Пятые герои мне совершенно не понравились. Чего я от них ждал? Или лучше сказать чего я хотел ждать, но понимал что этого не будет?
Экстенсивное развитие серии героев от king's bounty до третьей части, по моему мнению стало залогом, успеха этой серии. В первых героях всего 28 юнитов, во вторых уже 65, в третьих 118-130 (примерно, в зависимости от версии). В первой части всего 4 разновидности замка, во второй 6, в третей уже 8(9). В первой части лишь первичные навыки, во второй появляются и вторичные, в третьей части список навыков был расширен (магии 4х стихий, балистика, первая помощь...). В первой части в каждом замке всего 5 юнитов (возможно ошибаюсь), во второй уже 6 и с возможностью апгрейда, в третьей уже 7*2... И этот список можно продолжать: артефакты, заклинания, спец здания, размер поля боя... . И мне хотелось, что б пятые стали логическим проделжением этих цепочек. Увидить там 12 рас, юнитов 8 уровня и возможность двойного апгрейда (как скажем в хмм2 с драконами), и поле боя увечить, новые навыки, заклинания... можно продолжать еще долго и долго. Но этого не случилось. Опять всего 6 замков, по 6 юнитов, коренное измение навыков магии, каличное поле боя... И главное, это трехмерность. Мне жутко не нравится эта графика, на уровне варкрафта 3го (возможно она и лучше, но впечатление такое), не удобная камера... Как по мне гораздо лучше было б сделать двумерными и таким же афигенным рисованным стилем, как во вторых героях (хотя я понимаю, что двумерность это приговор для современной игры). В общем я рачарован еще больше чем в 4ых (хотя их прошел полностью ради сюжета).