[ОБСУЖДЕНИЕ] Различные типы героев в Heroes 2 - Страница 3 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Общий - Герои Меча и Магии 2 - Heroes OF Might And Magic 2 Раздел посвященный Heroes 2:
Предыстория
Умения и Знания Героев
Замки
Артефакты

Ответ
Страница 3 из 4
 
Опции темы
#31
Старый 26.10.2006, 19:21
  #31
^
Silvanis
 
Аватар для Silvanis
📖
Регистрация: 25.10.2006
Адрес: В Москве
Сообщения: 583
Отправить сообщение для  Silvanis с помощью ICQ
Регистрация: 25.10.2006
Адрес: В Москве
Сообщения: 583
Отправить сообщение для  Silvanis с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждение различных типов героев в Heroes 2

Вампы - они рулят однозначно А вот личи - это вопрос спорный. Они ведь почти как маги - только у магов больше атака, а у личей - защита. Если учесть, что они единственный стрелок у некросов и потому их будут мясить по полной, защита побольше им нужна; да и стрельба эта по плщади - крутая вещь Жаль только, что своих мочит.
Качаются некросы нормально (+ в атаке и колдовской силе), но мне не нравится, что у них:
во-первых, на один слот для общих умений меньше (некромантия это круто, но таких специфических умений больше ни у кого нет; хотя некромантию предлагают чернокнижникам, лучше её всё же не брать)
во-вторых, с их войсками не комбинирутся войска других рас. Если, скажем, за тех же Волшебников можно взять себе вместо покоцаных рухов драконов из захваченного замка, а за рыцарей с их врождённым лидерством вообще можно комбить самые разные замки, то к мертвецам никого не возьмёшь. А если герою-некроманту перейти на войска из другого города, то вся его некромантия становится бесполезной
Silvanis вне форума
Ответить с цитированием
#32
Старый 26.10.2006, 19:29
  #32
^
Qwerty
 
Аватар для Qwerty
📖
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение различных типов героев в Heroes 2

Согласен, у некросов остаётся свободными 6 слотов. Давай посмотрим, что же в реальности нужно, а без чего можно обойтись.
Ну, лидерство не дают. Стрельба, в общем-то, не сильно нужна (есть одно исключение, но о нём позже). Мореплавание, полагаю, также как и глаз орла, ты сам не возьмёшь. Казначея я, лично, главному герою стараюсь не брать.
Теперь о том, что нужно.
Логистика. Без вопросов. Следопыт. Зависит от карты, ну может быть. Баллистика. Я бы взял. Удача. Не помешает ... Что ещё? Есть два свободных слота!
Мистицизм? Не факт ... Разведка/обзор? Тоже не бесспорно.
Так что получается, что слотов хватит!
А по поводу стрельбы - тут есть один интересный вариант. Любой артефакт, повышающий на единицу мораль (таких обычно хватает), титаны (!!!) плюс некровский герой - сила! Полчища скелетов его охраняют, а он постреливает))
Qwerty вне форума
Ответить с цитированием
#33
Старый 26.10.2006, 21:44
  #33
^
Silvanis
 
Аватар для Silvanis
📖
Регистрация: 25.10.2006
Адрес: В Москве
Сообщения: 583
Отправить сообщение для  Silvanis с помощью ICQ
Регистрация: 25.10.2006
Адрес: В Москве
Сообщения: 583
Отправить сообщение для  Silvanis с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждение различных типов героев в Heroes 2

Да, это точно. Артефакты выручают Но для них на большой карте тоже места у героя маловато...
По скиллам я с тобой почти полностью согласен; только мореплавание тоже от карыт зависит (есть такие мерзкие карты, где одна вода), а казначея иногда брать почти что приходится - если играешь на последней сложности, где денег ни фига нет, он очень полезен. Иначе быстро завалят - даже развиться не успеешь Ещё баллистику я не очень люблю. Толк от неё появляется только при хорошем её развитии, а такого не сразу достигнешь; к тому моменту, как правило, уорн от башен уже становится несущественнен. Конечно, можно придумать какие-нибудь экзотческие комбинации, но они, как правило, плохо проходят в реальности.
А вот разведку я частенько беру. Очень полезно заранее видеть, что замышляет враг!
Мистицизм - это, по-моему, от карты зависит. Если мало городов и колодцев, а карта большая - брать, и причём чем раньше, тем лучше. А на маленькой, да ещё если много городов и у каждого по колодцу - никакого толка от этого навыка!
Да, а с артефактами ещё и та проблема, что не всегда нужные выпадают...
Silvanis вне форума
Ответить с цитированием
#34
Старый 27.10.2006, 08:53
  #34
^
Darth Saruman
 
Аватар для Darth Saruman
📖
Регистрация: 02.10.2006
Сообщения: 1077
Регистрация: 02.10.2006
Сообщения: 1077
По умолчанию
Re: Обсуждение различных типов героев в Heroes 2

Silvanis;41366А вот разведку я частенько беру. Очень полезно заранее видеть, что замышляет враг!

Ни фига! лучше с разведкой пускать так называемого шестака(у нас типа с корешами так называем второстепенного героя-сборщика ) А главному она не обязательна!
К тому-же кагда ты всю мапу откроешь то от разведки не будет никакого проку, тоесть разведка - временный скилл(т.е. временная польза)

И про баллистику! она довольно важна для героя который сидит в замке, например. Ведь управлять стрелковыми башнями - от этого тож есть толк.
Да и при осаде стены будет куда быстрее ломать! Поэтому баллистика оч. важна для варваров - т.к. у них нет летунов!
__________________
Сила Тьмы - в бессилии света.

Нет невежества - есть Знание
Сила Тьмы - в бессилии света.

Нет невежества - есть Знание
Darth Saruman вне форума
Ответить с цитированием
#35
Старый 27.10.2006, 11:05
  #35
^
Silvanis
 
Аватар для Silvanis
📖
Регистрация: 25.10.2006
Адрес: В Москве
Сообщения: 583
Отправить сообщение для  Silvanis с помощью ICQ
Регистрация: 25.10.2006
Адрес: В Москве
Сообщения: 583
Отправить сообщение для  Silvanis с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждение различных типов героев в Heroes 2

Да, для защищающегося баллистика - то, что надо. Варварам тоже не вредит (да и рыцарям тоже - у них вообще без этой баллистики были бы большие проблему ввиду отсутствия летунов и почти полного отсутствия стрелков - бабы их хоть бьют и мощно, но умирают как-то чересчур быстро), но остальным...
Магам вообще пофигу, есть у врага башни или нет и есть у него стены или нет - башни всё равно бьют титанов, а стрелков у них столько, что вражеская огневая мощь сносится запросто (злые хоббиты!). Прикрытия же стены не дают, если есть навык Стрелок, а для магов он просто необходим!
Чернокнижникам баллистика, конечно, не вредит, но и нужды никакой нет. Стрельба у них остутствует (кентавры - в топку!), летунов - целых три, и остаются только гидры, которые, впрочем, всё равно почти никогда никуда не доползают и годятся только для защиты и минотавры. Да, они рубятся неплохо, но брать ради них одинх целый скилл? Тем более что упор всё равно на магию и драконов?
Некросам не очень нужна баллистика - если варварам и рыцарям хоть есть, кого спасать от башен (стрелков варварам и всех своих воинов - рыцарям), то личей всё равно снесут, а для остальных хватит тех дыр, которые будут сделаны, так сказать, естественным путём
Чародейкам баллистика почти что не нужна - стрелков у них много, навык соответствующий им предлагают часто, летунов тоже хватает.

Насчёт разведки - на больших картах хорошо бы двух героев с разведкой, чтобы разведовать в разные стороны. А вообще у меня обычно главный герой едет по неисследованной местности, так как стремится побыстрее нахватать артефактов, шахт, ресурсов - и вражеских городов, если подвернуться - и гнать кого-то перед ним не только неудобно, но и невозможно - проходы-то постоянно под защитой каких-нибудь нейтралов. Так что разведка- это, по-моему, штука полезная
Silvanis вне форума
Ответить с цитированием
#36
Старый 27.10.2006, 18:11
  #36
^
Darth Saruman
 
Аватар для Darth Saruman
📖
Регистрация: 02.10.2006
Сообщения: 1077
Регистрация: 02.10.2006
Сообщения: 1077
По умолчанию
Re: Обсуждение различных типов героев в Heroes 2

БЛИН, СЛУШАЙТЕ ВСЕ, ПРЕКРАТИТЕ ДИСКРИМИНАЦИЮ НЕКРОМАНТОВ!!!!! Они ведь норм герои и качаюца неплохо! А то что у них слот занят некромантией, то это им не мешает, ведь халявные войска, какимибыто они слабыми не были всеравно нужны!
__________________
Сила Тьмы - в бессилии света.

Нет невежества - есть Знание
Сила Тьмы - в бессилии света.

Нет невежества - есть Знание
Darth Saruman вне форума
Ответить с цитированием
#37
Старый 27.10.2006, 18:19
  #37
^
Qwerty
 
Аватар для Qwerty
📖
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение различных типов героев в Heroes 2

Для начала напоминаю: для защищающегося в замке баллистика является АБСОЛЮТНО бесполезным скилом, который не влияет ни на что. Управлять башнями во вторых героях невозможно.
Баллистика хороша при затяжных штурмах либо в случае большого числа маложизненных стрелков (замок эльфов!!!). Если её предлагают беслпатно, в спецстроениях, я беру её почти всегда.
Звёздные войны рулят однозначно, также как и герои-некроманты, о чём писал многоуважаемый многоопытный Horn.
Qwerty вне форума
Ответить с цитированием
#38
Старый 27.10.2006, 22:51
  #38
^
Silvanis
 
Аватар для Silvanis
📖
Регистрация: 25.10.2006
Адрес: В Москве
Сообщения: 583
Отправить сообщение для  Silvanis с помощью ICQ
Регистрация: 25.10.2006
Адрес: В Москве
Сообщения: 583
Отправить сообщение для  Silvanis с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждение различных типов героев в Heroes 2

Спасибо, Qwerty! Я что-то совсем забыл про эту штуку. А, казалось бы, совсем недавно во вторых резался
Насчёт некросов - просто не знаю, может, это потому, что я плохо за них играю. Просто мне не нравится, что нельзя нормально пополнять войска в захваченных замках! Конечно, скелеты после сражений восстанавливают, а то и увеличивают свою численность, но на один скелетах далеко не уйдёшь
А вообще по теме навыков - я не говорил, что баллистика совсем бесполезна! Она не очень нужна. Есть, по-моему, шесть (или пять) очень полезных навыков, которые следует брать, что бы вам там ни предлагали в качестве другого варианта: Логистика, Стрелок, Лидерство, Удача, Мудрость и - на большинстве карт - Следопыт.
Кстати, по части навыков у чародеек ещё хуже, чем у неромантов - у них-то стол набит навигацией, а от неё толк только на немногих картах
Ну и есть навыки, которые я бы вообще забенил, чтобы АИ совсем не ослаблять: орлиный глаз и дипломатия (отстойно, когда все нейтралы фактически перестают разбегаться и требуют огромной платы за проход! Одно хорошо - к Ксанаду легче попасть, он они не на каждом шагу встречаются). Ещё точно нельзя брать навигацию - только если воды на карты не втрое больше суши.
А такие скиллы, как мистицизм, баллистика и казначей - взять можно. Ну про казначея я говорил уже отдельно в каком-то посте
Silvanis вне форума
Ответить с цитированием
#39
Старый 30.10.2006, 12:40
  #39
^
Qwerty
 
Аватар для Qwerty
📖
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение различных типов героев в Heroes 2

Я согласен почти со всем, однако напоминаю, что дипломатия во вторых героях НЕ ВЛИЯЕТ на бесплатное присоединение монстров, есть соответствующая тема в данном форуме ("Условия присоединения"). Вообще значение дипломатии во вторых героях значительно ниже, чем в третьих героях.
Qwerty вне форума
Ответить с цитированием
#40
Старый 22.12.2006, 17:52
  #40
^
Alex_soldier
 
Аватар для Alex_soldier
📖
Регистрация: 20.03.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 74
Регистрация: 20.03.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 74
По умолчанию
Re: Обсуждение различных типов героев в Heroes 2

Я обычно нанимаю чародейчика, независимо от выбранной изначально расы. Он дает 2-5 горгуль, которые столь необходимы в начале для прорыва нейтральных стрелков, плюс неплохо открывает карту (Разведка), плюс нередко становится главным героем (из-за магической силы и наличия спелов Молния/Луч Холода).
Alex_soldier вне форума
Ответить с цитированием
#41
Старый 22.12.2006, 18:01
  #41
^
Darth Saruman
 
Аватар для Darth Saruman
📖
Регистрация: 02.10.2006
Сообщения: 1077
Регистрация: 02.10.2006
Сообщения: 1077
По умолчанию
Re: Обсуждение различных типов героев в Heroes 2

Qwerty;41567Для начала напоминаю: для защищающегося в замке баллистика является АБСОЛЮТНО бесполезным скилом, который не влияет ни на что. Управлять башнями во вторых героях невозможно.
Баллистика хороша при затяжных штурмах либо в случае большого числа маложизненных стрелков (замок эльфов!!!). Если её предлагают беслпатно, в спецстроениях, я беру её почти всегда.
Звёздные войны рулят однозначно, также как и герои-некроманты, о чём писал многоуважаемый многоопытный Horn.

а почему же я иногда управлял башнями?
__________________
Сила Тьмы - в бессилии света.

Нет невежества - есть Знание
Сила Тьмы - в бессилии света.

Нет невежества - есть Знание
Darth Saruman вне форума
Ответить с цитированием
#42
Старый 22.12.2006, 18:07
  #42
^
Qwerty
 
Аватар для Qwerty
📖
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение различных типов героев в Heroes 2

2 Darth Saruman
Ни в одной из известных мне версий Heroes 2 управления башнями не было. Видимо, всё же вышеуказанное управление осуществлялось в третьих, а не во вторых героях.
__________________


Орден Фениксахаризматический лидер


Орден Фениксахаризматический лидер
Qwerty вне форума
Ответить с цитированием
#43
Старый 22.12.2006, 18:46
  #43
^
Мавр
 
Аватар для Мавр
📖
Регистрация: 19.07.2006
Адрес: СПБ
Сообщения: 196
Регистрация: 19.07.2006
Адрес: СПБ
Сообщения: 196
По умолчанию
Re: Обсуждение различных типов героев в Heroes 2

Было точно было (только не всегда) . Не помню почему. Там вроде или если капитана в городе нанимаешь, или когда прокачал балистику....
__________________
Без пафоса и найденых через поисковик цитат: Ухахахахаха...
Без пафоса и найденых через поисковик цитат: Ухахахахаха...
Мавр вне форума
Ответить с цитированием
#44
Старый 22.12.2006, 21:34
  #44
^
Слоныш
 
Аватар для Слоныш
📖
Регистрация: 17.11.2006
Сообщения: 1775
Выставка наград
Регистрация: 17.11.2006
Сообщения: 1775
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение различных типов героев в Heroes 2

Не из-за капитана - это точно. Насчёт баллистики...я вот вообще не помню управления башнями в 2-ке. Но ручаться не могу...
__________________
Слоныш вне форума
Ответить с цитированием
#45
Старый 25.12.2006, 11:36
  #45
^
Qwerty
 
Аватар для Qwerty
📖
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение различных типов героев в Heroes 2

Капитан во вторых героях даёт возможность пользоваться магической гильдией в отсутствии героя.
Управления башнями города во вторых героях нет (есть в третьих).
__________________


Орден Фениксахаризматический лидер


Орден Фениксахаризматический лидер
Qwerty вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 3 из 4


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 02:41.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru