"Некрополис" - изменение существ 6-7 уровня - Страница 10 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 10 из 28
 
Опции темы
#136
Старый 16.08.2013, 22:38
  #136
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Тёмные чемпионы Некрополиса

Отпад Класс Автору респект
Все круто но я все же считаю:
1. Если прирост смертей три в неделю то пусть здоровье у них будет 150 - 170, урон до ~ 50 и с параметрами нападение и защита тоже надо поработать (у Баньши велика защита (убрать бы ед 15), а у вестника на немного (на ед 5) можно нападение уменьшить.
2. Скорбный вопль стал невероятен, а при условии что их три в неделю - невероятно невероятен, но стал полезнее. Если все как есть оставить то вестника ни кто не возьмет, а все будут Баньши брать. Предлогаю 10*(10-БД)*кол*расст. заменить на 7*(10-БД)*кол*расст. (учитывая что их три в нед. все равно остается сильно)
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#137
Старый 16.08.2013, 22:54
  #137
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
По умолчанию
Re: Тёмные чемпионы Некрополиса

Насчет абилки - подумаю.
Насчет статов - версия 1.0.1 мода? Там все очень уменьшено. Вестникам лучше все оставить, а то правда брать не будут.

Добавлено через 2 минуты
Спасибо за отзыв. Но это не только моя заслуга, как минимум четыре человека мне помогали и здорово помогли
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#138
Старый 16.08.2013, 23:10
  #138
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Тёмные чемпионы Некрополиса

не ну ТРИ в неделю - надо поменьше здоровья и урона до ~ 50, 45 защита у баньши если не ошибаюсь - многовато.
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#139
Старый 16.08.2013, 23:17
  #139
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
По умолчанию
Re: Тёмные чемпионы Некрополиса

Три в неделю еще построить надо - сейчас играл против айрис - не помогло; грифоны за один удар срубили всех Это я про Вестников. Так что, Баньши норм сейчас, хоть удар выдержали. А Вестники - это на блиц, быструю атаку.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#140
Старый 16.08.2013, 23:24
  #140
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Тёмные чемпионы Некрополиса

У баньши и так 200 здоровья еще и защита огромна - вестники в атаке не много сильнее, но учитывая что ниже защита и здоровье ни кто не возьмет их -намного хилее
Думаю так Вестник -дело завершенное, баньши - защиту и здоровье, да и вопль немного бы уменьшить - пусть 180 ед будет как у вестника здоровье а защиту ну хоть на 5-10 уменьшить надо, ну и вопль ложит просто неприлично много (а их ТРИ)
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#141
Старый 16.08.2013, 23:30
  #141
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: Тёмные чемпионы Некрополиса

SRD1. Если прирост смертей три в неделю то пусть здоровье у них будет 150 - 170, урон до ~ 50 и с параметрами нападение и защита тоже надо поработать (у Баньши велика защита (убрать бы ед 15), а у вестника на немного (на ед 5) можно нападение уменьшить.
Я считаю, что если у фракции какой-либо уровень идёт с пристройкой, то он должен быть топовым при её возведении, а отнюдь не равным с другими. Иначе получается, что пристройка - это слабая сторона фракции, а не сильная. Посудите сами - потратить лишний день и кучу ресурсов на лишнее здание только для того, чтобы уравнять тир с другими фракциями. Да и то, пристройка увеличивает только последующий прирост, со следующей недели, но не тот, что был построен до неё.

SRDСкорбный вопль стал невероятен, а при условии что их три в неделю - невероятно невероятен, но стал полезнее. Если все как есть оставить то вестника ни кто не возьмет, а все будут Баньши брать. Предлогаю 10*(10-БД)*кол*расст. заменить на 7*(10-БД)*кол*расст. (учитывая что их три в нед. все равно остается сильно)
И чем же он так невероятен? Нормальное существо 7 уровня такой урон будет с обычной атаки наносить, учитывая разницу нападения и защиты. При этом перемещаясь, а не стоя на месте, когда раз в 15 лет эту абилку можно будет применить. Сжигание у Красных драконов и то поэффектнее будет, хотя там бонус к урону всего лишь +50%.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#142
Старый 16.08.2013, 23:34
  #142
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
По умолчанию
Re: Тёмные чемпионы Некрополиса

SRDУ баньши и так 200 здоровья еще и защита огромна - вестники в атаке не много сильнее, но учитывая что ниже защита и здоровье ни кто не возьмет их -намного хилее
Думаю так Вестник -дело завершенное, баньши - защиту и здоровье, да и вопль немного бы уменьшить - пусть 180 ед будет как у вестника здоровье а защиту ну хоть на 5-10 уменьшить надо, ну и вопль ложит просто неприлично много (а их ТРИ)

Но ведь Баньши тем и отличаются от Вестника, что они более живучие (+ хп и защ), но при этом теряют нападение и урон. Урон у них по-меньше, да и атака не особо. Уравнивать два альтгрейда не вижу смысла - Вестник отлично себя чувствует в гуще сражения, быстрыми ударами нанося громадный урон и пугая рядом стоящих врагов, зато Баньши стойки в дефе, а, приблизившись к ним, враг получит СА в лицо
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#143
Старый 16.08.2013, 23:38
  #143
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: Тёмные чемпионы Некрополиса

А вот то, что при такой агрессивной абилке баньши сделана танковой, как минимум странно. ХП и защита должны быть ниже среднего.

Но ведь Баньши тем и отличаются от Вестника, что они более живучие (+ хп и защ), но при этом теряют нападение и урон. Урон у них по-меньше, да и атака не особо. Уравнивать два альтгрейда не вижу смысла - Вестник отлично себя чувствует в гуще сражения, быстрыми ударами нанося громадный урон и пугая рядом стоящих врагов, зато Баньши стойки в дефе, а, приблизившись к ним, враг получит СА в лицо
Где можно на статы посмотреть, не скачивая мод?
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#144
Старый 16.08.2013, 23:40
  #144
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
По умолчанию
Re: Тёмные чемпионы Некрополиса

Я вот, лично, сейчас играл только с Вестниками - отличная штука при взятии замка - рядом стоящие палычи и ангелы бегали кругами и пропускали ходы, пока остальные отряды неспеша расправлялись с остальными. Тогда как Баньши или бьют с вер страха (но на 1-го юнита), или юзают чисто дамажащий са, но урон не всегда так помогает, даже такой.
А вот на дефе Вестники, как я говорил, ниочем - один удар айрисовых грифонов = -пачка.

Добавлено через 34 секунды
Так, этот верхний пост поздновато дошел, блин....
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#145
Старый 16.08.2013, 23:40
  #145
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Тёмные чемпионы Некрополиса

Ну да раз в 15 да на них все равно нападут (или они сами полетят) так что стоять в плотную к кому-то они почти всегда будут и тогда урон при боевом духе 0 (если не ниже при стычке с некромантом) аж 100 от одной Баньши и это всем вокруг и без ответки не взирая на уровень (вон у архангела защита например явно выше нападения баньши - а скосила как два пальца...) Ну вообще да я согласен на счет роли постройки с Nargottом, но можно хоть что-то уменьшить - либо 200 превратить в 180, либо защиту на немного, а то 45 -многовато
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#146
Старый 16.08.2013, 23:40
  #146
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
По умолчанию
Re: Тёмные чемпионы Некрополиса

На статы? Эмм, ладно, сейчас выложу.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#147
Старый 16.08.2013, 23:43
  #147
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Тёмные чемпионы Некрополиса

и в чем разница между ужастное присутствие и атака страхом - я так понял лишь в названии
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#148
Старый 16.08.2013, 23:45
  #148
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
По умолчанию
Re: Тёмные чемпионы Некрополиса

NargottА вот то, что при такой агрессивной абилке баньши сделана танковой, как минимум странно. ХП и защита должны быть ниже среднего.

Почему это? Баньши никак не дд, сила абилка как раз на то и расчитана, что она не зависит от статов отряда. Таким образом, можно и рвануть ими в бой, никто не запрещает. У них урон идет засчет са.
А у Вестников наоборот - са нулевое, следовательно, должен быть неплохой урон.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#149
Старый 16.08.2013, 23:46
  #149
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: Тёмные чемпионы Некрополиса

SRDНу да раз в 15 да на них все равно нападут (или они сами полетят) так что стоять в плотную к кому-то они почти всегда будут и тогда урон при боевом духе 0 (если не ниже при стычке с некромантом) аж 100 от одной Баньши и это всем вокруг и без ответки не взирая на уровень (вон у архангела защита например явно выше нападения баньши - а скосила как два пальца...)
Вы видимо говорите в теории, а я вот усиленный вопль юзаю уже не 1 год, причём вдвое сильнее, чем здесь. Для того чтобы иметь врагов рядом, надо сначала подойти, а потом предварительно получить люлей по полной - кто ж будет стоять рядом с баньши и ждать крика. А если враг сам подходит к баньши, то уж не затем, чтобы по голове погладить, такие атаки обычно сопровождаются полным или половинным выносом баньш ДО наступления их следующего хода с криком, и как раз по этой причине я удивился, что их сделали танковым юнитом.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#150
Старый 16.08.2013, 23:47
  #150
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
По умолчанию
Re: Тёмные чемпионы Некрополиса

Ужасное присутствие - пугает отряд, который стоит рядом и пытается сходить.
Атака страхом - пугает отряд по которому идет удар с этой абилкой.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 10 из 28


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 17:32.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru