Перейти к содержанию

Сообщения от GEMs — GEMred (заранее отрисованные текстуры, PRT) и другие.

Аватар пользователя
Новый патч с лучшей совместимостью с H5.5. Любая ошибка игрового процесса, которая может повлиять на этот мод или любой другой, сообщите мне, чтобы я мог попытаться ее исправить. приветствие!
Аватар пользователя
Новый патч. Наслаждайтесь!
Аватар пользователя
Добрый день!
Подскажите, где в структуре мода хранятся текстуры деревьев? Немогу найти, хочу заменить а то выглядят странно, в предыдущей версии были реалистичнее. 
Аватар пользователя
Все, нашел те самые деревья, которые неудачно смотрятся, как будто увеличили елочные ветки, но заменить не могу, после замены или удаления, остаются скелеты без текстур. Сам файлик находится: GEMRed 0.5.2.pak\Textures\auto-imported_______320\TerrainObjects\Grass\Trees\Autu mn_Trees\TreeBig и имя файла Pino.dds и Pino.xdb. Если уважаемый автор подскажет или кто знает как решить проблему ил может заменить текстуру на другую более реалистичную.
Такая сейчас у хвойных деревье сейчас

А вот такая была ранее

Как вернуть эту версию?!!
Аватар пользователя
Автопереведено
Для деревьев, поскольку они иногда используются и в других зданиях, я использую другой путь к текстуре. Необходимо напрямую удалить файл .(model), чтобы он не находил новую геометрию или новую текстуру. Вам действительно больше нравятся старые деревья? Моя модификация, очевидно, тяготеет к мультяшному стилю, подобно юнитам, и я стараюсь, чтобы это хорошо выглядело в контрасте на значительном расстоянии, поэтому некоторые модели преувеличены.

Waterfall, у тебя есть разрешение использовать Mercury, но, зная, что ты делаешь ремейк H3, я приглашаю тебя присоединиться к серверу (я уже молча наблюдаю за твоей работой), потому что я хотел бы поговорить с тобой о сотрудничестве в отношении новой игры серии Heroes, вдохновленной H3 и H4, идея, в которой у нас, безусловно, может быть много общего :)
В ответ пользователю xuxo
Аватар пользователя
Автопереведено
xuxo
Для деревьев, поскольку они иногда используются и в других зданиях, я использую другой путь к текстуре. Вам нужно напрямую удалить файл .(model), чтобы он не находил новую геометрию или новую текстуру. Вам действительно больше нравятся старые деревья? Мой мод, очевидно, тяготеет к мультяшному стилю, как и юниты, и я стараюсь, чтобы он хорошо выглядел на значительном расстоянии, поэтому некоторые модели преувеличены.

Что касается водопада, у вас есть разрешение использовать текстуру ртути, но, зная, что вы делаете ремейк H3, я приглашаю вас присоединиться к серверу (я уже молча наблюдаю за вашей работой), потому что я хотел бы поговорить с вами о сотрудничестве в отношении новых героев, которые будут взяты из H3 и H4 — у нас наверняка найдется много общих идей

Спасибо за ответ! Подскажите, где находится этот файл, который удаляет текстуры деревьев?

Второй вопрос: есть ли у вас другие текстуры для замены этой, но в меньшем масштабе веток?
Аватар пользователя
Автопереведено
Если вы удалите эту папку, появятся оригинальные деревья. _(Model)\TerrainObjects\Grass\Trees\SpurceTrees\

в версии 0.4.1 и более ранних, я использовал другую текстуру, но, честно говоря, я бы предпочел текстуру из оригинальной игры. Я оставляю вам ссылку, если вы захотите ее найти: https://bit.ly/3jB6ggh
В ответ пользователю xuxo
Аватар пользователя
Автопереведено
xuxo
Если удалить эту папку, появятся оригинальные деревья. 
_(Model)\TerrainObjects\Grass\Trees\SpurceTrees\

в версии 0.4.1 и более ранних, если я использовал другую текстуру, но, честно говоря, я бы предпочел текстуру из оригинальной игры. Я оставляю вам ссылку, если вы захотите ее найти: https://bit.ly/3jB6ggh

Спасибо!
Я попробовал удалить эту папку, но вместо них появились совершенно другие деревья, и они оказались очень плохими. Подскажите, как вернуть деревья из базовой игры вместо этих?

И еще один вопрос: с новыми текстурами заметно, что некоторые деревья парят в воздухе.
Аватар пользователя
Автопереведено
Это моя ошибка, которую я должен исправить в следующей версии, потому что мне придется повторно импортировать все модели деревьев, расширив ствол. Я об этом помню. Вы правы, идентификатор модели одинаковый, эта папка удалит только текстуры. Вам придется просмотреть каждый файл (модель) и номер геометрии, найти его в папке bin/geometries и удалить их все.
Аватар пользователя
Спасибо, будем ждать новых версий) 
В ответ пользователю MaksSP
Аватар пользователя
Выражаю Автору мода огромнейший респект!!!) карту которую я щас делаю,смотрится с ним просто супер!) Спасибо за прекрасный мод,игра смотрится интереснее!)
YAAAHOOOOOOO:smile14:
Аватар пользователя
Большое спасибо за сообщение. Я призываю вас войти в Discord и использовать Gemnod, мы хотим распространять карты, разработанные с использованием обоих модов, в дополнение к возможности дать ваши советы и предложения!
Аватар пользователя
xuxo, есть проблема с моделями выпадающих ресурсов из мельницы в кампании "В честь отцов наших" миссия "Гнев Неба".

После удара катапульты по воздушной мельницы она разрушается и выпадают четыре ресурса: ртуть, камень, дерево и золото. Также появляются три чёрных квадрата. После сохранения игры и последующей загрузки, вся карта в черноте. Проблема с моделями ресурсов. Если удалить модели ресурсов, всё работает нормально. Мне кажется, если бы выпадали из мельницы другие ресурсы с изменёнными моделями, всё было бы также.

з.ы. Проблема решается изменением с true на false в файлах для модели.
Вложения 3
3 файл(ов) • Общий размер: 1,6 MB

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil