30 апреля Heroes of Might and Magic: Olden Era вышла в ранний доступ, и за две недели с момента релиза накопилось уже немало рецензий — и русскоязычных, и западных. Давайте разберёмся, что получилось у студии Unfrozen и как игру встретила пресса.
Olden Era — официальный приквел вселенной «Героев», разрабатываемый студией Unfrozen и издаваемый Hooded Horse при участии Ubisoft. Действие разворачивается на континенте Джадам в древнем Энроте — за столетия до событий первой части. В раннем доступе уже доступны 6 фракций, классический режим, «Одиночный герой», Арена, сценарии, первый акт кампании и редактор карт.
Steam-рейтинг на момент написания — 89% положительных отзывов («Очень положительные»). По данным PC Gamer, игра разошлась тиражом 250 000 копий и окупила затраты на разработку за один день.
• PC Gamer пишет: «Olden Era — это не переосмысление и не спорная реинтерпретация, это просто блестящая стратегия». Издание отмечает, что игра точно передаёт ощущение классических HoMM, не пытаясь покадрово копировать третью часть.
• IGN пишет: «Хорошая отправная точка, которая уже способна удовлетворить как ветеранов серии, так и новичков». Рецензент Джаррет Грин высоко оценил боевую систему на гексагональном поле, разнообразие фракций и режим «Арена», но раскритиковал кампанию за неотключаемые кат-сцены и ограничения в строительстве. Особенно любимой новой фракцией рецензента стал Раскол — «ледяной культ эльфов, которые зашли слишком глубоко в воду и принесли с собой кошмарные сущности из иных планов».
• GamesRadar назвал Olden Era «лучшей частью серии со времён легендарных «Героев 3»».
Теперь обратимся к русскоязычной прессе:
• iXBT.games озаглавил свой обзор «Хочется играть, но не читать» — и этим всё сказано. Геймплей хвалят: «Редкая современная игра вызывает у меня желание исследовать каждый уголок карты». Однако сюжет кампании раскритиковали — огромные сюжетные дыры, натянутые диалоги и персонажи, до которых «в целом, наплевать». Плюсом проблемы с ИИ — он «то сражается умно, то по только ему ведомой логике», и недоработанная механика осады.
• Playground.ru опубликовал обзор «Возвращение легенды», и охарактеризовал проект как аккуратное возвращение к истокам серии. Автор выделяет новый визуальный стиль с акварельной рисовкой, систему законов фракций, очки фокуса в бою и обновлённую систему магии с перезарядкой заклинаний. Вердикт: «Проект уже сейчас выглядит цельным и увлекательным. Он способен заинтересовать как ветеранов, так и новых игроков».
• VK Play выпустил материал под заголовком «Не чинить то, что не сломано», и советует игру всем — и фанатам, и новичкам: «Heroes of Might and Magic: Olden Era примерно всё делает хорошо: грамотно бросает вызов, удивляет и увлекает — да так, что заставляет прилипнуть к экрану».
• StopGame дал более сдержанную оценку, указав на мультяшный визуальный стиль, напоминающий мобильные игры, и простенькие ролики в кампании. Впрочем, геймплейно игра верна духу серии — тут претензий нет.
Итог:
Практически все рецензенты сходятся в главном — Olden Era вернула магию «Героев». Эффект «ещё одного хода» работает безотказно, шесть фракций предлагают кардинально разный игровой опыт, а контента для раннего доступа — хватает за глаза. Ругают в основном сюжет кампании, визуал (одни называют его «уютным», другие — «мобильным»), шероховатости интерфейса и местами непредсказуемый ИИ. Но почти все авторы сходятся в одном: даже с учётом недостатков, за игрой сидишь до глубокой ночи и не можешь оторваться.
Обсуждаем на форуме HeroesWorld. |