Эй Маркел , как насчёт добавить : мумий , рыцарей-смерти (не грейженых можно) , чумных энтов , циклопов-зомби в строения для найма?
Сообщения от Усиление существ - авторский сборник модов
NecroDwellingEX.h5u
Мод добавляет возможность нанимать в Заставе Некрополиса, помимо стандартного набора существ.
- Рыцарей смерти
- Мумий
- Чумных Энтов
- Циклопов-Зомби
ВНИМАНИЕ.
1) Работает только в сочетании с модом Threants and Cyclops(или Ex версия), иначе вместо энтов и циклопов будет дичь.
2) Мод будет работать, только если в двеллинге установлен случайный режим(что и есть в большинстве карт). Может быть попадутся все существа, а может быть и не одного.
Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016) :smile24:
готовится продолжение.
Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела
Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса
Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
формально то не совсем глупо.. они призываются с помощью пространственно временной техники из Шио, и являются местной формой жизни. Ну и некоторое время остаются в Асхане.
как сделать? живое существо это опция по умолчанию, если не указано иное( нежить/элементаль). в случае демонов в этой ситуации можно добавить им
<Item>ABILITY_ELEMENTAL</Item>
через GameMechanics\Creature\Creatures\Inferno
и внизу, в анкете абилок для всех существ добавить эту строчку. На примере обычного демона, открыть файл Demon.xdb и изменить его так
<Abilities>
<Item>ABILITY_DEMONIC</Item>
<Item>ABILITY_ELEMENTAL</Item>
<Item>ABILITY_ENRAGED</Item>
</Abilities>
Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016) :smile24:
готовится продолжение.
Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела
Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса
Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
формально то не совсем глупо.. они призываются с помощью пространственно временной техники из Шио, и являются местной формой жизни. Ну и некоторое время остаются в Асхане.
как сделать? живое существо это опция по умолчанию, если не указано иное( нежить/элементаль). в случае демонов в этой ситуации можно добавить им
<Item>ABILITY_ELEMENTAL</Item>
через GameMechanics\Creature\Creatures\Inferno
и внизу, в анкете абилок для всех существ добавить эту строчку. На примере обычного демона, открыть файл Demon.xdb и изменить его так
<Abilities>
<Item>ABILITY_DEMONIC</Item>
<Item>ABILITY_ELEMENTAL</Item>
<Item>ABILITY_ENRAGED</Item>
</Abilities>
А можно создать и добавить новую абилку - демон за место элементаля или нежить? со своими плюшками -типа уменьшенный урон от огня, и отображаться будет не живое существо, а демон.
Возможно ли сделать эти моды совместимыми с MMHH5.5? Например, моды:
TreantAndCyclop.h5u и TreantAndCyclop_EX.h5u