Библиотека

Карты

1 539 карт и кампаний

Хотите поделиться картой?

Добавить карту в библиотеку очень просто, достаточно нажать кнопку справа. Но это не единственный способ: карта попадает в библиотеку автоматически, как только файл карты прикреплён к сообщению на форуме — чаще всего это подразделы «Карты» соответствующей игры.

Добавить карту

Найдено: 51

Карты для Heroes 3
Кампания

4,1 (7 оценок)

  • Карты в архиве: 3

Русская версия кампании Трилогия Теней (A Trilogy Of Shadows) для Heroes of Might & Magic III, созданная автором G.S. Reis.

Наченаюший картограф к вашим услугам
Сценарий M (Средняя)
  • Игроки: 5

Сценарий для кампании «Дыхание смерти» с уровнем сложности 3. Прохождение требует внимательного изучения советов, появляющихся в игровых событиях.

Карты для Heroes 3
Кампания

4,1 (7 оценок)

  • Карты в архиве: 5

Кампания для Heroes 3: Shadow of Death 3.0 от автора Griffin Eye. Прохождение отличается высокой сложностью, особенно на последних двух уровнях.

Моя компания
Кампания
  • Карты в архиве: 5

Авторская кампания, состоящая из нескольких карт. Последний сценарий в наборе имеет незавершенную структуру и требует доработки.

"Лучшая карта для Героев Меча и Магии 3" (2007 год)

4,4 (7 оценок)

  • Игроки: 5

Пользовательская карта для Heroes of Might & Magic III, сопровождаемая предложением по созданию системы критериев и баллов для объективной оценки игровых сценариев.

У кого есть НММ v3.75

4,6 (5 оценок)

  • Карты в архиве: 2

Архив с набором карт для Heroes of Might & Magic III. Контент предназначен для работы исключительно в версии игры 3.75.

"Лучшая карта для Героев Меча и Магии 3" (2007 год)

4,4 (7 оценок)

  • Игроки: 5

Карта размером 72x72 для версии Breath of Death, рассчитанная на четырех игроков и одного ИИ. Для победы необходимо уничтожить всех врагов или доставить Грааль в захваченный город.

Достойная награда SoD (для конкурса).h3m 31,8 KB Joyce Скачать
Карты для Heroes 3
Сценарий M (Средняя)

4,1 (7 оценок)

  • Игроки: 5

Двухуровневая карта среднего размера от автора KillerBee. Игрок начинает в центре и должен добыть один из трех доступных артефактов, при этом самый сложный путь ведет к победе.

  • xvsx.h3c 80,9 KB
  • Trilogy.h3c 134,3 KB
  • Elf_King.h3c 306,6 KB
- Философия картографа
Сценарий

3,7 (3 оценок)

  • Карты в архиве: 2

Идея создания карт с использованием визуального смешивания текстур грязи и снега. Предложенный метод позволяет добиться эстетичного сочетания различных природных элементов на игровом поле.