NHF - новые герои для Heroes V 3.1 - Страница 68 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 68 из 348
 
Опции темы
#1006
Старый 09.07.2013, 14:49
  #1006
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Скрипты

DyrmanПлохо
Кстати, я твоего Хафада переделаю: сделаю чтобы на героев его абилка тоже действовала, даже если те сидят в городе.
Можешь, конечно, и сам сделать) Нужна будет только одна функция без триггеров и принудительных соприкосновений.
На героев не слишком ли мощно будет? Там всё-таки чума убивает довольно большой процент всего количества.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#1007
Старый 09.07.2013, 22:57
  #1007
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

DyrmanПопытаюсь подогнать Хафада и Киину под мод. Т.к. они теперь взаимосвязаны, буду копать обеих.
Вот файл скрипта спецы Хафада с "наброском" функции, работающей с героями, с небольшими изменениями. Не тестировал.
Вложения
Тип файла: txt specHafad.txt (5.1 Кбайт, 83 просмотров)
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#1008
Старый 10.07.2013, 00:45
  #1008
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

RedHeavenHeroВот файл скрипта спецы Хафада с "наброском" функции, работающей с героями, с небольшими изменениями. Не тестировал.
Мне кажется, что самому с нуля быстрее и легче написать
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#1009
Старый 10.07.2013, 00:51
  #1009
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2807
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2807
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Лампочка
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

DyrmanUP 58
- Добавлен Верес (спеца по Рыцарям смерти);



Жажда убийства звучит в душе Вереса сильнее, чем у любого из истинных рыцарей смерти, потому что при жизни он был рыцарем, посвятившим себя борьбе с нежитью, и этим он заработал широкую известность. В последствие группа некромантов устроила ему засаду, умертвив его, они превратили его в нежить, получив самого могущественного союзника из наиболее опасного врага, и теперь он сражается только, чтобы видеть, как свет жизни покидает глаза жертвы.
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#1010
Старый 10.07.2013, 10:27
  #1010
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

DyrmanМне кажется, что самому с нуля быстрее и легче написать
А что? Неправильно что ли? Функция без триггеров и соприкосновений. Туда надо только передать имя вражеского героя.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#1011
Старый 10.07.2013, 13:22
  #1011
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

RedHeavenHeroА что? Неправильно что ли? Функция без триггеров и соприкосновений. Туда надо только передать имя вражеского героя.
Да не, у меня структура написания скрипта другая, путаюсь в чужой) Да и все равно в систему NHF надо переводить. То есть нужна будет только одна универсальная функция, где мобы на карте и герой - это как похожие объекты, обращение к которым максимально одинаково.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#1012
Старый 10.07.2013, 17:03
  #1012
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30696
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30696
По умолчанию
Re: Скрипты

Кстати, я твоего Хафада переделаю: сделаю чтобы на героев его абилка тоже действовала, даже если те сидят в городе.
Можешь, конечно, и сам сделать) Нужна будет только одна функция без триггеров и принудительных соприкосновений.
Будет просто мегахитранер, боюсь, для некров это перебор, правда что. У них итак высокое колдовство и призраки, плюс армии самые большие в игре, чтобы с лёгкостью добивать покоцанных противников.
Ment сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#1013
Старый 10.07.2013, 17:44
  #1013
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Скрипты

MentБудет просто мегахитранер, боюсь, для некров это перебор, правда что. У них итак высокое колдовство и призраки, плюс армии самые большие в игре, чтобы с лёгкостью добивать покоцанных противников.
Процент просто будет ниже. Что тут такого. Не забываем про потерю опыта...

Вот если бы сделать копию эффекта чумы, чуток перекрасить, чтобы это была особая чума, убивающая даже защищённых существ.
Скриптами же любой эффект навешивается, ну и копия должна.
Сейчас, ведь по идее, чума Хафада должна убивать только незащищенных от земли и магии существ. На самом деле, это уже не так (реализовано только самым примитивным образом)
И, если, например у противника будет плащ Силанны, то он снизит урон в 2 раза.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#1014
Старый 10.07.2013, 17:54
  #1014
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30696
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30696
По умолчанию
Re: Скрипты

Процент просто будет ниже. Что тут такого) И опыта меньше.
Ну, не знаю, как-то сложно по-моему найти тут такой процент, чтобы он был и полезен без хитрана (ну и при пробтивке нейтралов), и не имбовен при хитране...
Ment сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#1015
Старый 10.07.2013, 17:56
  #1015
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Скрипты

MentНу, не знаю, как-то сложно по-моему найти тут такой процент, чтобы он был и полезен без хитрана (ну и при пробтивке нейтралов), и не имбовен при хитране...
То есть, следуя логике,утверждаешь, что и сейчас Хафад - имба?
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#1016
Старый 10.07.2013, 18:24
  #1016
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30696
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30696
По умолчанию
Re: Скрипты

Ну сейчас же только нейтралы умирают или нет?
P.S. Может, лучше в тему NHF перенести, чтоб не путаться?
Ment сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#1017
Старый 10.07.2013, 19:39
  #1017
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Скрипты

MentНу сейчас же только нейтралы умирают или нет?
P.S. Может, лучше в тему NHF перенести, чтоб не путаться?
Хитран Хафадом? А если будут кандалы? Вся прокачка на хитран в аут.
Вообще, имхо, самой важной составляющей игры должна быть битва героев.
Сейчас все сводится к тому, что кто больше пробил и успел, тот 90% победитель, да и много решает в данном случае рандом (нейтралы одного левела бывают довольно разные).
Я считаю, что постоянные 10% урона будут достаточными. (с сапогами 15%), да и соперник, если не дурак, возьмет арты на защиту
P.S. Лучше перенести в тему

Добавлено через 35 минут
Есть идея запретить компу нанимать много героев. А то на сложности "герой" он может нанять 17!!!! героев - и это только один.
Хватит 2-3 на замок, но не более 8!
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#1018
Старый 10.07.2013, 20:17
  #1018
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2807
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2807
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Лампочка
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям



Орбаг – импульсивный военачальник, способный на всё что угодно ради победы. К несчастью, кто-то распустил слух, будто в случае надобности он готов пожертвовать всем своим войском, поэтому орки продолжают сражаться под его началом лишь потому, что боятся его больше, чем смерти.







Весь представленный тут контент доступен для загрузки - NHFa4b58_add_10072013.zip
Вложения
Тип файла: zip NHFa4b58_add_10072013.zip (294.2 Кбайт, 65 просмотров)
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#1019
Старый 11.07.2013, 01:18
  #1019
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

UP 59
-Добавлен Нергал (Повелитель демонов);
-Возвращены Валафар и Хафад;
-Добавлены новые иконки.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#1020
Старый 11.07.2013, 08:13
  #1020
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

"Мощный удар: разброс минимального и максимального урона сокращается вдвое" - это что за?

Добавлен Нергал (Повелитель демонов)
Это имя больше подходит для героя нежити. В Might and Magic: Duel of Champions Нергал - известный герой нежити.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 68 из 348


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 18:40.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru