Еще интересно сколько ячеек будет для вторичных навыков и как они будут выглядеть (на подобии 3-й части, 4-й или 5-й)?
Нет, развитие будет совсем не похоже на предыдущие части по заявлениям разработчиков. Упоминались очки навыков, которые даются при каждом повышении уровня и распределяются по желанию игрока.
Напомнило одну фишку из КБ. Там после 10 раунда Ярость накапливалась вдвое медленнее, а после 20 вообще переставала. Мотивировалось тем, что "ваши войска устали и больше не хотят сражаться". Думаю, в ХоММ подобная фишка смотрелась бы уместно.
Возможно. Но описанная тактика на самом деле мало отличается от типичной раскачки Некроманта в темную магию в 5-ке. Вначале он методично обрабатывает вражескую армию массовыми дебафами, а затем начинает активные действия своими войсками, попутно поднимая их из мертвых. И еще, похоже, что у каждой расы своя уникальная способность будет применяться непосредственно в бою, что, конечно же, здорово.
Появилась пара мыслей против того, что в игре будут маги и в то же время одна - за
В качестве родины у некромантов почему-то указаны серебряные города. Есть гипотеза, что две расы с одним и тем же названием в графе "Страна/Королевство" - странно, непонятно и быть не может. Эта мысль подкрепляется тем, что новые некры выполнены в древнеегипетском антураже (замок так вообще в виде пирамиды) и жить на песках им сама Асха велела. Да и где-то на форумах (не нашем) проскакивало заявление о том, что для каждой расы будет своя земля, т.е. если домысли выше верны, то маги буквально идут лесом. С другой стороны, в досье некромантов самих некров с магами сравнивают (роль героя на поле боя, джинны), что говорит о том, что существуют уже вполне адекватные идеи для магов, как для игровой расы.