Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Детали ошибки:
Ссылка для шаринга
AllCampaignsRemastered - Обновленный мод на все Кампании
Кампания Рейнджер, миссия Высший вампир, в первом ролике зациклен топот копыт. Rommy, знаешь как поправить?
Да буквально вчера понял как правильно исправить, до этого просто удалял бесконечный звук. В DialogScene.xdb ролика не хватало строчки Duration. Там нужно подставить примерные секунды звука. Вот именно без этой строчки звук и был бесконечный.
Вот пример:
3
3
Скоро перезалью архив.
Добавлено через 1 минуту Narron
Moonst@r, а в остальных миссиях бесконечный топот копыт и ног исчез?
Он был просто удалён, но теперь понял как исправить.
исправлена модель николаса в кампании людей( она раньше была красная из ТОЕ)
Посмотрел с обычным модом на все кампании и с твоим, моделька одна и та же (обе с бирюзовом флагом) в первой кампании Королева, пятая миссия Закат короля. Или речь о другом?
Посмотрел с обычным модом на все кампании и с твоим, моделька одна и та же (обе с бирюзовом флагом) в первой кампании Королева, пятая миссия Закат короля. Или речь о другом?
У меня он был с моделькой красного рыцаря ренегата. Возможно мой косяк да, стоят пару карт с форума не сильно меняющих игру.
Кампания Рейнджер, миссия Высший вампир, в первом ролике зациклен топот копыт. Rommy, знаешь как поправить?
Я посмотрел там даже кастомного звука не добавлено. Это именно звуки от моделек единорогов их топоты. В оригинале нету да, но я думаю это можно объяснить что звуки от моделек появились только в дополнениях, если на карте найти единорога и приблизить к нему камеру то слышны те же топоты. Там у каждого юнита свои звуки когда приближаешь камеру к нему на карте, у кого то дыхание и тд.
Я посмотрел там даже кастомного звука не добавлено. Это именно звуки от моделек единорогов их топоты. В оригинале нету да, но я думаю это можно объяснить что звуки от моделек появились только в дополнениях, если на карте найти единорога и приблизить к нему камеру то слышны те же топоты. Там у каждого юнита свои звуки когда приближаешь камеру к нему на карте, у кого то дыхание и тд.
Ясно. Это нормально. Что-то ещё будешь делать и обновлять мод?
Ясно. Это нормально. Что-то ещё будешь делать и обновлять мод?
Да, сценарии доделывал скоро выложу.
Добавлено через 1 час 55 минут
Улучшил шапку темы, добавил больше скриншотов, перезалил архив - перекачайте.
Rommy
апдейт 24.12.2025
все ролики в 1920х1080 все загрузочные экраны в 1920х1080 поменял на английском названия аддонов добавлены сценарии: Дипломат, Вызов, Гамбит Маахира, Беженец, Рыцарь из ордена Дракона, Последний Полет Сокола, Слеза для Оссира, Гонка за временем, Остров для одного добавлены сценарии из хоф: в Поисках Силы, Искушение, Новые враги, Союз, Железный трон удалены из описаний сценариев надоедливые ссылки в описании сценариев теперь указывается из какого он дополнения исправлен бесконечный звук копыт в последнем ролике сценария Дипломат исправлена анимация Наадира в 8 ролике сценария Беженец исправлены анимации смерти Владычиц тени в 11 ролике сценария Беженец (они и в оригинале были баганые, стояли живые) исправлена модель Джезебет в сценарии Последний Полет Сокола (была модель Биары) исправлены неправильные анимации Джезебет в 1 ролике сценария Последний Полет Солока исправлены кривые камеры в 2 ролике сценария Последний Полет Сокола исправлен неправильный цвет флага у Рыцаря во всех роликах (он был красный) исправлены анимации Джезебет в 3 ролике сценария Последний Полет Сокола исправлены все анимации Джезебет в последнем ролике сценария Последний Полет Сокола исправлены кривые камеры в 8 ролике в Слеза для Оссира переведены задания в Слеза для Оссира исправлен весь кривой 3 ролик в Гонке за временем переведены все задания в Гонке за временем исправлена неправильная анимация Киро в 3 ролике сценария Остров для одного исправлено описание задания Равэнна должна выжить добавлен вырезанный ролик в конце сценария в Поисках Силы исправлено завершение сценария Искушение (раньше он не завершался) исправлены анимации Орнеллы в первом ролике сценарии Союз
Классно. Отличная работа. Много всего. Изучу всё, что в моих силах и разумение, возьму, не всё, конечно, правки из твоего мода и обновлю фикс на кампании, что я собирал, с твоего позволения, разумеется.
Классно. Отличная работа. Много всего. Изучу всё, что в моих силах и разумение, возьму, не всё, конечно, правки из твоего мода и обновлю фикс на кампании, что я собирал, с твоего позволения, разумеется.
Вопрос такой: кат-сцены в игровых картах - это отдельные карты, которые входят в большую карту или нет? И если да, то как их вскрыть и отредактировать в редакторе карт?
Вопрос такой: кат-сцены в игровых картах - это отдельные карты, которые входят в большую карту или нет? И если да, то как их вскрыть и отредактировать в редакторе карт?
Если я правильно понял вопрос речь про внутриигровые ролики (диалоги которые), там отдельные карты для роликов используются из папки Maps/SmallSpecialArenas. Редактировать эти карты можно, создаем любую новую карту в редакторе размер нужен такой же какой из карты ролика, сохраняем карту и в архиве этой сохраненной карты заменяем файл Map на карту которую нужно редактировать и так же нужно её переименовать в Map.
Есть проблема с переносом артефактов. Короче, в первой миссии кампании некроманта я купил плащ смертоносной тени в замке чернокнижника в лавке артов (отстроил её), арт перенёсся в следующую и третью миссию. После стартового ролика, сразу запустился ещё один, о добычи этого самого плаща. Квест засчитали, но замок не был захвачен, чтобы получить плащ. Суть, думаю, ясна. Во второй миссии, если быстро нажать, можно Годриком или Маркелом (что ещё хуже) забежать в замок мага, отстроить лавку артов и скупить там ещё из набора тени.
Думаю добавить в карту с3м1 все арты, кроме набора тени, они там все разрешены, нет списка, но я хочу его добавить без этих артов. Но вот во второй миссии мы получаем, в конце через скрипт, амулет некроманта. Если я на этой карте сделаю тоже самое, что и в с3м1, скрипт выдаст арт Годрику? Хочу знать наверняка, чтобы по сто раз не переделывать.
Добавлено через 1 час 57 минут Сделал, как написал выше, Годрик получил а. некроманта, всё ок. В с3м3 убрал из списка а. некроманта, а в с3м5, наверно, сделаю как в первых двух, добавлю все, кроме набора тени, но это не точно, ещё не добрался и может что-то другое придумаю. Арты все разрешены в последней, через лавки и лавки в маг. городах дублироваться будут. Не хотелось бы получить а. некроманта до боя с Годриком. И, наверно, надо будет посмотреть это всё с Файдаэном, чтобы к Высшему вампиру не собрать гномовский набор.