- Игроки: 3
- Команды: 2 v 1
Правила проведения турнира «Mr. Skelet Revenge» по Heroes 3. Содержат условия участия, требования к версии игры и критерии набора очков за количество собранных скелетов.
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Хотите поделиться картой?
Добавить карту в библиотеку очень просто, достаточно нажать кнопку справа. Но это не единственный способ: карта попадает в библиотеку автоматически, как только файл карты прикреплён к сообщению на форуме — чаще всего это подразделы «Карты» соответствующей игры.
Найдено: 107
Правила проведения турнира «Mr. Skelet Revenge» по Heroes 3. Содержат условия участия, требования к версии игры и критерии набора очков за количество собранных скелетов.
Карта с Клинком Армагеддона и сохраненным состоянием игры для фракции Сопряжение. Позволяет переиграть эпическую битву.
Сборник из четырех сценариев для WOG о путешествии рыцаря Сэра Муллиха. Сюжет сосредоточен на борьбе эльфов, некромантов и барона за обладание легендарным Эликсиром Жизни.
Пользовательская карта размера 144x144 для Heroes III: Возрождение. Сюжет сосредоточен на поиске артефакта Мощь отца драконов в противостоянии нескольких героев.
Пользовательская карта Split для Heroes of Might and Magic III. Представляет собой игровой сценарий в формате .h3m.
Пользовательская карта Luck of the Draw для дополнения Shadow of Death в Heroes of Might and Magic III.
Карта среднего размера для дуэлей из архива Диаспоры. Предназначена для игры в Heroes of Might and Magic III.
Карта для Heroes of Might & Magic III, переведенная из версии AB в SoD. Условие победы заключается в получении артефакта Мощь отца драконов.
Карта для HoMM3, созданная в 2006 году. Обсуждается возможность её конвертации в формат SoD и добавление условия победы через сбор артефакта Мощь отца драконов.
Карта размера 144x144 (XL) под названием «Великий артефакт», созданная автором Joker. Целью прохождения является получение одноименного артефакта через сражения с многочисленными врагами.
Сложная карта размера XL для Heroes of Might & Magic III.