Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
[-] баг HD+: в автобитве игрок не использовал магию даже при включенной соответствующей опции. [-] (HotA, HD+) При быстром рестарте (пересоздании) случайной карты онлайн сбивались настройки игроков-компьютеров.
[-] (HotA, HD+) Исправлен ряд багов прерывания ОХ при игре 3х и более игроков. [-] при игре с плагином HW rules в настройках RMG для зеркальных шаблонов теперь можно нормально выбрать двух игроков. [-] незначительные исправления
4.202 RC1 -> 4.202 RC2 (01.07.2016) [ ] Изменения для совместимости с будущей версией HotA. [-] (HotA, HD+) Исправления ОХ. [-] незначительные исправления и улучшения.
4.201 RC10 -> 4.202 RC1 (30.06.2016) [ ] Изменения для совместимости с будущей версией HotA. [-] незначительные исправления и улучшения.
4.201 RC9 -> 4.201 RC10 (25.06.2016) [ ] переработан графический режим 32-bit True (stretchable) GDI - вывод графики теперь происходит полностью через GDI, DirectDraw код исключен. - используются только системные курсоры - абсолютно все курсоры рисуются средствами ОС (даже для Windows XP) [-] незначительные исправления.
4.201 RC7 -> 4.201 RC8 (11.06.2016) [ ] (HotA, HD+) При игре с ОХ теперь игрок может получить ресурсы от другого игрока и в фазе ожидания хода. [-] (HotA, HD+) незначительные исправления ОХ
4.201 RC6 -> 4.201 RC7 (06.06.2016) [-] критический баг системных курсоров при работе с некоторыми графическими режимами. [+] увеличен максимальный размер окна сообщений. [+] новое окно "нанять всех существ".
[-] баг: в SoD, в окне торговцев артефактами дублировалось изображение свитка из слота "разное 5" в первый слот рюкзака.
[+] новое окно "нанять всех существ" доступно для WoG/ERA [-] WoG и ERA теперь не вылетают при наличии карт HotA в папке maps (интегрирован no hota maps.bin патч)
4.202 RC2 -> 4.202 RC3 (03.07.2016)
[ ] увеличена стабильность графического режима 32-bit True (stretchable) GDI [-] исправлен баг с неверным отображением курсора-артефакта в графическом режиме 32-bit True (stretchable) GDI
[-] (HotA, HD+) баг ОХ: не возможно было сдать квест "победить монстра" или "победить героя" не в день выполнения. [+] добавлен испанский язык для HD_Launcher.exe [ ] незначительная оптимизация.
4.204 RC1 -> 4.204 RC2 (13.11.2016)
[-] (HotA, HD+) при перегенерации карты в онлайн игре сбивалась опция "Правила HW" при игре с плагином HW Rules.
4.203 RC6 -> 4.204 RC1 (11.11.2016)
[!] (HotA, HD+) Внимание! Сетевая игра в HotA c HD+ возможна только если все игроки используют 4.203 RC7 и выше (формат сохранений не изменился). [-] (HotA, HD+) исправлена неверная работа ОХ при игре через Gameranger [-] (HotA, HD+) ряд исправлений и оптимизаций ОХ. [-] (HotA, HD+) исправлены известные баги перегенерации карты в онлайн игре: продолжение проигрывания звуков с предыдущей карты, пропадание звуков, неверная работа отображаемого таймера.
[+] (SoD, HotA) В окнах героя и обмена теперь доступен новый способ быстрого переодевания артефактов: [SHIFT] + клик левой (или просто клик средней кнопкой мыши) на слот куклы героя открывает окно быстрой замены артефакта на варианты из рюкзака. [-] (SoD, HotA) Исправлен баг: если при [ALT]+клик на артефакт в рюкзаке, этот артефакт невозможно было надеть на героя, то артефакт пропадал. [+] (SoD, HotA) Колесо мыши в битве прогручивает лог. [+] (SoD, HotA) В окне битвы клик на лог или нажатие на клавишу [H] открывает большое окно с логом битвы. [+] (SoD, HotA) Усовершенствован алгоритм автоматического исправления ошибок карты. [-] (SoD, HotA) Исправлена смещенная граница Двери Измерений [+] (SoD, HotA) Клавиша [R] в окне приключений показывает/скрывает границу Двери Измерений. [-] (SoD, HotA) Был возможен краш при выходе из игры.
[+] библиотека patcher_x86.dll обновлена до версии 4.2.4
[+] В окне "Нанять всех существ" теперь отображается сколько существ доступно, как в стандартном окне "Нанять". [+] (SoD, HotA) В окне нового сценария выбрать город и героя можно кликнув на иконку (появляются списки всех городов и героев). [!] (SoD, HotA) Случайная карта теперь именуется "Дата Игрок1 vs Игрок2" вместо "Игрок1 vs Игрок2 Дата" [-] (HotA, HD+) баг ОХ: сбивалась посещенность хижин провидца. [-] (SoD, HotA) исправления в сетевом функционале HD, HD+. [-] Исправлена невозможность коннекта к хосту в игре через GameRanger при наличии старой библиотеки DPWSOCKX.DLL в папке с игрой.
[+] Новый фильтр Nearest для графического режима 32-bit True (stretchable) GDI. [+] (SoD, HotA) игра теперь делает автоматические сохранения с именем BATTLE перед каждой битвой. [-] (HotA, HD+) критический баг ОХ: краш при передаче хода и порча автосейва синего (синхронных игроков) при игре с лодками. [-] (HotA, HD+) баг ОХ: преждевременное прерывание ОХ при игре с верфями.
[-] несколько критических багов HotA 1.4.2 (утечки памяти, нестабильности). [-] баг ОХ с водопоем в HotA 1.4.2. [ ] незначительные изменения.
4.208 RC3 -> 4.208 RC4 (18.05.2017)
[-] критический баг HotA: краш (мгновенный или отложенный) при наступлении месяца монстра. [-] критический баг HotA: краш при посещении Форта на холме (на самом деле это баг SoD, который стал критическим для HotA). [ ] изменения для совместимости с будущей версией HotA.
4.208 RC2 -> 4.208 RC3 (17.05.2017)
[-] (WoG/ERA) баг с невозможностью вступить в битву.
4.208 RC1 -> 4.208 RC2 (16.05.2017)
[-] ошибки при переходе по папкам в окне нового/загрузки сценария в сетевой игре (Настоятельно рекомендуется всем игрокам использовать HD версии не ниже 4.208 RC2). [+] библиотека patcher_x86.dll обновлена до версии 4.2.7 [ ] изменения для совместимости с будущей версией HotA. [ ] незначительные изменения.
4.207 RC3 -> 4.208 RC1 (14.05.2017)
[!] (HotA, HD+) Внимание! Сетевая игра в Хота с HD+ возможно только если все гроки используют версии не ниже 4.208 RC1 (формат сохранений не изменился). [-] исправлено: с ДД можно было прыгнуть на 1 клетку ниже чем в оригинале. [-] исправлено: ошибки в онлайне при некоторых действиях хоста, когда подключенный игрок выбирает город и героя с помощью нового окна. [-] исправлено: ошибки связанные с элементами и новыми окнами HD в окне выбора нового сценария. [-] исправлено: ошибки при переходе по папкам в окне нового/загрузки сценария в сетевой игре. [-] исправлено: при коннекте между игроком с HD+ и без HD+(или без HD), первый видел сообщение о получении поврежденного сообщения. [-] исправлен баг ОХ: возможная автоматическая передача незавершенного хода синхронным (синим) игроком призавершении хода основным (красным). [-] исправлен баг ОХ: в бою у красного мог самопроизвольно завершаться режим тактической расстановки, и могли происходить нарушения очередности хода стеков. [-] багфиксы для совместимости с будущей версией HotA. [ ] незначительные изменения.
Осталось теперь понять, как ее перестраивать шифт+клик на гильдии ничего не даёт. P.S. А все понятно, ГМ должен быть отстроен до максимального уровня, без этого перестраивать не дает.