- Карты в архиве: 2
Карта со спиралевидной структурой, в которой одновременно сражаются два войска. Прохождение может включать необходимость временного отступления к начальному городу.
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Хотите поделиться картой?
Добавить карту в библиотеку очень просто, достаточно нажать кнопку справа. Но это не единственный способ: карта попадает в библиотеку автоматически, как только файл карты прикреплён к сообщению на форуме — чаще всего это подразделы «Карты» соответствующей игры.
Найдено: 77
Карта со спиралевидной структурой, в которой одновременно сражаются два войска. Прохождение может включать необходимость временного отступления к начальному городу.
Продолжение серии спиралевидных карт. Данный тип карт отличается специфической структурой игрового поля, закрученной в виде спирали.
Карта представляет собой двойную спираль, включающую три города. Данный тип планировки является продолжением серии спиралевидных карт.
Карта с уникальной геометрией в виде двойной спирали. Особенность ландшафта определяет структуру игрового поля и пути перемещения войск.
Карта на 9 городов со спиралевидной структурой. Дизайн включает нейтральный город между красной и синей сторонами для обеспечения сбалансированного темпа развития игроков.
Продолжение серии спиралевидных карт. Данный тип карт отличается специфической структурой игрового поля, закрученной в виде спирали.
Заготовки для карт Heroes III, созданные с помощью программы. Включают настройку начальных условий, расстановку городов и проверку путей на проходимость.
Спиралевидная карта, рассчитанная на 9 городов. В архиве доступна также необработанная заготовка для самостоятельного редактирования.
Большая карта формата Small, рассчитанная на 7 игроков. Города расположены близко друг к другу на расстоянии около 40 клеток.
Продолжение серии спиралевидных карт. Данный тип карт отличается специфической структурой игрового поля, закрученной в виде спирали.
Подборка новых карт, выполненных в спиралевидной структуре. Данные сценарии отличаются специфической геометрией игрового поля.
Заготовки карт радиуса с 12 по 16 в виде структурных скелетов для дальнейшей доработки. Последняя карта требует добавления лодок для перемещения героев по воде.