Таверна
Прочее
Торговая лавка под названием «Безнадега», расположенная в торговом квартале. В заведении работает продавщица, склонная к глубоким раздумьям.
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Таверна
Прочее
Торговая лавка под названием «Безнадега», расположенная в торговом квартале. В заведении работает продавщица, склонная к глубоким раздумьям.
Таверна
Прочее
Текстовый фрагмент, представляющий собой диалог между директрисой и студенткой Футабой. Сюжет строится вокруг лекции, посвященной последствиям подписания петиции Михаэллы.
Таверна
Прочее
Фрагмент ролевого отыгрыша, описывающий встречу персонажей Кассии и Нире в кафетерии. Сцена характеризуется напряженным диалогом между героями.
Таверна
Превью карты
Учебная площадка для тренировки боевых навыков. Позволяет оттачивать мастерство на манекенах и оценивать результативность атак по количеству набранных очков.
Таверна
Герой
Запись о пикнике с участием учениц академии. В списке присутствуют как старые знакомые, так и три новые ученицы из Эолии, Эмеральдии и Сангвинарии.
Таверна
Герой
Карточка персонажей с подробными характеристиками, снаряжением и бонусами. Включает данные об атаке, защите, используемом оружии и магических способностях героев разных классов.
Таверна
Превью карты
Сюжетная зарисовка о встрече студентов со студентом из Эолии по имени Алидум Сирабе. Описание описывает появление демона в спортивном комплексе и реакцию окружающих персонажей.
Таверна
Арт
Сюжетная зарисовка о встрече группы персонажей в Сакурамории. Описание включает список участников, среди которых Михо, Вэйл, Тоад и другие герои, ожидающих начала трапезы.
Таверна
Арт
Описание процесса расселения группы студентов в общежитии Сакурамории. В тексте указано, с кем именно выбрали проживание различные персонажи и по каким причинам они заняли те или иные комнаты.
Таверна
Превью карты
Набор предметов, включающий учебную форму, поздравительное письмо и зачетную книжку. Вещи предназначены для использования в стенах академии после успешной сдачи экзаменов.
Таверна
Превью карты
Сакурамория — обширный лес на границе нескольких государств, населенный чудовищами и диковинной флорой. Территория получила название из-за бежавших сюда в прошлом волшебниц.
Таверна
Прочее
Островное государство на Летаргии с анархическим строем и уникальной культурой выходцев с зелеными волосами. Общество базируется на индивидуальном суверенитете, свободном рынке и добровольной защите собственности.
Таверна
Превью карты
Селине — государство Ордена семи добродетелей со столицей в Петтане. Выбранная добродетель определяет происхождение персонажа, влияя на его характеристики, магические способности и распределение ресурсов.
Таверна
Прочее
Сакурамория — государство с монархическим строем, имеющее схожее с Эмеральдией устройство общества. Страна отличается развитой военной культурой и отсутствием выраженного классового неравенства.
Таверна
Превью карты
Сакурамория — страна, граничащая с Левией. Предмет дает +25% к урону за каждый негативный эффект на враге, накладывает случайное состояние (яд, паралич или травма) при атаке и повышает сопротивление негативным эффектам на 50%.
Таверна
Превью карты
Кермия — теократическая монархия с центром в Азарте, являющаяся ключевым финансовым и торговым узлом Лафрении. Государство является родиной религии Аварития и обеспечивает +5000 реек на старте.
Таверна
Превью карты
Элизион — теократическая монархия с центром в Теллуре, управляемая организацией Септем. Регионы страны предоставляют различные бонусы к опыту, стипендии и боевым характеристикам.
Таверна
Прочее
Олеандр — однопартийная республика с сильной экономикой и высоким уровнем жизни. Страна специализируется на искусстве и спорте, но характеризуется ограниченными политическими свободами и замедленным получением опыта.
Таверна
Карта приключений
Запись в дневнике, описывающая встречу персонажей с Флиммом и упоминание большой группы людей, возможно, собравшейся на праздник.
Таверна
Карта приключений
Магазин, расположенный у порога Безнадёги. Владелица заведения предлагает товары для героев, но требует времени на подготовку и кормление бойца перед открытием.
Таверна
Арт
Фрагмент повествования, описывающий встречу персонажей по имени Вэйлис, Тоад и Дюк у дверей комнаты. Текст представляет собой диалоговую сцену из игрового лора.
Таверна
Герой
Список разнообразного оружия из магазина Сакурамория. Представлены мечи, топоры, луки и огнестрельное оружие с различными боевыми характеристиками и магическими эффектами.
Таверна
Прочее
Элитный ресторан при академии, оформленный в стиле кафетерия. Заведение отличается высоким уровнем обслуживания и располагает столиками для посетителей.
Таверна
Демонстрация мода
Список предметов и их стоимости в рейках, доступных в магазине «Безнадёга». В перечне представлены магические артефакты, книги и фигурки с различными бонусами к характеристикам и игровым механикам.
Таверна
Прочее
Магазин декораций в «Радуге», предлагающий разнообразные предметы мебели и артефакты. Ассортимент включает бонусы к характеристикам, модификаторы стоимости обучения и предметы для влияния на игровые события.
Таверна
Прочее
Фрагмент художественного повествования, описывающий диалог группы героинь и попытку Хлои присоединиться к их прогулке по городу.
Таверна
Прочее
Студенческий пункт обмена вещами. Посетители могут выставлять свои предметы на продажу и устанавливать на них цену для других участников.
Таверна
Прочее
Арт-объект Сакурамория, представляющий собой автопортрет, увеличивает показатель ОС на единицу за каждое время года для покупателя. Стоимость работы составляет 100 реек.
Таверна
Прочее
Запись речи Ибериса, героя Сангвинарии, победившего лазурного дракона. Предмет снижает стоимость изучения убеждений на 30% и позволяет осваивать новые навыки без затрат очков способностей.
Таверна
Прочее
Аоками — духовная монархия с центром в Сеинт Лора. Государство основано на объединении кланов Ао и управляется Ками, чья власть подтверждается способностью владеть лазурным пламенем.
Таверна
Прочее
Фрагмент повествования, описывающий состояние персонажей Вари и Рефитейки после получения нового оружия. В тексте упоминается взаимодействие Юкки с незнакомым молодым человеком.
Таверна
Прочее
Фрагмент художественного повествования, описывающий диалог между студентами в мире Арандор. В тексте представлены персонажи Вэйл, Шера и Игнатий Варлонг, обсуждающие успехи в учебе и магические способности.
Таверна
Прочее
Список разнообразного холодного и огнестрельного оружия, включающий мечи, топоры, луки, копья и пистолеты. Перечень содержит названия конкретных предметов, таких как Глефа Бонита, Кинжалы Иори и Лук Ива.
Таверна
Прочее
Фрагмент художественного текста, описывающий процесс выбора снаряжения и оружия персонажем по имени Варя. В диалоге обсуждается практическая необходимость тестирования мечей и других видов вооружения.
Таверна
Прочее
Художественный фрагмент повествования, описывающий взаимодействие персонажей с оружием и процесс получения снаряжения. Текст фокусируется на диалогах студентов и их отношении к новому вооружению.
Таверна
Прочее
Сюжетный фрагмент, описывающий дискуссию студентов в учебном заведении. Текст затрагивает темы успеваемости, гендерного распределения результатов экзаменов и специфики учебной программы.
Таверна
Прочее
Фрагмент художественного повествования о девушке, недовольной результатами тестирования. Сюжет описывает её уход из аудитории перед началом официальной церемонии.
Таверна
Прочее
Список студентов Национальной академии имени Левизии Старлит в городе Альма. Документ содержит данные о баллах, стипендиях, опыте и бонусах к характеристике интеллекта.
Таверна
Герой
Карточка персонажей Иксоры Абутилион и Беллы Блесс. Описывает их характеристики, экипировку, уникальные способности, такие как «Дуэлянт» и «Насыщение», а также параметры используемого оружия и доспехов.
Таверна
Прочее
История знакомства Лейлы Сквилл и Иксоры Абутулион с Буддлеей, бывшей цирковой акробаткой, которая решила сменить профессию и получить образование.
Таверна
Прочее
Сюжетный фрагмент, описывающий встречу персонажей у двери комнаты 205. В тексте представлена ситуация недопонимания при заселении и диалог между героями.
Таверна
Прочее
Фрагмент художественного повествования, описывающий встречу персонажей Иксора и его соседа в комнате под номером 303. Текст повествует о знакомстве героев после отсутствия Шеры Капите.
Таверна
Арт
Сцена встречи персонажа Вари с высокой одноклассницей в коридорах академии. Описание диалога, в котором героини обсуждают рост и отсутствие оружия у собеседницы.
Таверна
Прочее
Фрагмент художественного текста, описывающий случайную встречу персонажа с Лейлой в мужском корпусе. Сюжет сосредоточен на неожиданном присутствии девушки в неположенном месте.
Таверна
Прочее
Сюжетная зарисовка о Лейле, которая беспрепятственно перемещается между учебными корпусами. В комнате 402 она встречает загадочного юношу в маске, не проявляющего никаких эмоций.
Таверна
Прочее
Фрагмент художественного текста, представляющий собой диалог между студентками. Описывает обсуждение проклятий, бытовых советов и приглашение в учебную комнату.
Таверна
Прочее
Комната 201 в общежитии, где проживает жительница Утахи. Интерьер и облик обитательницы указывают на её приверженность здоровому образу жизни и регулярным физическим упражнениям.
Таверна
Герой
Фрагмент повествования о встрече героини Ниры с её будущей соседкой в комнате 405 на четвертом этаже. Описывает случайное событие, приведшее персонажа к новому месту жительства.