Какие «Heroes» вам |
|||||||
![]() | Heroes of Might and Magic: Olden Era / Генератор случайных карт и шаблоны | |
Генератор случайных карт рассматривается разработчиками как один из ключевых инструментов реиграбельности. Подход Olden Era близок к предыдущим играм серии, но акцент сделан на качество карт, а не только на количество. Разработчики предупреждают, что технические детали могут измениться. Источник: Devlog #6. Проблемы старых генераторовПо приблизительной оценке команды, около 15% матчей в Heroes III и других играх серии могли быть почти безнадёжными из-за неудачной генерации. В дневнике перечислены причины: перекрёстки слишком далеко от стартового замка и на разной дистанции для игроков; нехватка внешних жилищ в стартовой зоне для единого ударного отряда; недостаток опыта и характеристик для прокачки главного героя; дороги, сдвинутые к краям зоны; проходы, заблокированные слишком сильными нейтральными отрядами. Что улучшает RMG Olden Era
Инструменты анализаКоманда использует инструменты анализа шаблонов: можно рассматривать карту детальнее, чем игрок, видеть распределение ценности объектов, случайные и обязательные объекты, точные границы зон. Также есть статистический анализ: например, можно симулировать тысячу генераций и посчитать среднее количество Dragon Utopias в конкретной зоне. Это должно помогать быстро находить аномалии генерации. Обязательный и случайный контентОбязательный контент должен появиться в зоне независимо от случайности: например, лесопилка у стартового города, объект из списка [sawmill, quarry, gold mine] или четыре жилища 6-го тира в стартовой зоне. Случайный контент берётся из настраиваемого набора объектов, который может отличаться для каждой зоны и подчиняться правилам: например, зона сокровищ может чаще получать дорогие объекты. Гибкость шаблоновВ шаблоне можно настраивать условия победы, возможность нанимать новых героев, появление конкретных предметов и другие параметры. Генератор может создавать карту любого размера, поддерживаемого игрой, и даже некоторых неподдерживаемых размеров. Разработчики планируют предоставить множество готовых шаблонов и редактор карт, а первые миссии кампании и редактор заявлены для раннего доступа. |
||
![]() | ||






