[ОБСУЖДЕНИЕ] Петиция к Ubisoft и Limbic - Страница 3 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Меч и Магия Герои 6 - Might & Magic Heroes VI Новости, обсуждение, аналитическая и статическая информация по Меч и Магия: Герои VI - Might & Magic Heroes VI

Закрытая тема
Страница 3 из 4
 
Опции темы
#31
Старый 07.08.2012, 15:38
  #31
^
Победитель
 
Аватар для Победитель
📖
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Петиция к Ubisoft и Limbic

Я тоже против убирать хождени по воде. Вполне интересная фишка. Вместо того, чтобы что-то убирать, нужно сделать аналог другим фракциям.
Победитель вне форума
#32
Старый 07.08.2012, 16:01
  #32
^
Ranmaru Rei
 
Аватар для Ranmaru Rei
📖
Регистрация: 29.06.2009
Адрес: 桜の森
Сообщения: 296
Регистрация: 29.06.2009
Адрес: 桜の森
Сообщения: 296
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Петиция к Ubisoft и Limbic

GarnetКакую именно механику? Мореплавание без постройки кораблей, но с уменьшенными в 4 раза очками передвижения?
Почти. Да, мореплавание без постройки кораблей, но без такого страшного штрафа. Но, чтобы у наг было преимущество перед остальными фракциями на воде.
__________________
Фанатское руководствo по Героям VI (spamm, alexrom66, Павлов и Magic Art): Английская (v.0.93) и Русская (v.0.93.1) версии

Арт-бук вы можете взять здесь

へ へ

の の

 も

 へ
Фанатское руководствo по Героям VI (spamm, alexrom66, Павлов и Magic Art): Английская (v.0.93) и Русская (v.0.93.1) версии

Арт-бук вы можете взять здесь

へ へ

の の

 も

 へ
Ranmaru Rei вне форума
#33
Старый 07.08.2012, 17:00
  #33
^
Garnet
 
Аватар для Garnet
📖
Регистрация: 22.01.2012
Сообщения: 265
Регистрация: 22.01.2012
Сообщения: 265
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Петиция к Ubisoft и Limbic

Вполне интересная фишка. Вместо того, чтобы что-то убирать, нужно сделать аналог другим фракциям.
Да, но здесь-то мы и заходим в тупик. Достойного аналога не существует. К тому же, на сухопутных картах наги своего бонуса лишатся, а у других рас их фишки останутся. Как ни крути, не сходится баланс.

Почти. Да, мореплавание без постройки кораблей, но без такого страшного штрафа. Но, чтобы у наг было преимущество перед остальными фракциями на воде.
Вот это было бы неплохое решение. Но опять же, с компенсацией другим расам. Жаль, что не прокатило Y_Y
Garnet вне форума
#34
Старый 07.08.2012, 18:09
  #34
^
setar13
📖
Регистрация: 26.05.2012
Сообщения: 34
Регистрация: 26.05.2012
Сообщения: 34
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Петиция к Ubisoft и Limbic

Нет хождение по воде нужно оставить-это их фишка,и это есть ,уже проиграли эту тему, все нашли свои плюсы и минусы-оставить без изменений,я так думаю.
setar13 вне форума
#35
Старый 07.08.2012, 18:45
  #35
^
Adagio
📖
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Петиция к Ubisoft и Limbic

Может, разработчики считают, что хождение по воде компенсировано тем, что посадка на корабль отныне не завершает ход?.. Нет, в любом случае получается весьма неоднозначная способность. Хотя можно было бы, например, поставить условие, что если наги преодолевают глубокие воды без транспортного средства, их ход обязательно должен закончиться на суше. Или что-то в этом духе.
Adagio вне форума
#36
Старый 07.08.2012, 19:03
  #36
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 824
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 824
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Петиция к Ubisoft и Limbic

ну давайте тогда некрам некромантию уберем, инферно - врата отрежем, имба же, че? Хождение по воде оно как бы отражает суть нагов, их связь с божеством воды, если так рассуждать, у них каждый юнит больше приспособлен жить в воде, чем на суше. Имхо, без этого Святилище очень много потеряет прежде всего в своей идее и атмосфере.

P.s. Свой вариант решения проблемы я уже предложил

Ослабить или изменить механизм можно. Например, сделать обязательным присутствие в армии киринов, типа высшее благо Шалассы или что-то в этом роде. А так как до киринов развиваться достаточно долго, то проблемы, схожие с вашей будут решены, т.к. на старте игры Святилище не будет иметь преимущества и вы сможете нормально развиться.
__________________
Нет войне.
Нет войне.
Gerter вне форума
#37
Старый 07.08.2012, 20:54
  #37
^
Garnet
 
Аватар для Garnet
📖
Регистрация: 22.01.2012
Сообщения: 265
Регистрация: 22.01.2012
Сообщения: 265
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Петиция к Ubisoft и Limbic

Может, разработчики считают, что хождение по воде компенсировано тем, что посадка на корабль отныне не завершает ход?
Дык а корабль-то из воздуха что ли возьмется? Да еще в удобном для нас месте.

ну давайте тогда некрам некромантию уберем, инферно - врата отрежем, имба же, че?
Вот только не надо иронизировать. У них итак вода/лед мощно фортят в бою. Чего только одни Юки стоят, которыми врагов можно штабелями выносить и подмораживать. И не стоить мешать черешню со снусмумриками. Некромантия и врата - это боевые имбы, а хождение по воде - это на карте приключений. Сражение можно выиграть, а войну проиграть. И проиграет ее тот, у кого откуда не возьмись вылезет нага возле столицы.

Свой вариант решения проблемы я уже предложил
Еще раз говорю, это не только вопрос денег и времени. Это вопрос стратегии и тактики В ПЕРВУЮ ОЧЕРЕДЬ. Сколько бы времени с начала игры ни прошло, возможность внезапного наезда со стороны святилища остается.
Garnet вне форума
#38
Старый 07.08.2012, 21:05
  #38
^
Adagio
📖
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Петиция к Ubisoft и Limbic

Дык а корабль-то из воздуха что ли возьмется? Да еще в удобном для нас месте.
Согласен, потому и неоднозначная.

И проиграет ее тот, у кого откуда не возьмись вылезет нага возле столицы.
Еще раз говорю, это не только вопрос денег и времени. Это вопрос стратегии и тактики В ПЕРВУЮ ОЧЕРЕДЬ. Сколько бы времени с начала игры ни прошло, возможность внезапного наезда со стороны святилища остается.
Тут вся проблема в сущности фракции. Свободное пересечение воды для ее существ естественно и логично. Легче либо запрещать игру Святилищем на картах со стратегически важным расположением водоемов, либо договариваться о том, что все участники будут за наг.
Adagio вне форума
#39
Старый 07.08.2012, 23:49
  #39
^
Ranmaru Rei
 
Аватар для Ranmaru Rei
📖
Регистрация: 29.06.2009
Адрес: 桜の森
Сообщения: 296
Регистрация: 29.06.2009
Адрес: 桜の森
Сообщения: 296
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Петиция к Ubisoft и Limbic

AdagioТут вся проблема в сущности фракции. Свободное пересечение воды для ее существ естественно и логично. Легче либо запрещать игру Святилищем на картах со стратегически важным расположением водоемов, либо договариваться о том, что все участники будут за наг.
Уже 2 турнира прошло по 6ке. В турнирах запрещали, играющим за наг, выходить на воду без корабля. Ситуация такова, что запретить нагам передвигаться без корабля, это всё равно, что вернуть в игру ресурсы (серу, ртуть и иже). Вроде и просто всё изменить, но некоторые карты сделает неиграбельными.
__________________
Фанатское руководствo по Героям VI (spamm, alexrom66, Павлов и Magic Art): Английская (v.0.93) и Русская (v.0.93.1) версии

Арт-бук вы можете взять здесь

へ へ

の の

 も

 へ
Фанатское руководствo по Героям VI (spamm, alexrom66, Павлов и Magic Art): Английская (v.0.93) и Русская (v.0.93.1) версии

Арт-бук вы можете взять здесь

へ へ

の の

 も

 へ
Ranmaru Rei вне форума
#40
Старый 07.08.2012, 23:57
  #40
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 824
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 824
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Петиция к Ubisoft и Limbic

Некромантия и врата - это боевые имбы, а хождение по воде - это на карте приключений.

Я бы так не сказал. У Святилища нет боевых преимуществ, подобных некро/инферновским, поэтому им дано стратегическое. Ну, вот скажем, мультиплеер, участвуют все фракции, а воды нет. Какое боевое преимущество у нагов в этом случае? Я за нерф хождения по воде, но также и за усиление умения "Честь", или как оно там

И проиграет ее тот, у кого откуда не возьмись вылезет нага возле столицы.

Ну, это скорее недоработка левелмейкеров. Проще выбрать сбалансированную карту и не мучиться.
__________________
Нет войне.
Нет войне.
Gerter вне форума
#41
Старый 10.08.2012, 10:22
  #41
^
tomatovv
 
Аватар для tomatovv
📖
Регистрация: 21.07.2012
Адрес: Барнаул, Алтайский край
Сообщения: 156
Отправить сообщение для  tomatovv с помощью ICQ
Регистрация: 21.07.2012
Адрес: Барнаул, Алтайский край
Сообщения: 156
Отправить сообщение для  tomatovv с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Петиция к Ubisoft и Limbic

Я "ЗА" то, чтобы оставить у Святилища хождение по воде!
По поводу умения "Честь". Думаю, не надо его улучшать! Ибо на 4-ом уровне оно даёт "Щит", которое ответкой выносит больше, чем урон атакующего!! На ранних стадиях 1 и 2-ого уровня - да слабовато, но оно очень мощное, а если ещё и с "Ледяным щитом", то....
У меня другой вопрос: когда уже станет известно, ЧТО ИМЕННО ПРИНЯЛ ЮБИСОФТ ИЗ ПЕТИЦИИ, И КОГДА ЭТО БУДЕТ РЕАЛИЗОВЫВАТЬСЯ!?
tomatovv вне форума
#42
Старый 10.08.2012, 12:18
  #42
^
Shukfir
 
Аватар для Shukfir
📖
Регистрация: 15.04.2012
Адрес: Minsk
Сообщения: 191
Регистрация: 15.04.2012
Адрес: Minsk
Сообщения: 191
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Петиция к Ubisoft и Limbic

tomatovvУ меня другой вопрос: когда уже станет известно, ЧТО ИМЕННО ПРИНЯЛ ЮБИСОФТ ИЗ ПЕТИЦИИ, И КОГДА ЭТО БУДЕТ РЕАЛИЗОВЫВАТЬСЯ!?

Нет никаких гарантий, что Ubisoft вообще обратит внимание на петицию.
Shukfir вне форума
#43
Старый 10.08.2012, 13:04
  #43
^
Adagio
📖
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Петиция к Ubisoft и Limbic

Нет никаких гарантий, что Ubisoft вообще обратит внимание на петицию.
Это смотря как ее продвигать.
Adagio вне форума
#44
Старый 10.08.2012, 15:29
  #44
^
Shukfir
 
Аватар для Shukfir
📖
Регистрация: 15.04.2012
Адрес: Minsk
Сообщения: 191
Регистрация: 15.04.2012
Адрес: Minsk
Сообщения: 191
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Петиция к Ubisoft и Limbic

Adagio, и как же следует продвигать петицию для того, чтобы Ubi её 100% заметили?
Shukfir вне форума
#45
Старый 10.08.2012, 16:37
  #45
^
Adagio
📖
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Петиция к Ubisoft и Limbic

Adagio, и как же следует продвигать петицию для того, чтобы Ubi её 100% заметили?
Через Ирину, она ответственный и понимающий человек: ни разу не оставляла мои письма без внимания, всегда давая на них четкий ответ.
Adagio вне форума
Закрытая тема
Страница 3 из 4


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 19:49.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru