Перейти к содержанию

Сообщения от Освещение разных частей подземелья

Аватар пользователя
#16
/topic/at/483279/

См. "Как перевести редактор в расширенный режим".
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
В ответ пользователю Ment
#17
Ment
/topic/at/483279/

См. "Как перевести редактор в расширенный режим".
сделал все согласно инструкции, но только непонятно, как добавить объекты, например WallDown_01.(AdvMapStaticShared) из AdvMapStaticShared:MapObjects\Subterra\Dungeonwalls\
Аватар пользователя
#19
Я обычно так делаю. Ставлю любой static-объект, ну там камень какой, и ему shared заменяю на тот, что мне нужен. Так проще всего. Нажать три точки и выбрать из списка.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
В ответ пользователю Ment
#20
Ment
Я обычно так делаю. Ставлю любой static-объект, ну там камень какой, и ему shared заменяю на тот, что мне нужен. Так проще всего. Нажать три точки и выбрать из списка.
это да, я вобщем-то так же это делаю. Думал можно как-нибудь эти объекты сделать видимыми в обычном меню объектов...ну да ладно, придется по старому. Спасибо за ответ )
Аватар пользователя
#21
Видимыми в меню объектов нельзя (точнее, можно, но сложно).
В меню расширенного редактора слева можно с ними работать, но обычно это удобно для создания модов (изменить свойства объекта или создать новый).
 

К А
Стикеры GBF в Telegram

Статистика

Приветствуем новейшего участника: artem

Сейчас на сайте 0 пользователей 1457 гостей

Таверна пуста... будьте первым!