[ПРОБЛЕМА] Время — деньги или хватит тупить! - Страница 6 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Результаты опроса: Устраивает ли Вас лимит времени 8(L)-10(XL) минут на ход в SoD
^
Да, вполне.
35
30.97%
Да, но можно больше, в идеале анлим.
5
4.42%
Нет, время надо уменьшить.
52
46.02%
Нет, но автобой и(или) шахматный таймер решат этот вопрос.
18
15.93%
Другое (указать в теме)
3
2.65%
Ответ
Страница 6 из 14
 
Опции темы
#76
Старый 02.12.2012, 19:01
  #76
^
marajan
 
Аватар для marajan
📖
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: Ижевск
Сообщения: 674
1381
Отправить сообщение для  marajan с помощью ICQ
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: Ижевск
Сообщения: 674
1381
Отправить сообщение для  marajan с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Время — деньги или хватит тупить!

я ЗА уменьшение времени , нуП все таки и хожу быстро!
marajan вне форума
Ответить с цитированием
#77
Старый 02.12.2012, 20:33
  #77
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Время — деньги или хватит тупить!

К теме добавлен опрос. Не поленитесь, ткните куда-нибудь
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#78
Старый 02.12.2012, 20:40
  #78
^
КостяN
 
Аватар для КостяN
📖
Регистрация: 13.10.2008
Адрес: TownOfVictory
Сообщения: 1147
Выставка наград
Регистрация: 13.10.2008
Адрес: TownOfVictory
Сообщения: 1147
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Время — деньги или хватит тупить!

Вообще бы устраивало, если б играл в СОД, думаю, но в идеале шахматный таймер с умным квиком сделать не помешало бы (с запуском отсчёта времени в боях через минуту после начала боя).
__________________
Ибу ибуди - хуйдао муди - Шаг за шагом можно достигнуть цели (китайская мудрость)



Кто к нам с пером придёт, тот от пера и погибнет!
Ибу ибуди - хуйдао муди - Шаг за шагом можно достигнуть цели (китайская мудрость)



Кто к нам с пером придёт, тот от пера и погибнет!
КостяN вне форума
Ответить с цитированием
#79
Старый 03.12.2012, 11:47
  #79
^
Qwerty
 
Аватар для Qwerty
📖
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Время — деньги или хватит тупить!

Вижу проблему в следующем. При игре с нереальным контролем (10 минут) большинство игроков (не все!) занимаются игрой только во время своего хода. То есть, во время хода соперника они смотрят фильмы, играют во что-нибудь и т.п.
Почему это происходит? Потому что у них ИЗБЫТОК времени на ход, в связи с чем всё, что можно было только сделать делается во время своего хода.
К чему это приводит? К потере концентрации и уменьшению качества игры, в конечном счёте к "нестратежной" игре. "Плавать без цели - стратегический конфуз".
К кому это не относится? К нескольким МАСТЕРАМ.
Что делать?
Шаблоны с компами типа 8..., 6..., Носты - 6 минут. Шаблоны типа см-ки 4 мин. "Мужские" шаблоны - 2 мин. И тогда во время хода соперника игрок начнёт задумываться, строить стратегические планы.
__________________


Орден Фениксахаризматический лидер


Орден Фениксахаризматический лидер
Qwerty вне форума
Ответить с цитированием
#80
Старый 03.12.2012, 16:11
  #80
^
Nestor86
 
Аватар для Nestor86
📖
Регистрация: 13.08.2012
Сообщения: 435
1563
Отправить сообщение для  Nestor86 с помощью ICQ
Регистрация: 13.08.2012
Сообщения: 435
1563
Отправить сообщение для  Nestor86 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Время — деньги или хватит тупить!

QwertyВижу проблему в следующем. При игре с нереальным контролем (10 минут) большинство игроков (не все!) занимаются игрой только во время своего хода. То есть, во время хода соперника они смотрят фильмы, играют во что-нибудь и т.п.
Почему это происходит? Потому что у них ИЗБЫТОК времени на ход, в связи с чем всё, что можно было только сделать делается во время своего хода.
К чему это приводит? К потере концентрации и уменьшению качества игры, в конечном счёте к "нестратежной" игре. "Плавать без цели - стратегический конфуз".
К кому это не относится? К нескольким МАСТЕРАМ.
Что делать?
Шаблоны с компами типа 8..., 6..., Носты - 6 минут. Шаблоны типа см-ки 4 мин. "Мужские" шаблоны - 2 мин. И тогда во время хода соперника игрок начнёт задумываться, строить стратегические планы.
Полностью не согласен Всю жизнь играл по ситуации Заранее ничего не спланируешь А отдыхать между ходами это нормл

Добавлено через 1 минуту
Игра на 2-х минутах Абсолютно другая!! и того что ты видишь на 10-ти на 2-х точно не увидишь))
Nestor86 вне форума
Ответить с цитированием
#81
Старый 03.12.2012, 16:19
  #81
^
RomarioGrom
 
Аватар для RomarioGrom
📖
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Киев
Сообщения: 816
1442
Отправить сообщение для  RomarioGrom с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Киев
Сообщения: 816
1442
Отправить сообщение для  RomarioGrom с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Время — деньги или хватит тупить!

На снижения времени "отцы" не пойдут там же подумать надо буду надеяться что будет таймер в ХД для меня это решение моих проблем и возврат интереса к героям, а что там опп будет гонять по 20 мин меня уже интересовать не будет(настанет же час расплаты)
__________________




ICQ (559716573)



Стримы
http://ru.twitch.tv/romariogrom/vide...ast_broadcasts
RomarioGrom вне форума
Ответить с цитированием
#82
Старый 03.12.2012, 16:30
  #82
^
Qwerty
 
Аватар для Qwerty
📖
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Время — деньги или хватит тупить!

2 Nestor86
Концентрация игрока на втором или на седьмом часу игры разная в связи с естественным утомлением. Если герои - "игра на выживание", "кто кого пересидит" - тогда конечно нужно запретить всякие временные контроли. Пусть играют на анлиме.
Считаю, что 8минутные игры должны быть столь же редки, сколь сейчас редки двухминутки.
Партия должна завершаться за один заход, если конечно это не спецтурнир с откладыванием. Сколько человек может играть? Сколько может играть без потери качества игры? СКолько может играть без потери качества отношений с близкими?
ИМХО 4 часа - это граница.
__________________


Орден Фениксахаризматический лидер


Орден Фениксахаризматический лидер
Qwerty вне форума
Ответить с цитированием
#83
Старый 03.12.2012, 16:46
  #83
^
Nestor86
 
Аватар для Nestor86
📖
Регистрация: 13.08.2012
Сообщения: 435
1563
Отправить сообщение для  Nestor86 с помощью ICQ
Регистрация: 13.08.2012
Сообщения: 435
1563
Отправить сообщение для  Nestor86 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Время — деньги или хватит тупить!

Qwerty2 Nestor86
Концентрация игрока на втором или на седьмом часу игры разная в связи с естественным утомлением. Если герои - "игра на выживание", "кто кого пересидит" - тогда конечно нужно запретить всякие временные контроли. Пусть играют на анлиме.
Считаю, что 8минутные игры должны быть столь же редки, сколь сейчас редки двухминутки.
Партия должна завершаться за один заход, если конечно это не спецтурнир с откладыванием. Сколько человек может играть? Сколько может играть без потери качества игры? СКолько может играть без потери качества отношений с близкими?
ИМХО 4 часа - это граница.
На 7-ом часу игры начинается самое интересное Советую смотреть именно с этого времени тогда и утомляться никто не будет))
Nestor86 вне форума
Ответить с цитированием
#84
Старый 03.12.2012, 16:50
  #84
^
Oelm
 
Аватар для Oelm
📖
Регистрация: 26.09.2008
Сообщения: 2571
Регистрация: 26.09.2008
Сообщения: 2571
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Время — деньги или хватит тупить!

Crazy играл около 20-часов любимцев против Петра. Ну и вообще, то что игры тянутся больше 3-4 часов и есь причина почему мы против уменьшения таймера. Нет смысла находиться в состоянии предельной концентрации 6-8 часов. Гораздо выгодней по ходу еще дела свои делать.
Oelm вне форума
Ответить с цитированием
#85
Старый 03.12.2012, 18:03
  #85
^
Егор Коробейников
📖
Регистрация: 18.02.2012
Сообщения: 1138
1598
Отправить сообщение для  Егор Коробейников с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.02.2012
Сообщения: 1138
1598
Отправить сообщение для  Егор Коробейников с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Время — деньги или хватит тупить!

я проголосовал, но переголосовать не знаю как. Кароче я за автобой+шахматный и чтобы в бою после 1ой минуты время включалось. Кароче я за вариант Килгора!
Егор Коробейников вне форума
Ответить с цитированием
#86
Старый 03.12.2012, 18:12
  #86
^
Albert@s
 
Аватар для Albert@s
📖
Регистрация: 04.03.2010
Адрес: Волгоград
Сообщения: 596
Регистрация: 04.03.2010
Адрес: Волгоград
Сообщения: 596
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Время — деньги или хватит тупить!

не хотел встревать, но скажу-такие вот мнения как Коробейникова, глупо учитывать-смотрел один раз его трансу турнирную-во время игры он реально играл в покерок-зависая во время боёв-зашёл к нему часа через 2-всё то же самое-таких ковбоев я бы и близко не подпускал к турнирам-а фанки дело любого-предлагаю взять на заметку, так как неправильно было бы на моём месте не сообщить о данном факте...
Albert@s вне форума
Ответить с цитированием
#87
Старый 03.12.2012, 18:28
  #87
^
Kilgor
 
Аватар для Kilgor
📖
Регистрация: 05.01.2012
Сообщения: 628
1801
Отправить сообщение для  Kilgor с помощью ICQ Kilgor#1529
Выставка наград
Регистрация: 05.01.2012
Сообщения: 628
1801
Отправить сообщение для  Kilgor с помощью ICQ Kilgor#1529
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Время — деньги или хватит тупить!

Albert@sне хотел встревать, но скажу-такие вот мнения как Коробейникова, глупо учитывать-смотрел один раз его трансу турнирную-во время игры он реально играл в покерок-зависая во время боёв-зашёл к нему часа через 2-всё то же самое-таких ковбоев я бы и близко не подпускал к турнирам-а фанки дело любого-предлагаю взять на заметку, так как неправильно было бы на моём месте не сообщить о данном факте...
Вот ты смотрел 1 трансу его а я штук 10 наверное и от силы в 2-х видел что он что то другое делал. Это раз. Второе ты вообще много транс смотришь? И что люди в этих трансах делают знаешь? Я и стримы смотрю и трансы и в 90% вижу фильмы/сайты/прочая хрень и не важно топ игроки это или новички.
__________________
ICQ 245338291

Ник в лоби - Kilgory
ICQ 245338291

Ник в лоби - Kilgory
Kilgor вне форума
Ответить с цитированием
#88
Старый 03.12.2012, 18:33
  #88
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Время — деньги или хватит тупить!

Альберт, есть игроки, которые просто ход не принимают и делают свои дела, не поставив оппонента в известность. Скилл тут вообще не при чём, от человека зависит.
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#89
Старый 03.12.2012, 18:57
  #89
^
Hermit
 
Аватар для Hermit
📖
Регистрация: 08.09.2008
Сообщения: 1954
Регистрация: 08.09.2008
Сообщения: 1954
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Время — деньги или хватит тупить!

Шахматный таймер с остановкой времени в боях, может быть это самый лучший контроль.
Hermit вне форума
Ответить с цитированием
#90
Старый 04.12.2012, 03:37
  #90
^
КостяN
 
Аватар для КостяN
📖
Регистрация: 13.10.2008
Адрес: TownOfVictory
Сообщения: 1147
Выставка наград
Регистрация: 13.10.2008
Адрес: TownOfVictory
Сообщения: 1147
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Время — деньги или хватит тупить!

Идеальный контроль - анлим, а не 2 минуты, ну или 4-6, как тут некоторые талдычат. Просто в турнирах анлим естественно неприемлим по понятным причинам... Вообще не понимаю, о чём речь, пока в СОДе нет шахматного таймера - 1 игрок будет и на анлиме расходовать время по совести, а 2й и на 1й минуте будет висеть в боях и решать дела или тупо спецом мотать нервы оппу! Не играйте с тормозами, вот и всё, ну если вдруг вас свёл жребий - 1-2х за турнир можно и стерпеть, если же видите что на турнир записывается что-то слишком много слоупоков - мб лучшим вариантом будет проигнорить данное мероприятие, благо есть из чего выбирать и одновременно в 3-4х турнирах участвовать для нормального человека - ну ооочень проблематично. Со временем (как сделает Бараторч счётчик времени, затрачиваемого каждым игроком на свои ходы) можно будет по статистическим данным вешать что-то вроде таких себе свойских необидных значков под аватар (в подпись) - вроде шустрого гонаслеса и улитки соответственно (я готов улитку принять прямо сейчас -для почину ) - сразу будет людям видно, с кем имеют дело - многих вполне устраивают длинные ходы соперника (по своему опыту), мне лично пофиг по большому счёту, иногда даже наоборот так удобнее... Не люблю только рестартиться по полигры - вот где реальный затяг времени, причём по сути в холостую: отсюда надо а). меньше субъективных рестов оставлять, ну 2 дня в сумме - куда ни шло, фиг с ним; б). играть шаблоны, где рест по встрече невозможен в принципе, или договариваться играть без него - а то есть деятели, для которых скилл заключается в приходе на 116 без войск в роли простите пассивного гомосексуалиста, чтоб его кхм хлопнули по попке с рестом - бред как в плане духа игры, так и в плане параллелей из реала (в шахматах что, для ничьи достаточно подставиться под десткий мат?? ).

Вот говорят "качество игры теряется" - и правильно говорят . Аналогии с шахматами как раз-таки в пользу солидных контролей: как блиц не хотят протолкнуть - что-то нифига он классику не вытесняет, он нужен, мб даже полезен, интересен, фееричен и пр. эпитеты (в телеформат укладывается - куда ж без этого), но многочасовая классика цветёт и пахнет по-прежнему - а где этот ваш блиц? Офигенно конечно если какой-нибудь гросс 2700+ сыграет вместо 1й красивой длинной партии с жертвами и пусть мелкими ошибками - пяток рапидиков да десяток пулек с зевками пешек, а то и фигур. Это как петросянский анекдот: Парень девушке: "Что бы ты предпочла - один большой подарок или много маленьких?" Она: "Много маленьких, наверное..." Он: "Ну вот держи - семечки".

Теперь насчёт "думай на ходу оппа" . Для меня предпочтительней 8 часов с отвлечением от героев на чужом ходу, чем 4-5 ( а разве такие партии бывают - в смысле так, чтоб массово? ) с полным напряжением, как будто Герои - это не отдых, а суровая работа, кааааторга этакая. Это раз. А во-вторых, как уже заметили, мы не мапхакеры (надеюсь ) - карта открывается с каждым ходом + со 2й недели на нормальных шаблонах опп строит козни - И ЧТО ТУТ МОЖНО НАДУМАТЬ НА ХОДУ СОПЕРНИКА? Есть конечно ситуации от одной трети до половины игровых дней грубо говоря, что общий план продумывается и на ходу соперника, но это при каком-то скучном раскладе и тихоне-противнике, без сюрпризов - и детали всё равно, надо уже на своём обдумывать в любом случае.

И вообще лучший способ сокращения игрового времени=уже упомянутый шахматный таймер (со временем в боях!!!) + шаблоны типа "131 не должно наступить"

У меня всё. Перечитал. Похоже на несмешной троллинг. Извиняюсь, если похоже - деструктивных целей при написании сией мини-простыни не было .
__________________
Ибу ибуди - хуйдао муди - Шаг за шагом можно достигнуть цели (китайская мудрость)



Кто к нам с пером придёт, тот от пера и погибнет!
Ибу ибуди - хуйдао муди - Шаг за шагом можно достигнуть цели (китайская мудрость)



Кто к нам с пером придёт, тот от пера и погибнет!
КостяN вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 6 из 14


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 08:01.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru