- Карты в архиве: 5
Сюжетная кампания за Тарнума, сражающегося на стороне демонов. Карта отличается временными ограничениями на миссиях и постепенной прокачкой замков.
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Хотите поделиться картой?
Добавить карту в библиотеку очень просто, достаточно нажать кнопку справа. Но это не единственный способ: карта попадает в библиотеку автоматически, как только файл карты прикреплён к сообщению на форуме — чаще всего это подразделы «Карты» соответствующей игры.
Найдено: 93
Сюжетная кампания за Тарнума, сражающегося на стороне демонов. Карта отличается временными ограничениями на миссиях и постепенной прокачкой замков.
Сборник из двух официальных карт: «Миф и легенды» и «Земля Титанов (Союзники)». Включает обновленную русскую версию первой карты, которая ранее была доступна только в редком патче.
Первая глава альтернативной кампании, состоящая из трех карт. Сюжет повествует о становлении минотавра Дейса и его помощника, мага Терека.
Информация о стандартной карте Myth and Legend.h3m, которая присутствовала в дополнении «Возрождение Эрафии», но отсутствует в «Полном собрании».
Сюжетная кампания «Возвращение», повествующая о маге Лорде Манъяонеле, который стремится восстановить свою магическую силу и отомстить врагам после возвращения из земель изгнанников.
Карта под названием Кораблекрушение для Heroes of Might and Magic III. Карта имеет средний размер и совместима с дополнением Armageddon's Blade (SoD).
Описание прохождения авторских карт и кампаний для Heroes of Might & Magic III, включая работы Махуты. Данные карты отличаются повышенной сложностью и наличием нестандартных игровых элементов.
Обновленная версия перевода карты (1.1) с исправленными текстовыми ошибками и улучшенной стилистикой изложения.
Турнирная карта для совместного соревнования трех форумов, проходившего в 2012 году. Соревнования проводились на версиях Price of Loyalty 2.1 с особыми правилами использования артефактов и сохранения игрового прогресса.
Авторская кампания со сложными участками на четырех картах. Размер игровых полей варьируется от среднего до большого.
Одиночная карта «Побег в никуда» для WoG 3.58, состоящая из двух уровней. Геймплей основан на сборе войск для поиска выхода; при игре рекомендуется отключить все скрипты в настройках.
Приключенческая карта для одного игрока. Основная задача — найти Грааль за два месяца, максимально экономя время и ресурсы.