Перейти к содержанию

«ПОЛНОСТЬЮ СЛУЧАЙНЫЙ – III» Автопереведено

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
#1
ТУРНИР "ПОЛНЫЙ RANDOM - III"


Данный турнир является официальным рейтинговым турниром.
Сроки турнира определяем из расчета количества зарегистрировавшихся, с учетом того что игры с одним соперником отводися 14 дней + 4 дня на форс-мажорные обстоятельства.


О всех сложностях, задержках прошу извещать незамедлительно в данной теме.

Генерация карт осуществляется с помощью текущей версии IRMG 1.8.0, шаблон размера huge.
Настройки для IRMG:
1."Zones Compatibility Factor" = 1.5
2."Monster Strength Factor" = 1.0
3."Portal Connection Only" - выключено (то есть не нажата кнопка)
3."No obstacles On Map" - выключено
4."Sigle Faction Guard" - Выключено
5."Selected Faction guard only" - выключено
6."Different Faction" - включено
7."Disable Intant Travel" - выключено
8."Chaos week" - выключено

Настройки игры:
Лимит времени на ход – 10 минут.
Скорость анимации – 5.
Быстрый бой – включён.
Одновременные ходы – включены.
Динамичный бой – отключен.
Режим призрака – отключен.
Автосохранение – включено.
Сложность игры – герой

Причины по которым игрок исключается из турнира:
- несоблюдение регламента, сроков и правил данного турнира;
- нарушение сроков турнира без предварительного извещения судьи турнира;
- факт нарушения запретов в данном турнире;
- хамство, публичное оскорбление организатора, судьи и участников турнира.

:smile10: При несоблюдении нижеследующих условий участник турнира по прошествии:
- 1/2 срока турнира до 05.06.2017г., отыграл менее 1/3 игр (возможна замена участника)
- 4/5 срока турнира до 31.07.2017г., отыграл менее 3/4 игр (замена участника невозможна, результаты его игр аннулируются) исключается из турнира.

Результат выбывшего участника передается по "наследству" вновь вступившему участнику турнира.

1. Игры проходят на последней официальной версии игры. На данный момент – HoMM V: Tribes of the East 3.1, в данном турнире используется мод Tournament Edition. Игра может вестись через программу Hamachi, Remobo, COMODO EasyVPN, GameRanger и им подобные.

2. Так как в игре присутствует автосейв - рекомендуется сейвить раз в 3 дня.

3. ТУРНИР ПРОВОДИТСЯ В ФОРМАТЕ КРУГОВИКА. Каждый участник играет с каждым 2 игры.

1-я игра.
ВЫБОР ЦВЕТА: один из нижеперечисленных вариантов (по обоюдному согласию игроков, или с использованием жребия, или цвет определяет судья турнира).
ВЫБОР ШАБЛОНА: случайно. Список шаблонов для генерации карт: корона, летос, м3, маска, лабиринт, радуга, паук, солнце.
ВЫБОР ФРАКЦИИ: случайно

2-я игра.
ВЫБОР ЦВЕТА: игроки меняются цветами.
ВЫБОР ШАБЛОНА: тот же что и в 1-й игре.
ВЫБОР ФРАКЦИИ: игроки меняются фракциями.

Играть можно наперед хоть весь турнир при наличии доступных соперников.

4. Запрещено использование любых багов, недокументированных возможностей, чит-кодов, а также неофициальных программ и модификаций, кроме собственно мода ТЕ (и программ создающих виртуальные сети).

5. В случае обрыва связи или вылета игры загружается последний автосейв игры, игроки обязаны в точности повторить все свои ходы вплоть до момента обрыва связи или вылета игры. В случае обрыва связи или вылета в первый день игры, герои выставляются случайные заново.

6. В случае боев между игроками в битве может возникнуть патовая ситуация (когда не может победить ни один из игроков). В этой ситуации нападавшая сторона должна отступить или сдаться (на свое усмотрение). Если в битве задействован артефакт Shackles of War, то при возникновении патовой ситуации битву следует закончить в режиме AutoCombat.

7. Каждый игрок на каждую с каждым игроком имеет право на 1 рестарт с перегенерацией карты (шаблоны и фракции случайные) и 1 рестарт на каждую 2-ю игру с каждым игроком (шаблон и фракции выставляются согласно правил турнира для 2-й игры между игроками) не позднее второго дня первой недели первого месяца (концом дня считается нажатие кнопки передачи хода, независимо от того, завершил свой текущий ход соперник или нет).

Обрыв одновременки или рассинхрон на 1 неделе - технический рестарт (за исключением случаев когда оба игрока готовы продолжить игру).
Обрыв одновременки или рассинхрон на 2 неделе и позднее - игра продолжается (за исключением случаев когда оба игрока готовы начать игру заново).

8. Запрещен "Ред-раш", то есть нападение красным в первый день недели с выкупленным приростом (красный игрок может нападать в первый день, но не выкупая прироста).

9. Запрещено присоединение нейтралов. В виде исключения присоединившихся можно взять, чтобы пожертвовать в яму или продать на рынке, но не выставлять на бой.
Гоблинов, присоединившихся к армии после срабатывания "Предательства" можно оставить в армии.

10. Запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка из любой зоны в стартовую зону соперника, если соединяющий их портал/гарнизон не пробит. Так же запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка в смежку соперника и в этот же ход забегать в стартовую зону соперника.

11. Запрещено нажимать wait на первом ударе Крага в битвах с героями соперника, против нейтралов разрешено.

12. За победу начисляется три очка за ничью одно.
Рапорты и отчеты пишем в теме Рапорты и отчеты ТУРНИРА "ПОЛНЫЙ RANDOM - III"

13. При определении положения игрока в турнирной таблице в случае равенства очков, в силу вступают следующие критерии:
- коэффициент Бергера;
- результат личной встречи;
- количество побед;
- количество ничьих;
- количество поражений;
- дополнительная игра.

14. Внимание! В данном турнире ЗАПРЕЩЕНЫ ЛОАДЫ!!
Исключение: обеими игроками достигнута обоюдная договоренность по количеству лоадов. Если, несмотря на достигнутую договоренность о количестве лоадов, у игроков возникли разногласия об исходе в игре (победа/поражение) из-за лоадов, то судья турнира оставляют за собой право решить исход игры.

Заявку для регистрации на турнире делаем с помощью автомат.системы, нажав на кнопку "записаться на турнир", после чего отправить автоматически созданное сообщение.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю KillAndAction
#261
Вторая игра,поменялись не только расами,но и герои те же что в прошлой партии,нычки 1 2,Витя поймал логу и на путе войны и нахождении пути за первую неделю набил 14 лвлов,вторая неделя в два раза меньше опыта,но витька не остановить,ему хватало 2х дней на чистку одной зоны,второй герой даже и не качался,бабла хватало на все,тренинг вставал в первый день недели.Наши смежки соседничали с гномом,хотел прыгнуть еще вначале 3,но надыбал трежу,немного затормозился в снегах и пришел к опу на 4,битва в замке,гном был еще слаб.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Орден Порядка Фракция Орден Порядка
Виторрио Начальный герой Виторрио
Виторрио Основной герой Виторрио
  • Цвет: Красный / Red
Победа / Def Победа / Def
Эрлинг Начальный герой Эрлинг
Эрлинг Основной герой Эрлинг
  • Цвет: Синий / Blue
Шаблон карты
лабиринт / maze
Длительность
144 дн.
Дата игры
05.03.2017
Отчёт отправлен
05.03.2017 17:36
Влияние на рейтинг Архив
s_e_r_e_g_a 1536 → 1546 +10 ↑
Davnii11 1409 → 1399 -10 ↓
Оценено мар. 5, 2017

Принят соперником 05.03.2017 18:13

В ответ пользователю s_e_r_e_g_a
Аватар пользователя
#262
s_e_r_e_g_a
Вторая игра,поменялись не только расами,но и герои те же что в прошлой партии,нычки 1 2,Витя поймал логу и на путе войны и нахождении пути за первую неделю набил 14 лвлов,вторая неделя в два раза меньше опыта,но витька не остановить,ему хватало 2х дней на чистку одной зоны,второй герой даже и не качался,бабла хватало на все,тренинг вставал в первый день недели.Наши смежки соседничали с гномом,хотел прыгнуть еще вначале 3,но надыбал трежу,немного затормозился в снегах и пришел к опу на 4,битва в замке,гном был еще слаб.
Спасибо за игру.
Увидил Витька когда он к переграждению подошёл, между смежками. Я как рас искал трэжу. Разбился в замок, подтянул чо было. Оппонент перепрыгнул оградку и стал в шаге от порала ко мне. В дальнейшем битва в замке. Балисту постарался убрать побыстрее. Но адептов нечем бить было. Многовато их. Рунки не те были. На недельку позже гном бы успел стать на ноги. А так гному рановато было. Хотя кач хороший был. Атака, защита, свет, лога. Вроде всё что хотел. Но рановато для меня был прыжок. Спасибо за игру.
«Не важно, как медленно ты продвигаешься, главное, что ты не останавливаешься.» (Брюс Ли)
twitch.tv/davnii11
В ответ пользователю Noom
Аватар пользователя
#263
Noom
Взяли по рестарту играли на удачку. Раздало неплохо для обоих - мультидвелл 4 5 и нычка 3. Со старта Инга сразу словила вечный свет, с регеном побрили. На драконах слив две штуки пробился из смежки через портал - оказался трежак. Зачистили там пару средних банков и разбился домой за воскресом. Загрейдил танов и сломал утопу с храмом, наручи, том тьмы. На 4 неделе поехал через центральную золотую искать орка - там уже тоже пробит проход, бегает киган которого я убил с наручами. Поскольку на 4 не успел к оппоненту решил улететь домой за рунами и приехать через МТ. На 214 пробился из МТ в смежку сразу выскочил на респ оппа. Боливар был не готов и сдался. Спасибо за игру.

Было.
19 лвл у Крага - нет ни логи, ни защиты. В хижине была антитьма - решил взять. Потом впихнули антисвет. А после этого уже и защиту дали. Зашел в трежу - там снег (вот раздолье было бы для гнома))). Сломал утопу и храм, дали фуфло, тут выскочила в стартовую Инга, решил даже не порталиться домой - посчитал, что дальше уже просто потеря времени.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю Davnii11
Аватар пользователя
#264
нычки вроде бы и отличные : 2,4,7 , да вот бывает и лажа..
очень тяжкая игра вначале. Логу не дали, денег не было от слова "совсем" , на 2ой не хватило денег затренить даже 1 монаха, еле-еле построил ангелов с замком, проход в золотую охраняли 54 деда с шариком...
кое-как разогнался , на начало 5ой недели пробился в трежу! с такими-то нычками. Через неделю туда пришел Юра, отжал кольцо 20% и пошел к мне, там его встретил хуман с 75 конями . Гномы смогли убить только этот стек коней. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Орден Порядка Фракция Орден Порядка
Аксель Начальный герой Аксель
Аксель Основной герой Аксель
  • Цвет: Красный / Red
Победа / Def Победа / Def
Y11
Ингвар Начальный герой Ингвар
Ингвар Основной герой Ингвар
  • Цвет: Синий / Blue
Шаблон карты
солнце / sun
Длительность
232 дн.
Дата игры
05.03.2017
Отчёт отправлен
06.03.2017 00:01
Влияние на рейтинг Архив
sir_moz 1483 → 1498 +15 ↑
Y11 1457 → 1442 -15 ↓
Оценено мар. 8, 2017

Принят соперником 08.03.2017 19:51

В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
#265
уперся в через центр в соперника
благо цепь была на готове
слился об него в замок побежал в другой центр.

противник слился в центре и сдался.
Боевой отчёт Принято
Инферно Фракция Инферно
Дэлеб Начальный герой Дэлеб
Дэлеб Основной герой Дэлеб
  • Цвет: Синий / Blue
Победа / Def Победа / Def
Орден Порядка Фракция Орден Порядка
Виторрио Начальный герой Виторрио
Виторрио Основной герой Виторрио
  • Цвет: Красный / Red
Шаблон карты
M3
Длительность
137 дн.
Дата игры
06.03.2017
Отчёт отправлен
06.03.2017 02:20
Влияние на рейтинг Архив
dwp1970 1630 → 1640 +10 ↑
jessy_ekb 1489 → 1479 -10 ↓
Оценено мар. 6, 2017

Принят соперником 06.03.2017 06:31

В ответ пользователю dwp1970
#266
dwp1970
уперся в через центр в соперника
благо цепь была на готове
слился об него в замок побежал в другой центр.

противник слился в центре и сдался.
Все верно) спасибо за игру
В ответ пользователю KillAndAction
#267
Двелы 3,6 качал Ингвара, на 3-й прошел в трежу через золотую но пришлось вернуться за маной в колодец, в этот момент в эту же трежу зашел Винг, сам напал, но почти без дубов, Ингвар же был на полном мясе, Спс за игру.
Боевой отчёт Принято
Ингвар Начальный герой Ингвар
Ингвар Основной герой Ингвар
  • Цвет: Синий / Blue
Победа / Def Победа / Def
Лесной Союз Фракция Лесной Союз
Вингаэль Начальный герой Вингаэль
Вингаэль Основной герой Вингаэль
  • Цвет: Красный / Red
Шаблон карты
паук / spider
Длительность
133 дн.
Дата игры
06.03.2017
Отчёт отправлен
06.03.2017 08:31
Влияние на рейтинг Архив
Will 1601 → 1612 +11 ↑
jessy_ekb 1479 → 1468 -11 ↓
Оценено мар. 7, 2017

Принят соперником 07.03.2017 10:30

В ответ пользователю Davnii11
#268
Двел 7, в замке реген, вообщем решили не затягивать и Женя сдался, спс за игру.
Боевой отчёт Принято
Лесной Союз Фракция Лесной Союз
Ильфина Начальный герой Ильфина
Ильфина Основной герой Ильфина
  • Цвет: Красный / Red
Победа / Def Победа / Def
Бранд Начальный герой Бранд
Бранд Основной герой Бранд
  • Цвет: Синий / Blue
Шаблон карты
паук / spider
Длительность
117 дн.
Дата игры
06.03.2017
Отчёт отправлен
06.03.2017 08:33
Влияние на рейтинг Архив
Will 1612 → 1622 +10 ↑
jessy_ekb 1468 → 1458 -10 ↓
Оценено мар. 7, 2017

Принят соперником 07.03.2017 10:31

В ответ пользователю Will
#269
Will
На старте Эрлинг и застава 4,5,6, быстро логу поймал и разогнался будь здоров, еще и реген нашел вообщем перло всю игру. На 2-й неделе уже зашел в трежу и в макс утопе снова поперло камней набросали вообщем на 2-й день 3-й недели уже подошел к замку соперника маг был конечно не готов, спс за игру.

Было, даже испугаться не успел :smile13:
В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
#270
первую отрестил противник
во второй четвертый двел.
на первый день отбил лагерь, а там две деревяхи.
есть конюшня в стартовой.
подумав решил играть. с деревяхами подумал быстро пробьюсь
и так и вышло. на второй полностью почистил ресовую
упорно не давали логу. выпросил на 19 уровне. взял и уже подсобировался
домой за порталом . как пришло сообщение о сдаче

спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Бранд Начальный герой Бранд
Бранд Основной герой Бранд
  • Цвет: Синий / Blue
Победа / Def Победа / Def
Лига Теней Фракция Лига Теней
Синитар Начальный герой Синитар
Синитар Основной герой Синитар
  • Цвет: Красный / Red
Шаблон карты
солнце / sun
Длительность
127 дн.
Дата игры
07.03.2017
Отчёт отправлен
07.03.2017 03:13
Влияние на рейтинг Архив
dwp1970 1640 → 1651 +11 ↑
Ayaks77 1519 → 1508 -11 ↓
Оценено мар. 7, 2017

Принят соперником 07.03.2017 12:14

В ответ пользователю Davnii11
Аватар пользователя
#271
на 217 вышел в трежу к врагу и отправил домой за один ход Нуру и Джалиба. Боливар сдался. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Лесной Союз Фракция Лесной Союз
Анвэн Начальный герой Анвэн
Анвэн Основной герой Анвэн
  • Цвет: Красный / Red
Победа / Def Победа / Def
Нура Начальный герой Нура
Нура Основной герой Нура
  • Цвет: Синий / Blue
Шаблон карты
летос / lethos
Длительность
217 дн.
Дата игры
07.03.2017
Отчёт отправлен
07.03.2017 05:44
Влияние на рейтинг Архив
sir_moz 1468 → 1483 +15 ↑
BOLIVAR 1436 → 1421 -15 ↓
Оценено мар. 7, 2017

Принят соперником 07.03.2017 21:12

В ответ пользователю Will
#272
Will
Двелы 3,6 качал Ингвара, на 3-й прошел в трежу через золотую но пришлось вернуться за маной в колодец, в этот момент в эту же трежу зашел Винг, сам напал, но почти без дубов, Ингвар же был на полном мясе, Спс за игру.
Учимся играть))) спс за игру
В ответ пользователю dwp1970
#274
dwp1970
первую отрестил противник
во второй четвертый двел.
на первый день отбил лагерь, а там две деревяхи.
есть конюшня в стартовой.
подумав решил играть. с деревяхами подумал быстро пробьюсь
и так и вышло. на второй полностью почистил ресовую
упорно не давали логу. выпросил на 19 уровне. взял и уже подсобировался
домой за порталом . как пришло сообщение о сдаче

спасибо за игру.

было. спасибо за игру
В ответ пользователю Davnii11
#275
Моз подставился под наручи полумясом и сумел забрать практически всю армию. Гномики отожгли, конечно.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Винраэль Начальный герой Винраэль
Анвэн Основной герой Анвэн
  • Цвет: Синий / Blue
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Ингвар Начальный герой Ингвар
Ингвар Основной герой Ингвар
  • Цвет: Красный / Red
Шаблон карты
солнце / sun
Длительность
227 дн.
Дата игры
07.03.2017
Отчёт отправлен
07.03.2017 20:46
Влияние на рейтинг Архив
Stefandmy 1490 → 1506 +16 ↑
sir_moz 1484 → 1468 -16 ↓
Оценено мар. 7, 2017

Принят соперником 07.03.2017 20:56