- Игроки: 4
- Команды: 3 v 1
Информация о совместном турнире «ЦИТАДЕЛЬ ГЕРОЕВ» для пользователей трех игровых форумов. В тексте приведены правила соревнований по Heroes II: Price of Loyalty 2.1, включая ограничения и требования к прохождению.
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Хотите поделиться картой?
Добавить карту в библиотеку очень просто, достаточно нажать кнопку справа. Но это не единственный способ: карта попадает в библиотеку автоматически, как только файл карты прикреплён к сообщению на форуме — чаще всего это подразделы «Карты» соответствующей игры.
Найдено: 285
Информация о совместном турнире «ЦИТАДЕЛЬ ГЕРОЕВ» для пользователей трех игровых форумов. В тексте приведены правила соревнований по Heroes II: Price of Loyalty 2.1, включая ограничения и требования к прохождению.
Авторская кампания со сложными участками на четырех картах. Размер игровых полей варьируется от среднего до большого.
Сборник эксклюзивных карт, ранее не публиковавшихся в открытом доступе. Проект направлен на восстановление и сохранение классической вселенной игры.
Цикл из трех карт размера XL, объединенных сюжетом о маге Иринтале и возрождении фениксов. Сценарии включают противостояние с некрополисами и борьбу с богом Анубисом.
Двухуровневая экспертная карта большого размера для четырех игроков. Сценарий повествует о мести героя Всадникам Хаоса.
Одномиссионная двухъярусная карта большого размера для четырех игроков. Сюжет повествует об исследовании заброшенного подземного города гномов Гардхольм.
Одноуровневая карта большого размера для четырех игроков, не содержащая скриптов или дополнительных уровней.
Двухуровневая карта малого размера для одного игрока со средней сложностью. Автор проекта — Jaguar_51rus.
Сложная карта среднего размера для четырех игроков (двух дуэлей). Сюжет посвящен противостоянию героев и демонов, захвативших земли Азерота.
Мультиплеерная карта размера XL для формата 2 vs 2. Основная задача игроков — очистить мир от зла, при этом успех во многом зависит от стратегии первой недели игры.
Карта размера L для сражения 1 против 3 от автора Lux in tenebris. Предназначена для игроков любого уровня, при этом ключевым этапом является первая неделя игры.
Разбор технических ошибок в редакторе карт, касающихся некорректного значения очков хода и специфики срабатывания триггера начала нового дня.