NHF - новые герои для Heroes V 3.1 - Страница 72 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 72 из 348
 
Опции темы
#1066
Старый 26.07.2013, 15:06
  #1066
^
sarkkot55555
 
Аватар для sarkkot55555
📖
Регистрация: 29.08.2012
Сообщения: 89
Регистрация: 29.08.2012
Сообщения: 89
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

Ребят, я хочу создать своего героя. Начиная с полного нуля. В этой теме https://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=7079, если честно вообще ничего не понятно потому, что все обрывками( Объясните с самого нуля как делать героя, что для этого нужно(программы). Выложите плиз в этой теме или в этой https://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=7079. Заранее спасибо!

Добавлено через 18 минут
Ребят у меня этот мод не работает( 60 выдаёт тоже самое сообщение что и 57(
sarkkot55555 вне форума
Ответить с цитированием
#1067
Старый 26.07.2013, 15:31
  #1067
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2807
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2807
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

sarkkot55555Ребят, я хочу создать своего героя. Начиная с полного нуля. В этой теме https://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=7079, если честно вообще ничего не понятно потому, что все обрывками( Объясните с самого нуля как делать героя, что для этого нужно(программы). Выложите плиз в этой теме или в этой https://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=7079. Заранее спасибо!

Добавлено через 18 минут
Ребят у меня этот мод не работает( 60 выдаёт тоже самое сообщение что и 57(

Порассуждаем логически!

Если только у Вас не работает, то следовательно, есть ЧТО-ТО в Вашей папочке с игрой!

Скриншоты содержимого папок data, UserMODs и maps в студию!

С уважением, Psatkha
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#1068
Старый 26.07.2013, 19:13
  #1068
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

sarkkot55555Ребят, я хочу создать своего героя. Начиная с полного нуля. В этой теме https://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=7079, если честно вообще ничего не понятно потому, что все обрывками( Объясните с самого нуля как делать героя, что для этого нужно(программы). Выложите плиз в этой теме или в этой https://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=7079. Заранее спасибо!

Добавлено через 18 минут
Ребят у меня этот мод не работает( 60 выдаёт тоже самое сообщение что и 57(
http://www.7-zip.org/
http://notepad-plus-plus.org/

Вот программы, необходимые мне для создания мода.
Первая архиватор, вторая - навороченный блокнот.
Сначала необходимо хотя бы понимать азы модинга, чтобы хоть что-то делать. А там и тыкать много не придется.
Для создания спец необходимо понимать хотя бы азы скриптосложения.
Самое простое: копируйте объект героя в редакторе и издевайтесь над ним. В этом ничего сложного нет.

А вот если необходимо добавлять героя на каждую карту, то тогда каждую карту придется переделывать.
Мне,чтобы разрешить героев для стандартных карт, пришлось переделать все стандартные мульткарты.

Но даже так многое сделать просто не удастся. Ибо в мульте запрещены боевые скрипты.

С проблемой мода помочь не могу, ибо смоделировать именно вашу ситуацию пока невозможно (ибо если принять за веру, что утверждение о чистых героях верно).

Необходимо поставить вопросы:
1) Реализуема ли спеца?
2) Для чего нужен герой?

Если герой нужен просто для одной карты, то вышеописанный способ создания наиболее оптимален.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#1069
Старый 27.07.2013, 14:58
  #1069
^
sarkkot55555
 
Аватар для sarkkot55555
📖
Регистрация: 29.08.2012
Сообщения: 89
Регистрация: 29.08.2012
Сообщения: 89
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

Psatkha скрины выложить не могу, в папке Maps проблем нету, я об этом ранее описывал, UserMods и data так же были проведены тщательной проверке, в них тоже все нормально. Все версии с 1 по 56 работали нормально, ничего нового добавлено в них с того времени не было и ничего не удалялось. Начиная с 57 мода начало выдавать ошибку с сообщением( Видимо, что-то с самим модом, прошу вас(создатели мода) проверить свой мод, видимо ошибка в нём. Проверите у моего друга с другой игрой похожая проблема была, мод тоже не работал, оказалось мод вмешивался в систему игры и заменял некие элементы. Может ваш мод тоже вмешивается в игру и заменяет некие элементы? Я тут читал тему у вас кажется из-за мода какая-то проблема с порталами, если я правильно понял, проверите все очень прошу.
Dyrman спасибо за то, что подсказали программы.
sarkkot55555 вне форума
Ответить с цитированием
#1070
Старый 27.07.2013, 15:10
  #1070
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

Патч 3.1 на героев 5: Повелители Орды был поставлен?
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#1071
Старый 27.07.2013, 22:17
  #1071
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

sarkkot55555Psatkha скрины выложить не могу, в папке Maps проблем нету, я об этом ранее описывал, UserMods и data так же были проведены тщательной проверке, в них тоже все нормально. Все версии с 1 по 56 работали нормально, ничего нового добавлено в них с того времени не было и ничего не удалялось. Начиная с 57 мода начало выдавать ошибку с сообщением( Видимо, что-то с самим модом, прошу вас(создатели мода) проверить свой мод, видимо ошибка в нём. Проверите у моего друга с другой игрой похожая проблема была, мод тоже не работал, оказалось мод вмешивался в систему игры и заменял некие элементы. Может ваш мод тоже вмешивается в игру и заменяет некие элементы? Я тут читал тему у вас кажется из-за мода какая-то проблема с порталами, если я правильно понял, проверите все очень прошу.
Dyrman спасибо за то, что подсказали программы.
Я выкладывал вам специальную версию. Вы успешно проигнорировали. Проблема только у вас, поэтому ставте нормальные герои и играйте.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#1072
Старый 28.07.2013, 14:18
  #1072
^
sarkkot55555
 
Аватар для sarkkot55555
📖
Регистрация: 29.08.2012
Сообщения: 89
Регистрация: 29.08.2012
Сообщения: 89
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

Nargott конечно стоит. Dyrman у меня нормальные герои стоят. Проблема кажется в моде потому, что ранние версии мода шли, значит с игрой у меня все в порядке, папки data, UserMods, maps повторюсь, не раз уже подвергались перепроверке в них ничего такого не стоит, что могло бы мешать моду, отсюда вывод, что проблема с модом. Видимо ваш мод содержит какого-то героя, скорее всего на мой взгляд, который слишком сильно вмешивается в систему игры.
sarkkot55555 вне форума
Ответить с цитированием
#1073
Старый 28.07.2013, 21:42
  #1073
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

sarkkot55555Nargott конечно стоит. Dyrman у меня нормальные герои стоят. Проблема кажется в моде потому, что ранние версии мода шли, значит с игрой у меня все в порядке, папки data, UserMods, maps повторюсь, не раз уже подвергались перепроверке в них ничего такого не стоит, что могло бы мешать моду, отсюда вывод, что проблема с модом. Видимо ваш мод содержит какого-то героя, скорее всего на мой взгляд, который слишком сильно вмешивается в систему игры.
Я подозреваю в чем проблема(там добавлялся небольшой код), но отказываться от неё не буду(функционал кода важен), пока ещё несколько человек не заявят о вылете.
Ответьте на вопрос: почему у меня и ещё других игроков он не вылетает?

Попробуйте очистить профиль и запустить игру(можно просто его куда-то на время вырезать).

Так вы проверили спец версию, сделанную специально для этого случая?
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#1074
Старый 29.07.2013, 08:51
  #1074
^
sarkkot55555
 
Аватар для sarkkot55555
📖
Регистрация: 29.08.2012
Сообщения: 89
Регистрация: 29.08.2012
Сообщения: 89
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

Dyrman я игру переустанавливал полностью, не помогло( у меня осталась 56 версия она работает, 60 нет( В чем проблема если не в самом моде не знаю( Мод устанавливал как вы описывали в папку data, но делал как и прошлые еще версии (data, usermods), конечно делая pak, h5u. Pak в data, h5u в UserMods. И в итоге ничего( А вот можно чуть подробнее о коде?
sarkkot55555 вне форума
Ответить с цитированием
#1075
Старый 29.07.2013, 20:05
  #1075
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

sarkkot55555Dyrman я игру переустанавливал полностью, не помогло( у меня осталась 56 версия она работает, 60 нет( В чем проблема если не в самом моде не знаю( Мод устанавливал как вы описывали в папку data, но делал как и прошлые еще версии (data, usermods), конечно делая pak, h5u. Pak в data, h5u в UserMods. И в итоге ничего( А вот можно чуть подробнее о коде?
Вы пробовали ту версию , которую я Вас просил попробовать? Какой уже раз пишу))
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#1076
Старый 02.08.2013, 09:58
  #1076
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

И переустановка игры может не удалить профиль
Сделайте хотя бы 2 действия, которые я прошу)

Добавлено через 23 минуты
На счет Авраны. Спецу бы её надо поменять. Если делать её простой - она почти полностью пассивная по отношению к чужим(забирает бабло у чужого, но с ним никак не соотносится), если как уже есть - она сложная, а на такой трудно сделать мониторинг для игрока, а раз нельзя, то тоже не очень.
Можно придумать что-то с деньгами, но другую.

Либо можно дать спецу чернокнижника по краже артов ей.

Добавлено через 4 минуты
Куджин, наверное, придется пустить на мясо, ибо спеца высосана из пальца, а в оригинальном варианте слишком узка. Плюс есть в том, что дается возможность игры и неродной армией, но выглядит это крайне некрасиво.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#1077
Старый 06.08.2013, 03:47
  #1077
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

Всем здравствуйте , я новичок и многого не знаю, так что громко если что не смейтесь Ну к делу: У меня есть несколько модов каторые лишь меняют облик уже существующих героев-девочек из фракций демонов (Делеб и Джезебет оформлены как Биара), темных эльфов (там они оформлены как Шадия и Иллайя), а еще имперцев, некромантов и орков, А есть ли моды для остальных рас и есть ли уже готовый мод с новыми героями. Вообще рад был бы видеть героев даже без каких то неординарных (НО НЕ ЧИТЕРНЫХ) специализаций. Вот например герой Рейнджер со специализацией на друидов - вроде ни че особенного, а уже разнообразие. Такой герой сам мог бы быть оформлен как друид, а например Джалиб у академиков выглядел бы как джин, нархиз как архимаг и прочее. Если подобныее есть знать бы ссылку. Заранее благодарен.
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#1078
Старый 06.08.2013, 09:29
  #1078
^
wildcat
📖
Регистрация: 05.06.2013
Сообщения: 24
Регистрация: 05.06.2013
Сообщения: 24
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

Есть мод добавляющий всех существующих героев. К каждой рассе прибавляется примерно 5-6 новых героев или больше. У многих специализация сугубо индивидуальная, не встречающаяся у обычных героев. У других дублируется с героями из стандартного набора. Поищи в гугле. Если не получится, могу скинуть готовый. Работает с 3.0 и 3.1 версиями.
wildcat вне форума
Ответить с цитированием
#1079
Старый 06.08.2013, 23:33
  #1079
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

SRD есть ли уже готовый мод с новыми героями.
А этот не готовый?
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#1080
Старый 07.08.2013, 00:24
  #1080
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

DyrmanЯ подозреваю в чем проблема(там добавлялся небольшой код), но отказываться от неё не буду(функционал кода важен)
Это случайно не тот, что определяет, запущена ли карта как сетевая или одиночная?
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 72 из 348


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 15:59.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru