Какой вам нравится монстр в Героях 5 (6 уровень) - Страница 19 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Heroes Of Might And Magic V Новости, обсуждение, аналитическая и статическая информация по Heroes of Might and magic 5

Результаты опроса: Какой вам нравится монстр 6 уровня?
^
Принцесса ракшасов/Раджа раксашов
38
14.84%
Умертвие/Смерть
33
12.89%
Рыцарь/Паладин
51
19.92%
Пещерный демон/Пещерный владыка
60
23.44%
Энт/Древний Энт
25
9.77%
Сумеречная ведьма/Владычица тени
49
19.14%
Ответ
Страница 19 из 19
 
Опции темы
#271
Старый 03.08.2016, 18:20
  #271
^
The Great Kha-Beleth
 
Аватар для The Great Kha-Beleth
📖
Регистрация: 30.07.2016
Сообщения: 2
Регистрация: 30.07.2016
Сообщения: 2
По умолчанию
Re: Какой вам нравится монстр в Героях 5 (6 уровень)

Пещерные владыки супер, и атаке по коробке врага магией неплохо шмальнут, и обороне неплохи, а ещё против всяких призывных фениксов и аватар смерти( у Арантира) легко зарешают. Несут смерть всему и вся
The Great Kha-Beleth вне форума
Ответить с цитированием
#272
Старый 27.12.2016, 01:07
  #272
^
Thorenlawar
 
Аватар для Thorenlawar
📖
Регистрация: 20.11.2016
Адрес: Королевство Торенлаваров
Сообщения: 228
Выставка наград
Регистрация: 20.11.2016
Адрес: Королевство Торенлаваров
Сообщения: 228
Выставка наград
По умолчанию
Re: Какой вам нравится монстр в Героях 5 (6 уровень)

Рыцари. Сильны своим разбегом. Если разогнаться с очень большой дистанции, то можно получить солидный бонус к урону. Улучшения: паладины, видимо, хороши как в атаке, так и в защите, а рыцари Изабель хороши именно в атаке, поэтому и защита всего 20.
Пещерные демоны. Славятся своей магией. Огненный шар очень эффективен против небольшой и средней армии. Улучшения: пещерные владыки наиболее эффективны против существ 7-го уровня, используют один раз за сражение заклинание «Метеоритный дождь». Пещерные отродья не используют магию, зато они убийцы больших скоплений существ низкого уровня и получают только половину урона от магии.
Умертвия. Неулучшенные ничем не выделяются, обычные существа шестого уровня. Улучшения: вестники смерти заметно повышают эффективность в атаке, получают «Губительное касание». Но эта способность эффективна только для убийства нескольких существ 7-го уровня, а также для снятия всех положительных эффектов. Баньши больше ориентируются на защиту, получают «Скорбный вопль». Но эта способность еще более малополезная, чем «Губительное касание». Наносит просто копеечный урон, даже при наличии –5 ед. «Боевого духа» противника.
Энты. Самые живучие существа шестого уровня. Атака слабая, но укореняет врага, да так, что он не двинется с места. Улучшения: древние энты еще крепче чем обычные энты, и кроме того, они получают солидный бонус к «Защите» при выполнении приказа «Оборона». А если добавить умение «Глухая оборона», «Защита» удваивается, и энты станут воистину несокрушимыми. Дикие энты больше ориентированы на атаку, к тому же, «Ярость леса» лишает половину «Защиты», давая такую же половину «Нападения», теряется способность оплетать, и они становятся быстрее (+5 к «Инициативе»). И их невозможно замедлить.
Сумеречные ведьмы. Единственные войска 6-го уровня, которые занимают одну клетку и единственные войска того же уровня, которые стреляют (альтернативное улучшение все-таки лишится такой способности). Улучшения: владычицы тени стреляют эффективнее, но все же до мощи, скажем, рыцарей, не дотягивают. А «Удар хлыстом» часто ненужен и вдобавок иногда сотворяет заклинание «Берсерк», что может плохо кончиться и для владычиц, и для дружественной армии. Хозяйки ночи, как я уже говорила, поменяли стрельбу на невидимость, зато в характеристиках еще усилились.
Принцессы ракшас. Известны тем, что противник не сможет ответить на их отпор. Улучшения: раджи ракшас повысили нападение и защиту, делая их намного эффективнее для сокрушения сильного врага. А «Натиск» с пропуском хода удваивает «Инициативу». Кшатрии ракшас в атаке даже сильнее, поменяли способность «Враг не сопротивляется» на способность «Вихрь», делая их даже агрессивнее, ибо они атакуют несколько вражеских отрядов на пути, не задевая своих.
Таны. Самые слабые воины 6-го уровня по атаке. Даже «Удар бури» не всегда спасает. Улучшения: ярлы поменяли стихию Воздуха на стихию Огня, в результате чего стали сильнее и конкурируют по мощи с остальными существами того же уровня. Иногда извергают волну огня, один раз за сражение они нанесут такой удар, который наносит на 20% больше урона и насылает «Знак огня». Эрлы значительно развили стихию Воздуха. Больше склонны к защите, потому атаки все равно слабые. «Нежданная буря» хоть имитирует стрельбу.
Виверны. Известны тем, что они регенирируют. Улучшения: темные виверны очень сильны в нанесении урона, вдобавок еще и отравляют, урон которых 5 ед. за существо. Паокаи утратили регенерацию, зато приобрели способность пожирать трупы, тем самым излечивая и воскрешая себя. Кроме того, они живучее темных виверн и их нельзя ослепить. Приобрели также электрическое дыхание, урон которого разделяется, нанося урон двум или более отрядам.

На мой взгляд сильнее всех получились рыцари. Голосую за них. Затем идут: ракшасы, умертвия, пещерные демоны, виверны, таны, энты, сумеречные ведьмы.
Thorenlawar вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 19 из 19


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 13:23.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru