]]> ]]>
Голосование

Какие «Heroes» вам
больше всего нравятся?












Последние скриншоты
Скриншот карты The Mysterious Island автора PapyjamaСкриншот карты The Mysterious Island автора PapyjamaФракция -
Официальный герб
Главное меню
Отдельная новость

Heroes Olden Era
Патч #11 и хотфикс: переработка Некромантии, баланс и важные исправления

Heroes of Might and Magic: Olden Era — патч #11 и хотфикс

Для Heroes of Might and Magic: Olden Era были выпущены патч #11 (v0.80.31) и последующий хотфикс (v0.80.33). Главным изменением стала масштабная переработка Некромантии; также были скорректированы навыки, шаблоны карт и ряд важных ошибок.

Переработка Некромантии

  • Для поднятия нежити больше не требуется отряд того же уровня в армии героя.
  • После боя павшие противники могут быть вручную обращены в некромантическую энергию.
  • Запас энергии был значительно увеличен, однако стоимость поднятия существ также выросла — итоговая численность получаемой нежити стала ниже.
  • Хрономант был переработан: теперь запас некромантической энергии полностью восстанавливается в начале каждого дня.
  • Интерфейс Некромантии и подсказки были переработаны.

Баланс и режимы игры

  • Базовые параметры Боевой магии были возвращены к прежним значениям, а часть её дополнительных эффектов была ослаблена.
  • «Призыв аватара» перенесён на 4-й уровень и получил перезарядку в 5 раундов. Базовый аватар теперь выдерживает три удара и наносит меньше урона; связанные улучшения были усилены или переработаны.
  • «Связь с Бездной» теперь действует и на существ, не принадлежащих Расколу, но сила эффекта была снижена.
  • Личинки Улья получили больше здоровья и урона от взрыва; их роль была смещена в сторону подрывных отрядов.
  • Шанс срабатывания удачи за каждое очко был повышен с 6% до 8%.
  • В генератор карт добавлены турнирные шаблоны Jebus Tournament и Outcast Tournament, а также гибридные варианты Mix и Galaxy. Ротации и порядок выбора/запрета шаблонов были обновлены.

Интерфейс и исправления

  • Улучшено отображение боевых стоек Подземелья, а в итоговом окне Арены теперь показываются выбранные заклинания.
  • В режиме одного героя отступление было отключено; добавлены поясняющие подсказки.
  • Закрыта возможность бесконечно получать ресурсы в Храме на карте приключений.
  • Исправлены урон альтернативной атаки драконов Подземелья, загрузка части сохранений и ряд проблем сетевой игры.

В последующем хотфиксе была исправлена некорректная работа продвинутой Боевой магии, устранены дополнительные проблемы с загрузкой сохранений, а также уточнены описания «Призыва аватара» и закона «Мастера Подземелья».

Полный список изменений патча #11 и изменения хотфикса опубликованы в Steam.