NHF - новые герои для Heroes V 3.1 - Страница 184 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 184 из 348
 
Опции темы
#2746
Старый 04.04.2016, 13:54
  #2746
^
Aslan_Red
 
Аватар для Aslan_Red
📖
Регистрация: 13.03.2016
Сообщения: 96
Регистрация: 13.03.2016
Сообщения: 96
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

psatkhaЕсли есть желание научиться навешивать другие модельки на имеющийся скелет, то лучший вариант разобрать по винтикам готовые проекты, для примера могу предложить поковыряться на существах с моей страницы созданных на основе латника/мечника!

Аскер

Тургак

Гаплан

Баннерет

Пират

Корсар

Витальер

Убийца драконов


Это же существа?
Aslan_Red вне форума
Ответить с цитированием
#2747
Старый 04.04.2016, 22:12
  #2747
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2807
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2807
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Aslan_RedЭто же существа?

Ну да, но для того чтобы научиться это не суть важно!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#2748
Старый 05.04.2016, 00:52
  #2748
^
Aslan_Red
 
Аватар для Aslan_Red
📖
Регистрация: 13.03.2016
Сообщения: 96
Регистрация: 13.03.2016
Сообщения: 96
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

psatkhaНу да, но для того чтобы научиться это не суть важно!

Я не понимаю как
Aslan_Red вне форума
Ответить с цитированием
#2749
Старый 05.04.2016, 08:05
  #2749
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2949
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2949
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Aslan_RedЯ не понимаю как
модель, движения и эффекты это самое главное в создании существа или героя, разница между героями и существами в этом плане минимальна
fktifzobr@mail.ru сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#2750
Старый 05.04.2016, 11:25
  #2750
^
Aslan_Red
 
Аватар для Aslan_Red
📖
Регистрация: 13.03.2016
Сообщения: 96
Регистрация: 13.03.2016
Сообщения: 96
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

fktifzobr@mail.ruмодель, движения и эффекты это самое главное в создании существа или героя, разница между героями и существами в этом плане минимальна

Ясно спасибо но как я должна подправить свою ошибку вы не подскажете?
Aslan_Red вне форума
Ответить с цитированием
#2751
Старый 06.04.2016, 01:42
  #2751
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2807
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2807
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Aslan_RedЯсно спасибо но как я должна подправить свою ошибку вы не подскажете?

Повторяю ещё раз, для того, чтобы сделать что-то новое - необходимо понять как сделано что-то старое!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#2752
Старый 07.04.2016, 18:08
  #2752
^
DirtyLiar
 
Аватар для DirtyLiar
📖
Регистрация: 07.04.2016
Сообщения: 103
Регистрация: 07.04.2016
Сообщения: 103
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Возможно ли совместить NHF И TE?
DirtyLiar вне форума
Ответить с цитированием
#2753
Старый 08.04.2016, 02:13
  #2753
^
atlant108
 
Аватар для atlant108
📖
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

DirtyLiarВозможно ли совместить NHF И TE?

Можно, но при этом некоторые скрипты мода ТЕ могут быть отключены. Сейчас ведутся работы в этом направлении
atlant108 вне форума
Ответить с цитированием
#2754
Старый 08.04.2016, 09:06
  #2754
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

DirtyLiarВозможно ли совместить NHF И TE?
Они уже частично совместимы
Но полностью совместить нельзя, ибо есть пересекающиеся моменты.
atlant108 не прав.

Вообще, когда проекты пытаются изменить одно и то же, но по-разному, не должны совмещаться. В ТЕ тоже есть правка героев.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#2755
Старый 08.04.2016, 12:00
  #2755
^
DirtyLiar
 
Аватар для DirtyLiar
📖
Регистрация: 07.04.2016
Сообщения: 103
Регистрация: 07.04.2016
Сообщения: 103
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Спасибо.

Ещё вопрос:

Как корректно (и, по возможности, компактно) заменить в армии героя существо"А" на существо"Б"? (Допустим, навскидку, специализация героя - в бою всех своих баньши превращать в рыцарей смерти)

Конкретный пример:

if (hero == "replacer") and (GetHeroCreatures ('replacer', CREATURE_А) > 0 ) then
local replace = GetHeroCreatures ('replacer', CREATURE_А);
RemoveHeroCreatures ('replacer', CREATURE_А, replace);
AddHeroCreatures ('replacer', CREATURE_B, replace);
end;
Данный скрипт имеет ряд недостатков:
1. Если заменяемые существа расставлены в несколько слотов, то при замене произойдёт объединение в один.
2. Если в армии присутствует только один слот заменяемых существ (и больше никакой армии), то при замене добавится ещё одно существо.
DirtyLiar вне форума
Ответить с цитированием
#2756
Старый 08.04.2016, 16:39
  #2756
^
atlant108
 
Аватар для atlant108
📖
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

DyrmanОни уже частично совместимы
Но полностью совместить нельзя, ибо есть пересекающиеся моменты.
atlant108 не прав.
Вообще, когда проекты пытаются изменить одно и то же, но по-разному, не должны совмещаться. В ТЕ тоже есть правка героев.

В данном вопросе, я искренне хочу быть не правым, но пока, к сожалению, не удаётся в полной мере использовать мод ТЕ в модификации, некоторые скрипты не работают. Однако, всё это вопрос времени

P.S.: речь идёт о модификации EWA
atlant108 вне форума
Ответить с цитированием
#2757
Старый 08.04.2016, 17:48
  #2757
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

atlant108В данном вопросе, я искренне хочу быть не правым, но пока, к сожалению, не удаётся в полной мере использовать мод ТЕ в модификации, некоторые скрипты не работают. Однако, всё это вопрос времени

P.S.: речь идёт о модификации EWA
EWA - оффтоп, это раз. Для этого сборника есть соответствующая тема. Вот там было бы уместно вести о нём речь.

Во-вторых, если два мода заменяют одно и то же, но вдруг кто-то хочет сделать их совместимыми - это не совместимость, а слияние, когда в одном моде убивается что-то, что не хочется убирать в другом.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#2758
Старый 08.04.2016, 17:54
  #2758
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

DirtyLiarСпасибо.

Ещё вопрос:

Как корректно (и, по возможности, компактно) заменить в армии героя существо"А" на существо"Б"? (Допустим, навскидку, специализация героя - в бою всех своих баньши превращать в рыцарей смерти)

Конкретный пример:

if (hero == "replacer") and (GetHeroCreatures ('replacer', CREATURE_А) > 0 ) then
local replace = GetHeroCreatures ('replacer', CREATURE_А);
RemoveHeroCreatures ('replacer', CREATURE_А, replace);
AddHeroCreatures ('replacer', CREATURE_B, replace);
end;
Данный скрипт имеет ряд недостатков:
1. Если заменяемые существа расставлены в несколько слотов, то при замене произойдёт объединение в один.
2. Если в армии присутствует только один слот заменяемых существ (и больше никакой армии), то при замене добавится ещё одно существо.
В моде NHF использован подобный скрипт для Дейдры, где она Умертвий заменяет на Баньши:
----------------ДЕЙДРА-------------------
function error_NHF_Nemor_F ()
print("error:NHF_Nemor_F");
end;
function NHF_HERO_F.Nemor ()
errorHook(error_NHF_Nemor_F);
local prirost = 0;
local creatures = "";
local temp_name = NHF_tempName_F("Nemor");
local count_umertvie = GetHeroCreatures("Nemor", CREATURE_WIGHT);
if count_umertvie > 0 then
RemoveHeroCreatures("Nemor", CREATURE_WIGHT, count_umertvie);
AddHeroCreatures("Nemor", CREATURE_BANSHEE , count_umertvie);
end;
end;

У данного скрипта только второй недостаток, т.к. первый получиться никак не успеет - все уже будут заменены.

Спасибо за замеченный недочёт.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#2759
Старый 08.04.2016, 18:27
  #2759
^
atlant108
 
Аватар для atlant108
📖
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Во-вторых, если два мода заменяют одно и то же, но вдруг кто-то хочет сделать их совместимыми - это не совместимость, а слияние, когда в одном мое убивается что-то, что не хочется убирать в другом.[/quote]

Вот в том то и речь. Приходится ломать голову.

Приношу свои извинения, если сообщение не в той теме.
atlant108 вне форума
Ответить с цитированием
#2760
Старый 10.04.2016, 22:18
  #2760
^
CyPeH
📖
Регистрация: 23.01.2016
Сообщения: 5
Регистрация: 23.01.2016
Сообщения: 5
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

А можно как-то объеденить UHM-модели с NHF?
CyPeH вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 184 из 348


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 17:05.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru