Heroes 6 - Обсуждение - Страница 441 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Меч и Магия Герои 6 - Might & Magic Heroes VI Новости, обсуждение, аналитическая и статическая информация по Меч и Магия: Герои VI - Might & Magic Heroes VI

Ответ
Страница 441 из 461
 
Опции темы
#6601
Старый 21.10.2012, 14:32
  #6601
^
Sanctuary
 
Аватар для Sanctuary
📖
Регистрация: 03.06.2012
Адрес: Игг-Шайл, святилище Малассы
Сообщения: 395
Регистрация: 03.06.2012
Адрес: Игг-Шайл, святилище Малассы
Сообщения: 395
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

AdagioВо. Там ссылки в первом посте.
мод конешно же не на русском

Отмодерировано: НЕНОРМАТИВНАЯ ЛЕКСИКА в сообщении

опять переводить...
Sanctuary вне форума
Ответить с цитированием
#6602
Старый 21.10.2012, 15:46
  #6602
^
Adagio
📖
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

мод конешно же не на русском
Скриншот тебе в помощь.
Adagio вне форума
Ответить с цитированием
#6603
Старый 22.10.2012, 09:49
  #6603
^
tomatovv
 
Аватар для tomatovv
📖
Регистрация: 21.07.2012
Адрес: Барнаул, Алтайский край
Сообщения: 156
Отправить сообщение для  tomatovv с помощью ICQ
Регистрация: 21.07.2012
Адрес: Барнаул, Алтайский край
Сообщения: 156
Отправить сообщение для  tomatovv с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Они не только мидзу-ками в золото, они ещё Кирина сделали Фиолетовым!
Народ, давайте, может уже, ветку МОДОВ для 6-ых героев создадим??
Вообще, какие уже есть моды??
tomatovv вне форума
Ответить с цитированием
#6604
Старый 22.10.2012, 14:07
  #6604
^
Победитель
 
Аватар для Победитель
📖
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Создавать ветку из-за одного мода рановато, не находите ? А по поводу перекрашивания существ Святилища согласен с одним комментатором с того форума: раньше они выглядели лучше.
Победитель вне форума
Ответить с цитированием
#6605
Старый 23.10.2012, 12:06
  #6605
^
bobchik
 
Аватар для bobchik
📖
Регистрация: 21.07.2009
Сообщения: 394
Регистрация: 21.07.2009
Сообщения: 394
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

bobchik2tomatovv
да не запаривайся за эти монеты - еще насоберешь.
Я какой только фигни не купил, в т.ч. и династическое оружие, и уже 5000 сверху накопилось само сабой.
Хотя тоже изначально каждую копейку считал чтобы это оружие купить.
Вчера что-то глянул случайно на мою копилку - а там то уже 15000 с лишним лежит =)
Ну и на радостях побежал тратить =)
Купил еще парочку героев, и этих... плюшек, династических умений в общем.
Ну еще оставил около 7000 на развод)
bobchik вне форума
Ответить с цитированием
#6606
Старый 26.10.2012, 05:10
  #6606
^
Золтар
📖
Регистрация: 15.06.2012
Сообщения: 57
Регистрация: 15.06.2012
Сообщения: 57
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Я тоже не пойму зачем обрезали возможности элементалям ? Ведь можно было просто придать бесполезным навыкам полезные свойства. Например " Ледяной преградой замарозить намертво Элементаль воды, да с возможностью разбить ещё в течении 2х ходов, пока не оттаяла. Элементаль огня можно было бы потушить земляной глыбой. Элементалей воздуха помять или оглушить редко используемой магией воздуха. А элементалям света и тьмы добавить уязвимостей к востановкам и ослаблениям противоположных магий. Или что-то в этом роде. Что б было немножко непредсказуемости в том какую магию изучаешь. А то скукатища, всё упирается в один определённый монотонный стандарт. И шансов у начинающих вообще не будет соперничать против ветеранов. Не очень то захватывающе.

Добавлено через 12 минут
Да и новичкам тяжеловато будет разобраться в навыках по началу. К примеру я только здесь узнал, что урон некоторых существ зависит от усиления определённой магии. Вот если бы помимо урона ещё визуально магия менялась и придавались бы ей свойства какие-нибудь. (Например выстрел огнём с улучшеной магией мог бы создавать взрыв при попадании и обжигать соседей, при следующем усилении этой магии ещё и поджигать на время и т.д.) Хоть быстрей разобраться можно было бы.

Добавлено через 25 минут
Ещё в пропускании героем ходов совершенно нет смысла. Ведь за пропуски можно было бы ману хотя бы востанавливать. Да и вообще добавить кучу отличительных возможностей за пропуски в атаке каждому герою в отдельности. Какой-то герой умел бы жизни существам востанавливать и наносить ущерб некрополису и оркам. У другого бы появлялась уникальная магия и умения многоразовые и одноразовые, за бой. Такие нововведения не убавляли бы интерес фанатов к игре, тех кто уже наигрался и прошол игру полностью. А что можно намутить с отличиями героев разных расс по мимо стандартной магии и умений. Жаль разрабам это не интересно. И они ограничиваются только обрезками, да огрызками.
Золтар вне форума
Ответить с цитированием
#6607
Старый 26.10.2012, 14:29
  #6607
^
Garnet
 
Аватар для Garnet
📖
Регистрация: 22.01.2012
Сообщения: 265
Регистрация: 22.01.2012
Сообщения: 265
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Например выстрел огнём с улучшеной магией мог бы создавать взрыв при попадании и обжигать соседей
Вот уж медвежья услуга. Все ослеплялко-подобные спеллы сразу в ничто превратятся или придется пропускать ходы, чтоб не ударить ослепленного. Мы этот номер уже проходили, когда своими же лучниками собственную армию отстреливали. Хотя мыслить в этом направлении, конечно, нужно.

Ещё в пропускании героем ходов совершенно нет смысла. Ведь за пропуски можно было бы ману хотя бы востанавливать.
Мы тут чего угодно можем нафантазировать, только разрабы к своей игре относятся как к дойной корове, а не как к произведению искусства.
Garnet вне форума
Ответить с цитированием
#6608
Старый 26.10.2012, 15:05
  #6608
^
Aegis
📖
Регистрация: 25.10.2010
Сообщения: 20
Регистрация: 25.10.2010
Сообщения: 20
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

AegisТакже есть смутное ощущение, что уменьшение прироста существ во внешних жилищах замедлит прохождение кампаний.
Прогноз не оправдался. Радикальное (раза в полтора) снижение стоимости многих городских построек, в том числе жилищ существ, полностью перекрывает последствия, вызванные снижением прироста во внешних жилищах. Теперь армия собирается гораздо быстрее - соответственно, и карта быстрее проходится.
Aegis вне форума
Ответить с цитированием
#6609
Старый 26.10.2012, 20:22
  #6609
^
Золтар
📖
Регистрация: 15.06.2012
Сообщения: 57
Регистрация: 15.06.2012
Сообщения: 57
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Garnet, да это видно... Тока до произведения исскусства игре ещё кое-чего нехватает. Для начала надо сделать, что б герои Альянса света умели летать по воздуху имея в армии не меньше 1/3 части грифонов от своих войск. Взлёт и посадка занимали бы определённое кол-во шагов.(Можно было бы уйти от преследований и забираться в непреступные места) . Айнферно хотя бы должны как минимум уметь призывать войска из своих замков в армию к героям из любого места, если канеша не находится герой в море) Некрополису непомешало бы востанавливать часть своих погибших войск в случае победы, за счет уничтоженых войск противника. Непокорным племенам тоже нада своя стихия, например создавать ловушки и преграды на пути с помощью ресурсов дерева и камней. А то только Наги имеют отличительную особенность на местности перемещаться по морю.

Добавлено через 17 минут
Можно было бы Некрополисам добавить вместо отсуствующего рынка второго уровня - Алтарь (жертвоприношений) для живых. Там каждую неделю давался бы в подарок какой-нибудь из артефактов... Непокорным же племенам вместо Рынка 2ого уровня наверна лучше подошли бы "Палаты" - где каждую неделю приводились бы пленники на продажу торговцами живым товаром. Пленниками могли бы быть любые на угад войска, от непокорных племён других кланов, до нейтральных войск и даже элементали с фениксами. Наги могли бы получать золото и артефакты от кораблекрушений в какой-нибудь "Алее света дна морского" . А Айнферно и так нормально. Сойдёт без рынка второго уравня.

Добавлено через 11 минут
GarnetВот уж медвежья услуга. Все ослеплялко-подобные спеллы сразу в ничто превратятся или придется пропускать ходы, чтоб не ударить ослепленного. Мы этот номер уже проходили, когда своими же лучниками собственную армию отстреливали. Хотя мыслить в этом направлении, конечно, нужно
А мне казалось в отстреле своих войск что-то есть. С учётом рассового умения Альянса света жить можно. Да ещё когда против ИИ играешь.

Добавлено через 45 минут
Ещё наверно лучше , если б имелась возможность в захваченном замке перестраивать отдельно на выбор строения или только стены замка, а не обязательно весь замок сразу. Обходилось бы это дешевле и уникальные прибомбасы можно оставить... Например вроде червей нидуса или чтоб там палаты были,как у орков.

Добавлено через 21 минуту
Толковые глобальные изменения в 6-ой части скрасили бы ожидание выхода продолжения игры. Да и на лицензию не жалко будет раскошелиться, тем кто не приобрёл ещё игру... Всё равно 7-ую часть кто-то другой делать будет...
Золтар вне форума
Ответить с цитированием
#6610
Старый 09.11.2012, 17:51
  #6610
^
kvazares
📖
Регистрация: 09.11.2012
Сообщения: 7
Регистрация: 09.11.2012
Сообщения: 7
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

подскажите после установки винды сейвы не полетят?
kvazares вне форума
Ответить с цитированием
#6611
Старый 10.11.2012, 09:21
  #6611
^
Победитель
 
Аватар для Победитель
📖
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

kvazaresподскажите после установки винды сейвы не полетят?
Если вы при переустановке не скопируете данные, то удалятся и сейвы. Если у вас включена синхронизация, то сейвы загрузятся при вашем следующем входе в игру.
Победитель вне форума
Ответить с цитированием
#6612
Старый 11.11.2012, 17:18
  #6612
^
kvazares
📖
Регистрация: 09.11.2012
Сообщения: 7
Регистрация: 09.11.2012
Сообщения: 7
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

спасибо за подсказку.я думал будет так же как и с виндоус лайф а именно по играм дирт 2 и обитель зла 5.там хоть сейвы оставлял а толку ноль
kvazares вне форума
Ответить с цитированием
#6613
Старый 19.11.2012, 10:11
  #6613
^
bobchik
 
Аватар для bobchik
📖
Регистрация: 21.07.2009
Сообщения: 394
Регистрация: 21.07.2009
Сообщения: 394
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

ПобедительМонеты - это реальная проблема. Их ограниченное количество, и, судя по всему, даже если заработать все достижения, всё купить не хватит денег.

Видимо с выходом патча 1.8 немного изменились правила их получения.
Теперь 1 монету дают за 100 ед. опыта набранного на отыгранной карте.

В общем, теперь моя копилка растет как на дрожжах - уже 50 с лишним тысяч, без всяких напрягов.

Однако копилка ограничена - максимум в ней может лежать только 75000.

Но все равно круто. можно хоть весь алтарь скупить)
Но я не тороплюсь. вдруг что дорогое еще с новым аддоном продавать будут.
bobchik вне форума
Ответить с цитированием
#6614
Старый 16.12.2012, 12:32
  #6614
^
Sanctuary
 
Аватар для Sanctuary
📖
Регистрация: 03.06.2012
Адрес: Игг-Шайл, святилище Малассы
Сообщения: 395
Регистрация: 03.06.2012
Адрес: Игг-Шайл, святилище Малассы
Сообщения: 395
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

мод делающий оружие династии доступным в оффлайне
Sanctuary вне форума
Ответить с цитированием
#6615
Старый 16.12.2012, 17:40
  #6615
^
bobchik
 
Аватар для bobchik
📖
Регистрация: 21.07.2009
Сообщения: 394
Регистрация: 21.07.2009
Сообщения: 394
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Sanctuaryмод делающий оружие династии доступным в оффлайне

Вопрос:
какое количество оружия доступно?
Все?
По ссылке попробовал пройти не пускает.
хотя все равно всякими такими штуками не пользуюсь.

Добавлено через 3 часа 52 минуты
Ну и собственно такая штука на оф.сайте:
Игроки также могут полностью насладиться игрой вместе с Полным изданием «Меча и Магии. Герои VI», в которое войдет расширенная игра, все бонусные карты и предметы, наборы приключений, оригинальный саундтрек и расширение «Грани темноты». Оно выйдет на ПК в тот же день, что и дополнение.

Вопрос то в том, что будет с двумя династическими оружиями - посохом Сар-агретта, и Пламенным языком дракона - отдадут их все таки игрокам пользовать, или так и они зависнут в небытие?
bobchik вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 441 из 461


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 01:30.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru