<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<Base>
	<Types>
		<Item>950ad08f</Item>
		<Item>3e048317</Item>
		<Item>d6031e13</Item>
		<Item>ee02040c</Item>
		<Item>5c06c836</Item>
		<Item>d803c014</Item>
		<Item>42067b34</Item>
		<Item>4b042919</Item>
		<Item>8007b648</Item>
		<Item>9b02ec09</Item>
		<Item>34050526</Item>
		<Item>8b073f4d</Item>
		<Item>67051327</Item>
		<Item>be077f4f</Item>
		<Item>2d040718</Item>
		<Item>67051627</Item>
		<Item>be07824f</Item>
		<Item>4c072547</Item>
		<Item>1b07fc40</Item>
		<Item>7209a073</Item>
		<Item>b803d713</Item>
		<Item>7f069038</Item>
		<Item>d4042421</Item>
		<Item>7f078c48</Item>
		<Item>d609887d</Item>
		<Item>6f053c27</Item>
		<Item>c607d84f</Item>
		<Item>86045e1c</Item>
		<Item>dd06843f</Item>
		<Item>7e054127</Item>
		<Item>d5073750</Item>
		<Item>c703f113</Item>
		<Item>e106ae3f</Item>
		<Item>1e069d32</Item>
		<Item>b6058e2c</Item>
		<Item>e206e73f</Item>
		<Item>5d05b326</Item>
		<Item>b407e34e</Item>
		<Item>c203ff13</Item>
		<Item>19068d32</Item>
		<Item>21053922</Item>
		<Item>78070149</Item>
		<Item>1e068832</Item>
		<Item>47061933</Item>
		<Item>54084e58</Item>
		<Item>b404241d</Item>
		<Item>0b075e41</Item>
		<Item>9d04c91c</Item>
		<Item>f9049421</Item>
		<Item>50076c47</Item>
		<Item>9d066539</Item>
		<Item>7d059827</Item>
		<Item>d4078850</Item>
		<Item>2306e332</Item>
		<Item>a204ff1c</Item>
		<Item>f906cd40</Item>
		<Item>ca031214</Item>
		<Item>2106d032</Item>
		<Item>47066c33</Item>
		<Item>b304121d</Item>
		<Item>0a074641</Item>
		<Item>33045a18</Item>
		<Item>8a068e39</Item>
		<Item>34063833</Item>
		<Item>7a080b60</Item>
		<Item>440bf8a5</Item>
		<Item>8c0a3790</Item>
		<Item>a1040c1d</Item>
		<Item>f806d440</Item>
		<Item>d4031e14</Item>
		<Item>2b061833</Item>
		<Item>c7031714</Item>
		<Item>69053327</Item>
		<Item>e1034814</Item>
		<Item>37065b33</Item>
		<Item>fb06d540</Item>
		<Item>3307c441</Item>
		<Item>2b096b6b</Item>
		<Item>38069033</Item>
		<Item>8405a827</Item>
		<Item>db07c250</Item>
		<Item>0905e221</Item>
		<Item>8203bb10</Item>
		<Item>2405c322</Item>
		<Item>af0ae692</Item>
		<Item>9c06133b</Item>
		<Item>a7082762</Item>
		<Item>a207da4b</Item>
		<Item>b804bb1d</Item>
		<Item>f505ae2e</Item>
		<Item>7d03bf10</Item>
		<Item>7303c110</Item>
		<Item>c004801d</Item>
		<Item>b102530a</Item>
		<Item>7b07984a</Item>
		<Item>2305ac23</Item>
		<Item>9007ef49</Item>
		<Item>15059422</Item>
		<Item>4c0ab188</Item>
		<Item>2407ea41</Item>
		<Item>b706e83a</Item>
		<Item>cc05382d</Item>
		<Item>66039d10</Item>
		<Item>34048018</Item>
		<Item>67058427</Item>
		<Item>df039514</Item>
		<Item>5c054627</Item>
		<Item>5e055627</Item>
		<Item>a004381d</Item>
		<Item>ca05652d</Item>
		<Item>1405b722</Item>
		<Item>9407b349</Item>
		<Item>3d063334</Item>
		<Item>5606af34</Item>
		<Item>ea03e914</Item>
		<Item>3b03f30d</Item>
		<Item>24054123</Item>
		<Item>7b059128</Item>
		<Item>5a04a119</Item>
		<Item>8807514a</Item>
		<Item>a7065a3b</Item>
		<Item>690eb305</Item>
		<Item>cd046e1e</Item>
		<Item>070add7f</Item>
		<Item>d0047a1e</Item>
		<Item>d004981e</Item>
		<Item>ba05622a</Item>
		<Item>ef018c05</Item>
		<Item>91034811</Item>
		<Item>a503b312</Item>
		<Item>2409346c</Item>
		<Item>880c09c5</Item>
		<Item>5b09a16d</Item>
		<Item>e308d363</Item>
		<Item>30078741</Item>
		<Item>f604f821</Item>
		<Item>03077640</Item>
		<Item>0702ad05</Item>
		<Item>6e04ef19</Item>
		<Item>2805f523</Item>
		<Item>d0049b1e</Item>
		<Item>6508855b</Item>
		<Item>38074f44</Item>
		<Item>6907df45</Item>
		<Item>f1062e3e</Item>
		<Item>1b081555</Item>
		<Item>49029f07</Item>
		<Item>4906bd33</Item>
		<Item>dc07b750</Item>
		<Item>36066a33</Item>
		<Item>1609ec69</Item>
		<Item>78077f48</Item>
		<Item>e205762d</Item>
		<Item>bb04741d</Item>
		<Item>3506dc33</Item>
		<Item>87070049</Item>
		<Item>1d05a722</Item>
		<Item>4c060734</Item>
		<Item>2005ba22</Item>
		<Item>e803c614</Item>
		<Item>2003780d</Item>
		<Item>bf04fb1d</Item>
		<Item>80017f03</Item>
		<Item>8d03f710</Item>
		<Item>54068334</Item>
		<Item>2805ff22</Item>
		<Item>e306223c</Item>
		<Item>960a5d90</Item>
		<Item>5709e470</Item>
		<Item>44058126</Item>
		<Item>e10ab299</Item>
		<Item>24059322</Item>
		<Item>c207a150</Item>
		<Item>1e07c641</Item>
		<Item>df05e82d</Item>
		<Item>52063a34</Item>
		<Item>7c075b49</Item>
		<Item>c10a1094</Item>
		<Item>98069f3a</Item>
		<Item>9f04701d</Item>
		<Item>320a3c87</Item>
		<Item>200a9e86</Item>
		<Item>6e09fc73</Item>
		<Item>2c08fe57</Item>
		<Item>a1063b3a</Item>
		<Item>38084d58</Item>
		<Item>7207a248</Item>
		<Item>94064b3a</Item>
		<Item>3b06e233</Item>
		<Item>7a050028</Item>
		<Item>ed05ed2d</Item>
		<Item>a908ff61</Item>
		<Item>f3057f2e</Item>
		<Item>7b07f649</Item>
		<Item>2d07c942</Item>
		<Item>da07d850</Item>
		<Item>17051d23</Item>
		<Item>73080b5b</Item>
		<Item>04061b2f</Item>
		<Item>a3072e4b</Item>
		<Item>c905ba2a</Item>
		<Item>3b03f10d</Item>
		<Item>0906fa2e</Item>
		<Item>4306d434</Item>
		<Item>9f078f4a</Item>
		<Item>1c07c542</Item>
		<Item>8c07414a</Item>
		<Item>2a057923</Item>
		<Item>7a05da28</Item>
		<Item>e106af3c</Item>
		<Item>3b05ea23</Item>
		<Item>9507fe4a</Item>
		<Item>dd04dd1e</Item>
		<Item>af05bd29</Item>
		<Item>2206c52f</Item>
		<Item>4f09c76e</Item>
		<Item>70048719</Item>
		<Item>7e024c08</Item>
		<Item>ff03de15</Item>
		<Item>1b060330</Item>
		<Item>c804cd1e</Item>
		<Item>7c04981a</Item>
		<Item>8404af1a</Item>
		<Item>b403da12</Item>
		<Item>8f032212</Item>
		<Item>ed047620</Item>
		<Item>8d027b09</Item>
		<Item>7b04fe1b</Item>
		<Item>ad05b02b</Item>
		<Item>a705a62b</Item>
		<Item>d9013f05</Item>
		<Item>43069e33</Item>
		<Item>7905cc27</Item>
		<Item>1b07b041</Item>
		<Item>a708c561</Item>
		<Item>b30ac192</Item>
		<Item>8e04351d</Item>
		<Item>3e04dd18</Item>
		<Item>05074041</Item>
		<Item>8706f039</Item>
		<Item>b307bc4f</Item>
		<Item>4d061734</Item>
		<Item>dc070251</Item>
		<Item>85056e28</Item>
		<Item>47048619</Item>
		<Item>e403b414</Item>
		<Item>cf081a63</Item>
		<Item>70049619</Item>
		<Item>d6065a3c</Item>
		<Item>d804e11e</Item>
		<Item>4d029d07</Item>
		<Item>54056924</Item>
		<Item>d4030514</Item>
		<Item>fa030615</Item>
		<Item>e205732e</Item>
		<Item>a8063d3b</Item>
		<Item>18049e15</Item>
		<Item>9701b503</Item>
		<Item>f2037c15</Item>
		<Item>37084055</Item>
		<Item>8e0a8c8e</Item>
		<Item>74078548</Item>
		<Item>66042119</Item>
		<Item>a305ff28</Item>
		<Item>4c03030e</Item>
		<Item>2c03d40d</Item>
		<Item>fb033e15</Item>
		<Item>88040a1e</Item>
		<Item>ee05a52e</Item>
		<Item>3507ab43</Item>
		<Item>04048d15</Item>
		<Item>16066b2f</Item>
		<Item>91046b1e</Item>
		<Item>a302a70a</Item>
		<Item>d406373c</Item>
		<Item>af03df13</Item>
		<Item>7503e810</Item>
		<Item>9709aa75</Item>
		<Item>4205a223</Item>
		<Item>c106323c</Item>
		<Item>8403e310</Item>
		<Item>03057b22</Item>
		<Item>4b08ca58</Item>
		<Item>8d033211</Item>
		<Item>4d077743</Item>
		<Item>3f076143</Item>
		<Item>d405e52d</Item>
		<Item>6706a935</Item>
		<Item>cc04581e</Item>
		<Item>45071244</Item>
		<Item>5f074f45</Item>
		<Item>dd05532e</Item>
		<Item>16050522</Item>
		<Item>6d06a335</Item>
		<Item>7004da19</Item>
		<Item>2d059223</Item>
		<Item>2603a20d</Item>
		<Item>ab042d1d</Item>
		<Item>37068033</Item>
		<Item>4904cd18</Item>
		<Item>b902710a</Item>
		<Item>d102c10a</Item>
		<Item>e502fc0a</Item>
		<Item>6404181a</Item>
		<Item>2f03f10d</Item>
		<Item>7507de49</Item>
		<Item>1709b26b</Item>
		<Item>6e08d45a</Item>
		<Item>100a8c80</Item>
		<Item>2007cb42</Item>
		<Item>c2084b63</Item>
		<Item>1f07be42</Item>
		<Item>7404421a</Item>
		<Item>e202230b</Item>
		<Item>f1019f05</Item>
		<Item>b804e71d</Item>
		<Item>26056023</Item>
		<Item>0802ca05</Item>
		<Item>ae056d2a</Item>
		<Item>e0046f1f</Item>
		<Item>7704a21a</Item>
		<Item>26069630</Item>
		<Item>8a04df1a</Item>
		<Item>e206093e</Item>
		<Item>2106d930</Item>
		<Item>58076845</Item>
		<Item>51052425</Item>
		<Item>9901cd03</Item>
		<Item>b304ed1d</Item>
		<Item>fc09e47e</Item>
		<Item>eb05512e</Item>
		<Item>9b06f73a</Item>
		<Item>b2031115</Item>
		<Item>b1042e1e</Item>
		<Item>1d042216</Item>
		<Item>be0dfff1</Item>
		<Item>0102e305</Item>
		<Item>e705132e</Item>
		<Item>95061d3a</Item>
		<Item>1b053122</Item>
		<Item>ca04241e</Item>
		<Item>27057b23</Item>
		<Item>21057923</Item>
		<Item>4c08eb5a</Item>
		<Item>3a05d523</Item>
		<Item>3403210e</Item>
		<Item>6906fa35</Item>
		<Item>de04bb1e</Item>
		<Item>36052d24</Item>
		<Item>6b08165c</Item>
		<Item>6d022708</Item>
		<Item>12062f2f</Item>
		<Item>7404f519</Item>
		<Item>e104cb1e</Item>
		<Item>36070044</Item>
		<Item>ec036315</Item>
		<Item>fa02d70d</Item>
		<Item>0a02d705</Item>
		<Item>6606ab35</Item>
		<Item>ac05662a</Item>
		<Item>e708f965</Item>
		<Item>09046c16</Item>
		<Item>9b01d903</Item>
		<Item>1202f205</Item>
		<Item>b4033a12</Item>
		<Item>3608cb56</Item>
		<Item>430aab85</Item>
		<Item>14061731</Item>
		<Item>1804ae16</Item>
		<Item>fa047020</Item>
		<Item>df045720</Item>
		<Item>5903800f</Item>
		<Item>46034b0f</Item>
		<Item>a00ae38f</Item>
		<Item>ad0cd5ca</Item>
		<Item>22044817</Item>
		<Item>2404c218</Item>
		<Item>880a038f</Item>
		<Item>fb06343f</Item>
		<Item>ea020e0c</Item>
		<Item>e3044520</Item>
		<Item>8e0ccec7</Item>
		<Item>050cd6b8</Item>
		<Item>240b3fa1</Item>
		<Item>a20b0cae</Item>
		<Item>5109816f</Item>
		<Item>990b6cad</Item>
		<Item>15095f6d</Item>
		<Item>210c41bb</Item>
		<Item>a90c1aca</Item>
		<Item>430b70a2</Item>
		<Item>1909826d</Item>
		<Item>a3093f78</Item>
		<Item>220c3fbb</Item>
		<Item>7a0a348d</Item>
		<Item>820cbac7</Item>
		<Item>6f0d97e3</Item>
		<Item>2c0c2cbc</Item>
		<Item>a305972a</Item>
		<Item>010a1f82</Item>
		<Item>d60a2498</Item>
		<Item>780ba0ac</Item>
		<Item>4c0a858b</Item>
		<Item>e70b0cb9</Item>
		<Item>fc090382</Item>
		<Item>b10bf3ae</Item>
		<Item>580a208c</Item>
		<Item>b10a5f96</Item>
		<Item>de0a3598</Item>
		<Item>750dbee4</Item>
		<Item>ce0bdfb0</Item>
		<Item>000b4799</Item>
		<Item>e80aa598</Item>
		<Item>130a5583</Item>
		<Item>b00c26cb</Item>
		<Item>9a0af78e</Item>
		<Item>710bf8a5</Item>
		<Item>790d10e5</Item>
		<Item>ae0aa090</Item>
		<Item>130a5d83</Item>
		<Item>6b0b75a5</Item>
		<Item>2d060932</Item>
		<Item>8d026809</Item>
		<Item>400c4bbe</Item>
		<Item>f802570c</Item>
		<Item>9e08165f</Item>
		<Item>5809f170</Item>
		<Item>89026509</Item>
		<Item>df0b83b2</Item>
		<Item>7d0b4da7</Item>
		<Item>7b019603</Item>
		<Item>6b07d947</Item>
		<Item>5c067534</Item>
		<Item>d204b81e</Item>
		<Item>09047d15</Item>
		<Item>18038b0d</Item>
		<Item>8008ca5b</Item>
		<Item>8e01b103</Item>
		<Item>d503eb15</Item>
		<Item>d4044e1f</Item>
		<Item>6f07cd45</Item>
		<Item>a305722a</Item>
		<Item>9201d203</Item>
		<Item>8a029208</Item>
		<Item>75023808</Item>
		<Item>9e01d603</Item>
		<Item>6004151a</Item>
		<Item>45033b0e</Item>
		<Item>8c029e0a</Item>
		<Item>0107b63d</Item>
		<Item>92039c11</Item>
		<Item>a103c611</Item>
		<Item>8006e635</Item>
		<Item>d906023c</Item>
		<Item>49044219</Item>
		<Item>6d077149</Item>
		<Item>0902fa05</Item>
		<Item>5604cd19</Item>
		<Item>3e057b24</Item>
		<Item>ab031e12</Item>
		<Item>0002d205</Item>
		<Item>0a052423</Item>
		<Item>3f045919</Item>
		<Item>8d02a80a</Item>
		<Item>74043c1a</Item>
		<Item>ce041f1f</Item>
		<Item>db06f73c</Item>
		<Item>a601ee03</Item>
		<Item>f601c305</Item>
		<Item>1504dd15</Item>
		<Item>f4039415</Item>
		<Item>b8029e0a</Item>
		<Item>bf035712</Item>
		<Item>6f066936</Item>
		<Item>2003d90d</Item>
		<Item>93036c11</Item>
		<Item>e305d92d</Item>
		<Item>ec05282e</Item>
		<Item>64059327</Item>
		<Item>8110e55d</Item>
		<Item>d509e37d</Item>
		<Item>0d0ea1ff</Item>
		<Item>d30d1af5</Item>
		<Item>be0a4593</Item>
		<Item>2309326c</Item>
		<Item>d50b49b9</Item>
		<Item>681227b4</Item>
		<Item>a90e0e12</Item>
		<Item>2d0b65a5</Item>
		<Item>bf08b969</Item>
		<Item>ef09437e</Item>
		<Item>32133edb</Item>
		<Item>24152b33</Item>
		<Item>8812bfb7</Item>
		<Item>090b22a7</Item>
		<Item>ee0c97d9</Item>
		<Item>bd0ed613</Item>
		<Item>8c09f47c</Item>
		<Item>7a07624d</Item>
		<Item>4f0b9daa</Item>
		<Item>3307df48</Item>
		<Item>290a0888</Item>
		<Item>c60a8594</Item>
		<Item>88100364</Item>
		<Item>060c75bd</Item>
		<Item>9c07924a</Item>
		<Item>94094676</Item>
		<Item>2406ba30</Item>
		<Item>63042b1a</Item>
		<Item>5905c224</Item>
		<Item>0e04d515</Item>
		<Item>f1027a0b</Item>
		<Item>ba02a90a</Item>
		<Item>d005c42a</Item>
		<Item>af03ee11</Item>
		<Item>a107024b</Item>
		<Item>3c09f06d</Item>
		<Item>e506373d</Item>
		<Item>78067436</Item>
		<Item>9e07044c</Item>
		<Item>eb035515</Item>
		<Item>41067435</Item>
		<Item>9d05a329</Item>
		<Item>39053f24</Item>
		<Item>a1078c4b</Item>
		<Item>3303620e</Item>
		<Item>5004211a</Item>
		<Item>67073a45</Item>
		<Item>4a03990e</Item>
		<Item>d6046a1f</Item>
		<Item>ba058a2a</Item>
		<Item>ed04a11f</Item>
		<Item>d402120b</Item>
		<Item>fc078f53</Item>
		<Item>40068031</Item>
		<Item>d804d620</Item>
		<Item>3006ee32</Item>
		<Item>1c03f30c</Item>
		<Item>0f058b25</Item>
		<Item>ce077e4e</Item>
		<Item>2b060a31</Item>
		<Item>b7075f4d</Item>
		<Item>bc033013</Item>
		<Item>5306ee32</Item>
		<Item>5703b60f</Item>
		<Item>3f05f425</Item>
		<Item>2e085a57</Item>
		<Item>3e04c71b</Item>
		<Item>04056721</Item>
		<Item>3904e517</Item>
		<Item>85056027</Item>
		<Item>b806d539</Item>
		<Item>b607794d</Item>
		<Item>4b03a10f</Item>
		<Item>9004041c</Item>
		<Item>5b051426</Item>
		<Item>ba065a3d</Item>
		<Item>de05d52f</Item>
		<Item>d805332d</Item>
		<Item>9f05a829</Item>
		<Item>5a065235</Item>
		<Item>50017f03</Item>
		<Item>51018003</Item>
		<Item>52018103</Item>
		<Item>1c03890d</Item>
		<Item>df03cb14</Item>
		<Item>81054728</Item>
		<Item>7704f319</Item>
		<Item>2e03f00d</Item>
		<Item>c002550c</Item>
		<Item>59066a36</Item>
		<Item>da052930</Item>
		<Item>9201d703</Item>
		<Item>cd05d22d</Item>
		<Item>2408a258</Item>
		<Item>48083759</Item>
		<Item>9f0ae992</Item>
		<Item>91058129</Item>
		<Item>e807e952</Item>
		<Item>4b058324</Item>
		<Item>dc07e64c</Item>
		<Item>330a1084</Item>
		<Item>a207474c</Item>
		<Item>2705cc23</Item>
		<Item>7e07b84a</Item>
		<Item>86055a29</Item>
		<Item>dd078052</Item>
		<Item>65041a1a</Item>
		<Item>1106ea2f</Item>
		<Item>6808525c</Item>
		<Item>a905fd29</Item>
		<Item>5d060236</Item>
		<Item>b4083264</Item>
		<Item>a305fc29</Item>
		<Item>fa07d053</Item>
		<Item>e5079753</Item>
		<Item>94050a29</Item>
		<Item>eb078452</Item>
		<Item>b20aa294</Item>
		<Item>de0b21b2</Item>
		<Item>350e6601</Item>
		<Item>1106dd2f</Item>
		<Item>e504471f</Item>
		<Item>3c07a744</Item>
		<Item>e206fc3d</Item>
		<Item>39094a6f</Item>
		<Item>51077644</Item>
		<Item>9d08045d</Item>
		<Item>d804301f</Item>
		<Item>2f074244</Item>
		<Item>fc050930</Item>
		<Item>5308f35b</Item>
		<Item>1e0acc82</Item>
		<Item>750c82c7</Item>
		<Item>e204601f</Item>
		<Item>3907ae44</Item>
		<Item>000aee81</Item>
		<Item>db043a1f</Item>
		<Item>32075e44</Item>
		<Item>8506ce36</Item>
		<Item>dc08ee65</Item>
		<Item>0c076d3e</Item>
		<Item>6309b770</Item>
		<Item>7006c635</Item>
		<Item>c7086864</Item>
		<Item>b8055b2a</Item>
		<Item>0f08ad54</Item>
		<Item>6305f724</Item>
		<Item>ba074b4d</Item>
		<Item>ac05a929</Item>
		<Item>1b03ee0d</Item>
	</Types>
	<Tables>
		<Item>
			<dbid>
				<XPointer>/GameMechanics/RefTables/RMGPresetTable.xdb#xpointer(/Table_RMGPreset_Race)</XPointer>
			</dbid>
			<EnumEntries>
				<Item>RACE_SPECIAL</Item>
				<Item>RACE_RANDOM_TYPE</Item>
				<Item>RACE_NO_TYPE</Item>
				<Item>RACE_HEAVEN</Item>
				<Item>RACE_PRESERVE</Item>
				<Item>RACE_ACADEMY</Item>
				<Item>RACE_DUNGEON</Item>
				<Item>RACE_NECROMANCY</Item>
				<Item>RACE_INFERNO</Item>
				<Item>RACE_DWARF</Item>
				<Item>RACE_STRONGHOLD</Item>
				<Item>__RACE_COUNT</Item>
			</EnumEntries>
		</Item>
		<Item>
			<dbid>
				<XPointer>/GameMechanics/RefTables/CombatLog.xdb#xpointer(/Table_CombatLogEvent_CombatLogEvents)</XPointer>
			</dbid>
			<EnumEntries>
				<Item>COMBAT_LOG_NONE</Item>
				<Item>COMBAT_LOG_START_COMBAT</Item>
				<Item>COMBAT_LOG_ATTACK</Item>
				<Item>COMBAT_LOG_RETALIATE</Item>
				<Item>COMBAT_LOG_COMBAT_ABILITY</Item>
				<Item>COMBAT_LOG_CAST</Item>
				<Item>COMBAT_LOG_CAST_SPELL</Item>
				<Item>COMBAT_LOG_DEFEND</Item>
				<Item>COMBAT_LOG_GHOST_IMMUNE_TO_POSSESS</Item>
				<Item>COMBAT_LOG_GHOST_POSSESS_CREATURE</Item>
				<Item>COMBAT_LOG_DISPELL</Item>
				<Item>COMBAT_LOG_APPLY_ABILITY</Item>
				<Item>COMBAT_LOG_SPELL_RESISTED</Item>
				<Item>COMBAT_LOG_END_COMBAT</Item>
				<Item>COMBAT_LOG_BONUS_ELEMENTAL_DAMAGE</Item>
				<Item>COMBAT_LOG_HERO_USES_SKILL</Item>
				<Item>COMBAT_LOG_MORALE_CHECK</Item>
				<Item>COMBAT_LOG_MOAT_DAMAGE</Item>
				<Item>COMBAT_LOG_HERO_SPECIALIZATION_WORKS</Item>
			</EnumEntries>
		</Item>
		<Item>
			<dbid>
				<XPointer>/UI/RefTables/Cursors.xdb#xpointer(/Table_Cursor_CursorName)</XPointer>
			</dbid>
			<EnumEntries>
				<Item>CURSOR_DEFAULT</Item>
				<Item>CURSOR_ATTACK</Item>
				<Item>CURSOR_CAST</Item>
				<Item>CURSOR_MOVE</Item>
				<Item>CURSOR_INVISIBLE</Item>
				<Item>CURSOR_SHOOT</Item>
				<Item>CURSOR_SHOOT_PENALTY</Item>
				<Item>CURSOR_CANT_CAST</Item>
				<Item>CURSOR_ABILITY</Item>
				<Item>CURSOR_WAIT</Item>
				<Item>CURSOR_SCROLL_LEFT</Item>
				<Item>CURSOR_SCROLL_RIGHT</Item>
				<Item>CURSOR_SCROLL_UP</Item>
				<Item>CURSOR_SCROLL_DOWN</Item>
				<Item>CURSOR_SCROLL_LEFTUP</Item>
				<Item>CURSOR_SCROLL_LEFTDOWN</Item>
				<Item>CURSOR_SCROLL_RIGHTUP</Item>
				<Item>CURSOR_SCROLL_RIGHTDOWN</Item>
				<Item>CURSOR_ATTACK_LEFT</Item>
				<Item>CURSOR_ATTACK_RIGHT</Item>
				<Item>CURSOR_ATTACK_UP</Item>
				<Item>CURSOR_ATTACK_DOWN</Item>
				<Item>CURSOR_ATTACK_LEFTUP</Item>
				<Item>CURSOR_ATTACK_LEFTDOWN</Item>
				<Item>CURSOR_ATTACK_RIGHTUP</Item>
				<Item>CURSOR_ATTACK_RIGHTDOWN</Item>
				<Item>CURSOR_HERO_MEET</Item>
				<Item>CURSOR_OWN_TOWN</Item>
				<Item>CURSOR_OWN_BUILDING</Item>
				<Item>CURSOR_CORNER</Item>
				<Item>CURSOR_USE</Item>
				<Item>CURSOR_USE_2</Item>
				<Item>CURSOR_USE_3</Item>
				<Item>CURSOR_USE_4</Item>
				<Item>CURSOR_USE_FAR</Item>
				<Item>CURSOR_USE_RED</Item>
				<Item>CURSOR_USE_RED_2</Item>
				<Item>CURSOR_USE_RED_3</Item>
				<Item>CURSOR_USE_RED_4</Item>
				<Item>CURSOR_USE_RED_FAR</Item>
				<Item>CURSOR_MOVE_2</Item>
				<Item>CURSOR_MOVE_3</Item>
				<Item>CURSOR_MOVE_4</Item>
				<Item>CURSOR_MOVE_FAR</Item>
				<Item>CURSOR_MOVE_RED</Item>
				<Item>CURSOR_MOVE_RED_2</Item>
				<Item>CURSOR_MOVE_RED_3</Item>
				<Item>CURSOR_MOVE_RED_4</Item>
				<Item>CURSOR_MOVE_RED_FAR</Item>
				<Item>CURSOR_FINGER</Item>
				<Item>CURSOR_BOARD_SHIP</Item>
				<Item>CURSOR_BOARD_SHIP_2</Item>
				<Item>CURSOR_BOARD_SHIP_3</Item>
				<Item>CURSOR_BOARD_SHIP_4</Item>
				<Item>CURSOR_BOARD_SHIP_FAR</Item>
				<Item>CURSOR_BOARD_SHIP_RED</Item>
				<Item>CURSOR_BOARD_SHIP_RED_2</Item>
				<Item>CURSOR_BOARD_SHIP_RED_3</Item>
				<Item>CURSOR_BOARD_SHIP_RED_4</Item>
				<Item>CURSOR_BOARD_SHIP_RED_FAR</Item>
				<Item>CURSOR_UNBOARD_SHIP</Item>
				<Item>CURSOR_UNBOARD_SHIP_2</Item>
				<Item>CURSOR_UNBOARD_SHIP_3</Item>
				<Item>CURSOR_UNBOARD_SHIP_4</Item>
				<Item>CURSOR_UNBOARD_SHIP_FAR</Item>
				<Item>CURSOR_UNBOARD_SHIP_RED</Item>
				<Item>CURSOR_UNBOARD_SHIP_RED_2</Item>
				<Item>CURSOR_UNBOARD_SHIP_RED_3</Item>
				<Item>CURSOR_UNBOARD_SHIP_RED_4</Item>
				<Item>CURSOR_UNBOARD_SHIP_RED_FAR</Item>
				<Item>CURSOR_ATTACK_2</Item>
				<Item>CURSOR_ATTACK_3</Item>
				<Item>CURSOR_ATTACK_4</Item>
				<Item>CURSOR_ATTACK_FAR</Item>
				<Item>CURSOR_ATTACK_RED</Item>
				<Item>CURSOR_ATTACK_RED_2</Item>
				<Item>CURSOR_ATTACK_RED_3</Item>
				<Item>CURSOR_ATTACK_RED_4</Item>
				<Item>CURSOR_ATTACK_RED_FAR</Item>
				<Item>CURSOR_SHIP_MOVE</Item>
				<Item>CURSOR_SHIP_MOVE_2</Item>
				<Item>CURSOR_SHIP_MOVE_3</Item>
				<Item>CURSOR_SHIP_MOVE_4</Item>
				<Item>CURSOR_SHIP_MOVE_FAR</Item>
				<Item>CURSOR_SHIP_MOVE_RED</Item>
				<Item>CURSOR_SHIP_MOVE_RED_2</Item>
				<Item>CURSOR_SHIP_MOVE_RED_3</Item>
				<Item>CURSOR_SHIP_MOVE_RED_4</Item>
				<Item>CURSOR_SHIP_MOVE_RED_FAR</Item>
				<Item>CURSOR_OWN_TOWN_2</Item>
				<Item>CURSOR_OWN_TOWN_3</Item>
				<Item>CURSOR_OWN_TOWN_4</Item>
				<Item>CURSOR_OWN_TOWN_RED</Item>
				<Item>CURSOR_OWN_TOWN_RED_2</Item>
				<Item>CURSOR_OWN_TOWN_RED_3</Item>
				<Item>CURSOR_OWN_TOWN_RED_4</Item>
				<Item>CURSOR_OWN_BUILDING_2</Item>
				<Item>CURSOR_OWN_BUILDING_3</Item>
				<Item>CURSOR_OWN_BUILDING_4</Item>
				<Item>CURSOR_OWN_BUILDING_RED</Item>
				<Item>CURSOR_OWN_BUILDING_RED_2</Item>
				<Item>CURSOR_OWN_BUILDING_RED_3</Item>
				<Item>CURSOR_OWN_BUILDING_RED_4</Item>
				<Item>CURSOR_USE_5</Item>
				<Item>CURSOR_USE_6</Item>
				<Item>CURSOR_USE_RED_5</Item>
				<Item>CURSOR_USE_RED_6</Item>
				<Item>CURSOR_MOVE_5</Item>
				<Item>CURSOR_MOVE_6</Item>
				<Item>CURSOR_MOVE_RED_5</Item>
				<Item>CURSOR_MOVE_RED_6</Item>
				<Item>CURSOR_BOARD_SHIP_5</Item>
				<Item>CURSOR_BOARD_SHIP_6</Item>
				<Item>CURSOR_BOARD_SHIP_RED_5</Item>
				<Item>CURSOR_BOARD_SHIP_RED_6</Item>
				<Item>CURSOR_UNBOARD_SHIP_5</Item>
				<Item>CURSOR_UNBOARD_SHIP_6</Item>
				<Item>CURSOR_UNBOARD_SHIP_RED_5</Item>
				<Item>CURSOR_UNBOARD_SHIP_RED_6</Item>
				<Item>CURSOR_ATTACK_5</Item>
				<Item>CURSOR_ATTACK_6</Item>
				<Item>CURSOR_ATTACK_RED_5</Item>
				<Item>CURSOR_ATTACK_RED_6</Item>
				<Item>CURSOR_SHIP_MOVE_5</Item>
				<Item>CURSOR_SHIP_MOVE_6</Item>
				<Item>CURSOR_SHIP_MOVE_RED_5</Item>
				<Item>CURSOR_SHIP_MOVE_RED_6</Item>
				<Item>CURSOR_OWN_TOWN_5</Item>
				<Item>CURSOR_OWN_TOWN_6</Item>
				<Item>CURSOR_OWN_TOWN_RED_5</Item>
				<Item>CURSOR_OWN_TOWN_RED_6</Item>
				<Item>CURSOR_OWN_BUILDING_5</Item>
				<Item>CURSOR_OWN_BUILDING_6</Item>
				<Item>CURSOR_OWN_BUILDING_RED_5</Item>
				<Item>CURSOR_OWN_BUILDING_RED_6</Item>
			</EnumEntries>
		</Item>
		<Item>
			<dbid>
				<XPointer>/GameMechanics/RefTables/ObjectivesInfo.xdb#xpointer(/Table_ObjectiveInfo_ObjectiveKind)</XPointer>
			</dbid>
			<EnumEntries>
				<Item>OBJECTIVE_KIND_SCENARIO_INFO</Item>
				<Item>OBJECTIVE_KIND_MANUAL</Item>
				<Item>OBJECTIVE_KIND_STAY_UNDEFEATED</Item>
				<Item>OBJECTIVE_KIND_DEFEAT_ALL</Item>
				<Item>OBJECTIVE_KIND_CAPTURE_ALL_TOWNS</Item>
				<Item>OBJECTIVE_KIND_BUILD_GRAAL</Item>
				<Item>OBJECTIVE_KIND_ASSEMBLE_ARMY</Item>
				<Item>OBJECTIVE_KIND_COLLECT_RESOURCES</Item>
				<Item>OBJECTIVE_KIND_HERO_MUST_SURVIVE</Item>
				<Item>OBJECTIVE_KIND_CAPTURE_ANY_TOWN_IN_WEEK</Item>
				<Item>OBJECTIVE_KIND_CAPTURE_OBJECT</Item>
				<Item>OBJECTIVE_KIND_DEFEAT_NEUTRALS</Item>
				<Item>OBJECTIVE_KIND_DEFEAT_HERO</Item>
				<Item>OBJECTIVE_KIND_BUILD_BUILDING_IN_TOWN</Item>
				<Item>OBJECTIVE_KIND_OBTAIN_ARTIFACT</Item>
				<Item>OBJECTIVE_KIND_OPEN_BORDER_GUARD</Item>
				<Item>OBJECTIVE_KIND_ADVANCE_HEROES</Item>
				<Item>OBJECTIVE_KIND_KILL_CREATURES</Item>
				<Item>OBJECTIVE_KIND_DEFEND_OBJECT</Item>
				<Item>OBJECTIVE_KIND_CAPTURE_ANY_TOWN</Item>
				<Item>OBJECTIVE_KIND_CAPTURE_9_TOWNS</Item>
				<Item>OBJECTIVE_KIND_STAY_WITH_HEROES</Item>
				<Item>OBJECTIVE_KIND_BUILD_TOWN_LEVEL</Item>
			</EnumEntries>
		</Item>
		<Item>
			<dbid>
				<XPointer>/GameMechanics/RefTables/Players.xdb#xpointer(/Table_PlayerDesc_PlayerID)</XPointer>
			</dbid>
			<EnumEntries>
				<Item>PLAYER_NONE</Item>
				<Item>PLAYER_1</Item>
				<Item>PLAYER_2</Item>
				<Item>PLAYER_3</Item>
				<Item>PLAYER_4</Item>
				<Item>PLAYER_5</Item>
				<Item>PLAYER_6</Item>
				<Item>PLAYER_7</Item>
				<Item>PLAYER_8</Item>
				<Item>__PLAYERS_COUNT</Item>
			</EnumEntries>
		</Item>
		<Item>
			<dbid>
				<XPointer>/GameMechanics/RefTables/CampaignBonus.xdb#xpointer(/Table_BonusTypeDesc_Bonus)</XPointer>
			</dbid>
			<EnumEntries>
				<Item>E_BONUS_NONE</Item>
				<Item>E_BONUS_ARTIFACT</Item>
				<Item>E_BONUS_CREATURE</Item>
				<Item>E_BONUS_RESOURCE</Item>
				<Item>E_BONUS_SPELL</Item>
				<Item>E_BONUS_BUILDING</Item>
			</EnumEntries>
		</Item>
		<Item>
			<dbid>
				<XPointer>/GameMechanics/RefTables/MoonWeeks.xdb#xpointer(/Table_MoonWeekInfo_MoonWeekID)</XPointer>
			</dbid>
			<EnumEntries>
				<Item>WEEK_OF_NOTHING</Item>
				<Item>WEEK_OF_TOAD</Item>
				<Item>WEEK_OF_SALAMANDER</Item>
				<Item>WEEK_OF_BEETLE</Item>
				<Item>WEEK_OF_FIREFLY</Item>
				<Item>WEEK_OF_DRAGONFLY</Item>
				<Item>WEEK_OF_FOX</Item>
				<Item>WEEK_OF_RAT</Item>
				<Item>WEEK_OF_RABBIT</Item>
				<Item>WEEK_OF_SQUIRREL</Item>
				<Item>WEEK_OF_CATERPILLAR</Item>
				<Item>WEEK_OF_HAMSTER</Item>
				<Item>WEEK_OF_PIGEON</Item>
				<Item>WEEK_OF_CUCKOO</Item>
				<Item>WEEK_OF_EAGLE</Item>
				<Item>WEEK_OF_BEE</Item>
				<Item>WEEK_OF_WASP</Item>
				<Item>WEEK_OF_SWAN</Item>
				<Item>WEEK_OF_BUTTERFLY</Item>
				<Item>WEEK_OF_WHALE</Item>
				<Item>WEEK_OF_ANTILOPE</Item>
				<Item>WEEK_OF_HYENA</Item>
				<Item>WEEK_OF_RAVEN</Item>
				<Item>WEEK_OF_BADGER</Item>
				<Item>WEEK_OF_FLAMINGO</Item>
				<Item>WEEK_OF_TORTOISE</Item>
				<Item>WEEK_OF_LYNX</Item>
				<Item>WEEK_OF_PENGUIN</Item>
				<Item>WEEK_OF_FALCON</Item>
				<Item>WEEK_OF_HEDGEHOG</Item>
				<Item>WEEK_OF_SPARROW</Item>
				<Item>WEEK_OF_SWALLOW</Item>
				<Item>WEEK_OF_LION</Item>
				<Item>WEEK_OF_STORK</Item>
				<Item>WEEK_OF_BEAR</Item>
				<Item>WEEK_OF_ROOSTER</Item>
				<Item>WEEK_OF_VIPER</Item>
				<Item>WEEK_OF_SHEEP</Item>
				<Item>WEEK_OF_DEER</Item>
				<Item>WEEK_OF_OWL</Item>
				<Item>WEEK_OF_GOAT</Item>
				<Item>WEEK_OF_WYRM</Item>
				<Item>WEEK_OF_TIGER</Item>
				<Item>WEEK_OF_PLAGUE</Item>
				<Item>WEEK_OF_DISEASE</Item>
				<Item>WEEK_OF_FEVER</Item>
				<Item>WEEK_OF_FLAME</Item>
				<Item>WEEK_OF_WINDS</Item>
				<Item>WEEK_OF_FOLLY</Item>
				<Item>WEEK_OF_HONOR</Item>
				<Item>WEEK_OF_DIPLOMACY</Item>
				<Item>WEEK_OF_FORGERY</Item>
				<Item>WEEK_OF_TRADE</Item>
				<Item>WEEK_OF_MEDITATION</Item>
				<Item>WEEK_OF_LIFE</Item>
				<Item>WEEK_OF_CONJUNCTION</Item>
				<Item>WEEK_OF_JEWELS</Item>
				<Item>WEEK_OF_ALCHEMY</Item>
				<Item>WEEK_OF_GOLD</Item>
				<Item>WEEK_OF_FESTIVALS</Item>
				<Item>WEEK_OF_HARVEST</Item>
				<Item>WEEK_OF_IDLENESS</Item>
				<Item>WEEK_OF_MAGIC</Item>
				<Item>WEEK_OF_FEEBLENESS</Item>
				<Item>WEEK_OF_SORROW</Item>
				<Item>WEEK_OF_CHAOS</Item>
				<Item>WEEK_OF_CALM</Item>
				<Item>WEEK_OF_HOPE</Item>
				<Item>WEEK_OF_WATER</Item>
				<Item>WEEK_OF_FIRE</Item>
				<Item>WEEK_OF_EARTH</Item>
				<Item>WEEK_OF_AIR</Item>
				<Item>WEEK_OF_FIRENICE</Item>
				<Item>WEEK_OF_MIGHT</Item>
				<Item>WEEK_OF_BALANCE</Item>
				<Item>WEEK_OF_MIGHTNMAGIC</Item>
				<Item>WEEK_OF_INFIRMITY</Item>
				<Item>WEEK_OF_LIGHT</Item>
				<Item>WEEK_OF_EVOCATION</Item>
				<Item>WEEK_OF_ABJURATION</Item>
				<Item>WEEK_OF_ALTERATION</Item>
				<Item>WEEK_OF_CONJURATION</Item>
				<Item>WEEK_OF_ETHER</Item>
				<Item>WEEK_OF_TOUGHNESS</Item>
				<Item>WEEK_OF_PEASANT</Item>
				<Item>WEEK_OF_ARCHER</Item>
				<Item>WEEK_OF_FOOTMAN</Item>
				<Item>WEEK_OF_GRIFFIN</Item>
				<Item>WEEK_OF_PRIEST</Item>
				<Item>WEEK_OF_CAVALIER</Item>
				<Item>WEEK_OF_ANGEL</Item>
				<Item>WEEK_OF_GREMLIN</Item>
				<Item>WEEK_OF_GARGOYLE</Item>
				<Item>WEEK_OF_GOLEM</Item>
				<Item>WEEK_OF_MAGI</Item>
				<Item>WEEK_OF_GENIE</Item>
				<Item>WEEK_OF_RAKSHASA</Item>
				<Item>WEEK_OF_GIANT</Item>
				<Item>WEEK_OF_PIXIE</Item>
				<Item>WEEK_OF_WARDANCER</Item>
				<Item>WEEK_OF_WOODELF</Item>
				<Item>WEEK_OF_DRUID</Item>
				<Item>WEEK_OF_UNICORN</Item>
				<Item>WEEK_OF_TREANT</Item>
				<Item>WEEK_OF_GREENDRAGON</Item>
				<Item>WEEK_OF_IMP</Item>
				<Item>WEEK_OF_DEMON</Item>
				<Item>WEEK_OF_HELLHOUND</Item>
				<Item>WEEK_OF_SUCCUBUS</Item>
				<Item>WEEK_OF_NIGHTMARE</Item>
				<Item>WEEK_OF_BALOR</Item>
				<Item>WEEK_OF_DEVIL</Item>
				<Item>WEEK_OF_ASSASSIN</Item>
				<Item>WEEK_OF_WITCH</Item>
				<Item>WEEK_OF_MINOTAUR</Item>
				<Item>WEEK_OF_RIDER</Item>
				<Item>WEEK_OF_HYDRA</Item>
				<Item>WEEK_OF_MATRON</Item>
				<Item>WEEK_OF_DRAGON</Item>
				<Item>WEEK_OF_SKELETON</Item>
				<Item>WEEK_OF_WALKINGDEAD</Item>
				<Item>WEEK_OF_GHOST</Item>
				<Item>WEEK_OF_VAMPIRE</Item>
				<Item>WEEK_OF_LICH</Item>
				<Item>WEEK_OF_WIGHT</Item>
				<Item>WEEK_OF_BONEDRAGON</Item>
			</EnumEntries>
		</Item>
		<Item>
			<dbid>
				<XPointer>/GameMechanics/RefTables/HeroClass.xdb#xpointer(/Table_HeroClassDesc_HeroClass)</XPointer>
			</dbid>
			<EnumEntries>
				<Item>HERO_CLASS_NONE</Item>
				<Item>HERO_CLASS_KNIGHT</Item>
				<Item>HERO_CLASS_RANGER</Item>
				<Item>HERO_CLASS_WIZARD</Item>
				<Item>HERO_CLASS_DEMON_LORD</Item>
				<Item>HERO_CLASS_NECROMANCER</Item>
				<Item>HERO_CLASS_WARLOCK</Item>
				<Item>HERO_CLASS_RUNEMAGE</Item>
				<Item>HERO_CLASS_BARBARIAN</Item>
			</EnumEntries>
		</Item>
		<Item>
			<dbid>
				<XPointer>/GameMechanics/RefTables/Creatures.xdb#xpointer(/Table_Creature_CreatureType)</XPointer>
			</dbid>
			<EnumEntries>
				<Item>CREATURE_UNKNOWN</Item>
				<Item>CREATURE_PEASANT</Item>
				<Item>CREATURE_MILITIAMAN</Item>
				<Item>CREATURE_ARCHER</Item>
				<Item>CREATURE_MARKSMAN</Item>
				<Item>CREATURE_FOOTMAN</Item>
				<Item>CREATURE_SWORDSMAN</Item>
				<Item>CREATURE_GRIFFIN</Item>
				<Item>CREATURE_ROYAL_GRIFFIN</Item>
				<Item>CREATURE_PRIEST</Item>
				<Item>CREATURE_CLERIC</Item>
				<Item>CREATURE_CAVALIER</Item>
				<Item>CREATURE_PALADIN</Item>
				<Item>CREATURE_ANGEL</Item>
				<Item>CREATURE_ARCHANGEL</Item>
				<Item>CREATURE_FAMILIAR</Item>
				<Item>CREATURE_IMP</Item>
				<Item>CREATURE_DEMON</Item>
				<Item>CREATURE_HORNED_DEMON</Item>
				<Item>CREATURE_HELL_HOUND</Item>
				<Item>CREATURE_CERBERI</Item>
				<Item>CREATURE_SUCCUBUS</Item>
				<Item>CREATURE_INFERNAL_SUCCUBUS</Item>
				<Item>CREATURE_NIGHTMARE</Item>
				<Item>CREATURE_FRIGHTFUL_NIGHTMARE</Item>
				<Item>CREATURE_PIT_FIEND</Item>
				<Item>CREATURE_BALOR</Item>
				<Item>CREATURE_DEVIL</Item>
				<Item>CREATURE_ARCHDEVIL</Item>
				<Item>CREATURE_SKELETON</Item>
				<Item>CREATURE_SKELETON_ARCHER</Item>
				<Item>CREATURE_WALKING_DEAD</Item>
				<Item>CREATURE_ZOMBIE</Item>
				<Item>CREATURE_MANES</Item>
				<Item>CREATURE_GHOST</Item>
				<Item>CREATURE_VAMPIRE</Item>
				<Item>CREATURE_VAMPIRE_LORD</Item>
				<Item>CREATURE_LICH</Item>
				<Item>CREATURE_DEMILICH</Item>
				<Item>CREATURE_WIGHT</Item>
				<Item>CREATURE_WRAITH</Item>
				<Item>CREATURE_BONE_DRAGON</Item>
				<Item>CREATURE_SHADOW_DRAGON</Item>
				<Item>CREATURE_PIXIE</Item>
				<Item>CREATURE_SPRITE</Item>
				<Item>CREATURE_BLADE_JUGGLER</Item>
				<Item>CREATURE_WAR_DANCER</Item>
				<Item>CREATURE_WOOD_ELF</Item>
				<Item>CREATURE_GRAND_ELF</Item>
				<Item>CREATURE_DRUID</Item>
				<Item>CREATURE_DRUID_ELDER</Item>
				<Item>CREATURE_UNICORN</Item>
				<Item>CREATURE_WAR_UNICORN</Item>
				<Item>CREATURE_TREANT</Item>
				<Item>CREATURE_TREANT_GUARDIAN</Item>
				<Item>CREATURE_GREEN_DRAGON</Item>
				<Item>CREATURE_GOLD_DRAGON</Item>
				<Item>CREATURE_GREMLIN</Item>
				<Item>CREATURE_MASTER_GREMLIN</Item>
				<Item>CREATURE_STONE_GARGOYLE</Item>
				<Item>CREATURE_OBSIDIAN_GARGOYLE</Item>
				<Item>CREATURE_IRON_GOLEM</Item>
				<Item>CREATURE_STEEL_GOLEM</Item>
				<Item>CREATURE_MAGI</Item>
				<Item>CREATURE_ARCH_MAGI</Item>
				<Item>CREATURE_GENIE</Item>
				<Item>CREATURE_MASTER_GENIE</Item>
				<Item>CREATURE_RAKSHASA</Item>
				<Item>CREATURE_RAKSHASA_RUKH</Item>
				<Item>CREATURE_GIANT</Item>
				<Item>CREATURE_TITAN</Item>
				<Item>CREATURE_SCOUT</Item>
				<Item>CREATURE_ASSASSIN</Item>
				<Item>CREATURE_WITCH</Item>
				<Item>CREATURE_BLOOD_WITCH</Item>
				<Item>CREATURE_MINOTAUR</Item>
				<Item>CREATURE_MINOTAUR_KING</Item>
				<Item>CREATURE_RIDER</Item>
				<Item>CREATURE_RAVAGER</Item>
				<Item>CREATURE_HYDRA</Item>
				<Item>CREATURE_CHAOS_HYDRA</Item>
				<Item>CREATURE_MATRON</Item>
				<Item>CREATURE_MATRIARCH</Item>
				<Item>CREATURE_DEEP_DRAGON</Item>
				<Item>CREATURE_BLACK_DRAGON</Item>
				<Item>CREATURE_FIRE_ELEMENTAL</Item>
				<Item>CREATURE_WATER_ELEMENTAL</Item>
				<Item>CREATURE_EARTH_ELEMENTAL</Item>
				<Item>CREATURE_AIR_ELEMENTAL</Item>
				<Item>CREATURE_BLACK_KNIGHT</Item>
				<Item>CREATURE_DEATH_KNIGHT</Item>
				<Item>CREATURE_PHOENIX</Item>
				<Item>CREATURE_DEFENDER</Item>
				<Item>CREATURE_STOUT_DEFENDER</Item>
				<Item>CREATURE_AXE_FIGHTER</Item>
				<Item>CREATURE_AXE_THROWER</Item>
				<Item>CREATURE_BEAR_RIDER</Item>
				<Item>CREATURE_BLACKBEAR_RIDER</Item>
				<Item>CREATURE_BROWLER</Item>
				<Item>CREATURE_BERSERKER</Item>
				<Item>CREATURE_RUNE_MAGE</Item>
				<Item>CREATURE_FLAME_MAGE</Item>
				<Item>CREATURE_THANE</Item>
				<Item>CREATURE_WARLORD</Item>
				<Item>CREATURE_FIRE_DRAGON</Item>
				<Item>CREATURE_MAGMA_DRAGON</Item>
				<Item>CREATURE_LANDLORD</Item>
				<Item>CREATURE_LONGBOWMAN</Item>
				<Item>CREATURE_VINDICATOR</Item>
				<Item>CREATURE_BATTLE_GRIFFIN</Item>
				<Item>CREATURE_ZEALOT</Item>
				<Item>CREATURE_CHAMPION</Item>
				<Item>CREATURE_SERAPH</Item>
				<Item>CREATURE_WOLF</Item>
				<Item>CREATURE_SNOW_APE</Item>
				<Item>CREATURE_MANTICORE</Item>
				<Item>CREATURE_MUMMY</Item>
				<Item>CREATURE_GOBLIN</Item>
				<Item>CREATURE_GOBLIN_TRAPPER</Item>
				<Item>CREATURE_CENTAUR</Item>
				<Item>CREATURE_CENTAUR_NOMAD</Item>
				<Item>CREATURE_ORC_WARRIOR</Item>
				<Item>CREATURE_ORC_SLAYER</Item>
				<Item>CREATURE_SHAMAN</Item>
				<Item>CREATURE_SHAMAN_WITCH</Item>
				<Item>CREATURE_ORCCHIEF_BUTCHER</Item>
				<Item>CREATURE_ORCCHIEF_EXECUTIONER</Item>
				<Item>CREATURE_WYVERN</Item>
				<Item>CREATURE_WYVERN_POISONOUS</Item>
				<Item>CREATURE_CYCLOP</Item>
				<Item>CREATURE_CYCLOP_UNTAMED</Item>
				<Item>CREATURE_QUASIT</Item>
				<Item>CREATURE_HORNED_LEAPER</Item>
				<Item>CREATURE_FIREBREATHER_HOUND</Item>
				<Item>CREATURE_SUCCUBUS_SEDUCER</Item>
				<Item>CREATURE_HELLMARE</Item>
				<Item>CREATURE_PIT_SPAWN</Item>
				<Item>CREATURE_ARCH_DEMON</Item>
				<Item>CREATURE_STALKER</Item>
				<Item>CREATURE_BLOOD_WITCH_2</Item>
				<Item>CREATURE_MINOTAUR_CAPTAIN</Item>
				<Item>CREATURE_BLACK_RIDER</Item>
				<Item>CREATURE_ACIDIC_HYDRA</Item>
				<Item>CREATURE_SHADOW_MISTRESS</Item>
				<Item>CREATURE_RED_DRAGON</Item>
				<Item>CREATURE_DRYAD</Item>
				<Item>CREATURE_BLADE_SINGER</Item>
				<Item>CREATURE_SHARP_SHOOTER</Item>
				<Item>CREATURE_HIGH_DRUID</Item>
				<Item>CREATURE_WHITE_UNICORN</Item>
				<Item>CREATURE_ANGER_TREANT</Item>
				<Item>CREATURE_RAINBOW_DRAGON</Item>
				<Item>CREATURE_SKELETON_WARRIOR</Item>
				<Item>CREATURE_DISEASE_ZOMBIE</Item>
				<Item>CREATURE_POLTERGEIST</Item>
				<Item>CREATURE_NOSFERATU</Item>
				<Item>CREATURE_LICH_MASTER</Item>
				<Item>CREATURE_BANSHEE</Item>
				<Item>CREATURE_HORROR_DRAGON</Item>
				<Item>CREATURE_GREMLIN_SABOTEUR</Item>
				<Item>CREATURE_MARBLE_GARGOYLE</Item>
				<Item>CREATURE_OBSIDIAN_GOLEM</Item>
				<Item>CREATURE_COMBAT_MAGE</Item>
				<Item>CREATURE_DJINN_VIZIER</Item>
				<Item>CREATURE_RAKSHASA_KSHATRI</Item>
				<Item>CREATURE_STORM_LORD</Item>
				<Item>CREATURE_STONE_DEFENDER</Item>
				<Item>CREATURE_HARPOONER</Item>
				<Item>CREATURE_WHITE_BEAR_RIDER</Item>
				<Item>CREATURE_BATTLE_RAGER</Item>
				<Item>CREATURE_FLAME_KEEPER</Item>
				<Item>CREATURE_THUNDER_THANE</Item>
				<Item>CREATURE_LAVA_DRAGON</Item>
				<Item>CREATURE_GOBLIN_DEFILER</Item>
				<Item>CREATURE_CENTAUR_MARADEUR</Item>
				<Item>CREATURE_ORC_WARMONGER</Item>
				<Item>CREATURE_SHAMAN_HAG</Item>
				<Item>CREATURE_ORCCHIEF_CHIEFTAIN</Item>
				<Item>CREATURE_WYVERN_PAOKAI</Item>
				<Item>CREATURE_CYCLOP_BLOODEYED</Item>
			</EnumEntries>
		</Item>
		<Item>
			<dbid>
				<XPointer>/GameMechanics/RefTables/UndividedSpells.xdb#xpointer(/Table_Spell_SpellID)</XPointer>
			</dbid>
			<EnumEntries>
				<Item>SPELL_NONE</Item>
				<Item>SPELL_MAGIC_ARROW</Item>
				<Item>SPELL_MAGIC_FIST</Item>
				<Item>SPELL_LIGHTNING_BOLT</Item>
				<Item>SPELL_ICE_BOLT</Item>
				<Item>SPELL_FIREBALL</Item>
				<Item>SPELL_FROST_RING</Item>
				<Item>SPELL_CHAIN_LIGHTNING</Item>
				<Item>SPELL_METEOR_SHOWER</Item>
				<Item>SPELL_IMPLOSION</Item>
				<Item>SPELL_ARMAGEDDON</Item>
				<Item>SPELL_CURSE</Item>
				<Item>SPELL_SLOW</Item>
				<Item>SPELL_DISRUPTING_RAY</Item>
				<Item>SPELL_PLAGUE</Item>
				<Item>SPELL_WEAKNESS</Item>
				<Item>SPELL_ABILITY_WEAKNING_STRIKE</Item>
				<Item>SPELL_FORGETFULNESS</Item>
				<Item>SPELL_BERSERK</Item>
				<Item>SPELL_BLIND</Item>
				<Item>SPELL_HYPNOTIZE</Item>
				<Item>SPELL_UNHOLY_WORD</Item>
				<Item>SPELL_UNHOLY_WORD_HIT_EFFECT</Item>
				<Item>SPELL_BLESS</Item>
				<Item>SPELL_HASTE</Item>
				<Item>SPELL_STONESKIN</Item>
				<Item>SPELL_DISPEL</Item>
				<Item>SPELL_DISPEL_FAIL</Item>
				<Item>SPELL_BLOODLUST</Item>
				<Item>SPELL_DEFLECT_ARROWS</Item>
				<Item>SPELL_DEFLECT_ARROWS_HIT_EFFECT</Item>
				<Item>SPELL_ANTI_MAGIC</Item>
				<Item>SPELL_TELEPORT</Item>
				<Item>SPELL_TELEPORT_FINISH_EFFECT</Item>
				<Item>SPELL_CELESTIAL_SHIELD</Item>
				<Item>SPELL_HOLY_WORD</Item>
				<Item>SPELL_HOLY_WORD_HIT_EFFECT</Item>
				<Item>SPELL_ARMAGEDDON_HIT_EFFECT</Item>
				<Item>SPELL_LAND_MINE</Item>
				<Item>SPELL_WASP_SWARM</Item>
				<Item>SPELL_PHANTOM</Item>
				<Item>SPELL_EARTHQUAKE</Item>
				<Item>SPELL_ANIMATE_DEAD</Item>
				<Item>SPELL_SUMMON_ELEMENTALS</Item>
				<Item>SPELL_EFFECT_SUMMON_ELEMENTALS_AIR</Item>
				<Item>SPELL_EFFECT_SUMMON_ELEMENTALS_EARTH</Item>
				<Item>SPELL_EFFECT_SUMMON_ELEMENTALS_FIRE</Item>
				<Item>SPELL_EFFECT_SUMMON_ELEMENTALS_WATER</Item>
				<Item>SPELL_RESURRECT</Item>
				<Item>SPELL_SUMMON_BOAT</Item>
				<Item>SPELL_DIMENSION_DOOR</Item>
				<Item>SPELL_TOWN_PORTAL</Item>
				<Item>SPELL_ENCOURAGE</Item>
				<Item>SPELL_HOLY_CHARGE</Item>
				<Item>SPELL_PRAYER</Item>
				<Item>SPELL_DEMONIC_STRIKE_CAST</Item>
				<Item>SPELL_DEMONIC_STRIKE</Item>
				<Item>SPELL_CONSUME_CORPSE</Item>
				<Item>SPELL_SPIRIT_LINK</Item>
				<Item>SPELL_DEATH_SCREAM</Item>
				<Item>SPELL_SNIPE_DEAD</Item>
				<Item>SPELL_MULTISHOT</Item>
				<Item>SPELL_IMBUE_ARROW</Item>
				<Item>SPELL_ABILITY_MAGIC_BOND</Item>
				<Item>SPELL_ABILITY_MELT_ARTIFACT</Item>
				<Item>SPELL_ABILITY_COUNTERSPELL</Item>
				<Item>SPELL_ABILITY_UNSUMMON</Item>
				<Item>SPELL_ABILITY_DARK_RITUAL</Item>
				<Item>SPELL_SKILL_OFFENCE1</Item>
				<Item>SPELL_SKILL_OFFENCE2</Item>
				<Item>SPELL_SKILL_OFFENCE3</Item>
				<Item>SPELL_SKILL_ARCHERY</Item>
				<Item>SPELL_SKILL_FRENZY</Item>
				<Item>SPELL_SKILL_DEFENCE1</Item>
				<Item>SPELL_SKILL_DEFENCE2</Item>
				<Item>SPELL_SKILL_DEFENCE3</Item>
				<Item>SPELL_SKILL_PROTECTION</Item>
				<Item>SPELL_SKILL_EVASION</Item>
				<Item>SPELL_SKILL_TOUGHNESS</Item>
				<Item>SPELL_SKILL_LUCK1</Item>
				<Item>SPELL_SKILL_LUCK2</Item>
				<Item>SPELL_SKILL_LUCK3</Item>
				<Item>SPELL_SKILL_RESISTANCE</Item>
				<Item>SPELL_SKILL_LUCKY_STRIKE</Item>
				<Item>SPELL_SKILL_LEADERSHIP1</Item>
				<Item>SPELL_SKILL_LEADERSHIP2</Item>
				<Item>SPELL_SKILL_LEADERSHIP3</Item>
				<Item>SPELL_SKILL_WAR_MACHINES1</Item>
				<Item>SPELL_SKILL_WAR_MACHINES2</Item>
				<Item>SPELL_SKILL_WAR_MACHINES3</Item>
				<Item>SPELL_SKILL_FIRST_AID</Item>
				<Item>SPELL_SKILL_BALLISTA</Item>
				<Item>SPELL_SKILL_CATAPULT</Item>
				<Item>SPELL_SKILL_DEMONIC_FIRE</Item>
				<Item>SPELL_SKILL_ELVEN_VOLLEY</Item>
				<Item>SPELL_SKILL_MATRON_SALVO</Item>
				<Item>SPELL_SKILL_ANCIENT_SMITHY</Item>
				<Item>SPELL_SKILL_FIRE_PROTECTION</Item>
				<Item>SPELL_SPEC_JOUSTER</Item>
				<Item>SPELL_SPEC_PEASANTS</Item>
				<Item>SPELL_SPEC_ARCHERS</Item>
				<Item>SPELL_SPEC_FOOTMEN</Item>
				<Item>SPELL_SPEC_GRIFFINS</Item>
				<Item>SPELL_SPEC_ARTILLERYMAN</Item>
				<Item>SPELL_SPEC_FURIOUS</Item>
				<Item>SPELL_SPEC_BOMBARDIER</Item>
				<Item>SPELL_SPEC_IMPREGNABLE</Item>
				<Item>SPELL_SPEC_FLAGBEARER_OF_DARKNESS</Item>
				<Item>SPELL_SPEC_HOUNDS</Item>
				<Item>SPELL_SPEC_SUCCUBUSES</Item>
				<Item>SPELL_SPEC_BLADE_MASTER</Item>
				<Item>SPELL_SPEC_ELVES</Item>
				<Item>SPELL_SPEC_UNICORNS</Item>
				<Item>SPELL_SPEC_ELVEN_FURY</Item>
				<Item>SPELL_SPEC_FOREST_GUARDIAN</Item>
				<Item>SPELL_SPEC_ZOMBIES</Item>
				<Item>SPELL_SPEC_VAMPIRES</Item>
				<Item>SPELL_SPEC_EMPIRIC</Item>
				<Item>SPELL_SPEC_SOULHUNTER</Item>
				<Item>SPELL_SPEC_MASTER_OF_ELEMENTS</Item>
				<Item>SPELL_SPEC_GREMLINS</Item>
				<Item>SPELL_SPEC_GOLEMS</Item>
				<Item>SPELL_SPEC_MAGES</Item>
				<Item>SPELL_SPEC_PRUDENT</Item>
				<Item>SPELL_SPEC_EVASIVE</Item>
				<Item>SPELL_SPEC_RIDERS</Item>
				<Item>SPELL_SPEC_MATRON_SALVO</Item>
				<Item>SPELL_SPEC_SAVAGE</Item>
				<Item>SPELL_SPEC_WITCHES</Item>
				<Item>SPELL_SPEC_MINOTAURS</Item>
				<Item>SPELL_TOWN_OFFENCE_P1</Item>
				<Item>SPELL_TOWN_OFFENCE_M1</Item>
				<Item>SPELL_TOWN_DEFENCE_P1</Item>
				<Item>SPELL_TOWN_DEFENCE_M1</Item>
				<Item>SPELL_TOWN_OFFENCE_DEFENCE_P1</Item>
				<Item>SPELL_TOWN_OFFENCE_DEFENCE_M1</Item>
				<Item>SPELL_TOWN_OFFENCE_P2</Item>
				<Item>SPELL_TOWN_OFFENCE_M2</Item>
				<Item>SPELL_TOWN_DEFENCE_P2</Item>
				<Item>SPELL_TOWN_DEFENCE_M2</Item>
				<Item>SPELL_TOWN_OFFENCE_DEFENCE_P2</Item>
				<Item>SPELL_TOWN_OFFENCE_DEFENCE_M2</Item>
				<Item>SPELL_TOWN_LUCK_P1</Item>
				<Item>SPELL_TOWN_LUCK_M1</Item>
				<Item>SPELL_TOWN_MORALE_P1</Item>
				<Item>SPELL_TOWN_MORALE_M1</Item>
				<Item>SPELL_TOWN_ELVEN_CAPITAL</Item>
				<Item>SPELL_TOWN_WALLS</Item>
				<Item>SPELL_TOWN_TOWERS</Item>
				<Item>SPELL_TOWN_UNHOLY_TEMPLE</Item>
				<Item>SPELL_TOWN_DARK_GUARDIAN</Item>
				<Item>SPELL_TOWN_SPARKLING_FOUNTAIN</Item>
				<Item>SPELL_TOWN_DIETY_OF_FIRE</Item>
				<Item>SPELL_TOWN_INFERNAL_LOOM</Item>
				<Item>SPELL_ABILITY_BATTLE_DIVE</Item>
				<Item>SPELL_ABILITY_BATTLE_DIVE_FINISH</Item>
				<Item>SPELL_ABILITY_LAY_HANDS</Item>
				<Item>SPELL_ABILITY_RESURRECT_ALLIES</Item>
				<Item>SPELL_ABILITY_SCATTER_SHOT</Item>
				<Item>SPELL_ABILITY_GATING</Item>
				<Item>SPELL_ABILITY_FEAR</Item>
				<Item>SPELL_ABILITY_SUMMON_BALOR</Item>
				<Item>SPELL_ABILITY_EXPLOSION</Item>
				<Item>SPELL_ABILITY_EXPLOSION_EFFECT</Item>
				<Item>SPELL_ABILITY_CHAIN_SHOT_END_EFFECT</Item>
				<Item>SPELL_ABILITY_MANA_DESTROY</Item>
				<Item>SPELL_ABILITY_MANA_STEAL</Item>
				<Item>SPELL_ABILITY_LIFE_DRAIN</Item>
				<Item>SPELL_ABILITY_MANA_DRAIN</Item>
				<Item>SPELL_ABILITY_DEATH_CLOUD</Item>
				<Item>SPELL_ABILITY_HARM_TOUCH</Item>
				<Item>SPELL_ABILITY_MANA_FEED</Item>
				<Item>SPELL_ABILITY_ENTANGLING_ROOTS</Item>
				<Item>SPELL_ABILITY_REPAIR</Item>
				<Item>SPELL_ABILITY_RANDOM_CAST_DARK</Item>
				<Item>SPELL_ABILITY_RANDOM_CAST_DARK_LIGHT</Item>
				<Item>SPELL_ABILITY_DASH</Item>
				<Item>SPELL_ABILITY_DASH_EFFECT</Item>
				<Item>SPELL_REMOTE_CONTROL</Item>
				<Item>SPELL_EFFECT_ARMOR_CRUSHING</Item>
				<Item>SPELL_ABILITY_POISONOUS_ATTACK</Item>
				<Item>SPELL_LIZARD_BITE_HIT</Item>
				<Item>SPELL_EFFECT_REGENRATION</Item>
				<Item>SPELL_EFFECT_REBIRTH</Item>
				<Item>SPELL_ABILITY_FROST_BREATH</Item>
				<Item>SPELL_EFFECT_BAD_LUCK</Item>
				<Item>SPELL_EFFECT_GOOD_LUCK</Item>
				<Item>SPELL_EFFECT_BAD_MORALE</Item>
				<Item>SPELL_EFFECT_GOOD_MORALE</Item>
				<Item>SPELL_EFFECT_FIRST_AID_TENT_HEAL</Item>
				<Item>SPELL_EFFECT_CLERIC_HIT</Item>
				<Item>SPELL_EFFECT_COMBAT_HIT_00</Item>
				<Item>SPELL_EFFECT_COMBAT_HIT_01</Item>
				<Item>SPELL_EFFECT_COMBAT_HIT_02</Item>
				<Item>SPELL_EFFECT_WAR_MACHINE_HIT</Item>
				<Item>SPELL_EFFECT_FIRST_AID_HIT</Item>
				<Item>SPELL_EFFECT_FIRE_HIT</Item>
				<Item>SPELL_EFFECT_BASH_HIT</Item>
				<Item>SPELL_EFFECT_SUN_FIRE</Item>
				<Item>SPELL_EFFECT_SOIL_BURN</Item>
				<Item>SPELL_ABILITY_AVATAR_OF_DEATH</Item>
				<Item>SPELL_EFFECT_FROZEN</Item>
				<Item>SPELL_EFFECT_FIRE_DAMAGE</Item>
				<Item>SPELL_EFFECT_SEDUCE_CASTED</Item>
				<Item>SPELL_SPEC_DEMON_HUNTER</Item>
				<Item>SPELL_EFFECT_FIRE_SHIELD</Item>
				<Item>SPELL_ARTFSET_NECROMANCERS_DEBUFF</Item>
				<Item>SPELL_SKILL_CHILLING_BONES</Item>
				<Item>SPELL_DEBUG_TELEPORT</Item>
				<Item>SPELL_ABILITY_ENRAGED</Item>
				<Item>SPELL_MASS_CURSE</Item>
				<Item>SPELL_MASS_DISRUPTING_RAY</Item>
				<Item>SPELL_MASS_SLOW</Item>
				<Item>SPELL_MASS_FORGETFULNESS</Item>
				<Item>SPELL_MASS_PLAGUE</Item>
				<Item>SPELL_MASS_WEAKNESS</Item>
				<Item>SPELL_MASS_BLESS</Item>
				<Item>SPELL_MASS_DISPEL</Item>
				<Item>SPELL_MASS_STONESKIN</Item>
				<Item>SPELL_MASS_DEFLECT_ARROWS</Item>
				<Item>SPELL_MASS_BLOODLUST</Item>
				<Item>SPELL_MASS_HASTE</Item>
				<Item>SPELL_ABILITY_CALL_LIGHTNING</Item>
				<Item>SPELL_EMPOWERED_MAGIC_ARROW</Item>
				<Item>SPELL_EMPOWERED_MAGIC_FIST</Item>
				<Item>SPELL_EMPOWERED_LIGHTNING_BOLT</Item>
				<Item>SPELL_EMPOWERED_ICE_BOLT</Item>
				<Item>SPELL_EMPOWERED_FIREBALL</Item>
				<Item>SPELL_EMPOWERED_FROST_RING</Item>
				<Item>SPELL_EMPOWERED_CHAIN_LIGHTNING</Item>
				<Item>SPELL_EMPOWERED_METEOR_SHOWER</Item>
				<Item>SPELL_EMPOWERED_IMPLOSION</Item>
				<Item>SPELL_EMPOWERED_ARMAGEDDON</Item>
				<Item>SPELL_EMPOWERED_STONE_SPIKES</Item>
				<Item>SPELL_SUMMON_CREATURES</Item>
				<Item>SPELL_CONJURE_PHOENIX</Item>
				<Item>SPELL_FIREWALL</Item>
				<Item>SPELL_STONE_SPIKES</Item>
				<Item>SPELL_UBER_CHAIN_LIGHTNING</Item>
				<Item>SPELL_BOSS_FIREWALL</Item>
				<Item>SPELL_TIME_SHIFT</Item>
				<Item>SPELL_EFFECT_GUARDIAN_ANGEL</Item>
				<Item>SPELL_GHOST_DISPELL</Item>
				<Item>SPELL_GHOST_GUARD</Item>
				<Item>SPELL_EFFECT_WOUND</Item>
				<Item>SPELL_ABILITY_BERSERKER_RAGE</Item>
				<Item>SPELL_EFFECT_MARK_OF_FIRE</Item>
				<Item>SPELL_ABILITY_STORMBOLT</Item>
				<Item>SPELL_EFFECT_MAGMA_SHIELD</Item>
				<Item>SPELL_RUNE_OF_CHARGE</Item>
				<Item>SPELL_RUNE_OF_BERSERKING</Item>
				<Item>SPELL_RUNE_OF_MAGIC_CONTROL</Item>
				<Item>SPELL_RUNE_OF_EXORCISM</Item>
				<Item>SPELL_RUNE_OF_ELEMENTAL_IMMUNITY</Item>
				<Item>SPELL_RUNE_OF_STUNNING</Item>
				<Item>SPELL_RUNE_OF_BATTLERAGE</Item>
				<Item>SPELL_RUNE_OF_ETHEREALNESS</Item>
				<Item>SPELL_RUNE_OF_REVIVE</Item>
				<Item>SPELL_RUNE_OF_DRAGONFORM</Item>
				<Item>SPELL_ABILITY_REFRESH_RUNE</Item>
				<Item>SPELL_SPEC_BORDERGUARD</Item>
				<Item>SPELL_SPEC_AXE_MASTER</Item>
				<Item>SPELL_SPEC_BEAR_RAIDERS</Item>
				<Item>SPELL_SPEC_MAGISTER</Item>
				<Item>SPELL_SPEC_DEFENDER</Item>
				<Item>SPELL_SKILL_DWARVEN_LUCK</Item>
				<Item>SPELL_SKILL_OFFENSIVE_FORMATION</Item>
				<Item>SPELL_SKILL_DEFENSIVE_FORMATION</Item>
				<Item>SPELL_SKILL_DISTRACT</Item>
				<Item>SPELL_SKILL_ABSOLUTE_PROTECTION</Item>
				<Item>SPELL_EFFECT_SET_AFIRE</Item>
				<Item>SPELL_ABILITY_AGILITY</Item>
				<Item>SPELL_EFFECT_FINE_RUNE</Item>
				<Item>SPELL_EFFECT_STRONG_RUNE</Item>
				<Item>SPELL_EFFECT_BATTLE_FRENZY</Item>
				<Item>SPELL_EFFECT_RUNIC_ATTUNEMENT</Item>
				<Item>SPELL_EFFECT_MASTER_OF_INITIATIVE</Item>
				<Item>SPELL_SORROW</Item>
				<Item>SPELL_VAMPIRISM</Item>
				<Item>SPELL_DEEP_FREEZE</Item>
				<Item>SPELL_REGENERATION</Item>
				<Item>SPELL_DIVINE_VENGEANCE</Item>
				<Item>SPELL_ARCANE_CRYSTAL</Item>
				<Item>SPELL_SUMMON_HIVE</Item>
				<Item>SPELL_BLADE_BARRIER</Item>
				<Item>SPELL_UBER_METEOR_SHOWER</Item>
				<Item>SPELL_EFFECT_PREPARATION</Item>
				<Item>SPELL_EFFECT_EXPLODING_CORPSES</Item>
				<Item>SPELL_EFFECT_MASTER_OF_LIGHTNING</Item>
				<Item>SPELL_TOWN_BLAZING_ANVIL</Item>
				<Item>SPELL_WARCRY_RALLING_CRY</Item>
				<Item>SPELL_WARCRY_CALL_OF_BLOOD</Item>
				<Item>SPELL_WARCRY_WORD_OF_THE_CHIEF</Item>
				<Item>SPELL_WARCRY_FEAR_MY_ROAR</Item>
				<Item>SPELL_WARCRY_BATTLECRY</Item>
				<Item>SPELL_WARCRY_SHOUT_OF_MANY</Item>
				<Item>SPELL_ABILITY_VENOM</Item>
				<Item>SPELL_ARTFSET_LIONS_DEMORALIZED</Item>
				<Item>SPELL_EMPOWERED_DEEP_FREEZE</Item>
				<Item>SPELL_ABILITY_SACRIFICE_GOBLIN</Item>
				<Item>SPELL_ABILITY_SWALLOW_GOBLIN</Item>
				<Item>SPELL_ABILITY_SET_SNARES</Item>
				<Item>SPELL_DEMON_RAGE_LEVEL_1</Item>
				<Item>SPELL_DEMON_RAGE_LEVEL_2</Item>
				<Item>SPELL_DEMON_RAGE_LEVEL_3</Item>
				<Item>SPELL_EFFECT_POWERFULL_BLOW</Item>
				<Item>SPELL_SKILL_BATTLE_ELATION</Item>
				<Item>SPELL_SKILL_LUCK_OF_THE_BARBARIAN</Item>
				<Item>SPELL_SKILL_DEATH_TO_NONEXISTENT</Item>
				<Item>SPELL_SKILL_MIGHT_OVER_MAGIC</Item>
				<Item>SPELL_SPEC_GRIM_FIGHTER</Item>
				<Item>SPELL_SPEC_CENTAUR_MISTRESS</Item>
				<Item>SPELL_SPEC_WYVERN_TAMER</Item>
				<Item>SPELL_SPEC_ORC_ELDER</Item>
				<Item>SPELL_SPEC_BLOODDRINKER</Item>
				<Item>SPELL_SPEC_GOBLIN_KING</Item>
				<Item>SPELL_ABILITY_DEATH_WAIL</Item>
				<Item>SPELL_ABILITY_INVISIBILITY</Item>
				<Item>SPELL_ABILITY_SCAVENGER</Item>
				<Item>SPELL_ABILITY_SYPHON_MANA</Item>
				<Item>SPELL_ABILITY_LEAP</Item>
				<Item>SPELL_ABILITY_SUMMON_OTHER</Item>
				<Item>SPELL_ABILITY_INCINERATE</Item>
				<Item>SPELL_ABILITY_TREEANT_UNION</Item>
				<Item>SPELL_ABILITY_AMMO_STEAL</Item>
				<Item>SPELL_ABILITY_ORDER_OF_THE_CHIEF</Item>
				<Item>SPELL_ABILITY_DEFILE_MAGIC</Item>
				<Item>SPELL_ABILITY_BEAR_ROAR</Item>
				<Item>SPELL_ABILITY_SEDUCE</Item>
				<Item>SPELL_ABILITY_RAGE_OF_THE_FOREST</Item>
				<Item>SPELL_ABILITY_SABOTAGE</Item>
				<Item>SPELL_ABILITY_HARPOON_STRIKE</Item>
				<Item>SPELL_ABILITY_LUCK_GAMBLER</Item>
				<Item>SPELL_ABILITY_POWER_FEED</Item>
				<Item>SPELL_ABILITY_CALL_STORM</Item>
				<Item>SPELL_EFFECT_LIQUID_FLAME_BREATH</Item>
				<Item>SPELL_EFFECT_SLEEPING_STRIKE</Item>
				<Item>SPELL_EFFECT_PREPARED_POSITION</Item>
				<Item>SPELL_EFFECT_BATTLE_RAGE</Item>
				<Item>SPELL_EFFECT_UNLUCKY</Item>
				<Item>SPELL_EFFECT_HORROR_OF_THE_DEATH</Item>
				<Item>SPELL_EFFECT_IMMUNITY_TO_AIR</Item>
				<Item>SPELL_EFFECT_IMMUNITY_TO_FIRE</Item>
				<Item>SPELL_EFFECT_IMMUNITY_TO_WATER</Item>
				<Item>SPELL_EFFECT_IMMUNITY_TO_EARTH</Item>
				<Item>SPELL_ABILITY_FLAMESTRIKE</Item>
				<Item>SPELL_ABILITY_PACK_DIVE</Item>
				<Item>SPELL_ABILITY_PACK_DIVE_FINISH</Item>
				<Item>SPELL_ABILITY_CUSTOM1</Item>
				<Item>SPELL_ABILITY_CUSTOM2</Item>
				<Item>SPELL_ABILITY_CUSTOM3</Item>
				<Item>SPELL_ABILITY_CUSTOM4</Item>
				<Item>SPELL_EFFECT_FIRST_AID_TENT_PLAGUE</Item>
				<Item>SPELL_UNIVERSE_MAGIC_SCHOOL_DESTRUCTIVE</Item>
				<Item>SPELL_UNIVERSE_MAGIC_SCHOOL_DARK</Item>
				<Item>SPELL_UNIVERSE_MAGIC_SCHOOL_LIGHT</Item>
				<Item>SPELL_UNIVERSE_MAGIC_SCHOOL_SUMMONING</Item>
				<Item>SPELL_UNIVERSE_MAGIC_SCHOOL_ADVENTURE</Item>
				<Item>SPELL_UNIVERSE_MAGIC_SCHOOL_RUNIC</Item>
				<Item>SPELL_UNIVERSE_MAGIC_SCHOOL_WARCRIES</Item>
				<Item>SPELL_UNIVERSE_MAGIC_SCHOOL_SPECIAL</Item>
				<Item>SPELL_UNIVERSE_EFFECT_FIELD_MEDICINE</Item>
				<Item>SPELL_UNIVERSE_EFFECT_ANCIENT_SMITHY</Item>
				<Item>SPELL_UNIVERSE_EFFECT_DEADLY_COLD</Item>
				<Item>SPELL_UNIVERSE_EFFECT_STATIC_CHARGE</Item>
				<Item>SPELL_UNIVERSE_EFFECT_LUCK_PENALTY</Item>
				<Item>SPELL_UNIVERSE_EFFECT_LUCK_PENALTY_2</Item>
				<Item>SPELL_UNIVERSE_EFFECT_LUCK_PENALTY_3</Item>
				<Item>SPELL_UNIVERSE_EFFECT_LUCK_BONUS</Item>
				<Item>SPELL_UNIVERSE_EFFECT_LUCK_BONUS_2</Item>
				<Item>SPELL_UNIVERSE_EFFECT_LUCK_BONUS_3</Item>
				<Item>SPELL_UNIVERSE_EFFECT_MORALE_PENALTY</Item>
				<Item>SPELL_UNIVERSE_EFFECT_MORALE_PENALTY_2</Item>
				<Item>SPELL_UNIVERSE_EFFECT_MORALE_PENALTY_3</Item>
				<Item>SPELL_UNIVERSE_EFFECT_MORALE_BONUS</Item>
				<Item>SPELL_UNIVERSE_EFFECT_MORALE_BONUS_2</Item>
				<Item>SPELL_UNIVERSE_EFFECT_MORALE_BONUS_3</Item>
				<Item>SPELL_UNIVERSE_EFFECT_BLESSING_OF_THE_MOTHER_EARTH</Item>
				<Item>SPELL_UNIVERSE_SUMMON_AIR_ELEMENTALS</Item>
				<Item>SPELL_UNIVERSE_SUMMON_EARTH_ELEMENTALS</Item>
				<Item>SPELL_UNIVERSE_SUMMON_FIRE_ELEMENTALS</Item>
				<Item>SPELL_UNIVERSE_SUMMON_WATER_ELEMENTALS</Item>
				<Item>SPELL_UNIVERSE_CALL_OF_THE_NATURE</Item>
				<Item>SPELL_UNIVERSE_CALL_OF_THE_TOMB</Item>
				<Item>SPELL_UNIVERSE_ASHA_FAVOR_MIGHT</Item>
				<Item>SPELL_UNIVERSE_ASHA_FAVOR_PROTECTION</Item>
				<Item>SPELL_UNIVERSE_ASHA_FAVOR_MASTERY</Item>
				<Item>SPELL_UNIVERSE_ASHA_FAVOR_FORTITUDE</Item>
				<Item>SPELL_UNIVERSE_ASHA_FAVOR_COURAGE</Item>
				<Item>SPELL_UNIVERSE_DISABLE_SIMULTANEOUS_TURNS</Item>
			</EnumEntries>
		</Item>
		<Item>
			<dbid>
				<XPointer>/GameMechanics/RefTables/HeroAttribute.xdb#xpointer(/Table_HeroAttributeDesc_HeroAttribute)</XPointer>
			</dbid>
			<EnumEntries>
				<Item>HERO_ATTRIB_DEFENCE</Item>
				<Item>HERO_ATTRIB_OFFENCE</Item>
				<Item>HERO_ATTRIB_KNOWLEDGE</Item>
				<Item>HERO_ATTRIB_SPELLPOWER</Item>
				<Item>HERO_ATTRIB_NONE</Item>
			</EnumEntries>
		</Item>
		<Item>
			<dbid>
				<XPointer>/GameMechanics/RefTables/MicroArtifactPrefixes.xdb#xpointer(/Table_MicroArtifactPrefixes_MicroArtifactPrefixesType)</XPointer>
			</dbid>
			<EnumEntries>
				<Item>MA_PREFIXES</Item>
			</EnumEntries>
		</Item>
		<Item>
			<dbid>
				<XPointer>/UI/RefTables/PlayerColourSchemes.xdb#xpointer(/Table_PlayerColourScheme_PlayerColour)</XPointer>
			</dbid>
			<EnumEntries>
				<Item>PCOLOR_NEUTRAL</Item>
				<Item>PCOLOR_RED</Item>
				<Item>PCOLOR_BLUE</Item>
				<Item>PCOLOR_GREEN</Item>
				<Item>PCOLOR_YELLOW</Item>
				<Item>PCOLOR_ORANGE</Item>
				<Item>PCOLOR_TEAL</Item>
				<Item>PCOLOR_PURPLE</Item>
				<Item>PCOLOR_BROWN</Item>
			</EnumEntries>
		</Item>
		<Item>
			<dbid>
				<XPointer>/GameMechanics/RefTables/ArenaBuildingsStats.xdb#xpointer(/Table_ArenaBuildingStats_ArenaBuildingType)</XPointer>
			</dbid>
			<EnumEntries>
				<Item>BUILDING_ANY</Item>
				<Item>WALL</Item>
				<Item>GATE</Item>
				<Item>LEFT_TOWER</Item>
				<Item>BIG_TOWER</Item>
				<Item>MOAT</Item>
				<Item>RIGHT_TOWER</Item>
				<Item>MAGIC_WALL</Item>
			</EnumEntries>
		</Item>
		<Item>
			<dbid>
				<XPointer>/GameMechanics/RefTables/ResourcesInfo.xdb#xpointer(/Table_ResourceInfo_ResourceID)</XPointer>
			</dbid>
			<EnumEntries>
				<Item>E_WOOD</Item>
				<Item>E_ORE</Item>
				<Item>E_MERCURY</Item>
				<Item>E_CRYSTAL</Item>
				<Item>E_SULFUR</Item>
				<Item>E_GEM</Item>
				<Item>E_GOLD</Item>
			</EnumEntries>
		</Item>
		<Item>
			<dbid>
				<XPointer>/GameMechanics/RefTables/CombatArenaTypes.xdb#xpointer(/CombatArenasTable)</XPointer>
			</dbid>
			<EnumEntries>
				<Item>CAT_UNIQUE_INDEX</Item>
			</EnumEntries>
		</Item>
		<Item>
			<dbid>
				<XPointer>/GameMechanics/RefTables/DemonRageBonusInfo.xdb#xpointer(/Table_DemonRageBonusTypeInfo_DemonRageBonusType)</XPointer>
			</dbid>
			<EnumEntries>
				<Item>DEMON_RAGE_BONUS_NONE</Item>
				<Item>DEMON_RAGE_BONUS_HEALTH</Item>
				<Item>DEMON_RAGE_BONUS_ATTACK</Item>
				<Item>DEMON_RAGE_BONUS_DEFENCE</Item>
				<Item>DEMON_RAGE_BONUS_DAMAGE</Item>
				<Item>DEMON_RAGE_BONUS_SPEED</Item>
				<Item>DEMON_RAGE_BONUS_INITIATIVE</Item>
				<Item>DEMON_RAGE_BONUS_ACCURACY</Item>
				<Item>DEMON_RAGE_BONUS_SPELLPOWER_MULT</Item>
				<Item>DEMON_RAGE_BONUS_ABILITY</Item>
				<Item>DEMON_RAGE_BONUS_DISABLE_ABILITY</Item>
				<Item>DEMON_RAGE_BONUS_SPELL</Item>
			</EnumEntries>
		</Item>
		<Item>
			<dbid>
				<XPointer>/GameMechanics/RefTables/Artifacts.xdb#xpointer(/Table_DBArtifact_ArtifactEffect)</XPointer>
			</dbid>
			<EnumEntries>
				<Item>ARTIFACT_NONE</Item>
				<Item>SWORD_OF_RUINS</Item>
				<Item>GREAT_AXE_OF_GIANT_SLAYING</Item>
				<Item>WAND_OF_X</Item>
				<Item>UNICORN_HORN_BOW</Item>
				<Item>TITANS_TRIDENT</Item>
				<Item>STAFF_OF_VEXINGS</Item>
				<Item>SHACKLES_OF_WAR</Item>
				<Item>FOUR_LEAF_CLOVER</Item>
				<Item>ICEBERG_SHIELD</Item>
				<Item>GOLDEN_SEXTANT</Item>
				<Item>CROWN_OF_COURAGE</Item>
				<Item>CROWN_OF_MANY_EYES</Item>
				<Item>PLATE_MAIL_OF_STABILITY</Item>
				<Item>BREASTPLATE_OF_PETRIFIED_WOOD</Item>
				<Item>PEDANT_OF_MASTERY</Item>
				<Item>NECKLACE_OF_BRAVERY</Item>
				<Item>WEREWOLF_CLAW_NECKLACE</Item>
				<Item>EVERCOLD_ICICLE</Item>
				<Item>NECKLACE_OF_POWER</Item>
				<Item>RING_OF_LIGHTING_PROTECTION</Item>
				<Item>RING_OF_LIFE</Item>
				<Item>RING_OF_HASTE</Item>
				<Item>NIGHTMARISH_RING</Item>
				<Item>BOOTS_OF_SPEED</Item>
				<Item>GOLDEN_HORSESHOE</Item>
				<Item>WAYFARER_BOOTS</Item>
				<Item>BOOTS_OF_INTERFERENCE</Item>
				<Item>ENDLESS_SACK_OF_GOLD</Item>
				<Item>ENDLESS_BAG_OF_GOLD</Item>
				<Item>ANGEL_WINGS</Item>
				<Item>LION_HIDE_CAPE</Item>
				<Item>PHOENIX_FEATHER_CAPE</Item>
				<Item>CLOAK_OF_MOURNING</Item>
				<Item>HELM_OF_ENLIGHTMENT</Item>
				<Item>CHAIN_MAIL_OF_ENLIGHTMENT</Item>
				<Item>DRAGON_SCALE_ARMOR</Item>
				<Item>DRAGON_SCALE_SHIELD</Item>
				<Item>DRAGON_BONE_GRAVES</Item>
				<Item>DRAGON_WING_MANTLE</Item>
				<Item>DRAGON_TEETH_NECKLACE</Item>
				<Item>DRAGON_TALON_CROWN</Item>
				<Item>DRAGON_EYE_RING</Item>
				<Item>DRAGON_FLAME_TONGUE</Item>
				<Item>ROBE_OF_MAGI</Item>
				<Item>STAFF_OF_MAGI</Item>
				<Item>CROWN_OF_MAGI</Item>
				<Item>RING_OF_MAGI</Item>
				<Item>DWARVEN_MITHRAL_CUIRASS</Item>
				<Item>DWARVEN_MITHRAL_GREAVES</Item>
				<Item>DWARVEN_MITHRAL_HELMET</Item>
				<Item>DWARVEN_MITHRAL_SHIELD</Item>
				<Item>SCROLL_OF_SPELL_X</Item>
				<Item>GRAAL</Item>
				<Item>BOOTS_OF_LEVITATION</Item>
				<Item>ARTIFACT_SKULL_HELMET</Item>
				<Item>ARTIFACT_VALORIOUS_ARMOR</Item>
				<Item>ARTIFACT_BOOTS_OF_SWIFTNESS</Item>
				<Item>ARTIFACT_MOONBLADE</Item>
				<Item>ARTIFACT_RING_OF_CELERITY</Item>
				<Item>ARTIFACT_BAND_OF_CONJURER</Item>
				<Item>ARTIFACT_EARTHSLIDERS</Item>
				<Item>ARTIFACT_RIGID_MANTLE</Item>
				<Item>ARTIFACT_JINXING_BAND</Item>
				<Item>ARTIFACT_BONESTUDDED_LEATHER</Item>
				<Item>ARTIFACT_WISPERING_RING</Item>
				<Item>ARTIFACT_HELM_OF_CHAOS</Item>
				<Item>ARTIFACT_TWISTING_NEITHER</Item>
				<Item>ARTIFACT_SANDALS_OF_THE_SAINT</Item>
				<Item>ARTIFACT_SHAWL_OF_GREAT_LICH</Item>
				<Item>ARTIFACT_RING_OF_DEATH</Item>
				<Item>ARTIFACT_NECROMANCER_PENDANT</Item>
				<Item>ARTIFACT_FREIDA</Item>
				<Item>ARTIFACT_RING_OF_THE_SHADOWBRAND</Item>
				<Item>ARTIFACT_OGRE_CLUB</Item>
				<Item>ARTIFACT_OGRE_SHIELD</Item>
				<Item>ARTIFACT_TOME_OF_DESTRUCTION</Item>
				<Item>ARTIFACT_TOME_OF_LIGHT_MAGIC</Item>
				<Item>ARTIFACT_TOME_OF_DARK_MAGIC</Item>
				<Item>ARTIFACT_TOME_OF_SUMMONING_MAGIC</Item>
				<Item>ARTIFACT_BEGINNER_MAGIC_STICK</Item>
				<Item>ARTIFACT_RUNIC_WAR_AXE</Item>
				<Item>ARTIFACT_RUNIC_WAR_HARNESS</Item>
				<Item>ARTIFACT_SKULL_OF_MARKAL</Item>
				<Item>ARTIFACT_BEARHIDE_WRAPS</Item>
				<Item>ARTIFACT_DWARVEN_SMITHY_HUMMER</Item>
				<Item>ARTIFACT_RUNE_OF_FLAME</Item>
				<Item>ARTIFACT_TAROT_DECK</Item>
				<Item>ARTIFACT_CROWN_OF_LEADER</Item>
				<Item>ARTIFACT_MASK_OF_DOPPELGANGER</Item>
				<Item>ARTIFACT_EDGE_OF_BALANCE</Item>
				<Item>ARTIFACT_RING_OF_MACHINE_AFFINITY</Item>
				<Item>ARTIFACT_HORN_OF_PLENTY</Item>
				<Item>ARTIFACT_RING_OF_UNSUMMONING</Item>
				<Item>ARTIFACT_BOOK_OF_POWER</Item>
				<Item>ARTIFACT_TREEBORN_QUIVER</Item>
				<Item>ARTIFACT_PRINCESS</Item>
				<Item>ARTIFACT_UNIVERSE_RING_OF_SILENCE</Item>
			</EnumEntries>
		</Item>
		<Item>
			<dbid>
				<XPointer>/GameMechanics/RefTables/CombatAbilities.xdb#xpointer(/Table_CreatureAbility_CombatAbility)</XPointer>
			</dbid>
			<EnumEntries>
				<Item>ABILITY_NONE</Item>
				<Item>ABILITY_SHOOTER</Item>
				<Item>ABILITY_NO_MELEE_PENALTY</Item>
				<Item>ABILITY_NO_RANGE_PENALTY</Item>
				<Item>ABILITY_RANGE_PENALTY</Item>
				<Item>ABILITY_NO_ENEMY_RETALIATION</Item>
				<Item>ABILITY_UNLIMITED_RETALIATION</Item>
				<Item>ABILITY_DOUBLE_ATTACK</Item>
				<Item>ABILITY_DOUBLE_SHOT</Item>
				<Item>ABILITY_MECHANICAL</Item>
				<Item>ABILITY_UNDEAD</Item>
				<Item>ABILITY_DEMONIC</Item>
				<Item>ABILITY_ELEMENTAL</Item>
				<Item>ABILITY_CURSING_ATTACK</Item>
				<Item>ABILITY_FLESH_AND_BLOOD</Item>
				<Item>ABILITY_ENRAGED</Item>
				<Item>ABILITY_IMMUNITY_TO_BLIND</Item>
				<Item>ABILITY_IMMUNITY_TO_MAGIC</Item>
				<Item>ABILITY_IMMUNITY_TO_SLOW</Item>
				<Item>ABILITY_IMMUNITY_TO_MIND_CONTROL</Item>
				<Item>ABILITY_IMMUNITY_TO_AIR</Item>
				<Item>ABILITY_IMMUNITY_TO_FIRE</Item>
				<Item>ABILITY_IMMUNITY_TO_WATER</Item>
				<Item>ABILITY_IMMUNITY_TO_EARTH</Item>
				<Item>ABILITY_MAGIC_PROOF_50</Item>
				<Item>ABILITY_PRECISE_SHOT</Item>
				<Item>ABILITY_LARGE_SHIELD</Item>
				<Item>ABILITY_SHIELD_OTHER</Item>
				<Item>ABILITY_JOUSTING</Item>
				<Item>ABILITY_BASH</Item>
				<Item>ABILITY_BATTLE_DIVE</Item>
				<Item>ABILITY_MANA_DESTROYER</Item>
				<Item>ABILITY_MANA_STEALER</Item>
				<Item>ABILITY_EXPLOSION</Item>
				<Item>ABILITY_RANGED_RETALIATE</Item>
				<Item>ABILITY_FEAR</Item>
				<Item>ABILITY_FRIGHT_AURA</Item>
				<Item>ABILITY_VORPAL_SWORD</Item>
				<Item>ABILITY_CHAIN_SHOT</Item>
				<Item>ABILITY_WEAKENING_STRIKE</Item>
				<Item>ABILITY_INCORPOREAL</Item>
				<Item>ABILITY_MANA_DRAIN</Item>
				<Item>ABILITY_LIFE_DRAIN</Item>
				<Item>ABILITY_DEATH_CLOUD</Item>
				<Item>ABILITY_ELVES_DOUBLE_SHOT</Item>
				<Item>ABILITY_WARDING_ARROWS</Item>
				<Item>ABILITY_BLINDING_ATTACK</Item>
				<Item>ABILITY_AURA_OF_MAGIC_RESISTANCE</Item>
				<Item>ABILITY_TAKE_ROOTS</Item>
				<Item>ABILITY_ENTANGLING_ROOTS</Item>
				<Item>ABILITY_ACID_BREATH</Item>
				<Item>ABILITY_MAGIC_ATTACK</Item>
				<Item>ABILITY_ENERGY_CHANNEL</Item>
				<Item>ABILITY_MAGIC_PROOF_75</Item>
				<Item>ABILITY_POISONOUS_ATTACK</Item>
				<Item>ABILITY_STRIKE_AND_RETURN</Item>
				<Item>ABILITY_BRAVERY</Item>
				<Item>ABILITY_RIDER_CHARGE</Item>
				<Item>ABILITY_LIZARD_BITE</Item>
				<Item>ABILITY_SIX_HEADED_ATTACK</Item>
				<Item>ABILITY_REGENERATION</Item>
				<Item>ABILITY_WHIP_STRIKE</Item>
				<Item>ABILITY_FIRE_SHIELD</Item>
				<Item>ABILITY_DEADLY_STRIKE</Item>
				<Item>ABILITY_REBIRTH</Item>
				<Item>ABILITY_FRIGHTFUL_PRESENCE</Item>
				<Item>ABILITY_CRYSTAL_SCALES</Item>
				<Item>ABILITY_LARGE_CREATURE</Item>
				<Item>ABILITY_FLYER</Item>
				<Item>ABILITY_CASTER</Item>
				<Item>ABILITY_TAXPAYER</Item>
				<Item>ABILITY_SCATTER_SHOT</Item>
				<Item>ABILITY_RESURRECT_ALLIES</Item>
				<Item>ABILITY_BALOR_SUMMONIG</Item>
				<Item>ABILITY_SPRAY_ATTACK</Item>
				<Item>ABILITY_MANA_FEED</Item>
				<Item>ABILITY_FIRE_BREATH</Item>
				<Item>ABILITY_HARM_TOUCH</Item>
				<Item>ABILITY_WAR_DANCE</Item>
				<Item>ABILITY_REPAIR</Item>
				<Item>ABILITY_RANDOM_CASTER</Item>
				<Item>ABILITY_DASH</Item>
				<Item>ABILITY_CALL_LIGHTNING</Item>
				<Item>ABILITY_LAY_HANDS</Item>
				<Item>ABILITY_THREE_HEADED_ATTACK</Item>
				<Item>ABILITY_ARMORED</Item>
				<Item>ABILITY_SHIELD_WALL</Item>
				<Item>ABILITY_WOUND</Item>
				<Item>ABILITY_PAW_STRIKE</Item>
				<Item>ABILITY_BERSERKER_RAGE</Item>
				<Item>ABILITY_STORMBOLT</Item>
				<Item>ABILITY_STORMSTRIKE</Item>
				<Item>ABILITY_MARK_OF_FIRE</Item>
				<Item>ABILITY_CROSS_ATTACK</Item>
				<Item>ABILITY_MAGMA_SHIELD</Item>
				<Item>ABILITY_PACK_HUNTER</Item>
				<Item>ABILITY_HOWL</Item>
				<Item>ABILITY_AGILITY</Item>
				<Item>ABILITY_HEXING_ATTACK</Item>
				<Item>ABILITY_CLEAVE</Item>
				<Item>ABILITY_BATTLE_FRENZY</Item>
				<Item>ABILITY_PACK_DIVE</Item>
				<Item>ABILITY_CHAMPION_CHARGE</Item>
				<Item>ABILITY_PURGER</Item>
				<Item>ABILITY_BLADE_BARRIER</Item>
				<Item>ABILITY_DEMON_RAGED</Item>
				<Item>ABILITY_COWARDICE</Item>
				<Item>ABILITY_TREACHERY</Item>
				<Item>ABILITY_SET_SNARES</Item>
				<Item>ABILITY_DEFILE_MAGIC</Item>
				<Item>ABILITY_MANEURE</Item>
				<Item>ABILITY_BRUTALITY</Item>
				<Item>ABILITY_TAUNT</Item>
				<Item>ABILITY_FIERCE_RETALIATION</Item>
				<Item>ABILITY_SACRIFICE_GOBLIN</Item>
				<Item>ABILITY_FAST_ATTACK</Item>
				<Item>ABILITY_PRESENCE_OF_COMMANDER</Item>
				<Item>ABILITY_ORDER_OF_THE_CHIEF</Item>
				<Item>ABILITY_VENOM</Item>
				<Item>ABILITY_SCAVENGER</Item>
				<Item>ABILITY_LIGHTNING_BREATH</Item>
				<Item>ABILITY_SWALLOW_GOBLIN</Item>
				<Item>ABILITY_GOBLIN_THROWER</Item>
				<Item>ABILITY_CRUSHING_BLOW</Item>
				<Item>ABILITY_EVIL_EYE</Item>
				<Item>ABILITY_RANDOM_CASTER_BLESS</Item>
				<Item>ABILITY_SYPHON_MANA</Item>
				<Item>ABILITY_SEARING_AURA</Item>
				<Item>ABILITY_AXE_OF_SLAUGHTER</Item>
				<Item>ABILITY_SUMMON_OTHER</Item>
				<Item>ABILITY_SEDUCE</Item>
				<Item>ABILITY_LEAP</Item>
				<Item>ABILITY_DEATH_WAIL</Item>
				<Item>ABILITY_WEAKENING_AURA</Item>
				<Item>ABILITY_AMMO_STEAL</Item>
				<Item>ABILITY_SLEEPING_STRIKE</Item>
				<Item>ABILITY_SORROW_STRIKE</Item>
				<Item>ABILITY_HORROR_OF_THE_DEATH</Item>
				<Item>ABILITY_PIERCING_ARROW</Item>
				<Item>ABILITY_TREEANT_UNION</Item>
				<Item>ABILITY_RAGE_OF_THE_FOREST</Item>
				<Item>ABILITY_POWER_FEED</Item>
				<Item>ABILITY_RAINBOW_BREATH</Item>
				<Item>ABILITY_BOND_OF_LIGHT</Item>
				<Item>ABILITY_WHIRLWIND</Item>
				<Item>ABILITY_ELDRITCH_AURA</Item>
				<Item>ABILITY_AURA_OF_FIRE_VULNERABILITY</Item>
				<Item>ABILITY_AURA_OF_ICE_VULNERABILITY</Item>
				<Item>ABILITY_AURA_OF_LIGHTNING_VULNERABILITY</Item>
				<Item>ABILITY_AURA_OF_EARTH_VULNERABILITY</Item>
				<Item>ABILITY_CALL_STORM</Item>
				<Item>ABILITY_SABOTAGE</Item>
				<Item>ABILITY_LUCK_GAMBLER</Item>
				<Item>ABILITY_ENCHANTED_OBSIDIAN</Item>
				<Item>ABILITY_ACID_BLOOD</Item>
				<Item>ABILITY_AURA_OF_BRAVERY</Item>
				<Item>ABILITY_INCINERATE</Item>
				<Item>ABILITY_INVISIBILITY</Item>
				<Item>ABILITY_RIDE_BY_ATTACK</Item>
				<Item>ABILITY_ANTI_GIANT</Item>
				<Item>ABILITY_AVENGING_FLAME</Item>
				<Item>ABILITY_PREPARED_POSITION</Item>
				<Item>ABILITY_BATTLE_RAGE</Item>
				<Item>ABILITY_HARPOON_STRIKE</Item>
				<Item>ABILITY_BEAR_ROAR</Item>
				<Item>ABILITY_HOLD_GROUND</Item>
				<Item>ABILITY_FLAMEWAVE</Item>
				<Item>ABILITY_FLAMESTRIKE</Item>
				<Item>ABILITY_LIQUID_FLAME_BREATH</Item>
				<Item>ABILITY_IMMUNITY_TO_CURSE</Item>
				<Item>ABILITY_IMMUNITY_TO_BERSERK</Item>
				<Item>ABILITY_IMMUNITY_TO_HYPNOTIZE</Item>
				<Item>ABILITY_MAGIC_PROOF_25</Item>
				<Item>ABILITY_FIRE_PROOF_50</Item>
				<Item>ABILITY_DESTRUCTION_MAGIC_MAGNETISM</Item>
			</EnumEntries>
		</Item>
		<Item>
			<dbid>
				<XPointer>/GameMechanics/RefTables/MicroArtifactShells.xdb#xpointer(/Table_MicroArtifactShell_MicroArtifactShellType)</XPointer>
			</dbid>
			<EnumEntries>
				<Item>MA_SHELL_NONE</Item>
				<Item>MA_SHELL_AMULET</Item>
				<Item>MA_SHELL_TRIPLET</Item>
				<Item>MA_SHELL_BADGE</Item>
				<Item>MA_SHELL_RING</Item>
			</EnumEntries>
		</Item>
		<Item>
			<dbid>
				<XPointer>/GameMechanics/RefTables/Mastery.xdb#xpointer(/Table_MasteryDesc_Mastery)</XPointer>
			</dbid>
			<EnumEntries>
				<Item>MASTERY_NONE</Item>
				<Item>MASTERY_BASIC</Item>
				<Item>MASTERY_ADVANCED</Item>
				<Item>MASTERY_EXPERT</Item>
				<Item>MASTERY_EXTRA_EXPERT</Item>
			</EnumEntries>
		</Item>
		<Item>
			<dbid>
				<XPointer>/GameMechanics/RefTables/UIGameDifficultyInfo.xdb#xpointer(/Table_UIGameDifficultyInfo_UIGameDifficulty)</XPointer>
			</dbid>
			<EnumEntries>
				<Item>UI_GAME_DIFFICULTY_EASY</Item>
				<Item>UI_GAME_DIFFICULTY_NORMAL</Item>
				<Item>UI_GAME_DIFFICULTY_HARD</Item>
				<Item>UI_GAME_DIFFICULTY_HEROIC</Item>
			</EnumEntries>
		</Item>
		<Item>
			<dbid>
				<XPointer>/GameMechanics/RefTables/Skills.xdb#xpointer(/Table_HeroSkill_SkillID)</XPointer>
			</dbid>
			<EnumEntries>
				<Item>HERO_SKILL_NONE</Item>
				<Item>HERO_SKILL_LOGISTICS</Item>
				<Item>HERO_SKILL_WAR_MACHINES</Item>
				<Item>HERO_SKILL_LEARNING</Item>
				<Item>HERO_SKILL_LEADERSHIP</Item>
				<Item>HERO_SKILL_LUCK</Item>
				<Item>HERO_SKILL_OFFENCE</Item>
				<Item>HERO_SKILL_DEFENCE</Item>
				<Item>HERO_SKILL_SORCERY</Item>
				<Item>HERO_SKILL_DESTRUCTIVE_MAGIC</Item>
				<Item>HERO_SKILL_DARK_MAGIC</Item>
				<Item>HERO_SKILL_LIGHT_MAGIC</Item>
				<Item>HERO_SKILL_SUMMONING_MAGIC</Item>
				<Item>HERO_SKILL_TRAINING</Item>
				<Item>HERO_SKILL_GATING</Item>
				<Item>HERO_SKILL_NECROMANCY</Item>
				<Item>HERO_SKILL_AVENGER</Item>
				<Item>HERO_SKILL_ARTIFICIER</Item>
				<Item>HERO_SKILL_INVOCATION</Item>
				<Item>HERO_SKILL_PATHFINDING</Item>
				<Item>HERO_SKILL_SCOUTING</Item>
				<Item>HERO_SKILL_NAVIGATION</Item>
				<Item>HERO_SKILL_FIRST_AID</Item>
				<Item>HERO_SKILL_BALLISTA</Item>
				<Item>HERO_SKILL_CATAPULT</Item>
				<Item>HERO_SKILL_INTELLIGENCE</Item>
				<Item>HERO_SKILL_SCHOLAR</Item>
				<Item>HERO_SKILL_EAGLE_EYE</Item>
				<Item>HERO_SKILL_RECRUITMENT</Item>
				<Item>HERO_SKILL_ESTATES</Item>
				<Item>HERO_SKILL_DIPLOMACY</Item>
				<Item>HERO_SKILL_RESISTANCE</Item>
				<Item>HERO_SKILL_LUCKY_STRIKE</Item>
				<Item>HERO_SKILL_FORTUNATE_ADVENTURER</Item>
				<Item>HERO_SKILL_TACTICS</Item>
				<Item>HERO_SKILL_ARCHERY</Item>
				<Item>HERO_SKILL_FRENZY</Item>
				<Item>HERO_SKILL_PROTECTION</Item>
				<Item>HERO_SKILL_EVASION</Item>
				<Item>HERO_SKILL_TOUGHNESS</Item>
				<Item>HERO_SKILL_MYSTICISM</Item>
				<Item>HERO_SKILL_WISDOM</Item>
				<Item>HERO_SKILL_ARCANE_TRAINING</Item>
				<Item>HERO_SKILL_MASTER_OF_ICE</Item>
				<Item>HERO_SKILL_MASTER_OF_FIRE</Item>
				<Item>HERO_SKILL_MASTER_OF_LIGHTNINGS</Item>
				<Item>HERO_SKILL_MASTER_OF_CURSES</Item>
				<Item>HERO_SKILL_MASTER_OF_MIND</Item>
				<Item>HERO_SKILL_MASTER_OF_SICKNESS</Item>
				<Item>HERO_SKILL_MASTER_OF_BLESSING</Item>
				<Item>HERO_SKILL_MASTER_OF_ABJURATION</Item>
				<Item>HERO_SKILL_MASTER_OF_WRATH</Item>
				<Item>HERO_SKILL_MASTER_OF_QUAKES</Item>
				<Item>HERO_SKILL_MASTER_OF_CREATURES</Item>
				<Item>HERO_SKILL_MASTER_OF_ANIMATION</Item>
				<Item>HERO_SKILL_HOLY_CHARGE</Item>
				<Item>HERO_SKILL_PRAYER</Item>
				<Item>HERO_SKILL_EXPERT_TRAINER</Item>
				<Item>HERO_SKILL_CONSUME_CORPSE</Item>
				<Item>HERO_SKILL_DEMONIC_FIRE</Item>
				<Item>HERO_SKILL_DEMONIC_STRIKE</Item>
				<Item>HERO_SKILL_RAISE_ARCHERS</Item>
				<Item>HERO_SKILL_NO_REST_FOR_THE_WICKED</Item>
				<Item>HERO_SKILL_DEATH_SCREAM</Item>
				<Item>HERO_SKILL_MULTISHOT</Item>
				<Item>HERO_SKILL_SNIPE_DEAD</Item>
				<Item>HERO_SKILL_IMBUE_ARROW</Item>
				<Item>HERO_SKILL_MAGIC_BOND</Item>
				<Item>HERO_SKILL_MELT_ARTIFACT</Item>
				<Item>HERO_SKILL_MAGIC_MIRROR</Item>
				<Item>HERO_SKILL_EMPOWERED_SPELLS</Item>
				<Item>HERO_SKILL_DARK_RITUAL</Item>
				<Item>HERO_SKILL_ELEMENTAL_VISION</Item>
				<Item>HERO_SKILL_ROAD_HOME</Item>
				<Item>HERO_SKILL_TRIPLE_BALLISTA</Item>
				<Item>HERO_SKILL_ENCOURAGE</Item>
				<Item>HERO_SKILL_RETRIBUTION</Item>
				<Item>HERO_SKILL_HOLD_GROUND</Item>
				<Item>HERO_SKILL_GUARDIAN_ANGEL</Item>
				<Item>HERO_SKILL_STUDENT_AWARD</Item>
				<Item>HERO_SKILL_GRAIL_VISION</Item>
				<Item>HERO_SKILL_CASTER_CERTIFICATE</Item>
				<Item>HERO_SKILL_ANCIENT_SMITHY</Item>
				<Item>HERO_SKILL_PARIAH</Item>
				<Item>HERO_SKILL_ELEMENTAL_BALANCE</Item>
				<Item>HERO_SKILL_ABSOLUTE_CHARGE</Item>
				<Item>HERO_SKILL_QUICK_GATING</Item>
				<Item>HERO_SKILL_MASTER_OF_SECRETS</Item>
				<Item>HERO_SKILL_TRIPLE_CATAPULT</Item>
				<Item>HERO_SKILL_GATING_MASTERY</Item>
				<Item>HERO_SKILL_CRITICAL_GATING</Item>
				<Item>HERO_SKILL_CRITICAL_STRIKE</Item>
				<Item>HERO_SKILL_DEMONIC_RETALIATION</Item>
				<Item>HERO_SKILL_EXPLODING_CORPSES</Item>
				<Item>HERO_SKILL_DEMONIC_FLAME</Item>
				<Item>HERO_SKILL_WEAKENING_STRIKE</Item>
				<Item>HERO_SKILL_FIRE_PROTECTION</Item>
				<Item>HERO_SKILL_FIRE_AFFINITY</Item>
				<Item>HERO_SKILL_ABSOLUTE_GATING</Item>
				<Item>HERO_SKILL_DEATH_TREAD</Item>
				<Item>HERO_SKILL_LAST_AID</Item>
				<Item>HERO_SKILL_LORD_OF_UNDEAD</Item>
				<Item>HERO_SKILL_HERALD_OF_DEATH</Item>
				<Item>HERO_SKILL_DEAD_LUCK</Item>
				<Item>HERO_SKILL_CHILLING_STEEL</Item>
				<Item>HERO_SKILL_CHILLING_BONES</Item>
				<Item>HERO_SKILL_SPELLPROOF_BONES</Item>
				<Item>HERO_SKILL_DEADLY_COLD</Item>
				<Item>HERO_SKILL_SPIRIT_LINK</Item>
				<Item>HERO_SKILL_TWILIGHT</Item>
				<Item>HERO_SKILL_HAUNT_MINE</Item>
				<Item>HERO_SKILL_ABSOLUTE_FEAR</Item>
				<Item>HERO_SKILL_DISGUISE_AND_RECKON</Item>
				<Item>HERO_SKILL_IMBUE_BALLISTA</Item>
				<Item>HERO_SKILL_CUNNING_OF_THE_WOODS</Item>
				<Item>HERO_SKILL_FOREST_GUARD_EMBLEM</Item>
				<Item>HERO_SKILL_ELVEN_LUCK</Item>
				<Item>HERO_SKILL_FOREST_RAGE</Item>
				<Item>HERO_SKILL_LAST_STAND</Item>
				<Item>HERO_SKILL_INSIGHTS</Item>
				<Item>HERO_SKILL_SUN_FIRE</Item>
				<Item>HERO_SKILL_SOIL_BURN</Item>
				<Item>HERO_SKILL_STORM_WIND</Item>
				<Item>HERO_SKILL_FOG_VEIL</Item>
				<Item>HERO_SKILL_ABSOLUTE_LUCK</Item>
				<Item>HERO_SKILL_MARCH_OF_THE_MACHINES</Item>
				<Item>HERO_SKILL_REMOTE_CONTROL</Item>
				<Item>HERO_SKILL_ACADEMY_AWARD</Item>
				<Item>HERO_SKILL_ARTIFICIAL_GLORY</Item>
				<Item>HERO_SKILL_SPOILS_OF_WAR</Item>
				<Item>HERO_SKILL_WILDFIRE</Item>
				<Item>HERO_SKILL_SEAL_OF_PROTECTION</Item>
				<Item>HERO_SKILL_COUNTERSPELL</Item>
				<Item>HERO_SKILL_MAGIC_CUSHION</Item>
				<Item>HERO_SKILL_SUPRESS_DARK</Item>
				<Item>HERO_SKILL_SUPRESS_LIGHT</Item>
				<Item>HERO_SKILL_UNSUMMON</Item>
				<Item>HERO_SKILL_ABSOLUTE_WIZARDY</Item>
				<Item>HERO_SKILL_TELEPORT_ASSAULT</Item>
				<Item>HERO_SKILL_SHAKE_GROUND</Item>
				<Item>HERO_SKILL_DARK_REVELATION</Item>
				<Item>HERO_SKILL_FAST_AND_FURIOUS</Item>
				<Item>HERO_SKILL_LUCKY_SPELLS</Item>
				<Item>HERO_SKILL_POWER_OF_HASTE</Item>
				<Item>HERO_SKILL_POWER_OF_STONE</Item>
				<Item>HERO_SKILL_CHAOTIC_SPELLS</Item>
				<Item>HERO_SKILL_SECRETS_OF_DESTRUCTION</Item>
				<Item>HERO_SKILL_PAYBACK</Item>
				<Item>HERO_SKILL_ELITE_CASTERS</Item>
				<Item>HERO_SKILL_ELEMENTAL_OVERKILL</Item>
				<Item>HERO_SKILL_ABSOLUTE_CHAINS</Item>
				<Item>HERO_SKILL_RUNELORE</Item>
				<Item>HERO_SKILL_REFRESH_RUNE</Item>
				<Item>HERO_SKILL_STRONG_RUNE</Item>
				<Item>HERO_SKILL_FINE_RUNE</Item>
				<Item>HERO_SKILL_QUICKNESS_OF_MIND</Item>
				<Item>HERO_SKILL_RUNIC_MACHINES</Item>
				<Item>HERO_SKILL_TAP_RUNES</Item>
				<Item>HERO_SKILL_RUNIC_ATTUNEMENT</Item>
				<Item>HERO_SKILL_DWARVEN_LUCK</Item>
				<Item>HERO_SKILL_OFFENSIVE_FORMATION</Item>
				<Item>HERO_SKILL_DEFENSIVE_FORMATION</Item>
				<Item>HERO_SKILL_DISTRACT</Item>
				<Item>HERO_SKILL_SET_AFIRE</Item>
				<Item>HERO_SKILL_SHRUG_DARKNESS</Item>
				<Item>HERO_SKILL_ETERNAL_LIGHT</Item>
				<Item>HERO_SKILL_RUNIC_ARMOR</Item>
				<Item>HERO_SKILL_ABSOLUTE_PROTECTION</Item>
				<Item>HERO_SKILL_SNATCH</Item>
				<Item>HERO_SKILL_MENTORING</Item>
				<Item>HERO_SKILL_EMPATHY</Item>
				<Item>HERO_SKILL_PREPARATION</Item>
				<Item>HERO_SKILL_DEMONIC_RAGE</Item>
				<Item>HERO_SKILL_MIGHT_OVER_MAGIC</Item>
				<Item>HERO_SKILL_MEMORY_OF_OUR_BLOOD</Item>
				<Item>HERO_SKILL_POWERFULL_BLOW</Item>
				<Item>HERO_SKILL_ABSOLUTE_RAGE</Item>
				<Item>HERO_SKILL_PATH_OF_WAR</Item>
				<Item>HERO_SKILL_BATTLE_ELATION</Item>
				<Item>HERO_SKILL_LUCK_OF_THE_BARBARIAN</Item>
				<Item>HERO_SKILL_STUNNING_BLOW</Item>
				<Item>HERO_SKILL_DEFEND_US_ALL</Item>
				<Item>HERO_SKILL_GOBLIN_SUPPORT</Item>
				<Item>HERO_SKILL_BARBARIAN_LEARNING</Item>
				<Item>HERO_SKILL_POWER_OF_BLOOD</Item>
				<Item>HERO_SKILL_WARCRY_LEARNING</Item>
				<Item>HERO_SKILL_BODYBUILDING</Item>
				<Item>HERO_SKILL_VOICE</Item>
				<Item>HERO_SKILL_VOICE_TRAINING</Item>
				<Item>HERO_SKILL_MIGHTY_VOICE</Item>
				<Item>HERO_SKILL_VOICE_OF_RAGE</Item>
				<Item>HERO_SKILL_SHATTER_DESTRUCTIVE_MAGIC</Item>
				<Item>HERO_SKILL_CORRUPT_DESTRUCTIVE</Item>
				<Item>HERO_SKILL_WEAKEN_DESTRUCTIVE</Item>
				<Item>HERO_SKILL_DETAIN_DESTRUCTIVE</Item>
				<Item>HERO_SKILL_SHATTER_DARK_MAGIC</Item>
				<Item>HERO_SKILL_CORRUPT_DARK</Item>
				<Item>HERO_SKILL_WEAKEN_DARK</Item>
				<Item>HERO_SKILL_DETAIN_DARK</Item>
				<Item>HERO_SKILL_SHATTER_LIGHT_MAGIC</Item>
				<Item>HERO_SKILL_CORRUPT_LIGHT</Item>
				<Item>HERO_SKILL_WEAKEN_LIGHT</Item>
				<Item>HERO_SKILL_DETAIN_LIGHT</Item>
				<Item>HERO_SKILL_SHATTER_SUMMONING_MAGIC</Item>
				<Item>HERO_SKILL_CORRUPT_SUMMONING</Item>
				<Item>HERO_SKILL_WEAKEN_SUMMONING</Item>
				<Item>HERO_SKILL_DETAIN_SUMMONING</Item>
				<Item>HERO_SKILL_DEATH_TO_NONEXISTENT</Item>
				<Item>HERO_SKILL_BARBARIAN_ANCIENT_SMITHY</Item>
				<Item>HERO_SKILL_BARBARIAN_WEAKENING_STRIKE</Item>
				<Item>HERO_SKILL_BARBARIAN_SOIL_BURN</Item>
				<Item>HERO_SKILL_BARBARIAN_FOG_VEIL</Item>
				<Item>HERO_SKILL_BARBARIAN_INTELLIGENCE</Item>
				<Item>HERO_SKILL_BARBARIAN_MYSTICISM</Item>
				<Item>HERO_SKILL_BARBARIAN_ELITE_CASTERS</Item>
				<Item>HERO_SKILL_BARBARIAN_STORM_WIND</Item>
				<Item>HERO_SKILL_BARBARIAN_FIRE_PROTECTION</Item>
				<Item>HERO_SKILL_BARBARIAN_SUN_FIRE</Item>
				<Item>HERO_SKILL_BARBARIAN_DISTRACT</Item>
				<Item>HERO_SKILL_BARBARIAN_DARK_REVELATION</Item>
				<Item>HERO_SKILL_BARBARIAN_MENTORING</Item>
				<Item>HERO_SKILL_QUICK_SUMMON</Item>
				<Item>HERO_SKILL_ETERNAL_SUMMON</Item>
				<Item>HERO_SKILL_ENGINEERING</Item>
			</EnumEntries>
		</Item>
		<Item>
			<dbid>
				<XPointer>/GameMechanics/RefTables/MicroArtifactEffects.xdb#xpointer(/Table_MicroArtifactEffect_MicroArtifactEffectType)</XPointer>
			</dbid>
			<EnumEntries>
				<Item>MAE_NONE</Item>
				<Item>MAE_WOUNDING</Item>
				<Item>MAE_PIERCING</Item>
				<Item>MAE_ARMOR_CRUSHING</Item>
				<Item>MAE_HEALTH</Item>
				<Item>MAE_DEFENCE</Item>
				<Item>MAE_MAGIC_PROTECTION</Item>
				<Item>MAE_LUCK</Item>
				<Item>MAE_MORALE</Item>
				<Item>MAE_SPEED</Item>
				<Item>MAE_HASTE</Item>
			</EnumEntries>
		</Item>
		<Item>
			<dbid>
				<XPointer>/GameMechanics/RefTables/TownTypesInfo.xdb#xpointer(/Table_TownTypeInfo_TownType)</XPointer>
			</dbid>
			<EnumEntries>
				<Item>TOWN_SPECIAL</Item>
				<Item>TOWN_RANDOM_TYPE</Item>
				<Item>TOWN_NO_TYPE</Item>
				<Item>TOWN_HEAVEN</Item>
				<Item>TOWN_PRESERVE</Item>
				<Item>TOWN_ACADEMY</Item>
				<Item>TOWN_DUNGEON</Item>
				<Item>TOWN_NECROMANCY</Item>
				<Item>TOWN_INFERNO</Item>
				<Item>TOWN_FORTRESS</Item>
				<Item>TOWN_STRONGHOLD</Item>
			</EnumEntries>
		</Item>
		<Item>
			<dbid>
				<XPointer>/GameMechanics/RefTables/GhostMode/Classes.xdb#xpointer(/TableGhostClass)</XPointer>
			</dbid>
			<EnumEntries>
				<Item>GHOST_CLASS_REVENANT</Item>
				<Item>GHOST_CLASS_SPECTRE</Item>
				<Item>GHOST_CLASS_CHIMERA</Item>
				<Item>GHOST_CLASS_PHANTASM</Item>
				<Item>GHOST_CLASS_BANSHEE</Item>
				<Item>GHOST_CLASS_SHADE</Item>
				<Item>GHOST_CLASS_STONESPIRIT</Item>
				<Item>GHOST_CLASS_SPOOK</Item>
			</EnumEntries>
		</Item>
		<Item>
			<dbid>
				<XPointer>/GameMechanics/RefTables/WarMachines.xdb#xpointer(/Table_WarMachine_WarMachineType)</XPointer>
			</dbid>
			<EnumEntries>
				<Item>WAR_MACHINE_NONE</Item>
				<Item>WAR_MACHINE_BALLISTA</Item>
				<Item>WAR_MACHINE_CATAPULT</Item>
				<Item>WAR_MACHINE_FIRST_AID_TENT</Item>
				<Item>WAR_MACHINE_AMMO_CART</Item>
				<Item>WAR_MACHINE_00</Item>
			</EnumEntries>
		</Item>
		<Item>
			<dbid>
				<XPointer>/GameMechanics/RefTables/TownSpecs.xdb#xpointer(/Table_TownSpecRef_TownSpec)</XPointer>
			</dbid>
			<EnumEntries>
				<Item>TOWNSPEC_ACADEMY_RANDOM_ALEMADROS</Item>
				<Item>TOWNSPEC_ACADEMY_RANDOM_AYER</Item>
				<Item>TOWNSPEC_ACADEMY_RANDOM_BATTA</Item>
				<Item>TOWNSPEC_ACADEMY_RANDOM_CASIM</Item>
				<Item>TOWNSPEC_ACADEMY_RANDOM_DAVVAD</Item>
				<Item>TOWNSPEC_ACADEMY_RANDOM_DEMIR</Item>
				<Item>TOWNSPEC_ACADEMY_RANDOM_DGOH</Item>
				<Item>TOWNSPEC_ACADEMY_RANDOM_EFDAL</Item>
				<Item>TOWNSPEC_ACADEMY_RANDOM_GAN</Item>
				<Item>TOWNSPEC_ACADEMY_RANDOM_HIKM</Item>
				<Item>TOWNSPEC_ACADEMY_RANDOM_MAHK</Item>
				<Item>TOWNSPEC_ACADEMY_RANDOM_MANS</Item>
				<Item>TOWNSPEC_ACADEMY_RANDOM_NAZ</Item>
				<Item>TOWNSPEC_ACADEMY_RANDOM_RAG</Item>
				<Item>TOWNSPEC_ACADEMY_RANDOM_TIRITH</Item>
				<Item>TOWNSPEC_ACADEMY_RANDOM_UMAR</Item>
				<Item>TOWNSPEC_ACADEMY_RANDOM_ZEID</Item>
				<Item>TOWNSPEC_ACADEMY_SCRIPT_ALEMADROS</Item>
				<Item>TOWNSPEC_ACADEMY_SCRIPT_DAVVAD</Item>
				<Item>TOWNSPEC_ACADEMY_SCRIPT_HIKM</Item>
				<Item>TOWNSPEC_ACADEMY_SCRIPT_INSAR</Item>
				<Item>TOWNSPEC_ACADEMY_SCRIPT_LAL</Item>
				<Item>TOWNSPEC_ACADEMY_SCRIPT_SAY_IN_3_CAMPANY</Item>
				<Item>TOWNSPEC_ACADEMY_SCRIPT_SAY_IN_6_CAMPANY</Item>
				<Item>TOWNSPEC_DUNGEON_RANDOM_ALKLOMED</Item>
				<Item>TOWNSPEC_DUNGEON_RANDOM_ANGBAND</Item>
				<Item>TOWNSPEC_DUNGEON_RANDOM_BALVALAK</Item>
				<Item>TOWNSPEC_DUNGEON_RANDOM_DOLNUR</Item>
				<Item>TOWNSPEC_DUNGEON_RANDOM_EFELGUL</Item>
				<Item>TOWNSPEC_DUNGEON_RANDOM_FIRINGIL</Item>
				<Item>TOWNSPEC_DUNGEON_RANDOM_GIBIRLAD</Item>
				<Item>TOWNSPEC_DUNGEON_RANDOM_GORTADAN</Item>
				<Item>TOWNSPEC_DUNGEON_RANDOM_HIMANNUN</Item>
				<Item>TOWNSPEC_DUNGEON_RANDOM_ILUTANG</Item>
				<Item>TOWNSPEC_DUNGEON_RANDOM_KIRIRAT</Item>
				<Item>TOWNSPEC_DUNGEON_RANDOM_LASKURUN</Item>
				<Item>TOWNSPEC_DUNGEON_RANDOM_MITBARAD</Item>
				<Item>TOWNSPEC_DUNGEON_RANDOM_NARMOR</Item>
				<Item>TOWNSPEC_DUNGEON_RANDOM_NAZHIR</Item>
				<Item>TOWNSPEC_DUNGEON_RANDOM_PELDUAT</Item>
				<Item>TOWNSPEC_DUNGEON_RANDOM_ROGMIR</Item>
				<Item>TOWNSPEC_DUNGEON_RANDOM_TONDNOR</Item>
				<Item>TOWNSPEC_DUNGEON_RANDOM_TORONDIR</Item>
				<Item>TOWNSPEC_DUNGEON_RANDOM_VINHIT</Item>
				<Item>TOWNSPEC_DUNGEON_SCRIPT_AANHOST</Item>
				<Item>TOWNSPEC_DUNGEON_SCRIPT_BALNUR</Item>
				<Item>TOWNSPEC_DUNGEON_SCRIPT_EAHOST</Item>
				<Item>TOWNSPEC_DUNGEON_SCRIPT_EFELNUR</Item>
				<Item>TOWNSPEC_DUNGEON_SCRIPT_FOUHOST</Item>
				<Item>TOWNSPEC_DUNGEON_SCRIPT_GIBIRNUR</Item>
				<Item>TOWNSPEC_DUNGEON_SCRIPT_GORTADAN</Item>
				<Item>TOWNSPEC_DUNGEON_SCRIPT_HIMANNUR</Item>
				<Item>TOWNSPEC_DUNGEON_SCRIPT_ILUNUR</Item>
				<Item>TOWNSPEC_DUNGEON_SCRIPT_MIAHOST</Item>
				<Item>TOWNSPEC_DUNGEON_SCRIPT_PELNUR</Item>
				<Item>TOWNSPEC_DUNGEON_SCRIPT_SEAHOST</Item>
				<Item>TOWNSPEC_DUNGEON_SCRIPT_TOAHOST</Item>
				<Item>TOWNSPEC_DUNGEON_SCRIPT_TONDNUR</Item>
				<Item>TOWNSPEC_DUNGEON_SCRIPT_WAAHOST</Item>
				<Item>TOWNSPEC_DUNGEON_SCRIPT_ZIAHOST</Item>
				<Item>TOWNSPEC_HAVEN_RANDOM_ALEXANDRETTA</Item>
				<Item>TOWNSPEC_HAVEN_RANDOM_BAILEY</Item>
				<Item>TOWNSPEC_HAVEN_RANDOM_CASTLEGATE</Item>
				<Item>TOWNSPEC_HAVEN_RANDOM_CHILLBURY</Item>
				<Item>TOWNSPEC_HAVEN_RANDOM_CLAXTON</Item>
				<Item>TOWNSPEC_HAVEN_RANDOM_DEVICEY</Item>
				<Item>TOWNSPEC_HAVEN_RANDOM_DUNHART</Item>
				<Item>TOWNSPEC_HAVEN_RANDOM_GLENHEIM</Item>
				<Item>TOWNSPEC_HAVEN_RANDOM_KILDERSOM</Item>
				<Item>TOWNSPEC_HAVEN_RANDOM_MERLON</Item>
				<Item>TOWNSPEC_HAVEN_RANDOM_MILLFIELD</Item>
				<Item>TOWNSPEC_HAVEN_RANDOM_SORRETH</Item>
				<Item>TOWNSPEC_HAVEN_RANDOM_STORMDALE</Item>
				<Item>TOWNSPEC_HAVEN_SCRIPT_BARRINGTON</Item>
				<Item>TOWNSPEC_HAVEN_SCRIPT_BAYWORTH</Item>
				<Item>TOWNSPEC_HAVEN_SCRIPT_CHERTLES</Item>
				<Item>TOWNSPEC_HAVEN_SCRIPT_CHILLBURY</Item>
				<Item>TOWNSPEC_HAVEN_SCRIPT_EXETER</Item>
				<Item>TOWNSPEC_HAVEN_SCRIPT_GRACEVILLE</Item>
				<Item>TOWNSPEC_HAVEN_SCRIPT_GRYPHONHILL</Item>
				<Item>TOWNSPEC_HAVEN_SCRIPT_HUNT</Item>
				<Item>TOWNSPEC_HAVEN_SCRIPT_LENCEROS</Item>
				<Item>TOWNSPEC_HAVEN_SCRIPT_MILLFIELD</Item>
				<Item>TOWNSPEC_HAVEN_SCRIPT_NEWPOST</Item>
				<Item>TOWNSPEC_HAVEN_SCRIPT_PALEDON</Item>
				<Item>TOWNSPEC_HAVEN_SCRIPT_PROVIDENCE</Item>
				<Item>TOWNSPEC_HAVEN_SCRIPT_SORRETH</Item>
				<Item>TOWNSPEC_HAVEN_SCRIPT_TALONGUARD</Item>
				<Item>TOWNSPEC_HAVEN_SCRIPT_TRADEVILLE</Item>
				<Item>TOWNSPEC_INFERNO_RANDOM_ABADDON</Item>
				<Item>TOWNSPEC_INFERNO_RANDOM_ACHERON</Item>
				<Item>TOWNSPEC_INFERNO_RANDOM_BLACKBURN</Item>
				<Item>TOWNSPEC_INFERNO_RANDOM_CANDENT</Item>
				<Item>TOWNSPEC_INFERNO_RANDOM_DEHT</Item>
				<Item>TOWNSPEC_INFERNO_RANDOM_FURF</Item>
				<Item>TOWNSPEC_INFERNO_RANDOM_FURNACE</Item>
				<Item>TOWNSPEC_INFERNO_RANDOM_GEHENNA</Item>
				<Item>TOWNSPEC_INFERNO_RANDOM_GRADL</Item>
				<Item>TOWNSPEC_INFERNO_RANDOM_HABOR</Item>
				<Item>TOWNSPEC_INFERNO_RANDOM_HELLWIND</Item>
				<Item>TOWNSPEC_INFERNO_RANDOM_MAVOYR</Item>
				<Item>TOWNSPEC_INFERNO_RANDOM_MULCIBER</Item>
				<Item>TOWNSPEC_INFERNO_RANDOM_SPLINTER</Item>
				<Item>TOWNSPEC_INFERNO_RANDOM_STYX</Item>
				<Item>TOWNSPEC_INFERNO_RANDOM_TARTAROS</Item>
				<Item>TOWNSPEC_INFERNO_RANDOM_UPHIR</Item>
				<Item>TOWNSPEC_INFERNO_SCRIPT_ABADDON</Item>
				<Item>TOWNSPEC_INFERNO_SCRIPT_ASMAR</Item>
				<Item>TOWNSPEC_INFERNO_SCRIPT_BURDEN</Item>
				<Item>TOWNSPEC_INFERNO_SCRIPT_DEVUR</Item>
				<Item>TOWNSPEC_INFERNO_SCRIPT_MAMMON</Item>
				<Item>TOWNSPEC_INFERNO_SCRIPT_NEBIRCIAS</Item>
				<Item>TOWNSPEC_INFERNO_SCRIPT_TARTAROS</Item>
				<Item>TOWNSPEC_INFERNO_SCRIPT_WAALAG</Item>
				<Item>TOWNSPEC_NECROPOLIS_RANDOM_ANIMUS</Item>
				<Item>TOWNSPEC_NECROPOLIS_RANDOM_CEREBRUM</Item>
				<Item>TOWNSPEC_NECROPOLIS_RANDOM_CORPORIS</Item>
				<Item>TOWNSPEC_NECROPOLIS_RANDOM_DECUS</Item>
				<Item>TOWNSPEC_NECROPOLIS_RANDOM_FAMULUS</Item>
				<Item>TOWNSPEC_NECROPOLIS_RANDOM_FODIN</Item>
				<Item>TOWNSPEC_NECROPOLIS_RANDOM_INHUMATIO</Item>
				<Item>TOWNSPEC_NECROPOLIS_RANDOM_LAPIS</Item>
				<Item>TOWNSPEC_NECROPOLIS_RANDOM_LOCULUS</Item>
				<Item>TOWNSPEC_NECROPOLIS_RANDOM_MANUS</Item>
				<Item>TOWNSPEC_NECROPOLIS_RANDOM_METUS</Item>
				<Item>TOWNSPEC_NECROPOLIS_RANDOM_PORTA</Item>
				<Item>TOWNSPEC_NECROPOLIS_RANDOM_SANCTUM</Item>
				<Item>TOWNSPEC_NECROPOLIS_RANDOM_TELUM</Item>
				<Item>TOWNSPEC_NECROPOLIS_RANDOM_TERMINUS</Item>
				<Item>TOWNSPEC_NECROPOLIS_RANDOM_TRABS</Item>
				<Item>TOWNSPEC_NECROPOLIS_SCRIPT_ALEMADRUM</Item>
				<Item>TOWNSPEC_NECROPOLIS_SCRIPT_ANIMUS</Item>
				<Item>TOWNSPEC_NECROPOLIS_SCRIPT_CORPORIS</Item>
				<Item>TOWNSPEC_NECROPOLIS_SCRIPT_DAVVES</Item>
				<Item>TOWNSPEC_NECROPOLIS_SCRIPT_DECUS</Item>
				<Item>TOWNSPEC_NECROPOLIS_SCRIPT_FAMULUS</Item>
				<Item>TOWNSPEC_NECROPOLIS_SCRIPT_INHUMATIO</Item>
				<Item>TOWNSPEC_NECROPOLIS_SCRIPT_INITIUM</Item>
				<Item>TOWNSPEC_NECROPOLIS_SCRIPT_INSARIUS</Item>
				<Item>TOWNSPEC_NECROPOLIS_SCRIPT_LATRO</Item>
				<Item>TOWNSPEC_NECROPOLIS_SCRIPT_NECORRUM</Item>
				<Item>TOWNSPEC_NECROPOLIS_SCRIPT_PUTOR</Item>
				<Item>TOWNSPEC_NECROPOLIS_SCRIPT_SANCTUM</Item>
				<Item>TOWNSPEC_NECROPOLIS_SCRIPT_SEPULCRUM</Item>
				<Item>TOWNSPEC_NECROPOLIS_SCRIPT_SPES</Item>
				<Item>TOWNSPEC_NECROPOLIS_SCRIPT_TELUM</Item>
				<Item>TOWNSPEC_NECROPOLIS_SCRIPT_TERMINUS</Item>
				<Item>TOWNSPEC_PRESERVE_RANDOM_DAMLAD</Item>
				<Item>TOWNSPEC_PRESERVE_RANDOM_DUAGOR</Item>
				<Item>TOWNSPEC_PRESERVE_RANDOM_EREWEL</Item>
				<Item>TOWNSPEC_PRESERVE_RANDOM_ETERAMON</Item>
				<Item>TOWNSPEC_PRESERVE_RANDOM_GIADAN</Item>
				<Item>TOWNSPEC_PRESERVE_RANDOM_HOLIN</Item>
				<Item>TOWNSPEC_PRESERVE_RANDOM_LUVIN</Item>
				<Item>TOWNSPEC_PRESERVE_RANDOM_MENELFOR</Item>
				<Item>TOWNSPEC_PRESERVE_RANDOM_NANTOUR</Item>
				<Item>TOWNSPEC_PRESERVE_RANDOM_NGAURASH</Item>
				<Item>TOWNSPEC_PRESERVE_RANDOM_PELARBER</Item>
				<Item>TOWNSPEC_PRESERVE_RANDOM_PERAEL</Item>
				<Item>TOWNSPEC_PRESERVE_RANDOM_REUTEERN</Item>
				<Item>TOWNSPEC_PRESERVE_RANDOM_ROVADELL</Item>
				<Item>TOWNSPEC_PRESERVE_RANDOM_TIRNBES</Item>
				<Item>TOWNSPEC_PRESERVE_RANDOM_VERLIRN</Item>
				<Item>TOWNSPEC_PRESERVE_SCRIPT_GIADAN</Item>
				<Item>TOWNSPEC_PRESERVE_SCRIPT_GONAREST</Item>
				<Item>TOWNSPEC_PRESERVE_SCRIPT_HOLIN</Item>
				<Item>TOWNSPEC_PRESERVE_SCRIPT_IMARIUM</Item>
				<Item>TOWNSPEC_PRESERVE_SCRIPT_KEENLIN</Item>
				<Item>TOWNSPEC_PRESERVE_SCRIPT_LADEFALOT</Item>
				<Item>TOWNSPEC_PRESERVE_SCRIPT_NGAURASH</Item>
				<Item>TOWNSPEC_PRESERVE_SCRIPT_PERAEL</Item>
				<Item>TOWNSPEC_PRESERVE_SCRIPT_ROUTMIT</Item>
				<Item>TOWNSPEC_PRESERVE_SCRIPT_ROVADELL</Item>
				<Item>TOWNSPEC_HAVEN_RANDOM_TIER4</Item>
				<Item>TOWNSPEC_HAVEN_RANDOM_EXTRAORE</Item>
				<Item>TOWNSPEC_HAVEN_RANDOM_EXTRAWOOD</Item>
				<Item>TOWNSPEC_HAVEN_RANDOM_FIRSTAIDTENT</Item>
				<Item>TOWNSPEC_HAVEN_RANDOM_SULFUR</Item>
				<Item>TOWNSPEC_HAVEN_RANDOM_SHIPS</Item>
				<Item>TOWNSPEC_HAVEN_RANDOM_TOWERS</Item>
				<Item>TOWNSPEC_INFERNO_RANDOM_EXTRAORE</Item>
				<Item>TOWNSPEC_INFERNO_RANDOM_EXTRAWOOD</Item>
				<Item>TOWNSPEC_INFERNO_RANDOM_GOLD250</Item>
				<Item>TOWNSPEC_NECROPOLIS_RANDOM_THIEVES</Item>
				<Item>TOWNSPEC_NECROPOLIS_RANDOM_MINUS_LUCK</Item>
				<Item>TOWNSPEC_NECROPOLIS_RANDOM_GEMS</Item>
				<Item>TOWNSPEC_NECROPOLIS_RANDOM_TOWERS</Item>
				<Item>TOWNSPEC_PRESERVE_RANDOM_TIER1</Item>
				<Item>TOWNSPEC_PRESERVE_RANDOM_TIER3</Item>
				<Item>TOWNSPEC_PRESERVE_RANDOM_THIEVES</Item>
				<Item>TOWNSPEC_PRESERVE_RANDOM_WALLS</Item>
				<Item>TOWNSPEC_ACADEMY_RANDOM_TIER4</Item>
				<Item>TOWNSPEC_ACADEMY_RANDOM_MINUS_DEFENCE_OFFENSE</Item>
				<Item>TOWNSPEC_ACADEMY_RANDOM_TOWERS</Item>
				<Item>TOWNSPEC_FORTRESS_RANDOM_TIER1</Item>
				<Item>TOWNSPEC_FORTRESS_RANDOM_TIER2</Item>
				<Item>TOWNSPEC_FORTRESS_RANDOM_TIER3</Item>
				<Item>TOWNSPEC_FORTRESS_RANDOM_TIER4</Item>
				<Item>TOWNSPEC_FORTRESS_RANDOM_MARKET</Item>
				<Item>TOWNSPEC_FORTRESS_RANDOM_THIEVES</Item>
				<Item>TOWNSPEC_FORTRESS_RANDOM_EXTRA_ORE</Item>
				<Item>TOWNSPEC_FORTRESS_RANDOM_EXTRA_WOOD</Item>
				<Item>TOWNSPEC_FORTRESS_RANDOM_PLUS_DEFENCE_2</Item>
				<Item>TOWNSPEC_FORTRESS_RANDOM_MINUS_OFFENCE_2</Item>
				<Item>TOWNSPEC_FORTRESS_RANDOM_PLUS_LUCK</Item>
				<Item>TOWNSPEC_FORTRESS_RANDOM_MINUS_MORALE</Item>
				<Item>TOWNSPEC_FORTRESS_RANDOM_FIRST_AID_TENT</Item>
				<Item>TOWNSPEC_FORTRESS_RANDOM_AMMO_CART</Item>
				<Item>TOWNSPEC_FORTRESS_RANDOM_CRYSTALS</Item>
				<Item>TOWNSPEC_FORTRESS_RANDOM_GEMS</Item>
				<Item>TOWNSPEC_FORTRESS_RANDOM_250_GOLD</Item>
				<Item>TOWNSPEC_FORTRESS_RANDOM_WALLS</Item>
				<Item>TOWNSPEC_FORTRESS_RANDOM_TOWERS</Item>
				<Item>TOWNSPEC_FORTRESS_RANDOM_HEROES</Item>
				<Item>TOWNSPEC_FORTRESS_SCRIPT_TIER1</Item>
				<Item>TOWNSPEC_FORTRESS_SCRIPT_TIER2</Item>
				<Item>TOWNSPEC_FORTRESS_SCRIPT_TIER3</Item>
				<Item>TOWNSPEC_FORTRESS_SCRIPT_TIER4</Item>
				<Item>TOWNSPEC_FORTRESS_SCRIPT_MARKET</Item>
				<Item>TOWNSPEC_FORTRESS_SCRIPT_THIEVES</Item>
				<Item>TOWNSPEC_FORTRESS_SCRIPT_EXTRA_ORE</Item>
				<Item>TOWNSPEC_FORTRESS_SCRIPT_EXTRA_WOOD</Item>
				<Item>TOWNSPEC_FORTRESS_SCRIPT_PLUS_DEFENCE_2</Item>
				<Item>TOWNSPEC_FORTRESS_SCRIPT_MINUS_OFFENCE_2</Item>
				<Item>TOWNSPEC_FORTRESS_SCRIPT_PLUS_LUCK</Item>
				<Item>TOWNSPEC_FORTRESS_SCRIPT_MINUS_MORALE</Item>
				<Item>TOWNSPEC_FORTRESS_SCRIPT_FIRST_AID_TENT</Item>
				<Item>TOWNSPEC_FORTRESS_SCRIPT_AMMO_CART</Item>
				<Item>TOWNSPEC_FORTRESS_SCRIPT_CRYSTALS</Item>
				<Item>TOWNSPEC_FORTRESS_SCRIPT_GEMS</Item>
				<Item>TOWNSPEC_FORTRESS_SCRIPT_250_GOLD</Item>
				<Item>TOWNSPEC_FORTRESS_SCRIPT_WALLS</Item>
				<Item>TOWNSPEC_FORTRESS_SCRIPT_TOWERS</Item>
				<Item>TOWNSPEC_FORTRESS_SCRIPT_HEROES</Item>
				<Item>TOWNSPEC_STRONGHOLD_RANDOM_AR_RAMAN</Item>
				<Item>TOWNSPEC_STRONGHOLD_RANDOM_ARANKARD</Item>
				<Item>TOWNSPEC_STRONGHOLD_RANDOM_ARSHTAN</Item>
				<Item>TOWNSPEC_STRONGHOLD_RANDOM_CHADRAK_KUSH</Item>
				<Item>TOWNSPEC_STRONGHOLD_RANDOM_CHET_GNAAL</Item>
				<Item>TOWNSPEC_STRONGHOLD_RANDOM_GOTDYYN_NOOR</Item>
				<Item>TOWNSPEC_STRONGHOLD_RANDOM_KIR_SHAIDEN</Item>
				<Item>TOWNSPEC_STRONGHOLD_RANDOM_KUNTANAAR</Item>
				<Item>TOWNSPEC_STRONGHOLD_RANDOM_KURTAN_UGR</Item>
				<Item>TOWNSPEC_STRONGHOLD_RANDOM_MAGRINDAR</Item>
				<Item>TOWNSPEC_STRONGHOLD_RANDOM_MAIRGAR</Item>
				<Item>TOWNSPEC_STRONGHOLD_RANDOM_OR_GDAN</Item>
				<Item>TOWNSPEC_STRONGHOLD_RANDOM_RASH_NAVUL</Item>
				<Item>TOWNSPEC_STRONGHOLD_RANDOM_ROSH_NAUL</Item>
				<Item>TOWNSPEC_STRONGHOLD_RANDOM_RUF_NORROT</Item>
				<Item>TOWNSPEC_STRONGHOLD_RANDOM_SARRABA</Item>
				<Item>TOWNSPEC_STRONGHOLD_RANDOM_SHANTAR_RA</Item>
				<Item>TOWNSPEC_STRONGHOLD_RANDOM_TAUROT</Item>
				<Item>TOWNSPEC_STRONGHOLD_RANDOM_UKKAR_AAN</Item>
				<Item>TOWNSPEC_STRONGHOLD_RANDOM_USHDAN_TAR</Item>
				<Item>TOWNSPEC_STRONGHOLD_SCRIPT_FAKE</Item>
			</EnumEntries>
		</Item>
		<Item>
			<dbid>
				<XPointer>/GameMechanics/RefTables/GhostMode/Skills.xdb#xpointer(/TableGhostSkill)</XPointer>
			</dbid>
			<EnumEntries>
				<Item>GHOST_SKILL_DEVOUR</Item>
				<Item>GHOST_SKILL_HAUNT</Item>
				<Item>GHOST_SKILL_POSSESS</Item>
				<Item>GHOST_SKILL_CURSE</Item>
				<Item>GHOST_SKILL_REVENGE</Item>
				<Item>GHOST_SKILL_SPEED</Item>
			</EnumEntries>
		</Item>
	</Tables>
	<SharedClasses>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>950ad08f</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>AIAdventureSkillRacesValues</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>a7082762</Type>
					<Name>Haven</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>a7082762</Type>
					<Name>Sylvan</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>a7082762</Type>
					<Name>Academy</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>a7082762</Type>
					<Name>Dungeon</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>a7082762</Type>
					<Name>Necropolis</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>a7082762</Type>
					<Name>Inferno</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>a7082762</Type>
					<Name>Fortress</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>a7082762</Type>
					<Name>Stronghold</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>3e048317</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>AIAttractor</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Floor</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>X</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Y</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Value</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description>-1 = negative, 0 = neutral, 1 = positive, 2 = musthave</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>d6031e13</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>AIGeometry</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>SrcName</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>MB files (*.mb)|*.mb|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>string_file_ref</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>1</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>noCode</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>RootMesh</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description>Root AI mesh to export</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>noCode</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>RootJoint</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description>Root joint (single-skin) to export</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>noCode</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Volume</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>hidden</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>SolidPart</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>hidden</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>51018003</Type>
					<Name>AABBCenter</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>readonly</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>51018003</Type>
					<Name>AABBHalfSize</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>readonly</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>04000000</Type>
					<Name>uid</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description>typeRename = &quot;GUID&quot;; numBytes = 16; editorControl = &quot;guid&quot;]</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>readonly</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>268954752</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>ee02040c</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>AIParams</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>44058126</Type>
					<Name>Combat</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description>настройки комбатного АИ </Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>9c06133b</Type>
					<Name>Adventure</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description>настройки адвенчурного АИ</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>5c06c836</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>ARSendGameMessage</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>1d02f306</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>EventName</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>IntParam</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>352863040</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>d803c014</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>ActionData</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>FunctionName</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>42067b34</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>AdditionalCamera</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>dc078851</Type>
					<Name>NewCameraSet</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>StartDelay</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>4b042919</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>AddressMode</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>AM_WRAP</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>AM_CLAMP</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>8007b648</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>AdvAmbientSoundList</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>2a08de54</Type>
					<Name>Dirt</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2a08de54</Type>
					<Name>Grass</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2a08de54</Type>
					<Name>Sand</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2a08de54</Type>
					<Name>Lava</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2a08de54</Type>
					<Name>Water</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2a08de54</Type>
					<Name>Invisible</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2a08de54</Type>
					<Name>Subterranean</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>556231680</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>9b02ec09</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>AdvCell</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>FloorID</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>80017f03</Type>
					<Name>cell</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>34050526</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>AdvMapAbanMine</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>0b064c32</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>c0099d7d</Type>
					<Name>Shared</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>fb0f7343</Type>
					<Name>AvailableResources</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>7</MinElements>
								<MaxElements>7</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>d402120b</Type>
					<Name>CaptureTrigger</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>370347206</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>8b073f4d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>AdvMapAbanMineShared</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>6208905e</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>c4107764</Type>
					<Name>GuardsVariants</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>370347205</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>67051327</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>AdvMapArtifact</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>0b064c32</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>f3091080</Type>
					<Name>Shared</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>c00c27ca</Type>
					<Name>armySlots</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>MessageFileRef</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>8d02a80a</Type>
					<Name>spellID</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description>for ScrollOfSpell</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>RandomShiftRadius</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description>for Graal;</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>untransferable</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>370347212</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>be077f4f</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>AdvMapArtifactShared</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>6208905e</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>d004981e</Type>
					<Name>Type</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>7b059128</Type>
					<Name>ArtifactID</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>370347211</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>2d040718</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>AdvMapBirds</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Speed</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>min:0, max:1000, step:1, page:1</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>int_slider</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>20</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Height</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>10</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>26049b16</Type>
					<Name>Model</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>e6047f1f</Type>
					<Name>AnimSet</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>320201536</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>67051627</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>AdvMapBuilding</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>0b064c32</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>f3091380</Type>
					<Name>Shared</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>fa02d70d</Type>
					<Name>PlayerID</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>d402120b</Type>
					<Name>CaptureTrigger</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>GroupID</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>6f0dfde3</Type>
					<Name>showCameras</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>370347202</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>be07824f</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>AdvMapBuildingShared</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>6208905e</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>d0049b1e</Type>
					<Name>Type</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>370347201</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>4c072547</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>AdvMapCaravanShared</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>6208905e</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>IconTexture</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>c2056f2a</Type>
					<Name>CharacterAdventure</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>1429707584</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>1b07fc40</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>AdvMapCartographer</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>0b064c32</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>a70bc5ac</Type>
					<Name>Shared</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>d402120b</Type>
					<Name>CaptureTrigger</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Cost</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>4000</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>1513223168</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>7209a073</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>AdvMapCartographerShared</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>6208905e</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>d0049b1e</Type>
					<Name>Type</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>1513223169</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>b803d713</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>AdvMapDesc</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>CustomGameMap</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>hidden</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>true</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Version</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>readonly</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>hidden</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>3</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>TileX</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>readonly</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>TileY</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>readonly</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>HasUnderground</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>readonly</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>hidden</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>HasSurface</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>readonly</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>hidden</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>true</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>InitialFloor</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>1</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>readonly</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>min:0 max:1 step:1 page:1</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>hidden</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>int_slider</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2d0aeb82</Type>
					<Name>objects</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>hidden</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>a305722a</Type>
					<Name>Resources</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>ed06863d</Type>
					<Name>AmbientLight</Name>
					<ChunkID>11</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>ed06863d</Type>
					<Name>UndergroundAmbientLight</Name>
					<ChunkID>12</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>dd0e3b18</Type>
					<Name>GroundAmbientLights</Name>
					<ChunkID>13</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>1</MinElements>
								<MaxElements>-1</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>fb103a6a</Type>
					<Name>UndergroundAmbientLights</Name>
					<ChunkID>14</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>1</MinElements>
								<MaxElements>-1</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>ReflectiveWater</Name>
					<ChunkID>15</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>false</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>6409806f</Type>
					<Name>tiles</Name>
					<ChunkID>15</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>hidden</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>noCode</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3a0a3883</Type>
					<Name>regions</Name>
					<ChunkID>16</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>hidden</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>GroundTerrainFileName</Name>
					<ChunkID>17</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>readonly</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>hidden</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>UndergroundTerrainFileName</Name>
					<ChunkID>18</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>readonly</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>hidden</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>NameFileRef</Name>
					<ChunkID>19</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>DescriptionFileRef</Name>
					<ChunkID>20</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>6f099b6f</Type>
					<Name>moons</Name>
					<ChunkID>21</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>3</MinElements>
								<MaxElements>3</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>RandomMoons</Name>
					<ChunkID>22</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>true</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>HeroMaxLevel</Name>
					<ChunkID>23</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>CustomTeams</Name>
					<ChunkID>24</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>430a6983</Type>
					<Name>players</Name>
					<ChunkID>25</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>8</MinElements>
								<MaxElements>8</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>CustomMapGoal</Name>
					<ChunkID>26</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>false</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>CustomGoal</Name>
					<ChunkID>27</ChunkID>
					<Description>custom goal, otherwise - it taken from first common primary objective</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>fd0e2019</Type>
					<Name>ScenarioInformation</Name>
					<ChunkID>28</ChunkID>
					<Description>goal for the map, shown in the lobby screen.</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>8</MinElements>
								<MaxElements>8</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>47061933</Type>
					<Name>Objectives</Name>
					<ChunkID>29</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>62068f35</Type>
					<Name>Birds</Name>
					<ChunkID>30</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>BirdsAmount</Name>
					<ChunkID>31</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>min:0, max:100, step:1, page:1</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>int_slider</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>10</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>130a3a82</Type>
					<Name>Weather</Name>
					<ChunkID>32</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>c703bc12</Type>
					<Name>Wind</Name>
					<ChunkID>33</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>ed06863d</Type>
					<Name>PreLight</Name>
					<ChunkID>34</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>aa04701b</Type>
					<Name>MapScript</Name>
					<ChunkID>35</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>d402120b</Type>
					<Name>NewDayTrigger</Name>
					<ChunkID>36</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>d402120b</Type>
					<Name>WarFogEnterTrigger</Name>
					<ChunkID>37</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>PWLTutorialHintTrigger</Name>
					<ChunkID>38</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>BorderSize</Name>
					<ChunkID>39</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>20</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>min:1 max:20 step:1 page:1</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>int_slider</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>630a108d</Type>
					<Name>spellIDs</Name>
					<ChunkID>40</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>910b88ae</Type>
					<Name>artifactIDs</Name>
					<ChunkID>41</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>db0d78f0</Type>
					<Name>isUntransferable</Name>
					<ChunkID>42</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2a0db3de</Type>
					<Name>AvailableHeroes</Name>
					<ChunkID>43</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>5e0b69a2</Type>
					<Name>MapRumours</Name>
					<ChunkID>44</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3604ef16</Type>
					<Name>Music</Name>
					<ChunkID>45</ChunkID>
					<Description>music for adventure, not for combat</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>fc09e47e</Type>
					<Name>MoonCalendarModifications</Name>
					<ChunkID>46</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>5d0d49e2</Type>
					<Name>thumbnailImages</Name>
					<ChunkID>47</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>PWLPicture</Name>
					<ChunkID>48</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>BanTransparency</Name>
					<ChunkID>49</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>false</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>e806b33d</Type>
					<Name>MoonCalendar</Name>
					<ChunkID>50</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>readonly</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>hidden</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>73067636</Type>
					<Name>StartScene</Name>
					<ChunkID>51</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>1804ae16</Type>
					<Name>sRMGProps</Name>
					<ChunkID>52</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>260aba82</Type>
					<Name>dialogs</Name>
					<ChunkID>53</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>480f4228</Type>
					<Name>disabledArtifactSets</Name>
					<ChunkID>54</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>120e51fa</Type>
					<Name>RacesRandomGroups</Name>
					<ChunkID>55</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>5f074f45</Type>
					<Name>ImportantArtifacts</Name>
					<ChunkID>56</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3e040e17</Type>
					<Name>LoadingScreenSound</Name>
					<ChunkID>57</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>b4114e8b</Type>
					<Name>AdditionallyRollableHeroes</Name>
					<ChunkID>58</ChunkID>
					<Description>for scenario heroes that should be rollable</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>369872000</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>7f069038</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>AdvMapDescBuilder</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>hidden</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>noCode</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>47066c33</Type>
					<Name>SizePreset</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>ed06863d</Type>
					<Name>AmbientLight</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>fc05812f</Type>
					<Name>DefaultTile</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>HasUnderground</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>ed06863d</Type>
					<Name>UndergroundAmbientLight</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>fc05812f</Type>
					<Name>UndergroundDefaultTile</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>370287680</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>d4042421</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>AdvMapDescTag</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>hidden</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>ed05322f</Type>
					<Name>AdvMapDesc</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>readonly</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>NameFileRef</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>readonly</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>DescriptionFileRef</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>readonly</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>TileX</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>readonly</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>TileY</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>readonly</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>MapGoal</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>readonly</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>CustomMapGoal</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>readonly</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>790a2d8c</Type>
					<Name>teams</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>readonly</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>790e450a</Type>
					<Name>thumbnailImages</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>readonly</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>HasUnderground</Name>
					<ChunkID>11</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>readonly</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>RandomMap</Name>
					<ChunkID>12</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>readonly</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>CustomGameMap</Name>
					<ChunkID>13</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>readonly</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Version</Name>
					<ChunkID>14</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>readonly</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>1345487936</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>7f078c48</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>AdvMapDwarvenWarren</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>0b064c32</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>0b0cc9b8</Type>
					<Name>Shared</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>fa02d70d</Type>
					<Name>PlayerID</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>d402120b</Type>
					<Name>CaptureTrigger</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>d80e5f11</Type>
					<Name>armySlots</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>CreatureSwapBlockedForAI</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>false</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>389456833</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>d609887d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>AdvMapDwarvenWarrenShared</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>6208905e</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields/>
			<TypeID>389456832</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>6f053c27</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>AdvMapDwelling</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>0b064c32</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>fb097180</Type>
					<Name>Shared</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>fa02d70d</Type>
					<Name>PlayerID</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>d402120b</Type>
					<Name>CaptureTrigger</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>RandomCreatures</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>730ffb2d</Type>
					<Name>creaturesEnabled</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>d204b81e</Type>
					<Name>RndSource</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>fa02d70d</Type>
					<Name>LinkToPlayer</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>1606cc2f</Type>
					<Name>LinkToTown</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>370353421</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>c607d84f</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>AdvMapDwellingShared</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>6208905e</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>d0049b1e</Type>
					<Name>Type</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>d70dddf1</Type>
					<Name>guards</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>1f0fa71d</Type>
					<Name>creatures</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>d804e11e</Type>
					<Name>RandomType</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>370353420</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>86045e1c</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>AdvMapEffect</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>0b064c32</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>1209c46b</Type>
					<Name>Shared</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>-1268772560</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>dd06843f</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>AdvMapEffectShared</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>6208905e</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields/>
			<TypeID>-1268772559</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>7e054127</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>AdvMapGarrison</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>0b064c32</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>0a0adf80</Type>
					<Name>Shared</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>fa02d70d</Type>
					<Name>PlayerID</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>d402120b</Type>
					<Name>CaptureTrigger</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>d70cf3cb</Type>
					<Name>armySlots</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>CollectableArmy</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description>Can army be taken away?</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>AllowQuickCombat</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description>разрешен ли Quick combat с этим героем</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>true</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>4a03990e</Type>
					<Name>TownType</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>03000000</Type>
						<Data>TOWN_HEAVEN</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>370353411</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>d5073750</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>AdvMapGarrisonShared</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>6208905e</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>d0049b1e</Type>
					<Name>Type</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>370353410</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>c703f113</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>AdvMapHero</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>0b064c32</BaseType>
			<NestedTypes>
				<Item>9f07e34c</Item>
			</NestedTypes>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>5308ae5a</Type>
					<Name>Shared</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>fa02d70d</Type>
					<Name>PlayerID</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Experience</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>200bc599</Type>
					<Name>armySlots</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>a00bceaf</Type>
					<Name>artifactIDs</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>ea0d09f2</Type>
					<Name>isUntransferable</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>e106ae3f</Type>
					<Name>Editable</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>OverrideMask</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>e502fc0a</Type>
					<Name>PrimarySkillMastery</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>d402120b</Type>
					<Name>LossTrigger</Name>
					<ChunkID>11</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>AllowQuickCombat</Name>
					<ChunkID>12</ChunkID>
					<Description>разрешен ли Quick combat с этим героем</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>true</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>9f07e34c</Type>
					<Name>Textures</Name>
					<ChunkID>13</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>PresetPrice</Name>
					<ChunkID>14</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>880ba3ad</Type>
					<Name>BannedRaces</Name>
					<ChunkID>15</ChunkID>
					<Description>запрещённые расы (ТОЛЬКО для Entry Points)</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>369873664</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>e106ae3f</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>AdvMapHeroEditable</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>comments</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>editable attributes of the hero</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>NameFileRef</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>BiographyFileRef</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Offence</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Defence</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Spellpower</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Knowledge</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>12341</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>fe0c88d4</Type>
					<Name>skills</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>1e0dc5e0</Type>
					<Name>perkIDs</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>8c0da0ee</Type>
					<Name>spellIDs</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>Ballista</Name>
					<ChunkID>11</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>FirstAidTent</Name>
					<ChunkID>12</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>AmmoCart</Name>
					<ChunkID>13</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>7210e857</Type>
					<Name>FavoriteEnemies</Name>
					<ChunkID>14</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>TalismanLevel</Name>
					<ChunkID>15</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>1e069d32</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>AdvMapHeroShared</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>6208905e</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>InternalName</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>8403e310</Type>
					<Name>Class</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>4d077743</Type>
					<Name>Specialization</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>8006e635</Type>
					<Name>PrimarySkill</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>SpecializationNameFileRef</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>SpecializationDescFileRef</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>SpecializationIcon</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>FaceTexture</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>FaceTextureSmall</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>c2056f2a</Type>
					<Name>HeroCharacterArena</Name>
					<ChunkID>11</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>c2056f2a</Type>
					<Name>HeroCharacterArenaMelee</Name>
					<ChunkID>12</ChunkID>
					<Description>моделька героя для melee-атаки</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>c2056f2a</Type>
					<Name>HeroCharacterAdventure</Name>
					<ChunkID>13</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>7e04ab1a</Type>
					<Name>HeroIndividualCamera</Name>
					<ChunkID>14</ChunkID>
					<Description>camera for this hero for hero screen</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>e407ef4d</Type>
					<Name>CombatVisual</Name>
					<ChunkID>15</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>4a03990e</Type>
					<Name>TownType</Name>
					<ChunkID>16</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>e106ae3f</Type>
					<Name>Editable</Name>
					<ChunkID>17</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ArrowButtonState</Name>
					<ChunkID>18</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>0e042316</Type>
					<Name>Decal</Name>
					<ChunkID>19</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>26049b16</Type>
					<Name>Selection</Name>
					<ChunkID>20</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>17092c6c</Type>
					<Name>Trace</Name>
					<ChunkID>21</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>RaceTraitIcon</Name>
					<ChunkID>22</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>RaceTraitDescFileRef</Name>
					<ChunkID>23</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>ScenarioHero</Name>
					<ChunkID>24</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>false</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3604ef16</Type>
					<Name>AdventureMusic</Name>
					<ChunkID>25</ChunkID>
					<Description>adventure music</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>HideInEditor</Name>
					<ChunkID>26</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>false</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>30078741</Type>
					<Name>PresetMinimalAttributes</Name>
					<ChunkID>27</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>370347207</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>b6058e2c</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>AdvMapHeroTrace</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>8d0b2cae</Type>
					<Name>Decals</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>0b0c82ba</Type>
					<Name>Objects</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>ObjectsDensity</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>DecalsDispersionRadius</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>203177024</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>e206e73f</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>AdvMapHeroTraceSet</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>ef0ca0d4</Type>
					<Name>traces</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>203189250</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>5d05b326</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>AdvMapHillFort</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>0b064c32</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>e9096a7f</Type>
					<Name>Shared</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>4f09c76e</Type>
					<Name>CreaturesUpgradesFilter</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description>фильтр возможных апгрейдов</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>1430047489</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>b407e34e</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>AdvMapHillFortShared</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>6208905e</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>d0049b1e</Type>
					<Name>Type</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>1430047488</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>c203ff13</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>AdvMapMine</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>0b064c32</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>4e08995a</Type>
					<Name>Shared</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>fa02d70d</Type>
					<Name>PlayerID</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>d402120b</Type>
					<Name>CaptureTrigger</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>1b0b7999</Type>
					<Name>armySlots</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>CreatureSwapBlockedForAI</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>false</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>370347204</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>19068d32</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>AdvMapMineShared</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>6208905e</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>d0049b1e</Type>
					<Name>Type</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>370347203</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>21053922</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>AdvMapMonster</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>0b064c32</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>ad099477</Type>
					<Name>Shared</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>Custom</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Amount</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Amount2</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>e206093e</Type>
					<Name>AttackType</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2106d930</Type>
					<Name>MoveType</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>DoesNotGrow</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>MessageFileRef</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>aa04701b</Type>
					<Name>Script</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>0802ca05</Type>
					<Name>Resources</Name>
					<ChunkID>11</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>7b059128</Type>
					<Name>ArtifactID</Name>
					<ChunkID>12</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>7704a21a</Type>
					<Name>Mood</Name>
					<ChunkID>13</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>03000000</Type>
						<Data>MONSTER_MOOD_AGGRESSIVE</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>ae056d2a</Type>
					<Name>Courage</Name>
					<ChunkID>14</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>03000000</Type>
						<Data>MONSTER_COURAGE_CAN_FLEE_JOIN</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>AllowQuickCombat</Name>
					<ChunkID>15</ChunkID>
					<Description>разрешен ли Quick combat с этим героем</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>true</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>DoesNotDependOnDifficulty</Name>
					<ChunkID>16</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>false</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>0e0f941e</Type>
					<Name>AdditionalStacks</Name>
					<ChunkID>17</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>SingleMonsterNameFileRef</Name>
					<ChunkID>18</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>MultipleMonstersNameFileRef</Name>
					<ChunkID>19</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>RacesRandomGroupID</Name>
					<ChunkID>20</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>30107a42</Type>
					<Name>relationsOverrides</Name>
					<ChunkID>21</ChunkID>
					<Description>используйте для того, чтобы задать особое отношение к некоторым игрокам</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>370347214</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>78070149</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>AdvMapMonsterShared</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>6208905e</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>8a04df1a</Type>
					<Name>Type</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>03000000</Type>
						<Data>MONSTER_SPECIFIC</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>dd04dd1e</Type>
					<Name>Creature</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>370347213</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>1e068832</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>AdvMapObjectLink</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>970a3593</Type>
					<Name>Link</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>d208ad63</Type>
					<Name>RndGroup</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>IconFile</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>hidden</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>HideInEditor</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>hidden</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>false</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>370348736</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>47061933</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>AdvMapObjectives</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>54084e58</Type>
					<Name>Primary</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>54084e58</Type>
					<Name>Secondary</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>54084e58</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>AdvMapObjectivesGroup</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>a3072e4b</Type>
					<Name>Common</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>72119881</Type>
					<Name>PlayerSpecific</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>8</MinElements>
								<MaxElements>8</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>b404241d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>AdvMapPrison</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>0b064c32</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>4009cc6d</Type>
					<Name>Shared</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>fc055b2f</Type>
					<Name>PrisonedHero</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>RandomHero</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>370353413</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>0b075e41</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>AdvMapPrisonShared</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>6208905e</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields/>
			<TypeID>370353412</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>9d04c91c</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>AdvMapRegion</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Floor</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>8e01b103</Type>
					<Name>Rect</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>Name</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description>Name of the region (used in scipts)</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>51018003</Type>
					<Name>Color</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>useUpperType</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>vec3_color</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>noCode</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>d402120b</Type>
					<Name>EnterAndStopTrigger</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>d402120b</Type>
					<Name>EnterWithoutStopTrigger</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>d402120b</Type>
					<Name>ExitTrigger</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>f9049421</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>AdvMapSeerHut</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>0b064c32</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>8509d775</Type>
					<Name>Shared</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>04061b2f</Type>
					<Name>Quest</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>370353417</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>50076c47</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>AdvMapSeerHutShared</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>6208905e</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields/>
			<TypeID>370353416</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>9d066539</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>AdvMapSharedGroup</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>490c7ebd</Type>
					<Name>links</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>370365440</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>7d059827</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>AdvMapShipyard</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>0b064c32</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>090a2f81</Type>
					<Name>Shared</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>50017f03</Type>
					<Name>ShipTile</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>370539777</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>d4078850</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>AdvMapShipyardShared</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>6208905e</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields/>
			<TypeID>370539776</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>2306e332</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>AdvMapShowCamera</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Time</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description>Show time: measured in seconds</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>5</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>51018003</Type>
					<Name>Pos</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description>Camera position delta vector: measured in map cells, relative to shown place</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Yaw</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description>Camera yaw angle: measured in degress, must be positive or zero (uses current camera yaw if negative)</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>-1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Pitch</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description>Camera pitch angle: measured in degress, must be positive or zero (uses current camera pitch if negative)</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>-1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Roll</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description>Camera roll angle: measured in degress, may be both negative or positive</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Rod</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description>Camera zoom distance: (uses current camera Rod if negative)</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>-1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>FOV</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description>Camera Field Of View: measured in degrees, must be positive (uses current camera FOV if negative)</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>-1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>a204ff1c</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>AdvMapShrine</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>0b064c32</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>2e09296d</Type>
					<Name>Shared</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>8d02a80a</Type>
					<Name>SpellID</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>370353415</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>f906cd40</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>AdvMapShrineShared</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>6208905e</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Level</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>5</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>RunicMagic</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>MaxRunicMagicLevel</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>370353414</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>ca031214</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>AdvMapSign</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>0b064c32</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>5608e45a</Type>
					<Name>Shared</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>MessageFileRef</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>370353409</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>2106d032</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>AdvMapSignShared</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>6208905e</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields/>
			<TypeID>370353408</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>47066c33</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>AdvMapSizePreset</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>MAP_SIZE_72x72</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>MAP_SIZE_96x96</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>MAP_SIZE_136x136</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>MAP_SIZE_176x176</Name>
					<Value>3</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>MAP_SIZE_216x216</Name>
					<Value>4</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>MAP_SIZE_256x256</Name>
					<Value>5</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>MAP_SIZE_320x320</Name>
					<Value>6</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>b304121d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>AdvMapSphinx</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>0b064c32</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>3f09b36d</Type>
					<Name>Shared</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>0307003f</Type>
					<Name>Riddle</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>RandomRiddle</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>1428622273</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>0a074641</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>AdvMapSphinxShared</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>6208905e</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields/>
			<TypeID>1428622272</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>33045a18</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>AdvMapStand</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>0b064c32</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>bf08c363</Type>
					<Name>Shared</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>-1825448767</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>8a068e39</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>AdvMapStandShared</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>6208905e</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>890c88c8</Type>
					<Name>States</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>cf0e541a</Type>
					<Name>StateChanges</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>-1825448768</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>34063833</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>AdvMapStandState</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>comments</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>stand - several visual objects on same place switching by script</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>26049b16</Type>
					<Name>Model</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>e6047f1f</Type>
					<Name>AnimSet</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>8204ad1a</Type>
					<Name>Effect</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>7a080b60</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>AdvMapStandStateChange</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>420f7e29</Type>
					<Name>Elements</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>SwitchDelay</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>440bf8a5</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>AdvMapStandStateChangeElement</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Delay</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>8204ad1a</Type>
					<Name>Effect</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3e040e17</Type>
					<Name>SoundEffect</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>51018003</Type>
					<Name>Pos</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Rot</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>8c0a3790</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>AdvMapStandStateChangeEntry</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>7a080b60</Type>
					<Name>Data</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>FirstStateIndex</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>SecondStateIndex</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>a1040c1d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>AdvMapStatic</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>0b064c32</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>2d092f6d</Type>
					<Name>Shared</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>IsRemovable</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>false</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>TerrainAligned</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>false</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ScalePercent</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>100</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>369874048</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>f806d440</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>AdvMapStaticShared</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>6208905e</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields/>
			<TypeID>370347200</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>d4031e14</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>AdvMapTent</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>0b064c32</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>6008365b</Type>
					<Name>Shared</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>370353419</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>2b061833</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>AdvMapTentShared</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>6208905e</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>d0049b1e</Type>
					<Name>Type</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Color</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>8</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>370353418</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>c7031714</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>AdvMapTile</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>Texture</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>SecondTexture</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>64055325</Type>
					<Name>Material</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Priority</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>69053327</Type>
					<Name>Type</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>51018003</Type>
					<Name>MinimapColor</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>useUpperType</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>vec3_color</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>IconFile</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>noCode</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2a08de54</Type>
					<Name>AmbientSoundSet</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description>adventure ambient sound set</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3604ef16</Type>
					<Name>AdventureMusic</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description>adventure music</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>HideInEditor</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>false</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>369902336</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>69053327</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>AdvMapTileType</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>TT_DIRT</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TT_GRASS</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TT_SAND</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TT_SNOW</Name>
					<Value>3</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TT_LAVA</Name>
					<Value>4</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TT_SUBTERRANEAN</Name>
					<Value>5</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TT_DIRT_ROAD</Name>
					<Value>6</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TT_GRAVEL_ROAD</Name>
					<Value>7</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TT_COBBLESTONE_ROAD</Name>
					<Value>8</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TT_NONE</Name>
					<Value>9</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TT_SMALL_WATER</Name>
					<Value>10</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TT_BIG_WATER</Name>
					<Value>11</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TT_DWARVENMINES</Name>
					<Value>12</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TT_TAIGA</Name>
					<Value>13</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TT_WASTELAND</Name>
					<Value>14</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>comments</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>tile types</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>e1034814</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>AdvMapTown</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>0b064c32</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>6d08bb5b</Type>
					<Name>Shared</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>fa02d70d</Type>
					<Name>PlayerID</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>d402120b</Type>
					<Name>CaptureTrigger</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>d402120b</Type>
					<Name>HeroDeployTrigger</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>50017f03</Type>
					<Name>ShipTile</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>9c090472</Type>
					<Name>Specialization</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2d0bc69b</Type>
					<Name>buildings</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>fb06d540</Type>
					<Name>Editable</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3a0bf09b</Type>
					<Name>armySlots</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>8c0a3a90</Type>
					<Name>spellIDs</Name>
					<ChunkID>11</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>CaptionFileRef</Name>
					<ChunkID>12</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>fc055b2f</Type>
					<Name>GarrisonHero</Name>
					<ChunkID>13</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>aa04701b</Type>
					<Name>Script</Name>
					<ChunkID>14</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>d204b81e</Type>
					<Name>RndSource</Name>
					<ChunkID>15</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>fa02d70d</Type>
					<Name>LinkToPlayer</Name>
					<ChunkID>16</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>1606cc2f</Type>
					<Name>LinkToTown</Name>
					<ChunkID>17</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>CanCaptureOnlyNotVisit</Name>
					<ChunkID>18</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>hidden</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>false</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>AllowQuickCombat</Name>
					<ChunkID>19</ChunkID>
					<Description>разрешен ли Quick combat с этим героем</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>true</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>4f09c76e</Type>
					<Name>CreaturesUpgradesFilter</Name>
					<ChunkID>20</ChunkID>
					<Description>фильтр возможных апгрейдов</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>GarrisonBlockedForAI</Name>
					<ChunkID>21</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>false</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>a20b02b0</Type>
					<Name>BannedRaces</Name>
					<ChunkID>22</ChunkID>
					<Description>запрещённые расы (ТОЛЬКО для Random Town!)</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>369873728</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>37065b33</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>AdvMapTownCombat</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>e50bf5b1</Type>
					<Name>walls</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>9b05ee29</Type>
					<Name>ArenaDesc</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>d709977a</Type>
					<Name>ArenaMap</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>69053327</Type>
					<Name>GroundType</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>-1268747904</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>fb06d540</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>AdvMapTownEditable</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>NameFileRef</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>BiographyFileRef</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>3307c441</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>AdvMapTownExterior</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>ExpScene</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>MB files (*.mb)|*.mb|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>string_file_ref</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>1</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>noCode</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>e6047f1f</Type>
					<Name>AnimSet</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>190e04f7</Type>
					<Name>upgrades</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>10</MinElements>
								<MaxElements>10</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>0b06972e</Type>
					<Name>Gates</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>370514944</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>2b096b6b</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>AdvMapTownExteriorLevel</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>comments</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>Описание одной стадии города</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>26049b16</Type>
					<Name>Model</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>8204ad1a</Type>
					<Name>Effect</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>38069033</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>AdvMapTownShared</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>6208905e</BaseType>
			<NestedTypes>
				<Item>a8089f67</Item>
			</NestedTypes>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>9b05ee29</Type>
					<Name>Interior</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>68095a6e</Type>
					<Name>Exterior</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>4a03990e</Type>
					<Name>Type</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2d092f6d</Type>
					<Name>Razed</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>6c08855b</Type>
					<Name>Combat</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>840d2ce5</Type>
					<Name>buildings</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>50017f03</Type>
					<Name>FitRandomTownMaskPositionShift</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>4904cd18</Type>
					<Name>MagicSchool_0</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>03000000</Type>
						<Data>MAGIC_SCHOOL_LIGHT</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>4904cd18</Type>
					<Name>MagicSchool_1</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>03000000</Type>
						<Data>MAGIC_SCHOOL_DARK</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>a8089f67</Type>
					<Name>icons</Name>
					<ChunkID>11</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>370347208</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>8405a827</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>AdvMapTreasure</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>0b064c32</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>100a7081</Type>
					<Name>Shared</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>IsCustom</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Amount</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>MessageFileRef</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>370347210</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>db07c250</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>AdvMapTreasureShared</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>6208905e</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>ed04a11f</Type>
					<Name>Type</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>MinResource</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>MaxResource</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>370347209</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>0905e221</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>AdvMapWeather</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>8204ad1a</Type>
					<Name>Effect</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Height</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>10</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>320212032</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>8203bb10</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>AdvTarget</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>2405c322</Type>
					<Name>Type</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>03000000</Type>
						<Data>ADV_TARGET_NONE</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>Name</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>9b02ec09</Type>
					<Name>Coords</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>2405c322</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>AdvTargetType</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>ADV_TARGET_NONE</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ADV_TARGET_NAME</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ADV_TARGET_COORDS</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>af0ae692</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>AdventureAIDifficultyParams</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>AttackHumanAggressivityCoef</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>AttackComputerAggressivityCoef</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.25</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>CowardiceVersusHuman</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>CowardiceVersusComputer</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>RolesSearchNearMaxCost</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>700</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>RolesSearchFarMaxCost</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>32000</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>ArmyPowerCoefBonusPerHeroLevel</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ValueOfTown</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>10000</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>AvengerVersusHumanCoef</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>AvengerVersusComputerCoef</Name>
					<ChunkID>11</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>TownBuildPeriodInDays</Name>
					<ChunkID>12</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>CheckTownsInDanger</Name>
					<ChunkID>13</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>CheckHeroesDanger</Name>
					<ChunkID>14</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ConsiderGarrisoningHeroToImportantTown</Name>
					<ChunkID>15</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>HireHeroesBase</Name>
					<ChunkID>16</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>HireHeroesPerTown</Name>
					<ChunkID>17</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>HireHeroesGlobalLimit</Name>
					<ChunkID>18</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>14</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>GrailSearchOpenPartsMinimum</Name>
					<ChunkID>19</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>5</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>GrailSearchPercentMatchNeed</Name>
					<ChunkID>20</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>70</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ThreatsMultiplierEnemys</Name>
					<ChunkID>21</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ThreatsMultiplierNeutral</Name>
					<ChunkID>22</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ThreatsMultiplierAllys</Name>
					<ChunkID>23</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>4</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ThreatsMultiplierOurs</Name>
					<ChunkID>24</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>8</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ThreatsDistanceInDays</Name>
					<ChunkID>25</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>3</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ThreatsAccComingLimit</Name>
					<ChunkID>26</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>16000</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>ThreatsAccComingCalmingDivisor</Name>
					<ChunkID>27</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>1.5</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>ThreatsAccComingCoef</Name>
					<ChunkID>28</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>ThreatsTownInDangerThreshold</Name>
					<ChunkID>29</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>100000</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ThreatsTownProtectDistanceInDays</Name>
					<ChunkID>30</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>StrategicCaptureDistance</Name>
					<ChunkID>31</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>30</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>TownCreatureGrowthCoef</Name>
					<ChunkID>32</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>9c06133b</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>AdventureAIParams</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>af0ae692</Type>
					<Name>DifficultyEasy</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>af0ae692</Type>
					<Name>DifficultyNormal</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>af0ae692</Type>
					<Name>DifficultyHard</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>af0ae692</Type>
					<Name>DifficultyHeroic</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>SearchOldTargetMultiplier</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>1.5</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>SearchBestPositionRandomFactor</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>25</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>SearchNearbyDistance</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>21</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>SearchAverageTerrainCost</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>100</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>SearchStrategicDistance</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>5</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>SearchPositiveAttractorValue</Name>
					<ChunkID>11</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1000000</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>SearchNegativeAttractorValue</Name>
					<ChunkID>12</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1000000</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>SearchDangerEnemyMobilityMultiplier</Name>
					<ChunkID>13</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>SearchDangerEnemyMobilityBonus</Name>
					<ChunkID>14</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>300</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>DimDoorStartCostLimit</Name>
					<ChunkID>15</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>3000</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>RolesSpreadCommanderMultiplier</Name>
					<ChunkID>16</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>2.7</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>RolesSpreadCollectorMultiplier</Name>
					<ChunkID>17</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.5</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>RolesSpreadSupplierMultiplier</Name>
					<ChunkID>18</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.25</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>RolesSpreadFreelancerMultiplier</Name>
					<ChunkID>19</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>RolesCollectorFreeScanMaxMoves</Name>
					<ChunkID>20</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>5</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>RolesSupplierFreeScanMaxMoves</Name>
					<ChunkID>21</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>10</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>SupplyDayIncomes</Name>
					<ChunkID>22</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>WeakMoneyForDeniedBuildings</Name>
					<ChunkID>23</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>CreatureCoefBonusPerInitiativeOver10</Name>
					<ChunkID>24</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>CreatureOverHealthCoef</Name>
					<ChunkID>25</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>CreatureOverDamageCoef</Name>
					<ChunkID>26</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.5</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>CreatureOverAttributesCoef</Name>
					<ChunkID>27</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>CreatureMAECoef_DefenceCrush</Name>
					<ChunkID>28</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>CreatureMAECoef_SpellReduce</Name>
					<ChunkID>29</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>CreatureMAECoef_Movement</Name>
					<ChunkID>30</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>CreatureOverInitiativeCoef</Name>
					<ChunkID>31</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>CreatureGoodLuckCoef</Name>
					<ChunkID>32</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.0173</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>CreatureBadLuckCoef</Name>
					<ChunkID>33</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.0122</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>CreatureGoodMoraleCoef</Name>
					<ChunkID>34</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.0173</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>CreatureBadMoraleCoef</Name>
					<ChunkID>35</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.0833</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ValueOfWarMachine</Name>
					<ChunkID>36</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>250</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>TownCreaturesReserveCoef</Name>
					<ChunkID>37</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ValueOfSpellPerLevel</Name>
					<ChunkID>38</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>500</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ValueOfSkillPerMastery</Name>
					<ChunkID>39</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1000</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ValueOfPerkFeat</Name>
					<ChunkID>40</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1000</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ValueOfAttributeAttack</Name>
					<ChunkID>41</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>300</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ValueOfAttributeDefence</Name>
					<ChunkID>42</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>300</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ValueOfAttributeSpellPower</Name>
					<ChunkID>43</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>300</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ValueOfAttributeKnowledge</Name>
					<ChunkID>44</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>300</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ValueOfManaPoint</Name>
					<ChunkID>45</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>50</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ValueOfHundredMovePoints</Name>
					<ChunkID>46</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>10</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ValueOfLuckBuff</Name>
					<ChunkID>47</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>100</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ValueOfMoraleBuff</Name>
					<ChunkID>48</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>50</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ValueOfMinorArtifact</Name>
					<ChunkID>49</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>300</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ValueOfMajorArtifact</Name>
					<ChunkID>50</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>900</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ValueOfRelicArtifact</Name>
					<ChunkID>51</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1200</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ValueOfHeroLevelPow2</Name>
					<ChunkID>52</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1000</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>MovePointsMaxAllTypesSumCoef</Name>
					<ChunkID>53</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ValueOfHero</Name>
					<ChunkID>54</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>250</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>IncomeMultiplier</Name>
					<ChunkID>55</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>31</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ValueOfBorderGuardKey</Name>
					<ChunkID>56</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>500</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ValueOfGrailMin</Name>
					<ChunkID>57</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>100</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ValueOfGrailByObjective</Name>
					<ChunkID>58</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>10000</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ValueOfGrailForInstantVictory</Name>
					<ChunkID>59</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>100000</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ValueOfSpellSummonCreatures</Name>
					<ChunkID>60</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>10000</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>SiegeShootersCoef</Name>
					<ChunkID>61</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>SiegeTowerHealthCoef</Name>
					<ChunkID>62</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>SiegeTowerDamageCoef</Name>
					<ChunkID>63</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>CollectPathBonusesMaxCost</Name>
					<ChunkID>64</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>400</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>CollectPathBonusesClipValue</Name>
					<ChunkID>65</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>100</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>SiegeFlyerCoef</Name>
					<ChunkID>66</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3818dbe2</Type>
					<Name>Necromancy_PreferredCreaturesToRise</Name>
					<ChunkID>67</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Necromancy_EndOfWeekStartDay</Name>
					<ChunkID>68</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>7</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>4</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ValueOfHitPointsPercentBattleBonus</Name>
					<ChunkID>69</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>100</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ValueOfInitiativeBattleBonus</Name>
					<ChunkID>70</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>500</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ValueOfSpeedBattleBonus</Name>
					<ChunkID>71</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>500</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ValueOfTalismanBase</Name>
					<ChunkID>72</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>10000</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ValueOfTalismanPerLevel</Name>
					<ChunkID>73</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>5000</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>a7082762</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>AdventureAISkillValues</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>CommanderValue</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>CollectorSupplierValue</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>FreelancerValue</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>a207da4b</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>AdventureFlybyScene</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>ed05322f</Type>
					<Name>Scenery</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>9201d203</Type>
					<Name>cameraFlyupRole</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>9201d203</Type>
					<Name>skyRole</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>1d042216</Type>
					<Name>MountPoint</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>AdditionalHeight</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3604ef16</Type>
					<Name>Music</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description>not used, music for combat is random calculated from special table</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2a08de54</Type>
					<Name>AmbientSoundSet</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description>ambient sound for combat</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>TextFormatFileRef</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>c9096278</Type>
					<Name>ObstaclesGroup</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>1d065130</Type>
					<Name>CamerasSet</Name>
					<ChunkID>11</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>4b08ca58</Type>
					<Name>MeleeAttackPoints</Name>
					<ChunkID>12</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>1964622784</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>b804bb1d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>AmbientLight</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>InternalName</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>06000000</Type>
					<Name>Name</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>NameFileRef</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>51018003</Type>
					<Name>LightColor</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description>Цвет поверхностей, повернутых к солнцу, не находящиеся в тени.</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>useUpperType</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>vec3_color</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>51018003</Type>
					<Name>AmbientColor</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description>Цвет в отсуствии освещения. Используется для поверхностей, которые ориентированы параллельны лучам солнца.</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>useUpperType</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>vec3_color</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>51018003</Type>
					<Name>ShadeColor</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description>Цвет поверхностей, которые направлены от солнца, различия между поверхностями в тени и на свету не делается (собственная тень)</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>useUpperType</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>vec3_color</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>51018003</Type>
					<Name>IncidentShadowColor</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description>Цвет поверхностей, повернутых к солнцу, находящиеся в тени (падающая тень)</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>useUpperType</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>vec3_color</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>51018003</Type>
					<Name>ParticlesColor</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description>Цвет партиклов с L_NORMAL типом освещения</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>useUpperType</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>vec3_color</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>Whitening</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description>Выбеление яркости</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>true</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Pitch</Name>
					<ChunkID>11</ChunkID>
					<Description>Угол вертикального отклонения солнца</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Yaw</Name>
					<ChunkID>12</ChunkID>
					<Description>Угол горизонтального отклонения солнца</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>ShadowPitch</Name>
					<ChunkID>13</ChunkID>
					<Description>Угол вертикального отклонения для отбрасывания тени (если 100, то брать как у солнца)</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>100</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>ShadowYaw</Name>
					<ChunkID>14</ChunkID>
					<Description>Угол горизонтального отклонения для отбрасывания тени (если 100, то брать как у солнца)</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>100</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>a5065237</Type>
					<Name>Sky</Name>
					<ChunkID>15</ChunkID>
					<Description>кубическая текстура для эффекта environmental mapping</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>unsafe</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>51018003</Type>
					<Name>GlossColor</Name>
					<ChunkID>16</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>useUpperType</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>vec3_color</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>51018003</Type>
					<Name>FogColor</Name>
					<ChunkID>17</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>useUpperType</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>hidden</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>vec3_color</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>FogStartDistance</Name>
					<ChunkID>18</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1000</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>FogDistance</Name>
					<ChunkID>19</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>hidden</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>2000</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>VapourHeight</Name>
					<ChunkID>20</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>hidden</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>VapourDensity</Name>
					<ChunkID>21</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>hidden</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>VapourNoiseParam</Name>
					<ChunkID>22</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>hidden</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>VapourSpeed</Name>
					<ChunkID>23</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>hidden</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>VapourSwitchTime</Name>
					<ChunkID>24</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>hidden</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>51018003</Type>
					<Name>VapourColor</Name>
					<ChunkID>25</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>useUpperType</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>hidden</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>vec3_color</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>51018003</Type>
					<Name>ShadowColor</Name>
					<ChunkID>26</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>useUpperType</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>hidden</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>vec3_color</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>InGameUse</Name>
					<ChunkID>27</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>hidden</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>true</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>51018003</Type>
					<Name>BackColor</Name>
					<ChunkID>28</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>useUpperType</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>hidden</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>vec3_color</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>ed06863d</Type>
					<Name>GForce2Light</Name>
					<ChunkID>29</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>hidden</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>unsafe</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>VapourStartHeight</Name>
					<ChunkID>30</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>hidden</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>BlurStrength</Name>
					<ChunkID>31</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>hidden</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>51018003</Type>
					<Name>GroundAmbientColor</Name>
					<ChunkID>32</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>useUpperType</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>hidden</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>vec3_color</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>MaxShadowHeight</Name>
					<ChunkID>33</ChunkID>
					<Description>Высота, до которой все объекты будут отбрасывать тени</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>20</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>c805ea2a</Type>
					<Name>SunFlares</Name>
					<ChunkID>34</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>Haze</Name>
					<ChunkID>35</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>CloudTex</Name>
					<ChunkID>36</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>50017f03</Type>
					<Name>CloudSize</Name>
					<ChunkID>37</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>CloudDir</Name>
					<ChunkID>38</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>CloudSpeed</Name>
					<ChunkID>39</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>9e08565e</Type>
					<Name>Rain</Name>
					<ChunkID>40</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>SunFlarePitch</Name>
					<ChunkID>41</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>SunFlareYaw</Name>
					<ChunkID>42</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>ShadowsMaxDetailLength</Name>
					<ChunkID>43</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>10</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>aa05482a</Type>
					<Name>HeightFog</Name>
					<ChunkID>44</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>c306d63c</Type>
					<Name>DepthOfField</Name>
					<ChunkID>45</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>7c062837</Type>
					<Name>DistanceFog</Name>
					<ChunkID>46</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>26049b16</Type>
					<Name>SkyDome</Name>
					<ChunkID>47</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>51018003</Type>
					<Name>DymanicLightsModifications</Name>
					<ChunkID>48</ChunkID>
					<Description>Множитель яркости для динамических источников света</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>useUpperType</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>vec3_color</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>302422912</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>f505ae2e</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>AmbientSoundSet</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>3e040e17</Type>
					<Name>Loop</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description>loop</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>1c0cf8b5</Type>
					<Name>sounds</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description>set of sounds played in a random interval</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>MinPauseTime</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description>min and max paused random interval, in seconds</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>MaxPauseTime</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description>min and max paused random interval, in seconds</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>556227584</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>7d03bf10</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>AnimLight</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>SrcName</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>MB files (*.mb)|*.mb|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>string_file_ref</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>1</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>noCode</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>SelectNode</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>04000000</Type>
					<Name>uid</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>readonly</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>302424833</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>7303c110</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>AnimScene</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>ed05322f</Type>
					<Name>Scenery</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2309b668</Type>
					<Name>roles</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>9201d203</Type>
					<Name>cameraRole</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>9201d203</Type>
					<Name>skyRole</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>1d042216</Type>
					<Name>MountPoint</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>bf035712</Type>
					<Name>Subtitles</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3604ef16</Type>
					<Name>Music</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3604ef16</Type>
					<Name>AltMusic</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>1343650624</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>c004801d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>AnimSeqEntry</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>Kind</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Counter</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>CutBegin</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>CutEnd</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>b102530a</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>AnimSet</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>6f0ab386</Type>
					<Name>animations</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>ExpSrcScene</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>MB files (*.mb)|*.mb|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>string_file_ref</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>1</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>noCode</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>ExpSrcClipFolder</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>MA files (*.ma)|*.ma|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>string_dir_ref</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>1</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>noCode</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>ExpRootTransform</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>noCode</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>1343024192</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>7b07984a</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>AnimationShakerBind</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>Title</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description>Реально нигде не используется, просто комментарий для удобства Алексея Борзых</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>190fa520</Type>
					<Name>Animations</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>e6047f1f</Type>
					<Name>ShakeSet</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>2305ac23</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>AnnotatedAnim</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>comments</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>Анимация с доп. симольной строкой-аннотацией</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>Kind</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2b07b943</Type>
					<Name>Anim</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description>Тип ссылки на BasicSkelAnim</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>9007ef49</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>ArcaneCrystalParams</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>e407ef4d</Type>
					<Name>Object</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Tier</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>8</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Health</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>20</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Defence</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>a9060b38</Type>
					<Name>ExplosionEffect</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>15059422</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>ArenaBuilding</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>50017f03</Type>
					<Name>Pos</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>50017f03</Type>
					<Name>Size</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>9307374b</Type>
					<Name>Object</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>9107254b</Type>
					<Name>Locator</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>c2056f2a</Type>
					<Name>Shooter</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>d303c712</Type>
					<Name>Shot</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>b706e83a</Type>
					<Name>Type</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>8204ad1a</Type>
					<Name>HitEffect</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3e040e17</Type>
					<Name>HitSound</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>4a0e7601</Type>
					<Name>DestroyEffects</Name>
					<ChunkID>11</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>750ddce5</Type>
					<Name>blockedTiles</Name>
					<ChunkID>12</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>4f12dea4</Type>
					<Name>blockedTilesForDestroyed</Name>
					<ChunkID>13</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>NameFileRef</Name>
					<ChunkID>14</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>DescriptionFileRef</Name>
					<ChunkID>15</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>-1268747920</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>4c0ab188</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>ArenaBuildingDestoryEffect</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Upgrade</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>RuinLevel</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>8204ad1a</Type>
					<Name>Effect</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3e040e17</Type>
					<Name>SoundEffect</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>Locator</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>2407ea41</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>ArenaBuildingStats</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>ref_table_id</Key>
							<Data>
								<Type>01000000</Type>
								<Data>-1825330432</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_path</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>/GameMechanics/RefTables/ArenaBuildingsStats.xdb</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_enum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>EArenaBuildingType</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>BaseHealth</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>7f118d81</Type>
					<Name>HealthFortBonuses</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>3</MinElements>
								<MaxElements>3</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>b706e83a</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>ArenaBuildingType</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>BUILDING_ANY</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WALL</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>GATE</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>LEFT_TOWER</Name>
					<Value>3</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BIG_TOWER</Name>
					<Value>4</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>MOAT</Name>
					<Value>5</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>RIGHT_TOWER</Name>
					<Value>6</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>MAGIC_WALL</Name>
					<Value>7</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>cc05382d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>ArenaCameraZone</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>8e01b103</Type>
					<Name>Zone</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>7e04ab1a</Type>
					<Name>Camera</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>66039d10</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>ArenaDesc</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>ExpScene</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description>Исходная maya сцена</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>MB files (*.mb)|*.mb|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>string_file_ref</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>1</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>noCode</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>ExpSrcClipFolder</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>MA files (*.ma)|*.ma|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>string_dir_ref</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>1</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>noCode</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>04000000</Type>
					<Name>uid</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>db09917a</Type>
					<Name>objects</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>hidden</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>7c090371</Type>
					<Name>lights</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>d109457a</Type>
					<Name>effects</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>8d098671</Type>
					<Name>sounds</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>eb035515</Type>
					<Name>initialCamPos</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>c9096278</Type>
					<Name>ObstaclesGroup</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2a08de54</Type>
					<Name>AmbientSound</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3604ef16</Type>
					<Name>Music</Name>
					<ChunkID>11</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>c703bc12</Type>
					<Name>Wind</Name>
					<ChunkID>12</ChunkID>
					<Description>при постройке любого здания</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>1d065130</Type>
					<Name>CamerasSet</Name>
					<ChunkID>13</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>1c0cf1ba</Type>
					<Name>AmbientLights</Name>
					<ChunkID>14</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>9201d203</Type>
					<Name>cameraFlyupRole</Name>
					<ChunkID>15</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>350c42bd</Type>
					<Name>staticCameras</Name>
					<ChunkID>16</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>f006423d</Type>
					<Name>CameraLimits</Name>
					<ChunkID>17</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>d80c8bd3</Type>
					<Name>CameraLimitsSet</Name>
					<ChunkID>18</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>WidenPictureIfPossible</Name>
					<ChunkID>19</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>true</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>1342954435</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>34048018</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>ArenaEffect</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>comments</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>Эффект на арене</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>8204ad1a</Type>
					<Name>Effect</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>Locator</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>67058427</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>ArenaEnvObject</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>b905262d</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>26049b16</Type>
					<Name>Model</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>e6047f1f</Type>
					<Name>AnimSet</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>1342954433</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>df039514</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>ArenaLight</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>comments</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>Источник света на арене</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>Enabled</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>true</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>51018003</Type>
					<Name>Position</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>51018003</Type>
					<Name>Color</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>useUpperType</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>vec3_color</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Intensity</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>precision:3, min:0.1, max:5, step:0.1, page:0.5</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>float_slider</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Radius</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>float_input</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>5c054627</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>ArenaLocObject</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>b905262d</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>Name</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>370559936</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>5e055627</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>ArenaModObject</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>b905262d</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>Name</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>DefUpgLevel</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>DefRuinLevel</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>440c71bd</Type>
					<Name>upgrades</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>1</MinElements>
								<MaxElements>-1</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>369916992</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>a004381d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>ArenaObjRuin</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>26049b16</Type>
					<Name>Model</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>0b0b809a</Type>
					<Name>effects</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>TextDescFileRef</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>e6047f1f</Type>
					<Name>AnimSet</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>ca05652d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>ArenaObjUpgrade</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>860b49a6</Type>
					<Name>ruins</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>1</MinElements>
								<MaxElements>-1</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>1405b722</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>ArenaObstacle</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>26049b16</Type>
					<Name>Model</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>740deae5</Type>
					<Name>blockedTiles</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2d092f6d</Type>
					<Name>Shared</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>1964272704</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>9407b349</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>ArenaObstaclesGroup</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>FixedObstacles</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>false</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>400d4edb</Type>
					<Name>links</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>1964274369</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>3d063334</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>ArenaSoundEffect</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>comments</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>Звуковой. эффект на арене</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>3e040e17</Type>
					<Name>SoundEffect</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>Locator</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>5606af34</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>ArmageddonParams</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>StoneRadius</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>StoneDelay</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description>milliseconds</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>3400</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>WaveSpeed</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description>/с</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>33</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>ea03e914</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>ArmyDanger</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>ARMY_DANGER_VERY_LOW</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ARMY_DANGER_LOW</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ARMY_DANGER_NORMAL</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ARMY_DANGER_HARD</Name>
					<Value>3</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ARMY_DANGER_NO_CHANCE</Name>
					<Value>4</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ARMY_DANGERS_COUNT</Name>
					<Value>5</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>3b03f30d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>ArmySlot</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>dd04dd1e</Type>
					<Name>Creature</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Count</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>99999</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>24054123</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>ArtifactClass</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>ARTF_CLASS_MINOR</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ARTF_CLASS_MAJOR</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ARTF_CLASS_RELIC</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ARTF_CLASS_GRAIL</Name>
					<Value>3</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>7b059128</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>ArtifactEffect</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>ARTIFACT_NONE</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SWORD_OF_RUINS</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>GREAT_AXE_OF_GIANT_SLAYING</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WAND_OF_X</Name>
					<Value>3</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>UNICORN_HORN_BOW</Name>
					<Value>4</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TITANS_TRIDENT</Name>
					<Value>5</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>STAFF_OF_VEXINGS</Name>
					<Value>6</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SHACKLES_OF_WAR</Name>
					<Value>7</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>FOUR_LEAF_CLOVER</Name>
					<Value>8</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ICEBERG_SHIELD</Name>
					<Value>9</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>GOLDEN_SEXTANT</Name>
					<Value>10</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CROWN_OF_COURAGE</Name>
					<Value>11</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CROWN_OF_MANY_EYES</Name>
					<Value>12</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>PLATE_MAIL_OF_STABILITY</Name>
					<Value>13</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BREASTPLATE_OF_PETRIFIED_WOOD</Name>
					<Value>14</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>PEDANT_OF_MASTERY</Name>
					<Value>15</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>NECKLACE_OF_BRAVERY</Name>
					<Value>16</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEREWOLF_CLAW_NECKLACE</Name>
					<Value>17</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>EVERCOLD_ICICLE</Name>
					<Value>18</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>NECKLACE_OF_POWER</Name>
					<Value>19</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>RING_OF_LIGHTING_PROTECTION</Name>
					<Value>20</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>RING_OF_LIFE</Name>
					<Value>21</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>RING_OF_HASTE</Name>
					<Value>22</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>NIGHTMARISH_RING</Name>
					<Value>23</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BOOTS_OF_SPEED</Name>
					<Value>24</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>GOLDEN_HORSESHOE</Name>
					<Value>25</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WAYFARER_BOOTS</Name>
					<Value>26</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BOOTS_OF_INTERFERENCE</Name>
					<Value>27</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ENDLESS_SACK_OF_GOLD</Name>
					<Value>28</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ENDLESS_BAG_OF_GOLD</Name>
					<Value>29</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ANGEL_WINGS</Name>
					<Value>30</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>LION_HIDE_CAPE</Name>
					<Value>31</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>PHOENIX_FEATHER_CAPE</Name>
					<Value>32</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CLOAK_OF_MOURNING</Name>
					<Value>33</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HELM_OF_ENLIGHTMENT</Name>
					<Value>34</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CHAIN_MAIL_OF_ENLIGHTMENT</Name>
					<Value>35</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>DRAGON_SCALE_ARMOR</Name>
					<Value>36</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>DRAGON_SCALE_SHIELD</Name>
					<Value>37</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>DRAGON_BONE_GRAVES</Name>
					<Value>38</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>DRAGON_WING_MANTLE</Name>
					<Value>39</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>DRAGON_TEETH_NECKLACE</Name>
					<Value>40</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>DRAGON_TALON_CROWN</Name>
					<Value>41</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>DRAGON_EYE_RING</Name>
					<Value>42</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>DRAGON_FLAME_TONGUE</Name>
					<Value>43</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ROBE_OF_MAGI</Name>
					<Value>44</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>STAFF_OF_MAGI</Name>
					<Value>45</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CROWN_OF_MAGI</Name>
					<Value>46</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>RING_OF_MAGI</Name>
					<Value>47</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>DWARVEN_MITHRAL_CUIRASS</Name>
					<Value>48</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>DWARVEN_MITHRAL_GREAVES</Name>
					<Value>49</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>DWARVEN_MITHRAL_HELMET</Name>
					<Value>50</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>DWARVEN_MITHRAL_SHIELD</Name>
					<Value>51</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SCROLL_OF_SPELL_X</Name>
					<Value>52</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>GRAAL</Name>
					<Value>53</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BOOTS_OF_LEVITATION</Name>
					<Value>54</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ARTIFACT_SKULL_HELMET</Name>
					<Value>55</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ARTIFACT_VALORIOUS_ARMOR</Name>
					<Value>56</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ARTIFACT_BOOTS_OF_SWIFTNESS</Name>
					<Value>57</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ARTIFACT_MOONBLADE</Name>
					<Value>58</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ARTIFACT_RING_OF_CELERITY</Name>
					<Value>59</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ARTIFACT_BAND_OF_CONJURER</Name>
					<Value>60</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ARTIFACT_EARTHSLIDERS</Name>
					<Value>61</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ARTIFACT_RIGID_MANTLE</Name>
					<Value>62</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ARTIFACT_JINXING_BAND</Name>
					<Value>63</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ARTIFACT_BONESTUDDED_LEATHER</Name>
					<Value>64</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ARTIFACT_WISPERING_RING</Name>
					<Value>65</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ARTIFACT_HELM_OF_CHAOS</Name>
					<Value>66</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ARTIFACT_TWISTING_NEITHER</Name>
					<Value>67</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ARTIFACT_SANDALS_OF_THE_SAINT</Name>
					<Value>68</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ARTIFACT_SHAWL_OF_GREAT_LICH</Name>
					<Value>69</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ARTIFACT_RING_OF_DEATH</Name>
					<Value>70</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ARTIFACT_NECROMANCER_PENDANT</Name>
					<Value>71</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ARTIFACT_FREIDA</Name>
					<Value>72</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ARTIFACT_RING_OF_THE_SHADOWBRAND</Name>
					<Value>73</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ARTIFACT_OGRE_CLUB</Name>
					<Value>74</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ARTIFACT_OGRE_SHIELD</Name>
					<Value>75</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ARTIFACT_TOME_OF_DESTRUCTION</Name>
					<Value>76</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ARTIFACT_TOME_OF_LIGHT_MAGIC</Name>
					<Value>77</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ARTIFACT_TOME_OF_DARK_MAGIC</Name>
					<Value>78</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ARTIFACT_TOME_OF_SUMMONING_MAGIC</Name>
					<Value>79</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ARTIFACT_BEGINNER_MAGIC_STICK</Name>
					<Value>80</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ARTIFACT_RUNIC_WAR_AXE</Name>
					<Value>81</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ARTIFACT_RUNIC_WAR_HARNESS</Name>
					<Value>82</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ARTIFACT_SKULL_OF_MARKAL</Name>
					<Value>83</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ARTIFACT_BEARHIDE_WRAPS</Name>
					<Value>84</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ARTIFACT_DWARVEN_SMITHY_HUMMER</Name>
					<Value>85</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ARTIFACT_RUNE_OF_FLAME</Name>
					<Value>86</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ARTIFACT_TAROT_DECK</Name>
					<Value>87</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ARTIFACT_CROWN_OF_LEADER</Name>
					<Value>88</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ARTIFACT_MASK_OF_DOPPELGANGER</Name>
					<Value>89</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ARTIFACT_EDGE_OF_BALANCE</Name>
					<Value>90</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ARTIFACT_RING_OF_MACHINE_AFFINITY</Name>
					<Value>91</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ARTIFACT_HORN_OF_PLENTY</Name>
					<Value>92</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ARTIFACT_RING_OF_UNSUMMONING</Name>
					<Value>93</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ARTIFACT_BOOK_OF_POWER</Name>
					<Value>94</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ARTIFACT_TREEBORN_QUIVER</Name>
					<Value>95</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ARTIFACT_PRINCESS</Name>
					<Value>96</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ARTIFACT_UNIVERSE_RING_OF_SILENCE</Name>
					<Value>97</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>comments</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>Artifacts</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>5a04a119</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>ArtifactSet</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>a7065a3b</Type>
					<Name>Effect</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description>один из предопределённых эффектов сетов (ARTFSET_EFFECT_CUSTOM - нет предопределённого эффекта, но можно добавить скриптами)</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>860b5ea8</Type>
					<Name>Artifacts</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description>какие артефакты собираются в сет (можно указывать несколько одинаковых)</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>NameFileRef</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description>название сета (для тултипов и т.п.)</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>DescriptionFileRef</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description>общее описание сета</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>0d1385cb</Type>
					<Name>CombinedDescriptionsFileRefs</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description>описания сета по количеству собранных артефактов (каждая запись - плюс один артефакт)</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>5b132bdc</Type>
					<Name>CombinedHeroClassBonusesDescs</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description>дополнения к описаниям сета для классовых бонусов по количеству собранных артефактов (каждая запись - плюс один артефакт)</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>020de8d8</Type>
					<Name>CombinedIcons</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description>иконки сета по количеству собранных артефактов (каждая запись - плюс один артефакт)</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>8807514a</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>ArtifactSetArtifact</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>7b059128</Type>
					<Name>Artifact</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description>артефакт</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>CombinesAtPuton</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description>участвует ли в сете, если одет (по умолчание - true)</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>true</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>CombinesAtBackpack</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description>участвует ли в сете, если в рюкзаке героя (по умолчанию - false)</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>false</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>a7065a3b</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>ArtifactSetEffect</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>ARTFSET_EFFECT_CUSTOM</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ARTFSET_EFFECT_DRAGONISH</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ARTFSET_EFFECT_DWARVEN</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ARTFSET_EFFECT_LIONS</Name>
					<Value>3</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ARTFSET_EFFECT_MAGIS</Name>
					<Value>4</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ARTFSET_EFFECT_NECROMANCERS</Name>
					<Value>5</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ARTFSET_EFFECT_EDUCATIONAL</Name>
					<Value>6</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ARTFSET_EFFECT_HUNTERS</Name>
					<Value>7</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ARTFSET_EFFECT_OGRES</Name>
					<Value>8</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ARTFSET_EFFECT_RUNIC</Name>
					<Value>9</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ARTFSET_EFFECT_DEMONIC</Name>
					<Value>10</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>UNIVERSE_ARTFSET_EFFECT_ELEMENTAL</Name>
					<Value>11</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>690eb305</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>ArtifactSetHeroClassBonusDescription</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>8403e310</Type>
					<Name>HeroClass</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description>класс героя</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>BonusDescFileRef</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description>дополнения к описанию сета</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>cd046e1e</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>ArtifactSets</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>f7094d7e</Type>
					<Name>Sets</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>070add7f</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>ArtifactSetsEffectsConsts</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Dragonish_2_AllStats</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Dragonish_4_Creature_Tier</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>7</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Dragonish_4_Creature_Attack</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>5</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Dragonish_4_Creature_Defence</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>5</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Dragonish_4_Creature_HitPoints</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>20</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Dragonish_6_AllStats</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>3</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Dragonish_8_Creature_Tier</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>7</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Dragonish_8_Creature_Count</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Dwarven_2_Creature_MagicProofPercents</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>40</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Dwarven_2Dwarf_SpellpowerPercents</Name>
					<ChunkID>11</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>10</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Dwarven_4_Creature_SpellsBuffsTurns</Name>
					<ChunkID>12</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>10</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Lions_2_HeroAttack_DeMorale</Name>
					<ChunkID>13</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Magis_2_Casters_SpellpowerMultiplier</Name>
					<ChunkID>14</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Magis_4_2Wizard_AfterCastATBLessPercents</Name>
					<ChunkID>15</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>10</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Necromancers_2_EnemyCreature_DeSpeed</Name>
					<ChunkID>16</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Necromancers_2Necromancer_BansheeWhail_DeMorale</Name>
					<ChunkID>17</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Necromancers_2Necromancer_BansheeWhail_DeLuck</Name>
					<ChunkID>18</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Necromancers_2Necromancer_BansheeWhail_DeInitiativeMultiplier</Name>
					<ChunkID>19</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Necromancers_2Necromancer_BansheeWhail_ATBLessPercents</Name>
					<ChunkID>20</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Necromancers_4_EnemyCreature_BadMoralePenaltyToAttackDefencePercents</Name>
					<ChunkID>21</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>20</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Necromancers_4Necromancer_NecromancyBonusPercents</Name>
					<ChunkID>22</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>20</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Necromancers_4Necromancer_NecromancyCreatureCostDisountPercents</Name>
					<ChunkID>23</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>100</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>25</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Educational_2_GainExperienceBonusPercents</Name>
					<ChunkID>24</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>15</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Hunters_2_ShootersATBLessPercents</Name>
					<ChunkID>25</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>30</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Ogres_2_Creature_Attack</Name>
					<ChunkID>26</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>3</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Ogres_2_Creature_HitPoints</Name>
					<ChunkID>27</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Ogres_2Barbarian_HeroAttack_ATBLessPercents</Name>
					<ChunkID>28</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>30</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Runic_2_AllStats</Name>
					<ChunkID>29</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Runic_2Warlock_ElementalVisionMultiplier</Name>
					<ChunkID>30</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Demonic_2_Attack</Name>
					<ChunkID>31</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>5</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Demonic_2DemonLord_GatingBonusPercents</Name>
					<ChunkID>32</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>25</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>d0047a1e</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>ArtifactSlot</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>INVENTORY</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>PRIMARY</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SECONDARY</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HEAD</Name>
					<Value>3</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CHEST</Name>
					<Value>4</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>NECK</Name>
					<Value>5</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>FINGER</Name>
					<Value>6</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>FEET</Name>
					<Value>7</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SHOULDERS</Name>
					<Value>8</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>MISCSLOT1</Name>
					<Value>9</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>d004981e</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>ArtifactType</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>ARTF_RANDOM_MINOR</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ARTF_RANDOM_MAJOR</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ARTF_RANDOM_RELIC</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ARTF_RANDOM_ANY</Name>
					<Value>3</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ARTF_RANDOM_SPECIFIC</Name>
					<Value>4</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>ba05622a</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>AttributeProbs</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>OffenceProb</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>100</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>DefenceProb</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>100</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>SpellpowerProb</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>100</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>KnowledgeProb</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>100</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>ef018c05</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>Award</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>91034811</Type>
					<Name>Type</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Experience</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>0802ca05</Type>
					<Name>Resources</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>4205a223</Type>
					<Name>Attribute</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>AttributeAmount</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>69</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>7b059128</Type>
					<Name>ArtifactID</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>8d02a80a</Type>
					<Name>SpellID</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3b03f30d</Type>
					<Name>ArmySlot</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>SpellPoints</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Morale</Name>
					<ChunkID>11</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Luck</Name>
					<ChunkID>12</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>8006e635</Type>
					<Name>SkillWithMastery</Name>
					<ChunkID>13</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>91034811</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>AwardType</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>AWARD_NONE</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>AWARD_EXPERIENCE</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>AWARD_RESOURCE</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>AWARD_ATTRIBUTE</Name>
					<Value>3</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>AWARD_ARTIFACT</Name>
					<Value>4</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>AWARD_SPELL</Name>
					<Value>5</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>AWARD_CREATURE</Name>
					<Value>6</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>AWARD_SPELL_POINTS</Name>
					<Value>7</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>AWARD_MORALE</Name>
					<Value>8</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>AWARD_LUCK</Name>
					<Value>9</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>AWARD_SKILL</Name>
					<Value>10</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>a503b312</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>BUIMessage</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>comments</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data> -- may be not needed -- broadcast message (old fashioned), visits all windows untill some of them processed it</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>MessageID</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description>message ID.</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>StringParam</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description>string parameter</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>IntParam</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>2409346c</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>BackgroundFrameSequence</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00040115</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>50017f03</Type>
					<Name>FrameSize</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description>one picture size</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>FrameCountX</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description>number of frames in X</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>FrameCountY</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description>number of frames in Y</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Time</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description>(msec) one frame time</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>FrameCount</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description>number of frames in sequence</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>RandomStartFrame</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description>start from random frame?</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>RandomAddTime</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description>(msec) random time to add</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>TimeFadeIn</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description>set time &gt; 0 to use fade (msec)</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>TimeFadeOut</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description>set time &gt; 0 to use fade (msec)</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>388582530</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>880c09c5</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>BackgroundSimpleScallingTexture</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00040115</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>50017f03</Type>
					<Name>Size</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description>Real size of texture (mainly for n^2-aligned textures)</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>285657859</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>5b09a16d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>BackgroundSimpleTexture</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00040115</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>ac05662a</Type>
					<Name>TextureX</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>ac05662a</Type>
					<Name>TextureY</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>285668417</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>e308d363</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>BackgroundTiledTexture</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00040115</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>b8029e0a</Type>
					<Name>rLT</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description>Left Top corner</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>b8029e0a</Type>
					<Name>rRT</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description>Right Top corner</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>b8029e0a</Type>
					<Name>rLB</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>b8029e0a</Type>
					<Name>rRB</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>b8029e0a</Type>
					<Name>rT</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description>Top border</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>b8029e0a</Type>
					<Name>rL</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>b8029e0a</Type>
					<Name>rR</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>b8029e0a</Type>
					<Name>rB</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>b8029e0a</Type>
					<Name>rF</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description>Inner fill</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>285657858</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>30078741</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>BaseHeroAttributes</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Offence</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Defence</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Spellpower</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Knowledge</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>f604f821</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>BasicSkelAnim</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>0003170d</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>ExpSrcClip</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>MA files (*.ma)|*.ma|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>string_file_ref</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>1</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>noCode</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>ExpRootTransform</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>noCode</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>ExpFrameFirst</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>noCode</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>ExpFrameLast</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>noCode</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>ExpSettingsFile</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>GES files (*.ges)|*.ges|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>string_file_ref</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>1</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>noCode</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>MovementSpeed</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>SpeedFactor</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3e040e17</Type>
					<Name>Sound</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>8204ad1a</Type>
					<Name>Effect</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>SpeedLineFallTime</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>250</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>64055325</Type>
					<Name>SpeedLineMaterial</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>1343011584</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>03077640</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>BladeBarrierParams</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>e407ef4d</Type>
					<Name>Object</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>ShieldStrength</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>RangedResistance</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>1</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.75</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>MagicProof</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>1</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.75</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>e40cd7d5</Type>
					<Name>Health</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description>ealth, by caster mastery</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>4</MinElements>
								<MaxElements>4</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>0702ad05</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>Bonus</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>E_BONUS_NONE</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>E_BONUS_ARTIFACT</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>E_BONUS_CREATURE</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>E_BONUS_RESOURCE</Name>
					<Value>3</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>E_BONUS_SPELL</Name>
					<Value>4</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>E_BONUS_BUILDING</Name>
					<Value>5</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>6e04ef19</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>BonusTarget</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>5308ae5a</Type>
					<Name>Hero</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>2805f523</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>BonusTypeDesc</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>ref_table_id</Key>
							<Data>
								<Type>01000000</Type>
								<Data>1513237568</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_path</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>/GameMechanics/RefTables/CampaignBonus.xdb</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_enum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>EBonus</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>NameFileRef</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>d0049b1e</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>BuildingType</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>BUILDING_ABANDONED_MINE</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_ALCHEMIST_LAB</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_CRYSTAL_CAVERN</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_GEM_POND</Name>
					<Value>3</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_GOLD_MINE</Name>
					<Value>4</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_ORE_PIT</Name>
					<Value>5</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_SAWMILL</Name>
					<Value>6</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_SULFUR_DUNE</Name>
					<Value>7</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_WATER_WHEEL</Name>
					<Value>8</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_WINDMILL</Name>
					<Value>9</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_LEAN_TO</Name>
					<Value>10</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_TRADING_POST</Name>
					<Value>11</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_BLACK_MARKET</Name>
					<Value>12</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_WAGON</Name>
					<Value>13</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_SKELETON</Name>
					<Value>14</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_STABLES</Name>
					<Value>15</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_RALLY_FLAG</Name>
					<Value>16</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_OASIS</Name>
					<Value>17</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_LAKE_OF_SCARLET_SWAN</Name>
					<Value>18</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_FONTAIN_OF_FORTUNE</Name>
					<Value>19</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_MAGIC_SPRING</Name>
					<Value>20</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_FONTAIN_OF_YOUTH</Name>
					<Value>21</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_FAERIE_RING</Name>
					<Value>22</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_IDOL_OF_FORTUNE</Name>
					<Value>23</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_TEMPLE</Name>
					<Value>24</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_SANCTUARY</Name>
					<Value>25</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_LIGHTHOUSE</Name>
					<Value>26</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_HILL_FORT</Name>
					<Value>27</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_MAGIC_WELL</Name>
					<Value>28</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_SIGN</Name>
					<Value>29</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_SHIPYARD</Name>
					<Value>30</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_SEER_HUT</Name>
					<Value>31</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_REDWOORD_OBSERVATORY</Name>
					<Value>32</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_HUT_OF_MAGI</Name>
					<Value>33</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_EYE_OF_MAGI</Name>
					<Value>34</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_PRISON</Name>
					<Value>35</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_BORDER_GUARD</Name>
					<Value>36</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_KEYMASTER_TENT</Name>
					<Value>37</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_DEN_OF_THIEVES</Name>
					<Value>38</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_SUBTERRA_GATE</Name>
					<Value>39</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_MONOLITH_ONE_WAY_EXIT</Name>
					<Value>40</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_MONOLITH_ONE_WAY_ENTRANCE</Name>
					<Value>41</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_MONOLITH_TWO_WAY</Name>
					<Value>42</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_GARRISON</Name>
					<Value>43</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_GARRISON_ANTIMAGIC</Name>
					<Value>44</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_CRYPT</Name>
					<Value>45</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_CYCLOPS_STOCKPILE</Name>
					<Value>46</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_NAGA_BANK</Name>
					<Value>47</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_PYRAMID</Name>
					<Value>48</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_DRAGON_UTOPIA</Name>
					<Value>49</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_STAR_AXIS</Name>
					<Value>50</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_GARDEN_OF_REVELATION</Name>
					<Value>51</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_MARLETTO_TOWER</Name>
					<Value>52</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_MERCENARY_CAMP</Name>
					<Value>53</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_LEARNING_STONE</Name>
					<Value>54</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_WITCH_HUT</Name>
					<Value>55</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_SHRINE_OF_MAGIC</Name>
					<Value>56</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_OBELISK</Name>
					<Value>57</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_CARTOGRAPHER</Name>
					<Value>58</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_TREE_OF_KNOWLEDGE</Name>
					<Value>59</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_BUOY</Name>
					<Value>60</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_SIRENS</Name>
					<Value>61</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_MERMAIDS</Name>
					<Value>62</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_WHIRLPOOL</Name>
					<Value>63</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_PEASANT_HUT</Name>
					<Value>64</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_ARCHERS_HOUSE</Name>
					<Value>65</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_BARRACKS</Name>
					<Value>66</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_HEAVEN_MILITARY_POST</Name>
					<Value>67</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_MYSTICAL_GARDEN</Name>
					<Value>68</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_ARENA</Name>
					<Value>69</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_SHIP_GALEON</Name>
					<Value>70</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_SPHINX</Name>
					<Value>71</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_DEMON_GATE</Name>
					<Value>72</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_IMP_CRUCIBLE</Name>
					<Value>73</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_KENNELS</Name>
					<Value>74</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_INFERNO_MILITARY_POST</Name>
					<Value>75</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_GRAVEYARD</Name>
					<Value>76</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_NECROPOLIS_MILITARY_POST</Name>
					<Value>77</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_HIGH_CABINS</Name>
					<Value>78</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_WOOD_GUARD_QUARTERS</Name>
					<Value>79</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_PRESERVE_MILITARY_POST</Name>
					<Value>80</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_ACADEMY_MILITARY_POST</Name>
					<Value>81</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_DUNGEON_MILITARY_POST</Name>
					<Value>82</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_FAIRIE_TREE</Name>
					<Value>83</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_FIRE_LAKE</Name>
					<Value>84</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_WORKSHOP</Name>
					<Value>85</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_STONE_PARAPET</Name>
					<Value>86</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_GOLEM_FORGE</Name>
					<Value>87</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_BATTLE_ACADEMY</Name>
					<Value>88</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_SHADOW_STONE</Name>
					<Value>89</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_MAZE</Name>
					<Value>90</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_FORGOTTEN_CRYPT</Name>
					<Value>91</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_RUINED_TOWER</Name>
					<Value>92</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_WARMACHINE_FACTORY</Name>
					<Value>93</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_REFUGEE_CAMP</Name>
					<Value>94</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_ELEMENTAL_CONFLUX</Name>
					<Value>95</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_TAVERN</Name>
					<Value>96</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_DEMOLISH</Name>
					<Value>97</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_UNKEMPT</Name>
					<Value>98</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_BIARA_CITADEL</Name>
					<Value>99</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_DEMON_SOVEREIGN_CITADEL</Name>
					<Value>100</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_SCHOOL_OF_MAGIC</Name>
					<Value>101</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_WAR_ACADEMY</Name>
					<Value>102</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_TOMB_OF_THE_WARRIOR</Name>
					<Value>103</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_DWARVEN_TREASURE</Name>
					<Value>104</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_BLOOD_TEMPLE</Name>
					<Value>105</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_LIBRARY_OF_ENLIGHTENMENT</Name>
					<Value>106</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_TREANT_THICKET</Name>
					<Value>107</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_GARGOYLE_STONEVAULT</Name>
					<Value>108</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_MAGMA_SHRINE</Name>
					<Value>109</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_DWARVEN_WARREN</Name>
					<Value>110</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_FORTRESS_DEFENDERS</Name>
					<Value>111</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_FORTRESS_AXEMEN</Name>
					<Value>112</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_FORTRESS_BEAR_RIDERS</Name>
					<Value>113</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_FORTRESS_MILITARY_POST</Name>
					<Value>114</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_MEMORY_MENTOR</Name>
					<Value>115</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_SACRIFICIAL_ALTAR</Name>
					<Value>116</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_SPELL_SHOP</Name>
					<Value>117</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_NOMADS_SHAMAN</Name>
					<Value>118</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_FORTUITOUS_SANCTUARY</Name>
					<Value>119</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_ASTROLOGER_TOWER</Name>
					<Value>120</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_SUNKEN_TEMPLE</Name>
					<Value>121</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_OUTPOST</Name>
					<Value>122</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_STRONGHOLD_GOBLINS</Name>
					<Value>123</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_STRONGHOLD_CENTAURS</Name>
					<Value>124</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_STRONGHOLD_WARRIORS</Name>
					<Value>125</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_STRONGHOLD_MILITARY_POST</Name>
					<Value>126</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_NAGA_TEMPLE</Name>
					<Value>127</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_LEARNING_STONE_2</Name>
					<Value>128</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BUILDING_LEARNING_STONE_3</Name>
					<Value>129</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>6508855b</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>ButtonChangeStateType</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>BCST_ON_PUSH</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BCST_ON_RELEASE</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>38074f44</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>ButtonLogicalState</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>MessageOnEnterState</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>d805332d</Type>
					<Name>CommandsOnEnterState</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>d805332d</Type>
					<Name>CommandsOnRightClick</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>d805332d</Type>
					<Name>commandsOnLDblKlick</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>WaitVisual</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>ReverseCommands</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>Name</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description>State ID</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>6907df45</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>ButtonSubstateType</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>BST_NORMAL</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BST_MOUSE_OVER</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BST_PUSHED_DEEP</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BST_DISABLED</Name>
					<Value>3</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BST_RIGHT_DOWN</Name>
					<Value>4</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>f1062e3e</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>ButtonVisualState</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>1b081555</Type>
					<Name>Normal</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>1b081555</Type>
					<Name>MouseOver</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>1b081555</Type>
					<Name>Pushed</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>1b081555</Type>
					<Name>Disabled</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>1b081555</Type>
					<Name>RightButtonDown</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>6907df45</Type>
					<Name>DefaultSubState</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>d805332d</Type>
					<Name>VisualOnEnterState</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description>button reaction</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>1b081555</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>ButtonVisualSubState</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>3506a430</Type>
					<Name>Background</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3506a430</Type>
					<Name>Foreground</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>6c0a4a86</Type>
					<Name>TextString</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>d805332d</Type>
					<Name>OnEnterSubState</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description>visual effect on enter to this state </Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>43068631</Type>
					<Name>TextFormat</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>49029f07</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>Camera</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>Name</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>51018003</Type>
					<Name>Pos</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>51018003</Type>
					<Name>Rot</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Rod</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>FOV</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>54.43</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>ClipDistanceMin</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>ClipDistanceMax</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>500</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>SrcName</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>noCode</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>RootJoint</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>noCode</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>-1269747328</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>4906bd33</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>CameraActionType</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>CAMERA_ACTION_NONE</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CAMERA_ACTION_ANY</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CAMERA_ACTION_MELEE</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CAMERA_ACTION_RANGED</Name>
					<Value>3</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CAMERA_ACTION_SPELL_CAST</Name>
					<Value>4</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CAMERA_ACTION_SPELL_EFFECT</Name>
					<Value>5</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CAMERA_ACTION_MOVE</Name>
					<Value>6</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CAMERA_ACTION_HIT</Name>
					<Value>7</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CAMERA_ACTION_DEATH</Name>
					<Value>8</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CAMERA_ACTION_SCRIPT_ANIMATION</Name>
					<Value>9</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>dc07b750</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>CameraAnalyticShaker</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Amplitude</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Frequency</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>10</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Duration</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1000</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>36066a33</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>CameraAntiRepeat</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>9b0ccac9</Type>
					<Name>Entries</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>203891393</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>1609ec69</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>CameraAntiRepeatCounter</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>4c060734</Type>
					<Name>EventType</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>MaxCount</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>78077f48</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>CameraCharacterType</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>CAMERA_CHARACTER_NO_MATTER</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CAMERA_CHARACTER_ABSENT</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CAMERA_CHARACTER_ANY</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CAMERA_CHARACTER_SPECIFIC</Name>
					<Value>3</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CAMERA_CHARACTER_HERO</Name>
					<Value>4</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CAMERA_CHARACTER_MACHINE</Name>
					<Value>5</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CAMERA_CHARACTER_BUILDING</Name>
					<Value>6</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CAMERA_CHARACTER_CREATURE</Name>
					<Value>7</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CAMERA_CHARACTER_CREATURE_1x1</Name>
					<Value>8</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CAMERA_CHARACTER_CREATURE_2x2</Name>
					<Value>9</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>e205762d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>CameraKeyMoment</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>CAMERA_MOMENT_EVENT_BEGIN</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CAMERA_MOMENT_EVENT_END</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CAMERA_MOMENT_ATTACK_START</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CAMERA_MOMENT_ATTACK_HIT</Name>
					<Value>3</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CAMERA_MOMENT_RETALIATE_START</Name>
					<Value>4</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CAMERA_MOMENT_RETALIATE_HIT</Name>
					<Value>5</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CAMERA_MOMENT_SPELL_HIT</Name>
					<Value>6</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>bb04741d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>CameraLimits</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>3506dc33</Type>
					<Name>limits</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>203729920</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>3506dc33</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>CameraLimitsData</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>MinRod</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>-1000000</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>MaxRod</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1000000</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>MinX</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>-1000000</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>MaxX</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1000000</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>MinY</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1000000</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>MaxY</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>-1000000</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>MinZ</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>-1000000</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>MaxZ</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1000000</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>MinPitch</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>MaxPitch</Name>
					<ChunkID>11</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>MinYaw</Name>
					<ChunkID>12</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>MaxYaw</Name>
					<ChunkID>13</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>UsePitchLimits</Name>
					<ChunkID>14</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>false</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>UseYawLimits</Name>
					<ChunkID>15</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>false</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>87070049</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>CameraMoveAlgorithm</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>E_STATIC</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>E_LINEAR</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>E_ROTATE</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>E_CIRCULAR</Name>
					<Value>3</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>1d05a722</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>CameraPosType</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>CAMERAPOS_ABSOLUTE</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CAMERAPOS_ACTOR</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CAMERAPOS_TARGET</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>4c060734</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>CameraRepeatType</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>CAMERA_REPEAT_NONE</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CAMERA_REPEAT_CAST</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CAMERA_REPEAT_MELEE</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CAMERA_REPEAT_RANGED</Name>
					<Value>3</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CAMERA_REPEAT_CREATURE_DEATH</Name>
					<Value>4</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CAMERA_REPEAT_CREATURE_ABILITY</Name>
					<Value>5</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CAMERA_REPEAT_HERO_ABILITY</Name>
					<Value>6</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CAMERA_REPEAT_BALLISTA_SHOOT</Name>
					<Value>7</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CAMERA_REPEAT_CATAPULT_SHOOT</Name>
					<Value>8</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CAMERA_REPEAT_FIRST_AID_TENT_HEAL</Name>
					<Value>9</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CAMERA_REPEAT_TOWER_SHOOT</Name>
					<Value>10</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CAMERA_REPEAT_BUILDING_DESTROY</Name>
					<Value>11</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>2005ba22</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>CameraRotType</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>CAMERAROT_ABSOLUTE</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CAMERAROT_ACTOR</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CAMERAROT_ACTOR_POINT</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CAMERAROT_TARGET</Name>
					<Value>3</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CAMERAROT_TARGET_POINT</Name>
					<Value>4</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>e803c614</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>CamerasSet</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>850cc9c9</Type>
					<Name>CombatCameras</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>7e04ab1a</Type>
					<Name>DefaultCamera</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>670d85e4</Type>
					<Name>AnimatedShakers</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>26049b16</Type>
					<Name>CameraModelForShakers</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>-1268682352</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>2003780d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>Campaign</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes>
				<Item>870cd5cd</Item>
			</NestedTypes>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>InternalName</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>NameFileRef</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description>e.g. &quot;haven&quot; - short name for button in main menu</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>FullNameFileRef</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description>e.g. &quot;haven campaign&quot;</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>NameCommentFileRef</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description>e.g. &quot;campaign one&quot;</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>d50d50f2</Type>
					<Name>DependentCampaigns</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>000a9e7c</Type>
					<Name>Missions</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3604ef16</Type>
					<Name>AdventureMusic</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description>adventure music</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3604ef16</Type>
					<Name>WinMissionMusic</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description>win mission music</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3604ef16</Type>
					<Name>LoseMissionMusic</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description>lose mission music</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>DescriptionFileRef</Name>
					<ChunkID>11</ChunkID>
					<Description>big campaign description</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>Icon</Name>
					<ChunkID>12</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>UserCampaign</Name>
					<ChunkID>13</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>false</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>UseCustomHallOfFameResults</Name>
					<ChunkID>14</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>false</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>c70f1d3c</Type>
					<Name>CustomHallOfFameResults</Name>
					<ChunkID>15</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>1512604416</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>bf04fb1d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>CampaignsSet</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Order</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>dd0b4eb3</Type>
					<Name>Campaigns</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>-1825469568</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>80017f03</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>Cell</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>x</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>y</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>8d03f710</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>Character</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>26049b16</Type>
					<Name>Model</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>e6047f1f</Type>
					<Name>ArenaAnimSet</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>e6047f1f</Type>
					<Name>AdvMapAnimSet</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>f00ba2b3</Type>
					<Name>ColourModels</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>370289536</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>54068334</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>CharacterBuilder</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>hidden</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>noCode</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>SourceScene</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description>Maya file with model</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>MB files (*.mb)|*.mb|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>string_file_ref</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>1</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>RootTransform</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description>Root transform of model</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>AIRootMesh</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description>Root mesh of AI model</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>AdvMapClipFolder</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description>Folder of Maya anim-clips for adv map</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>string_dir_ref</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>1</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>ArenaClipFolder</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description>Folder of Maya anim-clips for arena</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>string_dir_ref</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>1</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>370289537</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>2805ff22</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>CharacterView</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>noCode</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>26049b16</Type>
					<Name>Model</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>e6047f1f</Type>
					<Name>AnimSet</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>0c0c8cb5</Type>
					<Name>sequence</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>8204ad1a</Type>
					<Name>Effect</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>370242688</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>e306223c</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>ChildsOrientation</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>ECHO_HORISONTAL</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ECHO_VERTICAL</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>960a5d90</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>CombatAIAutoplacementParams</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>EnemyLargeCreaturesMinRelativePower</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description>какую часть армии врага (по силе) должны составлять большие кричи, чтобы ai защищал лучников от больших кричей</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>1</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.55</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>EnemyAreaAttackMinRelativePower</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description>какую часть армии врага (по силе) должны составлять area-аттакеры, чтобы ai применял разреженную расстановку</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>1</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.35</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>OurShootersMinRelativePower</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description>если доля силы наших стрелков в армии меньше этого числа, использовать атакующую расстановку</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>OurShootersMinRelativeAdvantage</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description>если силa наших стрелков относительно вражеских меньше этого числа, использовать атакующую расстановку</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>1.3</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>5709e470</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>CombatAIDifficultyParams</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>MaxSpellLevelToCast</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>5</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>5</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>CenterAreaSpellsOnCreatureOnly</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>false</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>UseDefendShootersMoves</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>true</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>UseBlockEnemyMoves</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>true</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>ConsiderOnlyShortestPathToEnemy</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>false</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>44058126</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>CombatAIParams</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>5709e470</Type>
					<Name>DifficultyEasy</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>5709e470</Type>
					<Name>DifficultyNormal</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>5709e470</Type>
					<Name>DifficultyHard</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>5709e470</Type>
					<Name>DifficultyHeroic</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>KamikazeModeTreshold</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description>если соотношение сил наша/вражеская армия &lt; этого порога, выключать буфание и входить в режим камикадзе</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>PowerSavingTreshold</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>MaxRuneMoneyEstimate</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>20000</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>e10ab299</Type>
					<Name>KamikazeMode</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>e10ab299</Type>
					<Name>NormalMode</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>e10ab299</Type>
					<Name>PowerSavingMode</Name>
					<ChunkID>11</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>960a5d90</Type>
					<Name>Autoplacement</Name>
					<ChunkID>12</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>e10ab299</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>CombatAIValueComparingParams</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>EnemyDamageCoef</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>100</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>MyDamageCoef</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>100</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>EnemyTroopsHealthCoef</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>10</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>MyTroopsHealthCoef</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>10</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>EnemyWarMachinesHealthCoef</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>MyWarMachinesHealthCoef</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>CombatValueCompareTreshold</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>24059322</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>CombatAbility</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>ABILITY_NONE</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_SHOOTER</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_NO_MELEE_PENALTY</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_NO_RANGE_PENALTY</Name>
					<Value>3</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_RANGE_PENALTY</Name>
					<Value>4</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_NO_ENEMY_RETALIATION</Name>
					<Value>5</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_UNLIMITED_RETALIATION</Name>
					<Value>6</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_DOUBLE_ATTACK</Name>
					<Value>7</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_DOUBLE_SHOT</Name>
					<Value>8</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_MECHANICAL</Name>
					<Value>9</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_UNDEAD</Name>
					<Value>10</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_DEMONIC</Name>
					<Value>11</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_ELEMENTAL</Name>
					<Value>12</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_CURSING_ATTACK</Name>
					<Value>13</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_FLESH_AND_BLOOD</Name>
					<Value>14</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_ENRAGED</Name>
					<Value>15</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_IMMUNITY_TO_BLIND</Name>
					<Value>16</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_IMMUNITY_TO_MAGIC</Name>
					<Value>17</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_IMMUNITY_TO_SLOW</Name>
					<Value>18</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_IMMUNITY_TO_MIND_CONTROL</Name>
					<Value>19</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_IMMUNITY_TO_AIR</Name>
					<Value>20</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_IMMUNITY_TO_FIRE</Name>
					<Value>21</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_IMMUNITY_TO_WATER</Name>
					<Value>22</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_IMMUNITY_TO_EARTH</Name>
					<Value>23</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_MAGIC_PROOF_50</Name>
					<Value>24</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_PRECISE_SHOT</Name>
					<Value>25</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_LARGE_SHIELD</Name>
					<Value>26</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_SHIELD_OTHER</Name>
					<Value>27</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_JOUSTING</Name>
					<Value>28</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_BASH</Name>
					<Value>29</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_BATTLE_DIVE</Name>
					<Value>30</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_MANA_DESTROYER</Name>
					<Value>31</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_MANA_STEALER</Name>
					<Value>32</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_EXPLOSION</Name>
					<Value>33</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_RANGED_RETALIATE</Name>
					<Value>34</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_FEAR</Name>
					<Value>35</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_FRIGHT_AURA</Name>
					<Value>36</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_VORPAL_SWORD</Name>
					<Value>37</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_CHAIN_SHOT</Name>
					<Value>38</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_WEAKENING_STRIKE</Name>
					<Value>39</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_INCORPOREAL</Name>
					<Value>40</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_MANA_DRAIN</Name>
					<Value>41</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_LIFE_DRAIN</Name>
					<Value>42</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_DEATH_CLOUD</Name>
					<Value>43</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_ELVES_DOUBLE_SHOT</Name>
					<Value>44</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_WARDING_ARROWS</Name>
					<Value>45</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_BLINDING_ATTACK</Name>
					<Value>46</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_AURA_OF_MAGIC_RESISTANCE</Name>
					<Value>47</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_TAKE_ROOTS</Name>
					<Value>48</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_ENTANGLING_ROOTS</Name>
					<Value>49</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_ACID_BREATH</Name>
					<Value>50</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_MAGIC_ATTACK</Name>
					<Value>51</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_ENERGY_CHANNEL</Name>
					<Value>52</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_MAGIC_PROOF_75</Name>
					<Value>53</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_POISONOUS_ATTACK</Name>
					<Value>54</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_STRIKE_AND_RETURN</Name>
					<Value>55</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_BRAVERY</Name>
					<Value>56</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_RIDER_CHARGE</Name>
					<Value>57</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_LIZARD_BITE</Name>
					<Value>58</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_SIX_HEADED_ATTACK</Name>
					<Value>59</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_REGENERATION</Name>
					<Value>60</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_WHIP_STRIKE</Name>
					<Value>61</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_FIRE_SHIELD</Name>
					<Value>62</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_DEADLY_STRIKE</Name>
					<Value>63</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_REBIRTH</Name>
					<Value>64</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_FRIGHTFUL_PRESENCE</Name>
					<Value>65</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_CRYSTAL_SCALES</Name>
					<Value>66</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_LARGE_CREATURE</Name>
					<Value>67</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_FLYER</Name>
					<Value>68</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_CASTER</Name>
					<Value>69</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_TAXPAYER</Name>
					<Value>70</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_SCATTER_SHOT</Name>
					<Value>71</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_RESURRECT_ALLIES</Name>
					<Value>72</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_BALOR_SUMMONIG</Name>
					<Value>73</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_SPRAY_ATTACK</Name>
					<Value>74</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_MANA_FEED</Name>
					<Value>75</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_FIRE_BREATH</Name>
					<Value>76</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_HARM_TOUCH</Name>
					<Value>77</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_WAR_DANCE</Name>
					<Value>78</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_REPAIR</Name>
					<Value>79</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_RANDOM_CASTER</Name>
					<Value>80</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_DASH</Name>
					<Value>81</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_CALL_LIGHTNING</Name>
					<Value>82</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_LAY_HANDS</Name>
					<Value>83</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_THREE_HEADED_ATTACK</Name>
					<Value>84</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_ARMORED</Name>
					<Value>85</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_SHIELD_WALL</Name>
					<Value>86</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_WOUND</Name>
					<Value>87</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_PAW_STRIKE</Name>
					<Value>88</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_BERSERKER_RAGE</Name>
					<Value>89</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_STORMBOLT</Name>
					<Value>90</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_STORMSTRIKE</Name>
					<Value>91</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_MARK_OF_FIRE</Name>
					<Value>92</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_CROSS_ATTACK</Name>
					<Value>93</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_MAGMA_SHIELD</Name>
					<Value>94</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_PACK_HUNTER</Name>
					<Value>95</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_HOWL</Name>
					<Value>96</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_AGILITY</Name>
					<Value>97</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_HEXING_ATTACK</Name>
					<Value>98</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_CLEAVE</Name>
					<Value>99</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_BATTLE_FRENZY</Name>
					<Value>100</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_PACK_DIVE</Name>
					<Value>101</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_CHAMPION_CHARGE</Name>
					<Value>102</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_PURGER</Name>
					<Value>103</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_BLADE_BARRIER</Name>
					<Value>104</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_DEMON_RAGED</Name>
					<Value>105</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_COWARDICE</Name>
					<Value>106</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_TREACHERY</Name>
					<Value>107</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_SET_SNARES</Name>
					<Value>108</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_DEFILE_MAGIC</Name>
					<Value>109</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_MANEURE</Name>
					<Value>110</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_BRUTALITY</Name>
					<Value>111</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_TAUNT</Name>
					<Value>112</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_FIERCE_RETALIATION</Name>
					<Value>113</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_SACRIFICE_GOBLIN</Name>
					<Value>114</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_FAST_ATTACK</Name>
					<Value>115</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_PRESENCE_OF_COMMANDER</Name>
					<Value>116</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_ORDER_OF_THE_CHIEF</Name>
					<Value>117</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_VENOM</Name>
					<Value>118</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_SCAVENGER</Name>
					<Value>119</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_LIGHTNING_BREATH</Name>
					<Value>120</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_SWALLOW_GOBLIN</Name>
					<Value>121</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_GOBLIN_THROWER</Name>
					<Value>122</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_CRUSHING_BLOW</Name>
					<Value>123</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_EVIL_EYE</Name>
					<Value>124</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_RANDOM_CASTER_BLESS</Name>
					<Value>125</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_SYPHON_MANA</Name>
					<Value>126</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_SEARING_AURA</Name>
					<Value>127</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_AXE_OF_SLAUGHTER</Name>
					<Value>128</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_SUMMON_OTHER</Name>
					<Value>129</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_SEDUCE</Name>
					<Value>130</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_LEAP</Name>
					<Value>131</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_DEATH_WAIL</Name>
					<Value>132</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_WEAKENING_AURA</Name>
					<Value>133</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_AMMO_STEAL</Name>
					<Value>134</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_SLEEPING_STRIKE</Name>
					<Value>135</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_SORROW_STRIKE</Name>
					<Value>136</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_HORROR_OF_THE_DEATH</Name>
					<Value>137</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_PIERCING_ARROW</Name>
					<Value>138</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_TREEANT_UNION</Name>
					<Value>139</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_RAGE_OF_THE_FOREST</Name>
					<Value>140</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_POWER_FEED</Name>
					<Value>141</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_RAINBOW_BREATH</Name>
					<Value>142</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_BOND_OF_LIGHT</Name>
					<Value>143</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_WHIRLWIND</Name>
					<Value>144</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_ELDRITCH_AURA</Name>
					<Value>145</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_AURA_OF_FIRE_VULNERABILITY</Name>
					<Value>146</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_AURA_OF_ICE_VULNERABILITY</Name>
					<Value>147</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_AURA_OF_LIGHTNING_VULNERABILITY</Name>
					<Value>148</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_AURA_OF_EARTH_VULNERABILITY</Name>
					<Value>149</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_CALL_STORM</Name>
					<Value>150</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_SABOTAGE</Name>
					<Value>151</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_LUCK_GAMBLER</Name>
					<Value>152</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_ENCHANTED_OBSIDIAN</Name>
					<Value>153</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_ACID_BLOOD</Name>
					<Value>154</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_AURA_OF_BRAVERY</Name>
					<Value>155</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_INCINERATE</Name>
					<Value>156</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_INVISIBILITY</Name>
					<Value>157</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_RIDE_BY_ATTACK</Name>
					<Value>158</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_ANTI_GIANT</Name>
					<Value>159</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_AVENGING_FLAME</Name>
					<Value>160</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_PREPARED_POSITION</Name>
					<Value>161</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_BATTLE_RAGE</Name>
					<Value>162</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_HARPOON_STRIKE</Name>
					<Value>163</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_BEAR_ROAR</Name>
					<Value>164</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_HOLD_GROUND</Name>
					<Value>165</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_FLAMEWAVE</Name>
					<Value>166</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_FLAMESTRIKE</Name>
					<Value>167</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_LIQUID_FLAME_BREATH</Name>
					<Value>168</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_IMMUNITY_TO_CURSE</Name>
					<Value>169</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_IMMUNITY_TO_BERSERK</Name>
					<Value>170</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_IMMUNITY_TO_HYPNOTIZE</Name>
					<Value>171</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_MAGIC_PROOF_25</Name>
					<Value>172</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_FIRE_PROOF_50</Name>
					<Value>173</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ABILITY_DESTRUCTION_MAGIC_MAGNETISM</Name>
					<Value>174</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>comments</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>All Combat abilities and special abilities.</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>c207a150</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>CombatAnimatedCamera</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>e6047f1f</Type>
					<Name>AnimSet</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description>Играется случайная анимированная камера из набора</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>1d05a722</Type>
					<Name>PosType</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>03000000</Type>
						<Data>CAMERAPOS_ACTOR</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2005ba22</Type>
					<Name>RotType</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>03000000</Type>
						<Data>CAMERAROT_ACTOR_POINT</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>1e07c641</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>CombatArenaPointer</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>9b05ee29</Type>
					<Name>OldArena</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>4d0ef602</Type>
					<Name>newArenas</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>260f2121</Type>
					<Name>waterArenas</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>a410b25f</Type>
					<Name>deepWaterArenas</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>df05e82d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>CombatArenaType</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>1e07c641</Type>
					<Name>small</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>1e07c641</Type>
					<Name>large</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>1e07c641</Type>
					<Name>average</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>52063a34</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>CombatArenaTypes</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>570c32c0</Type>
					<Name>arenas</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>10</MinElements>
								<MaxElements>10</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>1965456384</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>7c075b49</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>CombatArenaTypesNew</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>ref_table_id</Key>
							<Data>
								<Type>01000000</Type>
								<Data>1965612032</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_type_name</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>SCombatArenasTable</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_path</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>/GameMechanics/RefTables/CombatArenaTypes.xdb</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_enum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>ECombatArenaTypesUniqueIndex</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>810dc9e6</Type>
					<Name>arenas</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>7</MinElements>
								<MaxElements>7</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>c10a1094</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>CombatArenaTypesUniqueIndex</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>CAT_UNIQUE_INDEX</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>comments</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>unique index for tables containing only 1 element.</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>98069f3a</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>CombatArenasTable</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>ref_table_is_pointer</Key>
							<Data>
								<Type>04000000</Type>
								<Data>false</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_num_objs</Key>
							<Data>
								<Type>01000000</Type>
								<Data>1</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_enum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>ECombatArenaTypesUniqueIndex</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_path</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>/GameMechanics/RefTables/CombatArenaTypes.xdb</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>type_defs</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>ECombatArenaTypesUniqueIndex;TEnumType;</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_obj</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>SCombatArenaTypesNew</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes>
				<Item>d6096884</Item>
			</NestedTypes>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>0d0db3d7</Type>
					<Name>objects</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>1</MinElements>
								<MaxElements>1</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>1965612032</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>9f04701d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>CombatCamera</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>a1063b3a</Type>
					<Name>Event</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>c207a150</Type>
					<Name>AnimatedCameras</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>920a6e8f</Type>
					<Name>Tracks</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>IsForced</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description>Включать камеру при сражении в режиме реального времени</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>false</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>203586304</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>320a3c87</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>CombatCameraAnalyticShaker</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>38084d58</Type>
					<Name>Start</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>dc07b750</Type>
					<Name>Params</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>200a9e86</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>CombatCameraAnimatedShaker</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>38084d58</Type>
					<Name>Start</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>26049b16</Type>
					<Name>Model</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>e6047f1f</Type>
					<Name>AnimSet</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>6e09fc73</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>CombatCameraAzimuthRange</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>Use</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>false</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Min</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Max</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>2c08fe57</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>CombatCameraCharacter</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>78077f48</Type>
					<Name>Type</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>03000000</Type>
						<Data>CAMERA_CHARACTER_NO_MATTER</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>e407ef4d</Type>
					<Name>Creature</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description>Obsolete. Use Creatures instead</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>650fb92b</Type>
					<Name>Creatures</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>b706e83a</Type>
					<Name>BuildingType</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3b06e233</Type>
					<Name>Zone</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>a1063b3a</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>CombatCameraEvent</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>6e09fc73</Type>
					<Name>AzimuthRange</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>4906bd33</Type>
					<Name>ActionType</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2c08fe57</Type>
					<Name>Actor</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2c08fe57</Type>
					<Name>Target</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>8d02a80a</Type>
					<Name>SpellID</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>38084d58</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>CombatCameraKeyMoment</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>e205762d</Type>
					<Name>KeyMoment</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description>Ключевой момент события</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>03000000</Type>
						<Data>CAMERA_MOMENT_EVENT_BEGIN</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Offset</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description>Смещение в секундах (может быть отрицательным) относительно ключевого момента</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>7207a248</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>CombatCameraSegment</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>7e04ab1a</Type>
					<Name>Camera</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>26049b16</Type>
					<Name>Model</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>e6047f1f</Type>
					<Name>AnimSet</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>38084d58</Type>
					<Name>Start</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>1d05a722</Type>
					<Name>PosType</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2005ba22</Type>
					<Name>RotType</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>94064b3a</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>CombatCameraTrack</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>650dbde3</Type>
					<Name>Segments</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>e205762d</Type>
					<Name>EndMoment</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>03000000</Type>
						<Data>CAMERA_MOMENT_EVENT_END</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>EndOffset</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description>Смещение в секундах конца последнего сегмента относительно ключевого момента</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3310394c</Type>
					<Name>animatedShakers</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>4510fb4c</Type>
					<Name>analyticShakers</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>3b06e233</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>CombatCameraZone</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>Use</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>false</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>8e01b103</Type>
					<Name>Area</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>7a050028</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>CombatLogEvent</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>ref_table_id</Key>
							<Data>
								<Type>01000000</Type>
								<Data>472584960</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_path</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>/GameMechanics/RefTables/CombatLog.xdb</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_enum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>ECombatLogEvents</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>1d0bce9b</Type>
					<Name>Texts</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>ed05ed2d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>CombatLogEvents</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>COMBAT_LOG_NONE</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>COMBAT_LOG_START_COMBAT</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>COMBAT_LOG_ATTACK</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>COMBAT_LOG_RETALIATE</Name>
					<Value>3</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>COMBAT_LOG_COMBAT_ABILITY</Name>
					<Value>4</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>COMBAT_LOG_CAST</Name>
					<Value>5</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>COMBAT_LOG_CAST_SPELL</Name>
					<Value>6</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>COMBAT_LOG_DEFEND</Name>
					<Value>7</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>COMBAT_LOG_GHOST_IMMUNE_TO_POSSESS</Name>
					<Value>8</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>COMBAT_LOG_GHOST_POSSESS_CREATURE</Name>
					<Value>9</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>COMBAT_LOG_DISPELL</Name>
					<Value>10</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>COMBAT_LOG_APPLY_ABILITY</Name>
					<Value>11</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>COMBAT_LOG_SPELL_RESISTED</Name>
					<Value>12</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>COMBAT_LOG_END_COMBAT</Name>
					<Value>13</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>COMBAT_LOG_BONUS_ELEMENTAL_DAMAGE</Name>
					<Value>14</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>COMBAT_LOG_HERO_USES_SKILL</Name>
					<Value>15</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>COMBAT_LOG_MORALE_CHECK</Name>
					<Value>16</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>COMBAT_LOG_MOAT_DAMAGE</Name>
					<Value>17</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>COMBAT_LOG_HERO_SPECIALIZATION_WORKS</Name>
					<Value>18</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>a908ff61</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>CombatLuckMoraleParams</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>GoodLuck_DamageMultiplier</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>BadLuck_DamageMultiplier</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>1</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.5</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>GoodMorale_ATBValue</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>1</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.5</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>BadMorale_ATBValue</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>1</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.5</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>f3057f2e</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>CombatMusicList</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>8d0ddbe7</Type>
					<Name>baseMusics</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>780e2e05</Type>
					<Name>secretMusics</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>SecretMusicsProbability</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.05</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>556233856</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>7b07f649</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>CombatSelectionDesc</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>64055325</Type>
					<Name>InactiveMaterial</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description>material for grid</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>64055325</Type>
					<Name>ActiveMaterial</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description>material for active cells</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>64055325</Type>
					<Name>ActiveMaterialDouble</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description>material for active double cells</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>64055325</Type>
					<Name>SelectionMaterial</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description>material for selection</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>64055325</Type>
					<Name>SelectionMaterialDouble</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description>material for double sized selection</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>64055325</Type>
					<Name>AimableMaterial</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description>material for aimable target</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>64055325</Type>
					<Name>AimableMaterialDouble</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description>material for aimable double sized target</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>64055325</Type>
					<Name>IntersectionMaterial</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description>material for intersection for movements of selected and active creatures</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>GridFadeValue</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description>fade value for grid</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>03000000</Type>
						<Data> 1.0f </Data>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>PassableFadeValue</Name>
					<ChunkID>11</ChunkID>
					<Description>fade value for active cells for selected creature</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>03000000</Type>
						<Data> 1.0f </Data>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>PassableTargetFadeValue</Name>
					<ChunkID>12</ChunkID>
					<Description>fade value for active cells for target</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>03000000</Type>
						<Data> 0.3f </Data>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>TargetFadeValue</Name>
					<ChunkID>13</ChunkID>
					<Description>fade value for target</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>03000000</Type>
						<Data> 1.0f </Data>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>AimableFadeValue</Name>
					<ChunkID>14</ChunkID>
					<Description>fade value for aim target</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>03000000</Type>
						<Data> 1.0f </Data>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>AffectedFadeValue</Name>
					<ChunkID>15</ChunkID>
					<Description>fade value for affected cells</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>03000000</Type>
						<Data> 1.0f </Data>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>SelectFadeValue</Name>
					<ChunkID>16</ChunkID>
					<Description>fade value for selected cells</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>03000000</Type>
						<Data>1.0f </Data>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>51018003</Type>
					<Name>SelectedCreature</Name>
					<ChunkID>17</ChunkID>
					<Description>color for selection highlight</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>useUpperType</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>vec3_color</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>825379712</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>2d07c942</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>CombatSpellsParams</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes>
				<Item>790e7e10</Item>
			</NestedTypes>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>5606af34</Type>
					<Name>Armageddon</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>790e7e10</Type>
					<Name>Runic</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>HolyWordWaveSpeed</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description>/с</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>33</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>UnholyWordWaveSpeed</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description>/с</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>33</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>BossFirewallSpeed</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description>/с</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>10</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>9007ef49</Type>
					<Name>ArcaneCrystal</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>6f066936</Type>
					<Name>SummonHive</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03077640</Type>
					<Name>BladeBarrier</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>43069e33</Type>
					<Name>DeepFreeze</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>da07d850</Type>
					<Name>Warcries</Name>
					<ChunkID>11</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>da07d850</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>CombatWarCriesParams</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>RPToArmyOnWarcryLevel1</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description>or all creatures</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>20</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>RPToArmyOnWarcryLevel2</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description>or all creatures</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>20</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>RPToArmyOnWarcryLevel3</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description>or all creatures</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>40</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>dd05532e</Type>
					<Name>RallingCry_MoraleBonus</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>RallingCry_Duration</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description>&lt;0 means permanent</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>CallOfBlood_RPPerCasterLevel</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>10</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>WordOfTheChief_ATBBonusBase</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>WordOfTheChief_ATBBonusPerCasterLevel</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.02</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>WordOfTheChief_RPBonus</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description>additional rage points to target</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>20</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>dd05532e</Type>
					<Name>Battlecry_SpeedBonus</Name>
					<ChunkID>11</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>dd05532e</Type>
					<Name>Battlecry_OffenceBonus</Name>
					<ChunkID>12</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>ShoutOfMany_DamagePerCreatureInArmy</Name>
					<ChunkID>13</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>ShoutOfMany_ShockwaveMoveTime</Name>
					<ChunkID>14</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>12908</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>17051d23</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>CombinedStack</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>dd0b09b3</Type>
					<Name>Creature</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>1</MinElements>
								<MaxElements>-1</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>73080b5b</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>CommandSequienceEntry</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>Name</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>d805332d</Type>
					<Name>Sequence</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>04061b2f</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>CommonObjective</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>9b036611</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>AllowMultipleActivations</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>true</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>AllowMultipleCompletions</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>true</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>a3072e4b</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>CommonObjectivesSet</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>3c0f2d24</Type>
					<Name>Objectives</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>DieInWeekWithoutTowns</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>true</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>c905ba2a</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>ConvertionType</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>CONVERT_ORDINARY</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CONVERT_BUMP</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CONVERT_TRANSPARENT</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CONVERT_TRANSPARENT_ADD</Name>
					<Value>3</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CONVERT_LINEAR_PICTURE</Name>
					<Value>4</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CONVERT_ORDINARY_FASTMIP</Name>
					<Value>5</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>3b03f10d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>Creature</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>ref_table_id</Key>
							<Data>
								<Type>01000000</Type>
								<Data>807889856</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_path</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>/GameMechanics/RefTables/Creatures.xdb</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_enum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>ECreatureType</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>AttackSkill</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description>stats</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>DefenceSkill</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Shots</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>MinDamage</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>MaxDamage</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Speed</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>3</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Initiative</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>10</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>Flying</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>false</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Health</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>460bdb9e</Type>
					<Name>KnownSpells</Name>
					<ChunkID>11</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>SpellPoints</Name>
					<ChunkID>12</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>SpellPoints1</Name>
					<ChunkID>13</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>SpellPoints2</Name>
					<ChunkID>14</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Exp</Name>
					<ChunkID>15</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Power</Name>
					<ChunkID>16</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>TimeToCommand</Name>
					<ChunkID>17</ChunkID>
					<Description>or dynamic battle mode</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>25956</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>7</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>CreatureTier</Name>
					<ChunkID>18</ChunkID>
					<Description>type</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>Upgrade</Name>
					<ChunkID>19</ChunkID>
					<Description>obsolete</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>dd04dd1e</Type>
					<Name>PairCreature</Name>
					<ChunkID>20</ChunkID>
					<Description>obsolete</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>4a03990e</Type>
					<Name>CreatureTown</Name>
					<ChunkID>21</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>37068033</Type>
					<Name>MagicElement</Name>
					<ChunkID>22</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>WeeklyGrowth</Name>
					<ChunkID>23</ChunkID>
					<Description>adventure</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>0802ca05</Type>
					<Name>Cost</Name>
					<ChunkID>24</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>PresetPrice</Name>
					<ChunkID>25</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>SubjectOfRandomGeneration</Name>
					<ChunkID>26</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>true</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>ad099477</Type>
					<Name>MonsterShared</Name>
					<ChunkID>27</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>CombatSize</Name>
					<ChunkID>28</ChunkID>
					<Description>combat</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>2</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>6b072e46</Type>
					<Name>PatternAttack</Name>
					<ChunkID>29</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>250cbab7</Type>
					<Name>flybySequence</Name>
					<ChunkID>30</ChunkID>
					<Description>flyby</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>e407ef4d</Type>
					<Name>Visual</Name>
					<ChunkID>31</ChunkID>
					<Description>visual</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Range</Name>
					<ChunkID>32</ChunkID>
					<Description>range ( 0=None, -1=Max, -2=StandardValueForArchers(half field) )</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>dd04dd1e</Type>
					<Name>BaseCreature</Name>
					<ChunkID>33</ChunkID>
					<Description>base creature (if this creature is upgrade of base creature, else CREATURE_UNKNOWN)</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>03000000</Type>
						<Data>CREATURE_UNKNOWN</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>010a997e</Type>
					<Name>Upgrades</Name>
					<ChunkID>34</ChunkID>
					<Description>upgrades of this creature</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>5c0a0988</Type>
					<Name>Abilities</Name>
					<ChunkID>35</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>1309778880</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>0906fa2e</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>CreatureAbility</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>ref_table_id</Key>
							<Data>
								<Type>01000000</Type>
								<Data>472609665</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_path</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>/GameMechanics/RefTables/CombatAbilities.xdb</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_enum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>ECombatAbility</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>240f4022</Type>
					<Name>CombatLogTexts</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>NameFileRef</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>DescriptionFileRef</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>8d02a80a</Type>
					<Name>ActivatedSpell</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>4306d434</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>CreatureBankInfo</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>160d01d9</Type>
					<Name>Variants</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description>варианты боя/награды</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>RechargesCount</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description>управление перегенерацией</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>-1</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>-1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>DaysForRecharge</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description>0 - одиноразовый банк, -1 - неисчерпаемый банк</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>28</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>LuckLossOnEmpty</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description>дисбонусы при пустом банке</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>MoraleLossOnEmpty</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>SearchDialog</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description>задавать ли вопрос об обыске</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>2</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>9f078f4a</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>CreatureBankMonster</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>dd04dd1e</Type>
					<Name>Creature1</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description>нароллится одно из этих существ (обычно второе - апрейд первого)</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>dd04dd1e</Type>
					<Name>Creature2</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ChanceOfCreature1</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description>в зависимости от этих шансов-весов</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>100</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ChanceOfCreature2</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>100</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>MinCount1</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description>количество будет в диапазоне</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>MaxCount1</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>MinCount2</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>MaxCount2</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>1c07c542</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>CreatureBankReward</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>0802ca05</Type>
					<Name>Money</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>MinorArtifactsCount</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>MajorArtifactsCount</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>26213</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>RelicArtifactsCount</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>RandomSpellsCount</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>26213</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>RandomSpellsLevel</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>8c07414a</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>CreatureBankVariant</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ChanceOfVariant</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description>шанс-вес</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>c50ebc12</Type>
					<Name>Creatures</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description>монстры</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>1c07c542</Type>
					<Name>RewardMin</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description>награда</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>1c07c542</Type>
					<Name>RewardMax</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>2a057923</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>CreatureBanks</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>4306d434</Type>
					<Name>BankCrypt</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>4306d434</Type>
					<Name>BankPyramid</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>4306d434</Type>
					<Name>BankMagiVault</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>4306d434</Type>
					<Name>BankDragonUtopia</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>4306d434</Type>
					<Name>BankElementalsStockpile</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>4306d434</Type>
					<Name>BankDemolish</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>4306d434</Type>
					<Name>BankUnkempt</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>4306d434</Type>
					<Name>BankDwarvenTreasure</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>4306d434</Type>
					<Name>BankBloodTemple</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>4306d434</Type>
					<Name>BankTreantThicket</Name>
					<ChunkID>11</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>4306d434</Type>
					<Name>BankGargoyleStonevault</Name>
					<ChunkID>12</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>4306d434</Type>
					<Name>BankSunkenTemple</Name>
					<ChunkID>13</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>4306d434</Type>
					<Name>BankNagaTemple</Name>
					<ChunkID>14</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>7a05da28</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>CreatureDamage</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>c50bc2b2</Type>
					<Name>Effects</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>203564096</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>e106af3c</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>CreatureSelection</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>4a03990e</Type>
					<Name>CreatureTown</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>26049b16</Type>
					<Name>SmallSelection</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>26049b16</Type>
					<Name>BigSelection</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>3b05ea23</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>CreatureSpell</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>8d02a80a</Type>
					<Name>Spell</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>03000000</Type>
						<Data>SPELL_NONE</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>e502fc0a</Type>
					<Name>Mastery</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>03000000</Type>
						<Data>MASTERY_ADVANCED</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>9507fe4a</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>CreatureStackParams</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>BasicAmount</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>25</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>MinAmount</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>6</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>MaxAmount</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>100</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>dd04dd1e</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>CreatureType</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>CREATURE_UNKNOWN</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_PEASANT</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_MILITIAMAN</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_ARCHER</Name>
					<Value>3</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_MARKSMAN</Name>
					<Value>4</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_FOOTMAN</Name>
					<Value>5</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_SWORDSMAN</Name>
					<Value>6</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_GRIFFIN</Name>
					<Value>7</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_ROYAL_GRIFFIN</Name>
					<Value>8</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_PRIEST</Name>
					<Value>9</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_CLERIC</Name>
					<Value>10</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_CAVALIER</Name>
					<Value>11</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_PALADIN</Name>
					<Value>12</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_ANGEL</Name>
					<Value>13</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_ARCHANGEL</Name>
					<Value>14</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_FAMILIAR</Name>
					<Value>15</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_IMP</Name>
					<Value>16</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_DEMON</Name>
					<Value>17</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_HORNED_DEMON</Name>
					<Value>18</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_HELL_HOUND</Name>
					<Value>19</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_CERBERI</Name>
					<Value>20</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_SUCCUBUS</Name>
					<Value>21</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_INFERNAL_SUCCUBUS</Name>
					<Value>22</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_NIGHTMARE</Name>
					<Value>23</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_FRIGHTFUL_NIGHTMARE</Name>
					<Value>24</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_PIT_FIEND</Name>
					<Value>25</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_BALOR</Name>
					<Value>26</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_DEVIL</Name>
					<Value>27</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_ARCHDEVIL</Name>
					<Value>28</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_SKELETON</Name>
					<Value>29</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_SKELETON_ARCHER</Name>
					<Value>30</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_WALKING_DEAD</Name>
					<Value>31</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_ZOMBIE</Name>
					<Value>32</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_MANES</Name>
					<Value>33</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_GHOST</Name>
					<Value>34</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_VAMPIRE</Name>
					<Value>35</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_VAMPIRE_LORD</Name>
					<Value>36</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_LICH</Name>
					<Value>37</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_DEMILICH</Name>
					<Value>38</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_WIGHT</Name>
					<Value>39</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_WRAITH</Name>
					<Value>40</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_BONE_DRAGON</Name>
					<Value>41</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_SHADOW_DRAGON</Name>
					<Value>42</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_PIXIE</Name>
					<Value>43</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_SPRITE</Name>
					<Value>44</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_BLADE_JUGGLER</Name>
					<Value>45</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_WAR_DANCER</Name>
					<Value>46</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_WOOD_ELF</Name>
					<Value>47</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_GRAND_ELF</Name>
					<Value>48</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_DRUID</Name>
					<Value>49</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_DRUID_ELDER</Name>
					<Value>50</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_UNICORN</Name>
					<Value>51</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_WAR_UNICORN</Name>
					<Value>52</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_TREANT</Name>
					<Value>53</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_TREANT_GUARDIAN</Name>
					<Value>54</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_GREEN_DRAGON</Name>
					<Value>55</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_GOLD_DRAGON</Name>
					<Value>56</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_GREMLIN</Name>
					<Value>57</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_MASTER_GREMLIN</Name>
					<Value>58</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_STONE_GARGOYLE</Name>
					<Value>59</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_OBSIDIAN_GARGOYLE</Name>
					<Value>60</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_IRON_GOLEM</Name>
					<Value>61</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_STEEL_GOLEM</Name>
					<Value>62</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_MAGI</Name>
					<Value>63</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_ARCH_MAGI</Name>
					<Value>64</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_GENIE</Name>
					<Value>65</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_MASTER_GENIE</Name>
					<Value>66</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_RAKSHASA</Name>
					<Value>67</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_RAKSHASA_RUKH</Name>
					<Value>68</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_GIANT</Name>
					<Value>69</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_TITAN</Name>
					<Value>70</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_SCOUT</Name>
					<Value>71</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_ASSASSIN</Name>
					<Value>72</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_WITCH</Name>
					<Value>73</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_BLOOD_WITCH</Name>
					<Value>74</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_MINOTAUR</Name>
					<Value>75</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_MINOTAUR_KING</Name>
					<Value>76</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_RIDER</Name>
					<Value>77</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_RAVAGER</Name>
					<Value>78</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_HYDRA</Name>
					<Value>79</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_CHAOS_HYDRA</Name>
					<Value>80</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_MATRON</Name>
					<Value>81</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_MATRIARCH</Name>
					<Value>82</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_DEEP_DRAGON</Name>
					<Value>83</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_BLACK_DRAGON</Name>
					<Value>84</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_FIRE_ELEMENTAL</Name>
					<Value>85</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_WATER_ELEMENTAL</Name>
					<Value>86</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_EARTH_ELEMENTAL</Name>
					<Value>87</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_AIR_ELEMENTAL</Name>
					<Value>88</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_BLACK_KNIGHT</Name>
					<Value>89</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_DEATH_KNIGHT</Name>
					<Value>90</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_PHOENIX</Name>
					<Value>91</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_DEFENDER</Name>
					<Value>92</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_STOUT_DEFENDER</Name>
					<Value>93</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_AXE_FIGHTER</Name>
					<Value>94</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_AXE_THROWER</Name>
					<Value>95</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_BEAR_RIDER</Name>
					<Value>96</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_BLACKBEAR_RIDER</Name>
					<Value>97</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_BROWLER</Name>
					<Value>98</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_BERSERKER</Name>
					<Value>99</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_RUNE_MAGE</Name>
					<Value>100</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_FLAME_MAGE</Name>
					<Value>101</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_THANE</Name>
					<Value>102</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_WARLORD</Name>
					<Value>103</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_FIRE_DRAGON</Name>
					<Value>104</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_MAGMA_DRAGON</Name>
					<Value>105</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_LANDLORD</Name>
					<Value>106</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_LONGBOWMAN</Name>
					<Value>107</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_VINDICATOR</Name>
					<Value>108</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_BATTLE_GRIFFIN</Name>
					<Value>109</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_ZEALOT</Name>
					<Value>110</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_CHAMPION</Name>
					<Value>111</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_SERAPH</Name>
					<Value>112</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_WOLF</Name>
					<Value>113</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_SNOW_APE</Name>
					<Value>114</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_MANTICORE</Name>
					<Value>115</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_MUMMY</Name>
					<Value>116</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_GOBLIN</Name>
					<Value>117</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_GOBLIN_TRAPPER</Name>
					<Value>118</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_CENTAUR</Name>
					<Value>119</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_CENTAUR_NOMAD</Name>
					<Value>120</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_ORC_WARRIOR</Name>
					<Value>121</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_ORC_SLAYER</Name>
					<Value>122</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_SHAMAN</Name>
					<Value>123</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_SHAMAN_WITCH</Name>
					<Value>124</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_ORCCHIEF_BUTCHER</Name>
					<Value>125</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_ORCCHIEF_EXECUTIONER</Name>
					<Value>126</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_WYVERN</Name>
					<Value>127</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_WYVERN_POISONOUS</Name>
					<Value>128</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_CYCLOP</Name>
					<Value>129</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_CYCLOP_UNTAMED</Name>
					<Value>130</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_QUASIT</Name>
					<Value>131</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_HORNED_LEAPER</Name>
					<Value>132</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_FIREBREATHER_HOUND</Name>
					<Value>133</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_SUCCUBUS_SEDUCER</Name>
					<Value>134</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_HELLMARE</Name>
					<Value>135</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_PIT_SPAWN</Name>
					<Value>136</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_ARCH_DEMON</Name>
					<Value>137</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_STALKER</Name>
					<Value>138</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_BLOOD_WITCH_2</Name>
					<Value>139</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_MINOTAUR_CAPTAIN</Name>
					<Value>140</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_BLACK_RIDER</Name>
					<Value>141</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_ACIDIC_HYDRA</Name>
					<Value>142</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_SHADOW_MISTRESS</Name>
					<Value>143</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_RED_DRAGON</Name>
					<Value>144</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_DRYAD</Name>
					<Value>145</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_BLADE_SINGER</Name>
					<Value>146</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_SHARP_SHOOTER</Name>
					<Value>147</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_HIGH_DRUID</Name>
					<Value>148</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_WHITE_UNICORN</Name>
					<Value>149</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_ANGER_TREANT</Name>
					<Value>150</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_RAINBOW_DRAGON</Name>
					<Value>151</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_SKELETON_WARRIOR</Name>
					<Value>152</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_DISEASE_ZOMBIE</Name>
					<Value>153</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_POLTERGEIST</Name>
					<Value>154</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_NOSFERATU</Name>
					<Value>155</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_LICH_MASTER</Name>
					<Value>156</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_BANSHEE</Name>
					<Value>157</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_HORROR_DRAGON</Name>
					<Value>158</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_GREMLIN_SABOTEUR</Name>
					<Value>159</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_MARBLE_GARGOYLE</Name>
					<Value>160</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_OBSIDIAN_GOLEM</Name>
					<Value>161</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_COMBAT_MAGE</Name>
					<Value>162</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_DJINN_VIZIER</Name>
					<Value>163</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_RAKSHASA_KSHATRI</Name>
					<Value>164</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_STORM_LORD</Name>
					<Value>165</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_STONE_DEFENDER</Name>
					<Value>166</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_HARPOONER</Name>
					<Value>167</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_WHITE_BEAR_RIDER</Name>
					<Value>168</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_BATTLE_RAGER</Name>
					<Value>169</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_FLAME_KEEPER</Name>
					<Value>170</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_THUNDER_THANE</Name>
					<Value>171</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_LAVA_DRAGON</Name>
					<Value>172</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_GOBLIN_DEFILER</Name>
					<Value>173</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_CENTAUR_MARADEUR</Name>
					<Value>174</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_ORC_WARMONGER</Name>
					<Value>175</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_SHAMAN_HAG</Name>
					<Value>176</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_ORCCHIEF_CHIEFTAIN</Name>
					<Value>177</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_WYVERN_PAOKAI</Name>
					<Value>178</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CREATURE_CYCLOP_BLOODEYED</Name>
					<Value>179</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>af05bd29</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>CreatureVisual</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>CreatureNameFileRef</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>CreatureAbilitiesFileRef</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>DescriptionFileRef</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>Icon</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>Icon32</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>Icon64</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>Icon128</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>c2056f2a</Type>
					<Name>AnimCharacter</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>c2056f2a</Type>
					<Name>DeadCharacter</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>d303c712</Type>
					<Name>AnimShot</Name>
					<ChunkID>11</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>a9060b38</Type>
					<Name>SummoningEffect</Name>
					<ChunkID>12</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>af07d74c</Type>
					<Name>DamageEffect</Name>
					<ChunkID>13</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2406ba30</Type>
					<Name>TeleportingMove</Name>
					<ChunkID>14</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>f5044823</Type>
					<Name>Win3DView</Name>
					<ChunkID>15</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>string_new_ref</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>51018003</Type>
					<Name>MountPoint</Name>
					<ChunkID>16</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>MountBone</Name>
					<ChunkID>17</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>-1826104384</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>2206c52f</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>CreaturesAmount</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes>
				<Item>60096875</Item>
			</NestedTypes>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>b40cf0c5</Type>
					<Name>amounts</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>807906368</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>4f09c76e</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>CreaturesUpgradesFilter</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>181793a6</Type>
					<Name>ForbiddenBasicUpgradeTiers</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description>список тиеров существ для которых запрещён основной апгрейд ( безотносительно рас )</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2e17e2a7</Type>
					<Name>ForbiddenAlterUpgradeTiers</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description>список тиеров существ для которых запрещён альтернативный апгрейд ( безотносительно рас )</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>671275ae</Type>
					<Name>NotUpgradeable</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description>список существ, апгрейд которых запрещён</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>a21365e7</Type>
					<Name>ForbiddenUpgrades</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description>список существ, апгрейд в которых запрещён</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>70048719</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>CubeTexture</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>PositiveX</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>PositiveY</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>PositiveZ</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>NegativeX</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>NegativeY</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>NegativeZ</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>302422914</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>7e024c08</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>Cursor</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>ref_table_id</Key>
							<Data>
								<Type>01000000</Type>
								<Data>824790016</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_path</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>/UI/RefTables/Cursors.xdb</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_enum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>ECursorName</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>UITexture</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>0a02d705</Type>
					<Name>Center</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>FileName</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>ff03de15</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>CursorName</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>CURSOR_DEFAULT</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_ATTACK</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_CAST</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_MOVE</Name>
					<Value>3</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_INVISIBLE</Name>
					<Value>4</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_SHOOT</Name>
					<Value>5</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_SHOOT_PENALTY</Name>
					<Value>6</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_CANT_CAST</Name>
					<Value>7</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_ABILITY</Name>
					<Value>8</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_WAIT</Name>
					<Value>9</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_SCROLL_LEFT</Name>
					<Value>10</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_SCROLL_RIGHT</Name>
					<Value>11</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_SCROLL_UP</Name>
					<Value>12</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_SCROLL_DOWN</Name>
					<Value>13</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_SCROLL_LEFTUP</Name>
					<Value>14</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_SCROLL_LEFTDOWN</Name>
					<Value>15</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_SCROLL_RIGHTUP</Name>
					<Value>16</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_SCROLL_RIGHTDOWN</Name>
					<Value>17</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_ATTACK_LEFT</Name>
					<Value>18</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_ATTACK_RIGHT</Name>
					<Value>19</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_ATTACK_UP</Name>
					<Value>20</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_ATTACK_DOWN</Name>
					<Value>21</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_ATTACK_LEFTUP</Name>
					<Value>22</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_ATTACK_LEFTDOWN</Name>
					<Value>23</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_ATTACK_RIGHTUP</Name>
					<Value>24</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_ATTACK_RIGHTDOWN</Name>
					<Value>25</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_HERO_MEET</Name>
					<Value>26</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_OWN_TOWN</Name>
					<Value>27</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_OWN_BUILDING</Name>
					<Value>28</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_CORNER</Name>
					<Value>29</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_USE</Name>
					<Value>30</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_USE_2</Name>
					<Value>31</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_USE_3</Name>
					<Value>32</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_USE_4</Name>
					<Value>33</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_USE_FAR</Name>
					<Value>34</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_USE_RED</Name>
					<Value>35</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_USE_RED_2</Name>
					<Value>36</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_USE_RED_3</Name>
					<Value>37</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_USE_RED_4</Name>
					<Value>38</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_USE_RED_FAR</Name>
					<Value>39</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_MOVE_2</Name>
					<Value>40</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_MOVE_3</Name>
					<Value>41</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_MOVE_4</Name>
					<Value>42</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_MOVE_FAR</Name>
					<Value>43</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_MOVE_RED</Name>
					<Value>44</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_MOVE_RED_2</Name>
					<Value>45</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_MOVE_RED_3</Name>
					<Value>46</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_MOVE_RED_4</Name>
					<Value>47</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_MOVE_RED_FAR</Name>
					<Value>48</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_FINGER</Name>
					<Value>49</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_BOARD_SHIP</Name>
					<Value>50</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_BOARD_SHIP_2</Name>
					<Value>51</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_BOARD_SHIP_3</Name>
					<Value>52</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_BOARD_SHIP_4</Name>
					<Value>53</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_BOARD_SHIP_FAR</Name>
					<Value>54</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_BOARD_SHIP_RED</Name>
					<Value>55</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_BOARD_SHIP_RED_2</Name>
					<Value>56</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_BOARD_SHIP_RED_3</Name>
					<Value>57</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_BOARD_SHIP_RED_4</Name>
					<Value>58</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_BOARD_SHIP_RED_FAR</Name>
					<Value>59</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_UNBOARD_SHIP</Name>
					<Value>60</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_UNBOARD_SHIP_2</Name>
					<Value>61</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_UNBOARD_SHIP_3</Name>
					<Value>62</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_UNBOARD_SHIP_4</Name>
					<Value>63</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_UNBOARD_SHIP_FAR</Name>
					<Value>64</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_UNBOARD_SHIP_RED</Name>
					<Value>65</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_UNBOARD_SHIP_RED_2</Name>
					<Value>66</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_UNBOARD_SHIP_RED_3</Name>
					<Value>67</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_UNBOARD_SHIP_RED_4</Name>
					<Value>68</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_UNBOARD_SHIP_RED_FAR</Name>
					<Value>69</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_ATTACK_2</Name>
					<Value>70</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_ATTACK_3</Name>
					<Value>71</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_ATTACK_4</Name>
					<Value>72</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_ATTACK_FAR</Name>
					<Value>73</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_ATTACK_RED</Name>
					<Value>74</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_ATTACK_RED_2</Name>
					<Value>75</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_ATTACK_RED_3</Name>
					<Value>76</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_ATTACK_RED_4</Name>
					<Value>77</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_ATTACK_RED_FAR</Name>
					<Value>78</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_SHIP_MOVE</Name>
					<Value>79</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_SHIP_MOVE_2</Name>
					<Value>80</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_SHIP_MOVE_3</Name>
					<Value>81</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_SHIP_MOVE_4</Name>
					<Value>82</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_SHIP_MOVE_FAR</Name>
					<Value>83</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_SHIP_MOVE_RED</Name>
					<Value>84</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_SHIP_MOVE_RED_2</Name>
					<Value>85</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_SHIP_MOVE_RED_3</Name>
					<Value>86</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_SHIP_MOVE_RED_4</Name>
					<Value>87</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_SHIP_MOVE_RED_FAR</Name>
					<Value>88</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_OWN_TOWN_2</Name>
					<Value>89</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_OWN_TOWN_3</Name>
					<Value>90</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_OWN_TOWN_4</Name>
					<Value>91</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_OWN_TOWN_RED</Name>
					<Value>92</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_OWN_TOWN_RED_2</Name>
					<Value>93</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_OWN_TOWN_RED_3</Name>
					<Value>94</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_OWN_TOWN_RED_4</Name>
					<Value>95</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_OWN_BUILDING_2</Name>
					<Value>96</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_OWN_BUILDING_3</Name>
					<Value>97</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_OWN_BUILDING_4</Name>
					<Value>98</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_OWN_BUILDING_RED</Name>
					<Value>99</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_OWN_BUILDING_RED_2</Name>
					<Value>100</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_OWN_BUILDING_RED_3</Name>
					<Value>101</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_OWN_BUILDING_RED_4</Name>
					<Value>102</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_USE_5</Name>
					<Value>103</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_USE_6</Name>
					<Value>104</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_USE_RED_5</Name>
					<Value>105</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_USE_RED_6</Name>
					<Value>106</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_MOVE_5</Name>
					<Value>107</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_MOVE_6</Name>
					<Value>108</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_MOVE_RED_5</Name>
					<Value>109</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_MOVE_RED_6</Name>
					<Value>110</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_BOARD_SHIP_5</Name>
					<Value>111</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_BOARD_SHIP_6</Name>
					<Value>112</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_BOARD_SHIP_RED_5</Name>
					<Value>113</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_BOARD_SHIP_RED_6</Name>
					<Value>114</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_UNBOARD_SHIP_5</Name>
					<Value>115</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_UNBOARD_SHIP_6</Name>
					<Value>116</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_UNBOARD_SHIP_RED_5</Name>
					<Value>117</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_UNBOARD_SHIP_RED_6</Name>
					<Value>118</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_ATTACK_5</Name>
					<Value>119</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_ATTACK_6</Name>
					<Value>120</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_ATTACK_RED_5</Name>
					<Value>121</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_ATTACK_RED_6</Name>
					<Value>122</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_SHIP_MOVE_5</Name>
					<Value>123</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_SHIP_MOVE_6</Name>
					<Value>124</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_SHIP_MOVE_RED_5</Name>
					<Value>125</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_SHIP_MOVE_RED_6</Name>
					<Value>126</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_OWN_TOWN_5</Name>
					<Value>127</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_OWN_TOWN_6</Name>
					<Value>128</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_OWN_TOWN_RED_5</Name>
					<Value>129</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_OWN_TOWN_RED_6</Name>
					<Value>130</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_OWN_BUILDING_5</Name>
					<Value>131</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_OWN_BUILDING_6</Name>
					<Value>132</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_OWN_BUILDING_RED_5</Name>
					<Value>133</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CURSOR_OWN_BUILDING_RED_6</Name>
					<Value>134</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>1b060330</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>CustomAnimation</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>fc055b2f</Type>
					<Name>heroLink</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>56072544</Type>
					<Name>monsterLink</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>AnimationIndex</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description>deprecated</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>AnimationDelay</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>AnimName</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>ba0d1dec</Type>
					<Name>MovePoints</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description>for Move animation</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>FinalAngle</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description>for Move animation</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>MovementSpeed</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description>for Move animation</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>c804cd1e</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>CustomEffect</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Delay</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>8204ad1a</Type>
					<Name>Effect</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>51018003</Type>
					<Name>Pos</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Rot</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>MovementSpeed</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description>m/s, for effect moving</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>670cbec1</Type>
					<Name>MovePoints</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description>z in meters from terrain</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>ConstantPitch</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>false</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>7c04981a</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>CustomMusic</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>3604ef16</Type>
					<Name>Music</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>StartTime</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>TimeShift</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>8404af1a</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>CustomSound</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Delay</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3e040e17</Type>
					<Name>sound</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Duration</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>b403da12</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>DBArtifact</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>ref_table_id</Key>
							<Data>
								<Type>01000000</Type>
								<Data>-1792462016</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_path</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>/GameMechanics/RefTables/Artifacts.xdb</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_enum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>EArtifactEffect</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>NameFileRef</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>DescriptionFileRef</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>26049b16</Type>
					<Name>Model</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>24054123</Type>
					<Name>Type</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>03000000</Type>
						<Data>ARTF_CLASS_MINOR</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>d0047a1e</Type>
					<Name>Slot</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>03000000</Type>
						<Data>PRIMARY</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>Icon</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>CostOfGold</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>AIValue</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>CanBeGeneratedToSell</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3f076143</Type>
					<Name>HeroStatsModif</Name>
					<ChunkID>11</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>f3091080</Type>
					<Name>ArtifactShared</Name>
					<ChunkID>12</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>AvailableForPresets</Name>
					<ChunkID>13</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>true</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>PresetPrice</Name>
					<ChunkID>14</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>8f032212</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>DBCragInfo</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>950a6891</Type>
					<Name>BigCorner</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>7c0baea8</Type>
					<Name>SmallCorner</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>aa08b961</Type>
					<Name>Wall</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>1679862753</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>ed047620</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>DBSpellTarget</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>TARGET_FRIEND</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TARGET_HOSTILE</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TARGET_NEUTRAL</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>8d027b09</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>DCamera</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Rod</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Pitch</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Yaw</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Roll</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>FOV</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>ClipDistanceMin</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>ClipDistanceMax</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>500</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>51018003</Type>
					<Name>Anchor</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>7b04fe1b</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>DSceneCamera</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>ad05b02b</Type>
					<Name>Pos</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>Absolute</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Rot</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>NameFileRef</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>1512741953</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>ad05b02b</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>DSceneCameraPos</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Rod</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Pitch</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Yaw</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Roll</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>FOV</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>ClipDistanceMin</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>ClipDistanceMax</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>500</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>51018003</Type>
					<Name>Anchor</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>a705a62b</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>DSceneCameraSet</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>b0068c3b</Type>
					<Name>StartCamera</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>51018003</Type>
					<Name>StartCameraDiff</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>StartCorrectionRot</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>b0068c3b</Type>
					<Name>FinishCamera</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>51018003</Type>
					<Name>FinishCameraDiff</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>FinishCorrectionRot</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>NameFileRef</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>UniformCameraMovement</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>IgnoreYawDiff</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Direction</Name>
					<ChunkID>11</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Circles</Name>
					<ChunkID>12</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>1512741952</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>d9013f05</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>Decal</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>64055325</Type>
					<Name>Material</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Radius</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>4</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>FadeInTime</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>2000</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>NoFadingTime</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>10000</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>FadeOutTime</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>2000</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>ExplosionHeight</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>320500672</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>43069e33</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>DeepFreezeParams</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>3410bc4b</Type>
					<Name>DamageMultiplier</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>4</MinElements>
								<MaxElements>4</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>7905cc27</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>DemonRageBonus</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>1b07b041</Type>
					<Name>Type</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>IntParam</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>FloatParam</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>4932417</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>770bb8a6</Type>
					<Name>Spells</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>9a0c40ca</Type>
					<Name>Abilities</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>1b07b041</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>DemonRageBonusType</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>DEMON_RAGE_BONUS_NONE</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>DEMON_RAGE_BONUS_HEALTH</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>DEMON_RAGE_BONUS_ATTACK</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>DEMON_RAGE_BONUS_DEFENCE</Name>
					<Value>3</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>DEMON_RAGE_BONUS_DAMAGE</Name>
					<Value>4</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>DEMON_RAGE_BONUS_SPEED</Name>
					<Value>5</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>DEMON_RAGE_BONUS_INITIATIVE</Name>
					<Value>6</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>DEMON_RAGE_BONUS_ACCURACY</Name>
					<Value>7</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>DEMON_RAGE_BONUS_SPELLPOWER_MULT</Name>
					<Value>8</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>DEMON_RAGE_BONUS_ABILITY</Name>
					<Value>9</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>DEMON_RAGE_BONUS_DISABLE_ABILITY</Name>
					<Value>10</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>DEMON_RAGE_BONUS_SPELL</Name>
					<Value>11</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>a708c561</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>DemonRageBonusTypeInfo</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>ref_table_id</Key>
							<Data>
								<Type>01000000</Type>
								<Data>-1791179968</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_path</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>/GameMechanics/RefTables/DemonRageBonusInfo.xdb</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_enum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>EDemonRageBonusType</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>NameFileRef</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>b30ac192</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>DemonRageBonusesForCreature</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>dd04dd1e</Type>
					<Name>Creature</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>7610875f</Type>
					<Name>Bonus1</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>7710895f</Type>
					<Name>Bonus2</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>78108b5f</Type>
					<Name>Bonus3</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>8e04351d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>DepthOfField</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>FocalDist</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>4</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>FocusRange</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>8</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>320414848</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>3e04dd18</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>DialogScene</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>ed05322f</Type>
					<Name>Map</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2a08de54</Type>
					<Name>SoundSet</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3604ef16</Type>
					<Name>Music</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>MusicVolume</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>100</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>ed06863d</Type>
					<Name>CustomSceneAmbientLight</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>910b4ca7</Type>
					<Name>sentences</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>b30a5190</Type>
					<Name>objects</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>0c0bb8a4</Type>
					<Name>ModelsLOD</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description>deprecated (Do not use!)</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>CameraShiftZ</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Anim3DSoundVolume</Name>
					<ChunkID>11</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>100</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>Name</Name>
					<ChunkID>12</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>1512495872</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>05074041</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>DialogSceneBuilder</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>hidden</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>noCode</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>ed05322f</Type>
					<Name>Map</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>1512514240</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>8706f039</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>DialogSceneCamera</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>fRod</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>fPitch</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>fYaw</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>fRoll</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>fFOV</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>ClipDistanceMin</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>ClipDistanceMax</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>500</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>51018003</Type>
					<Name>ptAnchor</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>b307bc4f</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>DialogSceneCameraSet</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>1a0e2efe</Type>
					<Name>cameras</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>2</MinElements>
								<MaxElements>2</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>87070049</Type>
					<Name>MovementType</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>cameraSetName</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>1512534848</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>4d061734</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>DialogScenesList</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>da0b17b3</Type>
					<Name>Items</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>-1790864128</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>dc070251</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>DialogScenesListItem</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>Name</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>73067636</Type>
					<Name>Scene</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>0907c342</Type>
					<Name>Map</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>a8051f2a</Type>
					<Name>CutScene</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>85056e28</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>DialogSentence</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>text</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3e040e17</Type>
					<Name>sound</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>fc055b2f</Type>
					<Name>heroLink</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>56072544</Type>
					<Name>monsterLink</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>MonsterCustomName</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>e8094280</Type>
					<Name>cameraSet</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description>deprecated</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>readonly</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>dc078851</Type>
					<Name>NewCameraSet</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>StopAmbient</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>StopMusic</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>DynamicCamera</Name>
					<ChunkID>11</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>readonly</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>true</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>duration</Name>
					<ChunkID>12</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>soundDuration</Name>
					<ChunkID>13</ChunkID>
					<Description>loat _pause;</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>ed06863d</Type>
					<Name>CustomAmbientLight</Name>
					<ChunkID>14</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ActorAnimationIndex</Name>
					<ChunkID>15</ChunkID>
					<Description>deprecated</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>readonly</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>-1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>AnimName</Name>
					<ChunkID>16</ChunkID>
					<Description>deprecated</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>readonly</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>AnimationDelay</Name>
					<ChunkID>17</ChunkID>
					<Description>deprecated</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>readonly</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>070e65f5</Type>
					<Name>CustomSounds</Name>
					<ChunkID>18</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>4b0ead02</Type>
					<Name>CustomEffects</Name>
					<ChunkID>19</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>9e0f4230</Type>
					<Name>CustomAnimations</Name>
					<ChunkID>20</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>MusicVolumePercent</Name>
					<ChunkID>21</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>100</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>MusicFadeOutDuration</Name>
					<ChunkID>22</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>500</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>7c04981a</Type>
					<Name>MusicOverride</Name>
					<ChunkID>23</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>c50f9b3d</Type>
					<Name>AdditionalCameras</Name>
					<ChunkID>24</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Anim3DSoundVolumeCustom</Name>
					<ChunkID>25</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>100</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>47048619</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>DistanceFog</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>51018003</Type>
					<Name>Color</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>useUpperType</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>vec3_color</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>03000000</Type>
						<Data> 0.768627f, 0.666667f, 0.368627f </Data>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>MinDist</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>MaxDist</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>300</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>MinZDis</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description>инимальный параметр z для height fog</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>-10000</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>MaxZDis</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description>aксимальный параметр z для height fog</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>-10001</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>ColorTexture</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description>Задает цвет тумана в зависимости от положения камеры</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>320463680</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>e403b414</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>DuelArenas</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes>
				<Item>3f065b38</Item>
			</NestedTypes>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>e9093a7c</Type>
					<Name>arenas</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>-246070686</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>cf081a63</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>DuelPresetCoefficients</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>MaxPrice</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description>Preset cost</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>HeroLevel</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description>Level of the Hero</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ArmyCostDivider</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description>Army cost coefficients</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>WeeklyMultiplier</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ArtifactCostDivider</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description>Artifacts coefficients</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>SpellsMultiplier</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description>Spells coefficients</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>SkillMultiplier</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description>Skills/Perks coefficients</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>3888321</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>70049619</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>DuelPresets</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes>
				<Item>5707c148</Item>
			</NestedTypes>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>010bd294</Type>
					<Name>presets</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>-243199883</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>d6065a3c</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>DuelPresetsPrices</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes>
				<Item>3a0ddfe6</Item>
			</NestedTypes>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>e70c6bd0</Type>
					<Name>prices</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>-1824793344</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>d804e11e</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>DwellingType</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>DWELLING_TYPE_SPECIFIC</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>DWELLING_TYPE_RANDOM_1L</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>DWELLING_TYPE_RANDOM_2L</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>DWELLING_TYPE_RANDOM_3L</Name>
					<Value>3</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>DWELLING_TYPE_RANDOM_4L</Name>
					<Value>4</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>DWELLING_TYPE_RANDOM_5L</Name>
					<Value>5</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>DWELLING_TYPE_RANDOM_6L</Name>
					<Value>6</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>DWELLING_TYPE_RANDOM_7L</Name>
					<Value>7</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>DWELLING_TYPE_RANDOM_MILITARY_POST</Name>
					<Value>8</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>4d029d07</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>Effect</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>8009d771</Type>
					<Name>Instances</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>4308ac56</Type>
					<Name>Lights</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3c08a456</Type>
					<Name>Models</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>WindAffected</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>false</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>WindPower</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Duration</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description>Длительность эффекта в секундах. (используется в H5, вводить вручную).</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>2.5</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>302422915</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>54056924</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>ExpMultiplier</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>EXP_MISERABLE</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>EXP_LITTLE</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>EXP_NORMAL</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>EXP_LOTS</Name>
					<Value>3</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>EXP_MUCH</Name>
					<Value>4</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>d4030514</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>FadeParams</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>FadeInTime</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>StableTime</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>FadeOutTime</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>WaitForCommand</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>false</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>1707553f</Type>
					<Name>Window</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>673598528</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>fa030615</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>FillPreset</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>NameFileRef</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>NoRandomAngle</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>150a307e</Type>
					<Name>layers</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>1</MinElements>
								<MaxElements>-1</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>472175424</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>e205732e</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>FillPresetTable</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>670b69a7</Type>
					<Name>Fills</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>-1102662720</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>a8063d3b</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>FloatLeveledParam</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>comments</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>value = Base + PerDividedLevel on every LevelDivisor&apos;s level</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Base</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>LevelDivisor</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>3</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>PerDividedLevel</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>18049e15</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>FlybyEntry</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>comments</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>Один кадр flyby-ознакомления</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>Name</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>aa04701b</Type>
					<Name>Script</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>9701b503</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>Font</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes>
				<Item>03048617</Item>
				<Item>d5046720</Item>
			</NestedTypes>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>Texture</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>04000000</Type>
					<Name>uid</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>readonly</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Height</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>20</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Thickness</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>400</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>Italic</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>false</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>Antialiased</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>true</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03048617</Type>
					<Name>Pitch</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>03000000</Type>
						<Data>DEFAULT</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>d5046720</Type>
					<Name>Charset</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>FaceName</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>03000000</Type>
						<Data>Times New Roman</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>Name</Name>
					<ChunkID>11</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>CharactersFile</Name>
					<ChunkID>12</ChunkID>
					<Description>file with characters, to be generated</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>302422916</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>f2037c15</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>FontsTable</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>a7095074</Type>
					<Name>fonts</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>807920640</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>37084055</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>ForegroundTextString</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>1d02f306</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>c30c3dcc</Type>
					<Name>Shared</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>TextStringFileRef</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>285657922</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>8e0a8c8e</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>ForegroundTextStringShared</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>TextStringFileRef</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>1106dd2f</Type>
					<Name>Position</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>FormatStringFileRef</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description>Общее форматирование текста</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>285657920</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>74078548</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>GameMessageReaction</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>GameMessage</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description>game message to react on</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>LogicalReaction</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>d805332d</Type>
					<Name>VisualReaction</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>WaitVisual</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>true</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>Forward</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description>if true, then Reaction will lur in forward direction, else - in backward</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>true</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>66042119</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>GameOptions</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes>
				<Item>7c06033a</Item>
				<Item>6906ba39</Item>
				<Item>53071848</Item>
				<Item>57069939</Item>
				<Item>18082157</Item>
			</NestedTypes>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>f70b4db4</Type>
					<Name>Categories</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description>top-level contents: Game, Video, Audio etc.</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>a305ff28</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>GameRumoursSet</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>4b0ce6b7</Type>
					<Name>rumours</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>1428851584</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>4c03030e</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>Geometry</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>SrcName</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>MB files (*.mb)|*.mb|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>string_file_ref</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>1</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>noCode</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>04000000</Type>
					<Name>uid</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description>typeRename = &quot;GUID&quot;; numBytes = 16; editorControl = &quot;guid&quot;]</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>readonly</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>RootMesh</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description>Root mesh to export</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>noCode</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>RootJoint</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description>Root joint (single-skin) or root mesh (bodyparts) to export. In the case of bodyparts this must be equal to &apos;RootMesh&apos;</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>noCode</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>51018003</Type>
					<Name>Size</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>readonly</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>51018003</Type>
					<Name>Center</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>readonly</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>51018003</Type>
					<Name>BestFitPoint</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>52018103</Type>
					<Name>Dir</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>noCode</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>03000000</Type>
						<Data> 0.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f </Data>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>0b06972e</Type>
					<Name>AIGeometry</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>unsafe</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>NumMeshes</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>hidden</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2d0e47f9</Type>
					<Name>MaterialQuantities</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>hidden</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>580a2389</Type>
					<Name>MeshNames</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>hidden</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>870b28aa</Type>
					<Name>MeshAnimated</Name>
					<ChunkID>11</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>hidden</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>080d42db</Type>
					<Name>MeshWindAffected</Name>
					<ChunkID>12</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>hidden</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>302422917</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>2c03d40d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>GhostArt</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>Face</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>c2056f2a</Type>
					<Name>Character</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>26049b16</Type>
					<Name>Selection</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>LargeFace</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>fb033e15</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>GhostClass</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>ref_table_id</Key>
							<Data>
								<Type>01000000</Type>
								<Data>203922242</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_type_name</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>STableGhostClass</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_path</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>/GameMechanics/RefTables/GhostMode/Classes.xdb</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_enum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>EGhostClassID</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>180a9e7e</Type>
					<Name>skills</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>4a03990e</Type>
					<Name>Town</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2c03d40d</Type>
					<Name>Art</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>a302a70a</Type>
					<Name>UI</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>88040a1e</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>GhostClassID</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>GHOST_CLASS_REVENANT</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>GHOST_CLASS_SPECTRE</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>GHOST_CLASS_CHIMERA</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>GHOST_CLASS_PHANTASM</Name>
					<Value>3</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>GHOST_CLASS_BANSHEE</Name>
					<Value>4</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>GHOST_CLASS_SHADE</Name>
					<Value>5</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>GHOST_CLASS_STONESPIRIT</Name>
					<Value>6</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>GHOST_CLASS_SPOOK</Name>
					<Value>7</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>ee05a52e</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>GhostModeParams</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>MaxSkillLevel</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>30</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>EnergyReviveBase</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>2000</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>EnergyRevivePerMinute</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>200</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>EnergyPerLevel</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1000</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>BaseVisibleRange</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>10</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>BaseMoveCost</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>200</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>TouchObjectCost</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>500</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>DevourDiceSize</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>3</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3507ab43</Type>
					<Name>Revenge</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>3507ab43</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>GhostRevengeParams</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>LevelLosedBase</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>LevelLosedPerRevenge</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>04048d15</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>GhostSkill</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>ref_table_id</Key>
							<Data>
								<Type>01000000</Type>
								<Data>203922241</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_type_name</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>STableGhostSkill</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_path</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>/GameMechanics/RefTables/GhostMode/Skills.xdb</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_enum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>EGhostSkillID</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>Name</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>Description</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>Texture</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>8204ad1a</Type>
					<Name>Effect</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>16066b2f</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>GhostSkillEntry</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>91046b1e</Type>
					<Name>Skill</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>StartLevel</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>91046b1e</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>GhostSkillID</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>GHOST_SKILL_DEVOUR</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>GHOST_SKILL_HAUNT</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>GHOST_SKILL_POSSESS</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>GHOST_SKILL_CURSE</Name>
					<Value>3</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>GHOST_SKILL_REVENGE</Name>
					<Value>4</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>GHOST_SKILL_SPEED</Name>
					<Value>5</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>a302a70a</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>GhostUI</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>Name</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>Description</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>d406373c</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>GuardsArmyVariant</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ChanceOfVariant</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>100</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>c50c2ecf</Type>
					<Name>Guards</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>af03df13</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>HallOfFame</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes>
				<Item>67091375</Item>
				<Item>af052930</Item>
				<Item>dc065143</Item>
				<Item>d408df69</Item>
			</NestedTypes>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>11104344</Type>
					<Name>CampaignDefaultResults</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>530f5826</Type>
					<Name>SingleDefaultResults</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3909306e</Type>
					<Name>Ranks</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>660a808b</Type>
					<Name>MapSizes</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>f30cfdd2</Type>
					<Name>uiDifficulties</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>CampaignPrefixFileRef</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description>аббревиатура &quot;C&quot; в префиксе вида &quot;C1&quot; для названия кампании вида &quot;C1 - First Campaign&quot;</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>UserCampaignPrefixFileRef</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description>аббревиатура &quot;U&quot; в префиксе вида &quot;U1&quot; для названия кампании вида &quot;U1 - First User Campaign&quot;</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>7503e810</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>HeightFog</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>51018003</Type>
					<Name>FogColor</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>useUpperType</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>vec3_color</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>MinHeight</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>MaxHeight</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>20</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>320387904</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>9709aa75</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>HeroArmyGenerationParams</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>MinWeekGrowthCoef_Tier1</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>MaxWeekGrowthCoef_Tier1</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>1.5</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>MinWeekGrowthCoef_Tier2</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.6</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>MaxWeekGrowthCoef_Tier2</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.8</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>MinWeekGrowthCoef_Tier3</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>-0.6</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>MaxWeekGrowthCoef_Tier3</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.4</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>MinWeekGrowthCoef_SpecTier1</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>MaxWeekGrowthCoef_SpecTier1</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>1.5</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>NumSuchStacks_SpecTier1</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>3240549</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>3</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>MinWeekGrowthCoef_SpecTier2</Name>
					<ChunkID>11</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.6</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>MaxWeekGrowthCoef_SpecTier2</Name>
					<ChunkID>12</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.8</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>NumSuchStacks_SpecTier2</Name>
					<ChunkID>13</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>3371621</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>3</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>MinWeekGrowthCoef_SpecTier3</Name>
					<ChunkID>14</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>-0.6</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>MaxWeekGrowthCoef_SpecTier3</Name>
					<ChunkID>15</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.4</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>NumSuchStacks_SpecTier3</Name>
					<ChunkID>16</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>3306085</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>3</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>4205a223</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>HeroAttribute</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>HERO_ATTRIB_DEFENCE</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_ATTRIB_OFFENCE</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_ATTRIB_KNOWLEDGE</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_ATTRIB_SPELLPOWER</Name>
					<Value>3</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_ATTRIB_NONE</Name>
					<Value>4</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>c106323c</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>HeroAttributeDesc</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>ref_table_id</Key>
							<Data>
								<Type>01000000</Type>
								<Data>1513239553</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_path</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>/GameMechanics/RefTables/HeroAttribute.xdb</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_enum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>EHeroAttribute</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>NameFileRef</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>8403e310</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>HeroClass</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>HERO_CLASS_NONE</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_CLASS_KNIGHT</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_CLASS_RANGER</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_CLASS_WIZARD</Name>
					<Value>3</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_CLASS_DEMON_LORD</Name>
					<Value>4</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_CLASS_NECROMANCER</Name>
					<Value>5</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_CLASS_WARLOCK</Name>
					<Value>6</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_CLASS_RUNEMAGE</Name>
					<Value>7</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_CLASS_BARBARIAN</Name>
					<Value>8</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>03057b22</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>HeroClassDesc</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>ref_table_id</Key>
							<Data>
								<Type>01000000</Type>
								<Data>1513239552</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_path</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>/GameMechanics/RefTables/HeroClass.xdb</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_enum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>EHeroClass</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>NameFileRef</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>060de4d6</Type>
					<Name>SkillsProbs</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>ba05622a</Type>
					<Name>AttributeProbs</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>ce13d0ee</Type>
					<Name>PreferredSpellsFromSpellShop</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description>предпочитаемые спеллы в порядке важности для лавки спеллов 4-5 уровня (будут скупать что смогут изучить)</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>4b08ca58</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>HeroMeleeAttackPoints</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>Use</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>false</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>50017f03</Type>
					<Name>AttackerPoint</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>50017f03</Type>
					<Name>DefenderPoint</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>8d033211</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>HeroSkill</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>ref_table_id</Key>
							<Data>
								<Type>01000000</Type>
								<Data>-1792462013</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_path</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>/GameMechanics/RefTables/Skills.xdb</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_enum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>ESkillID</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>comments</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>SKILLTYPE_UINQUE_PERK   uses _SkillPrerequisites, _HeroClass</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>090a987d</Type>
					<Name>Texture</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>1</MinElements>
								<MaxElements>3</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>CommonTexture</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>360b0ea6</Type>
					<Name>NameFileRef</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>1</MinElements>
								<MaxElements>3</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>CommonNameFileRef</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>390ef402</Type>
					<Name>DescriptionFileRef</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>1</MinElements>
								<MaxElements>3</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>CommonDescriptionFileRef</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>a103c611</Type>
					<Name>SkillType</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>03000000</Type>
						<Data>SKILLTYPE_SKILL</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>8403e310</Type>
					<Name>HeroClass</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>03000000</Type>
						<Data>HERO_CLASS_NONE</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2e0bb59d</Type>
					<Name>spellBuffs</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>3</MinElements>
								<MaxElements>3</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>8c029e0a</Type>
					<Name>BasicSkillID</Name>
					<ChunkID>11</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>8c0e8304</Type>
					<Name>SkillPrerequisites</Name>
					<ChunkID>12</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>950ad08f</Type>
					<Name>AIRacesValues</Name>
					<ChunkID>13</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>PresetPrice</Name>
					<ChunkID>14</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>4d077743</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>HeroSpecialization</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_NONE</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_SUZERAIN</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_WHITE_KNIGHT</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_JOUSTING</Name>
					<Value>3</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_PEASANTS</Name>
					<Value>4</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_ARCHERS</Name>
					<Value>5</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_FOOTMEN</Name>
					<Value>6</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_GRIFFINS</Name>
					<Value>7</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_WAR_MACHINES</Name>
					<Value>8</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_LOGISTICS</Name>
					<Value>9</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_HASTE</Name>
					<Value>10</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_FURIOUS</Name>
					<Value>11</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_GATE_KEEPER</Name>
					<Value>12</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_BEATER</Name>
					<Value>13</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_BOMBARDIER</Name>
					<Value>14</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_IMPREGNABLE</Name>
					<Value>15</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_HYPNOTIST</Name>
					<Value>16</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_FLAGBEARER_OF_DARKNESS</Name>
					<Value>17</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_HOUNDS</Name>
					<Value>18</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_SUCCUBUSES</Name>
					<Value>19</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_ELVEN_VOLLEY</Name>
					<Value>20</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_BLADE_MASTER</Name>
					<Value>21</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_ELVES</Name>
					<Value>22</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_UNICORNS</Name>
					<Value>23</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_ELVEN_FURY</Name>
					<Value>24</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_WAYLAYER</Name>
					<Value>25</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_CALL_OF_THE_WASP</Name>
					<Value>26</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_TALENTED_WARRIOR</Name>
					<Value>27</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_FOREST_GUARDIAN</Name>
					<Value>28</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_HEIR_OF_UNDEAD</Name>
					<Value>29</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_ZOMBIES</Name>
					<Value>30</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_VAMPIRES</Name>
					<Value>31</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_REANIMATOR</Name>
					<Value>32</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_MALEDICTOR</Name>
					<Value>33</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_DARK_EMISSARY</Name>
					<Value>34</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_MIND_CLEANER</Name>
					<Value>35</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_EMPIRIC</Name>
					<Value>36</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_SOULHUNTER</Name>
					<Value>37</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_MASTER_OF_ELEMENTS</Name>
					<Value>38</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_RADIANT</Name>
					<Value>39</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_INEXHAUSTIBLE</Name>
					<Value>40</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_FEATHER_MAGE</Name>
					<Value>41</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_DISRUPTER</Name>
					<Value>42</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_WEILDER_OF_FIRE</Name>
					<Value>43</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_GREMLINS</Name>
					<Value>44</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_GOLEMS</Name>
					<Value>45</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_MAGES</Name>
					<Value>46</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_PRUDENT</Name>
					<Value>47</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_EVASIVE</Name>
					<Value>48</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_POWER_BARGAIN</Name>
					<Value>49</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_RIDERS</Name>
					<Value>50</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_DARK_ACOLYTE</Name>
					<Value>51</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_POISONER</Name>
					<Value>52</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_MATRON_SALVO</Name>
					<Value>53</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_SAVAGE</Name>
					<Value>54</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_WITCHES</Name>
					<Value>55</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_MINOTAURS</Name>
					<Value>56</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_TIME_SHIFT</Name>
					<Value>57</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_BORDERGUARD</Name>
					<Value>58</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_COURTIER</Name>
					<Value>59</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_MOUNTAIN_KING</Name>
					<Value>60</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_AXE_MASTER</Name>
					<Value>61</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_BEAR_RIDERS</Name>
					<Value>62</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_MAGISTER</Name>
					<Value>63</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_RESEARCHER</Name>
					<Value>64</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_SACRED_HAMMER</Name>
					<Value>65</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_ECONOMIST</Name>
					<Value>66</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_DEFENDER</Name>
					<Value>67</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_STORMCALLER</Name>
					<Value>68</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_MASTER_OF_INITIATIVE</Name>
					<Value>69</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_CHOSEN_BY_GODS</Name>
					<Value>70</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_GRIM_FIGHTER</Name>
					<Value>71</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_RASH</Name>
					<Value>72</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_CENTAUR_MISTRESS</Name>
					<Value>73</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_OFFENDER</Name>
					<Value>74</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_WAR_LEADER</Name>
					<Value>75</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_WYVERN_TAMER</Name>
					<Value>76</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_BLOODDRINKER</Name>
					<Value>77</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_ORC_ELDER</Name>
					<Value>78</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_GOBLIN_KING</Name>
					<Value>79</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_DEMON_HUNTER</Name>
					<Value>80</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_AVATAR_OF_DEATH</Name>
					<Value>81</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_VESSEL_OF_ELRATH</Name>
					<Value>82</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SPEC_INFERNAL_MACHINE</Name>
					<Value>83</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>3f076143</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>HeroStatsModifiers</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Attack</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Defence</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Knowledge</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>SpellPower</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Morale</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Luck</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>d405e52d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>HeroTraceObject</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>26049b16</Type>
					<Name>Model</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>e6047f1f</Type>
					<Name>AnimSet</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>8204ad1a</Type>
					<Name>Effect</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Frequency</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>6706a935</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>HeroTransferable</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>comments</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>lass</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>HeroScriptName</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>5505cb24</Type>
					<Name>TargetCampaign</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>TargetMission</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>cc04581e</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>HeroesFilter</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>f30ea81f</Type>
					<Name>BannedHeroesRaces</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description>запрещённые расы героев</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>050d7fd9</Type>
					<Name>BannedHeroes</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description>запрещенные герои (скриптовые имена)</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>850df2e7</Type>
					<Name>AllowedHeroes</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description>эти будут разрешены даже если забанены в BannedHeroesRaces</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>45071244</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>HeroesTransferPool</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Count</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>360d9bdd</Type>
					<Name>Heroes</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>5f074f45</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>ImportantArtifacts</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>b01286b2</Type>
					<Name>PreservingArtifacts</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description>If hero lose battle and such artifact is last at map, it will fall from hero (if several - all will fall into bag)</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>dd05532e</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>IntLeveledParam</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>comments</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>value = Base + PerDividedLevel on every LevelDivisor&apos;s level</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Base</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>LevelDivisor</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>3</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>PerDividedLevel</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>16050522</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>JogDialButton</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>Active</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>Pushed</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>Disabled</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>Hover</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>674008192</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>6d06a335</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>KingdomTownIcons</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>7c0d7bde</Type>
					<Name>textures</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>7004da19</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>LayerPreset</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>NoRandomAngle</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>e50a6e94</Type>
					<Name>objects</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Dispersion</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Width</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>2d059223</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>LightInstance</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>b205272a</Type>
					<Name>Light</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>51018003</Type>
					<Name>Position</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>9b01d903</Type>
					<Name>Rotation</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Scale</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Speed</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Offset</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>EndCycle</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>CycleCount</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>GlueToBone</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>302424769</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>2603a20d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>LineShot</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>71094a72</Type>
					<Name>Effects</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>SkipSegmentsNumber</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>SegmentLength</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>StepDelay</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>EffectLifeTime</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1000</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>ab042d1d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>MagicElement</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>ELEMENT_NONE</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ELEMENT_AIR</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ELEMENT_FIRE</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ELEMENT_WATER</Name>
					<Value>3</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ELEMENT_EARTH</Name>
					<Value>4</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>37068033</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>MagicElementPair</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>ab042d1d</Type>
					<Name>First</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>ab042d1d</Type>
					<Name>Second</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>hidden</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>4904cd18</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>MagicSchool</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>MAGIC_SCHOOL_DESTRUCTIVE</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>MAGIC_SCHOOL_DARK</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>MAGIC_SCHOOL_LIGHT</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>MAGIC_SCHOOL_SUMMONING</Name>
					<Value>3</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>MAGIC_SCHOOL_ADVENTURE</Name>
					<Value>4</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>MAGIC_SCHOOL_RUNIC</Name>
					<Value>5</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>MAGIC_SCHOOL_WARCRIES</Name>
					<Value>6</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>MAGIC_SCHOOL_SPECIAL</Name>
					<Value>7</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>MAGIC_SCHOOL_NONE</Name>
					<Value>8</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>b902710a</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>MapSize</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>MAP_SIZE_TINY</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>MAP_SIZE_SMALL</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>MAP_SIZE_MEDIUM</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>MAP_SIZE_LARGE</Name>
					<Value>3</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>MAP_SIZE_EXTRALARGE</Name>
					<Value>4</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>MAP_SIZE_HUGE</Name>
					<Value>5</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>MAP_SIZE_IMPOSSIBLE</Name>
					<Value>6</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>d102c10a</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>Margins</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Left</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Right</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Top</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Bottom</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Delta</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>e502fc0a</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>Mastery</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>MASTERY_NONE</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>MASTERY_BASIC</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>MASTERY_ADVANCED</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>MASTERY_EXPERT</Name>
					<Value>3</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>MASTERY_EXTRA_EXPERT</Name>
					<Value>4</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>6404181a</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>MasteryDesc</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>ref_table_id</Key>
							<Data>
								<Type>01000000</Type>
								<Data>1513239554</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_path</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>/GameMechanics/RefTables/Mastery.xdb</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_enum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>EMastery</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>NameFileRef</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>2f03f10d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>Material</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes>
				<Item>5e08265f</Item>
				<Item>f0056c32</Item>
				<Item>0e077446</Item>
				<Item>ed079856</Item>
			</NestedTypes>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>Texture</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>Bump</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>unsafe</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>SpecFactor</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>51018003</Type>
					<Name>SpecColor</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>useUpperType</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>hidden</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>vec3_color</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>Gloss</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>unsafe</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>MetalMirror</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>DielMirror</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>Mirror</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>unsafe</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>CastShadow</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>true</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>ReceiveShadow</Name>
					<ChunkID>11</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>true</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Priority</Name>
					<ChunkID>12</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>51018003</Type>
					<Name>TranslucentColor</Name>
					<ChunkID>13</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>useUpperType</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>vec3_color</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>FloatParam</Name>
					<ChunkID>14</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>DetailTexture</Name>
					<ChunkID>15</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>unsafe</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>DetailScale</Name>
					<ChunkID>16</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>5</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>ProjectOnTerrain</Name>
					<ChunkID>17</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>false</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>5e08265f</Type>
					<Name>LightingMode</Name>
					<ChunkID>18</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>03000000</Type>
						<Data>L_NORMAL</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>ed079856</Type>
					<Name>DynamicMode</Name>
					<ChunkID>19</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>03000000</Type>
						<Data>DM_DONT_CARE</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>Is2Sided</Name>
					<ChunkID>20</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>false</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>f0056c32</Type>
					<Name>Effect</Name>
					<ChunkID>21</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>03000000</Type>
						<Data>M_GENERIC</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>0e077446</Type>
					<Name>AlphaMode</Name>
					<ChunkID>22</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>03000000</Type>
						<Data>AM_OPAQUE</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>AffectedByFog</Name>
					<ChunkID>23</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>true</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>AddPlaced</Name>
					<ChunkID>24</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>false</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>IgnoreZBuffer</Name>
					<ChunkID>25</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>false</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>BackFaceCastShadow</Name>
					<ChunkID>26</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>hidden</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>false</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>302422919</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>7507de49</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>MicroArtifactEffect</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>ref_table_id</Key>
							<Data>
								<Type>01000000</Type>
								<Data>1428659457</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_path</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>/GameMechanics/RefTables/MicroArtifactEffects.xdb</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_enum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>EMicroArtifactEffectType</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>Name</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>OfName</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>Description</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>Icon</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>0802ca05</Type>
					<Name>Cost</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>1428659456</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>1709b26b</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>MicroArtifactEffectType</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>MAE_NONE</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>MAE_WOUNDING</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>MAE_PIERCING</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>MAE_ARMOR_CRUSHING</Name>
					<Value>3</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>MAE_HEALTH</Name>
					<Value>4</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>MAE_DEFENCE</Name>
					<Value>5</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>MAE_MAGIC_PROTECTION</Name>
					<Value>6</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>MAE_LUCK</Name>
					<Value>7</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>MAE_MORALE</Name>
					<Value>8</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>MAE_SPEED</Name>
					<Value>9</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>MAE_HASTE</Name>
					<Value>10</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>6e08d45a</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>MicroArtifactPrefixes</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>ref_table_id</Key>
							<Data>
								<Type>01000000</Type>
								<Data>1428663553</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_path</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>/GameMechanics/RefTables/MicroArtifactPrefixes.xdb</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_enum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>EMicroArtifactPrefixesType</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>3f0ff323</Type>
					<Name>Prefixes</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>45</MinElements>
								<MaxElements>45</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>1428663552</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>100a8c80</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>MicroArtifactPrefixesType</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>MA_PREFIXES</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>2007cb42</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>MicroArtifactShell</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>ref_table_id</Key>
							<Data>
								<Type>01000000</Type>
								<Data>1428663554</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_path</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>/GameMechanics/RefTables/MicroArtifactShells.xdb</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_enum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>EMicroArtifactShellType</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>Name</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>Description</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>Icon1</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>Icon2</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>Icon3</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>1428663555</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>c2084b63</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>MicroArtifactShellType</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>MA_SHELL_NONE</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>MA_SHELL_AMULET</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>MA_SHELL_TRIPLET</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>MA_SHELL_BADGE</Name>
					<Value>3</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>MA_SHELL_RING</Name>
					<Value>4</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>1f07be42</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>MinimapPanelParams</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>DeepWaterColor</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>int_color_with_alpha</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>7404421a</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>MissileShot</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>26049b16</Type>
					<Name>Model</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>8204ad1a</Type>
					<Name>Effect</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Speed</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.05</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Height</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>ForwardOffset</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>StartZOffset</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>RightOffset</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>e202230b</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>Mission</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>NameFileRef</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description>e.g. &quot;The Queen&quot; - short name for button in main menu</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>NameCommentFileRef</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description>e.g. &quot;mission one&quot;</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>0907c342</Type>
					<Name>MissionTag</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>4c09456c</Type>
					<Name>Bonuses</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>3</MinElements>
								<MaxElements>3</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>45071244</Type>
					<Name>HeroesPool</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>0f0bc596</Type>
					<Name>startMusics</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description>start mission musics</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>a8105f57</Type>
					<Name>additionalAdventureMusics</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description>additional adventure musics</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>8f0ea908</Type>
					<Name>additionalWaitMusics</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description>additional ai musics</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>500f0a26</Type>
					<Name>additionalCombatMusics</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description>additional combat musics</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>f1019f05</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>Model</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>1e090d69</Type>
					<Name>Materials</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>7a05b325</Type>
					<Name>Skeleton</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>81058225</Type>
					<Name>Geometry</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>8f095f72</Type>
					<Name>Animations</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>WindPower</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>302422920</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>b804e71d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>ModelBuilder</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>hidden</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>noCode</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>SourceScene</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description>Maya file with model</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>MB files (*.mb)|*.mb|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>string_file_ref</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>1</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>RootTransform</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description>Root transform of model</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>AIRootMesh</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description>Root mesh of AI model</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>370316096</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>26056023</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>ModelInstance</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>26049b16</Type>
					<Name>Model</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description>Собственно, модель</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>35054a24</Type>
					<Name>SkelAnim</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description>Анимация модели</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>51018003</Type>
					<Name>Position</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>9b01d903</Type>
					<Name>Rotation</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Scale</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description>Коэффициент масштабирования</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Offset</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description>(seconds) Пауза перед проигрыванием</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>CycleLength</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description>(seconds) Длительность одного цикла (0 -- равна длительности анимации)</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>CycleCount</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description>Количество повторений анимации (0 -- бесконечно)</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>GlueToBone</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description>Идентификатор кости, к которой привязывать модель (0 -- не привязывать)</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>hidden</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>GlueToNamedBone</Name>
					<ChunkID>11</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>hidden</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>1343533888</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>0802ca05</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>Money</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>comments</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>money box</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Wood</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Ore</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Mercury</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Crystal</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Sulfur</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Gem</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Gold</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>ae056d2a</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>MonsterCourage</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>MONSTER_COURAGE_ALWAYS_JOIN</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>MONSTER_COURAGE_ALWAYS_FIGHT</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>MONSTER_COURAGE_CAN_FLEE_JOIN</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>MONSTER_COURAGES_COUNT</Name>
					<Value>3</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>e0046f1f</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>MonsterLevel</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>MONSTER_LEVEL_WEAK</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>MONSTER_LEVEL_MEDIUM</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>MONSTER_LEVEL_STRONG</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>MONSTER_LEVEL_VERY_STRONG</Name>
					<Value>3</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>MONSTER_LEVEL_IMPOSSIBLE</Name>
					<Value>4</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>7704a21a</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>MonsterMood</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>MONSTER_MOOD_FRIENDLY</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>MONSTER_MOOD_AGGRESSIVE</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>MONSTER_MOOD_HOSTILE</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>MONSTER_MOOD_WILD</Name>
					<Value>3</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>MONSTER_MOODS_COUNT</Name>
					<Value>4</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>26069630</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>MonsterRelation</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>fa02d70d</Type>
					<Name>PlayerID</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>03000000</Type>
						<Data>PLAYER_NONE</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>ae056d2a</Type>
					<Name>Courage</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>03000000</Type>
						<Data>MONSTER_COURAGE_CAN_FLEE_JOIN</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>7704a21a</Type>
					<Name>Mood</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>03000000</Type>
						<Data>MONSTER_MOOD_AGGRESSIVE</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>8a04df1a</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>MonsterType</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>MONSTER_SPECIFIC</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>MONSTER_RANDOM_L1</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>MONSTER_RANDOM_L2</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>MONSTER_RANDOM_L3</Name>
					<Value>3</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>MONSTER_RANDOM_L4</Name>
					<Value>4</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>MONSTER_RANDOM_L5</Name>
					<Value>5</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>MONSTER_RANDOM_L6</Name>
					<Value>6</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>MONSTER_RANDOM_L7</Name>
					<Value>7</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>MONSTER_RANDOM_ANY</Name>
					<Value>8</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>e206093e</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>MonsterTypeAttack</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>ATTACK_ANY</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ATTACK_RANGE</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ATTACK_MELEE</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>2106d930</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>MonsterTypeMove</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>MOVE_ANY</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>MOVE_FLY</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>MOVE_WALK</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>58076845</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>MonstersArmyParams</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>26049b16</Type>
					<Name>SmallSelection</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>26049b16</Type>
					<Name>BigSelection</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>51052425</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>MonstersStack</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>dd04dd1e</Type>
					<Name>Creature</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>CustomAmount</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>false</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Amount</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>89</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Amount2</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>9901cd03</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>Moon</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>State</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>79</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>RotationRate</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>17</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>b304ed1d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>MoonCalendar</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>7b0b1aa7</Type>
					<Name>Elements</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>5</MinElements>
								<MaxElements>5</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>-1826120832</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>fc09e47e</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>MoonCalendarModifications</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>BlockMonstersWeeks</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>false</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>eb05512e</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>MoonCalendarRow</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>b30c36cc</Type>
					<Name>Elements</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>5</MinElements>
								<MaxElements>5</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>9b06f73a</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>MoonCalendarTable</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>630d8ce4</Type>
					<Name>Elements</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>5</MinElements>
								<MaxElements>5</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>b2031115</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>MoonWeekID</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_NOTHING</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_TOAD</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_SALAMANDER</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_BEETLE</Name>
					<Value>3</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_FIREFLY</Name>
					<Value>4</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_DRAGONFLY</Name>
					<Value>5</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_FOX</Name>
					<Value>6</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_RAT</Name>
					<Value>7</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_RABBIT</Name>
					<Value>8</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_SQUIRREL</Name>
					<Value>9</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_CATERPILLAR</Name>
					<Value>10</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_HAMSTER</Name>
					<Value>11</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_PIGEON</Name>
					<Value>12</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_CUCKOO</Name>
					<Value>13</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_EAGLE</Name>
					<Value>14</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_BEE</Name>
					<Value>15</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_WASP</Name>
					<Value>16</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_SWAN</Name>
					<Value>17</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_BUTTERFLY</Name>
					<Value>18</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_WHALE</Name>
					<Value>19</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_ANTILOPE</Name>
					<Value>20</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_HYENA</Name>
					<Value>21</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_RAVEN</Name>
					<Value>22</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_BADGER</Name>
					<Value>23</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_FLAMINGO</Name>
					<Value>24</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_TORTOISE</Name>
					<Value>25</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_LYNX</Name>
					<Value>26</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_PENGUIN</Name>
					<Value>27</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_FALCON</Name>
					<Value>28</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_HEDGEHOG</Name>
					<Value>29</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_SPARROW</Name>
					<Value>30</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_SWALLOW</Name>
					<Value>31</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_LION</Name>
					<Value>32</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_STORK</Name>
					<Value>33</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_BEAR</Name>
					<Value>34</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_ROOSTER</Name>
					<Value>35</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_VIPER</Name>
					<Value>36</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_SHEEP</Name>
					<Value>37</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_DEER</Name>
					<Value>38</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_OWL</Name>
					<Value>39</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_GOAT</Name>
					<Value>40</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_WYRM</Name>
					<Value>41</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_TIGER</Name>
					<Value>42</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_PLAGUE</Name>
					<Value>43</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_DISEASE</Name>
					<Value>44</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_FEVER</Name>
					<Value>45</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_FLAME</Name>
					<Value>46</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_WINDS</Name>
					<Value>47</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_FOLLY</Name>
					<Value>48</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_HONOR</Name>
					<Value>49</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_DIPLOMACY</Name>
					<Value>50</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_FORGERY</Name>
					<Value>51</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_TRADE</Name>
					<Value>52</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_MEDITATION</Name>
					<Value>53</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_LIFE</Name>
					<Value>54</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_CONJUNCTION</Name>
					<Value>55</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_JEWELS</Name>
					<Value>56</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_ALCHEMY</Name>
					<Value>57</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_GOLD</Name>
					<Value>58</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_FESTIVALS</Name>
					<Value>59</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_HARVEST</Name>
					<Value>60</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_IDLENESS</Name>
					<Value>61</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_MAGIC</Name>
					<Value>62</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_FEEBLENESS</Name>
					<Value>63</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_SORROW</Name>
					<Value>64</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_CHAOS</Name>
					<Value>65</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_CALM</Name>
					<Value>66</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_HOPE</Name>
					<Value>67</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_WATER</Name>
					<Value>68</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_FIRE</Name>
					<Value>69</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_EARTH</Name>
					<Value>70</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_AIR</Name>
					<Value>71</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_FIRENICE</Name>
					<Value>72</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_MIGHT</Name>
					<Value>73</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_BALANCE</Name>
					<Value>74</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_MIGHTNMAGIC</Name>
					<Value>75</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_INFIRMITY</Name>
					<Value>76</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_LIGHT</Name>
					<Value>77</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_EVOCATION</Name>
					<Value>78</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_ABJURATION</Name>
					<Value>79</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_ALTERATION</Name>
					<Value>80</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_CONJURATION</Name>
					<Value>81</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_ETHER</Name>
					<Value>82</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_TOUGHNESS</Name>
					<Value>83</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_PEASANT</Name>
					<Value>84</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_ARCHER</Name>
					<Value>85</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_FOOTMAN</Name>
					<Value>86</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_GRIFFIN</Name>
					<Value>87</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_PRIEST</Name>
					<Value>88</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_CAVALIER</Name>
					<Value>89</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_ANGEL</Name>
					<Value>90</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_GREMLIN</Name>
					<Value>91</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_GARGOYLE</Name>
					<Value>92</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_GOLEM</Name>
					<Value>93</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_MAGI</Name>
					<Value>94</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_GENIE</Name>
					<Value>95</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_RAKSHASA</Name>
					<Value>96</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_GIANT</Name>
					<Value>97</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_PIXIE</Name>
					<Value>98</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_WARDANCER</Name>
					<Value>99</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_WOODELF</Name>
					<Value>100</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_DRUID</Name>
					<Value>101</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_UNICORN</Name>
					<Value>102</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_TREANT</Name>
					<Value>103</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_GREENDRAGON</Name>
					<Value>104</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_IMP</Name>
					<Value>105</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_DEMON</Name>
					<Value>106</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_HELLHOUND</Name>
					<Value>107</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_SUCCUBUS</Name>
					<Value>108</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_NIGHTMARE</Name>
					<Value>109</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_BALOR</Name>
					<Value>110</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_DEVIL</Name>
					<Value>111</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_ASSASSIN</Name>
					<Value>112</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_WITCH</Name>
					<Value>113</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_MINOTAUR</Name>
					<Value>114</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_RIDER</Name>
					<Value>115</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_HYDRA</Name>
					<Value>116</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_MATRON</Name>
					<Value>117</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_DRAGON</Name>
					<Value>118</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_SKELETON</Name>
					<Value>119</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_WALKINGDEAD</Name>
					<Value>120</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_GHOST</Name>
					<Value>121</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_VAMPIRE</Name>
					<Value>122</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_LICH</Name>
					<Value>123</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_WIGHT</Name>
					<Value>124</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEK_OF_BONEDRAGON</Name>
					<Value>125</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>b1042e1e</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>MoonWeekInfo</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>ref_table_id</Key>
							<Data>
								<Type>01000000</Type>
								<Data>-1826116608</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_path</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>/GameMechanics/RefTables/MoonWeeks.xdb</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_enum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>EMoonWeekID</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>06000000</Type>
					<Name>Name</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>NameFileRef</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>DescrFileRef</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2e03f00d</Type>
					<Name>Type</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>1d042216</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>MountPoint</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>comments</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>Точка сборки сцены</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>50017f03</Type>
					<Name>Pos</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Rot</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>be0dfff1</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>MultiTextureProgressBarSharedState</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Value</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3506a430</Type>
					<Name>Background</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>0102e305</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>Music</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>FileName</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>FadeIn</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description>длительность возрастания уровня громкости в начале трека, ms</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>FadeOut</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description>длительность убывания уровня громкости в конце трека, ms</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>MinPausedTime</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description>минимальная длительность паузы м/у повторными запусками трека, ms</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>MaxPausedTime</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description>максимальная длительность паузы м/у повторными запусками трека, ms</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>1309776641</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>e705132e</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>NamedPointLight</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>0204a215</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>Name</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>95061d3a</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>NamedSaveFilename</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>Name</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>SaveFilenameFileRef</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>1b053122</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>NetGameConsts</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>MaxLatency</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description>Maximum of Latency, game internal parameter</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>TimeToStartLagByNoSegmentData</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description>When to start lag if no alive messages from player came, in seconds</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>TimeToAllowDropByLag</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description>When to drop due to lag, in seconds</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>TimeOutTime</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description>Longevity of timeout, in seconds</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>TimeBWTimeOuts</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description>Minimum period bw timeouts of one player, in seconds</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Port</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description>Game port</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>805993280</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>ca04241e</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>ObjectPreset</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>NoRandomAngle</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>5308995a</Type>
					<Name>Object</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Size</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Probability</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>27057b23</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>ObjectiveInfo</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>ref_table_id</Key>
							<Data>
								<Type>01000000</Type>
								<Data>-1825813632</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_path</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>/GameMechanics/RefTables/ObjectivesInfo.xdb</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_enum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>EObjectiveKind</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>5d12afa9</Type>
					<Name>ProgressCommentsFileRefs</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>21057923</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>ObjectiveKind</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>OBJECTIVE_KIND_SCENARIO_INFO</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>OBJECTIVE_KIND_MANUAL</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>OBJECTIVE_KIND_STAY_UNDEFEATED</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>OBJECTIVE_KIND_DEFEAT_ALL</Name>
					<Value>3</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>OBJECTIVE_KIND_CAPTURE_ALL_TOWNS</Name>
					<Value>4</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>OBJECTIVE_KIND_BUILD_GRAAL</Name>
					<Value>5</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>OBJECTIVE_KIND_ASSEMBLE_ARMY</Name>
					<Value>6</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>OBJECTIVE_KIND_COLLECT_RESOURCES</Name>
					<Value>7</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>OBJECTIVE_KIND_HERO_MUST_SURVIVE</Name>
					<Value>8</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>OBJECTIVE_KIND_CAPTURE_ANY_TOWN_IN_WEEK</Name>
					<Value>9</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>OBJECTIVE_KIND_CAPTURE_OBJECT</Name>
					<Value>10</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>OBJECTIVE_KIND_DEFEAT_NEUTRALS</Name>
					<Value>11</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>OBJECTIVE_KIND_DEFEAT_HERO</Name>
					<Value>12</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>OBJECTIVE_KIND_BUILD_BUILDING_IN_TOWN</Name>
					<Value>13</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>OBJECTIVE_KIND_OBTAIN_ARTIFACT</Name>
					<Value>14</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>OBJECTIVE_KIND_OPEN_BORDER_GUARD</Name>
					<Value>15</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>OBJECTIVE_KIND_ADVANCE_HEROES</Name>
					<Value>16</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>OBJECTIVE_KIND_KILL_CREATURES</Name>
					<Value>17</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>OBJECTIVE_KIND_DEFEND_OBJECT</Name>
					<Value>18</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>OBJECTIVE_KIND_CAPTURE_ANY_TOWN</Name>
					<Value>19</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>OBJECTIVE_KIND_CAPTURE_9_TOWNS</Name>
					<Value>20</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>OBJECTIVE_KIND_STAY_WITH_HEROES</Name>
					<Value>21</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>OBJECTIVE_KIND_BUILD_TOWN_LEVEL</Name>
					<Value>22</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>4c08eb5a</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>ObjectiveTargetGlance</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>8203bb10</Type>
					<Name>Target</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Radius</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>102</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>10</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Duration</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>5000</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>3a05d523</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>ObjectivesSet</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>d30cface</Type>
					<Name>Objectives</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>DieInWeekWithoutTowns</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>true</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>3403210e</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>Particle</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>SrcName</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>MB files (*.mb)|*.mb|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>string_file_ref</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>1</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>noCode</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>ExportPrefix</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>noCode</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>50017f03</Type>
					<Name>WrapSize</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2c05ca23</Type>
					<Name>Bound</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>hidden</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>PerParticleFog</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>false</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>04000000</Type>
					<Name>uid</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>readonly</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>302422921</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>6906fa35</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>ParticleInstance</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes>
				<Item>d508646b</Item>
				<Item>4509f374</Item>
			</NestedTypes>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>SrcName</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>hidden</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>noCode</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>d508646b</Type>
					<Name>Light</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description>Освещается ли партикл солнцем и ambient</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>03000000</Type>
						<Data>L_NORMAL</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>69058825</Type>
					<Name>Particle</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>51018003</Type>
					<Name>Position</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>9b01d903</Type>
					<Name>Rotation</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Scale</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description>Коэффициент масштабирования</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Speed</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description>Коэффициент на скорость проигрывания</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Offset</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description>(seconds) Пауза перед проигрыванием</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>EndCycle</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description>(seconds) Длина одного цикла (не повторять = 0)</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>CycleCount</Name>
					<ChunkID>11</ChunkID>
					<Description>Количество повторений при проигрывании партикла, 0 = бесконечно</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>50017f03</Type>
					<Name>Pivot</Name>
					<ChunkID>12</ChunkID>
					<Description>Место крепления текстуры к партиклу</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>580d6edd</Type>
					<Name>Textures</Name>
					<ChunkID>13</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>unsafe</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>IsCrown</Name>
					<ChunkID>14</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>hidden</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>false</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>4509f374</Type>
					<Name>Static</Name>
					<ChunkID>15</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>hidden</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>03000000</Type>
						<Data>P_STATIC</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>DoesCastShadow</Name>
					<ChunkID>16</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>hidden</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>false</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>GlueToBone</Name>
					<ChunkID>17</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>hidden</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>GlueToNamedBone</Name>
					<ChunkID>18</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>hidden</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>LeaveParticlesWhereStarted</Name>
					<ChunkID>19</ChunkID>
					<Description>Do we need particles be attached to it&apos;s source or leaved at birth place?</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>false</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Priority</Name>
					<ChunkID>20</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>302424768</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>de04bb1e</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>PathPlotting</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>26049b16</Type>
					<Name>TargetGray</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>26049b16</Type>
					<Name>PointGray</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>26049b16</Type>
					<Name>TargetAvailable</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>26049b16</Type>
					<Name>PointAvailable</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>26049b16</Type>
					<Name>TargetContested</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>26049b16</Type>
					<Name>PointContested</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>36052d24</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>PatternAttack</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>120ca9b6</Type>
					<Name>Patterns</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>RotateToMainTarget</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description>Игнорировать AngleRotateTo и поворачиваться по направлению к главной цели</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>true</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>DamageToMainTargetCoefficient</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>69</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>DamageToOtherTargetsCoefficient</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>DamageAll</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description>бить и по своим тоже?</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>false</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>203799552</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>6b08165c</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>PatternAttackInstance</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>090e24f9</Type>
					<Name>cells</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description>Клетки на арене относительно правого верхнего угла существа, которые поражаются паттерн-атакой</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>AngleRotateTo</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description>Угол в градусах, на который должно поворачиваться существо при атаке</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>6d022708</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>Player</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>1606cc2f</Type>
					<Name>MainTown</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>fc055b2f</Type>
					<Name>MainHero</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>ActivePlayer</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>false</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Team</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>CanBeHumanPlayer</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>true</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>CanBeComputerPlayer</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>true</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>12062f2f</Type>
					<Name>Behaviour</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>CaptureAbility</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>fc055b2f</Type>
					<Name>StartHero</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>HeroInTown</Name>
					<ChunkID>11</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3a0b7f9e</Type>
					<Name>ReserveHeroes</Name>
					<ChunkID>12</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>d402120b</Type>
					<Name>AddHeroTrigger</Name>
					<ChunkID>13</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>d402120b</Type>
					<Name>RemoveHeroTrigger</Name>
					<ChunkID>14</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>VictoryMessageRef</Name>
					<ChunkID>15</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>DefeatMessageRef</Name>
					<ChunkID>16</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>4a03990e</Type>
					<Name>Race</Name>
					<ChunkID>17</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>03000000</Type>
						<Data>TOWN_NO_TYPE</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>e104cb1e</Type>
					<Name>Colour</Name>
					<ChunkID>18</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>03000000</Type>
						<Data>PCOLOR_NEUTRAL</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>CanBeDisabled</Name>
					<ChunkID>19</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>true</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>1f0abf7e</Type>
					<Name>Attractors</Name>
					<ChunkID>20</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>7404f519</Type>
					<Name>DefaultBonus</Name>
					<ChunkID>21</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>03000000</Type>
						<Data>PLAYER_BONUS_RANDOM</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>CanChangeBonus</Name>
					<ChunkID>22</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>true</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>cc04581e</Type>
					<Name>TavernFilter</Name>
					<ChunkID>23</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>040eb4ff</Type>
					<Name>DenyFogOfWarForAllies</Name>
					<ChunkID>24</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>12062f2f</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>PlayerBehaviour</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>PB_RANDOM</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>PB_WARRIOR</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>PB_BUILDER</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>PB_EXPLORER</Name>
					<Value>3</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>PB_HUNTER</Name>
					<Value>4</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>PB_VICTIM</Name>
					<Value>5</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>comments</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>player</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>7404f519</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>PlayerBonus</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>PLAYER_BONUS_RANDOM</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>PLAYER_BONUS_ARTIFACT</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>PLAYER_BONUS_GOLD</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>PLAYER_BONUS_RESOURCE</Name>
					<Value>3</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>e104cb1e</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>PlayerColour</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>PCOLOR_NEUTRAL</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>PCOLOR_RED</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>PCOLOR_BLUE</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>PCOLOR_GREEN</Name>
					<Value>3</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>PCOLOR_YELLOW</Name>
					<Value>4</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>PCOLOR_ORANGE</Name>
					<Value>5</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>PCOLOR_TEAL</Name>
					<Value>6</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>PCOLOR_PURPLE</Name>
					<Value>7</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>PCOLOR_BROWN</Name>
					<Value>8</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>36070044</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>PlayerColourScheme</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>ref_table_id</Key>
							<Data>
								<Type>01000000</Type>
								<Data>807906114</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_path</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>/UI/RefTables/PlayerColourSchemes.xdb</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_enum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>EPlayerColour</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>text</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>textFormat</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>textPlayer</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>a90d0aeb</Type>
					<Name>schemes</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>7</MinElements>
								<MaxElements>7</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>52018103</Type>
					<Name>Color</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>ec036315</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>PlayerDesc</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>ref_table_id</Key>
							<Data>
								<Type>01000000</Type>
								<Data>1513237569</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_path</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>/GameMechanics/RefTables/Players.xdb</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_enum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>EPlayerID</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>NameFileRef</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>fa02d70d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>PlayerID</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>PLAYER_NONE</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>PLAYER_1</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>PLAYER_2</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>PLAYER_3</Name>
					<Value>3</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>PLAYER_4</Name>
					<Value>4</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>PLAYER_5</Name>
					<Value>5</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>PLAYER_6</Name>
					<Value>6</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>PLAYER_7</Name>
					<Value>7</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>PLAYER_8</Name>
					<Value>8</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>__PLAYERS_COUNT</Name>
					<Value>9</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>0a02d705</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>Point</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>noHeader</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>typeRename</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>CTPoint{float}</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>typePrefix</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>pt</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>x</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>y</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>6606ab35</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>PointLightParams</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ZoneRadius</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>20</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>MinDist</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>7</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>zMin</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>3</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>zMax</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>3</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>LightRadiusMin</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>10</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>LightRadiusMax</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>10</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>630c45c2</Type>
					<Name>Colors</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>ac05662a</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>PositionAllign</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>EPA_LOW_END</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ERA_CENTER</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>EPA_HIGH_END</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>EPA_MARGIN</Name>
					<Value>3</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>e708f965</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>ProgressBarTextureInfo</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>MaxValue</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3506a430</Type>
					<Name>Texture</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>09046c16</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>PuzzleDesc</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes>
				<Item>63062b3b</Item>
			</NestedTypes>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>0d0a3080</Type>
					<Name>pieces</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>CloseButtonActive</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>CloseButtonPushed</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>CloseButtonOver</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>Frame</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>825344832</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>9b01d903</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>Quat</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>noHeader</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>typeRename</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>CQuat</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>typePrefix</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>q</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>x</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>y</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>z</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>w</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>1202f205</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>Quest</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>b4033a12</Type>
					<Name>Type</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>7b059128</Type>
					<Name>ArtifactID</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Level</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3b03f30d</Type>
					<Name>Creature</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Offence</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Defence</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Spellpower</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Knowledge</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>0802ca05</Type>
					<Name>Resources</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>fc055b2f</Type>
					<Name>HeroToKill</Name>
					<ChunkID>11</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>56072544</Type>
					<Name>MonsterToKill</Name>
					<ChunkID>12</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>fa02d70d</Type>
					<Name>Player</Name>
					<ChunkID>13</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>b4033a12</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>QuestType</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>QUEST_ARTIFACT</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>QUEST_LEVEL</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>QUEST_CREATURE</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>QUEST_ATTRIBUTE</Name>
					<Value>3</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>QUEST_RESOURCE</Name>
					<Value>4</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>QUEST_KILL_HERO</Name>
					<Value>5</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>QUEST_SPECIFIC_HERO</Name>
					<Value>6</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>QUEST_KILL_MONSTER</Name>
					<Value>7</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>QUEST_SPECIFIC_PLAYER</Name>
					<Value>8</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>3608cb56</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>RMGCustomArmyTemplate</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>2a0ea7fe</Type>
					<Name>Stacks</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>2</MinElements>
								<MaxElements>-1</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>-1102650047</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>430aab85</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>RMGCustomArmyTemplateGroup</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>7d11567f</Type>
					<Name>Templates</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>-1102650046</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>14061731</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>RMGInitialParams</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>b902710a</Type>
					<Name>MapSize</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Players</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>5706c534</Type>
					<Name>Template</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>7704f319</Type>
					<Name>WaterAmount</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>e0046f1f</Type>
					<Name>MonsterLevel</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>HasUnderground</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>0b0ea6fa</Type>
					<Name>PlayersInfo</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>2</MinElements>
								<MaxElements>8</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>06000000</Type>
					<Name>MapName</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>RandomTowns</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>Minimap</Name>
					<ChunkID>11</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>6f07cd45</Type>
					<Name>ResourceMultiplier</Name>
					<ChunkID>12</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>54056924</Type>
					<Name>ExpMultiplier</Name>
					<ChunkID>13</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>Grail</Name>
					<ChunkID>14</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>1804ae16</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>RMGMapProps</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>RMGmap</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>RMGversion</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>RMGstartseed</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>RMGguid</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>14061731</Type>
					<Name>InitialParams</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>fa047020</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>RMGParameters</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>RMGVersion</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description>achtung!!! this value must be changed on each new random in rmg or changins it&apos;s sequence</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>3100</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Mine1LevelMinRadius</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>7</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Mine1LevelMaxRadius</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>20</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Mine2LevelMinRadius</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>15</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Mine2LevelMaxRadius</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>30</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Mine3LevelMinRadius</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>25</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Mine3LevelMaxRadius</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>45</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>BasicLeverGuardPower</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1000</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ConnectionGuardLevel</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Mine1LevelGuardLevel</Name>
					<ChunkID>11</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Mine2LevelGuardLevel</Name>
					<ChunkID>12</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>3</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>MineGoldGuardLevel</Name>
					<ChunkID>13</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>6</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>JunctionMinBorderDistance</Name>
					<ChunkID>14</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>5</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>TeleportMinBorderDistance</Name>
					<ChunkID>15</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>TeleportMaxBorderDistance</Name>
					<ChunkID>16</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>10</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>DistBetweenLakes</Name>
					<ChunkID>17</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>10</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>DistBetweenTreasureBlocks</Name>
					<ChunkID>18</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>8</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>CreatureMinStackAmount</Name>
					<ChunkID>19</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>5</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>CreatureMaxStackAmount</Name>
					<ChunkID>20</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>70</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>MinDistanceBetweenBigObjects</Name>
					<ChunkID>21</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>15</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>MinDistanceBetweenTreasureBlocks</Name>
					<ChunkID>22</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>8</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>ed06863d</Type>
					<Name>GroundTerrainLight</Name>
					<ChunkID>23</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>ed06863d</Type>
					<Name>UndergroundTerrainLight</Name>
					<ChunkID>24</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>6606ab35</Type>
					<Name>PointLightParams</Name>
					<ChunkID>25</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>MapName</Name>
					<ChunkID>26</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>MapDescription</Name>
					<ChunkID>27</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>ScenarioCaption</Name>
					<ChunkID>28</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>ScenarioDescription</Name>
					<ChunkID>29</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>ObjectiveCaption</Name>
					<ChunkID>30</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>ObjectiveDescription</Name>
					<ChunkID>31</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>ObjectiveRMGCaption</Name>
					<ChunkID>32</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>ObjectiveRMGDescription</Name>
					<ChunkID>33</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>9507fe4a</Type>
					<Name>CreatureStackParams</Name>
					<ChunkID>34</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>fc05812f</Type>
					<Name>DefaultSurfaceTile</Name>
					<ChunkID>35</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>fc05812f</Type>
					<Name>DefaultSubterraTile</Name>
					<ChunkID>36</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>fc05812f</Type>
					<Name>DeepWaterTile</Name>
					<ChunkID>37</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>fc05812f</Type>
					<Name>DeepWaterBottom</Name>
					<ChunkID>38</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>fc05812f</Type>
					<Name>DefaultTransitiveTile</Name>
					<ChunkID>39</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>TransitiveTileIntensity</Name>
					<ChunkID>40</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>200</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>320dacdf</Type>
					<Name>MapSizeNames</Name>
					<ChunkID>41</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>7</MinElements>
								<MaxElements>7</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>TextWith</Name>
					<ChunkID>42</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>TextWithout</Name>
					<ChunkID>43</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>DefaultRMGObjective</Name>
					<ChunkID>44</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>DefaultGrailObjective</Name>
					<ChunkID>45</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>340ceaba</Type>
					<Name>Templates</Name>
					<ChunkID>46</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>TextWithWater</Name>
					<ChunkID>47</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>TextWithoutWater</Name>
					<ChunkID>48</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>b010975b</Type>
					<Name>MonsterStrenghtNames</Name>
					<ChunkID>49</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>4</MinElements>
								<MaxElements>4</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>c80f3139</Type>
					<Name>ResourceMineColors</Name>
					<ChunkID>50</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>8</MinElements>
								<MaxElements>8</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>e20e671a</Type>
					<Name>MonsterLevelCoef</Name>
					<ChunkID>51</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>4</MinElements>
								<MaxElements>4</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ShipyardGuardsLevelCoef</Name>
					<ChunkID>52</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>20</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>34104c49</Type>
					<Name>GroundTerrainLights</Name>
					<ChunkID>53</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>f3091380</Type>
					<Name>Obelisk</Name>
					<ChunkID>54</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>f3091080</Type>
					<Name>Grail</Name>
					<ChunkID>55</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>460e51fd</Type>
					<Name>WaterTreasures</Name>
					<ChunkID>56</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>1513507584</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>df045720</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>RMGPlayerInfo</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>4a03990e</Type>
					<Name>Race</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>5308ae5a</Type>
					<Name>StartHero</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>5903800f</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>RMGPreset</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>ref_table_id</Key>
							<Data>
								<Type>01000000</Type>
								<Data>1513393152</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_path</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>/GameMechanics/RefTables/RMGPresetTable.xdb</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_enum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>ERace</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>Valid</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>Name</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>6d08bb5b</Type>
					<Name>TownProto</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>0c0a7b81</Type>
					<Name>HeroPool</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>8d0a648c</Type>
					<Name>Dwellings</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>b70b68ad</Type>
					<Name>NewDwellings</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>4</MinElements>
								<MaxElements>4</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>ba02a90a</Type>
					<Name>Tiles</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>c20e1216</Type>
					<Name>OneTileSmallBlockers</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>0d101b45</Type>
					<Name>OneTileSmallNonblockers</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>700d47ea</Type>
					<Name>OneTileBigObjects</Name>
					<ChunkID>11</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>d10a0096</Type>
					<Name>BigStatics</Name>
					<ChunkID>12</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>a20a0d8d</Type>
					<Name>Mountains</Name>
					<ChunkID>13</ChunkID>
					<Description>mountains with more than 20 blocked tiles</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>280f6e25</Type>
					<Name>OverLakeCenterObjects</Name>
					<ChunkID>14</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>d8113198</Type>
					<Name>OverLakeOneTileRandomObjects</Name>
					<ChunkID>15</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>530f3328</Type>
					<Name>OverTownCenterObjects</Name>
					<ChunkID>16</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>0312239c</Type>
					<Name>OverTownOneTileRandomObjects</Name>
					<ChunkID>17</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>f311829a</Type>
					<Name>ExtendedOneTileSmallBlockers</Name>
					<ChunkID>18</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3e131ed3</Type>
					<Name>ExtendedOneTileSmallNonblockers</Name>
					<ChunkID>19</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>a1103365</Type>
					<Name>ExtendedOneTileBigObjects</Name>
					<ChunkID>20</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>020e86fa</Type>
					<Name>ExtendedBigStatics</Name>
					<ChunkID>21</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>09112178</Type>
					<Name>ExtendedAdditionalObjects1</Name>
					<ChunkID>22</ChunkID>
					<Description>for custom zone generation</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>0a112378</Type>
					<Name>ExtendedAdditionalObjects2</Name>
					<ChunkID>23</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>9e0f7c35</Type>
					<Name>NewLuckMoraleBuildings</Name>
					<ChunkID>24</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>490d4cdf</Type>
					<Name>NewShopBuildings</Name>
					<ChunkID>25</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>c60de4ed</Type>
					<Name>NewResourceGivers</Name>
					<ChunkID>26</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>770e1609</Type>
					<Name>NewUpgradeBuildings</Name>
					<ChunkID>27</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>ea0ae196</Type>
					<Name>NewShrines</Name>
					<ChunkID>28</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>0e0f081a</Type>
					<Name>NewTreasuryBuildings</Name>
					<ChunkID>29</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>e0081565</Type>
					<Name>Mines</Name>
					<ChunkID>30</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>c0099d7d</Type>
					<Name>AbandonedMine</Name>
					<ChunkID>31</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>320d2dde</Type>
					<Name>NewBuffBuildings</Name>
					<ChunkID>32</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>51018003</Type>
					<Name>RaceColor</Name>
					<ChunkID>33</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>useUpperType</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>vec3_color</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>6606ab35</Type>
					<Name>PointLightParams</Name>
					<ChunkID>34</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>46034b0f</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>RMGScreen</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes>
				<Item>ab05c02e</Item>
				<Item>3d080c5a</Item>
				<Item>49052429</Item>
				<Item>9b06a03b</Item>
			</NestedTypes>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>250ad780</Type>
					<Name>Controls</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>MapNamePatternFileRef</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>CustomTemplateMapNamePatternFileRef</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>06000000</Type>
					<Name>GoodMapFileNamePattern</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description>заведомо правильный (не локализуемый) шаблон для имени файла</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>a00ae38f</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>RMGSimpleCustomArmyTemplate</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>9410045c</Type>
					<Name>Stacks</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>2</MinElements>
								<MaxElements>-1</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>MinPower</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>MaxPower</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>-1102650031</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>ad0cd5ca</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>RMGSimpleCustomArmyTemplateGroup</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>e713f4ef</Type>
					<Name>Templates</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>-1102650030</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>22044817</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>RMGTemplate</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>DescriptionFileRef</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description>extFileRef _NameFileRef;</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>Name</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>bc094778</Type>
					<Name>Zones</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>300cf4b9</Type>
					<Name>Connections</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>GraalOnMap</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>false</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>MinPlayers</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>MaxPlayers</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>MinMapSize</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>MaxMapSize</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>4</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>Underground</Name>
					<ChunkID>11</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>true</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>TestTemplate</Name>
					<ChunkID>12</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>false</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>1513396992</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>2404c218</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>RPGATBParams</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>HeroInitiative</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ATBMin</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ATBMax</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>SpellInitiative</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ATBMin_RealTime</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ATBMax_RealTime</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ATBVisualTime</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ATBEndTime</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ATBBaseTime</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ATBBaseTime_RealTime</Name>
					<ChunkID>11</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>880a038f</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>RPGAdventureHeroSkillParams</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Scouting_VisibilityIncrease</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>4</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>DisguiseAndReckon_VisibilityIncrease</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>7566702</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>12</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Intelligence_ManaPointsBonus</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>1.5</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>WarMachines_HealthBonusPerSkillTrained</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>100</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>WarMachines_PerkSpecificHealthMultiplier</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>fb06343f</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>RPGAdventureParams</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>BaseHeroMovement</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>4718661</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>BaseHeroLookRange</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>MinCreatureSpeed</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description>nused</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>MaxCreatureSpeed</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description>nused</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>DepthBetweenFloors</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description>in cells, used to find nearest town for portal and so on</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>10</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>VisitFountainOfYouthMovementBonus</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>VisitRallyFlagMovementBonus</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>VisitOasisMovementBonus</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>VisitStablesMovementBonus</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ForWeekStablesMaxLandMovementBonus</Name>
					<ChunkID>11</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>LighthouseMaxSeaMovementBonus</Name>
					<ChunkID>12</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>HeroManaPerKnowledge</Name>
					<ChunkID>13</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>10</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2d060932</Type>
					<Name>Respawn</Name>
					<ChunkID>14</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>4812aea0</Type>
					<Name>StartHumanResources</Name>
					<ChunkID>15</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>4</MinElements>
								<MaxElements>4</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>9e13e7da</Type>
					<Name>StartComputerResources</Name>
					<ChunkID>16</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>4</MinElements>
								<MaxElements>4</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ChestMinorArtifactChance</Name>
					<ChunkID>17</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>100</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>ae0aa090</Type>
					<Name>NeutralsInCampaign</Name>
					<ChunkID>18</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>ae0aa090</Type>
					<Name>NeutralsNotInCampaign</Name>
					<ChunkID>19</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>880a038f</Type>
					<Name>HeroSkills</Name>
					<ChunkID>20</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>9e08165f</Type>
					<Name>TownBuildingBonuses</Name>
					<ChunkID>21</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>9c07924a</Type>
					<Name>TalismanOfAdventure</Name>
					<ChunkID>22</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>0802ca05</Type>
					<Name>AstrologerCallWeekCost</Name>
					<ChunkID>23</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>SacrificialAltar_ArtifactCostOfGoldToExpCoef</Name>
					<ChunkID>24</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.5</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>SacrificialAltar_CreatureHitsToExpCoef</Name>
					<ChunkID>25</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Marketplace_ArtifactSellCostOfGoldCoef</Name>
					<ChunkID>26</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.5</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>ea020e0c</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>RPGArmor</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Melee</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Arrows</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Fire</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Magic</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Hero</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>-1267568368</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>e3044520</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>RPGAttackType</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>MELEE</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ARROWS</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>FIRE</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>MAGIC</Name>
					<Value>3</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO</Name>
					<Value>4</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>8e0ccec7</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>RPGBarbarianSpecializationParams</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Rash_MovementPenaltyReducePerLevel</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.02</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Rash_MovePointsIncreasePerPevel</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.01</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>CentaurMistress_StartATBBonusPerHeroLevel</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.03</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Offender_HeroAttackDamageBonusPerLevel</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.05</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>dd05532e</Type>
					<Name>WyvernTamer_HealthBonus</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description>HP per hero level</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>dd05532e</Type>
					<Name>Blooddrinker_OffenceBonusPerStack</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description>Offence per killed stack per hero level</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>dd05532e</Type>
					<Name>GoblinKing_GoblinsWeeklyIncome</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>GoblinKing_TreacheryBonusPerLevel</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.01</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>dd05532e</Type>
					<Name>WarLeader_WarcryCostReducePerHeroLevel</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>050cd6b8</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>RPGCombatAcademyCreaturesParams</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>GremlinRepairPowerPreCreature</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description>количество восстановленных HP за одного гремлина в стеке</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Dash_InitiativeFactor</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Dash_Duration</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>3</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>VulnerabilityDamageCoef</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>5</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>1.5</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>EnchantedObsidian_DamageToHealCoef</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>1</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.5</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>MagicMagnetism_DamageRedirectPercentPerWeeklyGrowth</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>114</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>5</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>SabotageCoef</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>5</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>CallStorm_DamagePerCreature</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>10</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>CallStorm_ShootPenaltyPerCreature</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.01</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>CallStorm_MaxShootPenalty</Name>
					<ChunkID>11</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>114</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.9</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>CallStorm_DurationInRounds</Name>
					<ChunkID>12</ChunkID>
					<Description>&lt; 0 means permanent</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>3</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>240b3fa1</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>RPGCombatBarbarianSkillParams</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes>
				<Item>b0143c2f</Item>
			</NestedTypes>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>PowerfullBlow_ChanceToCritical</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>100</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>40</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>PathOfWar_MovePointsBonus</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>100</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>LuckOfTheBarbarian_MagicProofPerLuck</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>1</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.05</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>StunningBlow_ATBDrop</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>1</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.25</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>dd04dd1e</Type>
					<Name>DefendUsAll_CreatureToCount</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>03000000</Type>
						<Data>CREATURE_ORC_WARRIOR</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>DefendUsAll_CreatureCountMultiplier</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>GoblinSupport_GoblinsIncomePerDay</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Bodybuilding_HPBonusPercent</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>10</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>VoiceTraining_WarcryCostDiscount</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>1</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>DeathToNonexistent_DamageToSummonsMult</Name>
					<ChunkID>11</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>3</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>MightyVoice_HeroLevelBonus</Name>
					<ChunkID>12</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>5</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>VoiceOfRage_RageMultCallOfBlood</Name>
					<ChunkID>13</ChunkID>
					<Description>multipier for RP bonus to creatures on Call Of Blood cast</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>1.5</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>VoiceOfRage_RageMultOther</Name>
					<ChunkID>14</ChunkID>
					<Description>multipier for RP bonus to creatures on other warcry cast</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>b0143c2f</Type>
					<Name>BasicShatterMagic</Name>
					<ChunkID>15</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>b0143c2f</Type>
					<Name>AdvancedShatterMagic</Name>
					<ChunkID>16</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>b0143c2f</Type>
					<Name>ExpertShatterMagic</Name>
					<ChunkID>17</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>CorruptMagic_SpellCostIncrease</Name>
					<ChunkID>18</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.5</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>WeakenMagic_SpellPowerDecrease</Name>
					<ChunkID>19</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>1</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.25</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>DetainMagic_CasterExtraATBDrop</Name>
					<ChunkID>20</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>1</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.25</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>a20b0cae</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>RPGCombatCommonAbilitiesParams</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>FireShield_Damage_Multiplier</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>26478</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>MagmaShield_Damage_Multiplier</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.4</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>5109816f</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>RPGCombatCreaturesParams</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>430b70a2</Type>
					<Name>Haven</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>220c3fbb</Type>
					<Name>Inferno</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>6f0d97e3</Type>
					<Name>Necropolis</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>ce0bdfb0</Type>
					<Name>Sylvan</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>050cd6b8</Type>
					<Name>Academy</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>210c41bb</Type>
					<Name>Dungeon</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>a90c1aca</Type>
					<Name>Fortress</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2c0c2cbc</Type>
					<Name>Neutral</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>750dbee4</Type>
					<Name>Stronghold</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>350ddada</Type>
					<Name>ConjuredPhoenix</Name>
					<ChunkID>11</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>DefenceBonusOnDefend</Name>
					<ChunkID>12</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.3</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>a20b0cae</Type>
					<Name>Abilities</Name>
					<ChunkID>13</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>990b6cad</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>RPGCombatDemonLordSkillsParams</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>fc090382</Type>
					<Name>Gating</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>e70b0cb9</Type>
					<Name>DemonicFire</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>ConsumeCorpseHPForOneMana</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>30</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>CriticalStrike_ChanceToWork</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>100</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>40</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>15095f6d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>RPGCombatDemonRageParams</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>RPForLevel1</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>29285</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>200</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>RPForLevel2</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>29810</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>500</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>RPForLevel3</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1000</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>StartRP</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>EnemyStackKilledRP</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description>for all creatures</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>20</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>FriendlyStackKilledRP</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description>for all creatures but enraged</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>30</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>FriendlyStackKilledRPEnraged</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description>for all engared creatures</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>60</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>HeroAttackRP</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description>for all creatures</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>10</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ReceiveHeroAttackRP</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>30</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>MeleeAtackRP</Name>
					<ChunkID>11</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>100</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>RecevieMeleeAttackRP</Name>
					<ChunkID>12</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>70</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>RangedAttackRP</Name>
					<ChunkID>13</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>50</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ReceiveRangedAttackRP</Name>
					<ChunkID>14</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>30</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>CastSpellRP</Name>
					<ChunkID>15</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>40</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ReceiveDDSpellRP</Name>
					<ChunkID>16</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>20</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ReceiveCurseRP</Name>
					<ChunkID>17</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>10</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ReceiveMoatDamageRP</Name>
					<ChunkID>18</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>50</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>MoveRP</Name>
					<ChunkID>19</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>DefendRP</Name>
					<ChunkID>20</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>-30</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>WaitRP</Name>
					<ChunkID>21</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>-60</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>BadMoraleRP</Name>
					<ChunkID>22</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>-80</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>UseGoblinRP</Name>
					<ChunkID>23</ChunkID>
					<Description>Sacrifice or swallow</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>60</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>UseCowardiceRP</Name>
					<ChunkID>24</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>-100</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>BlindedRPPerTurn</Name>
					<ChunkID>25</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>-100</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>RPCoefUnderBerserk</Name>
					<ChunkID>26</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ActionRPUnderHypnotize</Name>
					<ChunkID>27</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>-50</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ForgetfullnessRPBonusBase</Name>
					<ChunkID>28</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ForgetfullnessRPBonusPerTrained</Name>
					<ChunkID>29</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>-5</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ReceiveBashRP</Name>
					<ChunkID>30</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>-20</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ReceiveFearRP</Name>
					<ChunkID>31</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>-100</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>LifeDrainedRP</Name>
					<ChunkID>32</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>-20</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>WeakenedRP</Name>
					<ChunkID>33</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>-20</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>RPCoefPowerOfBlood</Name>
					<ChunkID>34</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>80</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>1.5</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>AbsoluteRageRP</Name>
					<ChunkID>35</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1000</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>UltimateBloodRage_RageForLevelDecrease</Name>
					<ChunkID>36</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.25</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>MemoryOfOurBlood_MinRP</Name>
					<ChunkID>37</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>50</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>MemoryOfOurBlood_MaxRP</Name>
					<ChunkID>38</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>100</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>MemoryOfOurBlood_RPStep</Name>
					<ChunkID>39</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>80</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>10</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>BattleElation_RPOnGoodMorale</Name>
					<ChunkID>40</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>50</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>PileOfOurFoes_StartRPBonus</Name>
					<ChunkID>41</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>50</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>dd05532e</Type>
					<Name>DemonHunter_RPBonusPerHeroLevel</Name>
					<ChunkID>42</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>7f0fc031</Type>
					<Name>Bonuses</Name>
					<ChunkID>43</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>a617f9ca</Type>
					<Name>DamageAbsorbtionPerHeroSkill</Name>
					<ChunkID>44</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>4</MinElements>
								<MaxElements>4</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>HealthToRageTransferCoef</Name>
					<ChunkID>45</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1000</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>210c41bb</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>RPGCombatDungeonCreaturesParams</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>AssasinPoisonDamagePerPower</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>AssasinPoisonCounter</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description>number of turns dealing damage. minimum value 1 is hardcoded</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>3</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>WhipStrikeSpellPower</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description>if 0 or less default creature spellpower used</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>3</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>WhipStrike_ProcFactor</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>HydraRegenerationMin</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>30</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>HydraRegenerationMax</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>50</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>RiderCharge_DefenceReducePerPathCell</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>6b072e46</Type>
					<Name>AcidicHydraPattern</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>AuraOfBraveryMoraleMin</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>10</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Invisibility_DurationInRounds</Name>
					<ChunkID>11</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>3</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>IncinerateCoef</Name>
					<ChunkID>12</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>10</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>1.5</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>RideByAttack_DamageCoef</Name>
					<ChunkID>13</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>1</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.25</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>RideByAttack_LastPointsToExclude</Name>
					<ChunkID>14</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>a90c1aca</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>RPGCombatFortressCreaturesParams</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>ShieldWall_DamageReducePerPathCell</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>ShieldWall_MaxDamageReduce</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>1</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.9</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Wound_EffectDurationInRounds</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Wound_SpeedDecrease</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>1</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.5</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Wound_InitiativeDecrease</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>1</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.3</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Wound_ProcFactor</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>MarkOfFire_EffectDurationInRounds</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>MarkOfFire_FireDamageMultiplier</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>MarkOfFire_ProcFactor</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>AntiGiantDefenceInc</Name>
					<ChunkID>11</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>10</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>4</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>AntiGiantAttackInc</Name>
					<ChunkID>12</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>10</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>4</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>a9060b38</Type>
					<Name>AvengingFlameEffect</Name>
					<ChunkID>13</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>AvengingFlameCoef</Name>
					<ChunkID>14</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>BearRoar_SmallCreaturesChanceMult</Name>
					<ChunkID>15</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>BearRoar_EffectDuration</Name>
					<ChunkID>16</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>BearRoar_MoraleBonus</Name>
					<ChunkID>17</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>BearRoar_HealthBonus</Name>
					<ChunkID>18</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>BearRoar_ProcFactor</Name>
					<ChunkID>19</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>7237481</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>HarpoonStrike_DamageBonus</Name>
					<ChunkID>20</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>HarpoonStrike_WorksOnLargeCreatures</Name>
					<ChunkID>21</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>true</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>LiquidFlameBreath_DamagePerCreature</Name>
					<ChunkID>22</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>10</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>LiquidFlameBreath_MinDuration</Name>
					<ChunkID>23</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>LiquidFlameBreath_MaxDuration</Name>
					<ChunkID>24</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>114</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>PreparedPosition_DefenceBonus</Name>
					<ChunkID>25</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>5</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>BattleRage_InitiativeBonus</Name>
					<ChunkID>26</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>BattleRage_AttackBonus</Name>
					<ChunkID>27</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>5</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>BattleRage_EffectDuration</Name>
					<ChunkID>28</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>FlameWave_WaveLength</Name>
					<ChunkID>29</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>5</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>FlameWave_ProcFactor</Name>
					<ChunkID>30</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>FlameWave_WaveSpeed</Name>
					<ChunkID>31</ChunkID>
					<Description>spell effect speed, m/s</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>7548781</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>12</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Flamestrike_DamageMultipiler</Name>
					<ChunkID>32</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>7548781</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>1.2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>PawStrike_ProcFactor</Name>
					<ChunkID>33</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>430b70a2</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>RPGCombatHavenCreaturesParams</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>PreciseShotRange</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>3</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Jousting_DamageBonusPerPathCell</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>13623</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Bash_ProcFactor</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>BattleFrenzyBoostFactor</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>18249</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>1.5</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ChampionChargeMinimalDistance</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>6b072e46</Type>
					<Name>ChampionChargePattern</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>PackDive_DelayBeforAttack</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>PackDive_DamageMultiplier</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Purger_ProcFactor</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>13623</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>1909826d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>RPGCombatHeroMeleeParams</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>9a12bdca</Type>
					<Name>HeroDamageLevel1</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description>first level hero melee damage for every tier creatures - in target creature healths</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>8</MinElements>
								<MaxElements>8</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>cc1240dd</Type>
					<Name>HeroDamageLevel30</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description>thirtyth level hero melee damage for every tier creatures - in target creature healths</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>8</MinElements>
								<MaxElements>8</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>a3093f78</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>RPGCombatHeroSkillsParams</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>7a0a348d</Type>
					<Name>Knight</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>990b6cad</Type>
					<Name>DemonLord</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>820cbac7</Type>
					<Name>Necromancer</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>e80aa598</Type>
					<Name>Warlock</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>130a5583</Type>
					<Name>Wizard</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>010a1f82</Type>
					<Name>Ranger</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>d60a2498</Type>
					<Name>Runemage</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>240b3fa1</Type>
					<Name>Barbarian</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>1909826d</Type>
					<Name>Melee</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>EmpoweredLightningATBDrop</Name>
					<ChunkID>11</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.3</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>EmpoweredIceFreezeDuration</Name>
					<ChunkID>12</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.3</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>MagicMirrorLevelMultiplier</Name>
					<ChunkID>13</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>PrayerLevelMultiplier</Name>
					<ChunkID>14</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.25</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>DeathScreamLevelMultiplier</Name>
					<ChunkID>15</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.25</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>4c0a858b</Type>
					<Name>SkillDefence</Name>
					<ChunkID>16</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>580a208c</Type>
					<Name>SkillOffence</Name>
					<ChunkID>17</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>220c3fbb</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>RPGCombatInfernoCreaturesParams</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ManaStealPerWeekPopulation</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>SearingAuraDamageHits</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>20</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>10</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>AxeOfSlaughterDamageHits</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>20</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>SyphonManaCoef</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>1</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.5</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Leap_JumpDistanceMin</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>3</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Leap_JumpDistanceMax</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>10</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Leap_AttackDamageBonusBase</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Leap_AttackDamageBonusPerPathCell</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Leap_RetaliateDamageBonusBase</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Leap_RetaliateDamageBonusPerPathCell</Name>
					<ChunkID>11</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>SummonOther_CalcDistanceIgnoreObstacles</Name>
					<ChunkID>12</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>true</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>SummonOther_DistanceDecrease</Name>
					<ChunkID>13</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Fear_ProcFactor</Name>
					<ChunkID>14</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>115</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>7a0a348d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>RPGCombatKnightSkillsParams</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>b10a5f96</Type>
					<Name>RoadHome</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>HoldGround_DefendBonusMultiplier</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>HoldGround_TakeRootsBonusMultiplier</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>de0a3598</Type>
					<Name>Training</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Prayer_DefenceBonus</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>29557</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Prayer_InitiativeBonus</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>WhiteKnight_PrayerMultiplier</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Encourage_ATBIncrease</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.33</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Retribution_DamageBonusPerMorale</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.05</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>820cbac7</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>RPGCombatNecromancerSkillsParams</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>b10bf3ae</Type>
					<Name>Necromancy</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>780ba0ac</Type>
					<Name>DeathTread</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>SpiritLink_HPForOneMana</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>50</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>DeathScream_MoralePenalty</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>DeathScream_InitiativePenalty</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>DarkEissary_DeathScreamMultiplier</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>6f0d97e3</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>RPGCombatNecropolisCreaturesParams</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ZombieWeakeningStrike</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>ChanceToMissToIncorporeal</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>1</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.5</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>LifeDrainIntensity</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.5</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>DeathWailRange</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description>Максимальное расстояние действия крика</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>5</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>3</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>DeathWailDamageCoef</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description>Damage = DeathWailDamageCoef * X / ( DeathWailDamageArgument ^ 2)</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>5</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>DeathWailDamageArgument</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>5</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>DeathWailDamageConst</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description>X = (DeathWailDamageConst - Morale) * [количество существ в стеке]</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>5</Min>
								<Max>20</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>10</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>WeakeningAuraMoraleDec</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>10</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>WeakeningAuraOffenceDec</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>10</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>WeakeningAuraDeffenceDec</Name>
					<ChunkID>11</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>10</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>SleepingStrike_Duration</Name>
					<ChunkID>12</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>3</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>SleepingStrike_ProcFactor</Name>
					<ChunkID>13</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>SorrowStrike_SpellTrained</Name>
					<ChunkID>14</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>3</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>HorrorOfDeath_MoraleDecrease</Name>
					<ChunkID>15</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>AmmoSteal_CalcDistanceIgnoreObstacles</Name>
					<ChunkID>16</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>true</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>AmmoSteal_DistanceDecrease</Name>
					<ChunkID>17</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>2c0c2cbc</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>RPGCombatNeutralCreaturesParams</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>HowlMaxATBValueAtStart</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>1</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.5</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>ManticorePoisonDamagePerPower</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>4</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ManticorePoisonCounter</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description>number of turns dealing damage. minimum value 1 is hardcoded</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>3</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>e516cf95</Type>
					<Name>HexingAttackSpells</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>SpellDamageMultiplier</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>1</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.5</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>a305972a</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>RPGCombatParams</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>DamageIncrease</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>DamageIncreaseCap</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description>nused</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>DamageDecrease</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>DamageDecreaseCap</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description>nused</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>DynamicBattle_HeroTimeToCommand</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>1000</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>15</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>DynamicBattle_ChoosePresetTime</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>1000</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>40</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>DynamicBattle_TacticsTime</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>1000</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>60</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>f512aece</Type>
					<Name>DynamicBattle_SpeedCoeffs</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>3</MinElements>
								<MaxElements>3</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>DynamicBattle_SpeedCoefAffectsTactics</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>false</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>5109816f</Type>
					<Name>Creatures</Name>
					<ChunkID>11</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>a3093f78</Type>
					<Name>HeroSkills</Name>
					<ChunkID>12</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>130a5d83</Type>
					<Name>Obstacles</Name>
					<ChunkID>13</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>9a0af78e</Type>
					<Name>HeroSpecializations</Name>
					<ChunkID>14</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2d07c942</Type>
					<Name>Spells</Name>
					<ChunkID>15</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>a908ff61</Type>
					<Name>LuckAndMorale</Name>
					<ChunkID>16</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>010a1f82</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>RPGCombatRangerSkillParams</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>SunFireDamagePerHeroLevel</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>10</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>SoilBurnDamagePerHeroLevel</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>3</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>StormWind_InitiativePenalty</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>1</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>StormWind_SpeedPenalty</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>FogVeil_InitiativePenalty</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>1</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>FogVeil_DamageDecrease</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>1</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>ElvenLuck_DamageMultiplier</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>2.25</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>ImbueArrow_ATBDropOnCast</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>1</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.5</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>d60a2498</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>RPGCombatRunemageSkillParams</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>StrongRune_2ndUseCostMultiplier</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>FineRune_ChanceToActivateRuneForFree</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>100</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>50</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>QuicknessOfMind_InitiativeBonus</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>1</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.25</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>TapRunes_ManaRestorePerKnowledge</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.5</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>RunicAttunement_EffectDurationInRounds</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>RunicAttunement_MoraleBonus</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Offensive_MaxOffenseBonus</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>10</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Defensive_MaxDefenseBonus</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>10</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Distract_EnemyHeroInitiativeDrop</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>1</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>SetAfire_DamageMultiplier</Name>
					<ChunkID>11</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.5</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>SetAfire_DamageDurationInRounds</Name>
					<ChunkID>12</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>3</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>ShrugDarkness_EnemySpellpowerMultiplier</Name>
					<ChunkID>13</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>1</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.5</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>RunicArmor_SpellpowerBonus</Name>
					<ChunkID>14</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>4</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>RunicMachines_InitiativeBonus</Name>
					<ChunkID>15</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>3</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Mentoring_ExpPecentToGiveToVisitor</Name>
					<ChunkID>16</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.25</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Empathy_ATBAffectionOnMorale</Name>
					<ChunkID>17</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>Preparation_RetaliateToNER</Name>
					<ChunkID>18</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>false</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>780ba0ac</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>RPGCombatSkillDeathTreadParams</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>SpeedBonus</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>4c0a858b</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>RPGCombatSkillDefenceParams</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>BasicDamageReduce</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>AdvancedDamageReduce</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>ExpertDamageReduce</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.3</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Evasion_DamageReduce</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>e70b0cb9</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>RPGCombatSkillDemonicFireParams</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>BaseDamage</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>50</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>DamagePerSpellPower</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>5</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ManaCost</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>5</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>fc090382</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>RPGCombatSkillGatingParams</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>7c19ee38</Type>
					<Name>PortionOfSummonedByGatingLevel</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description>Количество приходящих созданий в зависимости от уровня скила Gating</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>4</MinElements>
								<MaxElements>4</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>CallerStartATB</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description>ATB value of caster after cast</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.5</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>GatedStartATB</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description>start ATB value of gated creature </Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>InitiativeFactor</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>GatingMasteryPortionBonus</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description>Увеличение количества приходящих созданий от перка Gating Mastery</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>QuickGatingStartATB</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description>Значение, до которого сбрасываетя АТБ при наличии перка QuickGating</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.5</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>CriticalGatingConstantProb</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description>Critical Gating: Вероятность удвоенного количества приходящих кричей = </Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>1</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>CriticalGatingPerLuckPointProb</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description>= CriticalGatingConstantProb + CriticalGatingPerLuckPointProb*Hero_Luck </Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>1</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.05</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>CriticalGatingPortionBonus</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>InfernalLoomPortionBonus</Name>
					<ChunkID>11</ChunkID>
					<Description>Увеличение количества приходящих созданий от каждого построенного Infernal Loom</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.05</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>GatekeeperHeroSpecPerLevelPortionBonus</Name>
					<ChunkID>12</ChunkID>
					<Description>Увеличение количества приходящих созданий за каждый уровень героя со спец. Gatekeeper</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.01</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>b10bf3ae</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>RPGCombatSkillNecromancyParams</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes>
				<Item>60119f89</Item>
			</NestedTypes>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>RaisePercentBase</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>100</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>RaisePercentPerSkillLevel</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>100</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>5</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>LordOfUndeadBonus</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>100</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>5</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>NecromancyAmplifierBonus</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>100</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>10</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>GrailBonus</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>100</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>50</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>NecroPendantBonus</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>100</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>10</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>EnergyBase</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>250</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>EnergyPerNecromancerLevel</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>EnergyPerNecromancyAmplifier</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>20</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>EnergyForGrailBuilding</Name>
					<ChunkID>11</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>150</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>CreaturePowerPointsForOneEnergy</Name>
					<ChunkID>12</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>25</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>NecroPendant_CreatureCostDisountPercents</Name>
					<ChunkID>13</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>100</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>10</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>e0149426</Type>
					<Name>TransformTable</Name>
					<ChunkID>14</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>580a208c</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>RPGCombatSkillOffenceParams</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>BasicDamageBonus</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.05</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>AdvancedDamageBonus</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>ExpertDamageBonus</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Archery_DamageBonus</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>b10a5f96</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>RPGCombatSkillRoadHomeParams</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>SpeedBonus</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>69053327</Type>
					<Name>NativeTerrain</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>03000000</Type>
						<Data>TT_GRASS</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>de0a3598</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>RPGCombatSkillTrainingParams</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>BasicDamageBonus</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.05</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>AdvancedDamageBonus</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>ExpertDamageBonus</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>ExtraExpertDamageBonus</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.25</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>TrainingPointsPerWeek</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>7</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>TrainingPointsPerWeek_Upgraded</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>20</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>BaseCostMultiplier</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>3</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>SkillTraining_CostDiscountPerLevel</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>100</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>15</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ExpertTrainer_CostDiscount</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>100</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>35</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>dd05532e</Type>
					<Name>Suserain_CostDiscount</Name>
					<ChunkID>11</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>750dbee4</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>RPGCombatStrongholdCreaturesParams</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>15095f6d</Type>
					<Name>DemonRage</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>VenomDuration</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>80</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>3</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>VenomDamagePerPower</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>5</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>SwallowGoblinRange</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description>Расстояние до гоблина</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>SacrificeGoblinRange</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>SacrificeGoblin_ManaRestorePerHP</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>SacrificeGoblinMaxTimesStacked</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>5</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ThrowerRange</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ShamanAttackIncrease</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description>Значение инкримента атаки, защиты и морали</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ShamanDefenceIncrease</Name>
					<ChunkID>11</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ShamanMoraleIncrease</Name>
					<ChunkID>12</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Treachery</Name>
					<ChunkID>13</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>100</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>30</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>PresenceOfCommanderInitiativeInc</Name>
					<ChunkID>14</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>10</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>FierceRetaliationCoef</Name>
					<ChunkID>15</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>10</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>1.5</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>ScavengerCoef</Name>
					<ChunkID>16</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>1</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>CrushigBlowCoef</Name>
					<ChunkID>17</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>100</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>10</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>CrushingBlow_ProcFactor</Name>
					<ChunkID>18</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>OrderOfTheChiefDamageCoef</Name>
					<ChunkID>19</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>10</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>OrderOfTheChiefInitiativeCoef</Name>
					<ChunkID>20</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>10</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>OrderOfTheChiefInitiativeMax</Name>
					<ChunkID>21</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>100</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>60</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>DefileMagicSpellPowerCoef</Name>
					<ChunkID>22</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>1</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.5</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>DefileMagicManaCoef</Name>
					<ChunkID>23</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>10</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>EvilEye_LuckDecrease</Name>
					<ChunkID>24</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>3</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Brutality_ProcFactor</Name>
					<ChunkID>25</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Taunt_ProcFactor</Name>
					<ChunkID>26</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>ce0bdfb0</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>RPGCombatSylvanCreaturesParams</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>AuraOfMagicResistance</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>1</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.3</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>BlindingAttackSpellPower</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description>if 0 or less default creature spellpower used</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>8</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>BlindingAttack_ProcFactor</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>WardingArrowsATBAffect</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>WardingArrows_ProcFactor</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>DefenceBonusOnTakeRoots</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>101</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.5</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>PiercingArrowCoef</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>1</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.25</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>PiercingArrow_ProcFactor</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>TreeanUnionCasterHits</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>100</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>4</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>TreeanUnionTargetHits</Name>
					<ChunkID>11</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>100</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>20</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>dd04dd1e</Type>
					<Name>TreeanUnionTargetBaseCreature</Name>
					<ChunkID>12</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>03000000</Type>
						<Data>CREATURE_TREANT</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>RageOfTheForestInitiativeInc</Name>
					<ChunkID>13</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>10</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>PowerFeedOnlyRanger</Name>
					<ChunkID>14</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>false</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>BondOfLight_MinDuplicatedEffectMastery</Name>
					<ChunkID>15</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>3</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>3</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>AgilityDefenceBoostPerCell</Name>
					<ChunkID>16</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>000b4799</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>RPGCombatUniqueCreatureStats</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes>
				<Item>291214ae</Item>
			</NestedTypes>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>dd04dd1e</Type>
					<Name>PrototypeCreature</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Health</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>5130572</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>150</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Health_PerPower</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>18507</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Health_PerLevel</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Health_PerKnowledge</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>69</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>DamageMin</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>20</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>DamageMin_PerPower</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>DamageMin_PerLevel</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>5130572</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>DamageMax</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>30</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>DamageMax_PerPower</Name>
					<ChunkID>11</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>DamageMax_PerLevel</Name>
					<ChunkID>12</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Offence</Name>
					<ChunkID>13</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>10</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Offence_PerPower</Name>
					<ChunkID>14</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Offence_PerLevel</Name>
					<ChunkID>15</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>21061</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Defence</Name>
					<ChunkID>16</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>10</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Defence_PerPower</Name>
					<ChunkID>17</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Defence_PerLevel</Name>
					<ChunkID>18</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Initiative</Name>
					<ChunkID>19</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>15</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Initiative_PerPower</Name>
					<ChunkID>20</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Initiative_PerLevel</Name>
					<ChunkID>21</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Speed</Name>
					<ChunkID>22</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>7</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Speed_PerPower</Name>
					<ChunkID>23</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>78</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Speed_PerLevel</Name>
					<ChunkID>24</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>NameFileRef</Name>
					<ChunkID>25</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2112489f</Type>
					<Name>Abilities</Name>
					<ChunkID>26</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>-1792230656</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>e80aa598</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>RPGCombatWarlockSkillsParams</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>ElementalChainBonusPerInvocationTrained</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description>Бонус к урону за каждый уровень Invocation</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.05</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>ElementalChainBonusPerAltarOfChaos</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description>Бонус к урону за каждое строение Altar of Elemental Chaos</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>ShakeGroundDamage</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>10</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>ShakeGroundDamagePerPower</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>5</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>ShakeGroundATBReduce</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>130a5583</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>RPGCombatWizardSkillParams</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Unsummon_DamagePerHeroLevel</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>10</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Unsummon_DamagePerSkillMastery</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>10</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>MeltArtifact_HealPerArtifactEffectPerHeroLevel</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>10</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>MeltArtifact_ATBUsage</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>1</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.25</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>b00c26cb</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>RPGDemonlordSpecializationParams</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Hypnotist_ManaDrainPerLevel</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Bombardier_FireballSpellpower</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Bombardier_FireballSpellpowerLevelDivisor</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>5</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Bombardier_FireballSpellpowerPerLevel</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Beater_MPBonusBase</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description>базовый бонус к MP	для Erasial </Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.05</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Beater_MPBonusPerLevel</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description>бонус к MP	для Erasial за каждые N уровней</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.01</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Beater_LevelDivisor</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description>через сколько уровней давать бонус</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Furious_InitiativeBonusBase</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Furious_InitiativeBonusPerLevel</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.01</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>9a0af78e</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>RPGHeroSpecializationParams</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>710bf8a5</Type>
					<Name>Knight</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>b00c26cb</Type>
					<Name>Demonlord</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>6b0b75a5</Type>
					<Name>Ranger</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>790d10e5</Type>
					<Name>Necromancer</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>7d0b4da7</Type>
					<Name>Wizard</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>df0b83b2</Type>
					<Name>Warlock</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>400c4bbe</Type>
					<Name>Runemage</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>8e0ccec7</Type>
					<Name>Barbarian</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>710bf8a5</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>RPGKnightSpecializationParams</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>CavalryCommander_JoustingBonus</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>CavalryCommander_JoustingBonusPerLevel</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.02</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>CavalryCommander_HolyChargeBonus</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.01</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Expediter_HasteBonusPerLevel</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.01</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Wanderer_MPBonusBase</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description>базовый бонус к MP	для Brem </Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Wanderer_MPBonusPerLevel</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description>бонус к MP	для Brem за каждые N уровней</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.01</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Wanderer_LevelDivisor</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description>через сколько уровней давать бонус</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>790d10e5</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>RPGNecromancerSpecializationParams</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Soulhunter_ManesSummonedBase</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Soulhunter_ManesSummonedPerLevel</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Reanimator_SpellpowerBonus</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Reanimator_SpellpowerBonusLevelDivisor</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>5</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Reanimator_SpellpowerBonusPerLevel</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>350ddada</Type>
					<Name>AvatarOfDeath_Creature</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>AvatarOfDeath_ManaCostPerLevel</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>ae0aa090</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>RPGNeutralsDifficultyParams</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>321247a3</Type>
					<Name>CountCoefs</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>3</MinElements>
								<MaxElements>3</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>56111c7f</Type>
					<Name>ExpCoefs</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>3</MinElements>
								<MaxElements>3</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>39142604</Type>
					<Name>WeeklyGrowCoefs</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>3</MinElements>
								<MaxElements>3</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>130a5d83</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>RPGObstaclePlacementParams</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>MinSmallObstacles</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description>количество препятствий, если выбраны препятствия 1х1 - 1х2</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>MaxSmallObstacles</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>6</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>MinBigObstacles</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description>количество препятствий, если выбраны препятствия большие 1х2</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>MaxBigObstacles</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>MinMixedObstacles</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description>количество препятствий, если выбраны все препятствия </Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>MaxMixedObstacles</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>4</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ObstaclesMaxArea</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description>ограничение на суммарную площадь препятствий</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>21</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>FreeLines</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description>ширина горизонтальной прямой без препятствий</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>6b0b75a5</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>RPGRangerSpecializationParams</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>CallOfTheWasp_DamageBonusPerLevel</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>27749</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.02</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>CallOfTheWasp_ATBReducePerLevel3</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.01</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>ForestGuardian_DamageBonus</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>ForestGuardian_DamageBonusPerHeroLevel</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.02</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Waylayer_ATBShift</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Waylayer_ATBShiftPerLevel</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.005</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>2d060932</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>RPGRespawnParams</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>MonstersMin</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>MonstersMax</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>3</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>MonstersRandomUpgradeSub</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.5</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>MonsterDowngradeProb</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>1</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.05</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>MonsterDowngradeMult</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>MonsterProbabilityPerCell</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>1</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.003</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>8d026809</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>RPGRoot</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes>
				<Item>60072349</Item>
				<Item>87098a75</Item>
				<Item>b106ef3b</Item>
				<Item>77098574</Item>
				<Item>b8061f3c</Item>
				<Item>04083553</Item>
				<Item>2a093c6c</Item>
				<Item>ea0c0cd1</Item>
			</NestedTypes>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>d8088064</Type>
					<Name>Effects</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>ff0a7497</Type>
					<Name>SpellVisuals</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>29082554</Type>
					<Name>Shots</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>ef0a9f96</Type>
					<Name>SharedGroups</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>30084054</Type>
					<Name>Texts</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>7c09406f</Type>
					<Name>Textures</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2f0a0b82</Type>
					<Name>SkillTexts</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description>Combat log texts for direct skill effects</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>ef0d45ef</Type>
					<Name>SpecializationTexts</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description>Combat log texts for direct spetialization effects</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>-1791401152</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>400c4bbe</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>RPGRunemageSpecializationParams</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>BorderGuard_DistanceFromCityInDays</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>BorderGuard_LevelDivisor</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>BorderGuard_DefenceBonusPerLevel</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Courtier_DiplomacyBonusPerLevel</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>8d02a80a</Type>
					<Name>MountainKing_ActiveRune</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>03000000</Type>
						<Data>SPELL_RUNE_OF_STUNNING</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Researcher_ChanceToGetExtraRune</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>1</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.25</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>SacredHammer_ChanceToCastBase</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>1</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>SacredHammer_ChanceToCastPerLevel</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>1</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.03</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>8d02a80a</Type>
					<Name>SacredHammer_SpellToCast</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>03000000</Type>
						<Data>SPELL_BLOODLUST</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Economist_FineRuneChanceBonusBase</Name>
					<ChunkID>11</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>1</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Economist_FineRuneChanceBonusPerLevel</Name>
					<ChunkID>12</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>1</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.01</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>FineRuneProbability</Name>
					<ChunkID>13</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>1</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.5</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>StrongRuneCostConstant</Name>
					<ChunkID>14</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>3</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>StrongAndFineRuneCostConstant</Name>
					<ChunkID>15</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>f802570c</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>RPGStats</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes>
				<Item>1409176c</Item>
				<Item>b50cb9cf</Item>
				<Item>8009af75</Item>
				<Item>ae0c92cf</Item>
			</NestedTypes>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>HeroInitiative</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>SpellInitiative</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ATBEndTime</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ATBBaseTime</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>RumorCost</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>fb06343f</Type>
					<Name>adventure</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>a305972a</Type>
					<Name>combat</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>ee05a52e</Type>
					<Name>GhostMode</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>9709aa75</Type>
					<Name>HeroArmyGeneration</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>ee02040c</Type>
					<Name>AI</Name>
					<ChunkID>11</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>640dcee0</Type>
					<Name>CreatureSelection</Name>
					<ChunkID>12</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2a057923</Type>
					<Name>Banks</Name>
					<ChunkID>13</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3f10ff48</Type>
					<Name>RaiseAttributesBuildings</Name>
					<ChunkID>14</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3810ca48</Type>
					<Name>SelectAttributeBuildings</Name>
					<ChunkID>15</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>cd046e1e</Type>
					<Name>ArtifactSets</Name>
					<ChunkID>16</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>58076845</Type>
					<Name>MonstersArmy</Name>
					<ChunkID>17</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>9f05a829</Type>
					<Name>UpgradesParams</Name>
					<ChunkID>18</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>070add7f</Type>
					<Name>ArtifactsSetsEffectsConsts</Name>
					<ChunkID>19</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>d906023c</Type>
					<Name>SlaveMarketConsts</Name>
					<ChunkID>20</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>1964170432</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>9e08165f</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>RPGTownBuildingBonuses</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Heaven_GrailLuckBoost</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description>olossus (Колосс):Extra gold income, extra creature growth, boost luck for all player&apos;s heroes</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Inferno_InfernalLoomEnemyLuckPenalty</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description>nfernal Loom (Адская тень):Enemy hero sieging this city recieves -2 to luck.</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Inferno_GrailDefenderSpellpowerBonus</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description>iety of Fire (Повелитель огня):Enormouth boost to spellpower for defending hero</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>10</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Sylvian_SparklingFountainDefenderLuckBonus</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description>parkling Fountain (Сверкающий фонтан):Provides +2 luck bonus for defending army</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Sylvian_GrailLuckBoost</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description>ood Guardian (Хранитель леса):Boost luck for all player&apos;s heroes</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Necropolis_UnholyTempleEnemyMoralePenalty</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description>nholy Temple (Проклятый Храм):Provides -2 morale penalty for attacking enemy</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Academy_GrailDefenderKnowledgeBonus</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description>kyship (Небесный корабль):Enormouth boost to knowledge for defending hero</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>10</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Dungeon_HallOfIntrigueKnowledgeBoost</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description>all of Intrigue (Министерство интриг): Knowledge of all Warlocks is increased by 1 (cumulative)</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Dungeon_GrailDefenderSpellpowerBonus</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description>ark Guardian (Темный хранитель)Enormouth boost to spellpower for defending hero</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>10</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Fortress_Arena_BrawlerGrowthAddition</Name>
					<ChunkID>11</ChunkID>
					<Description>rawler/Berserker Horde growth addition</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Fortress_Arena_RuneMageGrowthAddition</Name>
					<ChunkID>12</ChunkID>
					<Description>unemage/FlameMage Horde growth addition</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>5809f170</Type>
					<Name>Fortress_GuardPostStats</Name>
					<ChunkID>13</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Fortress_BlazingAnvil_DefenderDefenceBonus</Name>
					<ChunkID>14</ChunkID>
					<Description>lazing Anvil</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>6</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Fortress_BlazingAnvil_DefenderSpellPowerBonus</Name>
					<ChunkID>15</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>6</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Stronghold_TowerOfHeroes_OffenceBonus</Name>
					<ChunkID>16</ChunkID>
					<Description>ower Of Heroes (Stronghold Grail Bonus)</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>4</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Stronghold_GarbagePile_GoblinGrowthAddition</Name>
					<ChunkID>17</ChunkID>
					<Description>Goblin/Goblin Trapper Horde growth addition (Stronghold/Garbage Pile)</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>5809f170</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>RPGTownBuildingGuardPost</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>80017f03</Type>
					<Name>CellToPlaceWithFort</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description>cell to place added stack if fort is build</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>80017f03</Type>
					<Name>CellToPlaceNoFort</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description>cell to place added stack if fort is not build</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>dd04dd1e</Type>
					<Name>BaseCreatureToPlace</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description>non-upgraded creature to place</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>CreaturesPerTownLevelPerMonth</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description>amount of creatures = [Town Level]*[Month]*value</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>10</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>89026509</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>RPGUnit</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>1f052b23</Type>
					<Name>Armor</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>HP</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Damage</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>e3044520</Type>
					<Name>DamageType</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>MoveSpeed</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>AttackSpeed</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Cost</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>-1267568367</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>df0b83b2</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>RPGWarlockSpecializationParams</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Poisoner_PlagueProb</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>1</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Poisoner_PlagueProbPerLevel</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>1</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.02</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>PowerBargain_CostReduce</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>1</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>PowerBargain_CostReducePerLevel</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>1</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.02</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Prudent_InitiativeDisbonusBase</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>1</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Prudent_InitiativeDisbonusPerLevel</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>1</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.01</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Evasive_DamageReduceBase</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>1</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Evasive_DamageReducePerLevel</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>1</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.02</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>7d0b4da7</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>RPGWizardSpecializationParams</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Radiant_MirrorProb</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>1</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.4</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Radiant_MirrorProbPerLevel</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>1</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.02</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Disrupter_Damage</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>10</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Disrupter_DamageLevelDivisor</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>3</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Disrupter_DamagePerLevel</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>10</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>TimeShiftStopFactor</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>1</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.05</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>TimeShiftBonusATBPerLevel</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.001</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>FeatherMage_InitiativeBonusBase</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>FeatherMage_InitiativeBonusPerLevel</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.005</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>dd05532e</Type>
					<Name>MasterOfElements_SpellpowerBonus</Name>
					<ChunkID>11</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>dd05532e</Type>
					<Name>MasterOfElements_NumElementals</Name>
					<ChunkID>12</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>dd05532e</Type>
					<Name>Inexhaustible_ManaRestorePerTurn</Name>
					<ChunkID>13</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>dd05532e</Type>
					<Name>WeilderOfFire_FireballSpellpowerBonus</Name>
					<ChunkID>14</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>7b019603</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>Race</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>RACE_SPECIAL</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>RACE_RANDOM_TYPE</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>RACE_NO_TYPE</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>RACE_HEAVEN</Name>
					<Value>3</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>RACE_PRESERVE</Name>
					<Value>4</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>RACE_ACADEMY</Name>
					<Value>5</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>RACE_DUNGEON</Name>
					<Value>6</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>RACE_NECROMANCY</Name>
					<Value>7</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>RACE_INFERNO</Name>
					<Value>8</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>RACE_DWARF</Name>
					<Value>9</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>RACE_STRONGHOLD</Name>
					<Value>10</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>__RACE_COUNT</Name>
					<Value>11</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>comments</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>ypedef ETownType ERace;</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>6b07d947</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>RaceSchemeForColour</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>TownFlag</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>8204ad1a</Type>
					<Name>PossesionMarker</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>5c067534</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>RacesRandomGroup</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>1d0eda01</Type>
					<Name>BannedRaces</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>d204b81e</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>RandomSource</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>RND_NONE</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>RND_PLAYER</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>RND_TOWN</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>RND_OWN</Name>
					<Value>3</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>09047d15</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>RandomTown</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>TOWN_RANDOM</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWN_SCRIPT_ONLY</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>18038b0d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>RankInfo</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>TextFileRef</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>Icon</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>8008ca5b</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>ReactionSequenceEntry</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>Name</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>5204d319</Type>
					<Name>Reaction</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>8e01b103</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>Rect</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>noHeader</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>typeRename</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>CTRect{float}</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>typePrefix</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>rc</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>x1</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>y1</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>x2</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>y2</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>d503eb15</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>ResourceID</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>E_WOOD</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>E_ORE</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>E_MERCURY</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>E_CRYSTAL</Name>
					<Value>3</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>E_SULFUR</Name>
					<Value>4</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>E_GEM</Name>
					<Value>5</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>E_GOLD</Name>
					<Value>6</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>d4044e1f</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>ResourceInfo</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>ref_table_id</Key>
							<Data>
								<Type>01000000</Type>
								<Data>-1825969088</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_path</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>/GameMechanics/RefTables/ResourcesInfo.xdb</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_enum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>EResourceID</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>NameFileRef</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>Icon</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>SmallIcon</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>Icon16_15</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>TooltipFileRef</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>6f07cd45</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>ResourceMultiplier</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>RESOURCE_MISERABLE</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>RESOURCE_LITTLE</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>RESOURCE_NORMAL</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>RESOURCE_LOTS</Name>
					<Value>3</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>RESOURCE_MUCH</Name>
					<Value>4</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>a305722a</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>ResourcesTable</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>a30d1deb</Type>
					<Name>PointLights</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>c40e5b15</Type>
					<Name>SavesFilenames</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>9201d203</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>Role</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>comments</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>Одна актёрская партия</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>26049b16</Type>
					<Name>Model</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>e6047f1f</Type>
					<Name>AnimSet</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>fa02d70d</Type>
					<Name>Player</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>03000000</Type>
						<Data>PLAYER_NONE</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>8a029208</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>Rumour</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>Text</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Weight</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>100</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>4a03990e</Type>
					<Name>TownType</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>03000000</Type>
						<Data>TOWN_NO_TYPE</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>75023808</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>Script</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>FileName</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:lua, mask:LUA files (*.lua)|*.lua|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>ScriptText</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:lua</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>string_big_input</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>285674496</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>9e01d603</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>Shot</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>8204ad1a</Type>
					<Name>StartEffect</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>RotateStartEffectToTarget</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>false</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>7404421a</Type>
					<Name>MissileShot</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2603a20d</Type>
					<Name>LineShot</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>StrikeDelay</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>DelayBetweenChains</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>a9060b38</Type>
					<Name>StrikeVisualEffect</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>203211584</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>6004151a</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>SimpleStack</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>dd04dd1e</Type>
					<Name>Creature</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Coef</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>45033b0e</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>Skeleton</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>SrcName</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>MB files (*.mb)|*.mb|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>string_file_ref</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>1</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>noCode</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>RootJoint</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description>Root joint (single-skin) or root mesh (bodyparts) to export</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>noCode</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>MSRFormat</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>hidden</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>noCode</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>true</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>e30a3794</Type>
					<Name>Animations</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>04000000</Type>
					<Name>uid</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>readonly</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>302422922</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>8c029e0a</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>SkillID</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_NONE</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_LOGISTICS</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_WAR_MACHINES</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_LEARNING</Name>
					<Value>3</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_LEADERSHIP</Name>
					<Value>4</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_LUCK</Name>
					<Value>5</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_OFFENCE</Name>
					<Value>6</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_DEFENCE</Name>
					<Value>7</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_SORCERY</Name>
					<Value>8</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_DESTRUCTIVE_MAGIC</Name>
					<Value>9</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_DARK_MAGIC</Name>
					<Value>10</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_LIGHT_MAGIC</Name>
					<Value>11</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_SUMMONING_MAGIC</Name>
					<Value>12</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_TRAINING</Name>
					<Value>13</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_GATING</Name>
					<Value>14</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_NECROMANCY</Name>
					<Value>15</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_AVENGER</Name>
					<Value>16</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_ARTIFICIER</Name>
					<Value>17</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_INVOCATION</Name>
					<Value>18</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_PATHFINDING</Name>
					<Value>19</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_SCOUTING</Name>
					<Value>20</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_NAVIGATION</Name>
					<Value>21</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_FIRST_AID</Name>
					<Value>22</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_BALLISTA</Name>
					<Value>23</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_CATAPULT</Name>
					<Value>24</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_INTELLIGENCE</Name>
					<Value>25</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_SCHOLAR</Name>
					<Value>26</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_EAGLE_EYE</Name>
					<Value>27</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_RECRUITMENT</Name>
					<Value>28</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_ESTATES</Name>
					<Value>29</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_DIPLOMACY</Name>
					<Value>30</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_RESISTANCE</Name>
					<Value>31</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_LUCKY_STRIKE</Name>
					<Value>32</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_FORTUNATE_ADVENTURER</Name>
					<Value>33</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_TACTICS</Name>
					<Value>34</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_ARCHERY</Name>
					<Value>35</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_FRENZY</Name>
					<Value>36</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_PROTECTION</Name>
					<Value>37</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_EVASION</Name>
					<Value>38</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_TOUGHNESS</Name>
					<Value>39</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_MYSTICISM</Name>
					<Value>40</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_WISDOM</Name>
					<Value>41</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_ARCANE_TRAINING</Name>
					<Value>42</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_MASTER_OF_ICE</Name>
					<Value>43</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_MASTER_OF_FIRE</Name>
					<Value>44</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_MASTER_OF_LIGHTNINGS</Name>
					<Value>45</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_MASTER_OF_CURSES</Name>
					<Value>46</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_MASTER_OF_MIND</Name>
					<Value>47</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_MASTER_OF_SICKNESS</Name>
					<Value>48</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_MASTER_OF_BLESSING</Name>
					<Value>49</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_MASTER_OF_ABJURATION</Name>
					<Value>50</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_MASTER_OF_WRATH</Name>
					<Value>51</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_MASTER_OF_QUAKES</Name>
					<Value>52</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_MASTER_OF_CREATURES</Name>
					<Value>53</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_MASTER_OF_ANIMATION</Name>
					<Value>54</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_HOLY_CHARGE</Name>
					<Value>55</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_PRAYER</Name>
					<Value>56</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_EXPERT_TRAINER</Name>
					<Value>57</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_CONSUME_CORPSE</Name>
					<Value>58</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_DEMONIC_FIRE</Name>
					<Value>59</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_DEMONIC_STRIKE</Name>
					<Value>60</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_RAISE_ARCHERS</Name>
					<Value>61</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_NO_REST_FOR_THE_WICKED</Name>
					<Value>62</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_DEATH_SCREAM</Name>
					<Value>63</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_MULTISHOT</Name>
					<Value>64</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_SNIPE_DEAD</Name>
					<Value>65</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_IMBUE_ARROW</Name>
					<Value>66</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_MAGIC_BOND</Name>
					<Value>67</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_MELT_ARTIFACT</Name>
					<Value>68</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_MAGIC_MIRROR</Name>
					<Value>69</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_EMPOWERED_SPELLS</Name>
					<Value>70</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_DARK_RITUAL</Name>
					<Value>71</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_ELEMENTAL_VISION</Name>
					<Value>72</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_ROAD_HOME</Name>
					<Value>73</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_TRIPLE_BALLISTA</Name>
					<Value>74</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_ENCOURAGE</Name>
					<Value>75</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_RETRIBUTION</Name>
					<Value>76</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_HOLD_GROUND</Name>
					<Value>77</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_GUARDIAN_ANGEL</Name>
					<Value>78</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_STUDENT_AWARD</Name>
					<Value>79</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_GRAIL_VISION</Name>
					<Value>80</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_CASTER_CERTIFICATE</Name>
					<Value>81</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_ANCIENT_SMITHY</Name>
					<Value>82</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_PARIAH</Name>
					<Value>83</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_ELEMENTAL_BALANCE</Name>
					<Value>84</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_ABSOLUTE_CHARGE</Name>
					<Value>85</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_QUICK_GATING</Name>
					<Value>86</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_MASTER_OF_SECRETS</Name>
					<Value>87</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_TRIPLE_CATAPULT</Name>
					<Value>88</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_GATING_MASTERY</Name>
					<Value>89</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_CRITICAL_GATING</Name>
					<Value>90</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_CRITICAL_STRIKE</Name>
					<Value>91</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_DEMONIC_RETALIATION</Name>
					<Value>92</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_EXPLODING_CORPSES</Name>
					<Value>93</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_DEMONIC_FLAME</Name>
					<Value>94</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_WEAKENING_STRIKE</Name>
					<Value>95</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_FIRE_PROTECTION</Name>
					<Value>96</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_FIRE_AFFINITY</Name>
					<Value>97</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_ABSOLUTE_GATING</Name>
					<Value>98</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_DEATH_TREAD</Name>
					<Value>99</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_LAST_AID</Name>
					<Value>100</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_LORD_OF_UNDEAD</Name>
					<Value>101</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_HERALD_OF_DEATH</Name>
					<Value>102</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_DEAD_LUCK</Name>
					<Value>103</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_CHILLING_STEEL</Name>
					<Value>104</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_CHILLING_BONES</Name>
					<Value>105</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_SPELLPROOF_BONES</Name>
					<Value>106</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_DEADLY_COLD</Name>
					<Value>107</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_SPIRIT_LINK</Name>
					<Value>108</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_TWILIGHT</Name>
					<Value>109</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_HAUNT_MINE</Name>
					<Value>110</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_ABSOLUTE_FEAR</Name>
					<Value>111</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_DISGUISE_AND_RECKON</Name>
					<Value>112</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_IMBUE_BALLISTA</Name>
					<Value>113</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_CUNNING_OF_THE_WOODS</Name>
					<Value>114</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_FOREST_GUARD_EMBLEM</Name>
					<Value>115</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_ELVEN_LUCK</Name>
					<Value>116</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_FOREST_RAGE</Name>
					<Value>117</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_LAST_STAND</Name>
					<Value>118</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_INSIGHTS</Name>
					<Value>119</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_SUN_FIRE</Name>
					<Value>120</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_SOIL_BURN</Name>
					<Value>121</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_STORM_WIND</Name>
					<Value>122</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_FOG_VEIL</Name>
					<Value>123</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_ABSOLUTE_LUCK</Name>
					<Value>124</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_MARCH_OF_THE_MACHINES</Name>
					<Value>125</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_REMOTE_CONTROL</Name>
					<Value>126</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_ACADEMY_AWARD</Name>
					<Value>127</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_ARTIFICIAL_GLORY</Name>
					<Value>128</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_SPOILS_OF_WAR</Name>
					<Value>129</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_WILDFIRE</Name>
					<Value>130</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_SEAL_OF_PROTECTION</Name>
					<Value>131</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_COUNTERSPELL</Name>
					<Value>132</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_MAGIC_CUSHION</Name>
					<Value>133</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_SUPRESS_DARK</Name>
					<Value>134</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_SUPRESS_LIGHT</Name>
					<Value>135</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_UNSUMMON</Name>
					<Value>136</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_ABSOLUTE_WIZARDY</Name>
					<Value>137</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_TELEPORT_ASSAULT</Name>
					<Value>138</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_SHAKE_GROUND</Name>
					<Value>139</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_DARK_REVELATION</Name>
					<Value>140</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_FAST_AND_FURIOUS</Name>
					<Value>141</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_LUCKY_SPELLS</Name>
					<Value>142</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_POWER_OF_HASTE</Name>
					<Value>143</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_POWER_OF_STONE</Name>
					<Value>144</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_CHAOTIC_SPELLS</Name>
					<Value>145</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_SECRETS_OF_DESTRUCTION</Name>
					<Value>146</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_PAYBACK</Name>
					<Value>147</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_ELITE_CASTERS</Name>
					<Value>148</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_ELEMENTAL_OVERKILL</Name>
					<Value>149</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_ABSOLUTE_CHAINS</Name>
					<Value>150</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_RUNELORE</Name>
					<Value>151</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_REFRESH_RUNE</Name>
					<Value>152</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_STRONG_RUNE</Name>
					<Value>153</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_FINE_RUNE</Name>
					<Value>154</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_QUICKNESS_OF_MIND</Name>
					<Value>155</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_RUNIC_MACHINES</Name>
					<Value>156</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_TAP_RUNES</Name>
					<Value>157</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_RUNIC_ATTUNEMENT</Name>
					<Value>158</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_DWARVEN_LUCK</Name>
					<Value>159</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_OFFENSIVE_FORMATION</Name>
					<Value>160</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_DEFENSIVE_FORMATION</Name>
					<Value>161</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_DISTRACT</Name>
					<Value>162</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_SET_AFIRE</Name>
					<Value>163</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_SHRUG_DARKNESS</Name>
					<Value>164</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_ETERNAL_LIGHT</Name>
					<Value>165</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_RUNIC_ARMOR</Name>
					<Value>166</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_ABSOLUTE_PROTECTION</Name>
					<Value>167</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_SNATCH</Name>
					<Value>168</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_MENTORING</Name>
					<Value>169</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_EMPATHY</Name>
					<Value>170</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_PREPARATION</Name>
					<Value>171</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_DEMONIC_RAGE</Name>
					<Value>172</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_MIGHT_OVER_MAGIC</Name>
					<Value>173</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_MEMORY_OF_OUR_BLOOD</Name>
					<Value>174</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_POWERFULL_BLOW</Name>
					<Value>175</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_ABSOLUTE_RAGE</Name>
					<Value>176</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_PATH_OF_WAR</Name>
					<Value>177</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_BATTLE_ELATION</Name>
					<Value>178</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_LUCK_OF_THE_BARBARIAN</Name>
					<Value>179</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_STUNNING_BLOW</Name>
					<Value>180</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_DEFEND_US_ALL</Name>
					<Value>181</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_GOBLIN_SUPPORT</Name>
					<Value>182</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_BARBARIAN_LEARNING</Name>
					<Value>183</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_POWER_OF_BLOOD</Name>
					<Value>184</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_WARCRY_LEARNING</Name>
					<Value>185</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_BODYBUILDING</Name>
					<Value>186</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_VOICE</Name>
					<Value>187</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_VOICE_TRAINING</Name>
					<Value>188</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_MIGHTY_VOICE</Name>
					<Value>189</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_VOICE_OF_RAGE</Name>
					<Value>190</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_SHATTER_DESTRUCTIVE_MAGIC</Name>
					<Value>191</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_CORRUPT_DESTRUCTIVE</Name>
					<Value>192</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_WEAKEN_DESTRUCTIVE</Name>
					<Value>193</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_DETAIN_DESTRUCTIVE</Name>
					<Value>194</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_SHATTER_DARK_MAGIC</Name>
					<Value>195</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_CORRUPT_DARK</Name>
					<Value>196</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_WEAKEN_DARK</Name>
					<Value>197</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_DETAIN_DARK</Name>
					<Value>198</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_SHATTER_LIGHT_MAGIC</Name>
					<Value>199</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_CORRUPT_LIGHT</Name>
					<Value>200</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_WEAKEN_LIGHT</Name>
					<Value>201</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_DETAIN_LIGHT</Name>
					<Value>202</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_SHATTER_SUMMONING_MAGIC</Name>
					<Value>203</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_CORRUPT_SUMMONING</Name>
					<Value>204</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_WEAKEN_SUMMONING</Name>
					<Value>205</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_DETAIN_SUMMONING</Name>
					<Value>206</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_DEATH_TO_NONEXISTENT</Name>
					<Value>207</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_BARBARIAN_ANCIENT_SMITHY</Name>
					<Value>208</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_BARBARIAN_WEAKENING_STRIKE</Name>
					<Value>209</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_BARBARIAN_SOIL_BURN</Name>
					<Value>210</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_BARBARIAN_FOG_VEIL</Name>
					<Value>211</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_BARBARIAN_INTELLIGENCE</Name>
					<Value>212</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_BARBARIAN_MYSTICISM</Name>
					<Value>213</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_BARBARIAN_ELITE_CASTERS</Name>
					<Value>214</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_BARBARIAN_STORM_WIND</Name>
					<Value>215</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_BARBARIAN_FIRE_PROTECTION</Name>
					<Value>216</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_BARBARIAN_SUN_FIRE</Name>
					<Value>217</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_BARBARIAN_DISTRACT</Name>
					<Value>218</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_BARBARIAN_DARK_REVELATION</Name>
					<Value>219</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_BARBARIAN_MENTORING</Name>
					<Value>220</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_QUICK_SUMMON</Name>
					<Value>221</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_ETERNAL_SUMMON</Name>
					<Value>222</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HERO_SKILL_ENGINEERING</Name>
					<Value>223</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>comments</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>Skills</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>0107b63d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>SkillPrerequisite</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>comments</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>for new skill system dependencies. For skill-perk relation use SSkill._dependencies</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>8403e310</Type>
					<Name>Class</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>73109259</Type>
					<Name>dependenciesIDs</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>92039c11</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>SkillProb</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>8c029e0a</Type>
					<Name>SkillID</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Prob</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>100</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>a103c611</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>SkillType</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>SKILLTYPE_SKILL</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SKILLTYPE_STANDART_PERK</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SKILLTYPE_SPECIAL_PERK</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SKILLTYPE_CLASS_PERK</Name>
					<Value>3</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SKILLTYPE_UINQUE_PERK</Name>
					<Value>4</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>8006e635</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>SkillWithMastery</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>e502fc0a</Type>
					<Name>Mastery</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>8c029e0a</Type>
					<Name>SkillID</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>d906023c</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>SlaveMarketConsts</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>BasePercents</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description>базовый процент от стоимости существа</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>95</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>BonusPercentsPerMarketplace</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description>процентный бонус за каждый Marketplace</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>5</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>AffectResources</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description>применять ли формулу к ресурсам (не золоту)</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>false</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>49044219</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>SmallDialog</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>7c0b37a7</Type>
					<Name>Sentences</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>8d027b09</Type>
					<Name>Camera</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Floor</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>1</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>BackgroundMusicVolume</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description>music volume factor for background adventure screen</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>100</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>100</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>BackgroundGeneralSoundVolume</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description>general sounds (2D, 3D etc. except ambient and speech) volume factor for background adventure screen</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>100</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>100</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>BackgroundAmbientVolume</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description>ambient volume factor for background adventure screen</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>100</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>100</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>SpeechVolume</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description>speech volume factor for mini-dialog screen</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>100</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>100</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>6d077149</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>SmallDialogSencence</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>Text</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3e040e17</Type>
					<Name>Sound</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Pause</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>0902fa05</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>Sound</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>SrcName</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>Sound files (*.wav, *.ogg, *.mp3)|*.wav;*.ogg;*.mp3|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>string_file_ref</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>1</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>noCode</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>04000000</Type>
					<Name>uid</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description>typeRename = &quot;GUID&quot;; numBytes = 16; editorControl = &quot;guid&quot;; readonly = true]</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>Loop</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>Is3D</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>true</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>MinDistance</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>MaxDistance</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Priority</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>EndingSamples</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>StartSamples</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>FrequencyVar</Name>
					<ChunkID>11</ChunkID>
					<Description>Pitch. Frequency = FrequencyBase(e.g.44100) + FrequencyBase * FrequencyVar * Rnd(-1,+1)</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>VolumeBase</Name>
					<ChunkID>12</ChunkID>
					<Description>VolumeBase is [0,1]. Volume = VolumeBase + VolumeBase * VolumeVar * Rnd(-1,+1)</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>VolumeVar</Name>
					<ChunkID>13</ChunkID>
					<Description>VolumeVar is [0,1].  Volume is [0,1]</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3e040e17</Type>
					<Name>FinalSound</Name>
					<ChunkID>14</ChunkID>
					<Description>reference to final sound, that is played at the end of base sound</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>NeedLocalization</Name>
					<ChunkID>15</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>false</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>1309770624</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>5604cd19</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>SoundEffect</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>a90be9a9</Type>
					<Name>instances</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>1309776640</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>3e057b24</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>SoundInstance</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>3e040e17</Type>
					<Name>Sound</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>ab031e12</Type>
					<Name>SoundType</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>StartTime</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>CycleCount</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>FadeIn</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>FadeOut</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>FadeSamples</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>SoundAvgInterval</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Volume</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>1309770752</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>ab031e12</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>SoundType</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>ST_PERMANENT</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ST_RANDOM</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ST_REALTIME</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ST_WIND</Name>
					<Value>3</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>0002d205</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>Spell</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>ref_table_id</Key>
							<Data>
								<Type>01000000</Type>
								<Data>1345020992</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_path</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>/GameMechanics/RefTables/UndividedSpells.xdb</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_enum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>ESpellID</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>NameFileRef</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>LongDescriptionFileRef</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>Texture</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>EffectTexture</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>9a0d71e7</Type>
					<Name>SpellBookPredictions</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description>valued texts for add&apos;l info in spellbook</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>1b0b3a9c</Type>
					<Name>CombatLogTexts</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Level</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>5</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>4904cd18</Type>
					<Name>MagicSchool</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>03000000</Type>
						<Data>MAGIC_SCHOOL_SPECIAL</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>RequiredHeroLevel</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>TrainedCost</Name>
					<ChunkID>11</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>ea079550</Type>
					<Name>damage</Name>
					<ChunkID>12</ChunkID>
					<Description>Damage for damage spell, custom coeff for other. Array index is trained level (Untrained,Basic,Advaned,Expert)</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>4</MinElements>
								<MaxElements>4</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>f108ac62</Type>
					<Name>duration</Name>
					<ChunkID>13</ChunkID>
					<Description>Spell duration in rounds (if applicable). Array index is trained level (Untrained,Basic,Advaned,Expert)</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>4</MinElements>
								<MaxElements>4</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>0802ca05</Type>
					<Name>sSpellCost</Name>
					<ChunkID>14</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>IsAimed</Name>
					<ChunkID>15</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>true</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>IsAreaAttack</Name>
					<ChunkID>16</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>false</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>CanSelectDead</Name>
					<ChunkID>17</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>false</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>ed047620</Type>
					<Name>Target</Name>
					<ChunkID>18</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>03000000</Type>
						<Data>TARGET_HOSTILE</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>ab042d1d</Type>
					<Name>Element</Name>
					<ChunkID>19</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>DamageIsElemental</Name>
					<ChunkID>20</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>true</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>9208355a</Type>
					<Name>visuals</Name>
					<ChunkID>21</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>PresetPrice</Name>
					<ChunkID>22</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>AvailableForPresets</Name>
					<ChunkID>23</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>true</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>370275200</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>0a052423</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>SpellBookDesc</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>26049b16</Type>
					<Name>Model</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>ed06863d</Type>
					<Name>Light</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>e6047f1f</Type>
					<Name>AnimSet</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>51018003</Type>
					<Name>SpellMaterial</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>useUpperType</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>vec3_color</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>51018003</Type>
					<Name>SpellHighlightMaterial</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>useUpperType</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>vec3_color</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>SpellHighlightMaterialOverBright</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>03000000</Type>
						<Data> 4 </Data>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>BackFadeDuration</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>03000000</Type>
						<Data> 0.2f </Data>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>BackFadeValue</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description>1 - no fade, 0 - full dark</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>03000000</Type>
						<Data> 0.3f </Data>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>51018003</Type>
					<Name>SchoolHighlightColor</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>useUpperType</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>vec3_color</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2410f94c</Type>
					<Name>PartSpellsFirstPage</Name>
					<ChunkID>11</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>6</MinElements>
								<MaxElements>6</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>7810115d</Type>
					<Name>PartSpellsSecondPage</Name>
					<ChunkID>12</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>6</MinElements>
								<MaxElements>6</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>070fdc1d</Type>
					<Name>PartSpellSchools</Name>
					<ChunkID>13</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>5</MinElements>
								<MaxElements>5</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>PartSpellsCombat</Name>
					<ChunkID>14</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>PartSpellsAdventure</Name>
					<ChunkID>15</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>PartSP</Name>
					<ChunkID>16</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>PartClose</Name>
					<ChunkID>17</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>PartNextPage</Name>
					<ChunkID>18</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>PartPrevPage</Name>
					<ChunkID>19</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>51018003</Type>
					<Name>SpellbookCenterPosition</Name>
					<ChunkID>20</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>0a02d705</Type>
					<Name>OutlinerSize</Name>
					<ChunkID>21</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>8e01b103</Type>
					<Name>SpellIcon</Name>
					<ChunkID>22</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>0a02d705</Type>
					<Name>SpellTextPosition</Name>
					<ChunkID>23</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>623657856</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>3f045919</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>SpellDamage</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Base</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description>base value</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>PerPower</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description>value per spell power of caster</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>8d02a80a</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>SpellID</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>SPELL_NONE</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_MAGIC_ARROW</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_MAGIC_FIST</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_LIGHTNING_BOLT</Name>
					<Value>3</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_ICE_BOLT</Name>
					<Value>4</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_FIREBALL</Name>
					<Value>5</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_FROST_RING</Name>
					<Value>6</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_CHAIN_LIGHTNING</Name>
					<Value>7</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_METEOR_SHOWER</Name>
					<Value>8</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_IMPLOSION</Name>
					<Value>9</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_ARMAGEDDON</Name>
					<Value>10</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_CURSE</Name>
					<Value>11</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SLOW</Name>
					<Value>12</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_DISRUPTING_RAY</Name>
					<Value>13</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_PLAGUE</Name>
					<Value>14</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_WEAKNESS</Name>
					<Value>15</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_ABILITY_WEAKNING_STRIKE</Name>
					<Value>16</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_FORGETFULNESS</Name>
					<Value>17</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_BERSERK</Name>
					<Value>18</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_BLIND</Name>
					<Value>19</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_HYPNOTIZE</Name>
					<Value>20</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_UNHOLY_WORD</Name>
					<Value>21</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_UNHOLY_WORD_HIT_EFFECT</Name>
					<Value>22</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_BLESS</Name>
					<Value>23</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_HASTE</Name>
					<Value>24</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_STONESKIN</Name>
					<Value>25</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_DISPEL</Name>
					<Value>26</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_DISPEL_FAIL</Name>
					<Value>27</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_BLOODLUST</Name>
					<Value>28</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_DEFLECT_ARROWS</Name>
					<Value>29</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_DEFLECT_ARROWS_HIT_EFFECT</Name>
					<Value>30</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_ANTI_MAGIC</Name>
					<Value>31</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_TELEPORT</Name>
					<Value>32</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_TELEPORT_FINISH_EFFECT</Name>
					<Value>33</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_CELESTIAL_SHIELD</Name>
					<Value>34</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_HOLY_WORD</Name>
					<Value>35</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_HOLY_WORD_HIT_EFFECT</Name>
					<Value>36</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_ARMAGEDDON_HIT_EFFECT</Name>
					<Value>37</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_LAND_MINE</Name>
					<Value>38</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_WASP_SWARM</Name>
					<Value>39</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_PHANTOM</Name>
					<Value>40</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_EARTHQUAKE</Name>
					<Value>41</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_ANIMATE_DEAD</Name>
					<Value>42</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SUMMON_ELEMENTALS</Name>
					<Value>43</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_EFFECT_SUMMON_ELEMENTALS_AIR</Name>
					<Value>44</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_EFFECT_SUMMON_ELEMENTALS_EARTH</Name>
					<Value>45</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_EFFECT_SUMMON_ELEMENTALS_FIRE</Name>
					<Value>46</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_EFFECT_SUMMON_ELEMENTALS_WATER</Name>
					<Value>47</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_RESURRECT</Name>
					<Value>48</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SUMMON_BOAT</Name>
					<Value>49</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_DIMENSION_DOOR</Name>
					<Value>50</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_TOWN_PORTAL</Name>
					<Value>51</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_ENCOURAGE</Name>
					<Value>52</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_HOLY_CHARGE</Name>
					<Value>53</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_PRAYER</Name>
					<Value>54</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_DEMONIC_STRIKE_CAST</Name>
					<Value>55</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_DEMONIC_STRIKE</Name>
					<Value>56</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_CONSUME_CORPSE</Name>
					<Value>57</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SPIRIT_LINK</Name>
					<Value>58</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_DEATH_SCREAM</Name>
					<Value>59</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SNIPE_DEAD</Name>
					<Value>60</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_MULTISHOT</Name>
					<Value>61</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_IMBUE_ARROW</Name>
					<Value>62</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_ABILITY_MAGIC_BOND</Name>
					<Value>63</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_ABILITY_MELT_ARTIFACT</Name>
					<Value>64</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_ABILITY_COUNTERSPELL</Name>
					<Value>65</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_ABILITY_UNSUMMON</Name>
					<Value>66</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_ABILITY_DARK_RITUAL</Name>
					<Value>67</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SKILL_OFFENCE1</Name>
					<Value>68</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SKILL_OFFENCE2</Name>
					<Value>69</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SKILL_OFFENCE3</Name>
					<Value>70</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SKILL_ARCHERY</Name>
					<Value>71</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SKILL_FRENZY</Name>
					<Value>72</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SKILL_DEFENCE1</Name>
					<Value>73</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SKILL_DEFENCE2</Name>
					<Value>74</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SKILL_DEFENCE3</Name>
					<Value>75</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SKILL_PROTECTION</Name>
					<Value>76</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SKILL_EVASION</Name>
					<Value>77</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SKILL_TOUGHNESS</Name>
					<Value>78</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SKILL_LUCK1</Name>
					<Value>79</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SKILL_LUCK2</Name>
					<Value>80</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SKILL_LUCK3</Name>
					<Value>81</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SKILL_RESISTANCE</Name>
					<Value>82</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SKILL_LUCKY_STRIKE</Name>
					<Value>83</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SKILL_LEADERSHIP1</Name>
					<Value>84</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SKILL_LEADERSHIP2</Name>
					<Value>85</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SKILL_LEADERSHIP3</Name>
					<Value>86</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SKILL_WAR_MACHINES1</Name>
					<Value>87</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SKILL_WAR_MACHINES2</Name>
					<Value>88</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SKILL_WAR_MACHINES3</Name>
					<Value>89</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SKILL_FIRST_AID</Name>
					<Value>90</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SKILL_BALLISTA</Name>
					<Value>91</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SKILL_CATAPULT</Name>
					<Value>92</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SKILL_DEMONIC_FIRE</Name>
					<Value>93</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SKILL_ELVEN_VOLLEY</Name>
					<Value>94</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SKILL_MATRON_SALVO</Name>
					<Value>95</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SKILL_ANCIENT_SMITHY</Name>
					<Value>96</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SKILL_FIRE_PROTECTION</Name>
					<Value>97</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SPEC_JOUSTER</Name>
					<Value>98</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SPEC_PEASANTS</Name>
					<Value>99</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SPEC_ARCHERS</Name>
					<Value>100</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SPEC_FOOTMEN</Name>
					<Value>101</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SPEC_GRIFFINS</Name>
					<Value>102</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SPEC_ARTILLERYMAN</Name>
					<Value>103</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SPEC_FURIOUS</Name>
					<Value>104</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SPEC_BOMBARDIER</Name>
					<Value>105</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SPEC_IMPREGNABLE</Name>
					<Value>106</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SPEC_FLAGBEARER_OF_DARKNESS</Name>
					<Value>107</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SPEC_HOUNDS</Name>
					<Value>108</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SPEC_SUCCUBUSES</Name>
					<Value>109</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SPEC_BLADE_MASTER</Name>
					<Value>110</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SPEC_ELVES</Name>
					<Value>111</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SPEC_UNICORNS</Name>
					<Value>112</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SPEC_ELVEN_FURY</Name>
					<Value>113</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SPEC_FOREST_GUARDIAN</Name>
					<Value>114</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SPEC_ZOMBIES</Name>
					<Value>115</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SPEC_VAMPIRES</Name>
					<Value>116</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SPEC_EMPIRIC</Name>
					<Value>117</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SPEC_SOULHUNTER</Name>
					<Value>118</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SPEC_MASTER_OF_ELEMENTS</Name>
					<Value>119</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SPEC_GREMLINS</Name>
					<Value>120</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SPEC_GOLEMS</Name>
					<Value>121</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SPEC_MAGES</Name>
					<Value>122</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SPEC_PRUDENT</Name>
					<Value>123</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SPEC_EVASIVE</Name>
					<Value>124</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SPEC_RIDERS</Name>
					<Value>125</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SPEC_MATRON_SALVO</Name>
					<Value>126</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SPEC_SAVAGE</Name>
					<Value>127</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SPEC_WITCHES</Name>
					<Value>128</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SPEC_MINOTAURS</Name>
					<Value>129</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_TOWN_OFFENCE_P1</Name>
					<Value>130</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_TOWN_OFFENCE_M1</Name>
					<Value>131</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_TOWN_DEFENCE_P1</Name>
					<Value>132</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_TOWN_DEFENCE_M1</Name>
					<Value>133</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_TOWN_OFFENCE_DEFENCE_P1</Name>
					<Value>134</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_TOWN_OFFENCE_DEFENCE_M1</Name>
					<Value>135</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_TOWN_OFFENCE_P2</Name>
					<Value>136</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_TOWN_OFFENCE_M2</Name>
					<Value>137</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_TOWN_DEFENCE_P2</Name>
					<Value>138</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_TOWN_DEFENCE_M2</Name>
					<Value>139</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_TOWN_OFFENCE_DEFENCE_P2</Name>
					<Value>140</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_TOWN_OFFENCE_DEFENCE_M2</Name>
					<Value>141</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_TOWN_LUCK_P1</Name>
					<Value>142</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_TOWN_LUCK_M1</Name>
					<Value>143</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_TOWN_MORALE_P1</Name>
					<Value>144</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_TOWN_MORALE_M1</Name>
					<Value>145</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_TOWN_ELVEN_CAPITAL</Name>
					<Value>146</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_TOWN_WALLS</Name>
					<Value>147</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_TOWN_TOWERS</Name>
					<Value>148</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_TOWN_UNHOLY_TEMPLE</Name>
					<Value>149</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_TOWN_DARK_GUARDIAN</Name>
					<Value>150</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_TOWN_SPARKLING_FOUNTAIN</Name>
					<Value>151</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_TOWN_DIETY_OF_FIRE</Name>
					<Value>152</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_TOWN_INFERNAL_LOOM</Name>
					<Value>153</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_ABILITY_BATTLE_DIVE</Name>
					<Value>154</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_ABILITY_BATTLE_DIVE_FINISH</Name>
					<Value>155</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_ABILITY_LAY_HANDS</Name>
					<Value>156</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_ABILITY_RESURRECT_ALLIES</Name>
					<Value>157</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_ABILITY_SCATTER_SHOT</Name>
					<Value>158</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_ABILITY_GATING</Name>
					<Value>159</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_ABILITY_FEAR</Name>
					<Value>160</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_ABILITY_SUMMON_BALOR</Name>
					<Value>161</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_ABILITY_EXPLOSION</Name>
					<Value>162</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_ABILITY_EXPLOSION_EFFECT</Name>
					<Value>163</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_ABILITY_CHAIN_SHOT_END_EFFECT</Name>
					<Value>164</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_ABILITY_MANA_DESTROY</Name>
					<Value>165</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_ABILITY_MANA_STEAL</Name>
					<Value>166</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_ABILITY_LIFE_DRAIN</Name>
					<Value>167</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_ABILITY_MANA_DRAIN</Name>
					<Value>168</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_ABILITY_DEATH_CLOUD</Name>
					<Value>169</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_ABILITY_HARM_TOUCH</Name>
					<Value>170</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_ABILITY_MANA_FEED</Name>
					<Value>171</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_ABILITY_ENTANGLING_ROOTS</Name>
					<Value>172</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_ABILITY_REPAIR</Name>
					<Value>173</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_ABILITY_RANDOM_CAST_DARK</Name>
					<Value>174</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_ABILITY_RANDOM_CAST_DARK_LIGHT</Name>
					<Value>175</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_ABILITY_DASH</Name>
					<Value>176</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_ABILITY_DASH_EFFECT</Name>
					<Value>177</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_REMOTE_CONTROL</Name>
					<Value>178</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_EFFECT_ARMOR_CRUSHING</Name>
					<Value>179</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_ABILITY_POISONOUS_ATTACK</Name>
					<Value>180</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_LIZARD_BITE_HIT</Name>
					<Value>181</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_EFFECT_REGENRATION</Name>
					<Value>182</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_EFFECT_REBIRTH</Name>
					<Value>183</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_ABILITY_FROST_BREATH</Name>
					<Value>184</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_EFFECT_BAD_LUCK</Name>
					<Value>185</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_EFFECT_GOOD_LUCK</Name>
					<Value>186</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_EFFECT_BAD_MORALE</Name>
					<Value>187</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_EFFECT_GOOD_MORALE</Name>
					<Value>188</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_EFFECT_FIRST_AID_TENT_HEAL</Name>
					<Value>189</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_EFFECT_CLERIC_HIT</Name>
					<Value>190</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_EFFECT_COMBAT_HIT_00</Name>
					<Value>191</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_EFFECT_COMBAT_HIT_01</Name>
					<Value>192</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_EFFECT_COMBAT_HIT_02</Name>
					<Value>193</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_EFFECT_WAR_MACHINE_HIT</Name>
					<Value>194</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_EFFECT_FIRST_AID_HIT</Name>
					<Value>195</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_EFFECT_FIRE_HIT</Name>
					<Value>196</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_EFFECT_BASH_HIT</Name>
					<Value>197</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_EFFECT_SUN_FIRE</Name>
					<Value>198</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_EFFECT_SOIL_BURN</Name>
					<Value>199</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_ABILITY_AVATAR_OF_DEATH</Name>
					<Value>200</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_EFFECT_FROZEN</Name>
					<Value>201</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_EFFECT_FIRE_DAMAGE</Name>
					<Value>202</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_EFFECT_SEDUCE_CASTED</Name>
					<Value>203</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SPEC_DEMON_HUNTER</Name>
					<Value>204</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_EFFECT_FIRE_SHIELD</Name>
					<Value>205</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_ARTFSET_NECROMANCERS_DEBUFF</Name>
					<Value>206</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SKILL_CHILLING_BONES</Name>
					<Value>207</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_DEBUG_TELEPORT</Name>
					<Value>208</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_ABILITY_ENRAGED</Name>
					<Value>209</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_MASS_CURSE</Name>
					<Value>210</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_MASS_DISRUPTING_RAY</Name>
					<Value>211</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_MASS_SLOW</Name>
					<Value>212</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_MASS_FORGETFULNESS</Name>
					<Value>213</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_MASS_PLAGUE</Name>
					<Value>214</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_MASS_WEAKNESS</Name>
					<Value>215</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_MASS_BLESS</Name>
					<Value>216</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_MASS_DISPEL</Name>
					<Value>217</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_MASS_STONESKIN</Name>
					<Value>218</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_MASS_DEFLECT_ARROWS</Name>
					<Value>219</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_MASS_BLOODLUST</Name>
					<Value>220</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_MASS_HASTE</Name>
					<Value>221</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_ABILITY_CALL_LIGHTNING</Name>
					<Value>222</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_EMPOWERED_MAGIC_ARROW</Name>
					<Value>223</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_EMPOWERED_MAGIC_FIST</Name>
					<Value>224</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_EMPOWERED_LIGHTNING_BOLT</Name>
					<Value>225</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_EMPOWERED_ICE_BOLT</Name>
					<Value>226</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_EMPOWERED_FIREBALL</Name>
					<Value>227</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_EMPOWERED_FROST_RING</Name>
					<Value>228</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_EMPOWERED_CHAIN_LIGHTNING</Name>
					<Value>229</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_EMPOWERED_METEOR_SHOWER</Name>
					<Value>230</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_EMPOWERED_IMPLOSION</Name>
					<Value>231</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_EMPOWERED_ARMAGEDDON</Name>
					<Value>232</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_EMPOWERED_STONE_SPIKES</Name>
					<Value>233</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SUMMON_CREATURES</Name>
					<Value>234</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_CONJURE_PHOENIX</Name>
					<Value>235</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_FIREWALL</Name>
					<Value>236</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_STONE_SPIKES</Name>
					<Value>237</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_UBER_CHAIN_LIGHTNING</Name>
					<Value>238</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_BOSS_FIREWALL</Name>
					<Value>239</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_TIME_SHIFT</Name>
					<Value>240</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_EFFECT_GUARDIAN_ANGEL</Name>
					<Value>241</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_GHOST_DISPELL</Name>
					<Value>242</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_GHOST_GUARD</Name>
					<Value>243</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_EFFECT_WOUND</Name>
					<Value>244</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_ABILITY_BERSERKER_RAGE</Name>
					<Value>245</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_EFFECT_MARK_OF_FIRE</Name>
					<Value>246</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_ABILITY_STORMBOLT</Name>
					<Value>247</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_EFFECT_MAGMA_SHIELD</Name>
					<Value>248</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_RUNE_OF_CHARGE</Name>
					<Value>249</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_RUNE_OF_BERSERKING</Name>
					<Value>250</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_RUNE_OF_MAGIC_CONTROL</Name>
					<Value>251</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_RUNE_OF_EXORCISM</Name>
					<Value>252</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_RUNE_OF_ELEMENTAL_IMMUNITY</Name>
					<Value>253</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_RUNE_OF_STUNNING</Name>
					<Value>254</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_RUNE_OF_BATTLERAGE</Name>
					<Value>255</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_RUNE_OF_ETHEREALNESS</Name>
					<Value>256</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_RUNE_OF_REVIVE</Name>
					<Value>257</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_RUNE_OF_DRAGONFORM</Name>
					<Value>258</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_ABILITY_REFRESH_RUNE</Name>
					<Value>259</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SPEC_BORDERGUARD</Name>
					<Value>260</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SPEC_AXE_MASTER</Name>
					<Value>261</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SPEC_BEAR_RAIDERS</Name>
					<Value>262</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SPEC_MAGISTER</Name>
					<Value>263</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SPEC_DEFENDER</Name>
					<Value>264</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SKILL_DWARVEN_LUCK</Name>
					<Value>265</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SKILL_OFFENSIVE_FORMATION</Name>
					<Value>266</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SKILL_DEFENSIVE_FORMATION</Name>
					<Value>267</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SKILL_DISTRACT</Name>
					<Value>268</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SKILL_ABSOLUTE_PROTECTION</Name>
					<Value>269</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_EFFECT_SET_AFIRE</Name>
					<Value>270</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_ABILITY_AGILITY</Name>
					<Value>271</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_EFFECT_FINE_RUNE</Name>
					<Value>272</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_EFFECT_STRONG_RUNE</Name>
					<Value>273</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_EFFECT_BATTLE_FRENZY</Name>
					<Value>274</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_EFFECT_RUNIC_ATTUNEMENT</Name>
					<Value>275</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_EFFECT_MASTER_OF_INITIATIVE</Name>
					<Value>276</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SORROW</Name>
					<Value>277</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_VAMPIRISM</Name>
					<Value>278</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_DEEP_FREEZE</Name>
					<Value>279</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_REGENERATION</Name>
					<Value>280</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_DIVINE_VENGEANCE</Name>
					<Value>281</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_ARCANE_CRYSTAL</Name>
					<Value>282</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SUMMON_HIVE</Name>
					<Value>283</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_BLADE_BARRIER</Name>
					<Value>284</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_UBER_METEOR_SHOWER</Name>
					<Value>285</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_EFFECT_PREPARATION</Name>
					<Value>286</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_EFFECT_EXPLODING_CORPSES</Name>
					<Value>287</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_EFFECT_MASTER_OF_LIGHTNING</Name>
					<Value>288</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_TOWN_BLAZING_ANVIL</Name>
					<Value>289</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_WARCRY_RALLING_CRY</Name>
					<Value>290</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_WARCRY_CALL_OF_BLOOD</Name>
					<Value>291</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_WARCRY_WORD_OF_THE_CHIEF</Name>
					<Value>292</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_WARCRY_FEAR_MY_ROAR</Name>
					<Value>293</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_WARCRY_BATTLECRY</Name>
					<Value>294</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_WARCRY_SHOUT_OF_MANY</Name>
					<Value>295</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_ABILITY_VENOM</Name>
					<Value>296</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_ARTFSET_LIONS_DEMORALIZED</Name>
					<Value>297</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_EMPOWERED_DEEP_FREEZE</Name>
					<Value>298</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_ABILITY_SACRIFICE_GOBLIN</Name>
					<Value>299</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_ABILITY_SWALLOW_GOBLIN</Name>
					<Value>300</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_ABILITY_SET_SNARES</Name>
					<Value>301</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_DEMON_RAGE_LEVEL_1</Name>
					<Value>302</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_DEMON_RAGE_LEVEL_2</Name>
					<Value>303</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_DEMON_RAGE_LEVEL_3</Name>
					<Value>304</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_EFFECT_POWERFULL_BLOW</Name>
					<Value>305</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SKILL_BATTLE_ELATION</Name>
					<Value>306</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SKILL_LUCK_OF_THE_BARBARIAN</Name>
					<Value>307</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SKILL_DEATH_TO_NONEXISTENT</Name>
					<Value>308</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SKILL_MIGHT_OVER_MAGIC</Name>
					<Value>309</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SPEC_GRIM_FIGHTER</Name>
					<Value>310</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SPEC_CENTAUR_MISTRESS</Name>
					<Value>311</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SPEC_WYVERN_TAMER</Name>
					<Value>312</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SPEC_ORC_ELDER</Name>
					<Value>313</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SPEC_BLOODDRINKER</Name>
					<Value>314</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_SPEC_GOBLIN_KING</Name>
					<Value>315</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_ABILITY_DEATH_WAIL</Name>
					<Value>316</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_ABILITY_INVISIBILITY</Name>
					<Value>317</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_ABILITY_SCAVENGER</Name>
					<Value>318</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_ABILITY_SYPHON_MANA</Name>
					<Value>319</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_ABILITY_LEAP</Name>
					<Value>320</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_ABILITY_SUMMON_OTHER</Name>
					<Value>321</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_ABILITY_INCINERATE</Name>
					<Value>322</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_ABILITY_TREEANT_UNION</Name>
					<Value>323</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_ABILITY_AMMO_STEAL</Name>
					<Value>324</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_ABILITY_ORDER_OF_THE_CHIEF</Name>
					<Value>325</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_ABILITY_DEFILE_MAGIC</Name>
					<Value>326</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_ABILITY_BEAR_ROAR</Name>
					<Value>327</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_ABILITY_SEDUCE</Name>
					<Value>328</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_ABILITY_RAGE_OF_THE_FOREST</Name>
					<Value>329</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_ABILITY_SABOTAGE</Name>
					<Value>330</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_ABILITY_HARPOON_STRIKE</Name>
					<Value>331</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_ABILITY_LUCK_GAMBLER</Name>
					<Value>332</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_ABILITY_POWER_FEED</Name>
					<Value>333</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_ABILITY_CALL_STORM</Name>
					<Value>334</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_EFFECT_LIQUID_FLAME_BREATH</Name>
					<Value>335</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_EFFECT_SLEEPING_STRIKE</Name>
					<Value>336</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_EFFECT_PREPARED_POSITION</Name>
					<Value>337</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_EFFECT_BATTLE_RAGE</Name>
					<Value>338</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_EFFECT_UNLUCKY</Name>
					<Value>339</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_EFFECT_HORROR_OF_THE_DEATH</Name>
					<Value>340</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_EFFECT_IMMUNITY_TO_AIR</Name>
					<Value>341</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_EFFECT_IMMUNITY_TO_FIRE</Name>
					<Value>342</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_EFFECT_IMMUNITY_TO_WATER</Name>
					<Value>343</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_EFFECT_IMMUNITY_TO_EARTH</Name>
					<Value>344</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_ABILITY_FLAMESTRIKE</Name>
					<Value>345</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_ABILITY_PACK_DIVE</Name>
					<Value>346</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_ABILITY_PACK_DIVE_FINISH</Name>
					<Value>347</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_ABILITY_CUSTOM1</Name>
					<Value>348</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_ABILITY_CUSTOM2</Name>
					<Value>349</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_ABILITY_CUSTOM3</Name>
					<Value>350</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_ABILITY_CUSTOM4</Name>
					<Value>351</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_EFFECT_FIRST_AID_TENT_PLAGUE</Name>
					<Value>352</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_UNIVERSE_MAGIC_SCHOOL_DESTRUCTIVE</Name>
					<Value>353</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_UNIVERSE_MAGIC_SCHOOL_DARK</Name>
					<Value>354</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_UNIVERSE_MAGIC_SCHOOL_LIGHT</Name>
					<Value>355</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_UNIVERSE_MAGIC_SCHOOL_SUMMONING</Name>
					<Value>356</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_UNIVERSE_MAGIC_SCHOOL_ADVENTURE</Name>
					<Value>357</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_UNIVERSE_MAGIC_SCHOOL_RUNIC</Name>
					<Value>358</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_UNIVERSE_MAGIC_SCHOOL_WARCRIES</Name>
					<Value>359</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_UNIVERSE_MAGIC_SCHOOL_SPECIAL</Name>
					<Value>360</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_UNIVERSE_EFFECT_FIELD_MEDICINE</Name>
					<Value>361</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_UNIVERSE_EFFECT_ANCIENT_SMITHY</Name>
					<Value>362</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_UNIVERSE_EFFECT_FROSTBITE</Name>
					<Value>363</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_UNIVERSE_EFFECT_STATIC_CHARGE</Name>
					<Value>364</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_UNIVERSE_EFFECT_LUCK_PENALTY</Name>
					<Value>365</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_UNIVERSE_EFFECT_LUCK_PENALTY_2</Name>
					<Value>366</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_UNIVERSE_EFFECT_LUCK_PENALTY_3</Name>
					<Value>367</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_UNIVERSE_EFFECT_LUCK_BONUS</Name>
					<Value>368</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_UNIVERSE_EFFECT_LUCK_BONUS_2</Name>
					<Value>369</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_UNIVERSE_EFFECT_LUCK_BONUS_3</Name>
					<Value>370</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_UNIVERSE_EFFECT_MORALE_PENALTY</Name>
					<Value>371</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_UNIVERSE_EFFECT_MORALE_PENALTY_2</Name>
					<Value>372</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_UNIVERSE_EFFECT_MORALE_PENALTY_3</Name>
					<Value>373</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_UNIVERSE_EFFECT_MORALE_BONUS</Name>
					<Value>374</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_UNIVERSE_EFFECT_MORALE_BONUS_2</Name>
					<Value>375</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_UNIVERSE_EFFECT_MORALE_BONUS_3</Name>
					<Value>376</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_UNIVERSE_EFFECT_BLESSING_OF_THE_MOTHER_EARTH</Name>
					<Value>377</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_UNIVERSE_SUMMON_AIR_ELEMENTALS</Name>
					<Value>378</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_UNIVERSE_SUMMON_EARTH_ELEMENTALS</Name>
					<Value>379</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_UNIVERSE_SUMMON_FIRE_ELEMENTALS</Name>
					<Value>380</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_UNIVERSE_SUMMON_WATER_ELEMENTALS</Name>
					<Value>381</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_UNIVERSE_CALL_OF_THE_NATURE</Name>
					<Value>382</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_UNIVERSE_CALL_OF_THE_TOMB</Name>
					<Value>383</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_UNIVERSE_ASHA_FAVOR_MIGHT</Name>
					<Value>384</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_UNIVERSE_ASHA_FAVOR_PROTECTION</Name>
					<Value>385</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_UNIVERSE_ASHA_FAVOR_MASTERY</Name>
					<Value>386</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_UNIVERSE_ASHA_FAVOR_FORTITUDE</Name>
					<Value>387</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_UNIVERSE_ASHA_FAVOR_COURAGE</Name>
					<Value>388</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SPELL_UNIVERSE_DISABLE_SIMULTANEOUS_TURNS</Name>
					<Value>389</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>comments</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>PELL_EFFECT_LAND_MINE_EXPLOSION,</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>74043c1a</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>SpellVisual</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>8204ad1a</Type>
					<Name>Effect</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3e040e17</Type>
					<Name>SoundEffect</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>0e042316</Type>
					<Name>Decal</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>HitDelay</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description>Задержка в секундах между началом спелла и моментом воздействия</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>ParticleDuration</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>2.5</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>PlaceOverCreature</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description>Set position Z to creature height when played over creature</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>false</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>-1792462078</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>ce041f1f</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>SphinxRiddle</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>Question</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>5c0b09a0</Type>
					<Name>answers</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>3</MinElements>
								<MaxElements>3</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Experience</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>7b059128</Type>
					<Name>ArtifactID</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Gold</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>1428616320</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>db06f73c</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>SphinxRiddleGroup</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>ce0d5cec</Type>
					<Name>variants</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>1345440641</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>a601ee03</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>Spot</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>64055325</Type>
					<Name>Material</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>302422923</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>f601c305</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>Stack</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>dd04dd1e</Type>
					<Name>Creature</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>MinAmount</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>MaxAmount</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>1504dd15</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>StartBonus</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>6e04ef19</Type>
					<Name>Target</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>0702ad05</Type>
					<Name>Type</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3b03f30d</Type>
					<Name>BonusArmy</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>7b059128</Type>
					<Name>BonusArtifactID</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>0802ca05</Type>
					<Name>BonusResources</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>8d02a80a</Type>
					<Name>BonusSpellID</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>78067436</Type>
					<Name>Building</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>f4039415</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>StaticInfo</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>2d092f6d</Type>
					<Name>Static</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>SetProbability</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>ConcurentProbability</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>BorderWidth</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>b8029e0a</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>SubRect</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>0a02d705</Type>
					<Name>Size</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>8e01b103</Type>
					<Name>Maps</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>8e01b103</Type>
					<Name>Rect</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>hidden</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Rotate</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>hidden</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>bf035712</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>Subtitles</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>comments</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>Субтитры сцены</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>2b07b943</Type>
					<Name>Timeline</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description>Тип ссылки на BasicSkelAnim</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>FormatFileRef</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>020c65b9</Type>
					<Name>linesFileRef</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>6f066936</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>SummonHiveParams</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>e407ef4d</Type>
					<Name>Object</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3b05ea23</Type>
					<Name>Spell</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Tier</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>8</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>8</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Power</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description>AI power</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>10000</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>100ef4f8</Type>
					<Name>Initiative</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description>nitiative, by caster mastery</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>4</MinElements>
								<MaxElements>4</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>500c1ec3</Type>
					<Name>Health</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description>ealth, by caster mastery</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>4</MinElements>
								<MaxElements>4</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>DefenseBase</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>DefensePerCasterLevel</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>2003d90d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>SunFlare</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Distance</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>Texture</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>Fade</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Scale</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>93036c11</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>SunFlares</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>7b095a73</Type>
					<Name>Flares</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>OverBright</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>-1270849168</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>e305d92d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>TableGhostClass</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>ref_table_is_pointer</Key>
							<Data>
								<Type>04000000</Type>
								<Data>false</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_num_objs</Key>
							<Data>
								<Type>01000000</Type>
								<Data>8</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_enum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>EGhostClassID</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_path</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>/GameMechanics/RefTables/GhostMode/Classes.xdb</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>type_defs</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>EGhostClassID;TEnumType;</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_obj</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>SGhostClass</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes>
				<Item>21094571</Item>
			</NestedTypes>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>580c9dbf</Type>
					<Name>objects</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>8</MinElements>
								<MaxElements>8</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>203922242</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>ec05282e</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>TableGhostSkill</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>ref_table_is_pointer</Key>
							<Data>
								<Type>04000000</Type>
								<Data>false</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_num_objs</Key>
							<Data>
								<Type>01000000</Type>
								<Data>6</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_enum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>EGhostSkillID</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_path</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>/GameMechanics/RefTables/GhostMode/Skills.xdb</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>type_defs</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>EGhostSkillID;TEnumType;</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_obj</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>SGhostSkill</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes>
				<Item>2a09e571</Item>
			</NestedTypes>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>610c7cc0</Type>
					<Name>objects</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>6</MinElements>
								<MaxElements>6</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>203922241</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>64059327</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>TableRaceMusic</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes>
				<Item>65093179</Item>
				<Item>a2088866</Item>
			</NestedTypes>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>d90b67b1</Type>
					<Name>objects</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>556899328</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>8110e55d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>Table_ArenaBuildingStats_ArenaBuildingType</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>ref_table_is_pointer</Key>
							<Data>
								<Type>04000000</Type>
								<Data>false</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_num_objs</Key>
							<Data>
								<Type>01000000</Type>
								<Data>8</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_enum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>EArenaBuildingType</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_path</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>/GameMechanics/RefTables/ArenaBuildingsStats.xdb</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>type_defs</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>EArenaBuildingType;TEnumType;</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_obj</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>SArenaBuildingStats</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes>
				<Item>bf13ee00</Item>
			</NestedTypes>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>f6169899</Type>
					<Name>objects</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>8</MinElements>
								<MaxElements>8</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>-1825330432</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>d509e37d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>Table_BonusTypeDesc_Bonus</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>ref_table_is_pointer</Key>
							<Data>
								<Type>04000000</Type>
								<Data>false</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_num_objs</Key>
							<Data>
								<Type>01000000</Type>
								<Data>6</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_enum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>EBonus</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_path</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>/GameMechanics/RefTables/CampaignBonus.xdb</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>type_defs</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>EBonus;TEnumType;</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_obj</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>SBonusTypeDesc</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes>
				<Item>130dd1e4</Item>
			</NestedTypes>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>4a10d64e</Type>
					<Name>objects</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>6</MinElements>
								<MaxElements>6</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>1513237568</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>0d0ea1ff</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>Table_CombatLogEvent_CombatLogEvents</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>ref_table_is_pointer</Key>
							<Data>
								<Type>04000000</Type>
								<Data>false</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_num_objs</Key>
							<Data>
								<Type>01000000</Type>
								<Data>19</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_enum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>ECombatLogEvents</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_path</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>/GameMechanics/RefTables/CombatLog.xdb</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>type_defs</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>ECombatLogEvents;TEnumType;</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_obj</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>SCombatLogEvent</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes>
				<Item>4b11968c</Item>
			</NestedTypes>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>82142314</Type>
					<Name>objects</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>19</MinElements>
								<MaxElements>19</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>472584960</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>d30d1af5</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>Table_CreatureAbility_CombatAbility</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>ref_table_is_pointer</Key>
							<Data>
								<Type>04000000</Type>
								<Data>false</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_num_objs</Key>
							<Data>
								<Type>01000000</Type>
								<Data>175</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_enum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>ECombatAbility</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_path</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>/GameMechanics/RefTables/CombatAbilities.xdb</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>type_defs</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>ECombatAbility;TEnumType;</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_obj</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>SCreatureAbility</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes>
				<Item>11110580</Item>
			</NestedTypes>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>4814fc05</Type>
					<Name>objects</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>175</MinElements>
								<MaxElements>175</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>472609665</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>be0a4593</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>Table_Creature_CreatureType</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>ref_table_is_pointer</Key>
							<Data>
								<Type>04000000</Type>
								<Data>true</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_num_objs</Key>
							<Data>
								<Type>01000000</Type>
								<Data>180</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_enum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>ECreatureType</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_path</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>/GameMechanics/RefTables/Creatures.xdb</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>type_defs</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>ECreatureType;TEnumType;</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_obj</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>SCreature</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes>
				<Item>fc0d7302</Item>
			</NestedTypes>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>3311c872</Type>
					<Name>objects</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>180</MinElements>
								<MaxElements>180</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>807889856</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>2309326c</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>Table_Cursor_CursorName</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>ref_table_is_pointer</Key>
							<Data>
								<Type>04000000</Type>
								<Data>false</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_num_objs</Key>
							<Data>
								<Type>01000000</Type>
								<Data>135</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_enum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>ECursorName</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_path</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>/UI/RefTables/Cursors.xdb</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>type_defs</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>ECursorName;TEnumType;</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_obj</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>SCursor</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes>
				<Item>610cdecc</Item>
			</NestedTypes>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>980f0532</Type>
					<Name>objects</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>135</MinElements>
								<MaxElements>135</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>824790016</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>d50b49b9</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>Table_DBArtifact_ArtifactEffect</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>ref_table_is_pointer</Key>
							<Data>
								<Type>04000000</Type>
								<Data>false</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_num_objs</Key>
							<Data>
								<Type>01000000</Type>
								<Data>98</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_enum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>EArtifactEffect</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_path</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>/GameMechanics/RefTables/Artifacts.xdb</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>type_defs</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>EArtifactEffect;TEnumType;</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_obj</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>SDBArtifact</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes>
				<Item>130f4632</Item>
			</NestedTypes>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>4a123caa</Type>
					<Name>objects</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>98</MinElements>
								<MaxElements>98</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>-1792462016</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>681227b4</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>Table_DemonRageBonusTypeInfo_DemonRageBonusType</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>ref_table_is_pointer</Key>
							<Data>
								<Type>04000000</Type>
								<Data>false</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_num_objs</Key>
							<Data>
								<Type>01000000</Type>
								<Data>12</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_enum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>EDemonRageBonusType</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_path</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>/GameMechanics/RefTables/DemonRageBonusInfo.xdb</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>type_defs</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>EDemonRageBonusType;TEnumType;</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_obj</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>SDemonRageBonusTypeInfo</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes>
				<Item>a6154f68</Item>
			</NestedTypes>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>dd18590e</Type>
					<Name>objects</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>12</MinElements>
								<MaxElements>12</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>-1791179968</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>a90e0e12</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>Table_HeroAttributeDesc_HeroAttribute</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>ref_table_is_pointer</Key>
							<Data>
								<Type>04000000</Type>
								<Data>false</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_num_objs</Key>
							<Data>
								<Type>01000000</Type>
								<Data>5</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_enum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>EHeroAttribute</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_path</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>/GameMechanics/RefTables/HeroAttribute.xdb</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>type_defs</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>EHeroAttribute;TEnumType;</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_obj</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>SHeroAttributeDesc</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes>
				<Item>e71170a4</Item>
			</NestedTypes>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>1e154130</Type>
					<Name>objects</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>5</MinElements>
								<MaxElements>5</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>1513239553</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>2d0b65a5</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>Table_HeroClassDesc_HeroClass</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>ref_table_is_pointer</Key>
							<Data>
								<Type>04000000</Type>
								<Data>false</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_num_objs</Key>
							<Data>
								<Type>01000000</Type>
								<Data>9</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_enum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>EHeroClass</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_path</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>/GameMechanics/RefTables/HeroClass.xdb</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>type_defs</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>EHeroClass;TEnumType;</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_obj</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>SHeroClassDesc</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes>
				<Item>6b0e7a18</Item>
			</NestedTypes>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>a211d88b</Type>
					<Name>objects</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>9</MinElements>
								<MaxElements>9</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>1513239552</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>bf08b969</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>Table_HeroSkill_SkillID</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>ref_table_is_pointer</Key>
							<Data>
								<Type>04000000</Type>
								<Data>false</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_num_objs</Key>
							<Data>
								<Type>01000000</Type>
								<Data>224</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_enum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>ESkillID</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_path</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>/GameMechanics/RefTables/Skills.xdb</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>type_defs</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>ESkillID;TEnumType;</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_obj</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>SHeroSkill</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes>
				<Item>fd0be1c6</Item>
			</NestedTypes>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>340f4c29</Type>
					<Name>objects</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>224</MinElements>
								<MaxElements>224</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>-1792462013</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>ef09437e</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>Table_MasteryDesc_Mastery</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>ref_table_is_pointer</Key>
							<Data>
								<Type>04000000</Type>
								<Data>false</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_num_objs</Key>
							<Data>
								<Type>01000000</Type>
								<Data>5</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_enum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>EMastery</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_path</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>/GameMechanics/RefTables/Mastery.xdb</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>type_defs</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>EMastery;TEnumType;</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_obj</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>SMasteryDesc</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes>
				<Item>2d0d1be6</Item>
			</NestedTypes>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>6410d650</Type>
					<Name>objects</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>5</MinElements>
								<MaxElements>5</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>1513239554</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>32133edb</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>Table_MicroArtifactEffect_MicroArtifactEffectType</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>ref_table_is_pointer</Key>
							<Data>
								<Type>04000000</Type>
								<Data>true</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_num_objs</Key>
							<Data>
								<Type>01000000</Type>
								<Data>11</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_enum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>EMicroArtifactEffectType</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_path</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>/GameMechanics/RefTables/MicroArtifactEffects.xdb</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>type_defs</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>EMicroArtifactEffectType;TEnumType;</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_obj</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>SMicroArtifactEffect</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes>
				<Item>70168096</Item>
			</NestedTypes>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>a7191042</Type>
					<Name>objects</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>11</MinElements>
								<MaxElements>11</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>1428659457</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>24152b33</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>Table_MicroArtifactPrefixes_MicroArtifactPrefixesType</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>ref_table_is_pointer</Key>
							<Data>
								<Type>04000000</Type>
								<Data>true</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_num_objs</Key>
							<Data>
								<Type>01000000</Type>
								<Data>1</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_enum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>EMicroArtifactPrefixesType</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_path</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>/GameMechanics/RefTables/MicroArtifactPrefixes.xdb</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>type_defs</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>EMicroArtifactPrefixesType;TEnumType;</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_obj</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>SMicroArtifactPrefixes</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes>
				<Item>6218e0ff</Item>
			</NestedTypes>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>991b0eb9</Type>
					<Name>objects</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>1</MinElements>
								<MaxElements>1</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>1428663553</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>8812bfb7</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>Table_MicroArtifactShell_MicroArtifactShellType</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>ref_table_is_pointer</Key>
							<Data>
								<Type>04000000</Type>
								<Data>true</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_num_objs</Key>
							<Data>
								<Type>01000000</Type>
								<Data>5</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_enum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>EMicroArtifactShellType</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_path</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>/GameMechanics/RefTables/MicroArtifactShells.xdb</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>type_defs</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>EMicroArtifactShellType;TEnumType;</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_obj</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>SMicroArtifactShell</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes>
				<Item>c615076d</Item>
			</NestedTypes>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>fd18f113</Type>
					<Name>objects</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>5</MinElements>
								<MaxElements>5</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>1428663554</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>090b22a7</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>Table_MoonWeekInfo_MoonWeekID</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>ref_table_is_pointer</Key>
							<Data>
								<Type>04000000</Type>
								<Data>false</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_num_objs</Key>
							<Data>
								<Type>01000000</Type>
								<Data>126</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_enum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>EMoonWeekID</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_path</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>/GameMechanics/RefTables/MoonWeeks.xdb</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>type_defs</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>EMoonWeekID;TEnumType;</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_obj</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>SMoonWeekInfo</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes>
				<Item>470ef318</Item>
			</NestedTypes>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>7e11558b</Type>
					<Name>objects</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>126</MinElements>
								<MaxElements>126</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>-1826116608</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>ee0c97d9</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>Table_ObjectiveInfo_ObjectiveKind</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>ref_table_is_pointer</Key>
							<Data>
								<Type>04000000</Type>
								<Data>false</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_num_objs</Key>
							<Data>
								<Type>01000000</Type>
								<Data>23</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_enum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>EObjectiveKind</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_path</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>/GameMechanics/RefTables/ObjectivesInfo.xdb</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>type_defs</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>EObjectiveKind;TEnumType;</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_obj</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>SObjectiveInfo</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes>
				<Item>2c10755c</Item>
			</NestedTypes>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>63131adc</Type>
					<Name>objects</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>23</MinElements>
								<MaxElements>23</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>-1825813632</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>bd0ed613</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>Table_PlayerColourScheme_PlayerColour</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>ref_table_is_pointer</Key>
							<Data>
								<Type>04000000</Type>
								<Data>false</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_num_objs</Key>
							<Data>
								<Type>01000000</Type>
								<Data>9</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_enum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>EPlayerColour</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_path</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>/UI/RefTables/PlayerColourSchemes.xdb</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>type_defs</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>EPlayerColour;TEnumType;</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_obj</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>SPlayerColourScheme</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes>
				<Item>fb11eca6</Item>
			</NestedTypes>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>32154933</Type>
					<Name>objects</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>9</MinElements>
								<MaxElements>9</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>807906114</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>8c09f47c</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>Table_PlayerDesc_PlayerID</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>ref_table_is_pointer</Key>
							<Data>
								<Type>04000000</Type>
								<Data>false</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_num_objs</Key>
							<Data>
								<Type>01000000</Type>
								<Data>10</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_enum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>EPlayerID</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_path</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>/GameMechanics/RefTables/Players.xdb</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>type_defs</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>EPlayerID;TEnumType;</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_obj</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>SPlayerDesc</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes>
				<Item>ca0c51e1</Item>
			</NestedTypes>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>01105749</Type>
					<Name>objects</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>10</MinElements>
								<MaxElements>10</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>1513237569</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>7a07624d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>Table_RMGPreset_Race</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>ref_table_is_pointer</Key>
							<Data>
								<Type>04000000</Type>
								<Data>false</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_num_objs</Key>
							<Data>
								<Type>01000000</Type>
								<Data>12</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_enum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>ERace</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_path</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>/GameMechanics/RefTables/RMGPresetTable.xdb</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>type_defs</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>ERace;TEnumType;</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_obj</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>SRMGPreset</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes>
				<Item>b80a1d9f</Item>
			</NestedTypes>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>ef0d96f8</Type>
					<Name>objects</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>12</MinElements>
								<MaxElements>12</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>1513393152</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>4f0b9daa</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>Table_ResourceInfo_ResourceID</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>ref_table_is_pointer</Key>
							<Data>
								<Type>04000000</Type>
								<Data>false</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_num_objs</Key>
							<Data>
								<Type>01000000</Type>
								<Data>7</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_enum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>EResourceID</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_path</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>/GameMechanics/RefTables/ResourcesInfo.xdb</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>type_defs</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>EResourceID;TEnumType;</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_obj</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>SResourceInfo</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes>
				<Item>8d0ee41e</Item>
			</NestedTypes>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>c4113093</Type>
					<Name>objects</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>7</MinElements>
								<MaxElements>7</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>-1825969088</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>3307df48</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>Table_Spell_SpellID</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>ref_table_is_pointer</Key>
							<Data>
								<Type>04000000</Type>
								<Data>true</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_num_objs</Key>
							<Data>
								<Type>01000000</Type>
								<Data>390</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_enum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>ESpellID</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_path</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>/GameMechanics/RefTables/UndividedSpells.xdb</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>type_defs</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>ESpellID;TEnumType;</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_obj</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>SSpell</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes>
				<Item>710a1b98</Item>
			</NestedTypes>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>a80da3ef</Type>
					<Name>objects</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>390</MinElements>
								<MaxElements>390</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>1345020992</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>290a0888</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>Table_TownSpecRef_TownSpec</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>ref_table_is_pointer</Key>
							<Data>
								<Type>04000000</Type>
								<Data>false</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_num_objs</Key>
							<Data>
								<Type>01000000</Type>
								<Data>255</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_enum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>ETownSpec</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_path</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>/GameMechanics/RefTables/TownSpecs.xdb</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>type_defs</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>ETownSpec;TEnumType;</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_obj</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>STownSpecRef</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes>
				<Item>670deaf1</Item>
			</NestedTypes>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>9e103b5e</Type>
					<Name>objects</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>255</MinElements>
								<MaxElements>255</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>1428806528</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>c60a8594</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>Table_TownTypeInfo_TownType</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>ref_table_is_pointer</Key>
							<Data>
								<Type>04000000</Type>
								<Data>false</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_num_objs</Key>
							<Data>
								<Type>01000000</Type>
								<Data>11</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_enum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>ETownType</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_path</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>/GameMechanics/RefTables/TownTypesInfo.xdb</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>type_defs</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>ETownType;TEnumType;</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_obj</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>STownTypeInfo</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes>
				<Item>040efb03</Item>
			</NestedTypes>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>3b118874</Type>
					<Name>objects</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>11</MinElements>
								<MaxElements>11</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>807908609</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>88100364</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>Table_UIGameDifficultyInfo_UIGameDifficulty</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>ref_table_is_pointer</Key>
							<Data>
								<Type>04000000</Type>
								<Data>false</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_num_objs</Key>
							<Data>
								<Type>01000000</Type>
								<Data>4</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_enum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>EUIGameDifficulty</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_path</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>/GameMechanics/RefTables/UIGameDifficultyInfo.xdb</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>type_defs</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>EUIGameDifficulty;TEnumType;</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_obj</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>SUIGameDifficultyInfo</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes>
				<Item>c6134b07</Item>
			</NestedTypes>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>fd1626a0</Type>
					<Name>objects</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>4</MinElements>
								<MaxElements>4</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>388654080</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>060c75bd</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>Table_WarMachine_WarMachineType</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>ref_table_is_pointer</Key>
							<Data>
								<Type>04000000</Type>
								<Data>true</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_num_objs</Key>
							<Data>
								<Type>01000000</Type>
								<Data>5</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_enum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>EWarMachineType</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_path</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>/GameMechanics/RefTables/WarMachines.xdb</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>type_defs</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>EWarMachineType;TEnumType;</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_obj</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>SWarMachine</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes>
				<Item>440f2b38</Item>
			</NestedTypes>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>7b1278b1</Type>
					<Name>objects</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>5</MinElements>
								<MaxElements>5</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>-1826044864</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>9c07924a</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>TalismanOfAdventure</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>920d51e9</Type>
					<Name>Levels</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>94094676</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>TalismanOfAdventureLevel</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>8d02a80a</Type>
					<Name>Spell</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>03000000</Type>
						<Data>SPELL_SUMMON_BOAT</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>0802ca05</Type>
					<Name>CostOfUpgrade</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>HeroLevel</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>2406ba30</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>TeleportingMove</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>Use</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>false</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>8204ad1a</Type>
					<Name>StartEffect</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>8204ad1a</Type>
					<Name>FinishEffect</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>63042b1a</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>TerrainTile</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>Texture</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>Bump</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>Mask</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Priority</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>TextureVariants</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>MaskVariants</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>302422925</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>5905c224</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>TextEntryType</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>ETET_ALL</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ETET_NUMERIC</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ETET_GAME_SPY</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ETET_LOCAL_PLAYERNAME</Name>
					<Value>3</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ETET_FILENAME</Name>
					<Value>4</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ETET_UBI</Name>
					<Value>5</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>0e04d515</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>TextFormat</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>1d02f306</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>1106dd2f</Type>
					<Name>Placement</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>FormatStringFileRef</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>387292224</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>f1027a0b</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>Texture</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes>
				<Item>07059e23</Item>
				<Item>8206883a</Item>
				<Item>ce057c2e</Item>
			</NestedTypes>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>SrcName</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description>source file name</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>Picture files (*.tga, *.psd)|*.tga; *.psd|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>string_file_ref</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>1</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>noCode</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>DestName</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>readonly</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>hidden</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>07059e23</Type>
					<Name>Type</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description>texture type: TEXTURE_2D - for particles and small interface textures, REGULAR - for normal textures</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>c905ba2a</Type>
					<Name>ConversionType</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>03000000</Type>
						<Data>CONVERT_ORDINARY</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>8206883a</Type>
					<Name>AddrType</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>ce057c2e</Type>
					<Name>Format</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Width</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>readonly</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Height</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>readonly</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>MappingSize</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>NMips</Name>
					<ChunkID>11</ChunkID>
					<Description>number of mip-map levels to generate (0 - generate as many as possible)</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Gain</Name>
					<ChunkID>12</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>AverageColor</Name>
					<ChunkID>13</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>readonly</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>hidden</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>int_color_with_alpha</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>InstantLoad</Name>
					<ChunkID>14</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>IsDXT</Name>
					<ChunkID>15</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>hidden</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>FlipY</Name>
					<ChunkID>16</ChunkID>
					<Description>Do we need flip texture vertically? (mostly for particles)</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>false</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>StandardExport</Name>
					<ChunkID>16</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>hidden</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>noCode</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>true</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>UseS3TC</Name>
					<ChunkID>16</ChunkID>
					<Description>Use optimized S3TC or DirectX compressor</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>noCode</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>false</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>302422926</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>ba02a90a</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>TileSet</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>fc05812f</Type>
					<Name>DefaultTile</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>fc05812f</Type>
					<Name>RoadTile</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>RoadTileStrenght</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>100</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>fc05812f</Type>
					<Name>SecondaryRoadTile</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>SecondaryRoadTileStrenght</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>100</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>fc05812f</Type>
					<Name>WaterTile</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>WaterTileStrenght</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>100</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>fc05812f</Type>
					<Name>WaterBottomTile</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>WaterBottomTileStrenght</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>100</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>480a7186</Type>
					<Name>OtherTiles</Name>
					<ChunkID>11</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>fc05812f</Type>
					<Name>WaterCoastTile</Name>
					<ChunkID>12</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>d005c42a</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>TooltipContext</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>98072547</Type>
					<Name>Window</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>e60e1519</Type>
					<Name>AppearCommands</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>1</MinElements>
								<MaxElements>-1</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>MouseMaxOffsetToAppear</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description>Max mouse offset that is allowed to count mouse cursor as if it is on the same position</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>AppearDelay</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description>Milliseconds. Tooltip appear delay. </Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ToFullTooltipDelay</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>SingleLineWidth</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>HorisontalToVerticalRatio</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description>multi line tooltip window will be formatted with this ratio</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>352877440</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>af03ee11</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>TownBonus</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>TOWN_NO_BONUS</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWN_BONUS_TIER1_CREATURE</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWN_BONUS_TIER2_CREATURE</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWN_BONUS_TIER3_CREATURE</Name>
					<Value>3</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWN_BONUS_TIER4_CREATURE</Name>
					<Value>4</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWN_BONUS_THIEVES_GUILD</Name>
					<Value>5</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWN_BONUS_MARKETPLACE</Name>
					<Value>6</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWN_BONUS_EXTRA_ORE</Name>
					<Value>7</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWN_BONUS_EXTRA_WOOD</Name>
					<Value>8</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWN_BONUS_MINUS_OFFENCE</Name>
					<Value>9</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWN_BONUS_PLUS_OFFENCE</Name>
					<Value>10</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWN_BONUS_MINUS_DEFENCE</Name>
					<Value>11</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWN_BONUS_PLUS_DEFENCE</Name>
					<Value>12</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWN_BONUS_MINUS_DEFENCE_OFFENCE</Name>
					<Value>13</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWN_BONUS_PLUS_DEFENCE_OFFENCE</Name>
					<Value>14</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWN_BONUS_MINUS_OFFENCE_2</Name>
					<Value>15</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWN_BONUS_PLUS_OFFENCE_2</Name>
					<Value>16</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWN_BONUS_MINUS_DEFENCE_2</Name>
					<Value>17</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWN_BONUS_PLUS_DEFENCE_2</Name>
					<Value>18</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWN_BONUS_MINUS_DEFENCE_OFFENCE_2</Name>
					<Value>19</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWN_BONUS_PLUS_DEFENCE_OFFENCE_2</Name>
					<Value>20</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWN_BONUS_PLUS_MORALE</Name>
					<Value>21</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWN_BONUS_MINUS_MORALE</Name>
					<Value>22</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWN_BONUS_PLUS_LUCK</Name>
					<Value>23</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWN_BONUS_MINUS_LUCK</Name>
					<Value>24</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWN_BONUS_ELVEN_CAPITAL</Name>
					<Value>25</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWN_BONUS_FIRST_AID_TENT</Name>
					<Value>26</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWN_BONUS_BALLISTA</Name>
					<Value>27</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWN_BONUS_AMMO_CART</Name>
					<Value>28</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWN_BONUS_SHIPS</Name>
					<Value>29</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWN_BONUS_MERCURY</Name>
					<Value>30</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWN_BONUS_SULFUR</Name>
					<Value>31</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWN_BONUS_GEMS</Name>
					<Value>32</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWN_BONUS_CRYSTALS</Name>
					<Value>33</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWN_BONUS_250_GOLD</Name>
					<Value>34</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWN_BONUS_WALLS</Name>
					<Value>35</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWN_BONUS_TOWERS</Name>
					<Value>36</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWN_BONUS_HEROES</Name>
					<Value>37</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>a107024b</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>TownBuildDefinition</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes>
				<Item>290e9e03</Item>
				<Item>680f1631</Item>
			</NestedTypes>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>610dabdd</Type>
					<Name>slots</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>ca0d22eb</Type>
					<Name>arrows</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>674012224</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>3c09f06d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>TownBuildingSharedStats</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>NameFileRef</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>DescriptionFileRef</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>78067436</Type>
					<Name>Type</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>9e07044c</Type>
					<Name>Upgrade</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>0802ca05</Type>
					<Name>Cost</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>ModObjectName</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>ae11eb88</Type>
					<Name>dependencies</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>dd04dd1e</Type>
					<Name>Creature</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>dd04dd1e</Type>
					<Name>Creature2</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>DevLevelNeeded</Name>
					<ChunkID>11</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>UIObjectName</Name>
					<ChunkID>12</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>UIStackPosition</Name>
					<ChunkID>13</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>Icon</Name>
					<ChunkID>14</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>2031518464</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>e506373d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>TownBuildingStats</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>78067436</Type>
					<Name>Type</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>9e07044c</Type>
					<Name>InitialUpgrade</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>9e07044c</Type>
					<Name>MaxUpgrade</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>78067436</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>TownBuildingType</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>TB_TOWN_HALL</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TB_FORT</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TB_MARKETPLACE</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TB_SHIPYARD</Name>
					<Value>3</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TB_TAVERN</Name>
					<Value>4</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TB_BLACKSMITH</Name>
					<Value>5</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TB_MAGIC_GUILD</Name>
					<Value>6</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TB_DWELLING_1</Name>
					<Value>7</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TB_DWELLING_2</Name>
					<Value>8</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TB_DWELLING_3</Name>
					<Value>9</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TB_DWELLING_4</Name>
					<Value>10</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TB_DWELLING_5</Name>
					<Value>11</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TB_DWELLING_6</Name>
					<Value>12</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TB_DWELLING_7</Name>
					<Value>13</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TB_GRAIL</Name>
					<Value>14</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TB_WONDER</Name>
					<Value>15</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TB_SPECIAL_0</Name>
					<Value>16</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TB_SPECIAL_1</Name>
					<Value>17</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TB_SPECIAL_2</Name>
					<Value>18</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TB_SPECIAL_3</Name>
					<Value>19</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TB_SPECIAL_4</Name>
					<Value>20</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TB_SPECIAL_5</Name>
					<Value>21</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TB_SPECIAL_6</Name>
					<Value>22</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TB_SPECIAL_7</Name>
					<Value>23</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TB_SPECIAL_8</Name>
					<Value>24</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TB_SPECIAL_9</Name>
					<Value>25</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TB_COUNT</Name>
					<Value>26</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>9e07044c</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>TownBuildingUpgrade</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>BLD_UPG_NONE</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BLD_UPG_1</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BLD_UPG_2</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BLD_UPG_3</Name>
					<Value>3</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BLD_UPG_4</Name>
					<Value>4</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BLD_UPG_5</Name>
					<Value>5</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>eb035515</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>TownCamPos</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>comments</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>!!! subject to remove, subst it for Camera</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>Name</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>51018003</Type>
					<Name>Pos</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>51018003</Type>
					<Name>Rot</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Rod</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>FOV</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>ClipDistanceMin</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>ClipDistanceMax</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1000</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>41067435</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>TownMoatMineDesc</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>a9060b38</Type>
					<Name>Effect</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description>Mine visual model </Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>a9060b38</Type>
					<Name>ExplosionEffect</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description>Visual model (effect) on explosion</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>39053f24</Type>
					<Name>SpellToCast</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description>Spell to cast on exploded creature</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>39053f24</Type>
					<Name>SpellToCastOnFriend</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description>Spell to cast on random town defender</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>9d05a329</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>TownMoatParams</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>MoatMaxDamage</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description>Moat damage in fully built-up town</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>170</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2c0d05dc</Type>
					<Name>MoatSpells</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description>Chance rolled independently for each spell</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>MineNameFileRef</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description>Name fo moat mine for combat log</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>b50cb9ce</Type>
					<Name>MoatMines</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description>Types of moat mines - placed randomly on moat cells</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>39053f24</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>TownMoatSpell</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>8d02a80a</Type>
					<Name>Spell</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description>Spell to cast</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>03000000</Type>
						<Data>SPELL_NONE</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Chance</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description>Chance to cast</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>100</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>100</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>e502fc0a</Type>
					<Name>SpellMastery</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description>Spell mastery for this spell</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>SpellPower</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description>Spellpower for this spell</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>a1078c4b</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>TownRandomSpecGroup</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>da0c9ad0</Type>
					<Name>link</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>1513593472</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>3303620e</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>TownSpec</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_ACADEMY_RANDOM_ALEMADROS</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_ACADEMY_RANDOM_AYER</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_ACADEMY_RANDOM_BATTA</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_ACADEMY_RANDOM_CASIM</Name>
					<Value>3</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_ACADEMY_RANDOM_DAVVAD</Name>
					<Value>4</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_ACADEMY_RANDOM_DEMIR</Name>
					<Value>5</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_ACADEMY_RANDOM_DGOH</Name>
					<Value>6</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_ACADEMY_RANDOM_EFDAL</Name>
					<Value>7</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_ACADEMY_RANDOM_GAN</Name>
					<Value>8</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_ACADEMY_RANDOM_HIKM</Name>
					<Value>9</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_ACADEMY_RANDOM_MAHK</Name>
					<Value>10</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_ACADEMY_RANDOM_MANS</Name>
					<Value>11</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_ACADEMY_RANDOM_NAZ</Name>
					<Value>12</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_ACADEMY_RANDOM_RAG</Name>
					<Value>13</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_ACADEMY_RANDOM_TIRITH</Name>
					<Value>14</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_ACADEMY_RANDOM_UMAR</Name>
					<Value>15</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_ACADEMY_RANDOM_ZEID</Name>
					<Value>16</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_ACADEMY_SCRIPT_ALEMADROS</Name>
					<Value>17</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_ACADEMY_SCRIPT_DAVVAD</Name>
					<Value>18</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_ACADEMY_SCRIPT_HIKM</Name>
					<Value>19</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_ACADEMY_SCRIPT_INSAR</Name>
					<Value>20</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_ACADEMY_SCRIPT_LAL</Name>
					<Value>21</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_ACADEMY_SCRIPT_SAY_IN_3_CAMPANY</Name>
					<Value>22</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_ACADEMY_SCRIPT_SAY_IN_6_CAMPANY</Name>
					<Value>23</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_DUNGEON_RANDOM_ALKLOMED</Name>
					<Value>24</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_DUNGEON_RANDOM_ANGBAND</Name>
					<Value>25</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_DUNGEON_RANDOM_BALVALAK</Name>
					<Value>26</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_DUNGEON_RANDOM_DOLNUR</Name>
					<Value>27</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_DUNGEON_RANDOM_EFELGUL</Name>
					<Value>28</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_DUNGEON_RANDOM_FIRINGIL</Name>
					<Value>29</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_DUNGEON_RANDOM_GIBIRLAD</Name>
					<Value>30</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_DUNGEON_RANDOM_GORTADAN</Name>
					<Value>31</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_DUNGEON_RANDOM_HIMANNUN</Name>
					<Value>32</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_DUNGEON_RANDOM_ILUTANG</Name>
					<Value>33</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_DUNGEON_RANDOM_KIRIRAT</Name>
					<Value>34</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_DUNGEON_RANDOM_LASKURUN</Name>
					<Value>35</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_DUNGEON_RANDOM_MITBARAD</Name>
					<Value>36</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_DUNGEON_RANDOM_NARMOR</Name>
					<Value>37</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_DUNGEON_RANDOM_NAZHIR</Name>
					<Value>38</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_DUNGEON_RANDOM_PELDUAT</Name>
					<Value>39</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_DUNGEON_RANDOM_ROGMIR</Name>
					<Value>40</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_DUNGEON_RANDOM_TONDNOR</Name>
					<Value>41</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_DUNGEON_RANDOM_TORONDIR</Name>
					<Value>42</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_DUNGEON_RANDOM_VINHIT</Name>
					<Value>43</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_DUNGEON_SCRIPT_AANHOST</Name>
					<Value>44</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_DUNGEON_SCRIPT_BALNUR</Name>
					<Value>45</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_DUNGEON_SCRIPT_EAHOST</Name>
					<Value>46</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_DUNGEON_SCRIPT_EFELNUR</Name>
					<Value>47</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_DUNGEON_SCRIPT_FOUHOST</Name>
					<Value>48</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_DUNGEON_SCRIPT_GIBIRNUR</Name>
					<Value>49</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_DUNGEON_SCRIPT_GORTADAN</Name>
					<Value>50</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_DUNGEON_SCRIPT_HIMANNUR</Name>
					<Value>51</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_DUNGEON_SCRIPT_ILUNUR</Name>
					<Value>52</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_DUNGEON_SCRIPT_MIAHOST</Name>
					<Value>53</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_DUNGEON_SCRIPT_PELNUR</Name>
					<Value>54</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_DUNGEON_SCRIPT_SEAHOST</Name>
					<Value>55</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_DUNGEON_SCRIPT_TOAHOST</Name>
					<Value>56</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_DUNGEON_SCRIPT_TONDNUR</Name>
					<Value>57</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_DUNGEON_SCRIPT_WAAHOST</Name>
					<Value>58</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_DUNGEON_SCRIPT_ZIAHOST</Name>
					<Value>59</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_HAVEN_RANDOM_ALEXANDRETTA</Name>
					<Value>60</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_HAVEN_RANDOM_BAILEY</Name>
					<Value>61</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_HAVEN_RANDOM_CASTLEGATE</Name>
					<Value>62</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_HAVEN_RANDOM_CHILLBURY</Name>
					<Value>63</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_HAVEN_RANDOM_CLAXTON</Name>
					<Value>64</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_HAVEN_RANDOM_DEVICEY</Name>
					<Value>65</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_HAVEN_RANDOM_DUNHART</Name>
					<Value>66</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_HAVEN_RANDOM_GLENHEIM</Name>
					<Value>67</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_HAVEN_RANDOM_KILDERSOM</Name>
					<Value>68</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_HAVEN_RANDOM_MERLON</Name>
					<Value>69</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_HAVEN_RANDOM_MILLFIELD</Name>
					<Value>70</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_HAVEN_RANDOM_SORRETH</Name>
					<Value>71</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_HAVEN_RANDOM_STORMDALE</Name>
					<Value>72</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_HAVEN_SCRIPT_BARRINGTON</Name>
					<Value>73</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_HAVEN_SCRIPT_BAYWORTH</Name>
					<Value>74</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_HAVEN_SCRIPT_CHERTLES</Name>
					<Value>75</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_HAVEN_SCRIPT_CHILLBURY</Name>
					<Value>76</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_HAVEN_SCRIPT_EXETER</Name>
					<Value>77</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_HAVEN_SCRIPT_GRACEVILLE</Name>
					<Value>78</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_HAVEN_SCRIPT_GRYPHONHILL</Name>
					<Value>79</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_HAVEN_SCRIPT_HUNT</Name>
					<Value>80</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_HAVEN_SCRIPT_LENCEROS</Name>
					<Value>81</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_HAVEN_SCRIPT_MILLFIELD</Name>
					<Value>82</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_HAVEN_SCRIPT_NEWPOST</Name>
					<Value>83</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_HAVEN_SCRIPT_PALEDON</Name>
					<Value>84</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_HAVEN_SCRIPT_PROVIDENCE</Name>
					<Value>85</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_HAVEN_SCRIPT_SORRETH</Name>
					<Value>86</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_HAVEN_SCRIPT_TALONGUARD</Name>
					<Value>87</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_HAVEN_SCRIPT_TRADEVILLE</Name>
					<Value>88</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_INFERNO_RANDOM_ABADDON</Name>
					<Value>89</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_INFERNO_RANDOM_ACHERON</Name>
					<Value>90</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_INFERNO_RANDOM_BLACKBURN</Name>
					<Value>91</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_INFERNO_RANDOM_CANDENT</Name>
					<Value>92</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_INFERNO_RANDOM_DEHT</Name>
					<Value>93</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_INFERNO_RANDOM_FURF</Name>
					<Value>94</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_INFERNO_RANDOM_FURNACE</Name>
					<Value>95</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_INFERNO_RANDOM_GEHENNA</Name>
					<Value>96</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_INFERNO_RANDOM_GRADL</Name>
					<Value>97</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_INFERNO_RANDOM_HABOR</Name>
					<Value>98</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_INFERNO_RANDOM_HELLWIND</Name>
					<Value>99</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_INFERNO_RANDOM_MAVOYR</Name>
					<Value>100</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_INFERNO_RANDOM_MULCIBER</Name>
					<Value>101</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_INFERNO_RANDOM_SPLINTER</Name>
					<Value>102</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_INFERNO_RANDOM_STYX</Name>
					<Value>103</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_INFERNO_RANDOM_TARTAROS</Name>
					<Value>104</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_INFERNO_RANDOM_UPHIR</Name>
					<Value>105</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_INFERNO_SCRIPT_ABADDON</Name>
					<Value>106</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_INFERNO_SCRIPT_ASMAR</Name>
					<Value>107</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_INFERNO_SCRIPT_BURDEN</Name>
					<Value>108</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_INFERNO_SCRIPT_DEVUR</Name>
					<Value>109</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_INFERNO_SCRIPT_MAMMON</Name>
					<Value>110</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_INFERNO_SCRIPT_NEBIRCIAS</Name>
					<Value>111</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_INFERNO_SCRIPT_TARTAROS</Name>
					<Value>112</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_INFERNO_SCRIPT_WAALAG</Name>
					<Value>113</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_NECROPOLIS_RANDOM_ANIMUS</Name>
					<Value>114</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_NECROPOLIS_RANDOM_CEREBRUM</Name>
					<Value>115</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_NECROPOLIS_RANDOM_CORPORIS</Name>
					<Value>116</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_NECROPOLIS_RANDOM_DECUS</Name>
					<Value>117</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_NECROPOLIS_RANDOM_FAMULUS</Name>
					<Value>118</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_NECROPOLIS_RANDOM_FODIN</Name>
					<Value>119</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_NECROPOLIS_RANDOM_INHUMATIO</Name>
					<Value>120</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_NECROPOLIS_RANDOM_LAPIS</Name>
					<Value>121</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_NECROPOLIS_RANDOM_LOCULUS</Name>
					<Value>122</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_NECROPOLIS_RANDOM_MANUS</Name>
					<Value>123</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_NECROPOLIS_RANDOM_METUS</Name>
					<Value>124</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_NECROPOLIS_RANDOM_PORTA</Name>
					<Value>125</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_NECROPOLIS_RANDOM_SANCTUM</Name>
					<Value>126</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_NECROPOLIS_RANDOM_TELUM</Name>
					<Value>127</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_NECROPOLIS_RANDOM_TERMINUS</Name>
					<Value>128</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_NECROPOLIS_RANDOM_TRABS</Name>
					<Value>129</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_NECROPOLIS_SCRIPT_ALEMADRUM</Name>
					<Value>130</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_NECROPOLIS_SCRIPT_ANIMUS</Name>
					<Value>131</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_NECROPOLIS_SCRIPT_CORPORIS</Name>
					<Value>132</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_NECROPOLIS_SCRIPT_DAVVES</Name>
					<Value>133</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_NECROPOLIS_SCRIPT_DECUS</Name>
					<Value>134</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_NECROPOLIS_SCRIPT_FAMULUS</Name>
					<Value>135</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_NECROPOLIS_SCRIPT_INHUMATIO</Name>
					<Value>136</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_NECROPOLIS_SCRIPT_INITIUM</Name>
					<Value>137</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_NECROPOLIS_SCRIPT_INSARIUS</Name>
					<Value>138</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_NECROPOLIS_SCRIPT_LATRO</Name>
					<Value>139</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_NECROPOLIS_SCRIPT_NECORRUM</Name>
					<Value>140</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_NECROPOLIS_SCRIPT_PUTOR</Name>
					<Value>141</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_NECROPOLIS_SCRIPT_SANCTUM</Name>
					<Value>142</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_NECROPOLIS_SCRIPT_SEPULCRUM</Name>
					<Value>143</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_NECROPOLIS_SCRIPT_SPES</Name>
					<Value>144</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_NECROPOLIS_SCRIPT_TELUM</Name>
					<Value>145</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_NECROPOLIS_SCRIPT_TERMINUS</Name>
					<Value>146</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_PRESERVE_RANDOM_DAMLAD</Name>
					<Value>147</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_PRESERVE_RANDOM_DUAGOR</Name>
					<Value>148</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_PRESERVE_RANDOM_EREWEL</Name>
					<Value>149</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_PRESERVE_RANDOM_ETERAMON</Name>
					<Value>150</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_PRESERVE_RANDOM_GIADAN</Name>
					<Value>151</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_PRESERVE_RANDOM_HOLIN</Name>
					<Value>152</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_PRESERVE_RANDOM_LUVIN</Name>
					<Value>153</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_PRESERVE_RANDOM_MENELFOR</Name>
					<Value>154</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_PRESERVE_RANDOM_NANTOUR</Name>
					<Value>155</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_PRESERVE_RANDOM_NGAURASH</Name>
					<Value>156</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_PRESERVE_RANDOM_PELARBER</Name>
					<Value>157</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_PRESERVE_RANDOM_PERAEL</Name>
					<Value>158</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_PRESERVE_RANDOM_REUTEERN</Name>
					<Value>159</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_PRESERVE_RANDOM_ROVADELL</Name>
					<Value>160</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_PRESERVE_RANDOM_TIRNBES</Name>
					<Value>161</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_PRESERVE_RANDOM_VERLIRN</Name>
					<Value>162</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_PRESERVE_SCRIPT_GIADAN</Name>
					<Value>163</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_PRESERVE_SCRIPT_GONAREST</Name>
					<Value>164</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_PRESERVE_SCRIPT_HOLIN</Name>
					<Value>165</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_PRESERVE_SCRIPT_IMARIUM</Name>
					<Value>166</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_PRESERVE_SCRIPT_KEENLIN</Name>
					<Value>167</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_PRESERVE_SCRIPT_LADEFALOT</Name>
					<Value>168</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_PRESERVE_SCRIPT_NGAURASH</Name>
					<Value>169</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_PRESERVE_SCRIPT_PERAEL</Name>
					<Value>170</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_PRESERVE_SCRIPT_ROUTMIT</Name>
					<Value>171</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_PRESERVE_SCRIPT_ROVADELL</Name>
					<Value>172</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_HAVEN_RANDOM_TIER4</Name>
					<Value>173</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_HAVEN_RANDOM_EXTRAORE</Name>
					<Value>174</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_HAVEN_RANDOM_EXTRAWOOD</Name>
					<Value>175</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_HAVEN_RANDOM_FIRSTAIDTENT</Name>
					<Value>176</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_HAVEN_RANDOM_SULFUR</Name>
					<Value>177</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_HAVEN_RANDOM_SHIPS</Name>
					<Value>178</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_HAVEN_RANDOM_TOWERS</Name>
					<Value>179</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_INFERNO_RANDOM_EXTRAORE</Name>
					<Value>180</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_INFERNO_RANDOM_EXTRAWOOD</Name>
					<Value>181</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_INFERNO_RANDOM_GOLD250</Name>
					<Value>182</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_NECROPOLIS_RANDOM_THIEVES</Name>
					<Value>183</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_NECROPOLIS_RANDOM_MINUS_LUCK</Name>
					<Value>184</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_NECROPOLIS_RANDOM_GEMS</Name>
					<Value>185</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_NECROPOLIS_RANDOM_TOWERS</Name>
					<Value>186</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_PRESERVE_RANDOM_TIER1</Name>
					<Value>187</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_PRESERVE_RANDOM_TIER3</Name>
					<Value>188</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_PRESERVE_RANDOM_THIEVES</Name>
					<Value>189</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_PRESERVE_RANDOM_WALLS</Name>
					<Value>190</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_ACADEMY_RANDOM_TIER4</Name>
					<Value>191</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_ACADEMY_RANDOM_MINUS_DEFENCE_OFFENSE</Name>
					<Value>192</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_ACADEMY_RANDOM_TOWERS</Name>
					<Value>193</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_FORTRESS_RANDOM_TIER1</Name>
					<Value>194</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_FORTRESS_RANDOM_TIER2</Name>
					<Value>195</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_FORTRESS_RANDOM_TIER3</Name>
					<Value>196</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_FORTRESS_RANDOM_TIER4</Name>
					<Value>197</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_FORTRESS_RANDOM_MARKET</Name>
					<Value>198</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_FORTRESS_RANDOM_THIEVES</Name>
					<Value>199</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_FORTRESS_RANDOM_EXTRA_ORE</Name>
					<Value>200</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_FORTRESS_RANDOM_EXTRA_WOOD</Name>
					<Value>201</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_FORTRESS_RANDOM_PLUS_DEFENCE_2</Name>
					<Value>202</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_FORTRESS_RANDOM_MINUS_OFFENCE_2</Name>
					<Value>203</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_FORTRESS_RANDOM_PLUS_LUCK</Name>
					<Value>204</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_FORTRESS_RANDOM_MINUS_MORALE</Name>
					<Value>205</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_FORTRESS_RANDOM_FIRST_AID_TENT</Name>
					<Value>206</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_FORTRESS_RANDOM_AMMO_CART</Name>
					<Value>207</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_FORTRESS_RANDOM_CRYSTALS</Name>
					<Value>208</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_FORTRESS_RANDOM_GEMS</Name>
					<Value>209</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_FORTRESS_RANDOM_250_GOLD</Name>
					<Value>210</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_FORTRESS_RANDOM_WALLS</Name>
					<Value>211</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_FORTRESS_RANDOM_TOWERS</Name>
					<Value>212</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_FORTRESS_RANDOM_HEROES</Name>
					<Value>213</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_FORTRESS_SCRIPT_TIER1</Name>
					<Value>214</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_FORTRESS_SCRIPT_TIER2</Name>
					<Value>215</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_FORTRESS_SCRIPT_TIER3</Name>
					<Value>216</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_FORTRESS_SCRIPT_TIER4</Name>
					<Value>217</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_FORTRESS_SCRIPT_MARKET</Name>
					<Value>218</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_FORTRESS_SCRIPT_THIEVES</Name>
					<Value>219</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_FORTRESS_SCRIPT_EXTRA_ORE</Name>
					<Value>220</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_FORTRESS_SCRIPT_EXTRA_WOOD</Name>
					<Value>221</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_FORTRESS_SCRIPT_PLUS_DEFENCE_2</Name>
					<Value>222</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_FORTRESS_SCRIPT_MINUS_OFFENCE_2</Name>
					<Value>223</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_FORTRESS_SCRIPT_PLUS_LUCK</Name>
					<Value>224</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_FORTRESS_SCRIPT_MINUS_MORALE</Name>
					<Value>225</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_FORTRESS_SCRIPT_FIRST_AID_TENT</Name>
					<Value>226</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_FORTRESS_SCRIPT_AMMO_CART</Name>
					<Value>227</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_FORTRESS_SCRIPT_CRYSTALS</Name>
					<Value>228</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_FORTRESS_SCRIPT_GEMS</Name>
					<Value>229</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_FORTRESS_SCRIPT_250_GOLD</Name>
					<Value>230</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_FORTRESS_SCRIPT_WALLS</Name>
					<Value>231</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_FORTRESS_SCRIPT_TOWERS</Name>
					<Value>232</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_FORTRESS_SCRIPT_HEROES</Name>
					<Value>233</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_STRONGHOLD_RANDOM_AR_RAMAN</Name>
					<Value>234</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_STRONGHOLD_RANDOM_ARANKARD</Name>
					<Value>235</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_STRONGHOLD_RANDOM_ARSHTAN</Name>
					<Value>236</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_STRONGHOLD_RANDOM_CHADRAK_KUSH</Name>
					<Value>237</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_STRONGHOLD_RANDOM_CHET_GNAAL</Name>
					<Value>238</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_STRONGHOLD_RANDOM_GOTDYYN_NOOR</Name>
					<Value>239</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_STRONGHOLD_RANDOM_KIR_SHAIDEN</Name>
					<Value>240</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_STRONGHOLD_RANDOM_KUNTANAAR</Name>
					<Value>241</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_STRONGHOLD_RANDOM_KURTAN_UGR</Name>
					<Value>242</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_STRONGHOLD_RANDOM_MAGRINDAR</Name>
					<Value>243</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_STRONGHOLD_RANDOM_MAIRGAR</Name>
					<Value>244</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_STRONGHOLD_RANDOM_OR_GDAN</Name>
					<Value>245</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_STRONGHOLD_RANDOM_RASH_NAVUL</Name>
					<Value>246</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_STRONGHOLD_RANDOM_ROSH_NAUL</Name>
					<Value>247</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_STRONGHOLD_RANDOM_RUF_NORROT</Name>
					<Value>248</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_STRONGHOLD_RANDOM_SARRABA</Name>
					<Value>249</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_STRONGHOLD_RANDOM_SHANTAR_RA</Name>
					<Value>250</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_STRONGHOLD_RANDOM_TAUROT</Name>
					<Value>251</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_STRONGHOLD_RANDOM_UKKAR_AAN</Name>
					<Value>252</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_STRONGHOLD_RANDOM_USHDAN_TAR</Name>
					<Value>253</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWNSPEC_STRONGHOLD_SCRIPT_FAKE</Name>
					<Value>254</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>5004211a</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>TownSpecRef</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>ref_table_id</Key>
							<Data>
								<Type>01000000</Type>
								<Data>1428806528</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_path</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>/GameMechanics/RefTables/TownSpecs.xdb</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_enum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>ETownSpec</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>9c090472</Type>
					<Name>Spec</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>67073a45</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>TownSpecialization</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>NameFileRef</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>BiographyFileRef</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>af03ee11</Type>
					<Name>Bonus</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>03000000</Type>
						<Data>TOWN_NO_BONUS</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>BonusDescriptionFileRef</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>4a03990e</Type>
					<Name>TownType</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>03000000</Type>
						<Data>TOWN_HEAVEN</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>09047d15</Type>
					<Name>RandomTown</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>03000000</Type>
						<Data>TOWN_RANDOM</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>1964397824</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>4a03990e</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>TownType</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>TOWN_SPECIAL</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWN_RANDOM_TYPE</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWN_NO_TYPE</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWN_HEAVEN</Name>
					<Value>3</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWN_PRESERVE</Name>
					<Value>4</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWN_ACADEMY</Name>
					<Value>5</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWN_DUNGEON</Name>
					<Value>6</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWN_NECROMANCY</Name>
					<Value>7</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWN_INFERNO</Name>
					<Value>8</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWN_FORTRESS</Name>
					<Value>9</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TOWN_STRONGHOLD</Name>
					<Value>10</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>d6046a1f</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>TownTypeInfo</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>ref_table_id</Key>
							<Data>
								<Type>01000000</Type>
								<Data>807908609</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_path</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>/GameMechanics/RefTables/TownTypesInfo.xdb</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_enum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>ETownType</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>textType</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>textFort</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>textCaste</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>textCitadel</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>de04bb1e</Type>
					<Name>plotting</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>de04bb1e</Type>
					<Name>GhostPlotting</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>ba058a2a</Type>
					<Name>values</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>9d05a329</Type>
					<Name>Moat</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>6d06a335</Type>
					<Name>kingdomTownIcons</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>ba058a2a</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>TownTypeValues</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>dd04dd1e</Type>
					<Name>NeutralCreature</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>03000000</Type>
						<Data>CREATURE_UNKNOWN</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>0802ca05</Type>
					<Name>ResourceSiloIncome</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>81054728</Type>
					<Name>NativeWarMachine</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>ed04a11f</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>TreasureType</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>TREASURE_CRYSTAL</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TREASURE_GEMS</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TREASURE_GOLD</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TREASURE_MERCURY</Name>
					<Value>3</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TREASURE_ORE</Name>
					<Value>4</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TREASURE_SULFUR</Name>
					<Value>5</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TREASURE_WOOD</Name>
					<Value>6</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TREASURE_RANDOM</Name>
					<Value>7</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TREASURE_CAMPFIRE</Name>
					<Value>8</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TREASURE_CHEST</Name>
					<Value>9</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TREASURE_SEA_CHEST</Name>
					<Value>10</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TREASURE_FLOATSAM</Name>
					<Value>11</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TREASURE_SOULSTONE</Name>
					<Value>12</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TREASURE_SHIPWRECK</Name>
					<Value>13</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>d402120b</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>Trigger</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>d803c014</Type>
					<Name>Action</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>fc078f53</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>TurnTimeLimitMessage</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Time</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description>time in sec</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>MsgFileRef</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>09067c2f</Type>
					<Name>FadeParams</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>40068031</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>TutorialOptions</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes>
				<Item>4708295d</Item>
				<Item>a408ae65</Item>
				<Item>79097478</Item>
			</NestedTypes>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>1707553f</Type>
					<Name>HintWnd</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description>hint window template</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>d10bc6af</Type>
					<Name>Hints</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description>list of hints</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2e0c9fbb</Type>
					<Name>Blinks</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description>list of blinking elements</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>030d43d5</Type>
					<Name>Messages</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description>list of messages</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>d804d620</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>UICommandBase</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>comments</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>base class to command</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>85056027</Type>
					<Name>szParam1</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description>1st string parameter</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>85056027</Type>
					<Name>szParam2</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description>2nd string parameter</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3e04c71b</Type>
					<Name>vParam1</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description>vector parameter</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3904e517</Type>
					<Name>nParam1</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description>1st generic parameter</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>3006ee32</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>UIConsoleCommand</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>1a04da17</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>EditBoxName</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>285823937</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>1c03f30c</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>UICursor</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>UITexture</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>HWTexture</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>0a02d705</Type>
					<Name>Center</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>FileName</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>302422976</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>0f058b25</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>UIGameConstsH5</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>9204a21b</BaseType>
			<NestedTypes>
				<Item>3807bc50</Item>
				<Item>6d0b14b1</Item>
				<Item>bc08966a</Item>
			</NestedTypes>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>020b4f9e</Type>
					<Name>mlTags</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description>common game tags</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>DefaultPlayerProfileNameFileRef</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description>localized default player&apos;s profile name</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>66042119</Type>
					<Name>GameOptions</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description>list of the game options</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>40068031</Type>
					<Name>TutorialOptions</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description>hints, highlights etc.</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>6b0f8630</Type>
					<Name>TurnTimeLimitMsgs</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description>turn time limit messages</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>5d104d51</Type>
					<Name>PerformanceSettings</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description>List of globals vars which are affecting on perfomance and will be changed by choosing perfomance level</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>ab14a51c</Type>
					<Name>TurnTimeNotifyForbiddenScreens</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>460c5fc1</Type>
					<Name>InputKeys</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>807838976</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>ce077e4e</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>UIGameConstsTerminal</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>noCode</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>9204a21b</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields/>
			<TypeID>807586752</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>2b060a31</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>UIGameDifficulty</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>UI_GAME_DIFFICULTY_EASY</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>UI_GAME_DIFFICULTY_NORMAL</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>UI_GAME_DIFFICULTY_HARD</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>UI_GAME_DIFFICULTY_HEROIC</Name>
					<Value>3</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>comments</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>&quot;уровни сложности UI&quot; - уровни сложности, видимые &quot;снаружи&quot; игры</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>b7075f4d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>UIGameDifficultyInfo</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>ref_table_id</Key>
							<Data>
								<Type>01000000</Type>
								<Data>388654080</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_path</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>/GameMechanics/RefTables/UIGameDifficultyInfo.xdb</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_enum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>EUIGameDifficulty</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>NameFileRef</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>TooltipFileRef</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>bc033013</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>UIGameRoot</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes>
				<Item>e40a689c</Item>
				<Item>fc0a209d</Item>
				<Item>750b19a9</Item>
				<Item>290ab087</Item>
				<Item>5e0b43a8</Item>
				<Item>750a5a91</Item>
				<Item>b30b38b3</Item>
				<Item>3c0cafc8</Item>
				<Item>cd0a849b</Item>
				<Item>800bceb1</Item>
				<Item>f90bc8bd</Item>
				<Item>8a0ada91</Item>
				<Item>e50be4bc</Item>
				<Item>8d0a2d92</Item>
				<Item>4d0d2de5</Item>
				<Item>850aee91</Item>
				<Item>d10a969b</Item>
				<Item>5a06933b</Item>
				<Item>4b0ba6a7</Item>
				<Item>fb0b92bd</Item>
				<Item>130e4f01</Item>
				<Item>840adc91</Item>
				<Item>d8077953</Item>
				<Item>270a7889</Item>
				<Item>7a08ae62</Item>
				<Item>cd0b0cb7</Item>
				<Item>1b0e9602</Item>
			</NestedTypes>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>3a0ad182</Type>
					<Name>screens</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description>Screens used in game</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>520a4183</Type>
					<Name>windows</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description>WindowSimple-s used generally</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>580c09bc</Type>
					<Name>typedWindows</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description>Windows of types different from WindowSimple (WindowGathering, WindowMSButton etc)</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>cb0a478e</Type>
					<Name>textures</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description>Textures used generally</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>7f095a6f</Type>
					<Name>texts</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description>Texts used generally</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>cb099878</Type>
					<Name>models</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>090b2498</Type>
					<Name>materials</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>230a3282</Type>
					<Name>cameras</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>e80c1fd3</Type>
					<Name>camerasPerShot</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>130ade81</Type>
					<Name>advMaps</Name>
					<ChunkID>11</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>e009d978</Type>
					<Name>flybys</Name>
					<ChunkID>12</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>4f0b5aa2</Type>
					<Name>cameraSets</Name>
					<ChunkID>13</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3b0bb2a1</Type>
					<Name>fadeParams</Name>
					<ChunkID>14</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>e3092379</Type>
					<Name>sounds</Name>
					<ChunkID>15</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>a30c2bc7</Type>
					<Name>ambientSounds</Name>
					<ChunkID>16</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>db09fc78</Type>
					<Name>musics</Name>
					<ChunkID>17</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>270a3882</Type>
					<Name>effects</Name>
					<ChunkID>18</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>6609f76e</Type>
					<Name>ranks</Name>
					<ChunkID>19</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>400c0cbb</Type>
					<Name>relatedTexts</Name>
					<ChunkID>20</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3f07f944</Type>
					<Name>SpellBook</Name>
					<ChunkID>21</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>b0098c78</Type>
					<Name>CombatSelection</Name>
					<ChunkID>22</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>f00c98d2</Type>
					<Name>jogDialButtons</Name>
					<ChunkID>23</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>7b0f362a</Type>
					<Name>townBuildDefinitions</Name>
					<ChunkID>24</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>da09ed78</Type>
					<Name>movies</Name>
					<ChunkID>25</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>820b82a4</Type>
					<Name>puzzleMaps</Name>
					<ChunkID>26</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>d10d7bef</Type>
					<Name>creaturesCameras</Name>
					<ChunkID>27</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>890cd9c6</Type>
					<Name>heroesCameras</Name>
					<ChunkID>28</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>26106748</Type>
					<Name>combatScreenRunesIcons</Name>
					<ChunkID>29</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>99077a4b</Type>
					<Name>TableRaceMusic</Name>
					<ChunkID>30</ChunkID>
					<Description>table of &lt;race, musics&gt;</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>f006423d</Type>
					<Name>FreeCameraLimits</Name>
					<ChunkID>31</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>a5066137</Type>
					<Name>DuelPresets</Name>
					<ChunkID>32</ChunkID>
					<Description>duel</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>cd0b0cb7</Type>
					<Name>interfaceMaps</Name>
					<ChunkID>33</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3f05f425</Type>
					<Name>MapSizeTable</Name>
					<ChunkID>34</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>af03df13</Type>
					<Name>HallOfFame</Name>
					<ChunkID>35</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>46034b0f</Type>
					<Name>InfoRMGScreen</Name>
					<ChunkID>36</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>1f07be42</Type>
					<Name>MinimapPanelParams</Name>
					<ChunkID>37</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3f07f944</Type>
					<Name>OrcsSpellBook</Name>
					<ChunkID>38</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>8208575c</Type>
					<Name>AllDialogScenes</Name>
					<ChunkID>39</ChunkID>
					<Description>ll dialog scenes</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>0b09db66</Type>
					<Name>DuelPresetsPrices</Name>
					<ChunkID>40</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>422173696</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>5306ee32</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>UIHeroAttributes</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes>
				<Item>a70c86d2</Item>
			</NestedTypes>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>250e1cf5</Type>
					<Name>attributes</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>807849153</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>5703b60f</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>UIMapSize</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>E_MAP_TINY_SIZE</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>E_MAP_SMALL_SIZE</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>E_MAP_MEDIUM_SIZE</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>E_MAP_LARGE_SIZE</Name>
					<Value>3</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>E_MAP_EXTRALARGE_SIZE</Name>
					<Value>4</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>E_MAP_HUGE_SIZE</Name>
					<Value>5</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>E_MAP_IMPOSSIBLE_SIZE</Name>
					<Value>6</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>3f05f425</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>UIMapSizeTable</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes>
				<Item>4207a34b</Item>
			</NestedTypes>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>cc0a3096</Type>
					<Name>Items</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>2e085a57</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>UIParam_PositionAlign</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>noHeader</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>typeRename</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>CParam{EPositionAllign}</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>comments</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>position align parameter</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>ac05662a</Type>
					<Name>First</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>03000000</Type>
						<Data>EPA_LOW_END</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>Second</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description>This parameter does not work in shared part!</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>3e04c71b</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>UIParam_Vec2</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>noHeader</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>typeRename</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>CParam{CVec2}</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>comments</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>vector parameter</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>50017f03</Type>
					<Name>First</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>Second</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description>This parameter does not work in shared part!</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>04056721</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>UIParam_float</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>noHeader</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>typeRename</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>CParam{float}</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>comments</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>int parameter</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>First</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>Second</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description>This parameter does not work in shared part!</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>3904e517</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>UIParam_int</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>noHeader</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>typeRename</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>CParam{int}</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>comments</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>int parameter</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>First</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>Second</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description>This parameter does not work in shared part!</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>85056027</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>UIParam_string</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>noHeader</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>typeRename</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>CParam{string}</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>comments</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>string parameter</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>First</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>Second</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description>This parameter does not work in shared part!</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>b806d539</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>UISButtonSubstate</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>1a04da17</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>6907df45</Type>
					<Name>Substate</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>WaitTime</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>85056027</Type>
					<Name>szButton</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>386589504</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>b607794d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>UISDirectRunReaction</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>1a04da17</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>5204d319</Type>
					<Name>ReactionForward</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>5204d319</Type>
					<Name>ReactionBackward</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>554456192</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>4b03a10f</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>UISMoveTo</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>1a04da17</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>3e04c71b</Type>
					<Name>vOffset</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>04056721</Type>
					<Name>fMoveTime</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>85056027</Type>
					<Name>szElementToMove</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>285694976</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>9004041c</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>UISPlaySound</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>1a04da17</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>3e040e17</Type>
					<Name>Sound</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>556944384</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>5b051426</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>UISRunReaction</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>1a04da17</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>85056027</Type>
					<Name>szReactionForward</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>85056027</Type>
					<Name>szReactionBack</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>285694981</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>ba065a3d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>UISSendGameMessage</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>1a04da17</BaseType>
			<NestedTypes>
				<Item>f3099888</Item>
			</NestedTypes>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>f3099888</Type>
					<Name>MsgForward</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>f3099888</Type>
					<Name>MsgBackward</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>388809921</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>de05d52f</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>UISSendUIMessage</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>1a04da17</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>85056027</Type>
					<Name>szMessageID</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>85056027</Type>
					<Name>szParam</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3904e517</Type>
					<Name>nForwardParam</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3904e517</Type>
					<Name>nBackParam</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>285694983</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>d805332d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>UIStateSequence</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>comments</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>UIScreen recieve command sequience</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>950ccfc9</Type>
					<Name>Commands</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>Reversable</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>9f05a829</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>UpgradesParams</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>RegradeCostCoef</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.333</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>5a065235</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>ValuableBuilding</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>970a3593</Type>
					<Name>Building</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Value</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>GuardStrenght</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>50017f03</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>Vec2</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>noHeader</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>typeRename</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>CVec2</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>typePrefix</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>v</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>x</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>y</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>51018003</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>Vec3</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>noHeader</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>typeRename</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>CVec3</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>typePrefix</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>v</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>x</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>y</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>z</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>52018103</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>Vec4</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>noHeader</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>typeRename</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>CVec4</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>typePrefix</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>v</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>x</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>y</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>z</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>w</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>1c03890d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>VecPolar</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>noHeader</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>typeRename</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>CVecPolar</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>typePrefix</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>v</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>comments</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>сферические координаты</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Lat</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Long</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>df03cb14</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>WarMachine</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>ref_table_id</Key>
							<Data>
								<Type>01000000</Type>
								<Data>-1826044864</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_path</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>/GameMechanics/RefTables/WarMachines.xdb</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_enum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>EWarMachineType</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Shots</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Initiative</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>10</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Health</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Range</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>8a0a9b90</Type>
					<Name>spellIDs</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>37068033</Type>
					<Name>MagicElement</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>0802ca05</Type>
					<Name>Cost</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>CombatSize</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>2</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>c90caccc</Type>
					<Name>flybySequence</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>e407ef4d</Type>
					<Name>Visual</Name>
					<ChunkID>11</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>TimeToCommand</Name>
					<ChunkID>12</ChunkID>
					<Description>or dynamic battle mode</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>25956</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>7</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>300a6085</Type>
					<Name>Offense</Name>
					<ChunkID>13</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>5</MinElements>
								<MaxElements>5</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>240a0185</Type>
					<Name>Defense</Name>
					<ChunkID>14</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>5</MinElements>
								<MaxElements>5</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2c0da9e1</Type>
					<Name>MinDamageFactor</Name>
					<ChunkID>15</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>5</MinElements>
								<MaxElements>5</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2e0dbde1</Type>
					<Name>MaxDamageFactor</Name>
					<ChunkID>16</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>5</MinElements>
								<MaxElements>5</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>PresetPrice</Name>
					<ChunkID>17</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>-1826100032</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>81054728</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>WarMachineType</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>WAR_MACHINE_NONE</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WAR_MACHINE_BALLISTA</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WAR_MACHINE_CATAPULT</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WAR_MACHINE_FIRST_AID_TENT</Name>
					<Value>3</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WAR_MACHINE_AMMO_CART</Name>
					<Value>4</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WAR_MACHINE_00</Name>
					<Value>5</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>7704f319</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>WaterAmount</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>WATER_NONE</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WATER_PRESENT</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WATER_ISLAND_MAP</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>2e03f00d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>WeekType</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>WEEKTYPE_NEUTRAL</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEKTYPE_GOOD</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WEEKTYPE_BAD</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>c002550c</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>Win3DObj</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>26049b16</Type>
					<Name>Model</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>770ab789</Type>
					<Name>placements</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>370271361</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>59066a36</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>Win3DObjPlacement</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>0f08f657</Type>
					<Name>SizeDesc</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>bd021b0a</Type>
					<Name>Matrix</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>readonly</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>50017f03</Type>
					<Name>Shift</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>hidden</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>noCode</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>RollY</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>hidden</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>noCode</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>RollX</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>hidden</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>noCode</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Scale</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>hidden</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>noCode</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>da052930</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>Win3DObjSizeDesc</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Width</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Height</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>370271360</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>9201d703</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>Wind</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Angle</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>min:0, max:359, step:1, page:1</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>int_slider</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>45</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>Mask</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Speed</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.025</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Power</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>4</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Scale</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>2</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>320242624</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>cd05d22d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>Window1LineList</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>78025008</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>IsHorizontal</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Cells</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>554427392</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>2408a258</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>Window1LineListShared</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>cf04221f</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>c907214d</Type>
					<Name>ButtonLower</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>c907214d</Type>
					<Name>ButtonGreater</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>554427457</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>48083759</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>Window1LvlTreeControl</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>990bbaae</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields/>
			<TypeID>285656001</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>9f0ae992</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>Window1LvlTreeControlShared</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>f00d52fc</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>ad048b1b</Type>
					<Name>ItemSample</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>ad048b1b</Type>
					<Name>SubItemSample</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>285656000</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>91058129</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>WindowComboBox</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>78025008</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ListPriority</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>MaxVisibleRows</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description>&quot;= 0&quot; - fixed size, &quot;&gt; 0&quot; - resizeable with given initial size</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>d805332d</Type>
					<Name>OnSelection</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description>Whenever a new selection is made</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>387064705</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>e807e952</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>WindowComboBoxShared</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>cf04221f</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>ad048b1b</Type>
					<Name>Line</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description>Shows or edits selected item</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>c907214d</Type>
					<Name>Icon</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description>Icon button shows the drop-down list</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>de07294e</Type>
					<Name>List</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description>Scrollable drop-down list</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>387064704</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>4b058324</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>WindowConsole</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>78025008</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields/>
			<TypeID>285655812</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>dc07e64c</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>WindowConsoleOutput</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>78025008</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields/>
			<TypeID>285825793</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>330a1084</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>WindowConsoleOutputShared</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>cf04221f</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>AutoDelete</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>285825794</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>a207474c</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>WindowConsoleShared</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>cf04221f</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Color</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>bb07634d</Type>
					<Name>EditLine</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>d805332d</Type>
					<Name>MakeVisible</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>285655811</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>2705cc23</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>WindowEditBox</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>78025008</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>MaxLength</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description>(Рекомендуется задать ограничение.) Eсли эта переменная установлена (&gt;0), то включено ограничение на количество символов в тексте</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>AlignBottom</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description>Если эта переменная установлена, текст прижимается к нижнему краю, а не к верхнему</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>false</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>5905c224</Type>
					<Name>TextEntryType</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description>Набор символов для ввода</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>TabOrder</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>-1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>d805332d</Type>
					<Name>SequienceOnReturn</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>d805332d</Type>
					<Name>SequienceOnEscape</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>d805332d</Type>
					<Name>SequienceOnTextChanged</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>d805332d</Type>
					<Name>SequienceOnFocusLost</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>388656258</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>7e07b84a</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>WindowEditBoxShared</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>cf04221f</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>FontTagFileRef</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Color</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>int_color_with_alpha</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>CursorColor</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>int_color_with_alpha</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>388656257</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>86055a29</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>WindowEditLine</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>78025008</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>OnReturn</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>d805332d</Type>
					<Name>SequienceOnReturn</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>OnEscape</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>d805332d</Type>
					<Name>SequienceOnEscape</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>MaxLength</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description>Eсли эта переменная установлена, то включено ограничение на количество символов в тексте</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>-1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>TextScroll</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description>Если установлена эта переменная, то можно вводить текст шире поля edit box</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>5905c224</Type>
					<Name>TextEntryType</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description>Набор символов для ввода</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>Password</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description>Если установлена эта переменная, то текст отображается звездочками</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>d805332d</Type>
					<Name>SequienceOnTextChanged</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>OnTextChanged</Name>
					<ChunkID>11</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>TabOrder</Name>
					<ChunkID>12</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>-1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>d805332d</Type>
					<Name>SequienceOnFocusLost</Name>
					<ChunkID>13</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>285655874</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>dd078052</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>WindowEditLineShared</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>cf04221f</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>FontTagFileRef</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Color</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>int_color_with_alpha</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>CursorColor</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>int_color_with_alpha</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>SelColor</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>int_color_with_alpha</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>LeftSpace</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>RightSpace</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>YOffset</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>285655872</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>65041a1a</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>WindowFlags</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>Transparent</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>1106ea2f</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>WindowGathering</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>78025008</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>d102c10a</Type>
					<Name>sMargins</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>e306223c</Type>
					<Name>Orientation</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>ChangePosSize</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description>do change change pos&amp;size for coordinates, not connected with orientation?</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>true</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>673670211</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>6808525c</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>WindowGatheringShared</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>cf04221f</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields/>
			<TypeID>673670210</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>a905fd29</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>WindowListCtrl</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>990bbaae</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields/>
			<TypeID>285655810</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>5d060236</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>WindowListHeader</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>78025008</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields/>
			<TypeID>285655746</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>b4083264</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>WindowListHeaderShared</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>cf04221f</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>ad048b1b</Type>
					<Name>SortIconDown</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>ad048b1b</Type>
					<Name>SortIconUp</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>8712aeb8</Type>
					<Name>SubHeaderSamples</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>285655744</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>a305fc29</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>WindowListItem</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>78025008</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields/>
			<TypeID>285655747</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>fa07d053</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>WindowListItemShared</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>cf04221f</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>13111074</Type>
					<Name>SubItemSamples</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>386712704</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>e5079753</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>WindowListSharedData</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>f00d52fc</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>d807224e</Type>
					<Name>ListItem</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>9208525e</Type>
					<Name>ListHeader</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>285655809</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>94050a29</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>WindowMSButton</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>78025008</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>0f0e17f7</Type>
					<Name>ButtonStates</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ButtonGroupID</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description>0 means no group. other values mean button is in group</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>AutoChangeState</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description>if true then this button works like switch button</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>d805332d</Type>
					<Name>PushEffect</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>State</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description>shortcut to most common button action (eg. sound)</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>TextFileRef</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>43068631</Type>
					<Name>TextFormat</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>285655938</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>eb078452</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>WindowMSButtonShared</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>cf04221f</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>5e10a851</Type>
					<Name>VisualStates</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>6508855b</Type>
					<Name>TriggerMode</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>03000000</Type>
						<Data>BCST_ON_RELEASE</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>285655936</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>b20aa294</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>WindowMSButtonSharedBuilder</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>hidden</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>noCode</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes>
				<Item>9b0ff23f</Item>
			</NestedTypes>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>UseDefBuilder</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>251319ce</Type>
					<Name>VisualStates</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>1</MinElements>
								<MaxElements>-1</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>369750784</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>de0b21b2</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>WindowMultiTextureProgressBar</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>78025008</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>96139edc</Type>
					<Name>Progresses</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>Solid</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>true</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>PieceSize</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>352979650</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>350e6601</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>WindowMultiTextureProgressBarShared</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>cf04221f</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>34147403</Type>
					<Name>States</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>352979649</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>1106dd2f</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>WindowPlacement</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>3e04c71b</Type>
					<Name>Position</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2e085a57</Type>
					<Name>VerAllign</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2e085a57</Type>
					<Name>HorAllign</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3e04c71b</Type>
					<Name>Size</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3e04c71b</Type>
					<Name>LowerMargin</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3e04c71b</Type>
					<Name>UpperMargin</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>e504471f</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>WindowPlayer</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>78025008</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>SequenceName</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>MaintainAspectRatio</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>true</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>386562945</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>3c07a744</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>WindowPlayerShared</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>cf04221f</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields/>
			<TypeID>386562944</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>e206fc3d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>WindowProgressBar</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>78025008</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Progress</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>285656066</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>39094a6f</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>WindowProgressBarShared</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>cf04221f</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>3506a430</Type>
					<Name>Forward</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3506a430</Type>
					<Name>Backward</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3506a430</Type>
					<Name>Glow</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>StepSize</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description>Шаг визуального приращения прогресс бара (плавно - не всегда красиво) или 0</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>50017f03</Type>
					<Name>GlowSize</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>285656069</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>51077644</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>WindowRelatedTexts</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes>
				<Item>2b0ceac2</Item>
			</NestedTypes>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>140dc6d2</Type>
					<Name>texts</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>807920512</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>9d08045d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>WindowRelatedTextures</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes>
				<Item>c30e7017</Item>
			</NestedTypes>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>ac0f1b2b</Type>
					<Name>textures</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>807920513</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>d804301f</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>WindowScreen</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>78025008</BaseType>
			<NestedTypes>
				<Item>37077649</Item>
			</NestedTypes>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>DeletedMessageReactionsFakeField</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description>restore chunk id order for save compability (UI uses copy of DB-objects via CPtr)</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>hidden</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>noCode</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>370fea23</Type>
					<Name>CommandSequiences</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description> all possible command sequiences possible on this screen when some window generates command sequience it only sends it&apos;s id</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>TooltipContext</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>37077649</Type>
					<Name>HorAlign</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description>alignment in wide-screen resoutions</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>03000000</Type>
						<Data>ALIGN_CENTER</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>37077649</Type>
					<Name>VerAlign</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description>alignment in wide-screen resoutions</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>03000000</Type>
						<Data>ALIGN_LOW_END</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>285654090</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>2f074244</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>WindowScreenShared</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>cf04221f</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields/>
			<TypeID>285654088</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>fc050930</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>WindowScrollBar</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>78025008</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>d805332d</Type>
					<Name>Effects</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>HideDisabled</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description>не показывать выключенный скролл-бар</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3904e517</Type>
					<Name>ClickScrollDist</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>285655940</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>5308f35b</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>WindowScrollBarShared</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>cf04221f</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Speed</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>c907214d</Type>
					<Name>ButtonLower</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>c907214d</Type>
					<Name>ButtonGreater</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>1007283f</Type>
					<Name>Slider</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3904e517</Type>
					<Name>ClickScrollDist</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>285655939</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>1e0acc82</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>WindowScrollableContainer</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>990bbaae</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields/>
			<TypeID>285721473</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>750c82c7</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>WindowScrollableContainerShared</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>f00d52fc</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields/>
			<TypeID>386593536</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>e204601f</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>WindowSimple</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>78025008</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields/>
			<TypeID>285721472</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>3907ae44</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>WindowSimpleShared</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>cf04221f</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields/>
			<TypeID>285748288</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>000aee81</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>WindowSimpleSharedBuilder</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>hidden</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>noCode</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>UseDefBuilder</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>Texture</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>Picture files (*.tga, *.psd)|*.tga; *.psd|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>string_file_ref</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>1</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Color</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>int_color_with_alpha</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>352965696</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>db043a1f</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>WindowSlider</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>78025008</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>SpecialPositions</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description>number of special positions. if !=0 then slider will stop on the nearest</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>285656064</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>32075e44</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>WindowSliderShared</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>cf04221f</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>Horisontal</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>c907214d</Type>
					<Name>Lever</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>MinLeverSize</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description>minimal lever size, to ensure lever is always visible and not reduce to size 0</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>32</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>MaxLeverSize</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description>maximum lever size. if 0, then allow resize up to all scrollbar size</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>285656065</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>8506ce36</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>WindowStaticText</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>78025008</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields/>
			<TypeID>554832896</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>dc08ee65</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>WindowStaticTextShared</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>cf04221f</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields/>
			<TypeID>554832898</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>0c076d3e</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>WindowStatsSystem</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>78025008</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields/>
			<TypeID>285918400</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>6309b770</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>WindowStatsSystemShared</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>cf04221f</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields/>
			<TypeID>285918336</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>7006c635</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>WindowTabControl</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>78025008</BaseType>
			<NestedTypes>
				<Item>fb07205a</Item>
			</NestedTypes>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>a50b4bab</Type>
					<Name>tabs</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>285656130</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>c7086864</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>WindowTabControlShared</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>cf04221f</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>ce0d9ef2</Type>
					<Name>HeadersContainer</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>ad048b1b</Type>
					<Name>ContainerSample</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>c907214d</Type>
					<Name>ButtonSample</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>285656128</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>b8055b2a</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>WindowTextView</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>78025008</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>TextFileRef</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>ResizeOnTextSet</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description>Text View have constant width and recalculate it&apos;s height resized accoring to text set. If false, window has constant size. TODO: rename to _ResizeHeightOnTextSet</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>true</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>ResizeWidthOnTextSet</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description>Если флаг установлен, то текст однострочный и ширина окна устанавливается по размеру текста</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>false</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>43068631</Type>
					<Name>TextFormat</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>285656004</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>0f08ad54</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>WindowTextViewShared</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>cf04221f</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Color</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Format</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>FontName</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>RedLineSpace</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>285656002</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>6305f724</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>WindowTooltip</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>78025008</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields/>
			<TypeID>285656074</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>ba074b4d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>WindowTooltipShared</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>no_checksum</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>cf04221f</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>50017f03</Type>
					<Name>LowerBorder</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>50017f03</Type>
					<Name>HigherBorder</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>285656073</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>ac05a929</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>ZoneConnection</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>SourceZoneIndex</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>DestZoneIndex</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>TwoWay</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>true</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>GuardStrenght</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>Guarded</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>true</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>Wide</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>false</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>1b03ee0d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>ZoneDesc</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Index</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>7b019603</Type>
					<Name>Setting</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description>setting - the same as race or towntype</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>03000000</Type>
						<Data>RACE_RANDOM_TYPE</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>CanBeWater</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Size</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description>relative radius</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>10</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>CanBePlayerStart</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>true</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>Town</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description>town exist?</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>true</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>TownGuardStrenght</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>Shipyard</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>true</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>a2081f60</Type>
					<Name>Mines</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description>number of mines of every type</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>7</MinElements>
								<MaxElements>7</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>AbandonedMines</Name>
					<ChunkID>11</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>4f0a7686</Type>
					<Name>Dwellings</Name>
					<ChunkID>12</ChunkID>
					<Description>dwellings 0 - 1-3 level, 1 - 4-6 level, 2 - 7 level, density, 1 means 1 dwelling for sqrt(tiles) == 70</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>7</MinElements>
								<MaxElements>7</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>UpgBuildingsDensity</Name>
					<ChunkID>13</ChunkID>
					<Description>density of upgrade buildings, 1 build for 10000 tiles</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>TreasureDensity</Name>
					<ChunkID>14</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>TreasureChestDensity</Name>
					<ChunkID>15</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Prisons</Name>
					<ChunkID>16</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>LandCartographer</Name>
					<ChunkID>17</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ShopPoints</Name>
					<ChunkID>18</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ShrinePoints</Name>
					<ChunkID>19</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>LuckMoralBuildingsDensity</Name>
					<ChunkID>20</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ResourceBuildingsDensity</Name>
					<ChunkID>21</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>TreasureBuildingPoints</Name>
					<ChunkID>22</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>TreasureBlocksTotalValue</Name>
					<ChunkID>23</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>DenOfThieves</Name>
					<ChunkID>24</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>RedwoodObservatoryDensity</Name>
					<ChunkID>25</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>BuffPoints</Name>
					<ChunkID>26</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082816</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>01000000</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_INT</Type>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082819</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>05000000</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRING</Type>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082817</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>02000000</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_FLOAT</Type>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082821</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>04000000</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_GUID</Type>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>1d02f306</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>UIDesc</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>comments</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>UI object parameters</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>ClassTypeID</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>hidden</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>-1</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>dc078851</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>a705a62b</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>2a08de54</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>f505ae2e</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>0b064c32</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>AdvMapObjectBase</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>comments</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>instance base</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>51018003</Type>
					<Name>Pos</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Rot</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Floor</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>1</Max>
								<Type>2</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>Name</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description>Name of the object (used in scipts)</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>aa04701b</Type>
					<Name>CombatScript</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2b0e97fc</Type>
					<Name>pointLights</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>-1</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>c0099d7d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>8b073f4d</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>fb0f7343</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>34050526</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>AvailableResources</BoundTo>
			<Field>
				<Type>01000000</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>6208905e</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>AdvMapObjectBaseShared</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>26049b16</Type>
					<Name>Model</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>e6047f1f</Type>
					<Name>AnimSet</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>c2103867</Type>
					<Name>blockedTiles</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>960fae36</Type>
					<Name>holeTiles</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>6a10ed56</Type>
					<Name>activeTiles</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>39111579</Type>
					<Name>passableTiles</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>50017f03</Type>
					<Name>PossessionMarkerTile</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>8204ad1a</Type>
					<Name>Effect</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>8204ad1a</Type>
					<Name>EffectWhenOwned</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>e2110f9c</Type>
					<Name>messagesFileRef</Name>
					<ChunkID>11</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>1</MinElements>
								<MaxElements>-1</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>WaterBased</Name>
					<ChunkID>12</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>ApplyHeroTrace</Name>
					<ChunkID>13</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>false</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3e040e17</Type>
					<Name>SoundEffect</Name>
					<ChunkID>14</ChunkID>
					<Description>sound for interaction hero with object</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>flybyMessageFileRef</Name>
					<ChunkID>15</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>ObjectTypeFileRef</Name>
					<ChunkID>16</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>TerrainAligned</Name>
					<ChunkID>17</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>FlyPassable</Name>
					<ChunkID>18</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>true</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3e040e17</Type>
					<Name>AdventureSoundEffect</Name>
					<ChunkID>19</ChunkID>
					<Description>sound for playing on adventure; if AnimSet exists, sound is taken from current anim</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2d092f6d</Type>
					<Name>RazedStatic</Name>
					<ChunkID>20</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>Icon128</Name>
					<ChunkID>21</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>-1</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>c4107764</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>8b073f4d</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>GuardsVariants</BoundTo>
			<Field>
				<Type>d406373c</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>f3091080</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>be077f4f</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>c00c27ca</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>67051327</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>armySlots</BoundTo>
			<Field>
				<Type>3b03f30d</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082818</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>03000000</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_BOOL</Type>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>26049b16</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>f1019f05</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>e6047f1f</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>b102530a</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>f3091380</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>be07824f</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>6f0dfde3</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>67051627</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>showCameras</BoundTo>
			<Field>
				<Type>2306e332</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>2605e620</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>f1027a0b</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>c2056f2a</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>8d03f710</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>a70bc5ac</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>7209a073</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>2d0aeb82</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>b803d713</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>objects</BoundTo>
			<Field>
				<Type>40084a5a</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>ed06863d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>b804bb1d</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>dd0e3b18</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>b803d713</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>GroundAmbientLights</BoundTo>
			<Field>
				<Type>ed06863d</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>fb103a6a</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>b803d713</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>UndergroundAmbientLights</BoundTo>
			<Field>
				<Type>ed06863d</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>6409806f</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>b803d713</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>tiles</BoundTo>
			<Field>
				<Type>fc05812f</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>3a0a3883</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>b803d713</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>regions</BoundTo>
			<Field>
				<Type>9d04c91c</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>6f099b6f</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>b803d713</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>moons</BoundTo>
			<Field>
				<Type>9901cd03</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>430a6983</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>b803d713</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>players</BoundTo>
			<Field>
				<Type>6d022708</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>fd0e2019</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>b803d713</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>ScenarioInformation</BoundTo>
			<Field>
				<Type>9b036611</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>62068f35</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>2d040718</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>130a3a82</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>b803d713</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Weather</BoundTo>
			<Field>
				<Type>3e07b643</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>c703bc12</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>9201d703</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>aa04701b</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>75023808</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>630a108d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>b803d713</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>spellIDs</BoundTo>
			<Field>
				<Type>8d02a80a</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>910b88ae</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>b803d713</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>artifactIDs</BoundTo>
			<Field>
				<Type>7b059128</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>db0d78f0</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>b803d713</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>isUntransferable</BoundTo>
			<Field>
				<Type>01000000</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>2a0db3de</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>b803d713</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>AvailableHeroes</BoundTo>
			<Field>
				<Type>5308ae5a</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>5e0b69a2</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>b803d713</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>MapRumours</BoundTo>
			<Field>
				<Type>8a029208</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>3604ef16</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>0102e305</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>5d0d49e2</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>b803d713</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>thumbnailImages</BoundTo>
			<Field>
				<Type>2605e620</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>e806b33d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>b304ed1d</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>73067636</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>3e04dd18</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>260aba82</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>b803d713</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>dialogs</BoundTo>
			<Field>
				<Type>49044219</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>480f4228</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>b803d713</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>disabledArtifactSets</BoundTo>
			<Field>
				<Type>01000000</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>120e51fa</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>b803d713</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>RacesRandomGroups</BoundTo>
			<Field>
				<Type>5c067534</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>3e040e17</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>0902fa05</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>b4114e8b</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>b803d713</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>AdditionallyRollableHeroes</BoundTo>
			<Field>
				<Type>05000000</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>fc05812f</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>c7031714</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>ed05322f</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>b803d713</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>790a2d8c</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>d4042421</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>teams</BoundTo>
			<Field>
				<Type>01000000</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>790e450a</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>d4042421</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>thumbnailImages</BoundTo>
			<Field>
				<Type>2605e620</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>0b0cc9b8</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>d609887d</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>d80e5f11</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>7f078c48</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>armySlots</BoundTo>
			<Field>
				<Type>3b03f30d</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>fb097180</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>c607d84f</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>730ffb2d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>6f053c27</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>creaturesEnabled</BoundTo>
			<Field>
				<Type>01000000</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>1606cc2f</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>e1034814</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>d70dddf1</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>c607d84f</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>guards</BoundTo>
			<Field>
				<Type>dd04dd1e</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>1f0fa71d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>c607d84f</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>creatures</BoundTo>
			<Field>
				<Type>dd04dd1e</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>1209c46b</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>dd06843f</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>0a0adf80</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>d5073750</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>d70cf3cb</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>7e054127</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>armySlots</BoundTo>
			<Field>
				<Type>3b03f30d</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>9f07e34c</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>Textures</TypeName>
			<EnclosingNamespace>c703f113</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>Icon128x128</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>Icon64x64</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>RoundedFace</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>LeftFace</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>RightFace</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>5308ae5a</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>1e069d32</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>200bc599</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>c703f113</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>armySlots</BoundTo>
			<Field>
				<Type>3b03f30d</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>a00bceaf</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>c703f113</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>artifactIDs</BoundTo>
			<Field>
				<Type>7b059128</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>ea0d09f2</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>c703f113</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>isUntransferable</BoundTo>
			<Field>
				<Type>01000000</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>880ba3ad</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>c703f113</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>BannedRaces</BoundTo>
			<Field>
				<Type>4a03990e</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>fe0c88d4</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>e106ae3f</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>skills</BoundTo>
			<Field>
				<Type>8006e635</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>1e0dc5e0</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>e106ae3f</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>perkIDs</BoundTo>
			<Field>
				<Type>8c029e0a</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>8c0da0ee</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>e106ae3f</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>spellIDs</BoundTo>
			<Field>
				<Type>8d02a80a</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>7210e857</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>e106ae3f</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>FavoriteEnemies</BoundTo>
			<Field>
				<Type>dd04dd1e</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>7e04ab1a</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>49029f07</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>e407ef4d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>af05bd29</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>0e042316</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>d9013f05</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>17092c6c</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>e206e73f</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>8d0b2cae</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>b6058e2c</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Decals</BoundTo>
			<Field>
				<Type>0e042316</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>0b0c82ba</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>b6058e2c</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Objects</BoundTo>
			<Field>
				<Type>d405e52d</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>ef0ca0d4</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>e206e73f</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>traces</BoundTo>
			<Field>
				<Type>eb077f52</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>e9096a7f</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>b407e34e</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>4e08995a</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>19068d32</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>1b0b7999</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>c203ff13</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>armySlots</BoundTo>
			<Field>
				<Type>3b03f30d</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>ad099477</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>78070149</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>0e0f941e</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>21053922</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>AdditionalStacks</BoundTo>
			<Field>
				<Type>51052425</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>30107a42</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>21053922</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>relationsOverrides</BoundTo>
			<Field>
				<Type>26069630</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>970a3593</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>6208905e</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>d208ad63</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>9d066539</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>72119881</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>54084e58</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>PlayerSpecific</BoundTo>
			<Field>
				<Type>3a05d523</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>4009cc6d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>0b075e41</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>fc055b2f</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>c703f113</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>8509d775</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>50076c47</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>490c7ebd</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>9d066539</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>links</BoundTo>
			<Field>
				<Type>970a3593</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>090a2f81</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>d4078850</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>2e09296d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>f906cd40</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>5608e45a</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>2106d032</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>3f09b36d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>0a074641</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>0307003f</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>ce041f1f</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>bf08c363</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>8a068e39</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>890c88c8</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>8a068e39</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>States</BoundTo>
			<Field>
				<Type>34063833</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>cf0e541a</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>8a068e39</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>StateChanges</BoundTo>
			<Field>
				<Type>8c0a3790</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>8204ad1a</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>4d029d07</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>420f7e29</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>7a080b60</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Elements</BoundTo>
			<Field>
				<Type>440bf8a5</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>2d092f6d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>f806d440</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>6008365b</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>2b061833</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>64055325</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>2f03f10d</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>6d08bb5b</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>38069033</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>9c090472</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>67073a45</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>2d0bc69b</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>e1034814</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>buildings</BoundTo>
			<Field>
				<Type>e506373d</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>3a0bf09b</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>e1034814</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>armySlots</BoundTo>
			<Field>
				<Type>3b03f30d</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>8c0a3a90</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>e1034814</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>spellIDs</BoundTo>
			<Field>
				<Type>8d02a80a</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>a20b02b0</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>e1034814</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>BannedRaces</BoundTo>
			<Field>
				<Type>4a03990e</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>e50bf5b1</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>37065b33</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>walls</BoundTo>
			<Field>
				<Type>4a077444</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>9b05ee29</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>66039d10</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>d709977a</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>a207da4b</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>190e04f7</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>3307c441</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>upgrades</BoundTo>
			<Field>
				<Type>2b096b6b</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>0b06972e</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>d6031e13</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>a8089f67</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>Icons</TypeName>
			<EnclosingNamespace>38069033</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>Icon55x55</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>IconWithFort55x55</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>68095a6e</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>3307c441</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>6c08855b</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>37065b33</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>840d2ce5</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>38069033</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>buildings</BoundTo>
			<Field>
				<Type>710b27a5</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>100a7081</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>db07c250</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>3818dbe2</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>9c06133b</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Necromancy_PreferredCreaturesToRise</BoundTo>
			<Field>
				<Type>dd04dd1e</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>c9096278</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>9407b349</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>1d065130</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>e803c614</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082820</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>06000000</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_WSTRING</Type>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>a5065237</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>70048719</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>c805ea2a</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>93036c11</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>9e08565e</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>6906fa35</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>aa05482a</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>7503e810</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>c306d63c</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>8e04351d</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>7c062837</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>47048619</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>1c0cf8b5</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>f505ae2e</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>sounds</BoundTo>
			<Field>
				<Type>3e040e17</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>2309b668</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>7303c110</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>roles</BoundTo>
			<Field>
				<Type>9201d203</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>6f0ab386</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>b102530a</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>animations</BoundTo>
			<Field>
				<Type>2305ac23</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>190fa520</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>7b07984a</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Animations</BoundTo>
			<Field>
				<Type>2b07b943</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>2b07b943</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>f604f821</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>a9060b38</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>74043c1a</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>9307374b</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>5e055627</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>9107254b</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>5c054627</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>d303c712</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>9e01d603</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>4a0e7601</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>15059422</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>DestroyEffects</BoundTo>
			<Field>
				<Type>4c0ab188</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>750ddce5</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>15059422</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>blockedTiles</BoundTo>
			<Field>
				<Type>50017f03</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>4f12dea4</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>15059422</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>blockedTilesForDestroyed</BoundTo>
			<Field>
				<Type>50017f03</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>7f118d81</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>2407ea41</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>HealthFortBonuses</BoundTo>
			<Field>
				<Type>01000000</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>db09917a</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>66039d10</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>objects</BoundTo>
			<Field>
				<Type>ee071a53</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes>
					<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
					<__ObjectData>
						<Attributes>
							<Item>
								<Key>comments</Key>
								<Data>
									<Type>03000000</Type>
									<Data>Ссылка на объект арены/города в базу</Data>
								</Data>
							</Item>
						</Attributes>
					</__ObjectData>
				</Attributes>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>7c090371</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>66039d10</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>lights</BoundTo>
			<Field>
				<Type>df039514</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>d109457a</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>66039d10</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>effects</BoundTo>
			<Field>
				<Type>34048018</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>8d098671</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>66039d10</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>sounds</BoundTo>
			<Field>
				<Type>3d063334</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>1c0cf1ba</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>66039d10</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>AmbientLights</BoundTo>
			<Field>
				<Type>ed06863d</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>350c42bd</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>66039d10</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>staticCameras</BoundTo>
			<Field>
				<Type>7e04ab1a</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>f006423d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>bb04741d</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>d80c8bd3</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>66039d10</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>CameraLimitsSet</BoundTo>
			<Field>
				<Type>f006423d</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>b905262d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>ArenaObjectBase</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>comments</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>Arena/town object base</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>bd021b0a</Type>
					<Name>placement</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>readonly</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>-1</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>440c71bd</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>5e055627</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>upgrades</BoundTo>
			<Field>
				<Type>ca05652d</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>0b0b809a</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>a004381d</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>effects</BoundTo>
			<Field>
				<Type>34048018</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>860b49a6</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>ca05652d</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>ruins</BoundTo>
			<Field>
				<Type>a004381d</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>740deae5</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>1405b722</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>blockedTiles</BoundTo>
			<Field>
				<Type>50017f03</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>400d4edb</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>9407b349</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>links</BoundTo>
			<Field>
				<Type>49079644</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>860b5ea8</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>5a04a119</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Artifacts</BoundTo>
			<Field>
				<Type>8807514a</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>0d1385cb</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>5a04a119</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>CombinedDescriptionsFileRefs</BoundTo>
			<Field>
				<Type>05000000</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes>
					<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
					<__ObjectData>
						<Attributes>
							<Item>
								<Key>stringParam</Key>
								<Data>
									<Type>03000000</Type>
									<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>filepath</Key>
								<Data>
									<Type>04000000</Type>
									<Data>true</Data>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>editorControl</Key>
								<Data>
									<Type>03000000</Type>
									<Data>text_file</Data>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>no_checksum</Key>
								<Data>
									<Type>03000000</Type>
									<Data/>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>typeRename</Key>
								<Data>
									<Type>03000000</Type>
									<Data>NFile::CFilePath</Data>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>intParam</Key>
								<Data>
									<Type>01000000</Type>
									<Data>2</Data>
								</Data>
							</Item>
						</Attributes>
					</__ObjectData>
				</Attributes>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>5b132bdc</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>5a04a119</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>CombinedHeroClassBonusesDescs</BoundTo>
			<Field>
				<Type>690eb305</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>020de8d8</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>5a04a119</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>CombinedIcons</BoundTo>
			<Field>
				<Type>2605e620</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>f7094d7e</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>cd046e1e</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Sets</BoundTo>
			<Field>
				<Type>5a04a119</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>00040115</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>Background</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>1d02f306</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>Texture</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Color</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>int_color_with_alpha</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>-1</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>0003170d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>AnimBase</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>SrcName</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>MB files (*.mb)|*.mb|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>string_file_ref</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>1</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>noCode</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>04000000</Type>
					<Name>uid</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>readonly</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>-1</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>e40cd7d5</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>03077640</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Health</BoundTo>
			<Field>
				<Type>3f045919</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>3506a430</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>00040115</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>6c0a4a86</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>37084055</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>43068631</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>0e04d515</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>9b0ccac9</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>36066a33</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Entries</BoundTo>
			<Field>
				<Type>1609ec69</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>850cc9c9</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>e803c614</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>CombatCameras</BoundTo>
			<Field>
				<Type>d406223d</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>670d85e4</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>e803c614</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>AnimatedShakers</BoundTo>
			<Field>
				<Type>7b07984a</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>870cd5cd</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>HallOfFameDefaultResult</TypeName>
			<EnclosingNamespace>2003780d</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>NameFileRef</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>PointCount</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>d50d50f2</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>2003780d</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>DependentCampaigns</BoundTo>
			<Field>
				<Type>5505cb24</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>000a9e7c</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>2003780d</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Missions</BoundTo>
			<Field>
				<Type>e202230b</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>c70f1d3c</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>2003780d</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>CustomHallOfFameResults</BoundTo>
			<Field>
				<Type>870cd5cd</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>dd0b4eb3</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>bf04fb1d</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Campaigns</BoundTo>
			<Field>
				<Type>5505cb24</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>f00ba2b3</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>8d03f710</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>ColourModels</BoundTo>
			<Field>
				<Type>26049b16</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>0c0c8cb5</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>2805ff22</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>sequence</BoundTo>
			<Field>
				<Type>c004801d</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>4d0ef602</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>1e07c641</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>newArenas</BoundTo>
			<Field>
				<Type>d709977a</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>260f2121</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>1e07c641</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>waterArenas</BoundTo>
			<Field>
				<Type>d709977a</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>a410b25f</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>1e07c641</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>deepWaterArenas</BoundTo>
			<Field>
				<Type>d709977a</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>570c32c0</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>52063a34</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>arenas</BoundTo>
			<Field>
				<Type>df05e82d</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>810dc9e6</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>7c075b49</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>arenas</BoundTo>
			<Field>
				<Type>df05e82d</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>d6096884</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>Element</TypeName>
			<EnclosingNamespace>98069f3a</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>c10a1094</Type>
					<Name>ID</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>7c075b49</Type>
					<Name>obj</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>0d0db3d7</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>98069f3a</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>objects</BoundTo>
			<Field>
				<Type>d6096884</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>920a6e8f</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>9f04701d</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Tracks</BoundTo>
			<Field>
				<Type>94064b3a</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>650fb92b</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>2c08fe57</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Creatures</BoundTo>
			<Field>
				<Type>e407ef4d</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>650dbde3</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>94064b3a</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Segments</BoundTo>
			<Field>
				<Type>7207a248</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>3310394c</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>94064b3a</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>animatedShakers</BoundTo>
			<Field>
				<Type>200a9e86</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>4510fb4c</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>94064b3a</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>analyticShakers</BoundTo>
			<Field>
				<Type>320a3c87</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>1d0bce9b</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>7a050028</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Texts</BoundTo>
			<Field>
				<Type>05000000</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes>
					<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
					<__ObjectData>
						<Attributes>
							<Item>
								<Key>stringParam</Key>
								<Data>
									<Type>03000000</Type>
									<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>filepath</Key>
								<Data>
									<Type>04000000</Type>
									<Data>true</Data>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>editorControl</Key>
								<Data>
									<Type>03000000</Type>
									<Data>text_file</Data>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>no_checksum</Key>
								<Data>
									<Type>03000000</Type>
									<Data/>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>typeRename</Key>
								<Data>
									<Type>03000000</Type>
									<Data>NFile::CFilePath</Data>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>intParam</Key>
								<Data>
									<Type>01000000</Type>
									<Data>2</Data>
								</Data>
							</Item>
						</Attributes>
					</__ObjectData>
				</Attributes>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>8d0ddbe7</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>f3057f2e</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>baseMusics</BoundTo>
			<Field>
				<Type>3604ef16</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>780e2e05</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>f3057f2e</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>secretMusics</BoundTo>
			<Field>
				<Type>3604ef16</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>790e7e10</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>RunicSpellsParams</TypeName>
			<EnclosingNamespace>2d07c942</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>DragonFormSpellPercent</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.4</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>ReviveSpellPercent</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.5</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>dd0b09b3</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>17051d23</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Creature</BoundTo>
			<Field>
				<Type>f601c305</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>9b036611</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>Objective</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>Name</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>CaptionFileRef</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>ObscureCaptionFileRef</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>DescriptionFileRef</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>5e10c753</Type>
					<Name>ProgressCommentsFileRef</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>21057923</Type>
					<Name>Kind</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>03000000</Type>
						<Data>OBJECTIVE_KIND_MANUAL</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3a0bed9d</Type>
					<Name>Parameters</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Timeout</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>-1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Holdout</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>-1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>CheckDelay</Name>
					<ChunkID>11</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>-1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>ed0b7db4</Type>
					<Name>Dependencies</Name>
					<ChunkID>12</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>InstantVictory</Name>
					<ChunkID>13</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>false</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>4c08eb5a</Type>
					<Name>TargetGlance</Name>
					<ChunkID>14</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>ef018c05</Type>
					<Name>Award</Name>
					<ChunkID>15</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>TakeContribution</Name>
					<ChunkID>16</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>false</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>CanUncomplete</Name>
					<ChunkID>17</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>false</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>IsInitialyActive</Name>
					<ChunkID>18</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>true</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>IsInitialyVisible</Name>
					<ChunkID>19</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>true</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>IsHidden</Name>
					<ChunkID>20</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>false</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>Ignore</Name>
					<ChunkID>21</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>false</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>ShowCompleted</Name>
					<ChunkID>22</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>true</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>NeedComplete</Name>
					<ChunkID>23</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>true</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>d402120b</Type>
					<Name>StateChangeTrigger</Name>
					<ChunkID>24</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3e040e17</Type>
					<Name>SoundActivated</Name>
					<ChunkID>25</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3e040e17</Type>
					<Name>SoundComplete</Name>
					<ChunkID>26</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3e040e17</Type>
					<Name>SoundFailed</Name>
					<ChunkID>27</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>3c0f2d24</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>a3072e4b</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Objectives</BoundTo>
			<Field>
				<Type>04061b2f</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>460bdb9e</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>3b03f10d</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>KnownSpells</BoundTo>
			<Field>
				<Type>3b05ea23</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>6b072e46</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>36052d24</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>250cbab7</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>3b03f10d</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>flybySequence</BoundTo>
			<Field>
				<Type>18049e15</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>010a997e</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>3b03f10d</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Upgrades</BoundTo>
			<Field>
				<Type>dd04dd1e</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>5c0a0988</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>3b03f10d</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Abilities</BoundTo>
			<Field>
				<Type>24059322</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>240f4022</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>0906fa2e</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>CombatLogTexts</BoundTo>
			<Field>
				<Type>05000000</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes>
					<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
					<__ObjectData>
						<Attributes>
							<Item>
								<Key>stringParam</Key>
								<Data>
									<Type>03000000</Type>
									<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>filepath</Key>
								<Data>
									<Type>04000000</Type>
									<Data>true</Data>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>editorControl</Key>
								<Data>
									<Type>03000000</Type>
									<Data>text_file</Data>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>no_checksum</Key>
								<Data>
									<Type>03000000</Type>
									<Data/>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>typeRename</Key>
								<Data>
									<Type>03000000</Type>
									<Data>NFile::CFilePath</Data>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>intParam</Key>
								<Data>
									<Type>01000000</Type>
									<Data>2</Data>
								</Data>
							</Item>
						</Attributes>
					</__ObjectData>
				</Attributes>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>160d01d9</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>4306d434</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Variants</BoundTo>
			<Field>
				<Type>8c07414a</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>c50ebc12</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>8c07414a</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Creatures</BoundTo>
			<Field>
				<Type>9f078f4a</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>c50bc2b2</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>7a05da28</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Effects</BoundTo>
			<Field>
				<Type>8204ad1a</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>af07d74c</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>7a05da28</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>f5044823</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>c002550c</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>60096875</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>Element</TypeName>
			<EnclosingNamespace>2206c52f</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>MaxAmount</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>text</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>b40cf0c5</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>2206c52f</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>amounts</BoundTo>
			<Field>
				<Type>60096875</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>181793a6</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>4f09c76e</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>ForbiddenBasicUpgradeTiers</BoundTo>
			<Field>
				<Type>01000000</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>2e17e2a7</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>4f09c76e</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>ForbiddenAlterUpgradeTiers</BoundTo>
			<Field>
				<Type>01000000</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>671275ae</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>4f09c76e</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>NotUpgradeable</BoundTo>
			<Field>
				<Type>dd04dd1e</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>a21365e7</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>4f09c76e</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>ForbiddenUpgrades</BoundTo>
			<Field>
				<Type>dd04dd1e</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>56072544</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>21053922</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>ba0d1dec</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>1b060330</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>MovePoints</BoundTo>
			<Field>
				<Type>50017f03</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>670cbec1</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>c804cd1e</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>MovePoints</BoundTo>
			<Field>
				<Type>51018003</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>950a6891</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>8f032212</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>BigCorner</BoundTo>
			<Field>
				<Type>26049b16</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>7c0baea8</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>8f032212</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>SmallCorner</BoundTo>
			<Field>
				<Type>26049b16</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>aa08b961</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>8f032212</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Wall</BoundTo>
			<Field>
				<Type>26049b16</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>b0068c3b</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>7b04fe1b</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>3410bc4b</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>43069e33</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>DamageMultiplier</BoundTo>
			<Field>
				<Type>3f045919</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>770bb8a6</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>7905cc27</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Spells</BoundTo>
			<Field>
				<Type>8d02a80a</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>9a0c40ca</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>7905cc27</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Abilities</BoundTo>
			<Field>
				<Type>24059322</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>7610875f</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>b30ac192</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Bonus1</BoundTo>
			<Field>
				<Type>7905cc27</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>7710895f</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>b30ac192</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Bonus2</BoundTo>
			<Field>
				<Type>7905cc27</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>78108b5f</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>b30ac192</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Bonus3</BoundTo>
			<Field>
				<Type>7905cc27</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>910b4ca7</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>3e04dd18</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>sentences</BoundTo>
			<Field>
				<Type>85056e28</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>b30a5190</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>3e04dd18</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>objects</BoundTo>
			<Field>
				<Type>40084a5a</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>0c0bb8a4</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>3e04dd18</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>ModelsLOD</BoundTo>
			<Field>
				<Type>40084a5a</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>1a0e2efe</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>b307bc4f</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>cameras</BoundTo>
			<Field>
				<Type>8706f039</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>da0b17b3</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>4d061734</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Items</BoundTo>
			<Field>
				<Type>dc070251</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>0907c342</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>d4042421</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>a8051f2a</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>7303c110</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>e8094280</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>b307bc4f</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>070e65f5</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>85056e28</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>CustomSounds</BoundTo>
			<Field>
				<Type>8404af1a</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>4b0ead02</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>85056e28</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>CustomEffects</BoundTo>
			<Field>
				<Type>c804cd1e</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>9e0f4230</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>85056e28</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>CustomAnimations</BoundTo>
			<Field>
				<Type>1b060330</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>c50f9b3d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>85056e28</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>AdditionalCameras</BoundTo>
			<Field>
				<Type>42067b34</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>3f065b38</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>Arena</TypeName>
			<EnclosingNamespace>e403b414</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>d709977a</Type>
					<Name>CombatScene</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>ArenaName</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>Pic</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>4a03990e</Type>
					<Name>townType</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>e9093a7c</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>e403b414</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>arenas</BoundTo>
			<Field>
				<Type>3f065b38</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>5707c148</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>Preset</TypeName>
			<EnclosingNamespace>70049619</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>PresetNameFileRef</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>LeftFace</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>RightFace</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>RoundedFace</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>fc055b2f</Type>
					<Name>PresetHero</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>010bd294</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>70049619</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>presets</BoundTo>
			<Field>
				<Type>5707c148</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>3a0ddfe6</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>DuelPresetPrice</TypeName>
			<EnclosingNamespace>d6065a3c</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>MinPrice</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description>Preset cost</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>MaxPrice</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>e70c6bd0</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>d6065a3c</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>prices</BoundTo>
			<Field>
				<Type>3a0ddfe6</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>8009d771</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>4d029d07</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Instances</BoundTo>
			<Field>
				<Type>9e08565e</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>4308ac56</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>4d029d07</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Lights</BoundTo>
			<Field>
				<Type>62078a45</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>3c08a456</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>4d029d07</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Models</BoundTo>
			<Field>
				<Type>5b075145</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>1707553f</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>e204601f</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>150a307e</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>fa030615</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>layers</BoundTo>
			<Field>
				<Type>7004da19</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>670b69a7</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>e205732e</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Fills</BoundTo>
			<Field>
				<Type>2f06a330</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>03048617</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>Pitch</TypeName>
			<EnclosingNamespace>9701b503</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>DEFAULT</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>d5046720</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>Charset</TypeName>
			<EnclosingNamespace>9701b503</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>ANSI</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>BALTIC</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>CHINESEBIG5</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>DEF_CHARSET</Name>
					<Value>3</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>EASTEUROPE</Name>
					<Value>4</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>GB2312</Name>
					<Value>5</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>GREEK</Name>
					<Value>6</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HANGUL</Name>
					<Value>7</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>RUSSIAN</Name>
					<Value>8</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SHIFTJIS</Name>
					<Value>9</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>SYMBOL</Name>
					<Value>10</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TURKISH</Name>
					<Value>11</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>HEBREW</Name>
					<Value>12</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ARABIC</Name>
					<Value>13</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>THAI</Name>
					<Value>14</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>a7095074</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>f2037c15</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>fonts</BoundTo>
			<Field>
				<Type>cc039f12</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>c30c3dcc</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>8e0a8c8e</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>7c06033a</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>Type</TypeName>
			<EnclosingNamespace>66042119</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>OPTION_BLOCK_HEADER</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>OPTION_CHECK_BOX</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>OPTION_SCROLLER</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>OPTION_CHECK_BOX_WITH_SCROLLER</Name>
					<Value>3</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>OPTION_COMBO_BOX</Name>
					<Value>4</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>OPTION_LABELED_COMBO_BOX</Name>
					<Value>5</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>6906ba39</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>Item</TypeName>
			<EnclosingNamespace>66042119</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>NameFileRef</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description>item name</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Value</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description>item value</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>53071848</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>Option</TypeName>
			<EnclosingNamespace>66042119</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>ID</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description>in-game ID for special handling (resolution etc.)</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>7c06033a</Type>
					<Name>Type</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description>option type</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>NameFileRef</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description>option name</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>TooltipFileRef</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description>option tooltip</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>e00c6cd5</Type>
					<Name>Items</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description>elements for combo-boxes, positions for scrollers etc.</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>ItemsGlobalVar</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description>global var with items array (separator - &apos;;&apos;) - overrides DB&apos;s items array if presents</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>UseItemNameAsValue</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description>use item name as string value instead of numerical</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>GlobalVar1</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description>primary globar var, check box&apos;s global var for OPTION_CHECK_BOX_WITH_SCROLLER</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>GlobalVar2</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description>scroller&apos;s global var for OPTION_CHECK_BOX_WITH_SCROLLER</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>DefaultValue1</Name>
					<ChunkID>11</ChunkID>
					<Description>default value for GlobalVar1</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>DefaultValue2</Name>
					<ChunkID>12</ChunkID>
					<Description>default value for GlobalVar2</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>OptionToDisableID</Name>
					<ChunkID>13</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>OptionDisableByValue1</Name>
					<ChunkID>14</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>OptionToDisableValue1</Name>
					<ChunkID>15</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>0</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>DisableByCodeGlobalVar</Name>
					<ChunkID>16</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>ce0fe247</Type>
					<Name>LabelsFileRef</Name>
					<ChunkID>17</ChunkID>
					<Description>additional labels: scroller: 0 - low left, 1 - low right</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>Hide</Name>
					<ChunkID>18</ChunkID>
					<Description>development only - temporary hide the option</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>Global</Name>
					<ChunkID>19</ChunkID>
					<Description>use USER or GLOBAL config</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>false</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>Group</Name>
					<ChunkID>20</ChunkID>
					<Description>logical group for option</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>Preview</Name>
					<ChunkID>21</ChunkID>
					<Description>immediate change game var</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>57069939</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>Page</TypeName>
			<EnclosingNamespace>66042119</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>ID</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description>in-game ID</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>NameFileRef</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description>page name (if exists)</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>TooltipFileRef</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description>page tooltip (if exists)</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>ce0c6dd2</Type>
					<Name>Options</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description>list of options</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>18082157</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>Category</TypeName>
			<EnclosingNamespace>66042119</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>ID</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description>in-game ID</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>MenuButtonNameFileRef</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description>category button name: &quot;Game&quot;, &quot;Video&quot; etc.</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>NameFileRef</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description>category name: &quot;Game Options&quot;, &quot;Video Options&quot; etc.</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>TooltipFileRef</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description>category tooltip (if exists)</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>930df6ee</Type>
					<Name>Pages</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description>1 or 2 (left and right) pages</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>Enabled</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description>enable/disable entire category</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>true</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>f70b4db4</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>66042119</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Categories</BoundTo>
			<Field>
				<Type>18082157</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>4b0ce6b7</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>a305ff28</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>rumours</BoundTo>
			<Field>
				<Type>8a029208</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>2d0e47f9</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>4c03030e</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>MaterialQuantities</BoundTo>
			<Field>
				<Type>01000000</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>580a2389</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>4c03030e</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>MeshNames</BoundTo>
			<Field>
				<Type>05000000</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>870b28aa</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>4c03030e</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>MeshAnimated</BoundTo>
			<Field>
				<Type>01000000</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>080d42db</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>4c03030e</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>MeshWindAffected</BoundTo>
			<Field>
				<Type>01000000</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>180a9e7e</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>fb033e15</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>skills</BoundTo>
			<Field>
				<Type>16066b2f</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>c50c2ecf</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>d406373c</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Guards</BoundTo>
			<Field>
				<Type>3b03f30d</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>67091375</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>DefaultResult</TypeName>
			<EnclosingNamespace>af03df13</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>NameFileRef</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>PointCount</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>af052930</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>Rank</TypeName>
			<EnclosingNamespace>af03df13</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>dd04dd1e</Type>
					<Name>CreatureType</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>SingleMinPointCount</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>CampaignMinPointCount</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>dc065143</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>MapSize</TypeName>
			<EnclosingNamespace>af03df13</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>5703b60f</Type>
					<Name>Size</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>ShortNameFileRef</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>PointFactor</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>d408df69</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>UIDifficulty</TypeName>
			<EnclosingNamespace>af03df13</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>2b060a31</Type>
					<Name>UIDifficulty</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>PointFactor</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>11104344</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>af03df13</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>CampaignDefaultResults</BoundTo>
			<Field>
				<Type>67091375</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>530f5826</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>af03df13</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>SingleDefaultResults</BoundTo>
			<Field>
				<Type>67091375</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>3909306e</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>af03df13</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Ranks</BoundTo>
			<Field>
				<Type>af052930</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>660a808b</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>af03df13</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>MapSizes</BoundTo>
			<Field>
				<Type>dc065143</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>f30cfdd2</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>af03df13</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>uiDifficulties</BoundTo>
			<Field>
				<Type>d408df69</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>060de4d6</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>03057b22</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>SkillsProbs</BoundTo>
			<Field>
				<Type>92039c11</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>ce13d0ee</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>03057b22</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>PreferredSpellsFromSpellShop</BoundTo>
			<Field>
				<Type>8d02a80a</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>090a987d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>8d033211</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Texture</BoundTo>
			<Field>
				<Type>2605e620</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>360b0ea6</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>8d033211</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>NameFileRef</BoundTo>
			<Field>
				<Type>05000000</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes>
					<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
					<__ObjectData>
						<Attributes>
							<Item>
								<Key>stringParam</Key>
								<Data>
									<Type>03000000</Type>
									<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>filepath</Key>
								<Data>
									<Type>04000000</Type>
									<Data>true</Data>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>editorControl</Key>
								<Data>
									<Type>03000000</Type>
									<Data>text_file</Data>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>no_checksum</Key>
								<Data>
									<Type>03000000</Type>
									<Data/>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>typeRename</Key>
								<Data>
									<Type>03000000</Type>
									<Data>NFile::CFilePath</Data>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>intParam</Key>
								<Data>
									<Type>01000000</Type>
									<Data>2</Data>
								</Data>
							</Item>
						</Attributes>
					</__ObjectData>
				</Attributes>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>390ef402</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>8d033211</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>DescriptionFileRef</BoundTo>
			<Field>
				<Type>05000000</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes>
					<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
					<__ObjectData>
						<Attributes>
							<Item>
								<Key>stringParam</Key>
								<Data>
									<Type>03000000</Type>
									<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>filepath</Key>
								<Data>
									<Type>04000000</Type>
									<Data>true</Data>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>editorControl</Key>
								<Data>
									<Type>03000000</Type>
									<Data>text_file</Data>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>no_checksum</Key>
								<Data>
									<Type>03000000</Type>
									<Data/>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>typeRename</Key>
								<Data>
									<Type>03000000</Type>
									<Data>NFile::CFilePath</Data>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>intParam</Key>
								<Data>
									<Type>01000000</Type>
									<Data>2</Data>
								</Data>
							</Item>
						</Attributes>
					</__ObjectData>
				</Attributes>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>2e0bb59d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>8d033211</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>spellBuffs</BoundTo>
			<Field>
				<Type>8d02a80a</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>8c0e8304</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>8d033211</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>SkillPrerequisites</BoundTo>
			<Field>
				<Type>0107b63d</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>5505cb24</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>2003780d</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>f30ea81f</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>cc04581e</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>BannedHeroesRaces</BoundTo>
			<Field>
				<Type>4a03990e</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>050d7fd9</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>cc04581e</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>BannedHeroes</BoundTo>
			<Field>
				<Type>05000000</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>850df2e7</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>cc04581e</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>AllowedHeroes</BoundTo>
			<Field>
				<Type>05000000</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>360d9bdd</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>45071244</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Heroes</BoundTo>
			<Field>
				<Type>6706a935</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>b01286b2</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>5f074f45</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>PreservingArtifacts</BoundTo>
			<Field>
				<Type>7b059128</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>7c0d7bde</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>6d06a335</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>textures</BoundTo>
			<Field>
				<Type>2605e620</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>e50a6e94</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>7004da19</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>objects</BoundTo>
			<Field>
				<Type>ca04241e</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>b205272a</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>7d03bf10</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>71094a72</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>2603a20d</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Effects</BoundTo>
			<Field>
				<Type>8204ad1a</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>5e08265f</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>LightingMode</TypeName>
			<EnclosingNamespace>2f03f10d</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>L_NORMAL</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>L_SELFILLUM</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>f0056c32</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>Effect</TypeName>
			<EnclosingNamespace>2f03f10d</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>M_GENERIC</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>M_WATER</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>M_TRACKS</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>M_TERRAIN</Name>
					<Value>3</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>M_CLOUDS_H5</Name>
					<Value>4</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>M_ANIM_WATER</Name>
					<Value>5</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>M_SURF</Name>
					<Value>6</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>M_SIMPLE_SKY</Name>
					<Value>7</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>M_REFLECT_WATER</Name>
					<Value>8</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>M_VIRTUAL_SKY</Name>
					<Value>9</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>0e077446</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>AlphaMode</TypeName>
			<EnclosingNamespace>2f03f10d</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>AM_OPAQUE</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>AM_OVERLAY</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>AM_OVERLAY_ZWRITE</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>AM_TRANSPARENT</Name>
					<Value>3</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>AM_ALPHA_TEST</Name>
					<Value>4</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>AM_DECAL</Name>
					<Value>5</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>ed079856</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>DynamicMode</TypeName>
			<EnclosingNamespace>2f03f10d</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>DM_DONT_CARE</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>DM_FORCE_STATIC</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>DM_FORCE_DYNAMIC</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>3f0ff323</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>6e08d45a</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Prefixes</BoundTo>
			<Field>
				<Type>05000000</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes>
					<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
					<__ObjectData>
						<Attributes>
							<Item>
								<Key>stringParam</Key>
								<Data>
									<Type>03000000</Type>
									<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>filepath</Key>
								<Data>
									<Type>04000000</Type>
									<Data>true</Data>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>editorControl</Key>
								<Data>
									<Type>03000000</Type>
									<Data>text_file</Data>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>no_checksum</Key>
								<Data>
									<Type>03000000</Type>
									<Data/>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>typeRename</Key>
								<Data>
									<Type>03000000</Type>
									<Data>NFile::CFilePath</Data>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>intParam</Key>
								<Data>
									<Type>01000000</Type>
									<Data>2</Data>
								</Data>
							</Item>
						</Attributes>
					</__ObjectData>
				</Attributes>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>4c09456c</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>e202230b</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Bonuses</BoundTo>
			<Field>
				<Type>1504dd15</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>0f0bc596</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>e202230b</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>startMusics</BoundTo>
			<Field>
				<Type>3604ef16</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>a8105f57</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>e202230b</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>additionalAdventureMusics</BoundTo>
			<Field>
				<Type>3604ef16</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>8f0ea908</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>e202230b</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>additionalWaitMusics</BoundTo>
			<Field>
				<Type>3604ef16</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>500f0a26</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>e202230b</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>additionalCombatMusics</BoundTo>
			<Field>
				<Type>3604ef16</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>1e090d69</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>f1019f05</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Materials</BoundTo>
			<Field>
				<Type>64055325</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>7a05b325</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>45033b0e</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>81058225</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>4c03030e</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>8f095f72</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>f1019f05</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Animations</BoundTo>
			<Field>
				<Type>35054a24</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>35054a24</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>0003170d</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>7b0b1aa7</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>b304ed1d</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Elements</BoundTo>
			<Field>
				<Type>9b06f73a</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>b30c36cc</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>eb05512e</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Elements</BoundTo>
			<Field>
				<Type>b2031115</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>630d8ce4</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>9b06f73a</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Elements</BoundTo>
			<Field>
				<Type>eb05512e</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>0204a215</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>PointLight</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>comments</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>shared base</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>51018003</Type>
					<Name>Pos</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>51018003</Type>
					<Name>Color</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>useUpperType</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>vec3_color</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>Radius</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>5308995a</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>1e068832</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>5d12afa9</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>27057b23</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>ProgressCommentsFileRefs</BoundTo>
			<Field>
				<Type>05000000</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes>
					<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
					<__ObjectData>
						<Attributes>
							<Item>
								<Key>stringParam</Key>
								<Data>
									<Type>03000000</Type>
									<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>filepath</Key>
								<Data>
									<Type>04000000</Type>
									<Data>true</Data>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>editorControl</Key>
								<Data>
									<Type>03000000</Type>
									<Data>text_file</Data>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>no_checksum</Key>
								<Data>
									<Type>03000000</Type>
									<Data/>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>typeRename</Key>
								<Data>
									<Type>03000000</Type>
									<Data>NFile::CFilePath</Data>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>intParam</Key>
								<Data>
									<Type>01000000</Type>
									<Data>2</Data>
								</Data>
							</Item>
						</Attributes>
					</__ObjectData>
				</Attributes>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>d30cface</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>3a05d523</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Objectives</BoundTo>
			<Field>
				<Type>9b036611</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082823</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>2c05ca23</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_BINARY</Type>
			<TypeName>ParticleBound</TypeName>
			<BinaryObjectSize>28</BinaryObjectSize>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>noHeader</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>typeRename</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>SBound</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>numBytes</Key>
							<Data>
								<Type>01000000</Type>
								<Data>28</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>d508646b</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>Light</TypeName>
			<EnclosingNamespace>6906fa35</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>L_NORMAL</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>L_LIT</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>4509f374</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>Static</TypeName>
			<EnclosingNamespace>6906fa35</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>P_STATIC</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>P_DYNAMIC</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>69058825</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>3403210e</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>580d6edd</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>6906fa35</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Textures</BoundTo>
			<Field>
				<Type>2605e620</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>120ca9b6</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>36052d24</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Patterns</BoundTo>
			<Field>
				<Type>6b08165c</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>090e24f9</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>6b08165c</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>cells</BoundTo>
			<Field>
				<Type>80017f03</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>3a0b7f9e</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>6d022708</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>ReserveHeroes</BoundTo>
			<Field>
				<Type>fc055b2f</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>1f0abf7e</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>6d022708</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Attractors</BoundTo>
			<Field>
				<Type>3e048317</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>040eb4ff</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>6d022708</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>DenyFogOfWarForAllies</BoundTo>
			<Field>
				<Type>fa02d70d</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>a90d0aeb</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>36070044</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>schemes</BoundTo>
			<Field>
				<Type>6b07d947</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>630c45c2</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>6606ab35</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Colors</BoundTo>
			<Field>
				<Type>51018003</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes>
					<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
					<__ObjectData>
						<Attributes>
							<Item>
								<Key>useUpperType</Key>
								<Data>
									<Type>03000000</Type>
									<Data/>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>editorControl</Key>
								<Data>
									<Type>03000000</Type>
									<Data>vec3_color</Data>
								</Data>
							</Item>
						</Attributes>
					</__ObjectData>
				</Attributes>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>63062b3b</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>Piece</TypeName>
			<EnclosingNamespace>09046c16</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>Texture</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>x</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>y</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>0d0a3080</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>09046c16</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>pieces</BoundTo>
			<Field>
				<Type>63062b3b</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>2a0ea7fe</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>3608cb56</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Stacks</BoundTo>
			<Field>
				<Type>17051d23</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>7d11567f</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>430aab85</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Templates</BoundTo>
			<Field>
				<Type>6b0a8c89</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>5706c534</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>22044817</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>0b0ea6fa</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>14061731</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>PlayersInfo</BoundTo>
			<Field>
				<Type>df045720</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>320dacdf</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>fa047020</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>MapSizeNames</BoundTo>
			<Field>
				<Type>05000000</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes>
					<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
					<__ObjectData>
						<Attributes>
							<Item>
								<Key>stringParam</Key>
								<Data>
									<Type>03000000</Type>
									<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>filepath</Key>
								<Data>
									<Type>04000000</Type>
									<Data>true</Data>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>editorControl</Key>
								<Data>
									<Type>03000000</Type>
									<Data>text_file</Data>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>no_checksum</Key>
								<Data>
									<Type>03000000</Type>
									<Data/>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>typeRename</Key>
								<Data>
									<Type>03000000</Type>
									<Data>NFile::CFilePath</Data>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>intParam</Key>
								<Data>
									<Type>01000000</Type>
									<Data>2</Data>
								</Data>
							</Item>
						</Attributes>
					</__ObjectData>
				</Attributes>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>340ceaba</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>fa047020</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Templates</BoundTo>
			<Field>
				<Type>5706c534</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>b010975b</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>fa047020</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>MonsterStrenghtNames</BoundTo>
			<Field>
				<Type>05000000</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes>
					<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
					<__ObjectData>
						<Attributes>
							<Item>
								<Key>stringParam</Key>
								<Data>
									<Type>03000000</Type>
									<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>filepath</Key>
								<Data>
									<Type>04000000</Type>
									<Data>true</Data>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>editorControl</Key>
								<Data>
									<Type>03000000</Type>
									<Data>text_file</Data>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>no_checksum</Key>
								<Data>
									<Type>03000000</Type>
									<Data/>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>typeRename</Key>
								<Data>
									<Type>03000000</Type>
									<Data>NFile::CFilePath</Data>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>intParam</Key>
								<Data>
									<Type>01000000</Type>
									<Data>2</Data>
								</Data>
							</Item>
						</Attributes>
					</__ObjectData>
				</Attributes>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>c80f3139</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>fa047020</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>ResourceMineColors</BoundTo>
			<Field>
				<Type>51018003</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes>
					<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
					<__ObjectData>
						<Attributes>
							<Item>
								<Key>useUpperType</Key>
								<Data>
									<Type>03000000</Type>
									<Data/>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>editorControl</Key>
								<Data>
									<Type>03000000</Type>
									<Data>vec3_color</Data>
								</Data>
							</Item>
						</Attributes>
					</__ObjectData>
				</Attributes>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>e20e671a</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>fa047020</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>MonsterLevelCoef</BoundTo>
			<Field>
				<Type>02000000</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>34104c49</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>fa047020</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>GroundTerrainLights</BoundTo>
			<Field>
				<Type>ed06863d</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>460e51fd</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>fa047020</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>WaterTreasures</BoundTo>
			<Field>
				<Type>100a7081</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>0c0a7b81</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>5903800f</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>HeroPool</BoundTo>
			<Field>
				<Type>5308ae5a</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>8d0a648c</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>5903800f</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Dwellings</BoundTo>
			<Field>
				<Type>fb097180</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>b70b68ad</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>5903800f</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>NewDwellings</BoundTo>
			<Field>
				<Type>5a065235</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>c20e1216</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>5903800f</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>OneTileSmallBlockers</BoundTo>
			<Field>
				<Type>2d092f6d</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>0d101b45</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>5903800f</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>OneTileSmallNonblockers</BoundTo>
			<Field>
				<Type>2d092f6d</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>700d47ea</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>5903800f</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>OneTileBigObjects</BoundTo>
			<Field>
				<Type>2d092f6d</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>d10a0096</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>5903800f</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>BigStatics</BoundTo>
			<Field>
				<Type>2d092f6d</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>a20a0d8d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>5903800f</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Mountains</BoundTo>
			<Field>
				<Type>2d092f6d</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>280f6e25</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>5903800f</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>OverLakeCenterObjects</BoundTo>
			<Field>
				<Type>2d092f6d</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>d8113198</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>5903800f</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>OverLakeOneTileRandomObjects</BoundTo>
			<Field>
				<Type>2d092f6d</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>530f3328</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>5903800f</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>OverTownCenterObjects</BoundTo>
			<Field>
				<Type>2d092f6d</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>0312239c</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>5903800f</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>OverTownOneTileRandomObjects</BoundTo>
			<Field>
				<Type>2d092f6d</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>f311829a</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>5903800f</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>ExtendedOneTileSmallBlockers</BoundTo>
			<Field>
				<Type>f4039415</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>3e131ed3</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>5903800f</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>ExtendedOneTileSmallNonblockers</BoundTo>
			<Field>
				<Type>f4039415</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>a1103365</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>5903800f</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>ExtendedOneTileBigObjects</BoundTo>
			<Field>
				<Type>f4039415</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>020e86fa</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>5903800f</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>ExtendedBigStatics</BoundTo>
			<Field>
				<Type>f4039415</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>09112178</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>5903800f</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>ExtendedAdditionalObjects1</BoundTo>
			<Field>
				<Type>f4039415</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>0a112378</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>5903800f</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>ExtendedAdditionalObjects2</BoundTo>
			<Field>
				<Type>f4039415</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>9e0f7c35</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>5903800f</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>NewLuckMoraleBuildings</BoundTo>
			<Field>
				<Type>5a065235</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>490d4cdf</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>5903800f</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>NewShopBuildings</BoundTo>
			<Field>
				<Type>5a065235</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>c60de4ed</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>5903800f</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>NewResourceGivers</BoundTo>
			<Field>
				<Type>5a065235</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>770e1609</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>5903800f</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>NewUpgradeBuildings</BoundTo>
			<Field>
				<Type>5a065235</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>ea0ae196</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>5903800f</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>NewShrines</BoundTo>
			<Field>
				<Type>5a065235</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>0e0f081a</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>5903800f</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>NewTreasuryBuildings</BoundTo>
			<Field>
				<Type>5a065235</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>e0081565</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>5903800f</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Mines</BoundTo>
			<Field>
				<Type>4e08995a</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>320d2dde</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>5903800f</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>NewBuffBuildings</BoundTo>
			<Field>
				<Type>5a065235</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>ab05c02e</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>Param</TypeName>
			<EnclosingNamespace>46034b0f</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>EP_NONE</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>EP_MAP_SIZE</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>EP_AMOUNT_OF_WATER</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>EP_MONSTER_LEVEL</Name>
					<Value>3</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>EP_NUMBER_OF_PLAYERS</Name>
					<Value>4</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>EP_NUMBER_OF_MAP_LEVELS</Name>
					<Value>5</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>EP_CUSTOM_TEMPLATE</Name>
					<Value>6</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>EP_GENERATE_MINIMAP</Name>
					<Value>7</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>EP_TRUE_RANDOM_TOWNS</Name>
					<Value>8</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>EP_RESOURCE_LEVEL</Name>
					<Value>9</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>EP_EXP_LEVEL</Name>
					<Value>10</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>EP_GRAAL_ON_MAP</Name>
					<Value>11</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>EP_RACE_PLAYER_1</Name>
					<Value>12</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>EP_RACE_PLAYER_2</Name>
					<Value>13</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>EP_RACE_PLAYER_3</Name>
					<Value>14</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>EP_RACE_PLAYER_4</Name>
					<Value>15</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>EP_RACE_PLAYER_5</Name>
					<Value>16</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>EP_RACE_PLAYER_6</Name>
					<Value>17</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>EP_RACE_PLAYER_7</Name>
					<Value>18</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>EP_RACE_PLAYER_8</Name>
					<Value>19</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>3d080c5a</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>ControlType</TypeName>
			<EnclosingNamespace>46034b0f</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>ECT_NONE</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ECT_COMBO</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ECT_SLIDER</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ECT_DIVIDER</Name>
					<Value>3</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ECT_CHECKBOX</Name>
					<Value>4</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>49052429</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>Item</TypeName>
			<EnclosingNamespace>46034b0f</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>TextFileRef</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>InternalTextFileRef</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>9b06a03b</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>Control</TypeName>
			<EnclosingNamespace>46034b0f</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>ab05c02e</Type>
					<Name>Param</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3d080c5a</Type>
					<Name>ControlType</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>NameFileRef</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>CheckBoxTooltipFileRef</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>MainTooltipFileRef</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>LeftLabelFileRef</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>RightLabelFileRef</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>280ce4be</Type>
					<Name>Items</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>250ad780</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>46034b0f</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Controls</BoundTo>
			<Field>
				<Type>9b06a03b</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>9410045c</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>a00ae38f</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Stacks</BoundTo>
			<Field>
				<Type>6004151a</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>e713f4ef</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>ad0cd5ca</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Templates</BoundTo>
			<Field>
				<Type>d50c5ecf</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>bc094778</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>22044817</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Zones</BoundTo>
			<Field>
				<Type>1b03ee0d</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>300cf4b9</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>22044817</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Connections</BoundTo>
			<Field>
				<Type>ac05a929</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>4812aea0</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>fb06343f</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>StartHumanResources</BoundTo>
			<Field>
				<Type>0802ca05</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>9e13e7da</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>fb06343f</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>StartComputerResources</BoundTo>
			<Field>
				<Type>0802ca05</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>b0143c2f</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>ShatterMagicLevelParams</TypeName>
			<EnclosingNamespace>240b3fa1</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>1e20912e</Type>
					<Name>SpellTrainedDecrease</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description>for each level of spell (1-5)</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>5</MinElements>
								<MaxElements>5</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>SpellpowerDecreaseForTrainedDrop1BelowNone</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description>for spell levels 1-3</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.25</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>SpellpowerDecreaseForTrainedDrop2BelowNone</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description>for spell levels 1-3</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>02000000</Type>
						<Data>0.5</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>350ddada</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>000b4799</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>7f0fc031</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>15095f6d</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Bonuses</BoundTo>
			<Field>
				<Type>b30ac192</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>a617f9ca</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>15095f6d</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>DamageAbsorbtionPerHeroSkill</BoundTo>
			<Field>
				<Type>01000000</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>9a12bdca</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>1909826d</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>HeroDamageLevel1</BoundTo>
			<Field>
				<Type>02000000</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>cc1240dd</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>1909826d</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>HeroDamageLevel30</BoundTo>
			<Field>
				<Type>02000000</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>e516cf95</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>2c0c2cbc</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>HexingAttackSpells</BoundTo>
			<Field>
				<Type>3b05ea23</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>f512aece</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>a305972a</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>DynamicBattle_SpeedCoeffs</BoundTo>
			<Field>
				<Type>02000000</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>7c19ee38</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>fc090382</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>PortionOfSummonedByGatingLevel</BoundTo>
			<Field>
				<Type>02000000</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>60119f89</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>TransformDesc</TypeName>
			<EnclosingNamespace>b10bf3ae</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>dd04dd1e</Type>
					<Name>Dead</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>dd04dd1e</Type>
					<Name>Rise</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>e0149426</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>b10bf3ae</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>TransformTable</BoundTo>
			<Field>
				<Type>60119f89</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>291214ae</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>AbilitiesPerLevel</TypeName>
			<EnclosingNamespace>000b4799</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Level</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>1</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>01000000</Type>
						<Data>1</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>4a190635</Type>
					<Name>Abilities</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>2112489f</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>000b4799</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Abilities</BoundTo>
			<Field>
				<Type>291214ae</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>321247a3</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>ae0aa090</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>CountCoefs</BoundTo>
			<Field>
				<Type>02000000</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>56111c7f</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>ae0aa090</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>ExpCoefs</BoundTo>
			<Field>
				<Type>02000000</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>39142604</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>ae0aa090</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>WeeklyGrowCoefs</BoundTo>
			<Field>
				<Type>02000000</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>60072349</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>EffectEntry</TypeName>
			<EnclosingNamespace>8d026809</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>ID</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>8204ad1a</Type>
					<Name>Effect</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>87098a75</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>SpellVisualEntry</TypeName>
			<EnclosingNamespace>8d026809</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>ID</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>a9060b38</Type>
					<Name>Visual</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>b106ef3b</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>ShotEntry</TypeName>
			<EnclosingNamespace>8d026809</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>ID</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>d303c712</Type>
					<Name>Shot</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>77098574</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>SharedGroupEntry</TypeName>
			<EnclosingNamespace>8d026809</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>ID</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>d208ad63</Type>
					<Name>Group</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>b8061f3c</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>TextEntry</TypeName>
			<EnclosingNamespace>8d026809</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>ID</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>TextFileRef</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>04083553</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>TextureEntry</TypeName>
			<EnclosingNamespace>8d026809</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>ID</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>Texture</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>2a093c6c</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>SkillTextsEntry</TypeName>
			<EnclosingNamespace>8d026809</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>8c029e0a</Type>
					<Name>SkillID</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>cd0eb913</Type>
					<Name>Texts</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>ea0c0cd1</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>SpecializationTextsEntry</TypeName>
			<EnclosingNamespace>8d026809</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>4d077743</Type>
					<Name>Specialization</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>8d1209ad</Type>
					<Name>Texts</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>d8088064</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>8d026809</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Effects</BoundTo>
			<Field>
				<Type>60072349</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>ff0a7497</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>8d026809</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>SpellVisuals</BoundTo>
			<Field>
				<Type>87098a75</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>29082554</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>8d026809</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Shots</BoundTo>
			<Field>
				<Type>b106ef3b</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>ef0a9f96</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>8d026809</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>SharedGroups</BoundTo>
			<Field>
				<Type>77098574</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>30084054</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>8d026809</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Texts</BoundTo>
			<Field>
				<Type>b8061f3c</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>7c09406f</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>8d026809</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Textures</BoundTo>
			<Field>
				<Type>04083553</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>2f0a0b82</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>8d026809</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>SkillTexts</BoundTo>
			<Field>
				<Type>2a093c6c</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>ef0d45ef</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>8d026809</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>SpecializationTexts</BoundTo>
			<Field>
				<Type>ea0c0cd1</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>1409176c</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>RaiseAttribute</TypeName>
			<EnclosingNamespace>f802570c</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>4205a223</Type>
					<Name>HeroAttribute</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Value</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062592</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<Min>0</Min>
								<Max>0</Max>
								<Type>1</Type>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>b50cb9cf</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>RaiseAttributesBuilding</TypeName>
			<EnclosingNamespace>f802570c</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>d0049b1e</Type>
					<Name>BuildingType</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>6714eb09</Type>
					<Name>Attributes</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>8009af75</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>SelectAttribute</TypeName>
			<EnclosingNamespace>f802570c</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>4205a223</Type>
					<Name>HeroAttribute</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Value</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>Icon64</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>TextFileRef</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description>attribute text (&quot;+2 attack&quot; etc.)</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>TooltipFileRef</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description>attribute tooltip (&quot;increase attack by 2&quot; etc.)</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>ae0c92cf</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>SelectAttributeBuilding</TypeName>
			<EnclosingNamespace>f802570c</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>d0049b1e</Type>
					<Name>BuildingType</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>8009af75</Type>
					<Name>Variant1</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>8009af75</Type>
					<Name>Variant2</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>TitleFileRef</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description>dialog title - building name</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>TitleTooltipFileRef</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description>dialog title - building name</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>ChoiceHeaderFileRef</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description>dialog choice header</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>DescFileRef</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description>dialog description</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>640dcee0</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>f802570c</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>CreatureSelection</BoundTo>
			<Field>
				<Type>e106af3c</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>3f10ff48</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>f802570c</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>RaiseAttributesBuildings</BoundTo>
			<Field>
				<Type>b50cb9cf</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>3810ca48</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>f802570c</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>SelectAttributeBuildings</BoundTo>
			<Field>
				<Type>ae0c92cf</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>1f052b23</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>ea020e0c</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>1d0eda01</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>5c067534</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>BannedRaces</BoundTo>
			<Field>
				<Type>4a03990e</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>5204d319</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>1d02f306</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>a30d1deb</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>a305722a</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>PointLights</BoundTo>
			<Field>
				<Type>e705132e</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>c40e5b15</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>a305722a</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>SavesFilenames</BoundTo>
			<Field>
				<Type>95061d3a</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>e30a3794</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>45033b0e</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Animations</BoundTo>
			<Field>
				<Type>35054a24</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>73109259</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>0107b63d</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>dependenciesIDs</BoundTo>
			<Field>
				<Type>8c029e0a</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>7c0b37a7</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>49044219</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Sentences</BoundTo>
			<Field>
				<Type>6d077149</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>a90be9a9</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>5604cd19</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>instances</BoundTo>
			<Field>
				<Type>73078446</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>9a0d71e7</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>0002d205</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>SpellBookPredictions</BoundTo>
			<Field>
				<Type>05000000</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes>
					<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
					<__ObjectData>
						<Attributes>
							<Item>
								<Key>stringParam</Key>
								<Data>
									<Type>03000000</Type>
									<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>filepath</Key>
								<Data>
									<Type>04000000</Type>
									<Data>true</Data>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>editorControl</Key>
								<Data>
									<Type>03000000</Type>
									<Data>text_file</Data>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>no_checksum</Key>
								<Data>
									<Type>03000000</Type>
									<Data/>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>typeRename</Key>
								<Data>
									<Type>03000000</Type>
									<Data>NFile::CFilePath</Data>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>intParam</Key>
								<Data>
									<Type>01000000</Type>
									<Data>2</Data>
								</Data>
							</Item>
						</Attributes>
					</__ObjectData>
				</Attributes>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>1b0b3a9c</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>0002d205</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>CombatLogTexts</BoundTo>
			<Field>
				<Type>05000000</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes>
					<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
					<__ObjectData>
						<Attributes>
							<Item>
								<Key>stringParam</Key>
								<Data>
									<Type>03000000</Type>
									<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>filepath</Key>
								<Data>
									<Type>04000000</Type>
									<Data>true</Data>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>editorControl</Key>
								<Data>
									<Type>03000000</Type>
									<Data>text_file</Data>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>no_checksum</Key>
								<Data>
									<Type>03000000</Type>
									<Data/>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>typeRename</Key>
								<Data>
									<Type>03000000</Type>
									<Data>NFile::CFilePath</Data>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>intParam</Key>
								<Data>
									<Type>01000000</Type>
									<Data>2</Data>
								</Data>
							</Item>
						</Attributes>
					</__ObjectData>
				</Attributes>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>ea079550</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>0002d205</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>damage</BoundTo>
			<Field>
				<Type>3f045919</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>f108ac62</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>0002d205</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>duration</BoundTo>
			<Field>
				<Type>3f045919</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>9208355a</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>0002d205</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>visuals</BoundTo>
			<Field>
				<Type>a9060b38</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>2410f94c</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>0a052423</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>PartSpellsFirstPage</BoundTo>
			<Field>
				<Type>01000000</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>7810115d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>0a052423</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>PartSpellsSecondPage</BoundTo>
			<Field>
				<Type>01000000</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>070fdc1d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>0a052423</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>PartSpellSchools</BoundTo>
			<Field>
				<Type>01000000</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>5c0b09a0</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>ce041f1f</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>answers</BoundTo>
			<Field>
				<Type>05000000</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes>
					<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
					<__ObjectData>
						<Attributes>
							<Item>
								<Key>stringParam</Key>
								<Data>
									<Type>03000000</Type>
									<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>filepath</Key>
								<Data>
									<Type>04000000</Type>
									<Data>true</Data>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>editorControl</Key>
								<Data>
									<Type>03000000</Type>
									<Data>text_file</Data>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>no_checksum</Key>
								<Data>
									<Type>03000000</Type>
									<Data/>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>typeRename</Key>
								<Data>
									<Type>03000000</Type>
									<Data>NFile::CFilePath</Data>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>intParam</Key>
								<Data>
									<Type>01000000</Type>
									<Data>2</Data>
								</Data>
							</Item>
						</Attributes>
					</__ObjectData>
				</Attributes>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>ce0d5cec</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>db06f73c</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>variants</BoundTo>
			<Field>
				<Type>0307003f</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>020c65b9</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>bf035712</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>linesFileRef</BoundTo>
			<Field>
				<Type>05000000</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes>
					<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
					<__ObjectData>
						<Attributes>
							<Item>
								<Key>stringParam</Key>
								<Data>
									<Type>03000000</Type>
									<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>filepath</Key>
								<Data>
									<Type>04000000</Type>
									<Data>true</Data>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>editorControl</Key>
								<Data>
									<Type>03000000</Type>
									<Data>text_file</Data>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>no_checksum</Key>
								<Data>
									<Type>03000000</Type>
									<Data/>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>typeRename</Key>
								<Data>
									<Type>03000000</Type>
									<Data>NFile::CFilePath</Data>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>intParam</Key>
								<Data>
									<Type>01000000</Type>
									<Data>2</Data>
								</Data>
							</Item>
						</Attributes>
					</__ObjectData>
				</Attributes>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>100ef4f8</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>6f066936</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Initiative</BoundTo>
			<Field>
				<Type>3f045919</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>500c1ec3</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>6f066936</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Health</BoundTo>
			<Field>
				<Type>3f045919</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>7b095a73</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>93036c11</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Flares</BoundTo>
			<Field>
				<Type>2003d90d</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>21094571</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>Element</TypeName>
			<EnclosingNamespace>e305d92d</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>88040a1e</Type>
					<Name>ID</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>fb033e15</Type>
					<Name>obj</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>580c9dbf</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>e305d92d</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>objects</BoundTo>
			<Field>
				<Type>21094571</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>2a09e571</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>Element</TypeName>
			<EnclosingNamespace>ec05282e</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>91046b1e</Type>
					<Name>ID</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>04048d15</Type>
					<Name>obj</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>610c7cc0</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>ec05282e</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>objects</BoundTo>
			<Field>
				<Type>2a09e571</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>65093179</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>MusicInfo</TypeName>
			<EnclosingNamespace>64059327</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>2a08de54</Type>
					<Name>TownAmbientSoundSet</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description>town ambient sound set</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3604ef16</Type>
					<Name>TownMusic</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description>town music</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3604ef16</Type>
					<Name>TavernMusic</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description>tavern music</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3604ef16</Type>
					<Name>DwellingMusic</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description>dwelling music</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3e040e17</Type>
					<Name>MagicGuildSound</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description>magic guild sound</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3e040e17</Type>
					<Name>TownHallSound</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description>town hall sound</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3e040e17</Type>
					<Name>MarketplaceSound</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description>marketplace sound</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3e040e17</Type>
					<Name>ShipyardSound</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description>shipyard sound</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3e040e17</Type>
					<Name>BlacksmithSound</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description>blacksmith sound</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3e040e17</Type>
					<Name>UpgradeTownBuildingSound</Name>
					<ChunkID>11</ChunkID>
					<Description>on upgrade town building sound</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>da118c97</Type>
					<Name>combatMusics</Name>
					<ChunkID>12</ChunkID>
					<Description>array of combat musics</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3604ef16</Type>
					<Name>SiegeMusic</Name>
					<ChunkID>13</ChunkID>
					<Description>siege music</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3604ef16</Type>
					<Name>WinCombatMusic</Name>
					<ChunkID>14</ChunkID>
					<Description>win combat music</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3604ef16</Type>
					<Name>LooseCombatMusic</Name>
					<ChunkID>15</ChunkID>
					<Description>loose combat music</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3604ef16</Type>
					<Name>RetreatCombatMusic</Name>
					<ChunkID>16</ChunkID>
					<Description>retreat combat music</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3604ef16</Type>
					<Name>WaitMusic</Name>
					<ChunkID>17</ChunkID>
					<Description>wait</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>a2088866</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>Element</TypeName>
			<EnclosingNamespace>64059327</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>4a03990e</Type>
					<Name>race</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>65093179</Type>
					<Name>musicInfo</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>d90b67b1</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>64059327</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>objects</BoundTo>
			<Field>
				<Type>a2088866</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>bf13ee00</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>Element</TypeName>
			<EnclosingNamespace>8110e55d</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>b706e83a</Type>
					<Name>ID</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2407ea41</Type>
					<Name>obj</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>f6169899</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>8110e55d</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>objects</BoundTo>
			<Field>
				<Type>bf13ee00</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>130dd1e4</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>Element</TypeName>
			<EnclosingNamespace>d509e37d</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>0702ad05</Type>
					<Name>ID</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2805f523</Type>
					<Name>obj</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>4a10d64e</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>d509e37d</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>objects</BoundTo>
			<Field>
				<Type>130dd1e4</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>4b11968c</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>Element</TypeName>
			<EnclosingNamespace>0d0ea1ff</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>ed05ed2d</Type>
					<Name>ID</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>7a050028</Type>
					<Name>obj</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>82142314</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>0d0ea1ff</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>objects</BoundTo>
			<Field>
				<Type>4b11968c</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>11110580</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>Element</TypeName>
			<EnclosingNamespace>d30d1af5</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>24059322</Type>
					<Name>ID</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>0906fa2e</Type>
					<Name>obj</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>4814fc05</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>d30d1af5</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>objects</BoundTo>
			<Field>
				<Type>11110580</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>fc0d7302</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>Element</TypeName>
			<EnclosingNamespace>be0a4593</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>dd04dd1e</Type>
					<Name>ID</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>70055f25</Type>
					<Name>Obj</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>3311c872</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>be0a4593</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>objects</BoundTo>
			<Field>
				<Type>fc0d7302</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>610cdecc</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>Element</TypeName>
			<EnclosingNamespace>2309326c</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>ff03de15</Type>
					<Name>ID</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>7e024c08</Type>
					<Name>obj</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>980f0532</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>2309326c</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>objects</BoundTo>
			<Field>
				<Type>610cdecc</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>130f4632</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>Element</TypeName>
			<EnclosingNamespace>d50b49b9</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>7b059128</Type>
					<Name>ID</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>b403da12</Type>
					<Name>obj</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>4a123caa</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>d50b49b9</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>objects</BoundTo>
			<Field>
				<Type>130f4632</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>a6154f68</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>Element</TypeName>
			<EnclosingNamespace>681227b4</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>1b07b041</Type>
					<Name>ID</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>a708c561</Type>
					<Name>obj</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>dd18590e</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>681227b4</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>objects</BoundTo>
			<Field>
				<Type>a6154f68</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>e71170a4</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>Element</TypeName>
			<EnclosingNamespace>a90e0e12</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>4205a223</Type>
					<Name>ID</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>c106323c</Type>
					<Name>obj</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>1e154130</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>a90e0e12</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>objects</BoundTo>
			<Field>
				<Type>e71170a4</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>6b0e7a18</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>Element</TypeName>
			<EnclosingNamespace>2d0b65a5</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>8403e310</Type>
					<Name>ID</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03057b22</Type>
					<Name>obj</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>a211d88b</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>2d0b65a5</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>objects</BoundTo>
			<Field>
				<Type>6b0e7a18</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>fd0be1c6</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>Element</TypeName>
			<EnclosingNamespace>bf08b969</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>8c029e0a</Type>
					<Name>ID</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>8d033211</Type>
					<Name>obj</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>340f4c29</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>bf08b969</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>objects</BoundTo>
			<Field>
				<Type>fd0be1c6</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>2d0d1be6</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>Element</TypeName>
			<EnclosingNamespace>ef09437e</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>e502fc0a</Type>
					<Name>ID</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>6404181a</Type>
					<Name>obj</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>6410d650</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>ef09437e</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>objects</BoundTo>
			<Field>
				<Type>2d0d1be6</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>70168096</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>Element</TypeName>
			<EnclosingNamespace>32133edb</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>1709b26b</Type>
					<Name>ID</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>aa096e78</Type>
					<Name>Obj</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>a7191042</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>32133edb</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>objects</BoundTo>
			<Field>
				<Type>70168096</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>6218e0ff</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>Element</TypeName>
			<EnclosingNamespace>24152b33</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>100a8c80</Type>
					<Name>ID</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>a30acd8d</Type>
					<Name>Obj</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>991b0eb9</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>24152b33</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>objects</BoundTo>
			<Field>
				<Type>6218e0ff</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>c615076d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>Element</TypeName>
			<EnclosingNamespace>8812bfb7</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>c2084b63</Type>
					<Name>ID</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>55094e6f</Type>
					<Name>Obj</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>fd18f113</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>8812bfb7</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>objects</BoundTo>
			<Field>
				<Type>c615076d</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>470ef318</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>Element</TypeName>
			<EnclosingNamespace>090b22a7</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>b2031115</Type>
					<Name>ID</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>b1042e1e</Type>
					<Name>obj</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>7e11558b</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>090b22a7</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>objects</BoundTo>
			<Field>
				<Type>470ef318</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>2c10755c</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>Element</TypeName>
			<EnclosingNamespace>ee0c97d9</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>21057923</Type>
					<Name>ID</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>27057b23</Type>
					<Name>obj</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>63131adc</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>ee0c97d9</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>objects</BoundTo>
			<Field>
				<Type>2c10755c</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>fb11eca6</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>Element</TypeName>
			<EnclosingNamespace>bd0ed613</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>e104cb1e</Type>
					<Name>ID</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>36070044</Type>
					<Name>obj</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>32154933</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>bd0ed613</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>objects</BoundTo>
			<Field>
				<Type>fb11eca6</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>ca0c51e1</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>Element</TypeName>
			<EnclosingNamespace>8c09f47c</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>fa02d70d</Type>
					<Name>ID</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>ec036315</Type>
					<Name>obj</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>01105749</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>8c09f47c</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>objects</BoundTo>
			<Field>
				<Type>ca0c51e1</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>b80a1d9f</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>Element</TypeName>
			<EnclosingNamespace>7a07624d</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>7b019603</Type>
					<Name>ID</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>5903800f</Type>
					<Name>obj</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>ef0d96f8</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>7a07624d</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>objects</BoundTo>
			<Field>
				<Type>b80a1d9f</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>8d0ee41e</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>Element</TypeName>
			<EnclosingNamespace>4f0b9daa</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>d503eb15</Type>
					<Name>ID</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>d4044e1f</Type>
					<Name>obj</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>c4113093</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>4f0b9daa</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>objects</BoundTo>
			<Field>
				<Type>8d0ee41e</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>710a1b98</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>Element</TypeName>
			<EnclosingNamespace>3307df48</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>8d02a80a</Type>
					<Name>ID</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3504dd16</Type>
					<Name>Obj</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>a80da3ef</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>3307df48</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>objects</BoundTo>
			<Field>
				<Type>710a1b98</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>670deaf1</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>Element</TypeName>
			<EnclosingNamespace>290a0888</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>3303620e</Type>
					<Name>ID</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>5004211a</Type>
					<Name>obj</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>9e103b5e</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>290a0888</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>objects</BoundTo>
			<Field>
				<Type>670deaf1</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>040efb03</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>Element</TypeName>
			<EnclosingNamespace>c60a8594</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>4a03990e</Type>
					<Name>ID</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>d6046a1f</Type>
					<Name>obj</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>3b118874</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>c60a8594</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>objects</BoundTo>
			<Field>
				<Type>040efb03</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>c6134b07</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>Element</TypeName>
			<EnclosingNamespace>88100364</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>2b060a31</Type>
					<Name>ID</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>b7075f4d</Type>
					<Name>obj</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>fd1626a0</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>88100364</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>objects</BoundTo>
			<Field>
				<Type>c6134b07</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>440f2b38</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>Element</TypeName>
			<EnclosingNamespace>060c75bd</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>81054728</Type>
					<Name>ID</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>14064d30</Type>
					<Name>Obj</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>7b1278b1</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>060c75bd</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>objects</BoundTo>
			<Field>
				<Type>440f2b38</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>920d51e9</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>9c07924a</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Levels</BoundTo>
			<Field>
				<Type>94094676</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>07059e23</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>Type</TypeName>
			<EnclosingNamespace>f1027a0b</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>REGULAR</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TEXTURE_2D</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>8206883a</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>AddrType</TypeName>
			<EnclosingNamespace>f1027a0b</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>CLAMP</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WRAP</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WRAP_X</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>WRAP_Y</Name>
					<Value>3</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>ce057c2e</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>Format</TypeName>
			<EnclosingNamespace>f1027a0b</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>TF_DXT1</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TF_DXT3</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TF_DXT4</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TF_DXT5</Name>
					<Value>3</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TF_8888</Name>
					<Value>4</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>TF_565</Name>
					<Value>5</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>480a7186</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>ba02a90a</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>OtherTiles</BoundTo>
			<Field>
				<Type>fc05812f</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>98072547</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>6305f724</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>e60e1519</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>d005c42a</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>AppearCommands</BoundTo>
			<Field>
				<Type>4f064f35</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>290e9e03</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>ArrowDefinition</TypeName>
			<EnclosingNamespace>a107024b</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>XSlotPos</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>YSlotPos</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Length</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>680f1631</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>TownSlotDefinition</TypeName>
			<EnclosingNamespace>a107024b</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes>
				<Item>3e168084</Item>
			</NestedTypes>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>78067436</Type>
					<Name>BuildingType</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>b4162188</Type>
					<Name>buildings</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>610dabdd</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>a107024b</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>slots</BoundTo>
			<Field>
				<Type>680f1631</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>ca0d22eb</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>a107024b</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>arrows</BoundTo>
			<Field>
				<Type>290e9e03</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>ae11eb88</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>3c09f06d</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>dependencies</BoundTo>
			<Field>
				<Type>710b27a5</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>2c0d05dc</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>9d05a329</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>MoatSpells</BoundTo>
			<Field>
				<Type>39053f24</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>b50cb9ce</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>9d05a329</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>MoatMines</BoundTo>
			<Field>
				<Type>41067435</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>da0c9ad0</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>a1078c4b</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>link</BoundTo>
			<Field>
				<Type>9c090472</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>09067c2f</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>d4030514</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>4708295d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>Hint</TypeName>
			<EnclosingNamespace>40068031</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>ScriptID</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description>hint ID</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>TextFileRef</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description>hint text</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>ShowDuration</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description>duration at seconds</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>ad048b1b</Type>
					<Name>Wnd</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description>watched window</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>PosX</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description>hint placement on the base window</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>PosY</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>a408ae65</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>Blink</TypeName>
			<EnclosingNamespace>40068031</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>ScriptID</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description>element ID</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>ad048b1b</Type>
					<Name>Wnd</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description>blinking window</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>79097478</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>Message</TypeName>
			<EnclosingNamespace>40068031</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>ScriptID</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description>message ID</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>TextFileRef</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description>message text</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>ShowDuration</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description>duration at seconds</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>PosX</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description>message placement on the base window</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>02000000</Type>
					<Name>PosY</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>d10bc6af</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>40068031</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Hints</BoundTo>
			<Field>
				<Type>4708295d</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>2e0c9fbb</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>40068031</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Blinks</BoundTo>
			<Field>
				<Type>a408ae65</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>030d43d5</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>40068031</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Messages</BoundTo>
			<Field>
				<Type>79097478</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>1a04da17</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>UIStateBase</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>1d02f306</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>SUIStateBaseFakeField</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>hidden</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>noCode</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>-1</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>9204a21b</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>UIGameConsts</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>750b35a3</Type>
					<Name>Contexts</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>1</MinElements>
								<MaxElements>-1</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>80079946</Type>
					<Name>Console</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>1707553f</Type>
					<Name>DebugInfo</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>41092469</Type>
					<Name>StatsWindow</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>d805332d</Type>
					<Name>ButtonClickSound</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description>standart button click sound</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>d805332d</Type>
					<Name>DisableButtonClickSound</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>d805332d</Type>
					<Name>TooltipSound</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>d805332d</Type>
					<Name>ScrollBarSound</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>-1</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>3807bc50</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>MLTag</TypeName>
			<EnclosingNamespace>0f058b25</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>06000000</Type>
					<Name>Name</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description>tag name for replace</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>TextFileRef</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description>tag name will be replaced by this text</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>6d0b14b1</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>GlobalVarValues</TypeName>
			<EnclosingNamespace>0f058b25</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>GlobalVarName</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description>Name of global var</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>68114889</Type>
					<Name>Values</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description>List of values this var, choosed value would depends from settings</Description>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>5</MinElements>
								<MaxElements>5</MaxElements>
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>bc08966a</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>InputKey</TypeName>
			<EnclosingNamespace>0f058b25</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>InputKey</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description>key name from input.cfg</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>NameFileRef</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description>localized name</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>020b4f9e</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>0f058b25</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>mlTags</BoundTo>
			<Field>
				<Type>3807bc50</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>6b0f8630</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>0f058b25</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>TurnTimeLimitMsgs</BoundTo>
			<Field>
				<Type>fc078f53</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>5d104d51</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>0f058b25</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>PerformanceSettings</BoundTo>
			<Field>
				<Type>6d0b14b1</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>ab14a51c</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>0f058b25</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>TurnTimeNotifyForbiddenScreens</BoundTo>
			<Field>
				<Type>0d071b3f</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>460c5fc1</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>0f058b25</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>InputKeys</BoundTo>
			<Field>
				<Type>bc08966a</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>e40a689c</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>UIRootScreenEntry</TypeName>
			<EnclosingNamespace>bc033013</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>ID</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>0d071b3f</Type>
					<Name>Screen</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>fc0a209d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>UIRootWindowEntry</TypeName>
			<EnclosingNamespace>bc033013</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>ID</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>1707553f</Type>
					<Name>Window</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>750b19a9</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>UIRootTextureEntry</TypeName>
			<EnclosingNamespace>bc033013</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>ID</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>Texture</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>290ab087</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>UIRootTextEntry</TypeName>
			<EnclosingNamespace>bc033013</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>ID</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>TextFileRef</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>5e0b43a8</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>UITypedWindowEntry</TypeName>
			<EnclosingNamespace>bc033013</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>ID</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>ad048b1b</Type>
					<Name>Window</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>750a5a91</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>UIRootModelEntry</TypeName>
			<EnclosingNamespace>bc033013</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>ID</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>26049b16</Type>
					<Name>Model</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>b30b38b3</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>UIRootMaterialEntry</TypeName>
			<EnclosingNamespace>bc033013</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>ID</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>64055325</Type>
					<Name>Material</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>3c0cafc8</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>UIRootAdvMapDescEntry</TypeName>
			<EnclosingNamespace>bc033013</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>ID</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>ed05322f</Type>
					<Name>Map</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>cd0a849b</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>UIRootCameraEntry</TypeName>
			<EnclosingNamespace>bc033013</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>ID</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>7e04ab1a</Type>
					<Name>Camera</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>800bceb1</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>UIRootCameraPerShot</TypeName>
			<EnclosingNamespace>bc033013</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>d303c712</Type>
					<Name>Shot</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>7e04ab1a</Type>
					<Name>Camera</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>f90bc8bd</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>UIRootCameraSetEntry</TypeName>
			<EnclosingNamespace>bc033013</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>ID</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>1d065130</Type>
					<Name>CameraSet</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>8a0ada91</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>UIRootFlybyEntry</TypeName>
			<EnclosingNamespace>bc033013</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>ID</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>d709977a</Type>
					<Name>Flyby</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>e50be4bc</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>UIRootFadeParamEntry</TypeName>
			<EnclosingNamespace>bc033013</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>ID</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>09067c2f</Type>
					<Name>FadeParams</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>8d0a2d92</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>UIRootSoundEntry</TypeName>
			<EnclosingNamespace>bc033013</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>ID</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3e040e17</Type>
					<Name>Sound</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>4d0d2de5</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>UIRootAmbientSoundEntry</TypeName>
			<EnclosingNamespace>bc033013</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>ID</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2a08de54</Type>
					<Name>AmbientSound</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>850aee91</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>UIRootMusicEntry</TypeName>
			<EnclosingNamespace>bc033013</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>ID</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3604ef16</Type>
					<Name>Music</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>d10a969b</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>UIRootEffectEntry</TypeName>
			<EnclosingNamespace>bc033013</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>ID</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>8204ad1a</Type>
					<Name>Effect</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>5a06933b</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>UIRank</TypeName>
			<EnclosingNamespace>bc033013</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>MinExp</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>MaxExp</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>18038b0d</Type>
					<Name>goodInfo</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>18038b0d</Type>
					<Name>evilInfo</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>4b0ba6a7</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>UIRootRelatedTexts</TypeName>
			<EnclosingNamespace>bc033013</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>ID</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>86092a71</Type>
					<Name>RelatedTexts</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>fb0b92bd</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>UIRootJogDialButtons</TypeName>
			<EnclosingNamespace>bc033013</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>ID</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>4b07e643</Type>
					<Name>Button</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>130e4f01</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>UIRootTownBuildDefinition</TypeName>
			<EnclosingNamespace>bc033013</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>ID</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>d609be79</Type>
					<Name>TownDefinition</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>840adc91</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>UIRootMovieEntry</TypeName>
			<EnclosingNamespace>bc033013</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>ID</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>MovieDesc</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>d8077953</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>PuzzleMap</TypeName>
			<EnclosingNamespace>bc033013</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>4a03990e</Type>
					<Name>Race</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3e061832</Type>
					<Name>PuzzleDesc</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>270a7889</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>CreaturesCamera</TypeName>
			<EnclosingNamespace>bc033013</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>7e04ab1a</Type>
					<Name>Camera</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>80111982</Type>
					<Name>creatures</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>7a08ae62</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>HerosCamera</TypeName>
			<EnclosingNamespace>bc033013</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>7e04ab1a</Type>
					<Name>Camera</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>8110ac5c</Type>
					<Name>heroClasses</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>cd0b0cb7</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>CustomInterfaceMaps</TypeName>
			<EnclosingNamespace>bc033013</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes>
				<Item>ec138b03</Item>
				<Item>1b106c5e</Item>
			</NestedTypes>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>6c1313e0</Type>
					<Name>byTownMaps</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>521360df</Type>
					<Name>byTileMaps</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>1b0e9602</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>CombatScreenRuneIconEntry</TypeName>
			<EnclosingNamespace>bc033013</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>8d02a80a</Type>
					<Name>Spell</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>TextureActive</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>TextureBroken</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>TextureDisabled</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>3a0ad182</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>bc033013</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>screens</BoundTo>
			<Field>
				<Type>e40a689c</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>520a4183</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>bc033013</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>windows</BoundTo>
			<Field>
				<Type>fc0a209d</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>580c09bc</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>bc033013</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>typedWindows</BoundTo>
			<Field>
				<Type>5e0b43a8</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>cb0a478e</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>bc033013</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>textures</BoundTo>
			<Field>
				<Type>750b19a9</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>7f095a6f</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>bc033013</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>texts</BoundTo>
			<Field>
				<Type>290ab087</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>cb099878</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>bc033013</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>models</BoundTo>
			<Field>
				<Type>750a5a91</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>090b2498</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>bc033013</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>materials</BoundTo>
			<Field>
				<Type>b30b38b3</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>230a3282</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>bc033013</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>cameras</BoundTo>
			<Field>
				<Type>cd0a849b</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>e80c1fd3</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>bc033013</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>camerasPerShot</BoundTo>
			<Field>
				<Type>800bceb1</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>130ade81</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>bc033013</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>advMaps</BoundTo>
			<Field>
				<Type>3c0cafc8</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>e009d978</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>bc033013</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>flybys</BoundTo>
			<Field>
				<Type>8a0ada91</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>4f0b5aa2</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>bc033013</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>cameraSets</BoundTo>
			<Field>
				<Type>f90bc8bd</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>3b0bb2a1</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>bc033013</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>fadeParams</BoundTo>
			<Field>
				<Type>e50be4bc</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>e3092379</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>bc033013</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>sounds</BoundTo>
			<Field>
				<Type>8d0a2d92</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>a30c2bc7</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>bc033013</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>ambientSounds</BoundTo>
			<Field>
				<Type>4d0d2de5</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>db09fc78</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>bc033013</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>musics</BoundTo>
			<Field>
				<Type>850aee91</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>270a3882</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>bc033013</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>effects</BoundTo>
			<Field>
				<Type>d10a969b</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>6609f76e</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>bc033013</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>ranks</BoundTo>
			<Field>
				<Type>5a06933b</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>400c0cbb</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>bc033013</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>relatedTexts</BoundTo>
			<Field>
				<Type>4b0ba6a7</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>3f07f944</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>0a052423</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>b0098c78</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>7b07f649</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>f00c98d2</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>bc033013</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>jogDialButtons</BoundTo>
			<Field>
				<Type>fb0b92bd</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>7b0f362a</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>bc033013</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>townBuildDefinitions</BoundTo>
			<Field>
				<Type>130e4f01</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>da09ed78</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>bc033013</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>movies</BoundTo>
			<Field>
				<Type>840adc91</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>820b82a4</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>bc033013</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>puzzleMaps</BoundTo>
			<Field>
				<Type>d8077953</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>d10d7bef</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>bc033013</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>creaturesCameras</BoundTo>
			<Field>
				<Type>270a7889</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>890cd9c6</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>bc033013</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>heroesCameras</BoundTo>
			<Field>
				<Type>7a08ae62</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>26106748</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>bc033013</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>combatScreenRunesIcons</BoundTo>
			<Field>
				<Type>1b0e9602</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>99077a4b</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>64059327</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>a5066137</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>70049619</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>8208575c</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>4d061734</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>0b09db66</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>d6065a3c</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>a70c86d2</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>UIHeroAttribute</TypeName>
			<EnclosingNamespace>5306ee32</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>4205a223</Type>
					<Name>Attribute</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>Texture</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>DescriptionFileRef</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>TooltipFileRef</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>250e1cf5</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>5306ee32</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>attributes</BoundTo>
			<Field>
				<Type>a70c86d2</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>4207a34b</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>Item</TypeName>
			<EnclosingNamespace>3f05f425</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>5703b60f</Type>
					<Name>Size</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>MaxSize</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>cc0a3096</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>3f05f425</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Items</BoundTo>
			<Field>
				<Type>4207a34b</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>f3099888</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>Message</TypeName>
			<EnclosingNamespace>ba065a3d</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>EventName</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>IntParam</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>950ccfc9</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>d805332d</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Commands</BoundTo>
			<Field>
				<Type>4f064f35</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>8a0a9b90</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>df03cb14</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>spellIDs</BoundTo>
			<Field>
				<Type>8d02a80a</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>c90caccc</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>df03cb14</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>flybySequence</BoundTo>
			<Field>
				<Type>18049e15</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>300a6085</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>df03cb14</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Offense</BoundTo>
			<Field>
				<Type>01000000</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>240a0185</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>df03cb14</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Defense</BoundTo>
			<Field>
				<Type>01000000</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>2c0da9e1</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>df03cb14</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>MinDamageFactor</BoundTo>
			<Field>
				<Type>01000000</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>2e0dbde1</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>df03cb14</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>MaxDamageFactor</BoundTo>
			<Field>
				<Type>01000000</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>770ab789</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>c002550c</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>placements</BoundTo>
			<Field>
				<Type>59066a36</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>0f08f657</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>da052930</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082823</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>bd021b0a</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_BINARY</Type>
			<TypeName>HMatrix</TypeName>
			<BinaryObjectSize>64</BinaryObjectSize>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>noHeader</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>typeRename</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data>SHMatrix</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>numBytes</Key>
							<Data>
								<Type>01000000</Type>
								<Data>64</Data>
							</Data>
						</Item>
					</Attributes>
				</__ObjectData>
			</Attributes>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>78025008</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>Window</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>7205fa28</BaseType>
			<NestedTypes>
				<Item>d904fc21</Item>
			</NestedTypes>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>Name</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>TooltipFileRef</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>Visible</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>true</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Priority</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>ea0d1cf5</Type>
					<Name>GameMessageReactions</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>1106dd2f</Type>
					<Name>Placement</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>Enabled</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>true</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>6c0a4a86</Type>
					<Name>TextString</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>86092a71</Type>
					<Name>relatedTexts</Name>
					<ChunkID>10</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>d20a2c90</Type>
					<Name>relatedTextures</Name>
					<ChunkID>11</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>d904fc21</Type>
					<Name>Flags</Name>
					<ChunkID>12</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>-1</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>cf04221f</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>WindowShared</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>4a065a35</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>830be3a9</Type>
					<Name>Children</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3506a430</Type>
					<Name>Background</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>3506a430</Type>
					<Name>Foreground</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>65041a1a</Type>
					<Name>Flags</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>1106dd2f</Type>
					<Name>Placement</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2f0c6fc1</Type>
					<Name>ActiveArea</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>IgnoreDblClick</Name>
					<ChunkID>8</ChunkID>
					<Description>treat double click as ordinary mouse clicks</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>false</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>ActiveMask</Name>
					<ChunkID>9</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>-1</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>c907214d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>94050a29</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>990bbaae</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>WindowScrollableContainerBase</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>78025008</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>d805332d</Type>
					<Name>OnSelection</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description>Whenever a new selection is made</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>d805332d</Type>
					<Name>OnDoubleClick</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>-1</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>f00d52fc</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>WindowScrollableContainerBaseShared</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>cf04221f</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>Interval</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>31084056</Type>
					<Name>ScrollBar</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>ad048b1b</Type>
					<Name>Border</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>ad048b1b</Type>
					<Name>Selection</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>ad048b1b</Type>
					<Name>PreSelection</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>ad048b1b</Type>
					<Name>NegativeSelection</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>-1</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>ad048b1b</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>78025008</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>de07294e</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>a905fd29</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>bb07634d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>86055a29</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>8712aeb8</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>b4083264</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>SubHeaderSamples</BoundTo>
			<Field>
				<Type>c907214d</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>13111074</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>fa07d053</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>SubItemSamples</BoundTo>
			<Field>
				<Type>ad048b1b</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>d807224e</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>a305fc29</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>9208525e</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>5d060236</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>0f0e17f7</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>94050a29</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>ButtonStates</BoundTo>
			<Field>
				<Type>38074f44</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>5e10a851</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>eb078452</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>VisualStates</BoundTo>
			<Field>
				<Type>f1062e3e</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>9b0ff23f</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>VisualState</TypeName>
			<EnclosingNamespace>b20aa294</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>NormalTexture</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>Picture files (*.tga, *.psd)|*.tga; *.psd|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>string_file_ref</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>1</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>NormalColor</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>int_color_with_alpha</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>PushedTexture</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>Picture files (*.tga, *.psd)|*.tga; *.psd|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>string_file_ref</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>1</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>PushedColor</Name>
					<ChunkID>5</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>int_color_with_alpha</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>DisabledTexture</Name>
					<ChunkID>6</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>Picture files (*.tga, *.psd)|*.tga; *.psd|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>string_file_ref</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>1</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>DisabledColor</Name>
					<ChunkID>7</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>int_color_with_alpha</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>251319ce</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>b20aa294</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>VisualStates</BoundTo>
			<Field>
				<Type>9b0ff23f</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>96139edc</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>de0b21b2</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Progresses</BoundTo>
			<Field>
				<Type>02000000</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>34147403</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>350e6601</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>States</BoundTo>
			<Field>
				<Type>be0dfff1</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>2b0ceac2</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>RelatedText</TypeName>
			<EnclosingNamespace>51077644</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>TextName</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>text</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>stringParam</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>filepath</Key>
									<Data>
										<Type>04000000</Type>
										<Data>true</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>editorControl</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>text_file</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>no_checksum</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>typeRename</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data>NFile::CFilePath</Data>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>intParam</Key>
									<Data>
										<Type>01000000</Type>
										<Data>2</Data>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>140dc6d2</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>51077644</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>texts</BoundTo>
			<Field>
				<Type>2b0ceac2</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>c30e7017</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>RelatedTexture</TypeName>
			<EnclosingNamespace>9d08045d</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>TextureName</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>2605e620</Type>
					<Name>Texture</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>ac0f1b2b</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>9d08045d</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>textures</BoundTo>
			<Field>
				<Type>c30e7017</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082824</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>37077649</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ENUM</Type>
			<TypeName>Align</TypeName>
			<EnclosingNamespace>d804301f</EnclosingNamespace>
			<Entries>
				<Item>
					<Name>ALIGN_LOW_END</Name>
					<Value>0</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ALIGN_CENTER</Name>
					<Value>1</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ALIGN_HIGN_END</Name>
					<Value>2</Value>
				</Item>
				<Item>
					<Name>ALIGN_SCREEN</Name>
					<Value>3</Value>
				</Item>
			</Entries>
			<Attributes/>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>370fea23</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>d804301f</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>CommandSequiences</BoundTo>
			<Field>
				<Type>73080b5b</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>1007283f</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>db043a1f</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>fb07205a</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>Tab</TypeName>
			<EnclosingNamespace>7006c635</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>ad048b1b</Type>
					<Name>TabContainer</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>05000000</Type>
					<Name>ButtonName</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>a50b4bab</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>7006c635</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>tabs</BoundTo>
			<Field>
				<Type>fb07205a</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>ce0d9ef2</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>990bbaae</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>a2081f60</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>1b03ee0d</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Mines</BoundTo>
			<Field>
				<Type>01000000</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>4f0a7686</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>1b03ee0d</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Dwellings</BoundTo>
			<Field>
				<Type>01000000</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>2b0e97fc</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>0b064c32</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>pointLights</BoundTo>
			<Field>
				<Type>0204a215</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>c2103867</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>6208905e</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>blockedTiles</BoundTo>
			<Field>
				<Type>50017f03</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>960fae36</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>6208905e</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>holeTiles</BoundTo>
			<Field>
				<Type>50017f03</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>6a10ed56</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>6208905e</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>activeTiles</BoundTo>
			<Field>
				<Type>50017f03</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>39111579</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>6208905e</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>passableTiles</BoundTo>
			<Field>
				<Type>50017f03</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>e2110f9c</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>6208905e</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>messagesFileRef</BoundTo>
			<Field>
				<Type>05000000</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes>
					<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
					<__ObjectData>
						<Attributes>
							<Item>
								<Key>stringParam</Key>
								<Data>
									<Type>03000000</Type>
									<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>filepath</Key>
								<Data>
									<Type>04000000</Type>
									<Data>true</Data>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>editorControl</Key>
								<Data>
									<Type>03000000</Type>
									<Data>text_file</Data>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>no_checksum</Key>
								<Data>
									<Type>03000000</Type>
									<Data/>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>typeRename</Key>
								<Data>
									<Type>03000000</Type>
									<Data>NFile::CFilePath</Data>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>intParam</Key>
								<Data>
									<Type>01000000</Type>
									<Data>2</Data>
								</Data>
							</Item>
						</Attributes>
					</__ObjectData>
				</Attributes>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>40084a5a</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>0b064c32</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>3e07b643</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>0905e221</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>eb077f52</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>b6058e2c</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>4a077444</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>15059422</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>710b27a5</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>3c09f06d</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>ee071a53</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>b905262d</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>49079644</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>1405b722</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>d406223d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>9f04701d</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>5e10c753</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>9b036611</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>ProgressCommentsFileRef</BoundTo>
			<Field>
				<Type>05000000</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes>
					<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
					<__ObjectData>
						<Attributes>
							<Item>
								<Key>stringParam</Key>
								<Data>
									<Type>03000000</Type>
									<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>filepath</Key>
								<Data>
									<Type>04000000</Type>
									<Data>true</Data>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>editorControl</Key>
								<Data>
									<Type>03000000</Type>
									<Data>text_file</Data>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>no_checksum</Key>
								<Data>
									<Type>03000000</Type>
									<Data/>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>typeRename</Key>
								<Data>
									<Type>03000000</Type>
									<Data>NFile::CFilePath</Data>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>intParam</Key>
								<Data>
									<Type>01000000</Type>
									<Data>2</Data>
								</Data>
							</Item>
						</Attributes>
					</__ObjectData>
				</Attributes>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>3a0bed9d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>9b036611</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Parameters</BoundTo>
			<Field>
				<Type>05000000</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>ed0b7db4</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>9b036611</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Dependencies</BoundTo>
			<Field>
				<Type>05000000</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>62078a45</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>2d059223</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>5b075145</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>26056023</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>2f06a330</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>fa030615</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>cc039f12</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>9701b503</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>e00c6cd5</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>53071848</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Items</BoundTo>
			<Field>
				<Type>6906ba39</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>ce0fe247</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>53071848</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>LabelsFileRef</BoundTo>
			<Field>
				<Type>05000000</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes>
					<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
					<__ObjectData>
						<Attributes>
							<Item>
								<Key>stringParam</Key>
								<Data>
									<Type>03000000</Type>
									<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>filepath</Key>
								<Data>
									<Type>04000000</Type>
									<Data>true</Data>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>editorControl</Key>
								<Data>
									<Type>03000000</Type>
									<Data>text_file</Data>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>no_checksum</Key>
								<Data>
									<Type>03000000</Type>
									<Data/>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>typeRename</Key>
								<Data>
									<Type>03000000</Type>
									<Data>NFile::CFilePath</Data>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>intParam</Key>
								<Data>
									<Type>01000000</Type>
									<Data>2</Data>
								</Data>
							</Item>
						</Attributes>
					</__ObjectData>
				</Attributes>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>ce0c6dd2</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>57069939</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Options</BoundTo>
			<Field>
				<Type>53071848</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>930df6ee</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>18082157</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Pages</BoundTo>
			<Field>
				<Type>57069939</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>6b0a8c89</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>3608cb56</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>280ce4be</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>9b06a03b</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Items</BoundTo>
			<Field>
				<Type>49052429</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>d50c5ecf</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>a00ae38f</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>1e20912e</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>b0143c2f</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>SpellTrainedDecrease</BoundTo>
			<Field>
				<Type>01000000</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>4a190635</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>291214ae</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Abilities</BoundTo>
			<Field>
				<Type>24059322</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>cd0eb913</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>2a093c6c</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Texts</BoundTo>
			<Field>
				<Type>05000000</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes>
					<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
					<__ObjectData>
						<Attributes>
							<Item>
								<Key>stringParam</Key>
								<Data>
									<Type>03000000</Type>
									<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>filepath</Key>
								<Data>
									<Type>04000000</Type>
									<Data>true</Data>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>editorControl</Key>
								<Data>
									<Type>03000000</Type>
									<Data>text_file</Data>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>no_checksum</Key>
								<Data>
									<Type>03000000</Type>
									<Data/>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>typeRename</Key>
								<Data>
									<Type>03000000</Type>
									<Data>NFile::CFilePath</Data>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>intParam</Key>
								<Data>
									<Type>01000000</Type>
									<Data>2</Data>
								</Data>
							</Item>
						</Attributes>
					</__ObjectData>
				</Attributes>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>8d1209ad</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>ea0c0cd1</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Texts</BoundTo>
			<Field>
				<Type>05000000</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes>
					<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
					<__ObjectData>
						<Attributes>
							<Item>
								<Key>stringParam</Key>
								<Data>
									<Type>03000000</Type>
									<Data>editor:text, mask:Unicode text files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||</Data>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>filepath</Key>
								<Data>
									<Type>04000000</Type>
									<Data>true</Data>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>editorControl</Key>
								<Data>
									<Type>03000000</Type>
									<Data>text_file</Data>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>no_checksum</Key>
								<Data>
									<Type>03000000</Type>
									<Data/>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>typeRename</Key>
								<Data>
									<Type>03000000</Type>
									<Data>NFile::CFilePath</Data>
								</Data>
							</Item>
							<Item>
								<Key>intParam</Key>
								<Data>
									<Type>01000000</Type>
									<Data>2</Data>
								</Data>
							</Item>
						</Attributes>
					</__ObjectData>
				</Attributes>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>6714eb09</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>b50cb9cf</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Attributes</BoundTo>
			<Field>
				<Type>1409176c</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>73078446</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>3e057b24</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>da118c97</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>65093179</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>combatMusics</BoundTo>
			<Field>
				<Type>3604ef16</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>70055f25</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>3b03f10d</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>aa096e78</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>7507de49</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>a30acd8d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>6e08d45a</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>55094e6f</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>2007cb42</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>3504dd16</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>0002d205</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>14064d30</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>df03cb14</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>4f064f35</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>1a04da17</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>3e168084</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>TownBuildingInfo</TypeName>
			<EnclosingNamespace>680f1631</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>9e07044c</Type>
					<Name>Upgrade</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>XSlotPos</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>01000000</Type>
					<Name>YSlotPos</Name>
					<ChunkID>4</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>b4162188</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>680f1631</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>buildings</BoundTo>
			<Field>
				<Type>3e168084</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>750b35a3</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>9204a21b</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Contexts</BoundTo>
			<Field>
				<Type>0508174f</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>80079946</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>4b058324</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>41092469</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>0c076d3e</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>68114889</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>6d0b14b1</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Values</BoundTo>
			<Field>
				<Type>05000000</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>0d071b3f</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>d804301f</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>86092a71</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>51077644</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>4b07e643</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>16050522</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>d609be79</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>a107024b</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>3e061832</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>09046c16</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>80111982</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>270a7889</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>creatures</BoundTo>
			<Field>
				<Type>dd04dd1e</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>8110ac5c</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>7a08ae62</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>heroClasses</BoundTo>
			<Field>
				<Type>8403e310</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>ec138b03</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>ByTownTypeSelection</TypeName>
			<EnclosingNamespace>cd0b0cb7</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>4a03990e</Type>
					<Name>TownType</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>ed05322f</Type>
					<Name>Map</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>1b106c5e</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>ByTileMaps</TypeName>
			<EnclosingNamespace>cd0b0cb7</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>69053327</Type>
					<Name>TileType</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
				<Item>
					<Type>ed05322f</Type>
					<Name>Map</Name>
					<ChunkID>3</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>6c1313e0</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>cd0b0cb7</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>byTownMaps</BoundTo>
			<Field>
				<Type>ec138b03</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>521360df</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>cd0b0cb7</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>byTileMaps</BoundTo>
			<Field>
				<Type>1b106c5e</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>7205fa28</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>WindowBaseDesc</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>1d02f306</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>7f08975d</Type>
					<Name>Shared</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>-1</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082825</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>d904fc21</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_STRUCT</Type>
			<TypeName>Flags</TypeName>
			<EnclosingNamespace>78025008</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>SuperActive</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description>super-active windows operates along with the active modal window</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>04000000</Type>
						<Data>false</Data>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>ea0d1cf5</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>78025008</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>GameMessageReactions</BoundTo>
			<Field>
				<Type>74078548</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>d20a2c90</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>9d08045d</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082826</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>4a065a35</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_CLASS</Type>
			<TypeName>WindowBaseShared</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes/>
			<BaseType>00000000</BaseType>
			<NestedTypes/>
			<Fields>
				<Item>
					<Type>03000000</Type>
					<Name>Crap</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description>check-in heal</Description>
					<Constraints/>
					<Attributes>
						<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
						<__ObjectData>
							<Attributes>
								<Item>
									<Key>hidden</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
								<Item>
									<Key>noCode</Key>
									<Data>
										<Type>03000000</Type>
										<Data/>
									</Data>
								</Item>
							</Attributes>
						</__ObjectData>
					</Attributes>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>
			<TypeID>-1</TypeID>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>830be3a9</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>cf04221f</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>Children</BoundTo>
			<Field>
				<Type>5204d319</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082827</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>2f0c6fc1</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_ARRAY</Type>
			<EnclosingNamespace>cf04221f</EnclosingNamespace>
			<BoundTo>ActiveArea</BoundTo>
			<Field>
				<Type>50017f03</Type>
				<Name/>
				<ChunkID>-1</ChunkID>
				<Description/>
				<Constraints/>
				<Attributes/>
				<DefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</DefaultValue>
				<ComplexDefaultValue>
					<Type>00000000</Type>
				</ComplexDefaultValue>
			</Field>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>31084056</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>fc050930</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>0508174f</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>d005c42a</RefType>
		</Item>
		<Item>
			<__ClassTypeID>270082828</__ClassTypeID>
			<__ServerPtr>7f08975d</__ServerPtr>
			<Type>TYPE_TYPE_REF</Type>
			<RefType>4a065a35</RefType>
		</Item>
	</SharedClasses>
</Base>
