Я сыграл за Дейдру: на средних и больших картах вы все равно построите и улучшение, и +1 к приросту, да и некромантия наподнимает еще немного смертей, крик и так скидывает БД противника, да еще и мне кольцо сломленного духа попало и плащ тени, да и крик ужаса я взял, да и аура у баньши еще -3 БД даёт (кстати это значит что в первом ряду у нас всегда урон больше чем в два раза относительно второго ряда - что плохо, задумывалась разница в два раза, а её такой никогда не будет). Результат - понижен БД на 16 для первого ряда и на 13 для остальных, урон при 20 Баньши = 20*10(10+16)=5200, я конечно понимаю что тут много других факторов (герой и артефакты) и это частный случай, но тем не мение это жесть (и удар не одного а нескольких накрывает), ах да и противник может артефакты иметь на повышение БД, и лидерство - тогда урон уменьшится;
а нападение умертвием 35 многовато, да и у умертвий хп на 10 больше чем у Вестника (я понимаю почему уменьшено - из-за ужастного присутствия, но для логики можно эти 10 хп у умертвия и снять) и я всеж за коэффициент 7 для вопля (хотя учитывая, что атака может быть удачной, вопль меркнет перед ней) или тогда ауру убрать, а то разница между первым и вторым рядом велика. Ну вот вам мои рассуждения, наблюдения исходя из них сам не знаю так ли стоит оставлять или поменять че (но хп на 10 и защиту на 5 не улучшенному умертвию можно бы убавить), а к рыцарям нет претензий.