"Некрополис" - изменение существ 6-7 уровня - Страница 8 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 8 из 28
 
Опции темы
#106
Старый 15.08.2013, 17:43
  #106
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Тёмные чемпионы Некрополиса

Вообще лучше бы перекинуть и переименовать файлы, чтобы не особо конфликтовать с NCF. А так, ссылки на существ есть в data.pak\types.xml. Да и файл этот гигантский.

Добавлено через 3 минуты
Всего-то переименовать и переместить...
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#107
Старый 15.08.2013, 19:50
  #107
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
По умолчанию
Re: Тёмные чемпионы Некрополиса

Лады, сейчас буду переименовывать.

Добавлено через 1 час 0 минут
Так, теперь все сделано, как надо Благодарю.

Надо только переименовать Рыцарь Тьмы в Рыцари Тьмы и тп.; придумать+изменить описания.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#108
Старый 15.08.2013, 21:31
  #108
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: Тёмные чемпионы Некрополиса

это да. Но только расчетного числа кол Смертей в стаке там нет. А увеличивать по-другому не очень красиво. Разве что, за счет слагаемого. Да, так и сделаю.
Там всё есть, что нужно, 4 параметра, куда ещё?
Число юнитов и так в итоге домножается на урон.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#109
Старый 15.08.2013, 22:36
  #109
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
По умолчанию
Re: Тёмные чемпионы Некрополиса

Ага. Уже сделал нормально Средний урон от абилки увеличил ~ в 2-2.5 раза на 1 клетку соответственно. Дальше уже меньше.

Сделал текстурки, иконки, добавил-улучшил описания. Осталось исправить один неприятный баг с рыцарем Тьмы - на adv mapе он стоит в раскоряку. Ну, и анимация Смертей при передвижении, хотя, на мой взгляд, они летают просто отлично
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#110
Старый 15.08.2013, 22:40
  #110
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Тёмные чемпионы Некрополиса

HeroistАга. Уже сделал нормально Средний урон от абилки увеличил ~ в 2-2.5 раза на 1 клетку соответственно. Дальше уже меньше.

Сделал текстурки, иконки, добавил-улучшил описания. Осталось исправить один неприятный баг с рыцарем Тьмы - на adv mapе он стоит в раскоряку. Ну, и анимация Смертей при передвижении, хотя, на мой взгляд, они летают просто отлично
В AdvMapMonsterShared нужно указать на AnimSet рыцаря.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#111
Старый 15.08.2013, 23:15
  #111
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
По умолчанию
Re: Тёмные чемпионы Некрополиса

Угу, сделал. Я еще удивлялся - почему только у одного; оказалось: промазал, нажал на LOD, причем от чужой модельки.

Добавлено через 50 секунд
Тьфу, забыл описания построек в некрополисе исправить. Сейчас перепишу.

Добавлено через 21 минуту
А кто-нибудь знает, как изменить особенность могилы дракона (+1 к драконам на +1 к рыцарям), м? Несмертельно, конечно, но теперь +3 Смерти будет, ИМХО, слишком.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#112
Старый 15.08.2013, 23:53
  #112
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Тёмные чемпионы Некрополиса

Не знаю. Мб удалить это строение?

Добавлено через 5 минут
Красиво не получается, остаётся белый квадрат...
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#113
Старый 16.08.2013, 00:14
  #113
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: Тёмные чемпионы Некрополиса

HeroistАга. Уже сделал нормально Средний урон от абилки увеличил ~ в 2-2.5 раза на 1 клетку соответственно. Дальше уже меньше.
Это как это? Там чёткие множители, откуда диапазон?

Старая формула (10-БД)х2X, какая новая?

Если в 2-2,5 раза всего возрос (множитель 4-5?), и юнит на 7 тире с приростом 1, то считай что абилка никак не усилена, т.к. и свой урон у юнита с повышением тира 6 до 7 соответственно возрастает.

Добавлено через 4 минуты
RedHeavenHeroНе знаю. Мб удалить это строение?

Добавлено через 5 минут
Красиво не получается, остаётся белый квадрат...
Это значит, не в том месте удаляешь. Где именно править, не подскажу по памяти, но таких проблем точно не было.

Добавлено через 2 минуты
А кто-нибудь знает, как изменить особенность могилы дракона (+1 к драконам на +1 к рыцарям), м? Несмертельно, конечно, но теперь +3 Смерти будет, ИМХО, слишком.
Угу. Не считая того что обычно эта постройка никогда не встаёт у некра, по причине ртути. Впрочем, драконник также редко строился, по причине ртути и слабости юнита.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#114
Старый 16.08.2013, 00:16
  #114
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Тёмные чемпионы Некрополиса

Нашел какой-то файл, отвечающий за положение иконок в строительном меню. Поколдую. Может и белый квадрат уберется.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#115
Старый 16.08.2013, 00:29
  #115
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
По умолчанию
Re: Тёмные чемпионы Некрополиса

NargottЭто как это? Там чёткие множители, откуда диапазон?

Старая формула (10-БД)х2X, какая новая?

Если в 2-2,5 раза всего возрос (множитель 4-5?), и юнит на 7 тире с приростом 1, то считай что абилка никак не усилена, т.к. и свой урон у юнита с повышением тира 6 до 7 соответственно возрастает.

Добавлено через 4 минуты

Это значит, не в том месте удаляешь. Где именно править, не подскажу по памяти, но таких проблем точно не было.

Добавлено через 2 минуты

Угу. Не считая того что обычно эта постройка никогда не встаёт у некра, по причине ртути.


1) 2-2.5 раза - в зависимости от среднего урона самих Смертей, само собой. Причем, от семи уровневых.

2)Попробую поискать - удалить тоже.

3)Зато теперь потребность в ней должна возрасти, если не удалим.

Добавлено через 7 минут
Если некру случайно обломится много ртути - получится явная имба. На данный момент Вестники почти ничем не отличаются от циклопов по нападению и урону, разве что меньше защита и жизни, зато их собратья уже явно покрепче, слабее в ближнем бою, но при этом имеют усиленную абилку. Цена соответственно повышена.

Добавлено через 2 минуты
Насчет двух нейтралов: (призрач и астр драконов): пока сделал их восьмиуровниками, повысил все статы, дал смерт удар и бестелесность. Пусть будут сложным препятствием на пути, если понадобится
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#116
Старый 16.08.2013, 00:37
  #116
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: Тёмные чемпионы Некрополиса

3)Зато теперь потребность в ней должна возрасти, если не удалим.
Потребность может быть и в платиновом авто, да только шиш. Цена очень дорогая, с учётом редкости ртути - ни у кого такого затыка по ресам нет, как у нежити с ртутью. Имба здесь вряд ли будет, а за такую цену получить хороший бонус (если получится её уплатить) будет только приятно. В любом случае, спешить убирать редко строящуюся постройку не следует. Практика покажет, имба или нет.

Если некру случайно обломится много ртути - получится явная имба. На данный момент Вестники почти ничем не отличаются от циклопов по нападению и урону, разве что меньше защита и жизни, зато их собратья уже явно покрепче, слабее в ближнем бою, но при этом имеют усиленную абилку. Цена соответственно повышена.
Циклоп сам по себе один из слабейших на своём тире, если не учитывать расовый и суперфизику варвара, которой у некроманта нет.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#117
Старый 16.08.2013, 00:42
  #117
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
По умолчанию
Re: Тёмные чемпионы Некрополиса

Ага, только с ужасным соседством и инициативой 11 этот Вестник даже не дает фениксу себя ударить, только обжечь.

Только что на всех юнитах 7лв 1на1 протестировал. Буду нещадно нерфить. Связка соседство-удар скорби-скорость9-ини11 слишком имба. Мало того, что они первые ходят, так враг еще все время пропускает ходы и убегает...

Добавлено через 2 минуты
NargottПотребность может быть и в платиновом авто, да только шиш. Цена очень дорогая, с учётом редкости ртути - ни у кого такого затыка по ресам нет, как у нежити с ртутью. Имба здесь вряд ли будет, а за такую цену получить хороший бонус (если получится её уплатить) будет только приятно. В любом случае, спешить убирать редко строящуюся постройку не следует. Практика покажет, имба или нет.

Ок, пока оставлю, только описание изменю. Буду думать над вестниками. Рыцари норм. Да, и баньши, вроде, тоже. Абилку пусть юзают. А вот вестники прямо испугали. Атака 45, урон 45-65, но это я переборщил, как обычно.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#118
Старый 16.08.2013, 00:45
  #118
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: Тёмные чемпионы Некрополиса

HeroistАга, только с ужасным соседством и инициативой 11 этот Вестник даже не дает фениксу себя ударить, только обжечь.
И часто вы встречаете противостояние 1 существо на 1 существо?

Только что на всех юнитах 7лв 1на1 протестировал. Буду нещадно нерфить. Связка соседство-удар скорби-скорость9-ини11 слишком имба. Мало того, что они первые ходят, так враг еще все время пропускает ходы и убегает...
1 на 1 не тестируют. Объективный тест - 4 на 4 одинаковых стека, имитация армии. Тем более, если вы тестировали 1 существо на 1 существо.

Ну а про "Панический ужас" (я так называю, т.к. соседства там нет и в помине) я уже писал, это одна из крутейших абилок, 50% шанс бегства вместо атаки, бонус +0,5 хода со старта делают абилку как минимум не хуже бестелесноти. Если при бестелесности для компенсации надо резать ХП почти в 2 раза, то тут всю физику (и урон, и ХП) в 1,4 раза как минимум, относительно юнита без этой абилки.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#119
Старый 16.08.2013, 00:47
  #119
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
По умолчанию
Re: Тёмные чемпионы Некрополиса

Ну, думаете, оставить, как есть? Ладно, немного понерфлю, а потом пусть тест решает.
Да, название абилки изменю сейчас.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#120
Старый 16.08.2013, 00:48
  #120
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: Тёмные чемпионы Некрополиса

HeroistТолько что на всех юнитах 7лв 1на1 протестировал. Буду нещадно нерфить. Связка соседство-удар скорби-скорость9-ини11 слишком имба. Мало того, что они первые ходят, так враг еще все время пропускает ходы и убегает..
Что касается скорби, я бы никогда не давал её умертвиям, т.к. вижу в них дамагеров, а не дебаферов. Дебафер же по определению не может иметь высокого дамага, потому что это не соотносится с его ролью. И кстати если уж давать, то только баньши как комбу с их же воплем.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 8 из 28


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 03:23.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru