[ВОПРОС] RMG - помогите с проблемой - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5: "Повелители Орды" - Heroes Of Might And Magic V: "Tribes of the East" Новости, обсуждение, аналитическая и статическая информация по Heroes of Might and magic 5: "Tribes of the East"

Ответ
 
Опции темы
#1
Старый 07.02.2017, 23:12
  #1
^
VeryDobro3D
 
Аватар для VeryDobro3D
📖
Регистрация: 02.02.2017
Сообщения: 34
Регистрация: 02.02.2017
Сообщения: 34
По умолчанию
[ВОПРОС] RMG - помогите с проблемой

Доброго времени суток. Недавно начал разбираться в генераторе карт, добавил новые обьекты которые должны быть на карте (типа деревьев силанны, храм из недр для гномов, и.т.п
Столкнулся с проблемой что данные обьекты не охраняются мобами (например как шахты или арены).
Кто разбирается подскажите как сделать так чтобы эти обьекты охранялись, к тому же на мой взгляд палатка с артефактами или форт на холме , например, тоже должны охраняться мобами.
VeryDobro3D вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 07.02.2017, 23:58
  #2
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] RMG - помогите с проблемой

Поставьте их рядом. Вкладка monsters. Следите, чтобы нейтралы стояли рядом со входом, а не поодаль.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#3
Старый 08.02.2017, 08:56
  #3
^
VeryDobro3D
 
Аватар для VeryDobro3D
📖
Регистрация: 02.02.2017
Сообщения: 34
Регистрация: 02.02.2017
Сообщения: 34
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] RMG - помогите с проблемой

MentПоставьте их рядом. Вкладка monsters. Следите, чтобы нейтралы стояли рядом со входом, а не поодаль.
Я не трогаю редактор карт, зачем сюда перенесли тему? Я пытаюсь разобраться с генератором карт. Мне кажется это разные вещи. Прошу перенести тему обратно в моды, или раздел про генератор карт(я не нашел такой).
VeryDobro3D вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый 08.02.2017, 12:51
  #4
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] RMG - помогите с проблемой

Попробуйте генератор IRMG, вероятно, там такой проблемы нет: https://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=8845
Если такой RMG не устраивает, то можете попробовать в стандартный генератор установить новые шаблоны (в той же теме есть ссылка, хотя не уверен на 100%, что шаблоны для IRMG подходят обычному случайному генератору карт, но, если нет, надо пошерстить в сети, для обычного RMG точно есть внешние шаблоны).
О, вот ещё нашёл: https://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=11413
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#5
Старый 08.02.2017, 13:12
  #5
^
VeryDobro3D
 
Аватар для VeryDobro3D
📖
Регистрация: 02.02.2017
Сообщения: 34
Регистрация: 02.02.2017
Сообщения: 34
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] RMG - помогите с проблемой

MentПопробуйте генератор IRMG, вероятно, там такой проблемы нет: https://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=8845
Если такой RMG не устраивает, то можете попробовать в стандартный генератор установить новые шаблоны (в той же теме есть ссылка, хотя не уверен на 100%, что шаблоны для IRMG подходят обычному случайному генератору карт, но, если нет, надо пошерстить в сети, для обычного RMG точно есть внешние шаблоны).
О, вот ещё нашёл: https://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=11413
Другой генератор мне не нравится, он топорно выглядит. А игровой, вполне добротный, приятно на нем играть.
Дело тут не в шаблонах, какой бы шаблон не поставить генератор не ставит охрану только на а) проходах из зоны в зону, б) шахтах в)охраняемых сокровищах (сундучки, арты, кучки ресурсов, и тп). и на обьектах которые повышают характеристики типа арены, башни.
За охрану этих обьектов отвечает строка , если поставить значение 0 например у золотой шахты, то охраны там не будет, а у обьектов магазинов, мельниц, могил воина, например. Меняй не меняй строку охрана там не появится. Возможно за это отвечает другой скрытый параметр, даже не знаю где искать

Добавлено через 7 минут
Возможно где-то можно взять этот генератор отдельно от игры?
И поковыряться в нем.
VeryDobro3D вне форума
Ответить с цитированием
#6
Старый 08.02.2017, 13:14
  #6
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] RMG - помогите с проблемой

Хм, интересно... А ГСК может ставить на карты объекты, которых нет в оригинальной игре (из модов)? Тогда можно было бы сгенерить парочку таких объектов, включить скрипты, и через скрипты сделать таким объектам внутреннюю охрану.
Ещё один вариант -- какой-нибудь скриптик, который бы при старте карты случайно раздавал всем таким неохраняемым объектам охраны, с помощью поиска.
Хотя, конечно, это костыли, а как чисто средствами ГСК -- не знаю.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#7
Старый 08.02.2017, 13:18
  #7
^
KillAndAction
 
Аватар для KillAndAction
📖
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: г.Самара
Сообщения: 2728
Отправить сообщение для  KillAndAction с помощью ICQ killandaction#7641
Выставка наград
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: г.Самара
Сообщения: 2728
Отправить сообщение для  KillAndAction с помощью ICQ killandaction#7641
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] RMG - помогите с проблемой

VeryDobro3DДругой генератор мне не нравится, он топорно выглядит.
разве дело в том как выглядит генератор?
главное чтоб результат был "добротный"
а потом сгенерите несколько карт с помощью ИРМГ и сравните с картами созданными с помощью встроенного РМГ.
правдо сравнение не совсем корректное будет, так как карты от ИРМГ больше для турнирного мода подходят.
__________________
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
KillAndAction вне форума
Ответить с цитированием
#8
Старый 08.02.2017, 13:20
  #8
^
VeryDobro3D
 
Аватар для VeryDobro3D
📖
Регистрация: 02.02.2017
Сообщения: 34
Регистрация: 02.02.2017
Сообщения: 34
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] RMG - помогите с проблемой

MentХм, интересно... А ГСК может ставить на карты объекты, которых нет в оригинальной игре (из модов)? Тогда можно было бы сгенерить парочку таких объектов, включить скрипты, и через скрипты сделать таким объектам внутреннюю охрану.
Ещё один вариант -- какой-нибудь скриптик, который бы при старте карты случайно раздавал всем таким неохраняемым объектам охраны, с помощью поиска.
Хотя, конечно, это костыли, а как чисто средствами ГСК -- не знаю.
Да, гск может любые обьекты на карту ставить, например, затонувшие кораблики на море. Или нереализованный в игре, но с существующей моделькой трежери-данж "склад циклопов".
А так у меня была мысль сделать внутреннюю охрану например форта на холме, как в сокровищницах. Но как то странно будет все это выглядеть
KillAndActionразве дело в том как выглядит генератор?
главное чтоб результат был "добротный"
а потом сгенерите несколько карт с помощью ИРМГ и сравните с картами созданными с помощью встроенного РМГ.
правдо сравнение не совсем корректное будет, так как карты от ИРМГ больше для турнирного мода подходят.
На вкус и цвет. Мне например главное в играх, ламповость. Чтобы приятна картинка была. К тому же стандартный генератор не так уж и плох, если его допилить вообще конфетка получится)
VeryDobro3D вне форума
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 19:19.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru