[ТУРНИР] Один за всех и все за одного 4 - Страница 13 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 13 из 83
30.09.2015 - [ТУРНИР] Один за всех и все за одного 4 - 30.09.2016
Информация о турнире на 17.09.2016:
- начало турнира - 05.10.2015;
- количество участников - 86;
- стадия турнира - Завершен;
- количество оставшихся игроков - 4;
- победитель - команда "Торнадо" (Сатир, Amster, GUNAR, cost);
- версия по умолчанию - SoD 3.2


Участие в турнире
Записаться на турнир


 
Опции темы
#181
Старый 19.09.2015, 16:45
  #181
^
HellLighT
 
Аватар для HellLighT
📖
Регистрация: 23.12.2011
Сообщения: 2462
1818
Отправить сообщение для  HellLighT с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 23.12.2011
Сообщения: 2462
1818
Отправить сообщение для  HellLighT с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] Один за всех и все за одного 4

JuristisЛюбой шаблон в СОД - дисбалансное говно, если уж на то пошло. Скирмиш-баланс-паник уж точно не хуже той же мини-носты, уж не говоря об анархии.

Вообще дисбалансность шаблонов - это очень прохладное понятие, придуманное "папашками", дабы заставлять играть новичков удобные для себя темплайты вроде ХЛ+У или Джебуса. Я вот в своё время наиграл довольно много игр на М и Л и с полной уверенностью могу говорить, что ничем они не менее скилловы, чем тот же любимый многими 8мм6а. И тот же турнир м200 с черком замков и героев значительно больше скажет о скилле игрока, чем ХЛ+У на фулл рандоме.
Тут ты в корне не прав! дело в том что паник и баланс - сверхилейные шаблоны(на мой взгляд линейней джеба, нет никакой вариативности за редким исключением) про скирмишь думаю вообще пояснять не надо, а от твоих слов про мининосту мне становится больно, один из интереснейших шаблонов на L+U который одновременно не слишком тягомотный со своей изюминкой и возможностями мошнения как на XL+U... разница в дисбалансности очевидна хотя бы из множества схожих мнений опытных игроков...
p.s. в кои то веки полностью согласен с постом Wicc'a
__________________
HellLighT вне форума
Ответить с цитированием
#182
Старый 19.09.2015, 16:45
  #182
^
Javdet
 
Аватар для Javdet
📖
Регистрация: 18.03.2008
Адрес: Симферополь. RU
Сообщения: 3172
1503
Отправить сообщение для  Javdet с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.03.2008
Адрес: Симферополь. RU
Сообщения: 3172
1503
Отправить сообщение для  Javdet с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] Один за всех и все за одного 4

JuristisЛюбой шаблон в СОД - дисбалансное говно, если уж на то пошло. Скирмиш-баланс-паник уж точно не хуже той же мини-носты, уж не говоря об анархии.

Вообще дисбалансность шаблонов - это очень прохладное понятие, придуманное "папашками", дабы заставлять играть новичков удобные для себя темплайты вроде ХЛ+У или Джебуса. Я вот в своё время наиграл довольно много игр на М и Л и с полной уверенностью могу говорить, что ничем они не менее скилловы, чем тот же любимый многими 8мм6а. И тот же турнир м200 с черком замков и героев значительно больше скажет о скилле игрока, чем ХЛ+У на фулл рандоме.
Хорошая у тебя трава
__________________
Даже если вас съели - у вас два выхода





Зима 2011-12.

Даже если вас съели - у вас два выхода





Зима 2011-12.

Javdet вне форума
Ответить с цитированием
#183
Старый 19.09.2015, 17:29
  #183
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] Один за всех и все за одного 4

Чего напали на Юриста? В его словах тоже есть доля истины. Конечно, глупо спорить с тем, что чем больше игровых вариантов, тем выше влияние скилла. Но это не исключает того, что на маленьких шаблонах скилл решает, и наоборот, на ХЛ+У не может сдать в одну калитку без шансов (спайдер передаёт огромный привет).
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#184
Старый 19.09.2015, 17:57
  #184
^
Silence-
📖
Регистрация: 13.06.2015
Сообщения: 448
1653
Отправить сообщение для  Silence- с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 13.06.2015
Сообщения: 448
1653
Отправить сообщение для  Silence- с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] Один за всех и все за одного 4

Прошу записать меня на турнир
Silence- вне форума
Ответить с цитированием
#185
Старый 19.09.2015, 19:35
  #185
^
Vinceras
📖
Регистрация: 08.10.2011
Сообщения: 781
1775
Отправить сообщение для  Vinceras с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 08.10.2011
Сообщения: 781
1775
Отправить сообщение для  Vinceras с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] Один за всех и все за одного 4

WiccПримерный список шаблонов регулярного универсального турнира для широкого спектра игроков (ФБ, ОФБ, Любимчики, Один за всех и т.д.) имхо должен выглядеть примерно так:

джеб
даймонд
мининоста
2 зеркалки
анархия (160%)
3 любых XL+U (кроме 8xm8a).

Итого 9 шаблонов, из которых почти всегда можно начеркать то, что удобно играть. Ну кроме случая, когда надо начеркать дисбалансное говно в партии против заведомо более сильного соперника.
А анархия, где можно брать арты из под сдвинутой охраны - это балансный шаблон?
Vinceras вне форума
Ответить с цитированием
#186
Старый 19.09.2015, 20:11
  #186
^
=Lizard=
 
Аватар для =Lizard=
📖
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Выставка наград
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] Один за всех и все за одного 4

Я согласен с Юристом. "Балансность" шаблона в Соде - очень относительное и спорное понятие. Есть исключительно предпочтения и наигрыш. Единственный случай в истории г3, когда скилл решал более, чем на 70%, а удача соответственно менее, чем на 30%, это h3dm1 full-WT со стартом одинаковыми героями и новыми ульями/консами, т.к. данный тип игры учитывает абсолютно все знания и умения игрока.
=Lizard= вне форума
Ответить с цитированием
#187
Старый 19.09.2015, 20:41
  #187
^
KobRa_RR
 
Аватар для KobRa_RR
📖
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
1880
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
1880
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] Один за всех и все за одного 4

на ХЛ+У у тебя обычно есть время уравнять кривость генератора за счёт большого рабочего пространства, а на Л+У нету. Вот и вся разница.
__________________








KobRa_RR вне форума
Ответить с цитированием
#188
Старый 19.09.2015, 21:00
  #188
^
Vinceras
📖
Регистрация: 08.10.2011
Сообщения: 781
1775
Отправить сообщение для  Vinceras с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 08.10.2011
Сообщения: 781
1775
Отправить сообщение для  Vinceras с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] Один за всех и все за одного 4

=Lizard=Я согласен с Юристом. "Балансность" шаблона в Соде - очень относительное и спорное понятие. Есть исключительно предпочтения и наигрыш. Единственный случай в истории г3, когда скилл решал более, чем на 70%, а удача соответственно менее, чем на 30%, это h3dm1 full-WT со стартом одинаковыми героями и новыми ульями/консами, т.к. данный тип игры учитывает абсолютно все знания и умения игрока.
Я бы не стал так ругать СОД, время от времени на том же джебе сдаёт очень ровно. И если бы не блоки, багнутые генерации (за односторонники спасибо создателю мода) и прочие пакости генератора, играть стало бы намного удобнее.
Vinceras вне форума
Ответить с цитированием
#189
Старый 19.09.2015, 22:16
  #189
^
bubuch
 
Аватар для bubuch
📖
Регистрация: 23.12.2009
Адрес: Tyumen
Сообщения: 1289
1664
Отправить сообщение для  bubuch с помощью ICQ bubuch
Регистрация: 23.12.2009
Адрес: Tyumen
Сообщения: 1289
1664
Отправить сообщение для  bubuch с помощью ICQ bubuch
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] Один за всех и все за одного 4

я стараюсь против сильных сравнительно со мной игроков XL+U обходить стороной, потому как-
" так как разбегаться и развиваться на 1-й неделе умеют слишком многие, дебютный перевес без подгонов в таверне получить трудно. Поэтому больше влияет мидл и лейт, а также игра "против соперника" - анализ его позиции, выработка стратегии "от оппонента", а не "от себя". Что многим непривычно."
Wicc
именно про меня, начало ровное как правило, но начиная с 3-4 недели план отсутствует напрочь, эмки и джебы проще
__________________
bubuch вне форума
Ответить с цитированием
#190
Старый 19.09.2015, 22:42
  #190
^
Dark
 
Аватар для Dark
📖
Регистрация: 28.04.2012
Адрес: Саратов
Сообщения: 3670
1841
Отправить сообщение для  Dark с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.04.2012
Адрес: Саратов
Сообщения: 3670
1841
Отправить сообщение для  Dark с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] Один за всех и все за одного 4

Прошу записать меня на турнир
__________________


лето 2012.



лето 2012.

Dark вне форума
Ответить с цитированием
#191
Старый 20.09.2015, 01:54
  #191
^
Dark
 
Аватар для Dark
📖
Регистрация: 28.04.2012
Адрес: Саратов
Сообщения: 3670
1841
Отправить сообщение для  Dark с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.04.2012
Адрес: Саратов
Сообщения: 3670
1841
Отправить сообщение для  Dark с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] Один за всех и все за одного 4

JuristisЛюбой шаблон в СОД - дисбалансное говно, если уж на то пошло. Скирмиш-баланс-паник уж точно не хуже той же мини-носты, уж не говоря об анархии.

Вообще дисбалансность шаблонов - это очень прохладное понятие, придуманное "папашками", дабы заставлять играть новичков удобные для себя темплайты вроде ХЛ+У или Джебуса. Я вот в своё время наиграл довольно много игр на М и Л и с полной уверенностью могу говорить, что ничем они не менее скилловы, чем тот же любимый многими 8мм6а. И тот же турнир м200 с черком замков и героев значительно больше скажет о скилле игрока, чем ХЛ+У на фулл рандоме.
на самом деле все проще... если у людей примерно одинаковый скилл( на уровне так скажем) то дальше будет решать 2 фактора. первый это карта и обьекты с артами и второй это ошибки в игре (включая сливы) независимо от шаблона
__________________


лето 2012.



лето 2012.

Dark вне форума
Ответить с цитированием
#192
Старый 20.09.2015, 12:31
  #192
^
Kashchei
📖
Регистрация: 03.01.2014
Сообщения: 708
1522
Отправить сообщение для  Kashchei с помощью ICQ
Регистрация: 03.01.2014
Сообщения: 708
1522
Отправить сообщение для  Kashchei с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] Один за всех и все за одного 4

=Lizard=Я согласен с Юристом. "Балансность" шаблона в Соде - очень относительное и спорное понятие. Есть исключительно предпочтения и наигрыш. Единственный случай в истории г3, когда скилл решал более, чем на 70%, а удача соответственно менее, чем на 30%, это h3dm1 full-WT со стартом одинаковыми героями и новыми ульями/консами, т.к. данный тип игры учитывает абсолютно все знания и умения игрока.

привлекательность героев, всегда была связана с тем что скилл не решает всё, всегда есть вероятность вырвать победу из лап более матёрого игрока защет удачи\случая или ошибки, причём своей в том числе и чем больше эта вероятность, тем привлекательнее игра для новобранцев, попытки превратить герои в исключительно соревнование скилов скорее всего приведёт к изоляции

может ВТ и завял в связи с тем что многие утратили к нему интерес ввиду повышенной сбалансированности, такая позиция возможно звучит по ламерски, но имеет место быть
__________________
icq 353013187
icq 353013187
Kashchei вне форума
Ответить с цитированием
#193
Старый 20.09.2015, 15:52
  #193
^
Joker2k
📖
Регистрация: 16.11.2014
Сообщения: 387
1998
Отправить сообщение для  Joker2k с помощью ICQ
Регистрация: 16.11.2014
Сообщения: 387
1998
Отправить сообщение для  Joker2k с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] Один за всех и все за одного 4

Продолжим оффтопить
злой_романтикДля тебя 5 играбельных одни,для более слабого 5 играбельных совершенно другие.
Лично я считаю "играбельными" 3 шаблона, сделают зеркалки с одинаковыми героями - их станет 5; я не буду говорить здесь, что я думаю про такие популярные шаблоны как JC и Diamond, мне очевидно, что большинство игроков со мной не согласны - ok, не вопрос; "играбелен" или "неиграбелен" шаблон это очевидно "вкусовщина". Мне непонятно, почему из турнира в турнир "путешествуют" шаблоны которые "неиграбельны" в том смысле, что подавляющее большинство на них не играет?
__________________
Joker2k вне форума
Ответить с цитированием
#194
Старый 20.09.2015, 17:46
  #194
^
wowa
 
Аватар для wowa
📖
Регистрация: 12.10.2009
Адрес: Гондурас
Сообщения: 526
1661
Отправить сообщение для  wowa с помощью ICQ
Регистрация: 12.10.2009
Адрес: Гондурас
Сообщения: 526
1661
Отправить сообщение для  wowa с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] Один за всех и все за одного 4

прошу записать меня на турнир!
__________________
"...the personal strengths and weaknesses of a leader are no true indication of the merits of his cause"



(с) Roger Zelazny
"...the personal strengths and weaknesses of a leader are no true indication of the merits of his cause"



(с) Roger Zelazny
wowa вне форума
Ответить с цитированием
#195
Старый 21.09.2015, 04:02
  #195
^
Amster
📖
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Тайланд
Сообщения: 443
1861
Отправить сообщение для  Amster с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Тайланд
Сообщения: 443
1861
Отправить сообщение для  Amster с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] Один за всех и все за одного 4

Прошу записать меня на турнир
__________________
ICQ-685884492

ICQ-685884492

Amster вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 13 из 83


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 01:57.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru