HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3 - Страница 180 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

HoMM3 HD мод и другие дополнения к игре Heroes of Might and Magic III В подразделе находятся материалы о HoMM3 HD - происходит его обсуждение, публикуется информация о выходе релизов, собираются сведения об ошибках (баг-репорты), дополнительные возможности игры с модулями и другие.

Ответ
Страница 180 из 247
 
Опции темы
#2686
Старый 12.01.2014, 13:01
  #2686
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

ChingisА что на зеркалке можно играть Шакти против Шакти?
В ВТ можно.
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#2687
Старый 15.01.2014, 14:58
  #2687
^
zoog
📖
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Можно в название сейва ставить название сценария? Так не будут перезаписываться игры с 1м человеком
__________________
648050691
648050691
zoog вне форума
Ответить с цитированием
#2688
Старый 20.01.2014, 15:29
  #2688
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Еще хотелось бы, чтобы перед любой битвой между игроками делался автосейв - обычно игроки не делают сейвов даже перед ФФ, а после стримов иногда хочется погонять ФФ самому.

Ну и на случай зависаний/вылетов/рассинхронов в битве будет проще авто поднимать.
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#2689
Старый 20.01.2014, 20:21
  #2689
^
Vatya
 
Аватар для Vatya
📖
Регистрация: 03.12.2011
Сообщения: 986
1449
Отправить сообщение для  Vatya с помощью ICQ
Регистрация: 03.12.2011
Сообщения: 986
1449
Отправить сообщение для  Vatya с помощью ICQ
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

WiccЕще хотелось бы, чтобы перед любой битвой между игроками делался автосейв - обычно игроки не делают сейвов даже перед ФФ, а после стримов иногда хочется погонять ФФ самому.

Ну и на случай зависаний/вылетов/рассинхронов в битве будет проще авто поднимать.
+100 А если реально делать автосейв не перед битвой, а уже в саом бою, то это нам бы идеально подошло (с)

А еще давно пора отрубить добавление времени после сейва для шахматного таймера. После сейва для воспоминаний просто грузится сейв, вспомнили, опять загрузили и поехали. А то так получается накрутка таймера.
Vatya вне форума
Ответить с цитированием
#2690
Старый 26.01.2014, 02:53
  #2690
^
zoog
📖
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Ну уж лучше при загрузке заморозить таймер до первого действия игрока... не знаю только, проще ли..
__________________
648050691
648050691
zoog вне форума
Ответить с цитированием
#2691
Старый 26.01.2014, 12:38
  #2691
^
Aiwe
 
Аватар для Aiwe
📖
Регистрация: 09.01.2013
Адрес: Питер
Сообщения: 1329
1669
Отправить сообщение для  Aiwe с помощью ICQ Aiwe#4050
Выставка наград
Регистрация: 09.01.2013
Адрес: Питер
Сообщения: 1329
1669
Отправить сообщение для  Aiwe с помощью ICQ Aiwe#4050
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

twarynaесли и брать что-то из ВТ - это убирание односторонников и перестройка гильдии в первую очередь. Дальше нужно допилить таймер. Ну и главным прорывом стал бы одновременный ход. А не папские зеркалки.

Если могут найтись противники перестройки, мол меняют геймплей, то убрать односторонники это было бы очень круто и уверен, что понравится всем. Одновременный ход, подозреваю, сделать куда сложнее. Было бы и то и то очень круто, как по мне.
Aiwe вне форума
Ответить с цитированием
#2692
Старый 27.01.2014, 13:02
  #2692
^
gPaskal
 
Аватар для gPaskal
📖
Регистрация: 23.10.2011
Сообщения: 15
Регистрация: 23.10.2011
Сообщения: 15
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

AiweЕсли могут найтись противники перестройки, мол меняют геймплей, то убрать односторонники это было бы очень круто и уверен, что понравится всем. Одновременный ход, подозреваю, сделать куда сложнее. Было бы и то и то очень круто, как по мне.
Угу, а ещё блэкджек и havok... Почему нет? Есть же WoG, WT, TE, Era, HotA и чёрт знает что там ещё, которые меняют геймплей - и ничего, чем HD мод хуже?

Серьёзно, подобные изменения противоречат концепции мода и прямой путь его угробить.
gPaskal вне форума
Ответить с цитированием
#2693
Старый 27.01.2014, 16:07
  #2693
^
bubuch
 
Аватар для bubuch
📖
Регистрация: 23.12.2009
Адрес: Tyumen
Сообщения: 1289
1664
Отправить сообщение для  bubuch с помощью ICQ bubuch
Регистрация: 23.12.2009
Адрес: Tyumen
Сообщения: 1289
1664
Отправить сообщение для  bubuch с помощью ICQ bubuch
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

а на зеркале шахти против шахти древо прокачки героя идентично?

Добавлено через 5 минут
и ещё помогите!!! или направъте в нужную тему
проблема; при создании игры хостом опп не видит выбора замков идёт постоянно получение данных (ну Вы поняли, справа сверху там)) переустановка винды и героев не принесла ничего, тож самое у nitro.
ПОМОГИТЕЕЕ!!
что с роутером что на прямую кабель , толку нет. рэндом стартует нормально
bubuch вне форума
Ответить с цитированием
#2694
Старый 27.01.2014, 16:20
  #2694
^
Lider1
 
Аватар для Lider1
📖
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3347
1656
Lider1#1997
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3347
1656
Lider1#1997
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

bubuchа на зеркале шахти против шахти древо прокачки героя идентично?

Добавлено через 5 минут
и ещё помогите!!! или направъте в нужную тему
проблема; при создании игры хостом опп не видит выбора замков идёт постоянно получение данных (ну Вы поняли, справа сверху там)) переустановка винды и героев не принесла ничего, тож самое у nitro.
ПОМОГИТЕЕЕ!!
что с роутером что на прямую кабель , толку нет. рэндом стартует нормально

ты вроде уже давно на форуме и такие вопросы задаешь.

Для начала у хоста должна быть в папке мепс всего лишь 1 карта. причем карта мультиплеерная, то есть не так что 1 человек и 7 компов, минимум 2 человека должно быть.

второе. это когда создаешь карту, когда зашел противник в игру, надо поклацать на количество игроков 2345678 87654321, это помогает убрать этот баг с рассинхронизацией. Если непомогло повторить процедуру несколько раз. Если опять непомогло, тогда я не знаю, обычно все вопросы решаются после этого.
__________________
А зачем мне думать если есть Киселев???
А зачем мне думать если есть Киселев???
Lider1 вне форума
Ответить с цитированием
#2695
Старый 27.01.2014, 16:51
  #2695
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

bubuchа на зеркале шахти против шахти древо прокачки героя идентично?
Нет. Деревья прокачки разные.
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#2696
Старый 01.02.2014, 04:09
  #2696
^
Aiwe
 
Аватар для Aiwe
📖
Регистрация: 09.01.2013
Адрес: Питер
Сообщения: 1329
1669
Отправить сообщение для  Aiwe с помощью ICQ Aiwe#4050
Выставка наград
Регистрация: 09.01.2013
Адрес: Питер
Сообщения: 1329
1669
Отправить сообщение для  Aiwe с помощью ICQ Aiwe#4050
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

gPaskalУгу, а ещё блэкджек и havok... Почему нет? Есть же WoG, WT, TE, Era, HotA и чёрт знает что там ещё, которые меняют геймплей - и ничего, чем HD мод хуже?

Серьёзно, подобные изменения противоречат концепции мода и прямой путь его угробить.

Твоё авторитетное мнение очень сильно всех интересует, я не могу представить себе, как человек, который хоть пару раз играл ХЛ+У может быть против убирания односторонников, так попробуй поиграть сначала .
Aiwe вне форума
Ответить с цитированием
#2697
Старый 01.02.2014, 21:23
  #2697
^
Lider1
 
Аватар для Lider1
📖
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3347
1656
Lider1#1997
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3347
1656
Lider1#1997
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

В чем разница? Почему нет повторяемости?

__________________
А зачем мне думать если есть Киселев???
А зачем мне думать если есть Киселев???
Lider1 вне форума
Ответить с цитированием
#2698
Старый 01.02.2014, 22:19
  #2698
^
Sav
📖
Регистрация: 31.01.2013
Сообщения: 468
Sav#2974
Выставка наград
Регистрация: 31.01.2013
Сообщения: 468
Sav#2974
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Разница в том, что когда ИИ выбирает, как ходить, у него тоже есть моменты, где срабатывает рандом (как минимум, когда ИИ считает ценность цели атаки, что есть фактически в любом бою). Поэтому в автобое/квике рандомы сдвигаются из-за генераций случайных чисел при выборе цели титаном, которых нет, когда титаном управляет игрок.
Sav вне форума
Ответить с цитированием
#2699
Старый 02.02.2014, 12:01
  #2699
^
baratorch
📖
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

SavРазница в том, что когда ИИ выбирает, как ходить, у него тоже есть моменты, где срабатывает рандом (как минимум, когда ИИ считает ценность цели атаки, что есть фактически в любом бою). Поэтому в автобое/квике рандомы сдвигаются из-за генераций случайных чисел при выборе цели титаном, которых нет, когда титаном управляет игрок.
Вот кто бы мне показал эти места в коде, я бы тогда быстро допилил полную повторяемость, сам я искать долго буду...
baratorch вне форума
Ответить с цитированием
#2700
Старый 02.02.2014, 12:40
  #2700
^
Sav
📖
Регистрация: 31.01.2013
Сообщения: 468
Sav#2974
Выставка наград
Регистрация: 31.01.2013
Сообщения: 468
Sav#2974
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Которые я знаю:
0x41E73C - случайный шанс не сбежать, даже когда надо, для низкой сложности
0x41F17B - случайный выбор стены, по которой стрелять циклопам
0x420F18 - случайный выбор, колдовать ли стеком
0x421C82 - случайный модификатор ценности ближней атаки
0x43C6B0 - случайный модификатор ценности каста героем
0x4736D0 - выбор действия управляемой ИИ катапульты
Ну и ещё есть рандомы в переписанном выборе цели под берсерком
Sav вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 180 из 247


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 10:19.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru