Перейти к содержанию

Сообщения от "МОЗОВСКИЙ - I"

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
6 лет назад
ТУРНИР "МОЗОВСКИЙ - I"
Данный турнир является официальным рейтинговым турниром.
Турнир проводится в 2 этапа: - групповой; - этап плейофф по олимпийской системе.
Сроки турнира.
Групповой этап 16.06.-31.08.2020.
Этап плей офф 01.09.-31.10.2020
:
- 1/4 финала 01.-15.09.2020;
- полуфинал 16.-30.09.2020;
- финал 01.-31.10.2020.
О всех сложностях, задержках прошу извещать незамедлительно в данной теме.
Генерация карт осуществляется с помощью IRMG
версии 1.8.3
Шаблоны для IRMG по состоянию на август 2019.
Схемы шаблонов.*
Настройки для IRMG:
1."Show Advanced" - включено.
Выставляем в появившемся меню значения для
"Zones Compatibility Factor" = 1.5,
для "Monster Strength Factor" = 1.0,
для "Random seed" = 0.
"New banks generate" - включено,
"Portal Connection Only" - выключено (то есть не нажата кнопка)
"No obstacles On Map" - выключено
"Sigle Faction Guard" - выключено
"Selected Faction guard only" - выключено
2."Different Faction" - включено
3."Disable Intant Travel" - выключено
4."Chaos week" - выключено
5.Размер шаблона "Huge"
Настройки игры:
Лимит времени на ход – 10 минут.
Скорость анимации – 5.
Быстрый бой – включён.
Одновременные ходы – включены.
Динамичный бой – отключен.
Режим призрака – отключен.
Автосохранение – включено.
Сложность игры – герой.
Причины по которым игрок исключается из турнира:
- несоблюдение регламента, сроков и правил данного турнира;
- нарушение сроков турнира без предварительного извещения судьи турнира;
- факт нарушения запретов в данном турнире;
- хамство, публичное оскорбление организатора, судьи и участников турнира.
Замена игрока в процессе турнира не допускается.
1. Игры проходят на последней официальной версии игры. На данный момент – HoMM V: Tribes of the East 3.1, в данном турнире используется* мод Tournament Edition версии TE_6.8_test3.
Игра может вестись через программу Hamachi, Remobo, COMODO EasyVPN, GameRanger, Radmin и им подобные. Колесо умений для просмотра непосредственно в игре.
2. Так как в игре присутствует автосейв - рекомендуется сейвить раз в 3 дня.
3.* Турнир состоит из двух этапов:
- групповой этап;
- этап плей офф.
ВЫБОР ЦВЕТА один из нижеперечисленных вариантов:
- или по обоюдному согласию игроков;
- или с использованием жребия;
- или цвет определяет судья турнира.
ВЫБОР ШАБЛОНАодин из ниже перечисленных вариантов в порядке убывания приоритета:
- осуществляется черком по схеме 1-1-....-1-1 из полного списка на каждую игру;
- случайно на каждую игру (соответствующая опция выставляется в IRMG перед генерацией карты);
- игроки вольны сами по обоюдному согласию выбирать шаблон на каждую игру;
- любая комбинация на каждую игру из вышеперечисленных вариантов выбора шаблона.
Список шаблонов для генерации карт: корона, летос, м3, маска, лабиринт, радуга, паук, солнце. Черк начинает синий игрок.
ВЫБОР ФРАКЦИИ один из ниже перечисленных вариантов в порядке убывания приоритета:
- осуществляется посредством стандартного черка по схеме 1-2-...-2-1 из полного списка на каждую игру; У каждого из игроков свой список фракций: Орден порядка, Лесной Союз, Темные эльфы, Варвары, Академия Волшебства, Северные Кланы, Инферно, Некрополис. Черк начинает синий игрок. Он вычеркивает 1 фракцию или себе или противнику. Затем красный игрок при черке может: или вычеркнуть себе или противнику 2 фракции, или вычеркнуть себе и противнику по 1 фракции. После этого синий игрок при черке может: или вычеркнуть себе или противнику 2 фракции, или вычеркнуть себе и противнику по 1 фракции. При последнем черке один из игроков вычеркивает 1 фракцию себе или противнику. То есть схема черка такая: 1-2-2-...-2-1, где указанное число - количество вычеркиваемых фракций: себе или противнику, или обоим одновременно, но в сумме (по обоим игрокам) не больше указанного числа. В результате всех действий при черке, должно остаться в обоих игроков по 1-й фракции. Ими вы и будете играть. - случайно на каждую игру (соответствующая опция выставляется в IRMG перед генерацией карты);
- игроки вольны сами по обоюдному согласию выбирать фракции на каждую игру;
- любая комбинация на каждую игру из вышеперечисленных вариантов выбора фракции.
Групповой этап. Группы формируются исходя из рейтинга и делятся на 2 группы "Папашки" и "Непапашки".
Группа 1 - "Папашки": Will dmitrik dexterwar Stefandmy sir_moz ekzekut Bradiaga s_e_r_e_g_a BOLIVAR G_L
Группа 2 - "Непапашки": BAtoN Vip.rus alex_nv KIR9XMI Noom h82w8 Y11 vovan112013 KillAndAction Иван1 Hikitaaa Hazer.
Каждый игрок в Группе 1 - "Папашки" должен отыграть со своим соперником по схеме bO3 (после 1й/2й игры игроки обязаны поменяться цветами), в Группе 2 - "Непапашки" по схеме bO1. Играть можно наперед при наличии доступных соперников. Занявшие по итогам группового этапа в Группе 1 - "Папашки" первые 5 мест, в Группе 2 - "Непапашки" первые 3 места выходят в этап плей офф.
Игры, не подтвержденные к концу группового этапа, считаются не сыгранными и очки за них не начисляются.
Этап плей офф.
Жеребьевка на 1/4 финала осуществляется случайным образом, на последующие игры согласно представленной схемы в шапке данной темы. Игра на всём этапе плей офф ведется по схеме bO3, кроме финала bO5.* Во второй/ третьей/ четвертой/ пятой игре участники меняются цветами. Если этапе плей офф соперники не смогли закончить игру (ТО ЕСТЬ ОТСУТСТВУЕТ ПОДТВЕРЖДЕННЫЙ ОТЧЕТ ОБ ИГРЕ В ДАННОЙ ТЕМЕ), то судья на основе полученной от соперников информации об играх, принимает решение о результате.
4. Запрещено использование любых багов, недокументированных возможностей, чит-кодов, а также неофициальных программ и модификаций, кроме собственно мода ТЕ (и программ создающих виртуальные сети). Разрешается использовать интерфейсные моды, не меняющие механику игры.
5. В случае обрыва связи или вылета игры загружается последний автосейв игры, игроки обязаны в точности повторить все свои ходы вплоть до момента обрыва связи или вылета игры. В случае обрыва связи или вылета в первый день игры, герои выставляются случайные заново.
6. В случае боев между игроками в битве может возникнуть патовая ситуация (когда не может победить ни один из игроков). В этой ситуации нападавшая сторона должна отступить или сдаться (на свое усмотрение). Если в битве задействован артефакт Shackles of War, то при возникновении патовой ситуации битву следует закончить в режиме AutoCombat.
7. Каждый участник на каждую игру с каждым имеет право на 1 рестарт с перегенерацией карты не позднее второго дня первой недели первого месяца. Концом дня считается нажатие кнопки передачи хода, независимо от того, завершил свой текущий ход соперник или нет. Генерация всех 3 трех карт перед началом игры не обязательна. Можно сгенерить первую карту, а потом каждую последующую только после каждого очередного реста игрока.
7.1. Обрыв одновременки или рассинхрон на 1 неделе - технический рестарт (за исключением случаев когда оба игрока готовы продолжить игру).
7.2. Обрыв одновременки на 2 неделе и позднее - игра продолжается (за исключением случаев когда оба игрока готовы начать игру заново).
8. Каждый игрок может требовать технический рестарт, если в ходе игры был обнаружен баг карты, влияющий на ход игры. Информация о баге карты с подкрепленным скриншотом, файлом карты и другими доказательствами отправляется судьям для принятия решения о правомерности требования рестарта.
9. Запрещен "Ред-раш", то есть нападение красным в первый день недели с выкупленным приростом (красный игрок может нападать в первый день, но не выкупая прироста).
10. Запрещено присоединение нейтралов. В виде исключения присоединившихся можно взять, чтобы пожертвовать в яму или продать на рынке, но не выставлять на бой. Гоблинов, присоединившихся к армии после срабатывания "Предательства" можно оставить в армии.
11. Запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка из любой зоны в стартовую зону соперника, если соединяющий их портал/гарнизон не пробит. Так же запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка в смежку соперника и в этот же ход забегать в стартовую зону соперника.
12. Запрещено нажимать wait на первом ударе Крага в битвах с героями соперника, против нейтралов разрешено.
13. В каждой отдельной игре в группе за победу начисляется 1 очко, за ничью - 0,5 очка.
14. При определении положения игрока в турнирной таблице на групповом этапе в случае равенства очков, в силу вступают следующие критерии:
- коэффициент Бергера;
- результат личной встречи;
- количество побед;
- количество ничьих;
- количество поражений;
- дополнительная игра.
Дополнительная игра проводится между соперниками по правилам турнира: выбор цвета, стандартный черк шаблонов и фракций.
15. Внимание! В данном турнире ЗАПРЕЩЕНЫ ЛОАДЫ!! Исключение: обеими игроками достигнута обоюдная договоренность по количеству лоадов. Если, несмотря на достигнутую договоренность о количестве лоадов, у игроков возникли разногласия об исходе в игре (победа/поражение) из-за лоадов, то судья турнира оставляет за собой право решить исход игры.
16.Заявку для регистрации на турнире делаем с помощью автоматизированной системы, нажав на кнопку "записаться на турнир". В сообщении обязательно указываем данные по всем доступным для данного игрока способам связи, которые он считает нужным указывать:
- Discord - основной вид связи!
- Viber, WhatsApp и им подобные - I.C.Q., qip, Miranda и им подобные;
- личные сообщения на HeroesWorld;
- Skype, телефон, ;
- адрес электронной почты.

После этого отправляем автоматически созданное сообщение.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: игрок не предоставивший информацию об учетной записи Discord (#000NickName) к турниру не допускается!!
РЕГИСТРАЦИЯ НА ТУРНИР ОТКРЫТА ДО ОКОНЧАНИЯ ДНЯ 12.06.2020 ПО МСК. ВРЕМЕНИ.
В ответ пользователю chudo_ud0
5 лет назад
chudo_ud0
Двел 7. Пошел в в раш , шел хорошо но 1 же нормальный банк оказался макси* ,взял но с потерями , пошел искать портал соперника , пробил 1 , оказался не тот , и до его дотепал послдним ходом, взял замок в 1 день с его приростом , без редраша, мой прирост стоял сзади(была антитьма) и тут ,он начал писать, что я как всегда* , в итоге ответил я* , 1 фразой и сразу проиграл , случайно переключил мышкой в другой режим , и герой автоматически выбежал из замка, отличная победка екзекутора .2 мисклик за 2 игры и еще и технический.Соперник там наверно со стула чуть не упал от радости, ладно бы мискли в бою , или не расчитал что то ...А тут гребаная мышка на* карте .Ну пусть выигрывает турнир...
P.S Турнир в целом не понравился , начало было хорошее , дальше сдулся , тут наверно общая вина , но играть турнир без ряда игроков ,которые должны были играть* стало не интересно .
Шел двумя героями один на тьме,другой на свете.Зная манеру соперника вывез и загрейдил всех кроме коней,так же были порталы домой.Почистил уже слегка трежу герои статы за 20 были и тут вывалился декс как обычно с самого ближнего портала(мне везет) к замку с армией ,но походу почти голый.Хз конечно смог бы он отбится ,арты и мясо были.Идти тоже близко.А так раз выбежал(привет прошлый чамп с соперником,где за пару ходов до финалки у меня мышку глючнуло и лоад слит был ,как и здесь) я мясо перекинул да и отбил замок.спасибо за игру
В ответ пользователю sir_moz
5 лет назад
двел 3
ужасная партия, тачки дали вроде быстро, но ни палатки ни балика так и не дождался, вторая неделя чумы, как обычно забыл скупиться сгорели все бабы и кони, всю неделю бегал с 20 собаками и кучкой элемов, думаю была бы фанка сдался бы, все наладилось только в начале четвертой, когда получил наконец реген, пошел ломать все подряд, смежки были жутко растянутые, трежа оказалась ровно в последнем портале, только нашел ее как пришло сообщение о сдаче, соперник исчерпал лоады
спс за игру
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Инферно / Inferno
  • Начальный герой: Нимус / Nymus
  • Основной герой: Нимус / Nymus
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Инферно / Inferno
  • Начальный герой: Марбас / Marbas
  • Основной герой: Марбас / Marbas
Шаблон карты
маска / mask
Длительность
213 дн.
Дата игры
23.09.2020
Отчёт отправлен
23.09.2020 13:03
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 24.09.2020 20:28

В ответ пользователю vovan112013
5 лет назад
vovan112013
23.09.2020 vovan112013 (Красный, Инферно, Нимус, Нимус) def Vip.rus (Синий, Инферно, Марбас, Марбас) маска 213

двел 3
ужасная партия, тачки дали вроде быстро, но ни палатки ни балика так и не дождался, вторая неделя чумы, как обычно забыл скупиться сгорели все бабы и кони, всю неделю бегал с 20 собаками и кучкой элемов, думаю была бы фанка сдался бы, все наладилось только в начале четвертой, когда получил наконец реген, пошел ломать все подряд, смежки были жутко растянутые, трежа оказалась ровно в последнем портале, только нашел ее как пришло сообщение о сдаче, соперник исчерпал лоады
спс за игру
Подарил игру. Спасибо
В ответ пользователю vovan112013
5 лет назад
vovan112013
двел 3
ужасная партия, тачки дали вроде быстро, но ни палатки ни балика так и не дождался, вторая неделя чумы, как обычно забыл скупиться сгорели все бабы и кони, всю неделю бегал с 20 собаками и кучкой элемов, думаю была бы фанка сдался бы, все наладилось только в начале четвертой, когда получил наконец реген, пошел ломать все подряд, смежки были жутко растянутые, трежа оказалась ровно в последнем портале, только нашел ее как пришло сообщение о сдаче, соперник исчерпал лоады
спс за игру
Подарил игру. Спасибо
В ответ пользователю KillAndAction
5 лет назад
Убил гнома в замке. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Киган / Kilghan
  • Основной герой: Киган / Kilghan
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Северные кланы / Fortress
  • Начальный герой: Ингвар / Ingvar
  • Основной герой: Ингвар / Ingvar
Шаблон карты
летос / lethos
Длительность
137 дн.
Дата игры
23.09.2020
Отчёт отправлен
24.09.2020 20:33
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 24.09.2020 23:50

В ответ пользователю vovan112013
5 лет назад
Эпик гейм! 2 месяца, никто не хотел уступать) сперва все пошло как по маслу, 6 дней - 13 уровень, и это без тачек и бдп. А потом без тачек и бдп стало играть крайне сложно, сливал довольно много мяса. На 3 пробился в трежу, но че там делать без тачек и бдп, никак не мог понять, темп естественно просрал. Тачки на 18 дали, палатку на 28, защитку 25 вроде, бдп так и не поймал. Обрадовало наличие в треже 7 драконьих и 3 гномьих, решил найти хоть что-то недостающее, но облазил всю карту и нифига. Отбил у противника нычку фенов, это и сыграло в итоге. Раскачал варлока с ОУ и захитранил бедного гнома на фенах. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Инферно / Inferno
  • Начальный герой: Грок / Grok
  • Основной герой: Грок / Grok
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Северные кланы / Fortress
  • Начальный герой: Ингвар / Ingvar
  • Основной герой: Ингвар / Ingvar
Шаблон карты
корона / crown
Длительность
241 дн.
Дата игры
27.09.2020
Отчёт отправлен
27.09.2020 17:11
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 27.09.2020 17:52

В ответ пользователю Vip.rus
5 лет назад
Vip.rus
Эпик гейм! 2 месяца, никто не хотел уступать) сперва все пошло как по маслу, 6 дней - 13 уровень, и это без тачек и бдп. А потом без тачек и бдп стало играть крайне сложно, сливал довольно много мяса. На 3 пробился в трежу, но че там делать без тачек и бдп, никак не мог понять, темп естественно просрал. Тачки на 18 дали, палатку на 28, защитку 25 вроде, бдп так и не поймал. Обрадовало наличие в треже 7 драконьих и 3 гномьих, решил найти хоть что-то недостающее, но облазил всю карту и нифига. Отбил у противника нычку фенов, это и сыграло в итоге. Раскачал варлока с ОУ и захитранил бедного гнома на фенах. Спасибо за игру.

было, нычка феников для хитрана зарешала, у меня был хитран не хуже, но против феников он ниче не мог сделать, спс за игру 
В ответ пользователю KillAndAction
5 лет назад
Стоял в ходе от соперника в треже, со всем мясом почти и наручами,когда он сдался потеряв почти всю походную армию.спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Инферно / Inferno
  • Начальный герой: Грок / Grok
  • Основной герой: Грок / Grok
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Киган / Kilghan
  • Основной герой: Киган / Kilghan
Шаблон карты
корона / crown
Длительность
132 дн.
Дата игры
01.10.2020
Отчёт отправлен
01.10.2020 06:30
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 01.10.2020 18:16

В ответ пользователю KillAndAction
5 лет назад
Бились возле замка людей,где довольно страшный дугал,рассыпался как то от гнома.спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Северные кланы / Fortress
  • Начальный герой: Хельмар / Helmar
  • Основной герой: Хельмар / Helmar
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Орден Порядка / Haven
  • Начальный герой: Дугал / Dougal
  • Основной герой: Дугал / Dougal
Шаблон карты
радуга / rainbow
Длительность
215 дн.
Дата игры
01.10.2020
Отчёт отправлен
01.10.2020 06:34
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 01.10.2020 18:16

В ответ пользователю ekzekut
5 лет назад
ekzekut
Стоял в ходе от соперника в треже, со всем мясом почти и наручами,когда он сдался потеряв почти всю походную армию.спасибо за игру
Вот вроде 3 неделя, я в треже. А демон какой то супер рашевый оказался. Спс за игру
В ответ пользователю ekzekut
5 лет назад
ekzekut
Бились возле замка людей,где довольно страшный дугал,рассыпался как то от гнома.спасибо за игру
Мде. Хуман хиленький оказался. Спс за игру
В ответ пользователю KillAndAction
5 лет назад
почистив  3 утопы с мелочью ,напал всем мясом на походную армию демона,который выполз в мою трежу.Денег сдаться у него не было.спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Лесной Союз / Sylvan
  • Начальный герой: Гильраэн / Gilraen
  • Основной герой: Гильраэн / Gilraen
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Инферно / Inferno
  • Начальный герой: Грол / Grawl
  • Основной герой: Грол / Grawl
Шаблон карты
корона / crown
Длительность
141 дн.
Дата игры
08.10.2020
Отчёт отправлен
08.10.2020 23:36
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 09.10.2020 13:04

В ответ пользователю ekzekut
5 лет назад
ekzekut
почистив  3 утопы с мелочью ,напал всем мясом на походную армию демона,который выполз в мою трежу.Денег сдаться у него не было.спасибо за игру
Ой, все)) спасибо за игру
В ответ пользователю Vip.rus
Аватар пользователя
5 лет назад
Поздравляем победителя турнира ekzekut!
sir_moz предупреждение за оскорбления в адрес Stefandmy. Учитывая тяжесть и форму совершенного, следующее любое нарушение правил турнира приведет к дисквалификации sir_moz, начиная с турнира в котором было нарушение на неопределенный срок или неопределенное количество турниров. Причина данного решения: наличие ретроспективных нарушений данного игрока без соответствующих санкций со стороны судий. Игрок неоднократно заявлял "что я больше так не буду", но всё оставалось на словах.
KIR9XMI, Will, BAtoN, h82w8, Y11 предупреждение за лив с турнира.
Иван1, Hazer, G_L предупреждение за нежелание играть.
Всем спасибо за участие!!

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 3 пользователей 1353 гостей