Сценарий[L]: "Архипелаг Пао" - MasteR - Страница 2 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Закрытая тема
Страница 2 из 3
 
Опции темы
#16
Старый 13.03.2017, 21:47
  #16
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
По умолчанию
Re: [L] Pao Islands - Архипелаг Пао

MerlKoriЗастава к ментору Вложение 48505. И это у меня нет подчинения, берсерка, посоха преисподней и сопереживания. ИМХО надо нерфить.

У героя с колдовством все более менее нормально смотрю было) Когда я проходил, оно выше 10 не поднималось
MasteR вне форума
#17
Старый 14.03.2017, 01:04
  #17
^
MerlKori
 
Аватар для MerlKori
📖
Регистрация: 31.10.2015
Сообщения: 75
Регистрация: 31.10.2015
Сообщения: 75
По умолчанию
Re: [L] Pao Islands - Архипелаг Пао

Халат Сар-Иссы отжал у одного из варваров и ожерелье победы, плюс была палочка новичка - вот уже десяток колдовства бонусом к тому, что было у героя. Плюс накидка из перьев феникса - усиливает волну. Ну и с помощью отжатого у варваров томика магии света разресался, хотя это уже так - склонность к перфекционизму. Нерфить волну надо, ибо она бьёт сильно, почти как цепуха, но в отличии от неё бьёт по всем, и не повреждает своих - а вот с цепкой надо аккуратнее.
MerlKori вне форума
#18
Старый 14.03.2017, 02:45
  #18
^
Antik
📖
Регистрация: 10.03.2014
Сообщения: 337
Регистрация: 10.03.2014
Сообщения: 337
По умолчанию
Re: [L] Pao Islands - Архипелаг Пао

Попробовал сыграть обновленный вариант, но безуспешно. Где-то на 5-й недели обкладывают фиолетовый и коричневый. Одного завалить можно, но второго не реально. Коричневый Гошак (25 уровня, 24 нападение, крутая баллиста) нападает даже на замок, где мой ГГ (14 уровня) ему не может противостоять никак. С ресурсами по-прежнему швах, и это очень обесценивает игру.
Antik вне форума
#19
Старый 14.03.2017, 09:18
  #19
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
По умолчанию
Re: [L] Pao Islands - Архипелаг Пао

AntikПопробовал сыграть обновленный вариант, но безуспешно. Где-то на 5-й недели обкладывают фиолетовый и коричневый. Одного завалить можно, но второго не реально. Коричневый Гошак (25 уровня, 24 нападение, крутая баллиста) нападает даже на замок, где мой ГГ (14 уровня) ему не может противостоять никак. С ресурсами по-прежнему швах, и это очень обесценивает игру.

Насчет ресурсов тонкая грань. Вроде как 2-х мельниц в подземелье, загона гномов и достаточно большого количества рандомных ресурсов у нейтралов должно хватать для более менее нормального выхода на поверхность и захвата там шахт, утопий, башен элементалей и пр. По крайней мере, ситуация с ресурсами после предыдущей версии только улучшилась.

Гошак конечно сильно раскаченный пришел. Но опять же, с предыдущей версии не было каких-либо усилений коричневого и фиолетового игроков. Радует, что ИИ прокачивается не абы как, а действительно нужные вещи берет)
Теоретически его, думаю, можно побить в замке, надо только уничтожить поскорей катапульту дьявольской цепью. БДП и острый ум тоже могут помочь. Какие навыки были у ГГ?
MasteR вне форума
#20
Старый 22.03.2017, 13:34
  #20
^
Rambo1969
 
Аватар для Rambo1969
📖
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
По умолчанию
Re: [L] Pao Islands - Архипелаг Пао

Всем привет! Давненько сюда не заглядывал, вот решил маленько поиграть и сразу наткнулся на карту продолжения приключений Сигрифа сына демона, чему был несказанно рад, ибо хорошо помню, насколько интересны были предыдущие карты.

Скачал последний вариант карты, играл в режиме «герой».
Прошел за 56 дней дали громовержца, развернутый батл-репот напишу чуть позже. Впечатление от карты как всегда аховое - крутейший хард! каждый ход приходится обдумывать и взвешивать и на стратегической и на тактических картах, за что ОГРОМНОЕ СПАСИБО автору!
Единственное что огорчило - большую часть карты осваивать не потребовалось
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  финал.jpg
Просмотров: 46
Размер:	219.0 Кбайт
ID:	48614  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  финал1.jpg
Просмотров: 37
Размер:	209.2 Кбайт
ID:	48615  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  финал2.jpg
Просмотров: 35
Размер:	217.1 Кбайт
ID:	48616  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  финал3.jpg
Просмотров: 34
Размер:	217.6 Кбайт
ID:	48617  
Вложения
Тип файла: sav morskoy_draka.sav (328.1 Кбайт, 3 просмотров)
Тип файла: sav Grobok.sav (311.0 Кбайт, 8 просмотров)
Тип файла: sav Zastava_orang.sav (329.4 Кбайт, 4 просмотров)
Тип файла: sav zamok_debil.sav (336.8 Кбайт, 3 просмотров)
__________________
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!

Древняя восточная мудрость (вольный перевод)


Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!

Древняя восточная мудрость (вольный перевод)


Rambo1969 вне форума
#21
Старый 22.03.2017, 15:13
  #21
^
Rambo1969
 
Аватар для Rambo1969
📖
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
Радость
Re: [L] Pao Islands - Архипелаг Пао

Как и обещал развернутый батл-репорт .
На старте повезло – в таверне нашлась аЦкая машинистка Дебил с ее плазменной пушкой . На первых этапах воевал только Сигрифом с помощью его демонических возможностей не требующих маны – аЦкая волна, и т.п., а Дебилке скармливал сундуки для развития опыта.
В начале вылез в правый телепортер (который ведет в пещеры) без особых потерь разорил склеп, захватил лесопилку, вернулся к конюшне и прошел на юго-восток мимо красной палатки до тупика с генератором бесов, мельницы и лестницы наверх. Вынес там все гарнизоны почти без потерь (поскольку у Сигрифа колдовство уже позволяло это сделать) и вылез на поверхность. На верху захватил золотую шахту и верфь, построил лодку и отправлял одного из вспомогательных демонов (их в ту пору было уже три, не считая Дебилку) плавать – собирать барахло. А Сигрифом вернулся назад и прошел по коридору, ведущему на северо-запад, пока не добрался до очередного выхода на поверхность (попутно вынес гарнизон из сотни с лишним рыцарей смерти, которые охраняли пару сундуков и полезный артефакт плащ дракона). Вылез наверх и обнаружил, что на поверхности нет ничего интересного – крохотный островок с планетарием, который в очередной раз увеличил «колдовство» Сигрифа. Хотел чуть вернуться и заглянуть в западный коридор (даже вынес гарнизон из энтов охраняющий вход туда), но тут из ниппельного телепорта, в районе юго-восточного выхода на поверхность, вылезли четыре фиолетовых орка , главный ломанулся к моему замку, двое полезли наверх, а один отправлялся захватывать мельницу и генератор бесов. Пришлось Сигрифу бросать исследования на севере и бежать отбиваться (поскольку Дебилка, бы не справилась, а даже если бы справилась, то осталась бы без войска). Вынес Сигрифом главного агрессора (прихватезировав его барахло) , а потом остальных двоих, вернул себе шахту, мельницу и генератор. Но один орк успел погрузиться на корбль и отправился ловить моего демона-мореплавателя, который к тому времени успел найти очень полезный артефакт «Ожерелье победы». Что бы не отдать его врагу пришлось напасть на ближайший корабельный гарнизон, бежать и снова наняться в таверне.
С развитием замка в это время наступил полный затык потому что не стало хватать руды, что бы решить эту проблему отправил Дебилку в левый телепортер (который ведет не в пещеры а в подземные галереи на юго-западе карты). Повернув на первом перекрестке на восток, Дебилке удалось найти шахту с рудой попутно получив пару левел-апов за борьбу с нейтральными гарнизонами удалось это сделать с минимальными потерями.
По дороге к шахте туда и обратно проходил Дебилкой мимо библиотеки был соблазн ее посетить, но я четко понял, что попасть туда не светит (охрана из черных и красных драконов не по зубам даже Сигрифу). Дальше хотел Дебилкой повернуть на юг и посмотреть что делается в южной галерее, но как раз, когда она (Дебилка) была на перекрестке оттуда (из южной галлереи) нарисовался коричневый орк с войском в несколько раз превосходящим Дебилкино (хорошо что он не успел добежать до нее), пришлось Дебилке ретироваться к замку. В это время Сигрифом полностью зачистил территорию и вынашивал планы по захвату красной палатки , но, поскольку прошла неделя, из юго-восточного ниппеля тоже вылез еще один фиолетовый орк с войском в размере двух полных недельных зАмочных урожаев. Встретил его Сигрифом возле красной палатки и башни элементалей и разбил, а потом этим же ходом пришлось срочно возвращаться к своему замку, (бросив красную палатку не захваченной). Хорошо, что следующим ходом коричневый орк чуть-чуть не успевал до него дойти . Сначала думал оставить замок врагу – все равно там терять особо нечего замок не развит, но когда увидел что демон его не захватывает, а просто сносит – пришлось переиграть. Дебилку сгонял поучиться защите, а Сигрифа с небольшим гарнизоном поставил в замке – благо там уже была цитадель (руда подоспела кстати). Пока орк упражнялся в стрельбе по бесятам, аЦкой волной Сигриф уничтожил его войско и получил его артефакты . Перераспределив трофеи между Сигрифом и Дебилкой так ,что бы ему досталось то, что повышает колдовство, и ей – атаку, отправил Сигрфа в галерею откуда пришел коричневый орк, а Дебилку – к юго-восточному ниппелю (благо войско у нее уже накопилось достаточное – больше сотни модифицированных бесов, демонов, почти сотня собакинов и два с лишним десятка сукубов).
Сигрифом дошел до планетария, который расположен чуть севернее ответвления ведущего на восток, когда оттуда (из ответвления) выскочил коричневый эльф и направился к моему замку, пришлось вернуться и добить его (за что получил зеленые сапоги путешественника). После боя решил исследовать это ответвление поподробнее, в результате повернул в него и дошел до подземного центра карты, где лестница ведущая наверх на очередной остров. Когда поднялся на остров мимо него проплывал фиолетовый корабль, поскольку, возле острова тоже стоял корабль, я погрузил в него Сигрифа и его войско и погнался за фиолетовым. Через пару дней я догнал его на пристани (как потом выяснилось это был остров на котором была фиолетовая база). В это время Дебилкой я еще раз отбился от прибывших через ниппель фиолетовых (в результате у нее стал 15-й уровень) и отправил одного разведчика (бегуна Грока) в галереи на юго-востоке карты (куда не дошел Сигрифом когда его отвлек эльф). Но далеко Гроку продвинуться не удалось – на выходе из галерей в пещеры (в юго-восточном углу) он чуть не столкнулся с очередным коричневым орком 19-го уровня, с мощным войском и огромными статами (обусловленными нехилыми артефактами) . Пришлось Гроку срочно бежать обратно .
В это время Сигрифом почти без потерь удалось захватить оба замка фиолетовых, а заодно освободить путь в подземелье ведущее (как я впоследствии выяснил к оранжевой заставе). Из подземелья тут же вывалились один за другим через пару ходов два оранжевых героя (орк и человек-«проходимец земель») у каждого из которых было войско по два недельных урожая существ и куча полезных артефактов. Каждый из них тут же кидался на Сигрифа и получал по рогам , а самое главное – среди трофеев были: кольцо Сар-Иласы и томики магии призыва и тьмы !
При взятии замков первый я не стал переделывать – срочно нужны были деньги и ресурсы, а ратуша и склад приносят неплохой доход, а второй замок после взятия переделал в демонический. Но хитрость состояла в том , что перед моментом взятия второго замка я Дебилкой с одним бесом напал на красную палатку и сбежал, в результате она после того, как я ее нанял в таверне, не потеряла опыта. В новых замках я нанял двух демонов подмастерий, одному передал часть захваченных артефактов (с ними томик призыва) и отправил искать вход в ниппель, что бы передать артефакты Дебилке, а второго отправил осваивать новую территорию – присваивать шахты и генераторы существ фиолетовой базы. Сигрифом я вернулся к орочьему замку у которого располагалась голубая палатка и разбил стражу из сотни астральных драконов , за что Сигриф получил пару левелапов, которые на фоне потери опыта после передела замка были весьма кстати , а в это время из подземелья вылез сам Гробок ! Сначала, я по наивности думал отсидеться в орочьем замке, поскольку биться с ним на равнине или в новом демоническом замке было самоубийством . Но после первой попытки я понял, что это тоже не вариант, ибо он так ловко первым же выстрелом разносит стены и башни замка, что их защита тает как дым, а с учетом того что он знает «путь смерти» преимущество появляется наоборот у него. Пришлось бежать в подземелье (благо Сигриф с его прокаченной логистикой и «путем войны» бегал быстрее). Гробок сначала снес новый замок демонов, а потом кинулся в погоню за демоном несущим артефакты для Дебилки, но когда Сиграиф в подземелье уничтожил еще двух встреченных им оранжевых героев с войсками по два недельных урожая существ , он задумался и побежал обратно к спуску в подземелье .
В это время Дебилка с пушкой и всеми артами была вновь нанята в родном демоническом замке, и достойно встретила незваного коричневого гостя , (бой прилагается) и отобрала у него «кольцо родства с машинами» . А к концу очередной недели цепочка подмастерий доставила ей посланные арты от Сигрифа, подтянулись существа из всех захваченных генераторов, плюс урожай в замке, где наконец удалось создать храм проклятых и аЦкие конюшни. Сразу после наступления новой недели Дебилка быстро как могла побежала навстречу коричневым, а рядом чуть впереди бежал разведчик Горк. Следующего коричневого она уничтожила недалеко от южной лестницы почти без потерь , (благо статы у него были невысокие и уровень низкий). Поднявшись на южный остров Дебилка потеряв 3-х чертей используя призыв уничтожила сотню с лишним виверн, захватила маяк, получила еще левел-ап и погрузилась на корабль. Благо логика не обманула и я отправил ее в северном направлении, а не в западном. По дороге на море был еще один бой с тем орком, что осаждал замок но в этот раз у него был уже 24-й уровень (опасность высокая), произошло еще одно интересное сражение, которое удалось вытянуть с помощью «призыва и стрельбы» (бой прилагаться), после чего благополучная высадка на бузу коричневых и полное их уничтожение .
Сигриф спустившись в подземелье дошел до голубых ворот открыл их, посетил мгазин артов и «Хотабыча», после чего вынеся еще одного оранжевого героя благополучно добрался до Оранжевой заставы с опасностью «без шансов» . Далее был самый трудный в этой компании бой, в котором мне не удалось сохранить костяк бесовьего войска (бой прилагантся). Выполз на поверхность с несколькими демонессами и четверкой чертей (благо за заставой была накидка феникса). Как выяснилось наверху была оранжевая база с тремя замками. Сразу на поверхности Сигриф был атакован двумя оранжевыми героями в результате число чертей и демонес еще уменьшилось, но следующим ходом удалось захватить почти беззащитный центральный замок, а через сутки и западный, переделывать их не стал – с учетом того что вслед за Сигрифом по подземелью бежал разъяренный Гробок , очень нужно было сохранить опыт (после боя на оранжевой заставе Сигриф достиг 28-го уровня). Форсированным маршем прошел до восточного замка и захватил его, попутно посетив библиотеку и планетарий, чем поднял Сигрифу колдовство до 32 . К центральному замку успел вернуться в тот момент когда Горак был уже «тут как тут», но в этот замок уже успели подтянуться силы с западного замка, в результате армия которой Сигриф обладал к финальному бою была почти той же силы, что и армия Горока.
В результате - Гробок был разбит его же войсками (бой прилагается).
Ну вот и все
__________________
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!

Древняя восточная мудрость (вольный перевод)


Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!

Древняя восточная мудрость (вольный перевод)


Rambo1969 вне форума
#22
Старый 23.03.2017, 17:25
  #22
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
По умолчанию
Re: [L] Pao Islands - Архипелаг Пао

Rambo1969Всем привет! Давненько сюда не заглядывал, вот решил маленько поиграть и сразу наткнулся на карту продолжения приключений Сигрифа сына демона, чему был несказанно рад, ибо хорошо помню, насколько интересны были предыдущие карты.

Скачал последний вариант карты, играл в режиме «герой».
Прошел за 56 дней дали громовержца, развернутый батл-репот напишу чуть позже. Впечатление от карты как всегда аховое - крутейший хард! каждый ход приходится обдумывать и взвешивать и на стратегической и на тактических картах, за что ОГРОМНОЕ СПАСИБО автору!
Единственное что огорчило - большую часть карты осваивать не потребовалось

Благодарю за очень подробное описание, рад, что карта понравилась. Рекомендую также опробовать эту карту
MasteR вне форума
#23
Старый 23.03.2017, 19:53
  #23
^
Rambo1969
 
Аватар для Rambo1969
📖
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
По умолчанию
Re: [L] Pao Islands - Архипелаг Пао

Спасибо!
Скачал карту, как найду время поиграю обязательно отпишусь.
Боюсь быстро не получится - отпуск кончился

З.Ы.
Antikуничтожив в первую очередь катапульту (тогда он топчется у стен замка).
Не понял как это возможно, ибо Гробок первым ходом баллисты стреляет 4 раза!!!!! При этом обязательно (много раз проверял) в хлам разносит ворота замки и одну из оборонительных башен!
__________________
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!

Древняя восточная мудрость (вольный перевод)


Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!

Древняя восточная мудрость (вольный перевод)


Rambo1969 вне форума
#24
Старый 05.04.2017, 04:52
  #24
^
MerlKori
 
Аватар для MerlKori
📖
Регистрация: 31.10.2015
Сообщения: 75
Регистрация: 31.10.2015
Сообщения: 75
По умолчанию
Re: [L] Pao Islands - Архипелаг Пао

Если ты про катапульту - так как она пробивает стены, а не баллиста - то абилка "серный дождь" - кстати необходимая для получения спецабилки "чистая ярость" - даёт 3 выстрела, плюс один выстрел даёт колечко машин.
После уничтожения второстепенных высокоуровневый героев противника они очень часто оказывались в таверне - купил мага 26 лвл, у ментора сделал ему колдовское всеведение, и среди магии хаоса нашёл почему-то дьявольский удар, который в 2.5 раза мощнее чем метеоритный дождь - шибко читерно как-то.
Ну и теологические косяки по увязке событий с прошлыми картами и оригинальной кампанией - знаю что баланс и всё такое, но куда пропало кольцо доминиона? Скрываться Сигрифу больше не от кого, так что лупи всех в хвост и в гриву без ограничений Почему Асха обратилась к Маркелу, который явно не тянет на верного слугу - обычный интриган, который под благочестивым соусом служения Асхе, жаждал только власти. ИМХО, Арантир был бы более достойной кандидатурой. Почему Асха сама не может явиться к Сигрифу и вломить ему - в отличии от Ургаша ограничений на свободу передвижения у нее нет. Влом самой - отправь Арката, который уже вставал на пути Сигрифа или любого другого из её детей драконов - чай не мелкие свары смертных, а нечто такое что непосредственно угрожает ей лично и установленному ей миропорядку. А то боги - столпы мироздания - а как до дела доходит, так сразу в кусты - смертные выручайте! Впрочем в мировых религиях частенько тоже самое - одних древних греков вспомнить, у которых боги только и могли, что по чужим женам шастать, а как убить какую-нить гидру или морское чудище - "Геракл! ( или там Персей) Выручай!" В прошлом сценарии, когда освобождали души героев, заточённые Ургашем в глубинах ада - души ладно освободили, а откуда оригинальные тела к этим душам откопали? Того же Маркела Зехир в пыль испепелил, когда убивал, причем делал это именно для того, чтобы никто его воскресить не мог (кстати непонятно откуда мог появится артефакт "Череп Маркела", если череп тоже был стёрт в пыль). И раз уж умудрились поднять всех не в виде привидений, а по полной восстановили телесную оболочку - что ж Николаса так обломали, запихнув в тушку вампира, в которого его превратил Маркел, а не воскресили его, как он был до своей первой смерти от руки Аграила? Или любовный треугольник Николас-Изабель-Раилаг в сценарии компании уже явный перебор? Да и власть в империи грифона пришлось бы возвращать ему, как законному королю.
P.S. Много букав, но что еще делать, когда до работы ещё 2 часа, а спать уже никак не получается?
MerlKori вне форума
#25
Старый 05.04.2017, 13:34
  #25
^
Rambo1969
 
Аватар для Rambo1969
📖
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
По умолчанию
Re: [L] Pao Islands - Архипелаг Пао

MerlKoriЕсли ты про катапульту - так как она пробивает стены, а не баллиста - то абилка "серный дождь" - кстати необходимая для получения спецабилки "чистая ярость" - даёт 3 выстрела, плюс один выстрел даёт колечко машин.
Разумеется я про катапульту, и как она может стрелять 4 раза я тоже прекрасно понимаю.
Мое удивление вызывало другое:
Antikуничтожив в первую очередь катапульту (тогда он (Гробок) топчется у стен замка).
Я не понял как получалось прятаться за стенами замка уничтожив катапульту, если она ходит раньше всех юнитов способных ее уничтожить и сразу делает в стенах брешь, причем, иногда даже не одну а несколько. Или Гробок каждый раз имеет разные специализации?

З.Ы, А что касается древнегреческих богов, так не барское это дело гнид давить, один раз с титанами повоевали - хватит. Поэтому они и завели себе Гераклов, Персеев и прочих Касторов с Палуксами
Кстати все эти герои тоже были полубогами и нашли место в пантеоне (дети самого Зевса как ни как).
__________________
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!

Древняя восточная мудрость (вольный перевод)


Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!

Древняя восточная мудрость (вольный перевод)


Rambo1969 вне форума
#26
Старый 05.04.2017, 13:58
  #26
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
По умолчанию
Re: [L] Pao Islands - Архипелаг Пао

MerlKori
Ну и теологические косяки по увязке событий с прошлыми картами и оригинальной кампанией - знаю что баланс и всё такое, но куда пропало кольцо доминиона? Скрываться Сигрифу больше не от кого, так что лупи всех в хвост и в гриву без ограничений
разрушилось при трансформации Сигрифа из ТЭ в демона.
MerlKoriПочему Асха обратилась к Маркелу, который явно не тянет на верного слугу - обычный интриган, который под благочестивым соусом служения Асхе, жаждал только власти. ИМХО, Арантир был бы более достойной кандидатурой.
- Он видел все своими глазами;
- Его возвращение в мир живых - лучшее доказательство для всех остальных, что творится что-то неладное;
- Он не будет дважды наступать на те же грабли.

MerlKoriПочему Асха сама не может явиться к Сигрифу и вломить ему - в отличии от Ургаша ограничений на свободу передвижения у нее нет.

После битвы израненная Асха отходит от дел, погружаясь в недра луны. Там она отдыхает, исцеляет раны и видит сны.

MerlKoriВлом самой - отправь Арката, который уже вставал на пути Сигрифа или любого другого из её детей драконов - чай не мелкие свары смертных, а нечто такое что непосредственно угрожает ей лично и установленному ей миропорядку. А то боги - столпы мироздания - а как до дела доходит, так сразу в кусты - смертные выручайте! Впрочем в мировых религиях частенько тоже самое - одних древних греков вспомнить, у которых боги только и могли, что по чужим женам шастать, а как убить какую-нить гидру или морское чудище - "Геракл! ( или там Персей) Выручай!"

Не дело богов "впрягаться" в войнах за смертных.
Аркат, в этом плане поступил опрометчиво, но это ему свойственно:

Дракон Огня опрометчив, поспешен в действиях и раздражителен. Он эгоистичен, вспыльчив и свиреп в бою, им управляют эмоции и порывы.

Он защищает остатки гномов на севере.

MerlKoriВ прошлом сценарии, когда освобождали души героев, заточённые Ургашем в глубинах ада - души ладно освободили, а откуда оригинальные тела к этим душам откопали? Того же Маркела Зехир в пыль испепелил, когда убивал, причем делал это именно для того, чтобы никто его воскресить не мог
Телесная оболочка не столь важна как духовная, она может переродиться.

MerlKori(кстати непонятно откуда мог появится артефакт "Череп Маркела", если череп тоже был стёрт в пыль).
Не помню описание артефакта, но всегда думал, что череп Маркела - это не конкретно его черепушка, а чей-то череп, который он всегда таскал с собой (наподобие черепа Йорика из Гамлета).

MerlKoriИ раз уж умудрились поднять всех не в виде привидений, а по полной восстановили телесную оболочку - что ж Николаса так обломали, запихнув в тушку вампира, в которого его превратил Маркел, а не воскресили его, как он был до своей первой смерти от руки Аграила?
А у того как раз душа проклята. Обратно не восстановить.
MasteR вне форума
#27
Старый 05.04.2017, 16:12
  #27
^
Rambo1969
 
Аватар для Rambo1969
📖
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
По умолчанию
Re: [L] Pao Islands - Архипелаг Пао

MasteRНе помню описание артефакта, но всегда думал, что череп Маркела - это не конкретно его черепушка, а чей-то череп, который он всегда таскал с собой

У Виталия Зыкова в его серии книг посвященных похождению Кирсана Кайфата (Российского програмиста попавшего в другой мир) есть сюжетная ветвь в которой великий Великий никромант Маркел дает свое тело некроманту подмастерье (имя уже не помню) для выполнения задания, в время которого тот погибает (убит великим темным эльфом Вореком Миношем). В результате Маркел вернувшись в свое тело видит, что оно убито и последнее, что успевает сделать - превратить себя в Лича и дать ему команду начать войну со всем миром. Армии нежити, поднятые им, разносят в хлам пиратов-варваров Змеинного архипелага, а потом нападают на остров магов Нолд, где наконец Лича удается остановить и обезглавить, так появляется этот артефакт.

А вообще, эта серия книг лично мне очень понравились, рекомендую (иногда кажется, что он пишет под впечатлением игры в Герои, хотя многое от современной мировой политики там тоже просматривается).

http://zayci-tyt.ru/books/122984-pol...-2015-fb2.html

сорри за небольшой офтоп
__________________
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!

Древняя восточная мудрость (вольный перевод)


Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!

Древняя восточная мудрость (вольный перевод)


Rambo1969 вне форума
#28
Старый 05.04.2017, 16:26
  #28
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: [L] Pao Islands - Архипелаг Пао

Не помню описание артефакта, но всегда думал, что череп Маркела - это не конкретно его черепушка, а чей-то череп, который он всегда таскал с собой (наподобие черепа Йорика из Гамлета).
Так-то у артефактов нет описаний, кроме характеристик и прочих эффектов.
Он таскал череп Фионы, судя по одной из загадок сфинкса. Хотя, сомневаюсь, что череп Маркела её, а не самого Маркела.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
#29
Старый 05.04.2017, 20:02
  #29
^
MerlKori
 
Аватар для MerlKori
📖
Регистрация: 31.10.2015
Сообщения: 75
Регистрация: 31.10.2015
Сообщения: 75
По умолчанию
Re: [L] Pao Islands - Архипелаг Пао

Не дело богов "впрягаться" в войнах за смертных.

Эммм, итог первой битвы между Асхой и Ургашем - сильнейшие повреждения созданному Асхой миру, колоссальная растрата сил, которые она не может восстановить уже которое столетие, гибель Сар-Илама, который, как я понимаю был её возлюбленным (и после гибели которого и появились слезы Асхи) - и какой итог? Построили забор с дырками, через который могут шастать все демоны, кроме самого Ургаша, как только ослабнет пригляд за ними самой Асхи (при лунных затмениях)? При том что сам Ургаш только временно ослаб после битвы и уже набрался сил для нового броска - как только Сигриф найдёт способ освободить его. И вот уничтожить Сигрифа и помешать вырваться Ургашу (и сильно не факт что в новой битве Асха его одолеет)- это мелкие войны смертных? Да тут вообще надо дежурство всех детей-драконов вокруг тюрьмы Ургаша постоянно вести - как у древних греков гекатонхейры неусыпно сторожат Тартар с низвергнутыми с Олимпа и заключенными там титанами.
Телесная оболочка не столь важна как духовная, она может переродиться.
Переродиться то может - вопрос только куда? Вспомни какой геморрой был у архангелов в шестой части, чтобы воскресить сначала Михаэля - и то, там была сценка, что он с вселения своей души в тело добровольца борется с душой, что изначально там обитала. А с их общей матерью вообще облом вышел. А в обиталище Дьявола где искать подходящие тела для освобождённых душ? Ладно с Биарой просто - отловили ближайшую суккубу и запихнули в неё. А остальных? Говоря метафорами - уронил на комп пудовую гирю - комп вдребезги, но душу компа - жесткий со всей инфой - ты спас. И если это был (условно) комп управления токарным станком, ты же не сунешь его жесткий диск (душу) в пылесос (ближайшего беса из обители Дьявола)? Некромантия это нехилое инженерное дело - собрать тело, и то, если ты хочешь получить стандартного Франкештейна.... А полное воскрешение в мельчайших подробностях - это уже искусство, штучный товар.
А у того как раз душа проклята. Обратно не восстановить.
Что значит проклята? Он служил Эльрату - дракону света, сыну Асхи. После воскрешения от Маркела он стал напрямую служителем - пусть и не по своей воле - одному из аспектов самой Асхи. Обратили бы его на службу Ургашу - тут он Асхой и её детьми проклят был бы без вопросов. А так это всё равно что служить одному из епископов, а потом перейти на службу прямо к Папе Римскому - одна организация. Вот если бы к какому-нибудь мулле убёг - тогда да, отлучён от церкви(Асхана). Да и даже если проклята - чем она (душа) была проклята? Тем что её обратно насильно запихали в тюрьму полустухшего тела? Так и Ургаш проклят аналогично - насильно запихали в темницу (и ту гастарбайтеры строили, раз такая дырявая оказалась). После освобождения из узилища Дьявола все души оказались в равных условиях - но почему-то всем, кроме Николаса, достались нормальные тела, а его опять в полусгнившую тушку запихали.
MerlKori вне форума
#30
Старый 06.04.2017, 23:59
  #30
^
irelija
📖
Регистрация: 07.05.2016
Сообщения: 14
Регистрация: 07.05.2016
Сообщения: 14
По умолчанию
Re: [L] Pao Islands - Архипелаг Пао

Хм...
Такой вопрос - планируются ли продолжения саги и объединение сих сценариев в кампанию?
irelija вне форума
Закрытая тема
Страница 2 из 3


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 05:04.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru