Когда заканчивается действие кровавой ярости, все дружественные отряды наносят окружающим противникам урон, равный количеству полных раундов, проведенных под действием кровавой ярости, умноженному на 70.
В начале боя герой получает 5 ед. кровавой ярости. Показатель кровавой ярости прибавляется к показателю атаки всех дружественных отрядов. Снижается во время боя: -2 в конце каждого раунда; -2 каждый раз, когда отряд использует команду «Отложить действие» или «Оборона». Действие кровавой ярости прекращается, когда ее уровень опустится до 0. (Не действует на нежить и конструктов).
Под воздействием кровавой ярости дружественные отряды получают +1 к дальности перемещения.
К базовому урону, наносимому героем, прибавляется текущий показатель кровавой ярости, умноженный на 7.
уровень кровавой В начале боя ярости героя увеличен на 1
Под воздействием кровавой ярости дружественные существа получают +5 к инициативе.
Под воздействием кровавой ярости дружественные отряды получают вдвое меньше урона от магии.
боевому духу всех дружественных отрядов прибавляется текущий показатель кровавой ярости, умноженный на два.
уровень кровавой В начале боя ярости героя увеличен на 2
В начале боя уровень кровавой ярости героя дополнительно увеличен на 1 Каждый раз, когда погибает дружественный отряд, уровень кровавой ярости увеличивается на 1