Студия Unfrozen выпустила патч #6 (версия 0.80.14) для Heroes of Might and Magic: Olden Era. Обновление посвящено стабильности сетевой игры, балансу сложности и масштабным исправлениям кампании.
Главные изменения:
- Новый уровень сложности «Умеренный» (Moderate) для случайных карт — расположен между Нормальным и Сложным, чтобы облегчить переход к более серьёзным вызовам.
- Усилен ИИ на уровнях «Сложный» и «Нечестный» — теперь эти уровни по-настоящему бросают вызов опытным игрокам.
- Исправлены десинхронизации в мультиплеере, вызванные зданиями «Невольные призывы» и «Гильдия Шести Ветров», а также зависания при загрузке сохранений с одновременными ходами.
- Улучшен сетевой лобби и матчмейкинг: исправлено закрытие окон при изменении настроек, таймаут переподключения сокращён с 6 до 4 минут, улучшен поиск противников.
- Таймеры в бою: теперь после завершения хода каждого отряда игрок получает +5 секунд к таймеру.
- Переработан интерфейс строительства в городах — здания с выбором отображаются заметнее, варианты показаны отдельно.
- Исправлено множество багов кампании в миссиях «Бесконечный конфликт», «Пылающие сердца», «Сделка с вампиром», «Вечный конфликт», «Коррупция», «В лес», «Гарнер Хиллз», «Алвар Дируил» и других.
- Исправления сценариев: «Веселье и могилы» — убраны лишние диалоги; «Ущелья раздора» — исправлена бесплатная постройка логова инфильторов при игре за Подземелье.
- Локализация: добавлены описания нового уровня сложности, обновлён чешский перевод, заменены тексты-заглушки в русском, английском и чешском.
Полный список изменений доступен в официальном changelog в Steam.
Обсуждение на форуме: Патч #6 — обсуждение. |