- Уровень
- 2
- Атака
- 4
- Защита
- 1
- Мин. урон
- 2
- Макс. урон
- 4
- Здоровье
- 13
- Скорость
- 5
- Инициатива
- 10
- Прирост
- 14
- Ценность ИИ
- 121
- Боевая ценность
- 12
- Передвижение
- По земле
- Дальний бой
- Да
- Выстрелы
- 5
- Размер
- Большое
Кентавры – легкая кавалерия армии орков. Быстрые, мобильные, вооруженные легкими луками, при должном руководстве они становятся значительной силой. Будучи атакованными, они отступают, перегруппируются и отвечают точными выстрелами.
-
60 Золото
- Уровень
- 2
- Атака
- 4
- Защита
- 3
- Мин. урон
- 3
- Макс. урон
- 6
- Здоровье
- 14
- Скорость
- 5
- Инициатива
- 11
- Прирост
- 14
- Ценность ИИ
- 174
- Боевая ценность
- 20
- Передвижение
- По земле
- Дальний бой
- Да
- Выстрелы
- 6
- Размер
- Большое
Кочевые кентавры – самые опытные лучники среди кентавров. Их луки гораздо сильней и бьют дальше, чем у простых кентавров, а агрессивный нрав придает атаке дополнительную мощь.
-
90 Золото
- Уровень
- 2
- Атака
- 5
- Защита
- 4
- Мин. урон
- 3
- Макс. урон
- 5
- Здоровье
- 15
- Скорость
- 6
- Инициатива
- 10
- Прирост
- 14
- Ценность ИИ
- 181
- Боевая ценность
- 20
- Передвижение
- По земле
- Дальний бой
- Да
- Выстрелы
- 5
- Размер
- Большое
Боевые кентавры – тяжелая кавалерия орочьей армии. Они не самые хорошие стрелки, но когда дело доходит до рукопашной, из всех кентавров они сильнейшие. Страсть боевых кентавров к сбору трофеев означает, что они всегда бросаются в гущу битвы, чтобы набрать как можно больше вражеских черепов.
-
90 Золото
- Уровень
- 7
- Атака
- 29
- Защита
- 26
- Мин. урон
- 40
- Макс. урон
- 60
- Здоровье
- 265
- Скорость
- 6
- Инициатива
- 10
- Прирост
- 1
- Ценность ИИ
- 4790
- Боевая ценность
- 200
- Передвижение
- По земле
- Размер
- Большое
Не всегда эти гиганты, воплощающие мощь и ярость своих демонических предков, сеяли ужас и смерть в рядах врагов орочьего племени. Долгое время они жили независимо от орков – своих собратьев по проклятой демонической крови. Однако все же дикие, непредсказуемые и необузданные в своем постоянном состоянии голода циклопы легко поддались на уговоры главы кланов, предложившему им гоблинов – излюбленную пищу одноглазых чудищ.
-
1 Ртуть
-
2500 Золото
- Уровень
- 7
- Атака
- 32
- Защита
- 27
- Мин. урон
- 40
- Макс. урон
- 60
- Здоровье
- 275
- Скорость
- 6
- Инициатива
- 10
- Прирост
- 1
- Ценность ИИ
- 5937
- Боевая ценность
- 300
- Передвижение
- По земле
- Размер
- Большое
Эти огромные чудовища столь дики и яростны, что даже орки их боятся. Когда свободный циклоп впадает в бешенство, он уже не может контролировать свои поступки и, бывает, уничтожает даже гоблинов – свою любимую пищу. Сила циклопов столь велика, а тяжелая дубина столь мощна, что нередко их выпускают вместо осадных машин, чтобы рушить ворота, башни и стены. И горе тому стражнику, который попадет в лапы циклопов.
-
2 Ртуть
-
3450 Золото
- Уровень
- 7
- Атака
- 30
- Защита
- 32
- Мин. урон
- 40
- Макс. урон
- 55
- Здоровье
- 290
- Скорость
- 6
- Инициатива
- 10
- Прирост
- 1
- Ценность ИИ
- 5937
- Боевая ценность
- 300
- Передвижение
- По земле
- Размер
- Большое
Кровоглазые циклопы не нуждаются в дубинках. Их оружие – кровавый глаз, поражающий всякое несчастное создание, которому случится попасть под его магический взгляд.
-
2 Ртуть
-
3450 Золото
- Уровень
- 1
- Атака
- 1
- Защита
- 1
- Мин. урон
- 1
- Макс. урон
- 2
- Здоровье
- 6
- Скорость
- 5
- Инициатива
- 10
- Прирост
- 25
- Ценность ИИ
- 42
- Боевая ценность
- 4
- Передвижение
- По земле
- Размер
- Один гекс
Гоблины – существа трусливые, и солдаты из них выходят плохие. Даже видя, как на их глазах гибнут родичи, гоблиныs вполне могут без размышлений перейти на стону противника. А столкнувшись с малейшей угрозой для собственной безопасности, они бегут со всех ног. Гоблин станет драться, защищая свою жизнь, только если загнать его в угол и не оставить другого выхода.
-
20 Золото
- Уровень
- 1
- Атака
- 2
- Защита
- 1
- Мин. урон
- 1
- Макс. урон
- 2
- Здоровье
- 8
- Скорость
- 5
- Инициатива
- 10
- Прирост
- 25
- Ценность ИИ
- 69
- Боевая ценность
- 8
- Передвижение
- По земле
- Размер
- Один гекс
Дело жизни трапперов – придумывать всякие грязные трюки, желательно со смертельными последствиями для врага. Они любят расставлять на поле боя ловушки. Себя же они считают великими воинами. Перед тем, как идти в бой, они обмазываются грязью и надевают ожерелье из зубов, выдранных из пасти у всех побежденных ими противников.
-
35 Золото
- Уровень
- 1
- Атака
- 1
- Защита
- 2
- Мин. урон
- 1
- Макс. урон
- 2
- Здоровье
- 9
- Скорость
- 4
- Инициатива
- 9
- Прирост
- 25
- Ценность ИИ
- 66
- Боевая ценность
- 8
- Передвижение
- По земле
- Мана
- 24
- Размер
- Один гекс
Колдуны гоблинов пользуются в своем племени большим уважением. Эти шаманы, знаменитые огромным умом и жизненным опытом, умеют бить в бубен, плясать вокруг огня и рассказывать страшные истории. Также они способны измучить любого, кто попытается применить против них магию, ведь для колдуна нет ничего неприятней, чем видеть, что заклинание не работает или делает не то, что должно.
-
35 Золото
- Уровень
- 3
- Атака
- 5
- Защита
- 2
- Мин. урон
- 2
- Макс. урон
- 5
- Здоровье
- 18
- Скорость
- 6
- Инициатива
- 10
- Прирост
- 11
- Ценность ИИ
- 190
- Боевая ценность
- 17
- Передвижение
- По земле
- Размер
- Один гекс
Основная ударная сила орочьей армии – закаленные в боях, исполненные ярости воины, способные пробежать много миль по бескрайней степи и вступить в битву, не переводя дыхания. Жестокие, безжалостные орочьи воины не знают, что значит «отступление». Поэтому они презирают трусость гоблинов.
-
90 Золото
- Уровень
- 3
- Атака
- 6
- Защита
- 4
- Мин. урон
- 4
- Макс. урон
- 6
- Здоровье
- 20
- Скорость
- 6
- Инициатива
- 10
- Прирост
- 11
- Ценность ИИ
- 264
- Боевая ценность
- 26
- Передвижение
- По земле
- Размер
- Один гекс
Драться против орочьих бойцов – дело утомительное и крайне неблагодарное. Это прирожденные воины, главная радость которых – оказаться в гуще битвы, где рекой течет вражеская кровь. Стоит бойцу попасть на поле боя, как он превращается в машину убийства. Вооруженные булавами и способные передвигаться с огромной скоростью, они всегда проливают вражескую кровь в больших количествах. Там, где обычный солдат сумеет нанести один удар, орочий боец нанесет два, а это значит, что и урон, причиняемый ими противнику, куда больше.
-
130 Золото
- Уровень
- 5
- Атака
- 11
- Защита
- 8
- Мин. урон
- 7
- Макс. урон
- 10
- Здоровье
- 45
- Скорость
- 6
- Инициатива
- 11
- Прирост
- 5
- Ценность ИИ
- 695
- Боевая ценность
- 50
- Передвижение
- По земле
- Размер
- Один гекс
Убийцы – сжатый уклак орочьей армии, те, кто командует рядовыми орками. Как любой настоящий лидер, убийца первым вступает в сражение, пробивая себе дорогу солидным обоюдоострым мечом и своей яростью вдохновляя подчиненных.
-
350 Золото
- Уровень
- 5
- Атака
- 14
- Защита
- 12
- Мин. урон
- 7
- Макс. урон
- 10
- Здоровье
- 50
- Скорость
- 7
- Инициатива
- 11
- Прирост
- 5
- Ценность ИИ
- 876
- Боевая ценность
- 70
- Передвижение
- По земле
- Размер
- Один гекс
Палачи считают, что ярость – совершеннейшая форма послушания, а ужас в глазах врага – лучшая награда. Поэтому они презирают опасность и не желают носить доспехи. Этих бесстрашных воинов всегда можно встретить там, где гуще всего кипит битва, и им не важно, с кем сражаться. Опьяненные запахом крови, они атакуют всякого, кто посмеет бросить им вызов.
-
500 Золото
- Уровень
- 5
- Атака
- 14
- Защита
- 15
- Мин. урон
- 10
- Макс. урон
- 14
- Здоровье
- 60
- Скорость
- 6
- Инициатива
- 11
- Прирост
- 5
- Ценность ИИ
- 920
- Боевая ценность
- 70
- Передвижение
- По земле
- Размер
- Один гекс
Совет вождей присваивает звание вожака лишь лучшим из лучших убийцам. Чтобы заслужить его, убийца должен пережить множество битв и представить ясные свидетельства своей беспримерной верности клану и способности командовать другими. Воины следуют за вожаками без промедления, зная, что под их началом войдут в легенды и завоюют вечную славу.
-
500 Золото
- Уровень
- 3
- Атака
- 4
- Защита
- 6
- Мин. урон
- 3
- Макс. урон
- 5
- Здоровье
- 28
- Скорость
- 5
- Инициатива
- 9
- Прирост
- 11
- Ценность ИИ
- 265
- Боевая ценность
- 26
- Передвижение
- По земле
- Размер
- Один гекс
Вармонгеры любят принимать на себя всю тяжесть вражеского натиска. Эти мастера ближнего боя убеждены, что их клинки куда действенней, чем палицы их товарищей, поэтому они отважно бросаются под вражеские мечи, лишь бы защитить других орков от нападения.
-
130 Золото
- Уровень
- 4
- Атака
- 5
- Защита
- 5
- Мин. урон
- 6
- Макс. урон
- 9
- Здоровье
- 40
- Скорость
- 6
- Инициатива
- 11
- Прирост
- 5
- Ценность ИИ
- 462
- Боевая ценность
- 32
- Передвижение
- По земле
- Мана
- 12
- Размер
- Один гекс
Кто-то, быть может, назвал бы этих колдуний прекрасными, но лишь до того, как они достанут свои ритуальные кинжалы и примутся за работу. Шаманки пользуются среди орков привилегированным статусом, их уважают и боятся даже самые суровые воины, а вожди всех краев испрашивают совета у мудрых красавиц.
-
250 Золото
- Уровень
- 4
- Атака
- 7
- Защита
- 9
- Мин. урон
- 7
- Макс. урон
- 9
- Здоровье
- 45
- Скорость
- 5
- Инициатива
- 12
- Прирост
- 5
- Ценность ИИ
- 650
- Боевая ценность
- 50
- Передвижение
- По земле
- Мана
- 12
- Размер
- Один гекс
Дочери неба всецело передали свою волю Отцу-Небу и стали проводницами его силы, тесно связанной с магией крови. В своих обрядах дочери неба приносят в жертву гоблинов, а после взывают к Отцу-Небу, чтобы тот поразил их врагов молниями. Поэтому их очень боятся все враги... а также гоблины.
-
340 Золото
- Уровень
- 4
- Атака
- 9
- Защита
- 7
- Мин. урон
- 7
- Макс. урон
- 9
- Здоровье
- 45
- Скорость
- 5
- Инициатива
- 12
- Прирост
- 5
- Ценность ИИ
- 652
- Боевая ценность
- 50
- Передвижение
- По земле
- Мана
- 16
- Размер
- Один гекс
Пережив суровые испытания в Мертвой степи, дочери земли способны призвать на помощь «Гнев крови» и узы, связующие ее с Матерью-Землей, чтобы нанести врагу яростный удар, на который тот не сможет ответить. Чтобы довести до предела урон, наносимый ею, дочь земли может принести в жертву гоблинов, увеличивая тем самым свой гнев крови и запас маны.
-
340 Золото
- Уровень
- 6
- Атака
- 21
- Защита
- 21
- Мин. урон
- 20
- Макс. урон
- 25
- Здоровье
- 130
- Скорость
- 7
- Инициатива
- 10
- Прирост
- 2
- Ценность ИИ
- 2208
- Боевая ценность
- 120
- Передвижение
- Полёт
- Размер
- Большое
Виверн, живущих на голых склонах холмов и охотящихся за дикими турами, недолюбливают за дурной нрав и привычку убивать всякого, кто не обладает близким сходством с орками. Говорят, что виверны — это выродившиеся драконы, подвергшиеся действию какого-то магического проклятия, но это лишь предположение, поскольку их создатели давным-давно мертвы – скорее всего, убиты своими созданиями.
-
1400 Золото
- Уровень
- 6
- Атака
- 25
- Защита
- 23
- Мин. урон
- 20
- Макс. урон
- 25
- Здоровье
- 160
- Скорость
- 8
- Инициатива
- 10
- Прирост
- 2
- Ценность ИИ
- 2571
- Боевая ценность
- 165
- Передвижение
- Полёт
- Размер
- Большое
Порой шаманки находят недавно вылупившихся птенцов виверн и откармливают особым образом, чтобы у тех выросли ядовитые железы. В бою ядовитое дыхание темной виверны может причинить врагу огромные страдания, а благодаря способности к регенерации они практически неуязвимы.
-
1 Сера
-
1750 Золото
- Уровень
- 6
- Атака
- 23
- Защита
- 23
- Мин. урон
- 20
- Макс. урон
- 27
- Здоровье
- 140
- Скорость
- 8
- Инициатива
- 10
- Прирост
- 2
- Ценность ИИ
- 2572
- Боевая ценность
- 165
- Передвижение
- Полёт
- Размер
- Большое
Паокаи известны среди орков как «слепые судьи»: им на суд отправляют трусов и предателей, чтобы определить, кто достоин пощады, а кого следует обречь на смерть и забвение. Но милосердные приговоры редки, поскольку судьи обеспечивают себе пропитание, пожирая плоть других существ.
-
1 Сера
-
1750 Золото