Добываем исходники? - Страница 6 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Модостроительство В этом разделе можно обсуждать все что касается создания модов для Heroes of Might and Magic V.

Ответ
Страница 6 из 10
 
Опции темы
#76
Старый 26.07.2017, 19:20
  #76
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Добываем исходники?

psatkha, какова личная оценка вероятности того, что из этого хоть что-то выгорит, а не останется на этапе простого обсуждения, а то что-то молчание с его стороны затянулось
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#77
Старый 26.07.2017, 22:15
  #77
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
По умолчанию
Re: Добываем исходники?

Выгорит из чего? С Glistagon'ом тот перспективный товарищ общаться перестал уже очень давно и наглухо. psatkha тоже вроде писал, что молчание с той стороны. То есть я лично уже давно считал, что идея похоронена... По крайней мере, с этой стороны крепости если подходить.
Как там у них с их патчами идёт -- это уже не знаю, не слежу.
Ment сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#78
Старый 26.07.2017, 22:29
  #78
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2789
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2789
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: Добываем исходники?

SRDpsatkha, какова личная оценка вероятности того, что из этого хоть что-то выгорит, а не останется на этапе простого обсуждения, а то что-то молчание с его стороны затянулось

Ну да, пока глухо... возможно, что игнорит... может просто сменил e-mail!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#79
Старый 27.07.2017, 00:36
  #79
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Добываем исходники?

Печаль-тоска(
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#80
Старый 27.07.2017, 00:43
  #80
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2789
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2789
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: Добываем исходники?

SRDПечаль-тоска(

Ну я ещё написал парочке товарищей с которыми он общался... может они в курсе, что да как...
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#81
Старый 27.07.2017, 01:00
  #81
^
atlant108
 
Аватар для atlant108
📖
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
По умолчанию
Re: Добываем исходники?

Кто знает, возможно тема сдвинется с мёртвой точки.
atlant108 вне форума
Ответить с цитированием
#82
Старый 27.07.2017, 16:41
  #82
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3900
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3900
По умолчанию
Re: Добываем исходники?

Дай это Господь!
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
#83
Старый 09.10.2017, 22:46
  #83
^
Уриэль Септим Х
 
Аватар для Уриэль Септим Х
📖
Регистрация: 23.10.2016
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 403
Регистрация: 23.10.2016
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 403
По умолчанию
Re: Добываем исходники?

В целом, это огромный кусок кода, который можно разобрать и собрать как захочется, однако, прежде чем заниматься подобной штукой, нужно разобраться, что где лежит. Насколько я понял, вся механика лежит в файлах, сложно шестерёнки механизма, а экзешник - ключ, кнопка старта, которая начинает крутить эти шестерёнки. Я хочу изучить файлы, которые содержат ID фракций, но не знаю, где они находятся. Кто может мне помочь?
Уриэль Септим Х вне форума
Ответить с цитированием
#84
Старый 09.10.2017, 23:45
  #84
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2789
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2789
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: Добываем исходники?

Уриэль Септим ХВ целом, это огромный кусок кода, который можно разобрать и собрать как захочется, однако, прежде чем заниматься подобной штукой, нужно разобраться, что где лежит. Насколько я понял, вся механика лежит в файлах, сложно шестерёнки механизма, а экзешник - ключ, кнопка старта, которая начинает крутить эти шестерёнки. Я хочу изучить файлы, которые содержат ID фракций, но не знаю, где они находятся. Кто может мне помочь?

Погугли tools for reverse engineering
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#85
Старый 19.10.2017, 00:47
  #85
^
atlant108
 
Аватар для atlant108
📖
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
По умолчанию
Re: Добываем исходники?

Уриэль Септим Х Насколько я понял, вся механика лежит в файлах, сложно шестерёнки механизма, а экзешник - ключ, кнопка старта, которая начинает крутить эти шестерёнки. Я хочу изучить файлы, которые содержат ID фракций, но не знаю, где они находятся. Кто может мне помочь?

С этим вопросом лучше обратиться к mrHalfer -автору EWA - он работал над этим, и хоть он не смог внести изменений в исходный код игры, но преуспел в другом:
с помощью Deflaktor и HEX редактора он смог увеличить количество свободных ID до 255, тем самым, появилась возможность ввести в игру новые артефакты.



Добавлено через 19 часов 52 минуты
SRD какова личная оценка вероятности того, что из этого хоть что-то выгорит, а не останется на этапе простого обсуждения, а то что-то молчание с его стороны затянулось

Похоже, что вероятность нулевая У меня тут безумная идея родилась:

а что если написать письмо на английском в Ubisoft и Nival, от имени геройского форума, с просьбой предоставить фанатам исходный код или часть кода? Понимаю, что эта просьба будет звучать очень странно... если не сказать больше)) но чем чёрт не шутит, возможно, что-то из этого выгорит? Возможно, пойдут на встречу, а нет, так на нет и суда нет
atlant108 вне форума
Ответить с цитированием
#86
Старый 19.10.2017, 12:18
  #86
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
По умолчанию
Re: Добываем исходники?

Я, кажется, уже в этом роде пытался (в Юбисофт), с той стороны были простейшие отписки. Тем не менее, ещё раз попробовать можно, времени много прошло.
В Нивал писать нет смысла, они не владеют исходными кодами, к сожалению. Права у Юбиков.
Ment сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#87
Старый 19.10.2017, 14:50
  #87
^
atlant108
 
Аватар для atlant108
📖
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
По умолчанию
Re: Добываем исходники?

MentЯ, кажется, уже в этом роде пытался (в Юбисофт), с той стороны были простейшие отписки.

А что они тогда ответили?

Тем не менее, ещё раз попробовать можно, времени много прошло.

Возможно, следует изменить формат самого обращения:
привести логические аргументы + подчеркнуть, что это интересно многим
Даже, если они и откажут, то по-крайней мере, будут знать, что игра до сих пор пользуется популярностью у фанатов. Кто знает, возможно и сделают продолжение.
atlant108 вне форума
Ответить с цитированием
#88
Старый 19.10.2017, 15:23
  #88
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
По умолчанию
Re: Добываем исходники?

А что они тогда ответили?
Покопаюсь в ЛС потом...
Ment сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#89
Старый 28.11.2017, 04:54
  #89
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2789
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2789
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: Добываем исходники?

MentПокопаюсь в ЛС потом...

Подниму...
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#90
Старый 30.01.2018, 03:38
  #90
^
atlant108
 
Аватар для atlant108
📖
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
По умолчанию
Re: Добываем исходники?

MentЯ, кажется, уже в этом роде пытался (в Юбисофт), с той стороны были простейшие отписки. Тем не менее, ещё раз попробовать можно, времени много прошло.В Нивал писать нет смысла, они не владеют исходными кодами, к сожалению. Права у Юбиков.


Думаю, стоит снова вернуться к этому вопросу. Есть некоторые результативные идеи. Надо их опробовать, большая вероятность, что они сработают На этот раз, в письме не будет просьбы предоставить исходники - это бесполезно, так как очевидно, что никто просто так, по доброте душевной, эти исходники не предоставит, но вот вежливая просьба выпустить 8-ю часть, подкреплённая разумными доводами для финансового отдела Юбисофта, может сработать, и кто знает, возможно скоро мы увидим продолжение Геройской серии. А если идея не сработает, значит Юбисофт окончательно и бесповоротно похоронил Геройскую тему в архивах своей игровой индустрии. Но будем надеяться на позитив!
atlant108 вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 6 из 10


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 01:28.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru