Перейти к содержанию

Сообщения от Эхо Пустоты

Аватар пользователя
2 года назад
Вы молодец, ведь Вы создали сценарий, который мне понравился, хотя до этого я скачивал другие, но ваш сценарий "Эхо Пустоты" превысил все мои ожидания! Спасибо!
В ответ пользователю RedHeavenHero
Аватар пользователя
1 год назад
  Очень крутой сценарий. Старт очень тяжелый, враги прессуют со всех сторон уже с первой же недели! Но потом когда герой чуть подкачается уже нормально становится. Финал тоже порадовал, очень интересная механика боя.
  Еще я походу баг словил в игре, у меня был герой Ласло, который защищал город. И потом у меня в таверне опять появился Ласло. То есть я двух Ласло мог иметь на карте. Это очень странно. 
В ответ пользователю Albeng
Аватар пользователя
1 год назад
Albeng
Еще я походу баг словил в игре, у меня был герой Ласло, который защищал город. И потом у меня в таверне опять появился Ласло. То есть я двух Ласло мог иметь на карте. Это очень странно. 

В игре есть файлы двух Ласло, один Ласло для обычных сценариев, второй Ласло носит внутренне имя Мардиго и он для кампаний. Предполагаю что вы играли кампанейским Ласло(Mardigo), а в таверну к вам заглянул за пивом обычный Ласло 🙃
В ответ пользователю Waterfall_13
Аватар пользователя
1 год назад
Waterfall_13

В игре есть файлы двух Ласло, один Ласло для обычных сценариев, второй Ласло носит внутренне имя Мардиго и он для кампаний. Предполагаю что вы играли кампанейским Ласло(Mardigo), а в таверну к вам заглянул за пивом обычный Ласло 🙃
Ого, прикольно. Не знал про такое даже.
В ответ пользователю Albeng
Аватар пользователя
1 год назад
Albeng
Ого, прикольно. Не знал про такое даже.
Из того, что помню, из нестандартных героев в таверне здесь только лорд Колдуэлл (тот самый дядя Фриды). А два Ласло, предположу, это скорее всего из-за того, что у вас установлен мод на кампанейских героев на стандартных картах, либо один из стандартных героев хумов заменен на Ласло.  Ну или эти моды зашиты в одну из имеющихся у вас карт.
0 лет назад
Благодарю за отличный сценарий, однако пройти я его не могу из-за бага:
Подходя Алариком к пророку, после катсцены, не могу ничего сделать, так как игра думает, что мой персонаж до сих пор находится в движении, о чём говорит курсор в виде песочных часов. Играю на стимовской версии. Как исправить данный баг? С уважением.
В ответ пользователю Любелий
Аватар пользователя
11 месяцев назад
Любелий
Благодарю за отличный сценарий, однако пройти я его не могу из-за бага:
Подходя Алариком к пророку, после катсцены, не могу ничего сделать, так как игра думает, что мой персонаж до сих пор находится в движении, о чём говорит курсор в виде песочных часов. Играю на стимовской версии. Как исправить данный баг? С уважением.
Перезагрузиться или пропустить один день.У меня так было один раз,когда я пытался взять плащ.

з.ы. Сейчас переигрываю(я проходил этот сценарий и успешно родными войсками,на 5 стр.отзыв мой),но на втором прохождении возникли проблемы и вопросы.Итак...Победил Ишкебала и сразу второй бой с двойником. Вопрос к автору...после слов "скорее надевайте плащ,сейчас будет бой" плащ по задумке экипируется автоматом? Потому что мне кажется что нет. Иначе как объяснить это: я с Ишкебалом(скрин спецы) дрался войсками некромантов(из замков переделывая в нежить всех,запоров тем самым себе сопереживание и воздаяние (просто влом было бежать к ментору),так вот...мне во втором бою противостоит моё зеркало с такими же некровойсками, если на мне плащ экипирован,то почему я не могу использовать берсерк и подчинение? В книге они серым.(скрин).На мне гномьего ничего нет(скрин). То есть плащ не одет? Между боями Герой не активен(так что я сам не могу одеть плащ)! Зачем вообще заморочка на плащ Сандро? Какого орать.. "скорее надевайте плащ,сейчас будет бой" ? Это же подразумевает то что вы будете биться на тьме с нежитью!?  Второе...если это зеркальное войско,то почему у меня 26 драконов,а у моего двойника 86? Все остальные войска +- равны! Но и хрен бы с количеством! Как мне это контролить? Плащ то нахрен нужон?Попрошу отписаться автору.
з.ы. и просьба авторам давать игрокам возможность сохранения САМИМ! это необходимость для игрока,так игра эта не шутер в котором всё зависит от реакции. Что мне от вашего автосохранения,когда я не могу заглянуть к себе в инвентарь? Зачем оно вообще нужно если вы не прописали даже в отдельном файле условия последней битвы? Игроки же не тестеры,что бы после получасового первого боя начать аврально второй и потом узнать что они убили пол часа впустую в первой битве(и часа 2 переигрывая и выбирая другие войска),потому что не знали условия победы! Что бы не возникали вот такие вопросы,когда вы делаете битвы нон-стоп! (Здесь хватает сценариев с такими вот "марафонами").Чё за маничка у некоторых так делать? Короче минусую этот сценарий,так как автор САМ запорол финал не предусмотрев такой вот сборки войск и героя!
з.ы.ы. и последний скрин(так как у меня петух есть) это мой двойник Аларик 2 и его арты(если зеркало,то он был бы в плаще!). Да и вообще плащ Сандро просто вводит в заблуждение игроков..это мог быть какой нить Амулет некроманта и никто бы вопросов не задавал.Короче остаюсь на мнении первого "з.ы."
    и ещё...любой шарящий игрок в Г. знает,что такой винегрет из 6 замков(2 дем,1 лиги,1 наш и 2 некра) решается просто через некрозамок как ближайший путь к победе так что это самый очевидный выбор расы войск на финал. Так в условиях победы и прописать- нежитью не драться! Тройка!:) в остальном карта хороша.
11 месяцев назад

Доброго времени суток!

Только что закончил карту, сижу под впечатлением, хорошим, разумеется)
Карта очень зашла, всё продумано, всё по делу, пару раз пришлось переиграть начало и последний бой, а так на герое всё проходится на ура.

Спасибо, за положительные эмоции))

В ответ пользователю Любелий
Аватар пользователя
11 месяцев назад
Любелий
Благодарю за отличный сценарий, однако пройти я его не могу из-за бага:
Подходя Алариком к пророку, после катсцены, не могу ничего сделать, так как игра думает, что мой персонаж до сих пор находится в движении, о чём говорит курсор в виде песочных часов. Играю на стимовской версии. Как исправить данный баг? С уважением.
Версия игры 3.1 или 3.0?
Аватар пользователя
10 месяцев назад
Как в это играть? Месяц даже не продержаться.
Аватар пользователя
6 месяцев назад
Прошёл этот сценарий на Герое.
ПрохождениеСтарт не очень хороший: на восьмой день пришёл Ишкибал со средней опасностью, ещё и неделю фестивалей объявили. Отвлёк Ишкибала дополнительным героем, но на 15-й день он подошёл к городу, если Аларик там остаётся , то он нападает. Сдал ему город, отбежал немного, Ишкибал убежал в другую сторону, на 18-й день вернул город. На четвёртой неделе возле города были уже сразу Ишкибал и Равэнна, и там, и там средняя опасность. Равэнну убил в поле ( потери 3 ополченца, 1 стрелок, 31 латник), Ишкибал не стал нападать и куда-то убежал.

По карте бегали вражеские герои (демоны, некроманты, чернокнижники), но из них только возродившаяся Равэнна осмелилась напасть на замок (лёгкий бой, потери 1 ополченец, 2 стрелка, 7 латников), остальные боялись. Навыки Аларика: Свет, Тьма, нападение, защита, образование. Позже нападение заменил на логистику. На 52-й день Аларик выучил портал в город,  теперь можно отходить от стартового города, но часто возвращался. Нигде не нашёл ни вампиризм, ни регенерацию, ни воскрешение Из-за этого пришлось выбрать стратегию "никуда не спешу и коплю архангелов".

У всех вражеских героев опасность была очень низкая или низкая. Потери иногда были, но прирост войск был намного больше. Архангелов терял только против  Грока (1) и Соргалла (4). Много бегал за врагами, города захватывал, их забирали, снова захватывал. Ишкибала первый раз убил на 95-й день (очень низкая, без потерь), дальше против него всегда соглашался на автобой: потери незначительные, а вручную там скрипт неприятный. На 138-й день победил всех активных врагов.

Дальше бегал по карте, всё-таки нашёл регенерацию (если бы я знал раньше...) и воскрешение. У ментора убрал логистику, взял лидерство. К Аларику присоединилась охрана астролога (109 костяных драконов). Дейдру победил без потерь, выучил вампиризм. Дальше нужно победить Наадира. Из-за того, что с Алариком произойдёт после боя (сценарий настолько известный, что я уже знал об этом), возникает забавная ситуация, что нам выгоднее потерять больше войск, а за победу с минимальными потерями автор нас накажет Бой просто выиграть легко, но много времени уходит на то, чтобы убить собственные войска. Очевидно, что поднятием это делается, но там очень часто контрзаклинание срабатывало. В итоге выиграл у Наадира, оставшись с одним отрядом инквизиторов. Следующее сражение это легчайшая победа без потерь, сценарий пройден за 222 дня.

Для меня этот сценарий оказался несложным. В первый месяц было важно правильно сыграть на стратегической карте, но дальше проблем не было. Финальная часть сценария скорее долгая, чем сложная, если заранее знать правила игры. Если бы я их не знал, вероятно, пришлось бы один раз переиграть бой с Наадиром.

Из того, что в сценарии мне больше всего понравилось, могу отметить интересные скрипты, проработанный дизайн карты и красивые ролики.
Большое спасибо за карту!

Вложения 3
3 файл(ов) • Общий размер: 766,7 KB
Аватар пользователя
1 месяц назад

Шел 2026г, а я только узнал что можно играть сценарии пользователей

Это первый сценарий что я прошел найдя его на форуме, играл на сложности "Герой"

У кого то вижу заняло это на много меньше времени, но у меня ушло 2 полноценный дня чтобы пройти до финального боя, я еще люблю каждый уголок карты навестить

После того как перебил всех, настало время pve, потратил много времени чтобы собрать все что можно и видимо это было ошибкой, ведь когда я пришел на финалку мясо было у противника тьма

Попробовал пройти с армией нежети, но автор интересно подловил на данном муве)

В итоге у меня ушло еще 2 дня на этот бой, я таких эмоций от победы еще не испытывал

Огромное спасибо автору за данный сценарий, это было великолепно!

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 6 пользователей 1398 гостей