Перейти к содержанию

Сообщения от Завеса срывается

3 года назад

Приветствую) добрался до очередной работы автора и хочу поделится своими впечатлениям) Карта зашла, дизайн хороший, есть немного раздражающих моментов, но это не вина карты в моем понимании а особенность гемплея, ну обо всем по подробнее ...

Старт - Дункан и Фрида, вроде бы по логике и для темпа(что я не умею) нужно брать логиста, но естестввенно выбор пал на Фриду, ибо имба, да и ее стартовый билд Атака/Свет, мне больше по душе, чем Атака/защита у Дункана, по особенности геимплея, сложно только первый месяц но может полтора) а затем все как по маслу.

- на первой неделе 7 день забираем замок который в нижнем левом углу, и там же можем дефить всяких наших обидчиков)

норм так спеца))
Стартовые бои:

Фрида вс Валери

Фрида вс Варенс

Фрида вс Андриас

- затем в дальнейшем, по максимуму стараемся не отдавать этот замок, хотя у меня не сильно вышло, ну ничего, основная задача в моей голове выглядела так, что бы Дункан жил, поэтому старался максимально нарастить силы основного замка, что бы всякие нападуны, не думали нападать, хоть к примеру, тот же Лоренцо в чистом поле Дункана избил бы при сложности "Средняя" но на замок он не ринулся, чем я и пользовался определенное время, пока бегал Фридой

- через какое то время забирают замок, но стартовый замок и Дункан в безопасности
И сразу что не понравилось! В чем смысл этого форта, если в нём нельзя грейдить коней?


- с шахтами задумка, хоть казалось бы не привычная, и армию оставлять нужно,  но в целом достаточно интересная, и прикольная, мне зашло

Так как я не люблю темповать, то немного забыл про то, что у нас тайминг найти Священника благо, есть подсказка в самом, описании квеста, правда я немного схитрил, и пошел не так как все( я так предполагаю)
но благо в консоли мне вежливо напомнили, мол парень давай быстрее, ну и я на абум с той локации что на скрине поплыл к приблизительному месту, где должен быть священник.


Ну и хорошо что угадал, правда смотрю застава, за ней герой, вроде бы той армии что имеется(та что на скрине на форте) хватает, но начав бой, я понял, что силенок маловато, ну ничего, там рядом оказался замок, который благополучно ждал нашего захвата, и выше от замка за гарнизоном хорошая зона что бы покачаться, что собственно говоря я и сделал, и в остатке дней 5-6 пошел уже более сильный пробиваться к Священнику,  кат сцена, озвучиваемые диалоги, что вроде бы мелочь а приятно, правда у меня нет мода на усиление звука в них и у меня они были достаточно тихими. Ну и самая вкусняшка, как по мне это сэт лучника, которым я благополучно пользовался всю игру )

Фрида вс Лоренсо (за священника)

- после освобождения священника нам дают задание, захватить Уотервей, ну и тут уже во времени не ограничивают, и понеслась душа в рай, делаем много тренеров(на каждый замок) одного бегуна, да и Дункана можно качнуть немного) Перед этим нужно вернуть, что у нас забрали, а именно замок в нижнем леывом углу, убрать всех таракашек, и все перекрасить, на этом этапе уже проблем не возникало в целом



Пройдемся наверное немного по сайдам, и то что в целом порадовало, да  и в целом запомнилось


дополнительные существа, типа йети черных рыцарей, да не ново но оно есть и это хорошо, красивые арены

- квест с провидицей(хижина ведьмы) которая разблокирует нам порталы, сначала один двухсторонний, затем и тот который возле замка на севере(хотя караваны и так через этот портал до его деактивации  проезжают)
ничего сложного убить мага и принести том призыва, том призыва как раз таки под охранной фениксов, но что бы вернутся, я дошел до золотой шахты тп в город, вычищаем всех нежелательных гостей, затем, убиваем мага, можно было бы сделать вернее, это просто оставить таракану, Том призыва, а не самому возвращаться, ну ничего страшного... Так же нам она предложит за 15 кристаллов разблокировать портал у города(односторонний) лишним не будет берём (хотя кристаллы довольно ценный ресурс, ведь склады то постороить нельзя, ай да автор, ай да молодец и даже это предусмотрел)

Фрида вс Фазим

- это даже не квест, а назовем НЕГОДЯЙ РЕВНИТЕЛЬ который валит дерево (возле юго-западного замка) вот думаю, подстава, ну как бы ничего страшного, но тем не менее

- зачисти зоны, забери мешок, простые квесты, но почему за них ничего не дают, я думал после того как зачистишь 8 стеков, не будут рандомно появляется красные парни на карте, но нет, они появлялись всю игру, но у нас на это дело, есть Дункан который тушил все что видел, бо эти засранцы мешали логистике перемещения войск))

Фрида вс Лоренсо (когда он к нам плывет)

Фрида вс Гролл

Ну и финалка, я буду сравнивать с эхо пустоты, т.к. первая карта данного автора сыграна мной была она, мягко говоря изи, почему, ну если автобой выносит вперед ногами почти бещ потерьЮ то явно что то не так. Вспоминая противного Наадира с Ишкибалом, то тут лайтовая прогулка. Ну и прокачка ГГевв в студию, и реплей

За Уотервей





Еще из минусов с которым столкнулся, первый раз подрался, герои тпштся, и виснут песочные часы думал, все наигрался оказалось, что грифионы которые неудачно заспавнились помешали кат сцене финалки, я их убил затем напал на замок и все окей


Из разряда придраться но имеет место быть, мне просто так повезло или реально ВОСРКЕС только в одном замке, который на северо западе? бо эти пробивки с регеном, сильно увеличивают само время, ну да ладно. Хотя вампирка чуть ли не во втором замке была.

Под итожим: Классная карта, дизайн, задумка, квесты есть, ролики с озвучкой, но финальный босс нужен посильнее) Теперь "Посол" на очереди.

p.s. Еще забавно было наблюдать героев с разными именами и одинаковыми иконками типа Глен-Аксель Дугал- Джир

3 года назад
Продолжение файлов
Аватар пользователя
3 года назад
Вылезла на первую. Ещё раз прошёл. Усложнить бы её на порядок. Много битв даже на Г. без потерь,поэтому играется без напряга(это плохо-нет вызова).
Аватар пользователя
1 год назад
Прошёл этот сценарий на Герое.
ПрохождениеСо старта у нас есть два героя 12-го уровня: Фрида и Дункан. Решил играть за Фриду, у неё магия Света и статы больше. Нейтралы сильные, но при правильной тактике их можно пробивать почти без потерь. В конце первой недели добежал до вражеского города (Миллфилд), но брать не стал, слишком сильная Валерия там сидит. На второй неделе прибежал Варенс (опасность средняя), один раз отвлёк его второстепенным героем, а дальше он в основном находился возле Миллфилда. Дункан сидел в замке, Фрида воевала с нейтралами (интересно, что скрипт регулярно генерирует новые отряды). На 24-й день пробил красную заставу без потерь. Здесь вспомнил, что по основному заданию нужно найти монастырь за два месяца. Где он находится не мог понять, но разведал карту (через загрузки) и разобрался. На 31-й день победил Варенса в поле (потери 3 арбалетчика, рыцарь и ангел), а на следующий день Валерию в Миллфилде (потери 137 арбалетчиков , 22 латника, 2 рыцаря). После этого Фрида уже отправилась к монастырю, но из портала пришёл сильный Андриас, отвлекал его героями из таверны, чтобы он не напал на Дункана в замке. Навыки Фриды: Свет, нападение, Тьма, защита, логистика. На 45-й день Фрида добралась до Лоренцо, который охранял монастырь. Пришёл туда с армией... не слишком хорошей, если честно. Лоренцо как будто слабый, но у него боевой скрипт, по которому постоянно призываются отряды демонов. Даже когда уже убил всю его реальную армию, бой не завершился, Лоренцо всё равно продолжал призывать! И лишь после уничтожения всех демонов объявили, что Лоренцо сбежал. Потери в этой битве: 232 ополченца, 68 арбалетчиков, 83 латника, 19 коней, 2 ангела. Решил вернуться домой, чтобы взять армию у Дункана, но это оказалось не так легко, так как Андриас сильнее Фриды и не пускает её к Лесному (стартовый город). В итоге Андриаса смог отвлечь, Фрида дошла до заставы и остановилась там, но тут из портала появился Варенс с большой армией и напал на Фриду. Очень важно, что бой был фактически в замке (застава) и это позволило победить Варенса почти без потерь. Дальше Фрида вернула Миллфилд, но к городу подошёл Андриас. На Фриду в замке он не нападал, но в поле Фрида проиграла бы скорее всего. Недели две просто ждал, дальше смог Дунканом привезти подкрепления из Лесного и Фридой легко победить Андриаса. На этом сильные враги закончились (Фрида самая сильная по таверне). Вражеские герои иногда появляются из портала, но Дункан может контролировать дороги и к Лесному, и к Миллфилду. Посетил ментора (убрал логистику, взял трофеи). Победил нейтрального мага Фазима (автобой) и это позволило получить том Света. До этого момента играл без воскрешения (а вампиризм за всю игру так и не смог найти). Задание на уничтожение скрытых отрядов демонов само выполнилось в начале 12-й недели. Думаю, что последний отряд убил кто-то из вражеских героев. Дальше захватил третий город (Грейстоун), отправился в подземелье, получил ключ, без потерь победил Грола и пробил гарнизон. Финального демона (Фернандо) победил автобой. Сценарий пройден за 139 дней.

Сценарий понравился, интересные скрипты (больше всего запомнились боевой скрипт Лоренцо, появление новых отрядов на карте и захват неохраняемых шахт), отличный сюжет и ролики, интересные бои. Ещё одно преимущество сценария в том, что его возможно проходить очень по-разному. После игры прочитал комментарии с прохождением и удивился, что у меня совсем по-другому развивались события. Странно, что Лоренцо у меня второй раз не появился (в комментариях упоминается ещё один бой с ним, в котором он нежить призывает?). Эта карта оказалась для меня легче, чем сценарий "Посол", но здесь тоже было над чем подумать. 
Большое спасибо за карту!
10 месяцев назад

Доброго времени суток!

Только что прошёл карту за 111 дней на герое)

Однако я сам себе создал утяжелитель, не преднамеренно правда...

Вообщем я не удалил пару предыдущих карт, в том числе "Эхо пустоты" и "Священное древо", из-за древа я словил вылет из-за стека, где у многих были проблемы, но беда не в этом...

Беда была в элемах света вместо адептов, так понимаю, на карте "Эхо пустоты" (могу ошибаться), но если там за них играл я и было круто, то здесь они против тебя и ломают все пробивки и гейм плей в целом.

Это прям была боль, по началу карты разумеется, даже машинки не особо решали, т.к. через уклон не особо поиграешь -. элемы света имеют абилку "дитя света".

Как итог - карта огонь, Автору огромное спасибо!

P.S. За озвучку в роликах отдельный респект, этого прям не хватает порой)

Аватар пользователя
10 месяцев назад
Pavlinchick, элемы света у вас от моей карты "Священное древо". Чтобы убрать их из игры, а также других существ, удалите связанный с картой pak файл, как написано в readme файле.
10 месяцев назад

IchGViji, да, спасибо)

Перечитал файл редми, пошёл переигрывать карту))



Добавлено через 9 часов 7 минут

Перепрошёл карту, как и задумывалось - без модов, получилось за 94 дня на герое, ну и было полегче, мб из-за того, что я уже знал куда бежать и сколько на это времени примерно надо.

Но даже так, порой было не просто...

в первом прохождении я не побежал сразу нападать на соседний замок, т.к. просто не мог против элемов света победить и как оказалось, это было отчасти верное решение, т.к. комп отстроил свой замок полностью, на что у меня просто не было ресурсов при повторном прохождении карты.

Так что, благодарю RedHeavenHero ещё раз)

Аватар пользователя
24 дня назад
Наконец то прошел на герое. С 9 попытки, только на последнем прохождении успел дойти до священника, ещё и с неплохой армией. На всех остальных попытках меня просто ужасно душили на старте, либо не успевал до священника.
Набравшись опыта, решил закрыть всё таки гештальт.
На победное прохождение ушло аж 56 сейвов!!!
Прошел за 161 день, дали адепта. Символично ибо задача миссии спасти адепта.
Понравилось что автор использовал вырезанную озвучку диалогов в 2 ролике, в кампании я такую точно не слышал, понравился первый бой с Лоренцо.
Немного остался осадочек от финальной части, последний бой закончился за пару минут. Демоны реально слабые получились и без комбат скриптов, второй бой с Лоренцо тоже подкачал он призывал очень мало нежити: 14 вампиров, 300 скелетов лучников, мой герой 29 уровня конечно такое не почувствовал. 
Я думаю что автор устал доделывать карту из за этого финал получился такой простой, либо изначально планировал жесткий старт и релаксовый финал.
Не смотря на всё это сценарий очень годный и заслуженно считается классикой фанатских сценариев, тем более для своего времени (13 лет назад).
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 210,2 KB

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 7 пользователей 1352 гостей