Лично я сам, от героев отошел уже, но возможно меня хватит на то, чтоб слепить ещё одну карту к лету...
Оффлайн будет, но не летом.
Кость, если появится желание рисовать, то возможно тебе пригодится такая (немного специфическая) идея:
- полное (или почти полное) отсутствие боев. (убираем проблемы и возню с анимацией, БД и т.д)
- полный контроль уже на старте, в инвентори. (в итоге все в равных условиях)
- предельная насыщенность карты артами, тюрьмами, квестами (опыт, деньги, войска) и пр.
- условия победы - наибольшее кол-во опыта за 1 игровой день (второй критерий и не нужен будет наверное, вряд ли опыт будет совпадать с точностью до единицы. Но можно и деньги пристегнуть в качестве второго)
- ограничить в редакторе кол-во разрешенных героев до 20-50 шт. (чтоб не завышать чрезмерно трудоемкость). Можно даже оставить только 5-10 разрешенных, а остальных 20-40 запихать по тюрьмам.
- отсутствие комповых героев. Все замки нейтральные. Замков много, а расстояние между ними варьировать. Часть в пределах стартовых МР, некоторые расстояния в районе 2000МР, а часть сделать подальше, чтоб только ДД доставались.
В результате получаем миллион разных возможных траекторий прохождения и полный простор для мозгов, чтоб определить оптимальный (т.е. аналог знаменитой "Задачи коммивояжера" из класса NP-полных задач).