Первый Турнир по Героям меча и магии 2. - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Закрытая тема
Страница 1 из 3
 
Опции темы
#1
Старый 05.06.2006, 15:13
  #1
^
Qwerty
 
Аватар для Qwerty
📖
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
Восклицание
Первый Турнир по Героям меча и магии 2.

Правила:
Битва на арене с использованием армии, полученной за ограниченное время - offline.


1. Игры проходят на следующих windows версиях игры:
- HoMM2: Gold - GreatGenius pack
- HoMM2: Price of Loyality 2.1
- HoMM2: Gold
- HoMM2: Платина от Буки


2. Регламент турнира и расписание туров приводится в отдельных документах.


3. Судейско-организационный комитет производит рассылку стартовых сейвов соперникам в строгом соответствии с расписанием туров, в котором указаны сроки начала и окончания туров и персоналии игроков. В сопроводительном письме указывается игровое время, отпущенное игрокам на развитие Героя и сбор армии, например, 45 игровых дней, т.е. до 2 месяца 3-й недели 3-го дня включительно. Игрок обязан отправить в 2-х дневный срок уведомление о получении стартового сейва.


4. Каждый из игроков до срока окончания тура отправляет свой финальный сейв в судейско-организационный комитет. Крайний срок ожидания сейва от игрока - 12:00 по московскому времени последнего дня тура. При опоздании или неотправке финального сейва игроку засчитыватся поражение. Организаторы обязаны направить игрокам уведомление о получении финального сейва.


5. Категорически запрещено в чистовом проходе пользоваться чит-кодами, багами игры, взламывать сейвы, манипулировать компьютерными игроками в хотситрежиме. За использование запрещенных приемов игры игрок дисквалифицируется и снимается с соревнований. Допустимо использование стандартных читкодов для целей первоначальной разведки сейва. Однако после проведения разведки игрок должен загрузить стартовый сейв и начать игру. Список запрещенных багов приводится ниже.


6. Ограничения по прохождению.

6.1. Нельзя взламывать или с помощью каких-либо программ править сейвы.

6.2. Нельзя в "чистовом" проходе, результат которого вы отправляете, использовать любые ЧИТ-КОДЫ.

6.3. Нельзя использовать следующие баги и возможности игры:
- использовать недели и месяцы с дополнительным приростом войск
- нанимать Ghost (приведений).
- нанимать погибших раскачанных героев компа.
- получать на кладбищах доспехи андурана.

6.4. В случае выпадения недели "+5 монстров Х" или месяца "монстра Х" игрок должен переиграть переход недели/месяца и добиться нейтрального результата. В случае трудностей в получении нейтрального результата перехода недели/месяца необходимо сразу сообщить организаторам о проблеме. Нарушение ведет к присуждению игроку поражения и его дисквалификации.

6.5. Другие возможные ограничения, касающиеся игры на конкретной карте, смотрите в описании данной карты.

6.6. Правило выкапывания UA. Если игрок решил выкопать UA - он может это сделать только после посещения 100% обелисков. Для доказательства этого факта игрок обязан прислать организаторам вместе со своим финальным сейвом еще один сейв, из которого видно, что перед выкапыванием UA все обелиски посещены. В названии такого сейва, кроме указания команды, тура и игрока необходимо добавить слово "UA".

6.7. По взаимной договоренности игроки могут снять ограничения, накладываемые пп. 6.3 - 6.6 или, наоборот, ввести дополнительные условия прохождения. При этом они должны уведомить о своем соглашении судью.

6.8. Если у игрока возникли подозрения, что его соперник играл с нарушением правил, он имеет право потребовать у соперника сейвы прохождения и разъяснения по ним вплоть до описания тактики конкретной битвы. При отсутствии удовлетворительных (с точки зрения судей) объяснений игрок объявляется "читером" и дисквалифицируется. При наличии удовлетворительного описания прохождения, но при отсутствии необходимых сейвов игроку засчитывается поражение.


7. Правила подготовки финального сейва:

7.1. В финальном сейве на карте (adventure map) должен присутствовать только один герой - главный герой игрока. Все остальные герои, помогавшие главному герою в освоении карты должны быть или распущены (dismiss). В случае присутствия на карте двух и более героев организаторы оставляют за собой право выбора героя для постановки на арену по собственному усмотрению. Стартовый герой в стартовом сейве игрока не обязан быть главным героем игрока на финальном сейве.

7.2. Расстановка монстров и экипировка артефактами в отряде героя осуществляется игроком в финальном сейве. При переносе Героя на арену перестановка монстров, переодевание артефактов - не производится. Игрок должен не забыть посетить объекты, дающие временные (до битвы) бонусы и позаботиться о запасе маны. Герой на арене будет иметь в точности такой же запас маны и идентификаторы морали и удачи как и в финальном сейве игрока.

7.3. Свой финальный сейв игрок должен назвать по определенному шаблону:
Numbertour-Nickname.extension
где
Numbertour - номер тура в турнире
Nickname - ник
Например (финальный сейв для игрока GreatGenius в первом туре): 1tour-GreatGenius.gm1

7.4. Вместе с финальным сейвом желательно направить организаторам свои рекомендации по проведению финальной битвы. Это существенно облегчит организаторам выявление победителя, так как организаторам трудно сразу понять авторский замысел игрока.

7.5. В случае превышения в сейве заданного лимита игрового времени игра считается проигранной. (сыграно, например, 46 игровых дней вместо 45, указанных в инструкции к туру).

7.6. В случае, если финальный сейв игрока не открывается в версии HoMM2: Gold, игроку также засчитывается поражение. Внимание! Сейв может не открываться потому, что возникли проблемы при отправке/приемке сейва по e-mail (например, неполная пересылка сейва). Судьи обязаны перед отправкой игроку уведомления о приемке сейва проверить сейв на открытие.

7.7. Внимание Для простоты решения возможных конфликтных ситуаций, игрок обязан делать сейвы КАЖДОГО игрового дня, до и после КАЖДОЙ СЛОЖНОЙ БИТВЫ и хранить их у себя на компьютере. Если игрок не имеет таких сейвов, то в случае запроса о проверке сейвов от его соперника он должен будет восстановить все сейвы и отправить их судьям. Нестыковка сейвов будет рассматриваться как жульничество и игроку будет засчитано поражение! Срок исковой давности (в течение которого необходимо хранить сейвы прошедшего тура) для равен 16 дням (или после подведения итогов следующего тура).


8. ОРГАНИЗАТОРЫ ОСТАВЛЯЮТ ЗА СОБОЙ ПРАВО ВНОСИТЬ В ПРАВИЛА ЛЮБЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ НА СВОЕ УСМОТРЕНИЕ. Однако в любом случае игроки должны быть уведомлены об изменениях до начала их партии.

P.S. Правила вступают в силу с момента публикации, т.е. сейчас.

Попросту говоря: за 29 игровых дней надо накопить максимальную армию, отдать её лучшему герою и прислать сейв. При этом нельзя использовать неделю прироста.
Такая система довольно приятна тем, что естественное желание проводить битвы без потерь в конечном счёте выливаются именно в максимальную армию.


Также можно почитать вот эту тему о подготовке турнира - http://www.HeroesWorld.ru/forum/showthread.php?t=315
---------------------------------------------------
Турнир стартовал!
Все вопросы - в эту тему.
Qwerty
Qwerty вне форума
#2
Старый 08.06.2006, 11:06
  #2
^
Qwerty
 
Аватар для Qwerty
📖
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
По умолчанию
Re: Турнир по Героям меча и магии 2.

Итак, турнир стартовал.
В случае возникновения вопросов по правилам или ещё каких-либо - высказывайтесь!
Qwerty вне форума
#3
Старый 17.06.2006, 07:08
  #3
^
K0Lb@zzeR
 
Аватар для K0Lb@zzeR
📖
Регистрация: 17.06.2006
Адрес: Хакасия
Сообщения: 406
Отправить сообщение для  K0Lb@zzeR с помощью ICQ
Регистрация: 17.06.2006
Адрес: Хакасия
Сообщения: 406
Отправить сообщение для  K0Lb@zzeR с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Турнир по Героям меча и магии 2.

Да ... моленько опоздал ...
А как часто будут проводиться оф-лайн турниры вообще по героям 2,3,5 ???
K0Lb@zzeR вне форума
#4
Старый 17.06.2006, 13:01
  #4
^
mudvaLing
 
Аватар для mudvaLing
📖
Регистрация: 26.11.2005
Адрес: $pb
Сообщения: 158
Отправить сообщение для  mudvaLing с помощью ICQ
Регистрация: 26.11.2005
Адрес: $pb
Сообщения: 158
Отправить сообщение для  mudvaLing с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Турнир по Героям меча и магии 2.

K0Lb@zzeRДа ... моленько опоздал ...
А как часто будут проводиться оф-лайн турниры вообще по героям 2,3,5 ???

Первый Offline турнир по Героям 5 уже скоро стартует - всё инфа вот тут
__________________
- Да покрамсают всех фурий

- Правила портала www.HeroesWorld.ru - Любой Герой должен это знать
- Да покрамсают всех фурий

- Правила портала www.HeroesWorld.ru - Любой Герой должен это знать
mudvaLing вне форума
#5
Старый 18.06.2006, 11:57
  #5
^
Rogvold
 
Аватар для Rogvold
📖
Регистрация: 16.06.2006
Адрес: CCCР, Москва
Сообщения: 10
Отправить сообщение для  Rogvold с помощью ICQ
Регистрация: 16.06.2006
Адрес: CCCР, Москва
Сообщения: 10
Отправить сообщение для  Rogvold с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Турнир по Героям меча и магии 2.

А все-таки, можно ли еще присоединиться кк турниру по вторым героям?
__________________
Тысячами нитей обвивает тебя закон. Разрубишь одну - преступник. Десять - смертник. Все - Бог!
Тысячами нитей обвивает тебя закон. Разрубишь одну - преступник. Десять - смертник. Все - Бог!
Rogvold вне форума
#6
Старый 18.06.2006, 12:12
  #6
^
Sergh
 
Аватар для Sergh
📖
Регистрация: 29.05.2006
Адрес: Йошкар-Ола
Сообщения: 826
Отправить сообщение для  Sergh с помощью ICQ
Регистрация: 29.05.2006
Адрес: Йошкар-Ола
Сообщения: 826
Отправить сообщение для  Sergh с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Турнир по Героям меча и магии 2.

19 числа - то ест завтра возвращается QWERTY - -все вопросы к нему...
__________________
Мечты сбываются, просто нужно уметь правильно мечтать.



Жизнь нужно прожить так, чтобы Боги в восторге предложили еще одну...

P.S. может мне и предложили, просто я не помню
Мечты сбываются, просто нужно уметь правильно мечтать.



Жизнь нужно прожить так, чтобы Боги в восторге предложили еще одну...

P.S. может мне и предложили, просто я не помню
Sergh вне форума
#7
Старый 19.06.2006, 10:37
  #7
^
Qwerty
 
Аватар для Qwerty
📖
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
По умолчанию
Re: Турнир по Героям меча и магии 2.

Доброго времени суток!
Пришлите мне в приват сообщение с Вашим e-mail.
И скоро вы получите с сейвом!
Можно присоединяться!
Qwerty вне форума
#8
Старый 19.06.2006, 20:55
  #8
^
Sergh
 
Аватар для Sergh
📖
Регистрация: 29.05.2006
Адрес: Йошкар-Ола
Сообщения: 826
Отправить сообщение для  Sergh с помощью ICQ
Регистрация: 29.05.2006
Адрес: Йошкар-Ола
Сообщения: 826
Отправить сообщение для  Sergh с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Турнир по Героям меча и магии 2.

Qwerty...

Я не понял... есть обязательное время для прохождения... или нет, и если есть, то сколько дней... в правилах для примера указано 45 или это так и есть?
__________________
Мечты сбываются, просто нужно уметь правильно мечтать.



Жизнь нужно прожить так, чтобы Боги в восторге предложили еще одну...

P.S. может мне и предложили, просто я не помню
Мечты сбываются, просто нужно уметь правильно мечтать.



Жизнь нужно прожить так, чтобы Боги в восторге предложили еще одну...

P.S. может мне и предложили, просто я не помню
Sergh вне форума
#9
Старый 20.06.2006, 10:33
  #9
^
Qwerty
 
Аватар для Qwerty
📖
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
По умолчанию
Re: Турнир по Героям меча и магии 2.

Доброго времени суток!
Наши ряды пополняются!
Ещё раз уточняю правила:
за 29 игровых дней (1 день 1 недели второго месяца) надо собрать максимальную армию у максимального героя. При этом строго запрещено пользоваться неделями/месяцами прироста, необходимо обязательно делать сейвы 7, 14, 21, 28 дней ПОСЛЕ завершения хода и 8,15,22,29 дней ДО начала хода. В случае выкопа ультимейт артефакта необходимо до этого постеить ВСЕ обелиски и сделать сейв после посещения последнего из них.
После завершения 29 игрового дня следует удалить всех героев кроме одного с максимальной армией и выслать получившийся сейв мне.
Герой со всей армией и бонусами удачи/морали будет перемещён на так называемую "арену" (миникарту), где переживёт бой с воином соперника. Таких боёв проводится два - сначала нападает один боец, затем - другой.
Если будут ещё вопросы - пишите.
Кстати, по поводу сроков окончания турнира. 29.06.2006, 18:00.
Qwerty вне форума
#10
Старый 21.06.2006, 11:30
  #10
^
Qwerty
 
Аватар для Qwerty
📖
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
По умолчанию
Re: Турнир по Героям меча и магии 2.

Как продвигается прохождение?
Один из участников уже прислал сейв.
На мой взгляд, хороший, прохождение с идеями, интересное.
Qwerty вне форума
#11
Старый 26.06.2006, 11:28
  #11
^
Qwerty
 
Аватар для Qwerty
📖
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
По умолчанию
Re: Турнир по Героям меча и магии 2.

У нас есть новость!
Уже два участника прислали свои прохождения!
Qwerty вне форума
#12
Старый 29.06.2006, 19:30
  #12
^
Qwerty
 
Аватар для Qwerty
📖
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
По умолчанию
Re: Турнир по Героям меча и магии 2.

Добрый день.
Один из участников предложил продлить турнир на 1 неделю.
Прошу срочно высказаться по этому поводу.
В случае отсутствия мнений турнир НЕ БУДЕТ продлён.
Жду постов,
Qwerty
Qwerty вне форума
#13
Старый 30.06.2006, 10:17
  #13
^
vbs
📖
Регистрация: 09.06.2006
Сообщения: 133
Выставка наград
Регистрация: 09.06.2006
Сообщения: 133
Выставка наград
По умолчанию
Re: Турнир по Героям меча и магии 2.

мне пофих) но чем больше участников тем лучше вроде как)
vbs вне форума
#14
Старый 30.06.2006, 10:39
  #14
^
Qwerty
 
Аватар для Qwerty
📖
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
По умолчанию
Re: Турнир по Героям меча и магии 2.

Sergh, Ваше слово решающее. Если Вы скажете, что турнир надо продлить - продляем, если не скажете ничего - не продляем.
Qwerty вне форума
#15
Старый 30.06.2006, 10:40
  #15
^
Qwerty
 
Аватар для Qwerty
📖
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
По умолчанию
Re: Турнир по Героям меча и магии 2.

На текущий момент получены сейвы от трёх участников.
Qwerty вне форума
Закрытая тема
Страница 1 из 3


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 02:57.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru