Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
если у тебя есть NCF_Core и какие-то существа установлены, но в редакторе их нет, то скорее всего у тебя стоит более новый мод меняющий файлы на панелях, например GEM, его надо убрать
Кстати, я тут подумал, если есть возможность обрезать(текстурки) существ так, что бы оставлять определённые части тела, то тогда можно просто прицепить часть к нужному вам существу, только вот пока что траблы с чисткой текстур, но пока что есть время попробую в других темах что-то найти, насколько я помню уже было что-то подобное у меня когда я падших в моде на 8 грейд делал с их крыльями и мечом, вроде как многое зависит от веса самой текстурки и её формата DXT_3 к примеру
Добавлено через 6 часов 12 минут Люди, знает кто как убрать часть текстур существ не меняя саму модель?(геом и скелет) к примеру тоже самое оружие и гоблинов
пардон, не заметил вопрос, да - меняю модель, я начал это активно практиковать когда узнал что необязательно постоянно создавать новую модель
сидел я как-то и портировал голову человека-ящера, одновременно смотрел на нее в редакторе карт и вносил изменения в файл который и портировал (изменял его в Maya 6.0, потому что мне хотелось портировать модели, а не учиться 3д моделированию)
так вот создаю я пятую модель, жму экспорт и понимаю что щелкнул на четвертую - и импорт случился! уже загруженная модель изменилась! после этого я начал почти всегда вертеть модели в майе
однако скилл по повороту моделей в эффектах у меня тоже неплохой, и если я точно знаю что вертеть надо по одной оси и поворот меньше 90 градусов, то буду менять угол в редакторе