Сообщения от Эхо Пустоты
Еще я походу баг словил в игре, у меня был герой Ласло, который защищал город. И потом у меня в таверне опять появился Ласло. То есть я двух Ласло мог иметь на карте. Это очень странно.
Еще я походу баг словил в игре, у меня был герой Ласло, который защищал город. И потом у меня в таверне опять появился Ласло. То есть я двух Ласло мог иметь на карте. Это очень странно.
В игре есть файлы двух Ласло, один Ласло для обычных сценариев, второй Ласло носит внутренне имя Мардиго и он для кампаний. Предполагаю что вы играли кампанейским Ласло(Mardigo), а в таверну к вам заглянул за пивом обычный Ласло 🙃
В игре есть файлы двух Ласло, один Ласло для обычных сценариев, второй Ласло носит внутренне имя Мардиго и он для кампаний. Предполагаю что вы играли кампанейским Ласло(Mardigo), а в таверну к вам заглянул за пивом обычный Ласло 🙃
Ого, прикольно. Не знал про такое даже.
Подходя Алариком к пророку, после катсцены, не могу ничего сделать, так как игра думает, что мой персонаж до сих пор находится в движении, о чём говорит курсор в виде песочных часов. Играю на стимовской версии. Как исправить данный баг? С уважением.
Благодарю за отличный сценарий, однако пройти я его не могу из-за бага:
Подходя Алариком к пророку, после катсцены, не могу ничего сделать, так как игра думает, что мой персонаж до сих пор находится в движении, о чём говорит курсор в виде песочных часов. Играю на стимовской версии. Как исправить данный баг? С уважением.
з.ы. Сейчас переигрываю(я проходил этот сценарий и успешно родными войсками,на 5 стр.отзыв мой),но на втором прохождении возникли проблемы и вопросы.Итак...Победил Ишкебала и сразу второй бой с двойником. Вопрос к автору...после слов "скорее надевайте плащ,сейчас будет бой" плащ по задумке экипируется автоматом? Потому что мне кажется что нет. Иначе как объяснить это: я с Ишкебалом(скрин спецы) дрался войсками некромантов(из замков переделывая в нежить всех,запоров тем самым себе сопереживание и воздаяние (просто влом было бежать к ментору),так вот...мне во втором бою противостоит моё зеркало с такими же некровойсками, если на мне плащ экипирован,то почему я не могу использовать берсерк и подчинение? В книге они серым.(скрин).На мне гномьего ничего нет(скрин). То есть плащ не одет? Между боями Герой не активен(так что я сам не могу одеть плащ)! Зачем вообще заморочка на плащ Сандро? Какого орать.. "скорее надевайте плащ,сейчас будет бой" ? Это же подразумевает то что вы будете биться на тьме с нежитью!? Второе...если это зеркальное войско,то почему у меня 26 драконов,а у моего двойника 86? Все остальные войска +- равны! Но и хрен бы с количеством! Как мне это контролить? Плащ то нахрен нужон?
Попрошу отписаться автору.з.ы. и просьба авторам давать игрокам возможность сохранения САМИМ! это необходимость для игрока,так игра эта не шутер в котором всё зависит от реакции.
Что мне от вашего автосохранения,когда я не могу заглянуть к себе в инвентарь? Зачем оно вообще нужно если вы не прописали даже в отдельном файле условия последней битвы? Игроки же не тестеры,что бы после получасового первого боя начать аврально второй и потом узнать что они убили пол часа впустую в первой битве(и часа 2 переигрывая и выбирая другие войска),потому что не знали условия победы! Что бы не возникали вот такие вопросы,когда вы делаете битвы нон-стоп! (Здесь хватает сценариев с такими вот "марафонами").Чё за маничка у некоторых так делать? Короче минусую этот сценарий,так как автор САМ запорол финал не предусмотрев такой вот сборки войск и героя!з.ы.ы. и последний скрин(так как у меня петух есть) это мой двойник Аларик 2 и его арты(если зеркало,то он был бы в плаще!). Да и вообще плащ Сандро просто вводит в заблуждение игроков..это мог быть какой нить Амулет некроманта и никто бы вопросов не задавал.Короче остаюсь на мнении первого "з.ы."
и ещё...любой шарящий игрок в Г. знает,что такой винегрет из 6 замков(2 дем,1 лиги,1 наш и 2 некра) решается просто через некрозамок как ближайший путь к победе
так что это самый очевидный выбор расы войск на финал. Так в условиях победы и прописать- нежитью не драться! Тройка!:) в остальном карта хороша.
Доброго времени суток!
Только что закончил карту, сижу под впечатлением, хорошим, разумеется)
Карта очень зашла, всё продумано, всё по делу, пару раз пришлось переиграть начало и последний бой, а так на герое всё проходится на ура.
Спасибо, за положительные эмоции))
Благодарю за отличный сценарий, однако пройти я его не могу из-за бага:
Подходя Алариком к пророку, после катсцены, не могу ничего сделать, так как игра думает, что мой персонаж до сих пор находится в движении, о чём говорит курсор в виде песочных часов. Играю на стимовской версии. Как исправить данный баг? С уважением.
Прохождение
Старт не очень хороший: на восьмой день пришёл Ишкибал со средней опасностью, ещё и неделю фестивалей объявили. Отвлёк Ишкибала дополнительным героем, но на 15-й день он подошёл к городу, если Аларик там остаётся , то он нападает. Сдал ему город, отбежал немного, Ишкибал убежал в другую сторону, на 18-й день вернул город. На четвёртой неделе возле города были уже сразу Ишкибал и Равэнна, и там, и там средняя опасность. Равэнну убил в поле ( потери 3 ополченца, 1 стрелок, 31 латник), Ишкибал не стал нападать и куда-то убежал.По карте бегали вражеские герои (демоны, некроманты, чернокнижники), но из них только возродившаяся Равэнна осмелилась напасть на замок (лёгкий бой, потери 1 ополченец, 2 стрелка, 7 латников), остальные боялись. Навыки Аларика: Свет, Тьма, нападение, защита, образование. Позже нападение заменил на логистику. На 52-й день Аларик выучил портал в город, теперь можно отходить от стартового города, но часто возвращался. Нигде не нашёл ни вампиризм, ни регенерацию, ни воскрешение
Из-за этого пришлось выбрать стратегию "никуда не спешу и коплю архангелов". У всех вражеских героев опасность была очень низкая или низкая. Потери иногда были, но прирост войск был намного больше. Архангелов терял только против Грока (1) и Соргалла (4). Много бегал за врагами, города захватывал, их забирали, снова захватывал. Ишкибала первый раз убил на 95-й день (очень низкая, без потерь), дальше против него всегда соглашался на автобой: потери незначительные, а вручную там скрипт неприятный. На 138-й день победил всех активных врагов.
Дальше бегал по карте, всё-таки нашёл регенерацию (если бы я знал раньше...) и воскрешение. У ментора убрал логистику, взял лидерство. К Аларику присоединилась охрана астролога (109 костяных драконов). Дейдру победил без потерь, выучил вампиризм. Дальше нужно победить Наадира. Из-за того, что с Алариком произойдёт после боя (сценарий настолько известный, что я уже знал об этом), возникает забавная ситуация, что нам выгоднее потерять больше войск, а за победу с минимальными потерями автор нас накажет
Бой просто выиграть легко, но много времени уходит на то, чтобы убить собственные войска. Очевидно, что поднятием это делается, но там очень часто контрзаклинание срабатывало. В итоге выиграл у Наадира, оставшись с одним отрядом инквизиторов. Следующее сражение это легчайшая победа без потерь, сценарий пройден за 222 дня.Для меня этот сценарий оказался несложным. В первый месяц было важно правильно сыграть на стратегической карте, но дальше проблем не было. Финальная часть сценария скорее долгая, чем сложная, если заранее знать правила игры. Если бы я их не знал, вероятно, пришлось бы один раз переиграть бой с Наадиром.
Из того, что в сценарии мне больше всего понравилось, могу отметить интересные скрипты, проработанный дизайн карты и красивые ролики.
Большое спасибо за карту!
Шел 2026г, а я только узнал что можно играть сценарии пользователей
Это первый сценарий что я прошел найдя его на форуме, играл на сложности "Герой"
У кого то вижу заняло это на много меньше времени, но у меня ушло 2 полноценный дня чтобы пройти до финального боя, я еще люблю каждый уголок карты навестить
После того как перебил всех, настало время pve, потратил много времени чтобы собрать все что можно и видимо это было ошибкой, ведь когда я пришел на финалку мясо было у противника тьма
Попробовал пройти с армией нежети, но автор интересно подловил на данном муве)
В итоге у меня ушло еще 2 дня на этот бой, я таких эмоций от победы еще не испытывал
Огромное спасибо автору за данный сценарий, это было великолепно!