]]> ]]>
Голосование

Какие «Heroes» вам
больше всего нравятся?












Последние скриншоты
Фракция - Фракция - Фракция -
Официальный герб
Главное меню
Библиотека HeroesWorld
Открытая статья - Heroes of Might and Magic 5 / Фракции / Dungeon - Лига Теней  / Юниты фракции DungeonHeroes of Might and Magic 5 / Фракции / Dungeon - Лига Теней / Юниты фракции Dungeon
Атака3
Защита3
Урон2 - 4
Жизнь10
Скорость5
Инициатива10
Заряды5
Мана0
Прирост7
Стоимость60
Основная задача лазутчиков на поле боя — стрельба по противнику из смертоносных арбалетов. Вдобавок они обучены вести ближний бой и могут защитить себя в рукопашной схватке.
Атака4
Защита3
Урон2 - 4
Жизнь14
Скорость5
Инициатива12
Заряды5
Мана0
Прирост7
Стоимость100
Основная задача ассасинов на поле боя — стрельба по противнику из смертоносных арбалетов. Их отравленные зачарованные болты причиняют врагу мучительные раны.
Атака4
Защита2
Урон5 - 7
Жизнь16
Скорость7
Инициатива14
Заряды0
Мана0
Прирост5
Стоимость125
Бестии — это стремительные женщины-воины, владеющие одной из разновидностей боевого танца. Их скорость столь велика, что во время удара и отступления их движущиеся фигуры сливаются в одно размытое пятно.
Атака5
Защита3
Урон5 - 7
Жизнь16
Скорость8
Инициатива16
Заряды0
Мана0
Прирост5
Стоимость175
Фурии — элитные воины в армии темных эльфов. Они столь великолепно обучены своей разновидности боевого танца, что могут за один единственный выпад мгновенно ударить и уклониться, не позволив противникам среагировать и дать отпор.
Атака5
Защита2
Урон4 - 7
Жизнь31
Скорость5
Инициатива8
Заряды0
Мана0
Прирост6
Стоимость140
Наряду с другими зверолюдьми минотавры — наполовину люди, наполовину быки — были созданы магами Серебряных городов в качестве замены оркам. Но минотавры жаждали свободы и потому бежали в восточные подземелья. Позднее их покорили темные эльфы и вновь заковали в цепи, чтобы использовать их рабский труд для выполнения самых простых и утомительных задач. Несмотря на подобное обращение минотавры славятся своей храбростью и достоинством. Они станут выполнять любую задачу на пределе своих возможностей, включая сражение за тех, кто сделал из них рабов. Минотавры надеются, что когда-нибудь они добьются свободы, темные эльфы боятся, что когда-нибудь минотавры поработят их.
Атака5
Защита2
Урон4 - 7
Жизнь35
Скорость5
Инициатива8
Заряды0
Мана0
Прирост6
Стоимость200
Величайшие бойцы минотавров получают дополнительное гладиаторское обучение и в награду их делают стражами. Знаки отличия наносятся прямо на их тела. В бою стражи искусно используют смертоносные обоюдоострые топоры, нанося за раз два удара.
Атака9
Защита7
Урон7 - 12
Жизнь40
Скорость6
Инициатива11
Заряды0
Мана0
Прирост4
Стоимость300
Наездники на ящерах — это спинной хребет армий Игг-Шайла. Это хорошо обученные верховые воины, которых носят могучие ящеры. Их основным оружием является копье и щит. Скорость — главное оружие наездников, ибо урон, наносимый противнику копьем, зависит от расстояния, пройденного ими во время разбега.
Атака10
Защита9
Урон7 - 14
Жизнь60
Скорость8
Инициатива11
Заряды0
Мана0
Прирост4
Стоимость450
Темные всадники схожи со своими менее сильными братьями. Однако они гораздо более умелые, а их ящеры обучены кусать противника.
Атака15
Защита12
Урон7 - 14
Жизнь80
Скорость5
Инициатива7
Заряды0
Мана0
Прирост3
Стоимость700
Гидры — это еще одна раса подземных существ, прирученная и порабощенная темными эльфами. Предки гидр неизвестны, хотя скорее всего они относятся к сородичам драконов, несмотря на свой очень ограниченный разум и отсутствие магической силы. Однако гидры невероятно сильны, а несколько их голов могут атаковать сразу нескольких противников.
Атака15
Защита15
Урон9 - 14
Жизнь125
Скорость5
Инициатива7
Заряды0
Мана0
Прирост3
Стоимость900
Пещерные гидры старее других гидр и обладают шестью головами вместо трех. Это позволяет им атаковать сразу нескольких противников.
Атака18
Защита18
Урон17 - 24
Жизнь80
Скорость4
Инициатива10
Заряды4
Мана11
Прирост2
Стоимость1400
Сумеречные ведьмы являются жрицами Малассы. В бою они используют заклинания черной магии, но если им приходится вступать в ближний бой, то они не раздумывая достают свои кнуты.
Атака20
Защита20
Урон17 - 27
Жизнь90
Скорость4
Инициатива10
Заряды4
Мана18
Прирост2
Стоимость1700
Владычицы тени — это правящая элита в армиях темных эльфов. Если кто-то подобрался к ним достаточно близко, чтобы вступить в ближний бой, они сражаются кнутами, однако в общем они предпочитают полагаться на свою сильную магию. Владычицы владеют большим количеством заклинаний, чем ведьмы.
Атака25
Защита24
Урон45 - 70
Жизнь200
Скорость9
Инициатива10
Заряды0
Мана0
Прирост1
Стоимость3700
Сумеречные драконы живут в глубине огромных подземных пещер. Благосклонно принимая поклонение темных эльфов в качестве воплощений своей Великой Матери, они иногда помогают своим почитателям. Даже один дракон является ужасным противником, так как в бою он выдыхает потоки отрицательной энергии, которая может истощить самых крепких врагов.
Атака30
Защита30
Урон45 - 70
Жизнь240
Скорость9
Инициатива10
Заряды0
Мана0
Прирост1
Стоимость4500
Черные драконы — это более старые и более могущественные сородичи сумеречных драконов. Обладая навыками своих младших братьев, черные драконы вдобавок сильнее и полностью невосприимчивы к действию магии.
Вернуться назад