Студия Unfrozen выпустила патч #6 (версия 0.80.14) для Heroes of Might and Magic: Olden Era. Обновление посвящено стабильности сетевой игры, балансу сложности и масштабным исправлениям кампании.
Главные изменения:
Новый уровень сложности «Умеренный» (Moderate) для случайных карт — расположен между Нормальным и Сложным, чтобы облегчить переход к более серьёзным вызовам.
Усилен ИИ на уровнях «Сложный» и «Нечестный» — теперь эти уровни по-настоящему бросают вызов опытным игрокам.
Исправлены десинхронизации в мультиплеере, вызванные зданиями «Невольные призывы» и «Гильдия Шести Ветров», а также зависания при загрузке сохранений с одновременными ходами.
Улучшен сетевой лобби и матчмейкинг: исправлено закрытие окон при изменении настроек, таймаут переподключения сокращён с 6 до 4 минут, улучшен поиск противников.
Таймеры в бою: теперь после завершения хода каждого отряда игрок получает +5 секунд к таймеру.
Переработан интерфейс строительства в городах — здания с выбором отображаются заметнее, варианты показаны отдельно.
Исправлено множество багов кампании в миссиях «Бесконечный конфликт», «Пылающие сердца», «Сделка с вампиром», «Вечный конфликт», «Коррупция», «В лес», «Гарнер Хиллз», «Алвар Дируил» и других.
Исправления сценариев: «Веселье и могилы» — убраны лишние диалоги; «Ущелья раздора» — исправлена бесплатная постройка логова инфильторов при игре за Подземелье.
Локализация: добавлены описания нового уровня сложности, обновлён чешский перевод, заменены тексты-заглушки в русском, английском и чешском.
Прошла первая неделя с момента запуска Heroes of Might and Magic: Olden Era в раннем доступе, и разработчики из Unfrozen уже выпустили целых пять патчей, оперативно реагируя на обратную связь игроков. В этом обзоре мы собрали ключевые изменения каждой из обновлений.
Патч #1 (1 мая) — Исправления после релиза (v.0.80.09)
Первый патч вышел уже на следующий день после запуска. Разработчики исправили проблемы с сохранением и сбросом горячих клавиш, а также устранили ряд мелких багов, обнаруженных сообществом сразу после релиза. Команда поблагодарила игроков за отзывы в Steam и призвала продолжать делиться впечатлениями.
Патч #2 (2 мая) — Настройка сложности (v.0.80.10)
Главной темой второго обновления стала перенастройка ИИ. Множество игроков жаловались, что на лёгком и нормальном уровнях сложности в произвольных картах компьютер оказался слишком агрессивным. Разработчики скорректировали параметры ИИ для произвольных карт и кампании, чтобы сделать игру комфортнее для широкой аудитории.
Патч #3 (3 мая) — Сетевая стабильность и баланс (v.0.80.11)
Самый масштабный патч за неделю. Ключевые изменения:
Исправлены критические баги, мешавшие прохождению кампании
Устранены ошибки в поведении ИИ-игроков
Исправлены характеристики существ и объектов
Значительно улучшена стабильность сети: вход в лобби, переподключение, синхронизация клиентов
В мультиплеере перенастроены таймеры ходов, параметры навыка «Дипломатия» и стоимость построек фракции Улья
Патч #4 (5 мая) — Исправления мультиплеера для 3+ игроков (v.0.80.12)
Многие игроки сталкивались с ошибками при игре втроём и более — это стало приоритетом для четвёртого патча. Разработчики также сообщили о работе над проблемами подключения в определённых регионах и продолжили наблюдение за балансом ИИ.
Патч #5 (8 мая) — Оптимизация геймплея и UI (v.0.80.13)
Пятый патч сфокусировался на доработке интерфейса мультиплеера и исправлении багов в навыках «Дипломатия» и «Вербовка». Также была улучшена логика таймера ходов в онлайн-играх. Разработчики заверили, что следующее обновление будет посвящено дальнейшей балансировке низких уровней сложности и улучшению сетевой стабильности.
Итоги первой недели
Пять патчей за семь дней — впечатляющий темп. Команда Unfrozen демонстрирует готовность оперативно реагировать на проблемы сообщества. Основные направления работы: баланс ИИ, стабильность сетевой игры и исправление багов кампании. Обсудить патчи можно на нашем форуме.
Менее чем за 72 часа тираж Heroes of Might and Magic: Olden Era в Steam превысил 500 000 копий! Игра оказалась в списке самых продаваемых игр Steam рядом с такими титанами, как Diablo IV и Windrose.
Вот каких высот достигло сообщество всего за три дня:
Более 6 000 отзывов в Steam
Более 25 000 участников в Discord
Пик онлайна почти 60 000 игроков одновременно — новый рекорд по данным SteamDB
Разработчики благодарят сообщество за невероятную поддержку и обещают продолжать работать над игрой, чтобы оправдать доверие и сохранить наследие любимой серии.
Обычно в подобной цветовой гамме в Героях или Меч и Магия это Инферно или Кригане, но в Героях: Древняя Эпоха это фракция Рой, можно также перевести как Улей.
Появилось интервью разработчиков Olden Era и Джон Ван Канегхема (гейм дизайнера первых игр серии Меч и Магия, Герои Меча и Магии, King's Bounty, и создателя New World Computing)
Русский краткий пересказ от Алисы, можно почитать здесь.
Пусть в грядущем году ваш боевой дух будет высок и позволит вам выиграть самые коварные битвы, а удача следуя за вами, помогает в самые трудные минуты.