NHF - новые герои для Heroes V 3.1 - Страница 182 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 182 из 348
 
Опции темы
#2716
Старый 23.03.2016, 21:09
  #2716
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30696
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30696
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Ment вне форума
Ответить с цитированием
#2717
Старый 24.03.2016, 02:14
  #2717
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Есть ли предложения на счёт переноса в мод NHF героев других частей?
Кроме Солмира)
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#2718
Старый 24.03.2016, 04:15
  #2718
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

DyrmanЕсть ли предложения на счёт переноса в мод NHF героев других частей?
Кроме Солмира)
Можно героев святилища кому-нибудь (сбежали от наг или что то на вроде этого)
Или можно эльфам сделать героя морского эльфа (не знаю, но может у вас такой есть уже, - читать всю тему не хочу)

Вообще у меня была идея сделать эльфам героя-морского_эльфа со спецухой на призыв Хаи Ро (https://forum.heroesworld.ru/showpost...62&postcount=2) - (механика такая - на место нерабочего йети ставится священный кирин из мода наг, потом берётся аватара смерти и редактируется так чтоб спеца призывала именно это существо, а не из некрополя, но я так понимаю мы не можем клонировать спецуху и редактировать клон - то есть если мы отредактируем аватару, то Арантир тоже будет призывать вовсе не призрачного дракона)

Кстати подскажите пожалуйста - №90 это что за юнит (не йети ли случаем?)
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#2719
Старый 24.03.2016, 10:07
  #2719
^
Lokken
📖
Регистрация: 02.05.2014
Сообщения: 280
Регистрация: 02.05.2014
Сообщения: 280
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

SRDКстати подскажите пожалуйста - №90 это что за юнит (не йети ли случаем?)
Рыцарь смерти. Йети идёт под №114. Помнится был ещё не использованный в игре №89 - чёрный рыцарь.
Lokken вне форума
Ответить с цитированием
#2720
Старый 24.03.2016, 10:09
  #2720
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2807
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2807
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

SRDМожно героев святилища кому-нибудь (сбежали от наг или что то на вроде этого)
Или можно эльфам сделать героя морского эльфа (не знаю, но может у вас такой есть уже, - читать всю тему не хочу)

Вообще у меня была идея сделать эльфам героя-морского_эльфа со спецухой на призыв Хаи Ро (https://forum.heroesworld.ru/showpost...62&postcount=2) - (механика такая - на место нерабочего йети ставится священный кирин из мода наг, потом берётся аватара смерти и редактируется так чтоб спеца призывала именно это существо, а не из некрополя, но я так понимаю мы не можем клонировать спецуху и редактировать клон - то есть если мы отредактируем аватару, то Арантир тоже будет призывать вовсе не призрачного дракона)

Кстати подскажите пожалуйста - №90 это что за юнит (не йети ли случаем?)

Слот от йети уже давным давно занят пиратом Мирабеллы!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#2721
Старый 24.03.2016, 12:31
  #2721
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

SRDМожно героев святилища кому-нибудь (сбежали от наг или что то на вроде этого)
SRDИли можно эльфам сделать героя морского эльфа (не знаю, но может у вас такой есть уже, - читать всю тему не хочу)
Да, для следующей версии уже запланирована Сиэль.

SRDВообще у меня была идея сделать эльфам героя-морского_эльфа со спецухой на призыв Хаи Ро (https://forum.heroesworld.ru/showpost...62&postcount=2) - (механика такая - на место нерабочего йети ставится священный кирин из мода наг, потом берётся аватара смерти и редактируется так чтоб спеца призывала именно это существо, а не из некрополя, но я так понимаю мы не можем клонировать спецуху и редактировать клон - то есть если мы отредактируем аватару, то Арантир тоже будет призывать вовсе не призрачного дракона)
Была подобная ситуация с давним героем Аламаром. Но Арантира выкидывать не собираюсь: уж очень он культовый для Асхана. К тому же, ID йети уже занят пиратами.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#2722
Старый 24.03.2016, 12:37
  #2722
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Запланированные герои:
Сиэль, Солмир, Рамелия.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#2723
Старый 24.03.2016, 22:45
  #2723
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

LokkenРыцарь смерти. Йети идёт под №114. Помнится был ещё не использованный в игре №89 - чёрный рыцарь.
А рыцарь смерти не №89? Так сколько же пустующих слотов есть? (сколько ещё юнитов можно добавить?) если посмотреть список существ с присвоенными им номерами то видно что там выпадает №90 и №114
— Creatures IDs
CREATURE_UNKNOWN = 0 CREATURE_PEASANT = 1 CREATURE_ MILITIAMAN = 2; — Conscript CREATURE_ARCHER = 3 CREATURE_MARKSMAN = 4 CREATURE_FOOTMAN = 5 CREATURE_ SWORDSMAN = 6; — Squire CREATURE_GRIFFIN = 7 CREATURE_ROYAL_GRIFFIN = 8; — Imperial Griffin CREATURE_PRIEST = 9 CREATURE_CLERIC = 10; — Inquisitor CREATURE_CAVALIER = 11 CREATURE_PALADIN = 12 CREATURE_ANGEL = 13 CREATURE_ARCHANGEL = 14 CREATURE_FAMILIAR = 15 CREATURE_IMP = 16 CREATURE_DEMON = 17; — Horned Demon CREATURE_HORNED_DEMON = 18; — Overseer Demon CREATURE_HELL_HOUND = 19 CREATURE_ CERBERI = 20; — Cerberus CREATURE_SUCCUBUS = 21 CREATURE_SUCCUBUS_ SUCCUBUS = 22; — Mistress CREATURE_ NIGHTMARE = 23; — Hell Charger CREATURE_NIGHTMARE = 24 CREATURE_PIT_FIEND = 25 CREATURE_ BALOR = 26; — Pit Lord CREATURE_DEVIL = 27 CREATURE_ARCHDEVIL = 28 CREATURE_SKELETON = 29 CREATURE_SKELETON_ARCHER = 30 CREATURE_ WALKING_DEAD = 31; — Zombie CREATURE_ZOMBIE = 32; — Plague Zombie CREATURE_ MANES = 33; — Ghost CREATURE_ GHOST = 34; — Spectre CREATURE_VAMPIRE = 35 CREATURE_VAMPIRE_LORD = 36 CREATURE_LICH = 37 CREATURE_ DEMILICH = 38; — Archlich CREATURE_WIGHT = 39 CREATURE_WRAITH = 40 CREATURE_BONE_DRAGON = 41 CREATURE_SHADOW_DRAGON = 42; — Spectral Dragon CREATURE_PIXIE = 43 CREATURE_SPRITE = 44 CREATURE_BLADE_ JUGGLER = 45; — Blade Dancer CREATURE_WAR_DANCER = 46 CREATURE_WOOD_ELF = 47; — Hunter CREATURE_GRAND_ELF = 48; — Master Hunter
CREATURE_DRUID = 49 CREATURE_DRUID_ELDER = 50 CREATURE_UNICORN = 51 CREATURE_WAR_UNICORN = 52; — Silver CREATURE_TREANT = 53 CREATURE_TREANT_GUARDIAN = 54; — Ancient Treant CREATURE_GREEN_DRAGON = 55 CREATURE_GOLD_DRAGON = 56 CREATURE_GREMLIN = 57 CREATURE_MASTER_GREMLIN = 58 CREATURE_STONE_GARGOYLE = 59 CREATURE_OBSIDIAN_GARGOYLE = 60 CREATURE_IRON_GOLEM = 61 CREATURE_STEEL_GOLEM = 62 CREATURE_MAGE = 63 CREATURE_ARCH_MAGE = 64 CREATURE_GENIE = 65; — Djinn CREATURE_ MASTER_GENIE = 66; — Djinn Sultan CREATURE_RAKSHASA = 67 CREATURE_RAKSHASA_RUKH = 68 CREATURE_GIANT = 69; — Colossus CREATURE_TITAN = 70 CREATURE_SCOUT = 71 CREATURE_ASSASSIN = 72 CREATURE_WITCH = 73 CREATURE_BLOOD_WITCH = 74 CREATURE_MINOTAUR = 75 CREATURE_MINOTAUR_KING = 76 CREATURE_RIDER = 77 CREATURE_RAVAGER = 78 CREATURE_HYDRA = 79 CREATURE_CHAOS_HYDRA = 80 CREATURE_MATRON = 81 CREATURE_MATRIARCH = 82 CREATURE_DEEP_DRAGON = 83 CREATURE_BLACK_DRAGON = 84 CREATURE_FIRE_ELEMENTAL = 85 CREATURE_WATER_ELEMENTAL = 86 CREATURE_EARTH_ELEMENTAL = 87 CREATURE_AIR_ELEMENTAL = 88 CREATURE_BLACK_KNIGHT = 89 CREATURE_PHOENIX = 91 ================================================== =================== HAMMERS OF FATE CREATURES ================================================== =================== CREATURE_DEFENDER = 92 CREATURE_STOUT_DEFENDER = 93 CREATURE_AXE_FIGHTER = 94 CREATURE_AXE_THROWER = 95 CREATURE_BEAR_RIDER = 96 CREATURE_BLACKBEAR_RIDER = 97 CREATURE_BROWLER = 98
CREATURE_BERSERKER = 99 CREATURE_RUNE_MAGE = 100 CREATURE_FLAME_MAGE = 101 CREATURE_THANE = 102 CREATURE_WARLORD = 103 CREATURE_FIRE_DRAGON = 104 CREATURE_MAGMA_DRAGON = 105 CREATURE_LANDLORD = 106; — Enforcer CREATURE_LONGBOWMAN = 107; — Crossbowman CREATURE_VINDICATOR = 108 CREATURE_BATTLE_GRIFFIN = 109 CREATURE_ZEALOT = 110 CREATURE_CHAMPION = 111 CREATURE_SERAPH = 112; — Fallen Angel CREATURE_WOLF = 113 CREATURE_MANTICORE = 115 CREATURE_MUMMY = 116 CREATURES_COUNT = 117
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#2724
Старый 25.03.2016, 00:55
  #2724
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

89 - база рыцаря смерти(90) - чёрный рыцарь
114 - йети
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#2725
Старый 25.03.2016, 09:31
  #2725
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Dyrman89 - база рыцаря смерти(90) - чёрный рыцарь
Как я понял если рыцарь смерти это номер 90, значит номер 89 свободен точно так же как и йети (114)? То ест, как и в случаи с йети, его тоже можно использовать для добавления некого юнита?

Добавлено через 5 минут
При возникновении необходимости использовать ещё id почему-то все сразу вспоминают №114, а про №89 будь-то все позабыли - можно подумать что этот id использовать по каким то причинам нельзя (отсюда и вопрос собственно возник этот)
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#2726
Старый 25.03.2016, 09:33
  #2726
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

SRDКак я понял если рыцарь смерти это номер 90, значит номер 89 свободен точно так же как и йети (114)? То ест, как и в случаи с йети, его тоже можно использовать для добавления некого юнита?
В смысле?
слот 89 за Чёрным Рыцарем
слот 90 за Рыцарем Смерти

Это Негрейд и апгрейд. Нет там ничего свободного.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#2727
Старый 25.03.2016, 09:40
  #2727
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

DyrmanВ смысле?
слот 89 за Чёрным Рыцарем
слот 90 за Рыцарем Смерти

Это Негрейд и апгрейд. Нет там ничего свободного.
а почему же тогда мы не видим 89 в игре?

Добавлено через 2 минуты
как я понял по тому что он просто не используется, а значит в какой-то степени можно считать его пустым и воспользоваться добавляя новый юнит
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#2728
Старый 25.03.2016, 10:36
  #2728
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

SRDа почему же тогда мы не видим 89 в игре?

Добавлено через 2 минуты
как я понял по тому что он просто не используется, а значит в какой-то степени можно считать его пустым и воспользоваться добавляя новый юнит
Не добавляя, а только заменой, чего совсем не хочется.
Если нет какого-то скриптового ID, то это совсем необязательно, что слот не занят

На каких-то стандартных картах точно есть в нейтралах чёрные рыцари на проходах (вроде Ключ или ещё что-то, точно не помню). Их замена приведет к смене отряда.
Йети же не используются в стандартных картах.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#2729
Старый 25.03.2016, 11:19
  #2729
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

DyrmanНе добавляя, а только заменой, чего совсем не хочется.
Если нет какого-то скриптового ID, то это совсем необязательно, что слот не занят

На каких-то стандартных картах точно есть в нейтралах чёрные рыцари на проходах (вроде Ключ или ещё что-то, точно не помню). Их замена приведет к смене отряда.
Йети же не используются в стандартных картах.
Хм... Рыцаря смерти в нейтралах я видел и не раз, а вот чёрного рыцаря ни разу не видел при игре - только кое какие файлы в data.pak
Может мы с вами недопоняли друг друга - рыцарь смерти (цвет текстур черно-красный, №90) есть в нейтралах и часто используется, а чёрный рыцарь (цвет текстур чёрный, №89) совсем не эксплуатируется (не видел его ни в пользовательских картах, ни в картах стандартных) если бы он применялся то это одно дело, но когда он есть а его ни кто не видел, то можно сказать что его и нет вовсе - приведите пожалуйста пример в какой карте вы его видели - специально уберу все моды и карты из игры и попробую его увидеть в оригинальной игре
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#2730
Старый 25.03.2016, 12:44
  #2730
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2807
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2807
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

SRDХм... Рыцаря смерти в нейтралах я видел и не раз, а вот чёрного рыцаря ни разу не видел при игре - только кое какие файлы в data.pak
Может мы с вами недопоняли друг друга - рыцарь смерти (цвет текстур черно-красный, №90) есть в нейтралах и часто используется, а чёрный рыцарь (цвет текстур чёрный, №89) совсем не эксплуатируется (не видел его ни в пользовательских картах, ни в картах стандартных) если бы он применялся то это одно дело, но когда он есть а его ни кто не видел, то можно сказать что его и нет вовсе - приведите пожалуйста пример в какой карте вы его видели - специально уберу все моды и карты из игры и попробую его увидеть в оригинальной игре

Чёрный рыцарь, как уже ранее сказал уважаемый товарищ Dyrman - используется на какой-то карте, но в рандомных это существо по умолчанию было заблокировано, однако в NCF разблокировано!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 182 из 348


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 09:44.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru