Идеальный контроль - анлим, а не 2 минуты, ну или 4-6, как тут некоторые талдычат. Просто в турнирах анлим естественно неприемлим по понятным причинам... Вообще не понимаю, о чём речь, пока в СОДе нет шахматного таймера - 1 игрок будет и на анлиме расходовать время по совести, а 2й и на 1й минуте будет висеть в боях и решать дела или тупо спецом мотать нервы оппу! Не играйте с тормозами, вот и всё, ну если вдруг вас свёл жребий - 1-2х за турнир можно и стерпеть, если же видите что на турнир записывается что-то слишком много слоупоков - мб лучшим вариантом будет проигнорить данное мероприятие, благо есть из чего выбирать и одновременно в 3-4х турнирах участвовать для нормального человека - ну ооочень проблематично. Со временем (как сделает Бараторч счётчик времени, затрачиваемого каждым игроком на свои ходы) можно будет по статистическим данным вешать что-то вроде таких себе свойских необидных значков под аватар (в подпись) - вроде шустрого гонаслеса и улитки соответственно (я готов улитку принять прямо сейчас -для почину
) - сразу будет людям видно, с кем имеют дело - многих вполне устраивают длинные ходы соперника (по своему опыту), мне лично пофиг по большому счёту, иногда даже наоборот так удобнее... Не люблю только рестартиться по полигры - вот где реальный затяг времени, причём по сути в холостую: отсюда надо а). меньше субъективных рестов оставлять, ну 2 дня в сумме - куда ни шло, фиг с ним; б). играть шаблоны, где рест по встрече невозможен в принципе, или договариваться играть без него - а то есть деятели, для которых скилл заключается в приходе на 116 без войск в роли простите пассивного гомосексуалиста, чтоб его кхм хлопнули по попке с рестом - бред как в плане духа игры, так и в плане параллелей из реала (в шахматах что, для ничьи достаточно подставиться под десткий мат??
).
Вот говорят "качество игры теряется" - и правильно говорят
. Аналогии с шахматами как раз-таки в пользу солидных контролей: как блиц не хотят протолкнуть - что-то нифига он классику не вытесняет, он нужен, мб даже полезен, интересен, фееричен и пр. эпитеты (в телеформат укладывается - куда ж без этого), но многочасовая классика цветёт и пахнет по-прежнему - а где этот ваш блиц?
Офигенно конечно если какой-нибудь гросс 2700+ сыграет вместо 1й красивой длинной партии с жертвами и пусть мелкими ошибками - пяток рапидиков да десяток пулек с зевками пешек, а то и фигур. Это как петросянский анекдот: Парень девушке: "Что бы ты предпочла - один большой подарок или много маленьких?" Она: "Много маленьких, наверное..." Он: "Ну вот держи - семечки".
Теперь насчёт "думай на ходу оппа" . Для меня предпочтительней 8 часов с отвлечением от героев на чужом ходу, чем 4-5 ( а разве такие партии бывают - в смысле так, чтоб массово?
) с полным напряжением, как будто Герои - это не отдых, а суровая работа, кааааторга этакая. Это раз. А во-вторых, как уже заметили, мы не мапхакеры (надеюсь
) - карта открывается с каждым ходом + со 2й недели на нормальных шаблонах опп строит козни - И ЧТО ТУТ МОЖНО НАДУМАТЬ НА ХОДУ СОПЕРНИКА?
Есть конечно ситуации от одной трети до половины игровых дней грубо говоря, что общий план продумывается и на ходу соперника, но это при каком-то скучном раскладе и тихоне-противнике, без сюрпризов - и детали всё равно, надо уже на своём обдумывать в любом случае.
И вообще лучший способ сокращения игрового времени=уже упомянутый шахматный таймер (со временем в боях!!!) + шаблоны типа "131 не должно наступить"
У меня всё. Перечитал. Похоже на несмешной троллинг. Извиняюсь, если похоже - деструктивных целей при написании сией мини-простыни не было
.