"Некрополис" - изменение существ 6-7 уровня - Страница 3 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 3 из 28
 
Опции темы
#31
Старый 14.08.2013, 16:31
  #31
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Тёмные чемпионы Некрополиса

ИЛИ вот еще вариант надумал:
- Вестник - губительная хватка и нечестивое слово;
- Баньши - Скорбный вопль и удар скорби.
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#32
Старый 14.08.2013, 16:35
  #32
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14598
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14598
Выставка наград
По умолчанию
Re: Тёмные чемпионы Некрополиса

Так у них абилок почти нет. Если убирать УС - то и рыцарям на 6-ом уровне тж. Тогда у нас рыцари без абилок и Смертники практически тоже. А правильно уже заметили, что "РС без УС - не РС" Но можно.

Тогда, скажем, рыцарям атаку проклятьем, а второму - ту, что у Чумных зомби.
Смертям - одной атаку скорбью + атаку ослеплением. Второй - атаку страхом + ? (мб ауру какую-нить)
Одной выдать усиленную "руку смерти" или как там - вместо убийства 1 юнита пусть просто урон наносит ; Второй - усилить урон от абилки по области. Тогда заклинаний им вообще не даем, а рыцарям даем рассеяность и ослепление, например.

Добавлено через 57 секунд
И мумий вместо зомби - до кучи
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#33
Старый 14.08.2013, 16:38
  #33
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Тёмные чемпионы Некрополиса

И можно формулу для скорбного вопля переделать с Кол-во баньши*(10-БД) на Кол-во баньши*(30-БД)
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#34
Старый 14.08.2013, 16:39
  #34
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2789
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2789
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
По умолчанию
Re: Тёмные чемпионы Некрополиса

RedHeavenHeroВозрождение для живых??? Ха! В NCF так не думают... (см. Понтианаки)

Да, да, да...

Добавлено через 53 секунды
HeroistТак у них абилок почти нет. Если убирать УС - то и рыцарям на 6-ом уровне тж. Тогда у нас рыцари без абилок и Смертники практически тоже. А правильно уже заметили, что "РС без УС - не РС" Но можно.

Тогда, скажем, рыцарям атаку проклятьем, а второму - ту, что у Чумных зомби.
Смертям - одной атаку скорбью + атаку ослеплением. Второй - атаку страхом + ? (мб ауру какую-нить)
Одной выдать усиленную "руку смерти" или как там - вместо убийства 1 юнита пусть просто урон наносит ; Второй - усилить урон от абилки по области. Тогда заклинаний им вообще не даем, а рыцарям даем рассеяность и ослепление, например.

Добавлено через 57 секунд
И мумий вместо зомби - до кучи

Не мумии - нейтралы...
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#35
Старый 14.08.2013, 16:41
  #35
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14598
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14598
Выставка наград
По умолчанию
Re: Тёмные чемпионы Некрополиса

Да не, это я так Мумий мне бы хотелось увидеть, как призываемых существ, но это, увы, нереализуемо, пока нам не позволять юзать баттл скрипты в мультиплеере.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#36
Старый 14.08.2013, 16:47
  #36
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Тёмные чемпионы Некрополиса

Рыцари удар с проклятьем на развитом уровне, альт. - удар как узомбока - поддерживаю.
повторюсь - смертельный удар рание в руки игроку попадал раз в сто лет и он всеж силен (нате вам за удар -20 из 40 Черных драконов) я предлогаю (абилку чтоб вообще не потерять) отдать смертельный удар теперь уже нейтральным драконам и если их некромантией поднимать то увеличить цену темной энергии и тогда им можно и бестелестность дать(я все еще про драконов) - Извените что в сотый раз это пишу но ни кто не прокоментировал
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#37
Старый 14.08.2013, 16:49
  #37
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Тёмные чемпионы Некрополиса

HeroistДа не, это я так Мумий мне бы хотелось увидеть, как призываемых существ, но это, увы, нереализуемо, пока нам не позволять юзать баттл скрипты в мультиплеере.
Мумии - это забальзамированные тела царей, магов, вождей революции... И их на второй уровень?! Не годится.

Да и боевые скрипты не отличаются разнообразием.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#38
Старый 14.08.2013, 16:50
  #38
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14598
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14598
Выставка наград
По умолчанию
Re: Тёмные чемпионы Некрополиса

SRD, Некромантия по-умолчанию поднимает юнитов армии некрополиса. Не знаю, можно ли это изменить, но лучше сделать поднятие Смертей, как было, вместе драконов. Драконов же сделать мощными 8-ми уровневыми нейтралами, с ударом смерти у одного, и бестелесностью у другого.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#39
Старый 14.08.2013, 16:51
  #39
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Тёмные чемпионы Некрополиса

Вот и окей
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#40
Старый 14.08.2013, 16:52
  #40
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14598
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14598
Выставка наград
По умолчанию
Re: Тёмные чемпионы Некрополиса

RedHeavenHero, не, я не совсем хотел на второй уровень. Скорее - подвинуть призраков, вампиров и личей чуть ниже. Ну, это не вариант, так, небольшой бред
А вот, чтобы дать кому-нибудь (личам, например), абилку вызова их через summonCreature() -- над этим я серьезно размышлял
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#41
Старый 14.08.2013, 16:55
  #41
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Тёмные чемпионы Некрополиса

А у смертей раньше были только скорбный вопль у Баньши и губительная хватка у Вестника, а теперь мы уже добавим одним удар скорби, другим нечестивое слово(оно явно круче скорбного вопля, но слово будет колдоваться раз в битву а вопль бесконечен и мы его усилим)
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#42
Старый 14.08.2013, 16:56
  #42
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14598
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14598
Выставка наград
По умолчанию
Re: Тёмные чемпионы Некрополиса

Не, я хотел сделать удар скорби + удар ослеплением на удар страхом + ауру чего-нибудь.
А их обычные абилки просто усилить. Нечестивое слово можно тж дать, но 1 раз за бой.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#43
Старый 14.08.2013, 16:57
  #43
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Тёмные чемпионы Некрополиса

А и атаку страхом всем троим смертям надо
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#44
Старый 14.08.2013, 16:57
  #44
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Тёмные чемпионы Некрополиса

HeroistSRD, Некромантия по-умолчанию поднимает юнитов армии некрополиса. Не знаю, можно ли это изменить, но лучше сделать поднятие Смертей, как было, вместе драконов. Драконов же сделать мощными 8-ми уровневыми нейтралами, с ударом смерти у одного, и бестелесностью у другого.
Некромантия по умолчанию поднимает существ из одной специальной таблички, так что проблем с этим быть не должно.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#45
Старый 14.08.2013, 17:03
  #45
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Тёмные чемпионы Некрополиса

Ослепление не логично, на зрение мы ни как не действуем - не вспышка с рога единарога

Добавлено через 4 минуты
и если бы у какой-то смерти было бы ослепление, то брать князей вампиров каторых и так то не берут теперь уж точно ни кто не станет
SRD вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 3 из 28


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 01:04.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru