Арт 1 лвл, соответственно для такой охраны он всегда квестовый и его велью варьируется в зависимости от награды (вбивается в проге хижина провидца и награда), и если награда - монстры, то нужно учитывать количество зон с городами для типа монстров. Насчёт дерева с мухами - сейв не смотрел, но точно ли под горой там нет никакого ресурса не замеченного?
Сообщения от Программа для расчёта силы охраны на случайных картах H3CalcGuards
По арту понял, что все сложно. Пока что отложим тогда этот вопрос.
По мухам - я проклацал правой кнопкой все клетки вокруг и ничего не нашел. В игре после пробивки я тоже ничего не нашел. Сейв для того и прикрепил.
По мухам - я проклацал правой кнопкой все клетки вокруг и ничего не нашел. В игре после пробивки я тоже ничего не нашел. Сейв для того и прикрепил.
Там рядом с деревом ртуть. Её можно подобрать без пробивки из-за сдвинутой охраны.
Офигеть! Я эту кучку до конца игры так и не увидел. Более того я перед тем как пост написать по кругу каждую клетку прокликал. По крайней мере я так думал. Со ртутью охрана попадает в диапазон. Благодарю
Нажимаешь V и видишь все ресурсы, в т.ч. спрятанные за кустами и т.д. Хинт от папашек.
почему у меня все антивирусы ругаються
Всем привет!
https://yadi.sk/d/0_Bfs_ztbSFO5A
Благодаря Sav'у я получил исходный код калькулятора и добавил туда новый режим "Режим калькулятора Ящиков Пандоры". Он позволяет определять возможные пандоры по охране. Режим включается галочкой в верхнем левом углу.
Типичный пример использования:
Видно пандору и 2 ртути за охраной 10-19 золотых драконов.
Необходимо ввести 10-19 в поля "Размер охраны", выбрать "Тип монстра" Золотой дракон.
Далее необходимо добавить 2 ртути в стандартное поле "Группа объектов" справа. (ВАЖНО: в этот блок не нужно добавлять никакой Ящик пандоры, только другие объекты за этой охраной, если они есть)
В результате в блоке слева будут подходящие под эту охрану пандоры.
Их может быть довольно много, после нападения в "Размер охраны" рекомендуется указать точное количество, например 12-12, после этого количество возможных пандор может уменьшиться.
Как по мне - так намного удобнее определять, что же именно может находиться в пандоре.
P.S.: не забываем указывать Тип зоны и количество зон, для пандор на мясо это важно.
P.P.S.: вроде бы для Сода тоже должно работать
Еще раз спасибо Sav'y!
https://yadi.sk/d/0_Bfs_ztbSFO5A
Благодаря Sav'у я получил исходный код калькулятора и добавил туда новый режим "Режим калькулятора Ящиков Пандоры". Он позволяет определять возможные пандоры по охране. Режим включается галочкой в верхнем левом углу.
Типичный пример использования:
Видно пандору и 2 ртути за охраной 10-19 золотых драконов.
Необходимо ввести 10-19 в поля "Размер охраны", выбрать "Тип монстра" Золотой дракон.
Далее необходимо добавить 2 ртути в стандартное поле "Группа объектов" справа. (ВАЖНО: в этот блок не нужно добавлять никакой Ящик пандоры, только другие объекты за этой охраной, если они есть)
В результате в блоке слева будут подходящие под эту охрану пандоры.
Их может быть довольно много, после нападения в "Размер охраны" рекомендуется указать точное количество, например 12-12, после этого количество возможных пандор может уменьшиться.
Как по мне - так намного удобнее определять, что же именно может находиться в пандоре.
P.S.: не забываем указывать Тип зоны и количество зон, для пандор на мясо это важно.
P.P.S.: вроде бы для Сода тоже должно работать
Еще раз спасибо Sav'y!
И снова здравствуйте.
Не уверен, будет ли сильно полезно, но на фоне турнира True Mirror захотелось сделать.
В калькулятор охран добавлен режим калькулятора награды за квесты. Использование абсолютно идентично калькулятору пандор.
p.s.: убрал лишний текст в выводе результат пандор/наград за квесты, должно быть удобнее читать
---------------
Added Seer Hut's rewards calculation mode. Works exactly like pandora's box calculation mode.
p.s.: removed extra text from result window, should be more comfortable for reading
https://yadi.sk/d/3wbebs6AxO-eeA
Не уверен, будет ли сильно полезно, но на фоне турнира True Mirror захотелось сделать.
В калькулятор охран добавлен режим калькулятора награды за квесты. Использование абсолютно идентично калькулятору пандор.
p.s.: убрал лишний текст в выводе результат пандор/наград за квесты, должно быть удобнее читать
---------------
Added Seer Hut's rewards calculation mode. Works exactly like pandora's box calculation mode.
p.s.: removed extra text from result window, should be more comfortable for reading
https://yadi.sk/d/3wbebs6AxO-eeA
Обновление калькулятора охран под новую версию HotA: https://yadi.sk/d/_fMGbd1Z9O9__A (изменения только в текстовике)
Чет большая погрешность вышла при подсчете коробки на jebus cross.
https://ibb.co/0sfcG6h
На скрине 40 эльфов пролазит в 45-75 гарпий-ведьм. На деле же охрана была 84 гарпии-ведьмы, а выдало 40 эльфов
https://ibb.co/0sfcG6h
На скрине 40 эльфов пролазит в 45-75 гарпий-ведьм. На деле же охрана была 84 гарпии-ведьмы, а выдало 40 эльфов
Чет большая погрешность вышла при подсчете коробки на jebus cross.
https://ibb.co/0sfcG6h
На скрине 40 эльфов пролазит в 45-75 гарпий-ведьм. На деле же охрана была 84 гарпии-ведьмы, а выдало 40 эльфов
Программа H3CalcGuards обновлена в связи с релизом HotA 1.7.0: https://disk.yandex.ru/d/_fMGbd1Z9O9__A
Программа H3CalcGuards обновлена в связи с релизом HotA 1.7.2: https://disk.yandex.ru/d/_fMGbd1Z9O9__A
Программа H3CalcGuards обновлена в связи с релизом HotA 1.8.0: https://disk.yandex.ru/d/_fMGbd1Z9O9__A
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb