Очередной скриншот был опубликован на официальной странице Heroes 6 в facebook. На этот раз нам предстоит лицезреть достаточно живописный одинокий остров на скале, окруженный водами Ashan, на котором, нашлось место для жилища Haven, охраняемого Грифоном.
На прошлой неделе разработчиками Героев 6 было опубликовано 5 новых скриншотов, судя по всему, под мероприятием "скриншот каждый день", имелись в виду именно будние дни.
На официально сайте Героев 6 были опубликованы очередные концепт-арты, на этот раз нам предстоит лицезреть огромных гигантов, которые заняли свое место в армии Орков.
Циклопы противоположность Гоблинам. Они также были "провалом" в эксперименте Орков,
но потому что были рождены из крови старших демонов. Демоническая часть
крови захватила власть и они стали чудовищными гигантами, тело и разум
испорчены хаотическими волнами.
Рост Циклопов часто более 3-ех метров, и они определенно выглядят
более демонически чем люди. Их любопытной чертой является только один
глаз: огромный, с маленьким зрачком диск, красный и светящийся. Никто
точно не знает причину мутации, но популярная теория среди магов гласит,
что это "Знак Хаоса", символ Дракона-змеи Ургаш, скрученного в круг, поедающего свой собственный хвост.
Хотя они, по природе, и успокаиваются с детской наивностью, когда они
обижены (физически или эмоционально), они приобретают взрывную и
ужасающую ярость. Это делает их опасными для каждого, включая их
собственный вид.
Пока множество фракций хотели бы использовать их силу, только у Орков
хватило силы, терпения и мужества, чтобы "приручить" их и дать им место в
своих поселениях как "сильным рабочим" и на поле боя, как тяжелым
ударным войскам и "осадным орудиям".
На официальном сайте Heroes 6 были опубликованы концепт-арты оркских шаманов: Dreamwalker и Dreamreaver
Орки молятся Матери Земле и Отцу Небес, но Dreamwalkers являются голосами прародителей племен.
Чтобы стать Dreamwalker, шаман должен сперва совершить путешествие во сне в Мир Духов, чтобы встретить духов предков. Во время этого внутреннего путешествия, Dreamwalker должен также встретиться с собственным демоническим наследием и уничтожить Хаос внутри себя.
Многие Dreamwalker умирают на этой тропе. Те кто выживают возвращаются преобразованными: их тело испорчено и деформировано борьбой с их хаотической кровью, но они приобрели более глубокое понимание магии крови и духовной сферы.
На официальном сайтеHeroes 6 были опубликованы концепт-арты The Jaguar Warrior и его усовершенствованного собрата The Panther Warrior.
Среди оркский островов Pao,The Jaguar Warrior являются элитными берсеркерами. Среди своих собратьев, они самые высокие, самые сильные и самые подлые. Чтобы стать The Jaguar Warrior, отважный Орк должен сперва убить голыми руками саблезубого ягуара, одного из наиболее свирепых хищников островов. Разумеется, за маской The Jaguar Warrior часто скрываются многочисленные шрамы полученные во время этого опасного переходного обряда. В сражении, они стремительно, яростно и без оглядки атакуют врага, загребая своими обсидиановыми когтями. The Jaguar Warrior часто являются почетным караулом у величайших оркских вождей и шаманов.
Обещания разработчиков оправдываются, и сегодня на официальной странице Героев 6 в Facebook нас ждал новый скриншот показывающий тайны и опасности подземелий Асхана.
Как заявляют на официальном сайте Might and Magic: Heroes VI, с сегодняшнего дня будут публиковаться ежедневные скриншоты из игры, также они будут публиковаться на странице Facebook и официальном форуме.
На официальной twitter ленте Might and Magic была опубликована интересная иллюстрация на тему эволюции Орков, которые прошли путь начиная с 1988-го года, со времен Might and Magic 2, до будущего, которое наступит с выходом Heroes 6. История о том, как эти маленькие существ превратились в больших и внушительных монстров.
На игровом портале Gamespot было опубликовано видео раскрывающее подробности фракции Орков. В нем идет рассказ продюсера ErwanLe Breton и разработчика скриптов
KurtMc Clung о истории фракции Орков, об оркских героях из Heroes 6, чередующийся с показом фрагментов сражений с участием фракции орков и элементами геймплея на игровой карте. Также видео было опубликовано на YouTube.
Позднее на официальной twitter ленте Might and Magic была опубликована ссылка на официальное видео на YouTube размещенное Ubisoft, в отличае от видео от Gamespot, тут присутствуют субтитры на английском. Видео приведено ниже:
Текст субтитров приведен ниже:
Erwan Le Breton:
Welcome back to the world of Ashan, the setting of all our Might and Magic games.
Let us take you back in time, 400 years before Heroes V, at the time of the second Bloodmoon eclipse.
Once again, demons are swarming out of the bowels of Sheogh.
To repel the invasion, the various nations of Ashan will have to set aside their petty quarrels and unite their forces.
The Knights of the Holy Empire and the Necromancers of the Seven Cities will get help from the most unexpected of allies... The ORCS!
Kurt Mc Clung:
Way back during the first eclipse, the peoples of Ashan were in really bad shape.
Demons were pouring out of Sheogh and they were being overrun.
What they eventually did was they called upon the Wizards of the Seven Cities to come up with a solution.
And they got this kind of un-kosher idea, and started injecting demon blood into criminals.
These criminals ended up turning into what we now call... the Orcs...
And the Orcs were...
Demon Bashers!
And these Orc armies then pushed the demons back into Sheogh and there was a relative time of peace.
The wizards were extremely proud of what they had accomplished.
The Orcs had won the war.
And so they decided to keep the Orcs as slaves.
Now Orcs will be Orcs... They didnt really like the situation so they eventually rebelled and they fought, and they won their own freedom. And by the time you get up to Heroes VI...
There's still a lot of animosity in people who preferred them in chains.
Erwan Le Breton:
Sandor is the bastard child of Duke Slava of Griffin and his first love, the beautiful lady Elisabeth.
A political burden since birth, he soon became a troublemaker, and found an outlet for his frustration and anger alongside his father's master-of-arms... the Orc, Kraal.
Kurt Mc Clung:
I like Sandor's story. Imagine the Duchy of Griffin and the Duchy of Wolf, they've been feuding for decades.
Sandor's that son that just finally can't put up with it anymore.
He stands up to Duke Gerhart, the Duke of Wolf, and gets himself in trouble.
It leads to exile. Kraal takes Sandor into the Red Skull Islands.
This is where Kraal was born... it's Orc country.
Right? Think Dancing with Jaguars... Blood Rite rituals...
Sandor is confronted with everything it means to be an Orc.
And he becomes a War Chief. He's popular, he amasses a huge horde, a giant army and goes back into Holy Empire...
Whether he becomes the savior of the Empire of the Conqueror...
that's really up to the player to decide.
Erwan Le Breton:
The Orc strategy on the battlefield is pretty straightforward: Rush now, think later!
The Stronghold creatures are fast, highly mobile, brutal and tough!
Their melee damage output is simply the best in the game!
They have thick skin, brutal determination, high pain-threshold, and an innate resistance to magic.
And their Faction ability, the "Blood Rage" improves their already impressive offensive capacities.
На официальном форуме Героев 6 была опубликована новая информация относительно элитных юнитов Орков, и размещены концепт-арты высокого разрешения Кентавра и его усовершенствованного собрата Кентавра Мародера.