Джин - неплох - кастовать умеет хоть и случайно, но неплохо... жаль токо что он не бесконечно кастовать умеет... после 4-5 направлений заклинания ему остаётся только махать ножичком... А при его то жизнях быстро его снесут...
Пещерные гидры - и мощь и безответка и бьёт сразу до 6 или даж больше врагов... Но тормоз такой, что жуть... Конечно телепорт может дать плюс, но сомневаюсь, что чернокнижники любят магию Света...
Инквизиторы - только усилять и ускорять отряды - как стрелки - слабый юнит...
Жрецы рун - кстати их жаль в этом опросе нет - в общем выстрел крестом, огненная стена и уклонение - неплохой набор - жаль что инициативой не вышли...
Единороги - при солдатской удаче каждый второй удар будет 100% наносить ослепление + урон... ещё бы чуть скорости и инициативы и было бы просто чудно... но не идеально)
Кошмары - равноценно единорогам - при том, что у них есть все минусы единорогов, но нет плюсов... страх действует чуть реже чем ослепление, но проблема в основном в уроне... маловат...
Архиличи - ну в чём их можно упрекнуть - так это в малом количестве жизней и малой инициативе - остальное у них выражено просто великолепно!